OSL SHADER BOX를 활용한 상가 루미온 랜더/Shop Lumion Render using OSL SHADER BOX

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  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 5

  • @osy2201
    @osy2201 2 года назад +1

    선생님, 정말 퀄리티가 대단하신 거 같습니다. 매번 감탄하고 갑니다~ 대단하세요~헐...

  • @realstudio2406
    @realstudio2406  2 года назад

    lectus.kr/course/lumion_master/ 루미온 강의 사이트

  • @최준-t9v
    @최준-t9v 2 года назад +1

    선생님 저런 주변 건축물 및 조경 등도 전부 모델링인가여..?

    • @justbear215
      @justbear215 2 года назад +1

      3d경우 메인건물, 사이트(지형), 주변건물등을 다 모델링한뒤, 루미온에서 나무, 사람, 차및 부속시설등을 넣어서 작업을 합니다. 지형도, 전체샷과 부분샷일 경우, 인트로에서 사용하는 경우나 메인인 경우데 따라 끊어서 작업하는 경우도 있긴 하지만, 기본은 전부 모델링 해야 합니다. . 실내 가구는 보통은 다 모델링으로 셋팅하지만, 이 영상의 경우 osl을 이용하여, 맵이지만, 3d형태로서 구현하신거 같습니다.

    • @최준-t9v
      @최준-t9v 2 года назад +1

      @@justbear215 앗 알려주셔서 감사합니다!