Le Zelda le plus sous coté de la série ! ZELDA II c'est l'aventure, certes il n'est pas facile, mais pas non plus impossible loin de la (ils ont par contre abusé sur le dernier boss du jeu, un enfer). Les musiques sont très bonnes, j'adore l'intro à l'époque c'était bien fait ! Le point qui a divisé les joueurs c'est qu'il est totalement différent du 1er opus, je comprends la déception pour certains, mais c'est un EXCELLENT jeu qui n'est pas aimé à sa juste valeur ! Il ne mérite pas sa place de vilain petit canard de la série et ça, la plupart des vrais joueurs le savent très bien !
Salut! Je suis vieux (45 ans) et je jouais à Zelda 2 chez un pote en 1989. On l'a fini et franchement je ne comprends toujours pas comment on a réussi, bien sûr sans save state ou soluce. Nous devions être très acharnés (ou très cons). En tous cas bravo à toi, super boulot, tu as un nouvel abonné et je vais aller voir les reste de tes vidéos
Très bon boulot sur un sujet pas facile. Pour compléter, avec mon expérience de... vieux, on va dire: quand le jeu est sortis, il a été bien reçus, par la presse et par les joueurs, en tout cas ceux (nombreux) que je connaissait. Bien sûr certains préféraient le premier, dont moi, notamment parce que la vue de dessus permettait des donjons plus vastes et un gestion des énigmes plus complexe, et aussi parce que zelda 1 changeait agréablement des jeux de plate-forme omniprésents (du coup zelda 2, en devenant un "semi" platformer, n'était pas si original que ça dans le contexte de l'époque). Mais globalement, personne ne disait que le jeu était mauvais, ou même simplement moyen. La difficulté, à l'époque, on ne s'en plaignait que très rarement et pour cause, si tu te plaignais qu'un jeu était trop dur pour toi, tu te faisais traiter de brêle par les mecs qui, eux, y arrivaient. Ca me surprends donc de voir qu'un jeu qui a été bien reçu par le public auquel il était destiné, c'est à dire des gamins/ ados (c'était le public cible) à la toute fin des années 80, soit dénigré 30 ans après. Sans doutes ce Zelda a il pour défaut d'être moins intemporel dans ses mécaniques de jeu que les autres.
Merci c'est super sympa ! Et merci pour le témoignage, Zelda 2 est clairement pas un mauvais jeu ni même moyen mais comme tu le dis n'est simplement plus au goût du jour et aussi facile d'accès que Zelda 1. La difficulté du jeu va faire fuir vraiment beaucoup de monde aujourd'hui en comparaison de l'époque ou le jeu était dans la norme.
@@PassionPopCulture Tu as eu l'intelligence de remettre le jeu dans son époque lors de la review, et c'est tout a ton honneur. Bon, zelda 2 reste un jeu difficile, même pour l'époque. Mais c'était pas difficile parce que mal fait, comme beaucoup d'anciens jeux. Il faut aussi ajouter qu'a ce moment-là, les développeurs essayaient beaucoup de faire autre chose que du jeu de plate-formes linéaire à la mario. Dans le genre, et à la même période que zelda 2, on a eu castlevania 2 qui était du plate-forme rpg, rygar qui donnait dans l'aventure/exploration, faxanadu qui était aussi de l'aventure rpg... et plein d'autres. C'était une période ou les créateurs de jeu défrichaient pas mal, avec plus ou moins de succès...
Merci, mais je ne peut que clamer mon désaccord : Il n'est pas si dur, à l'époque tout les jeux l'étaient. J'avais également mega man, castelvania et les tortues ninja. Zelda 2 est peut être le plus facile. (la vrai difficulté, c'est qu'il était en anglais. Sans pouvoir lire les indices, trouver où aller pouvait être une purge absolue. )
Merci ! Oui dans son contexte de sorti en comparaison de ce qui se faisait à coté le jeu était dans la moyenne. Et quand je le compare à MegaMan c'est plus pour donner un exemple connu mais oui les MegaMan sont plus dur ou en tout cas plus frustrant que Zelda 2. Mais la comparaison c'est surtout avec Zelda 1 et le reste de la saga qui pour un joueur pas habitué aux années 80/90 fait vraiment mal. J'avoue que donner l'exemple de MegaMan était peut-être pas le plus pertinent. (c'est juste que j'y jouais en parallèle de l'écriture de la vidéo)
C'est vrai que je n'avais pas pensé à la comparaison avec Tortues Ninja. Bon moi je suis né en 97 mais j'ai énormément joué sur la vieille NES de mes frères et en l'occurrence j'aimais beaucoup jouer à Tortues Ninja et Zelda 2 (entre autres) et Tortues Ninja était bien plus atroce que Zelda 2 tout en ayant des mécaniques similaires.
