[3D MAX]- 본 레이어 사용방법 (Bone layer)

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  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 11

  • @묘묘-y9c
    @묘묘-y9c 4 года назад

    정말 궁금했던 기능이였는데! 감사합니다.

  • @티라미슈-j1r
    @티라미슈-j1r 4 года назад

    스프링걸어넣은 본 수정하기 힘들었는데 이런 방법이! 감사합니다ㅎㅎ

  • @짬뽕이오
    @짬뽕이오 4 года назад

    영상 잘 봤습니다

  • @건조한물티슈
    @건조한물티슈 4 года назад

    이런 개꿀 채널이 있었네요 영상 정말 감사합니다

  • @bluesalmon1018
    @bluesalmon1018 7 месяцев назад +1

    간혹 마지막에 컬랩스 하고나면 최종 모습으로 나오는게 아니라 다시 원상태로 돌아가다시피 회전한거로 마무리가 되는데 이건 무슨 이유인가요?

  • @leejihoon2
    @leejihoon2 3 года назад

    타임바에 키가 사라지거나 그래프가 제대로 안나오는등 2016버전에서는 문제가 자주발생하는데 2018에선 문제없이 작동 되시나요???
    정말 편한기능인데 사용하지를 못하고 있네요

  • @mongzzi
    @mongzzi 4 года назад

    본에 키 주는 단축키는 설정하신건가요? 아니면 원래 있는건가용(바이패드 키 넣는 단축키 `0` 누르는것처럼)

  • @티라미슈-j1r
    @티라미슈-j1r 3 года назад +2

    레이어 합치기만 누르면 다시 이전으로 돌아가던데 뭐가 문제인걸까요..(19, 20 버전)

    • @mukgouniv
      @mukgouniv 10 месяцев назад

      레이어 프로퍼티즈에서 콜렙스 투 키즈 온리 체크를 푸니까 되네요!

  • @너그럴때면
    @너그럴때면 4 года назад

    영상 캐릭터처럼 천있는 모델
    천 부분 자연럽게 애니 잡는 법도 부탁드립니다~!

    • @3dmax_Ani
      @3dmax_Ani  4 года назад

      스프링매직 거시면 되요~:)