Buenos días Robson. Te quería comentar que yo en vez de utilizar un cubo para hacer el mesh Clipper utilizó un plano de sección que luego configuro. Al hacer un plano de sección y actualizar la escena, Vray lo reconoce directamente como un mesh Clipper y aparece en la pestaña de geometrías. Un plano de sección es mucho más cómodo para visualizar la escena ya que no es necesario cambiar los estilos para poder ver el interior de la habitación y no tienes un objeto que te puede molestar en otras escenas. En cuanto a la configuración, desactivo Use object material, desactivo affect light, activo camera lights only y desactivo clip light geometry. Espero que esta aportación sea de utilidad, muchas gracias por todo lo que nos enseñas!!!
Hola Eva. Tienes razón, es más fácil hacer cortes sencillos para posicionar cámara con el plano de sección. Yo uso el mesh clipper porque en algunas ocasiones tengo que modificar el objeto de corte para eliminar algunas zonas del render que no pueden ser eliminadas con el plano de sección o cuando hago cortes más complejos. Un saludo
Amigo, no sabes de la que me acabas de salvar, trate el metodo del video, pero como cortaba por una ventana, se veia terrible, sin embargo utilice el tuyo y me ayudo mucho, gracias por la aportacion
Buenas tardes. En primer lugar, mil gracias por todos tus vídeos, no dejo de aprender a diario. Quería hacer una puntualización acerca del Mesh Clipper. Estaba intentando hacerlo en un proyecto y no se me transparentaba el objeto. He podido comprobar que depende del motor (engine) de renderización que se utilice. Al parecer la función Mesh Clipper solo está disponible para renderizar con CPU, no funciona con GPU ni RTX. Una pena. Un saludo y gracias de nuevo.
Hola, estoy probando esto y cuando renderizo me entra la luz y sigo todos los pasos del video. ya marque la casilla para q no entre la luz. no se porque. he probado con diferentes modelos y me sigue haciendo lo mismo.
a veces hay casos que el el Clipper forzosamente corta algún mobiliario y a la hora de renderizar aparece un hueco o relleno de color negro como puedo solucionar eso?
Puede modificar el cubo de corte para que no corte ciertas zonas u objetos. Es la ventaja del mesh cliper, que el objeto de corte puede tener cualquier formato.
Muchas gracias por la formación, yo no se que hago mal, que cuando le doy a renderizar me sale todo el render en blanco. ¿Alguien sabe porque debe ser? Sigo las mimas instrucciones....
lamentablemente a mí no me funcionó y desconozco el motivo, no se transparenta por completo, queda una capa traslucida pero no deja apreciar por completo el otro lado del muro y además solo quiere transparentar solo en un sentido de la casa
he visto este video hace años y no pude funcionar la herramienta ya han pasado mas de 2 años y es lo mismo X_X cuando hay ambientes colindantes no funciona.
Evento: jacobsen3d.com/renderweek-119/
Buenos días Robson. Te quería comentar que yo en vez de utilizar un cubo para hacer el mesh Clipper utilizó un plano de sección que luego configuro. Al hacer un plano de sección y actualizar la escena, Vray lo reconoce directamente como un mesh Clipper y aparece en la pestaña de geometrías. Un plano de sección es mucho más cómodo para visualizar la escena ya que no es necesario cambiar los estilos para poder ver el interior de la habitación y no tienes un objeto que te puede molestar en otras escenas. En cuanto a la configuración, desactivo Use object material, desactivo affect light, activo camera lights only y desactivo clip light geometry. Espero que esta aportación sea de utilidad, muchas gracias por todo lo que nos enseñas!!!
Hola Eva. Tienes razón, es más fácil hacer cortes sencillos para posicionar cámara con el plano de sección. Yo uso el mesh clipper porque en algunas ocasiones tengo que modificar el objeto de corte para eliminar algunas zonas del render que no pueden ser eliminadas con el plano de sección o cuando hago cortes más complejos. Un saludo
@@robsonjacobsen Genial, muchas gracias por la aclaración!
Amigo, no sabes de la que me acabas de salvar, trate el metodo del video, pero como cortaba por una ventana, se veia terrible, sin embargo utilice el tuyo y me ayudo mucho, gracias por la aportacion
ME ACABAS DE SALVAAARRR, muchas gracias en serioo!!