Le cas Zelda II peut se comparer à Majora's Mask dix années plus tard ➡ là encore une autre suite développée très vite pour surfer sur le succès de son aînée mais paradoxalement très différente ce qui a divisé la communauté à sa sortie ! Je sais très bien que Majora's Mask est aujourd'hui unanimement saluée mais pour avoir vécu l'époque de sa sortie : ce changement radical de ton comme de mécanique de jeu avait refroidi énormément de joueurs s'attendant à prolonger l'aventure Ocarina Of Time ! (+ l'obligation de l'Expansion Pack pour y jouer mais NON inclus avec la cartouche de MM ce qui n'a clairement pas aidé😅)
Ça me trigger tellement fort ces 5 pixels de bande noire laissés par le jeu de chaque côté pendant les déplacements sur la map, haha x) Ça devait être la torture de voir ça constamment au montage ^^
Pour ma part j’ai eu les 2 premiers Zelda zur NES il y a 30 ans ... Et je me souviens avoir joué tellement plus à ce zelda 2 qu’au premier ! Les techniques d’épée à débloquer, les musiques, les palais geants et les nombreux villages à voir ... J’étais sur le cul à l’époque malgré une très grosse difficultés... Je me souviens être resté coincé après le 1er palais durant des mois avant de pouvoir descendre sur la map en route pour le 2e palais ! GRAND EVENT !!! J’ai débloqué la suite !!! J’étais fou !!! J’ai pu finir ce Zelda 2 il y a qq mois après en avoir bien chié et utilisé l’action replay afin de passer la map assez vite, car arrivé au dernier palais j’avais déjà plus de vie pour faire le palais ! Bref pour moi Zelda 2 était et est tjs aussk superbe !!
Moi c'est quand j'ai finalement battu le boss du palais 5 après avoir perdu ma partie et avoir recommencé le jeu du début plusieurs fois genre pendent 5 ans. La batterie déconnait dans la cartouche ou je ne sais quoi. Grand Event !!! J'ai enfin pu voir ce qu'il y avait de l'autre côté de l'araignée. Une semaine après environ je finissais le jeu à 9 ans. Un excellent jeu jouissif quand on maitrise les combats, qu'on sait utiliser le bouclier et qu'on démonte les dark nuts y comprit les bleus sans dégats. :) Les musiques sont superbes et mémorables.
Je suis d'accord pour dire que Zelda 2 a essayé et que Zelda 3 lui doit beaucoup, quand même. Il a pratiquement codifié l'inter-donjon. Par contre, j'ai tendance à penser que si les épisodes 2 sont toujours très différents du premier (Final Fantasy étant un exemple plus réaliste que Metroid) c'est à cause du crash de 1983 et des jeux sortis à la photocopieuse. Une série devait se réinventer constamment pour survivre. Et pour le scénario, j'avoue que je n'en avais jamais entendu parler alors qu'il est effectivement très compliqué, mais je me demande juste... Était-ce nécessaire, ou était-ce pour le plaisir de le faire ? D'autant plus que rien ne se répercute sur le jeu lui-même ? En tout cas, très chouette vidéo avec beaucoup de recul et de lucidité, merci à toi !
Merci pour le retour ! ( j'apprécie aussi beaucoup tes vidéos 👍) Oui j'ai pris l'exemple Metroid 2 parce que le jeu est édité par Nintendo mais avec un peu de recul j'aurais aussi du préciser que les différences de ce dernier au premier jeu sont aussi lié au limitation de la Gameboy. J'avoue que je n'ai pas fait le lien avec le crash de 1983 ça expliquerai bien la chose. Le scénario c'est vrai qu'il n'impact pas beaucoup de monde aujourd'hui mais il a le mérite d'amener des choses dans la saga et je pense que pour un enfant des années 80 c'était plus agréable de jouer à un jeu avec un objectif et un vrai scénario clair qui permet de se plonger dans un univers.
