AMBIENT OCCLUSION EN UNREAL 5.5 - MAS FACIL QUE NUNCA - TUTORIAL PRINCIPIANTES

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 9

  • @SebaSosa23
    @SebaSosa23 2 дня назад +2

    Muy buen tutorial, me sirvió mucho👍 Gracias!!

    • @UnrealXperts
      @UnrealXperts  2 дня назад +1

      Muchas gracias a tie alegro de haberte ayudado 😊

  • @mae2309
    @mae2309 2 дня назад +1

    lo que andaba buscando. gracias!!!

    • @UnrealXperts
      @UnrealXperts  2 дня назад

      Gracias a ti, me alegro de que te haya servido 😊😊😊

  • @DaniGamesM10
    @DaniGamesM10 День назад +1

    El ambient occlusion lo que hace es generar sombra indirectas en base a la iluminación del nivel generando resultados mas realistas y oscuro mejorando la calidad visual generalmente no suele ser muy demandante pero siempre dependerá del equipo en el que se use

    • @UnrealXperts
      @UnrealXperts  День назад

      Eso es, tu lo viste el otro día, no me bajó ni un fps, magia negra jajajaja

  • @Skyrim973
    @Skyrim973 2 дня назад +1

    Un buen consejo, ¿usas o usarás Lumen para tu juego?

    • @UnrealXperts
      @UnrealXperts  День назад

      Lo siento pero no hago juegos, muchas gracias por tu comentario 😊 Un saludo!

    • @DaniGamesM10
      @DaniGamesM10 День назад

      Lumen es muy mala a idea para hacer juegos por los problemas que puede traer en el rendimiento materiales etc
      Por eso no es tan usado en muchos juegos se debe saber usar bien para poder tener un buen resultado