[3D MAX]- 뱀 세팅 방법. (Snake rig 3D Max)

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  • Опубликовано: 12 ноя 2024

Комментарии • 15

  • @KimRanji
    @KimRanji 11 месяцев назад

    감사합니다. 상반신 사람이고 하반신이 뱀인 캐릭터의 리깅 고민 중인데 도움이 된거 같아요

  • @ericyun2693
    @ericyun2693 2 года назад +1

    선생님~ 새해 선물 튜토리얼 잘보겠습니다. 복많이 받으시고 올해도 화이팅 입니다.

    • @3dmax_Ani
      @3dmax_Ani  2 года назад

      감사합니다, 에릭님도 새해 복 많이 받으세요~:)

  • @아델리펭
    @아델리펭 2 года назад

    리깅같은 세팅 노하우는 어디가서 배우기 힘든데 정말 감사합니다 항상 잘 보고있습니다!

  • @조채춘
    @조채춘 2 года назад +1

    헠 너무 궁금했는데 감사합니다!! 새해 복 많이 받으세요! 🥰

    • @3dmax_Ani
      @3dmax_Ani  2 года назад

      재춘님도 새해 복 많이받으세요~:)

  • @정용기-h6m
    @정용기-h6m Год назад

    제가 이전에 했던 세팅이랑 비슷하네요 ㅎ

  • @바보공장의놀이터
    @바보공장의놀이터 2 года назад

    진짜 넘나 감사합니다

  • @Marionette-k1g
    @Marionette-k1g 2 года назад +1

    오 감사합니다 ㅎㅎ 즐거운 설 보내세요~

    • @3dmax_Ani
      @3dmax_Ani  2 года назад

      새해 복 많이 받으세요~!!

    • @Marionette-k1g
      @Marionette-k1g 2 года назад

      @@3dmax_Ani 혹시 이 방법으로 몬스터 나가같은걸 세팅한다면, 머리 컨트롤하는 포인터를 바이페드 콤에 링크하는 방법도 가능할까요?? 시도해서 애니 넣어보긴했는데 이게 맞나 싶어서요

    • @3dmax_Ani
      @3dmax_Ani  2 года назад

      나가는 머리에만 체인툴 세팅하시고, 꼬리는 일반 본 사용해서 스프링거시면 될거에요~:)

    • @Marionette-k1g
      @Marionette-k1g 2 года назад

      @@3dmax_Ani 감사합니다~😆

  • @이희근-m2d
    @이희근-m2d 2 года назад +1

    감사합니다