Je n'y ai jamais joué (alors que je suis assez vieux pour), mais quand je vois cette vidéo, je ne peux pas m'empêcher de penser que cette direction que n'a finalement pas prise la licence après ce 2, c'est à peu près celle qu'a prise la saga Wonder Boy. Et Wonder Boy c'était bien.
Je n'ai jamais joué à un Wonder Boy mais de l'image que j'en ai oui ça me semble être assez proche d'une évolution un peu alternative de la formule Zelda 2
C'est le jeu qui m'a fait découvrir la saga, qui m'a permis de doubler ma moyenne en anglais et celui qui m'a donné cet amour pour les rpg, c'est fou qu'il soit considérer comme mauvais même par Nintendo, perso c'est un des meilleurs de la saga.
Merci pour cette chronique détaillée de Zelda II 🧝♂🛡 Tout y est : l'analyse des points forts et ceux critiquées, le tout avec recul et comparaison du contexte pour voir si cette mauvaise réputation était justifiée/usurpée... Du grand art 😘🙌 Je ne sais pas si tu comptes traiter les autres opus de la saga d'Hyrule (voire, soyons fou, la Triforce de la honte sur CD-I ^^) mais peu importe le sujet, des chroniques comme ça on en redemande 💫🙏 Excellente continuation !!
Encore Merci ;) ! Je compte certainement parler des autres a voir dans combien de temps. Les Zelda CDI c'est compliqué puisque les jeux ne sont pas émulables si je ne me trompe pas donc presque impossible de pouvoir y jouer.
Le jeux video n'etait pas aussi democratisé à l'epoque q'aujourdhui et à l'epoque rare sont les jeux ayant la chance de sortir des frontières du Japon (une certaine forme de protectionnisme et de repli sur soi). Donc lorsqu'un titre arrivait sur le territoire US c'etait un succes, alors sur le territoire européen c'etait inespéré. Il n'y a qu'à voir par exemple les traductions francaises. A l'epoque elles etaient quasi inexistante, c'est grace au succes de la PS1 que cela s'est democratisé. Donc oui à l'epoque il fallait attendre en moyenne 2 ans avant qu'un jeu japonnais ne sortent en occident.
Merci pour les informations ! En écrivant la vidéo je pensais que Zelda 1 était sorti en Europe très peu de temps après sa sortie au Japon donc l'écart entre la sortie européenne et Japonaise de Zelda 2 me semblait grand. Mais enfaîte lui aussi il est sorti un peu plus de 2 ans après donc enfaîte tout est parfaitement logique.
J y joué a fond quand j etais gosse, j ai galerer a le finir mais aprés je le finissais en boucle. Maintenant quand j y rejoue c est surtout le donjon 7 qui me bloque, j ai garder les mecaniques mais la derniereligne droite chaud
Petites remarques formelles si tu souhaites continuer dans la production de vidéo : - Evite les répétitions de mots, il y en a trop - Ecris peut-être ton texte intégralement pour éviter le point ci-dessus notamment + attention à quelques petits soucis d'élocution même si tout le monde en a Sur le fond : Je pense que ça pourrait être intéressant que Nintendo réessaie, via remake ambitieux ou nouveau jeu, un Zelda dans ce registre. Il faudrait cependant : - Mettre en avant le lore ingame (pas un souci pour les jeux actuels, mais à l'époque c'était surtout sur le livret de jeu) - Assouplir le gameplay, notamment de combat, et l'enrichir (je pense pas mal à Shovel Knight qui est passé par là) - S'ils gardent la notion d'XP, l'assouplir également pour éviter le farm + fignolage formel, ajout de quêtes annexes, etc. Bref, y'aurait moyen de faire un truc de grande qualité, ça serait jouable pour continuer à produire des Zelda 2D, vu que maintenant la norme 3D avec BOTW a franchi un nouveau cap (mais je suis pas dans la tête de Nintendo ^^)
Merci pour les retours ! Oui assez d'accord qu'il y a clairement de quoi faire quelque chose de très bien avec Zelda 2 mais je vois mal Nintendo ressortir un jeu qui divise aussi bien les joueurs que les développeurs.
Clairement ; j'adorerais y jouer : mais je trouve que les jeux NES ont tellement mal vieillit ; que je pense qu'il faudrait que NINTENDO fasse un remaster de ce jeu sur la Switch ( comme ils l'ont fait avec "LINK'S AWAKENING" ) pour pouvoir apprécier ce jeu aujourd'hui . . . Et je pense aussi que "ZELDA 1" et les jeux "ORACLE OF AGES/SEASONS" devraient eux aussi avoir un remaster sur Switch . . .
Je comprends, si on arrive pas à ce remettre dans le contexte ou qu'on est pas habitué c'est difficile de se mettre dedans (surtout Zelda 2 et sa difficulté) Un remaster pourrait être intéressant mais j'ai du mal à voir Nintendo s'attarder sur un zelda si vieux et qui en plus divise autant. Après pour Zelda 1 c'est tellement une sorte de prototype à la saga que je vois mal comment réussir à le modifier si ce n'est en le mettant au goût du jour graphiquement (et encore j'ai du mal à m'imaginer le résultat). Par contre pour Oracle of age et Season je suis bien d'accord . Ne serait ce que les rendre jouables sans acheter une gameboy serait déjà cool (c'est les seules zelda que j'ai pas fait)
Le Zelda le plus sous coté de la série ! ZELDA II c'est l'aventure, certes il n'est pas facile, mais pas non plus impossible loin de la (ils ont par contre abusé sur le dernier boss du jeu, un enfer). Les musiques sont très bonnes, j'adore l'intro à l'époque c'était bien fait ! Le point qui a divisé les joueurs c'est qu'il est totalement différent du 1er opus, je comprends la déception pour certains, mais c'est un EXCELLENT jeu qui n'est pas aimé à sa juste valeur ! Il ne mérite pas sa place de vilain petit canard de la série et ça, la plupart des vrais joueurs le savent très bien !
Moi je trouve que c'est le plus facil des 3 premiers
Et mon preferè des 3 cela dit
Quand je dis les 3 j'inclus link to the past bien sur
Tellement vrai
Salut! Je suis vieux (45 ans) et je jouais à Zelda 2 chez un pote en 1989. On l'a fini et franchement je ne comprends toujours pas comment on a réussi, bien sûr sans save state ou soluce. Nous devions être très acharnés (ou très cons). En tous cas bravo à toi, super boulot, tu as un nouvel abonné et je vais aller voir les reste de tes vidéos
Merci ! Oui finir ce jeu sans save state relève clairement de l'exploit c'est très impressionnant !
Comme quoi les recommandations RUclips nous font parfois découvrir de petites pépites injustement méconnues...
Un abonné de plus !
Merci ça fait plaisir !
Mon premier Zelda, et c'est pour moi le meilleur !
Très bon boulot sur un sujet pas facile.
Pour compléter, avec mon expérience de... vieux, on va dire: quand le jeu est sortis, il a été bien reçus, par la presse et par les joueurs, en tout cas ceux (nombreux) que je connaissait.
Bien sûr certains préféraient le premier, dont moi, notamment parce que la vue de dessus permettait des donjons plus vastes et un gestion des énigmes plus complexe, et aussi parce que zelda 1 changeait agréablement des jeux de plate-forme omniprésents (du coup zelda 2, en devenant un "semi" platformer, n'était pas si original que ça dans le contexte de l'époque).
Mais globalement, personne ne disait que le jeu était mauvais, ou même simplement moyen. La difficulté, à l'époque, on ne s'en plaignait que très rarement et pour cause, si tu te plaignais qu'un jeu était trop dur pour toi, tu te faisais traiter de brêle par les mecs qui, eux, y arrivaient.
Ca me surprends donc de voir qu'un jeu qui a été bien reçu par le public auquel il était destiné, c'est à dire des gamins/ ados (c'était le public cible) à la toute fin des années 80, soit dénigré 30 ans après.
Sans doutes ce Zelda a il pour défaut d'être moins intemporel dans ses mécaniques de jeu que les autres.
Merci c'est super sympa !
Et merci pour le témoignage, Zelda 2 est clairement pas un mauvais jeu ni même moyen mais comme tu le dis n'est simplement plus au goût du jour et aussi facile d'accès que Zelda 1. La difficulté du jeu va faire fuir vraiment beaucoup de monde aujourd'hui en comparaison de l'époque ou le jeu était dans la norme.
@@PassionPopCulture Tu as eu l'intelligence de remettre le jeu dans son époque lors de la review, et c'est tout a ton honneur. Bon, zelda 2 reste un jeu difficile, même pour l'époque. Mais c'était pas difficile parce que mal fait, comme beaucoup d'anciens jeux. Il faut aussi ajouter qu'a ce moment-là, les développeurs essayaient beaucoup de faire autre chose que du jeu de plate-formes linéaire à la mario. Dans le genre, et à la même période que zelda 2, on a eu castlevania 2 qui était du plate-forme rpg, rygar qui donnait dans l'aventure/exploration, faxanadu qui était aussi de l'aventure rpg... et plein d'autres.
C'était une période ou les créateurs de jeu défrichaient pas mal, avec plus ou moins de succès...
Merci, mais je ne peut que clamer mon désaccord :
Il n'est pas si dur, à l'époque tout les jeux l'étaient.
J'avais également mega man, castelvania et les tortues ninja.
Zelda 2 est peut être le plus facile. (la vrai difficulté, c'est qu'il était en anglais. Sans pouvoir lire les indices, trouver où aller pouvait être une purge absolue. )
Merci ! Oui dans son contexte de sorti en comparaison de ce qui se faisait à coté le jeu était dans la moyenne. Et quand je le compare à MegaMan c'est plus pour donner un exemple connu mais oui les MegaMan sont plus dur ou en tout cas plus frustrant que Zelda 2.
Mais la comparaison c'est surtout avec Zelda 1 et le reste de la saga qui pour un joueur pas habitué aux années 80/90 fait vraiment mal.
J'avoue que donner l'exemple de MegaMan était peut-être pas le plus pertinent. (c'est juste que j'y jouais en parallèle de l'écriture de la vidéo)
C'est vrai que je n'avais pas pensé à la comparaison avec Tortues Ninja.
Bon moi je suis né en 97 mais j'ai énormément joué sur la vieille NES de mes frères et en l'occurrence j'aimais beaucoup jouer à Tortues Ninja et Zelda 2 (entre autres) et Tortues Ninja était bien plus atroce que Zelda 2 tout en ayant des mécaniques similaires.
Le cas Zelda II peut se comparer à Majora's Mask dix années plus tard ➡ là encore une autre suite développée très vite pour surfer sur le succès de son aînée mais paradoxalement très différente ce qui a divisé la communauté à sa sortie ! Je sais très bien que Majora's Mask est aujourd'hui unanimement saluée mais pour avoir vécu l'époque de sa sortie : ce changement radical de ton comme de mécanique de jeu avait refroidi énormément de joueurs s'attendant à prolonger l'aventure Ocarina Of Time ! (+ l'obligation de l'Expansion Pack pour y jouer mais NON inclus avec la cartouche de MM ce qui n'a clairement pas aidé😅)
Ça me trigger tellement fort ces 5 pixels de bande noire laissés par le jeu de chaque côté pendant les déplacements sur la map, haha x)
Ça devait être la torture de voir ça constamment au montage ^^
L'une de mes plus grosses frustration sur cette vidéo xD (presque autant que la difficulté du jeu)
Pour ma part j’ai eu les 2 premiers Zelda zur NES il y a 30 ans ... Et je me souviens avoir joué tellement plus à ce zelda 2 qu’au premier ! Les techniques d’épée à débloquer, les musiques, les palais geants et les nombreux villages à voir ... J’étais sur le cul à l’époque malgré une très grosse difficultés... Je me souviens être resté coincé après le 1er palais durant des mois avant de pouvoir descendre sur la map en route pour le 2e palais ! GRAND EVENT !!! J’ai débloqué la suite !!! J’étais fou !!! J’ai pu finir ce Zelda 2 il y a qq mois après en avoir bien chié et utilisé l’action replay afin de passer la map assez vite, car arrivé au dernier palais j’avais déjà plus de vie pour faire le palais ! Bref pour moi Zelda 2 était et est tjs aussk superbe !!
Je comprends, merci pour le témoignage c'est super intéressant de voir des avis de l'époque !
Moi c'est quand j'ai finalement battu le boss du palais 5 après avoir perdu ma partie et avoir recommencé le jeu du début plusieurs fois genre pendent 5 ans. La batterie déconnait dans la cartouche ou je ne sais quoi. Grand Event !!! J'ai enfin pu voir ce qu'il y avait de l'autre côté de l'araignée. Une semaine après environ je finissais le jeu à 9 ans. Un excellent jeu jouissif quand on maitrise les combats, qu'on sait utiliser le bouclier et qu'on démonte les dark nuts y comprit les bleus sans dégats. :) Les musiques sont superbes et mémorables.
Je suis d'accord pour dire que Zelda 2 a essayé et que Zelda 3 lui doit beaucoup, quand même. Il a pratiquement codifié l'inter-donjon.
Par contre, j'ai tendance à penser que si les épisodes 2 sont toujours très différents du premier (Final Fantasy étant un exemple plus réaliste que Metroid) c'est à cause du crash de 1983 et des jeux sortis à la photocopieuse. Une série devait se réinventer constamment pour survivre.
Et pour le scénario, j'avoue que je n'en avais jamais entendu parler alors qu'il est effectivement très compliqué, mais je me demande juste... Était-ce nécessaire, ou était-ce pour le plaisir de le faire ? D'autant plus que rien ne se répercute sur le jeu lui-même ?
En tout cas, très chouette vidéo avec beaucoup de recul et de lucidité, merci à toi !
Merci pour le retour ! ( j'apprécie aussi beaucoup tes vidéos 👍)
Oui j'ai pris l'exemple Metroid 2 parce que le jeu est édité par Nintendo mais avec un peu de recul j'aurais aussi du préciser que les différences de ce dernier au premier jeu sont aussi lié au limitation de la Gameboy.
J'avoue que je n'ai pas fait le lien avec le crash de 1983 ça expliquerai bien la chose.
Le scénario c'est vrai qu'il n'impact pas beaucoup de monde aujourd'hui mais il a le mérite d'amener des choses dans la saga et je pense que pour un enfant des années 80 c'était plus agréable de jouer à un jeu avec un objectif et un vrai scénario clair qui permet de se plonger dans un univers.
Je n'y ai jamais joué (alors que je suis assez vieux pour), mais quand je vois cette vidéo, je ne peux pas m'empêcher de penser que cette direction que n'a finalement pas prise la licence après ce 2, c'est à peu près celle qu'a prise la saga Wonder Boy. Et Wonder Boy c'était bien.
Je n'ai jamais joué à un Wonder Boy mais de l'image que j'en ai oui ça me semble être assez proche d'une évolution un peu alternative de la formule Zelda 2
C'est le jeu qui m'a fait découvrir la saga, qui m'a permis de doubler ma moyenne en anglais et celui qui m'a donné cet amour pour les rpg, c'est fou qu'il soit considérer comme mauvais même par Nintendo, perso c'est un des meilleurs de la saga.
J ADORE ZELDA 2
Merci pour cette chronique détaillée de Zelda II 🧝♂🛡
Tout y est : l'analyse des points forts et ceux critiquées, le tout avec recul et comparaison du contexte pour voir si cette mauvaise réputation était justifiée/usurpée... Du grand art 😘🙌 Je ne sais pas si tu comptes traiter les autres opus de la saga d'Hyrule (voire, soyons fou, la Triforce de la honte sur CD-I ^^) mais peu importe le sujet, des chroniques comme ça on en redemande 💫🙏 Excellente continuation !!
Encore Merci ;) ! Je compte certainement parler des autres a voir dans combien de temps.
Les Zelda CDI c'est compliqué puisque les jeux ne sont pas émulables si je ne me trompe pas donc presque impossible de pouvoir y jouer.
Le jeux video n'etait pas aussi democratisé à l'epoque q'aujourdhui et à l'epoque rare sont les jeux ayant la chance de sortir des frontières du Japon (une certaine forme de protectionnisme et de repli sur soi). Donc lorsqu'un titre arrivait sur le territoire US c'etait un succes, alors sur le territoire européen c'etait inespéré. Il n'y a qu'à voir par exemple les traductions francaises. A l'epoque elles etaient quasi inexistante, c'est grace au succes de la PS1 que cela s'est democratisé. Donc oui à l'epoque il fallait attendre en moyenne 2 ans avant qu'un jeu japonnais ne sortent en occident.
Merci pour les informations ! En écrivant la vidéo je pensais que Zelda 1 était sorti en Europe très peu de temps après sa sortie au Japon donc l'écart entre la sortie européenne et Japonaise de Zelda 2 me semblait grand. Mais enfaîte lui aussi il est sorti un peu plus de 2 ans après donc enfaîte tout est parfaitement logique.
J y joué a fond quand j etais gosse, j ai galerer a le finir mais aprés je le finissais en boucle. Maintenant quand j y rejoue c est surtout le donjon 7 qui me bloque, j ai garder les mecaniques mais la derniereligne droite chaud
Pour ma part, il fait partie de mes préférés. Injustement sous estimé mais pas très accessible
Petites remarques formelles si tu souhaites continuer dans la production de vidéo :
- Evite les répétitions de mots, il y en a trop
- Ecris peut-être ton texte intégralement pour éviter le point ci-dessus notamment + attention à quelques petits soucis d'élocution même si tout le monde en a
Sur le fond : Je pense que ça pourrait être intéressant que Nintendo réessaie, via remake ambitieux ou nouveau jeu, un Zelda dans ce registre. Il faudrait cependant :
- Mettre en avant le lore ingame (pas un souci pour les jeux actuels, mais à l'époque c'était surtout sur le livret de jeu)
- Assouplir le gameplay, notamment de combat, et l'enrichir (je pense pas mal à Shovel Knight qui est passé par là)
- S'ils gardent la notion d'XP, l'assouplir également pour éviter le farm
+ fignolage formel, ajout de quêtes annexes, etc.
Bref, y'aurait moyen de faire un truc de grande qualité, ça serait jouable pour continuer à produire des Zelda 2D, vu que maintenant la norme 3D avec BOTW a franchi un nouveau cap
(mais je suis pas dans la tête de Nintendo ^^)
Merci pour les retours !
Oui assez d'accord qu'il y a clairement de quoi faire quelque chose de très bien avec Zelda 2 mais je vois mal Nintendo ressortir un jeu qui divise aussi bien les joueurs que les développeurs.
Clairement ; j'adorerais y jouer : mais je trouve que les jeux NES ont tellement mal vieillit ; que je pense qu'il faudrait que NINTENDO fasse un remaster de ce jeu sur la Switch ( comme ils l'ont fait avec "LINK'S AWAKENING" ) pour pouvoir apprécier ce jeu aujourd'hui . . .
Et je pense aussi que "ZELDA 1" et les jeux "ORACLE OF AGES/SEASONS" devraient eux aussi avoir un remaster sur Switch . . .
Je comprends, si on arrive pas à ce remettre dans le contexte ou qu'on est pas habitué c'est difficile de se mettre dedans (surtout Zelda 2 et sa difficulté)
Un remaster pourrait être intéressant mais j'ai du mal à voir Nintendo s'attarder sur un zelda si vieux et qui en plus divise autant.
Après pour Zelda 1 c'est tellement une sorte de prototype à la saga que je vois mal comment réussir à le modifier si ce n'est en le mettant au goût du jour graphiquement (et encore j'ai du mal à m'imaginer le résultat).
Par contre pour Oracle of age et Season je suis bien d'accord . Ne serait ce que les rendre jouables sans acheter une gameboy serait déjà cool (c'est les seules zelda que j'ai pas fait)
Je n'ai pas fait celui-là non plus mais, au premier abord, ça fait franchement laid quand même... 😬