FUAAA ME SALVASTE LA VIDA
Felicidades Robson gracias por traenos estos tutoriales tan utiles. Este particularmente lo necesito🥰
Buenos días Stella! Me alegra que sean de utilidades. Abrazos
Los videos de este canal siempre me son útil
Buenas tardes Castillo! Me alegra que te haya gustado el vídeo y que te sea de utilidad. Saludos.
Gracias profesor por compartir tan valiosa información, lo admiro mucho, le deseo lo mejor a usted y su familia.
Buenas tardes Sonia! Me alegra que te guste la información que comparto. Te deseo un año lleno de bendiciones y éxitos. Abrazos
Guaoooo... Muy buena enseñanza, profe. Esta no la sabía, jejeje. Dios lo bendiga!
Muchas gracias Roberto! Me alegra que te sea de utilidad. Saludos
Nao me canso nunca de estudar conrigo . Obrigada . Feliz dia de Reis e vc e sua familia 🥰
Útil y práctico como siempre, muchas gracias
Gracias a ti por hacer parte de mi canal. Saludos
excelente como siempre saludos desde CARACAS VENEZUELA
Muchas gracias Mathias! Saludos
excelente lo pondré en practica
Buenos días! perfecto. saludos
gracias. ya me voy a inscribir en el curso
Buenos días Vicente! Me alegra que vaya participar con nosotros. Saludos
Fantástico, como siempre! Gracias.
Muchas gracias! Me alegra que te guste. Saludos
Excelente video
Buenos días Del! Me alegra que te haya gustado. un abrazo
Excelente Robson gracias
Muchas Gracias! De nada. Saludos
Buenísimo , saludos Robson Jacobsen
Muchas gracias Christian. Saludos
Buen aporte Jacobsen
Muchas gracias Alonso! Saludos
😍😍
Gracias maestro
Buenas tardes German! De nada. Saludos
muy buen video thanks happy new year
Muchas gracias Mainor! Feliz año nuevo. Saludos
Buenas tardes. En primer lugar, mil gracias por todos tus vídeos, no dejo de aprender a diario. Quería hacer una puntualización acerca del Mesh Clipper. Estaba intentando hacerlo en un proyecto y no se me transparentaba el objeto. He podido comprobar que depende del motor (engine) de renderización que se utilice.
Al parecer la función Mesh Clipper solo está disponible para renderizar con CPU, no funciona con GPU ni RTX. Una pena.
Un saludo y gracias de nuevo.
Gracias, tu comentario me sirvió, ya me había olvidado de eso.
Que gran tip!
Buenos días Phil! Gracias. Saludos
Hola Jobson! Una consulta y si tengo un espejo en el fondo de la escena, el clip mesher aparecerá en el render?
hola. cuáles son tus videos con revit y v-ray, ya estoy siguiendo tus videos. gracias.
Gracias Jacob estoy con una mini cocina
Buenos días Milagros! Excelente. Saludos
Hola! sigo tus instrucciones de este y el otro video - no me estaria funcionando, la camara se queda atrapada dentro del muro clipper :(
Hola, estoy probando esto y cuando renderizo me entra la luz y sigo todos los pasos del video. ya marque la casilla para q no entre la luz. no se porque. he probado con diferentes modelos y me sigue haciendo lo mismo.
a veces hay casos que el el Clipper forzosamente corta algún mobiliario y a la hora de renderizar aparece un hueco o relleno de color negro como puedo solucionar eso?
Puede modificar el cubo de corte para que no corte ciertas zonas u objetos. Es la ventaja del mesh cliper, que el objeto de corte puede tener cualquier formato.
@@robsonjacobsen MUCHAS GRACIAS PROFE
buenas tardes, estoy siguiendo los pasos y el modelo no se corta
el render me sale en blanco que puedo hacer, ayuda.
Muchas gracias por la formación, yo no se que hago mal, que cuando le doy a renderizar me sale todo el render en blanco. ¿Alguien sabe porque debe ser? Sigo las mimas instrucciones....
x2
que nos ayuden a mi tambien me sale en blanco
@@972edgar
lamentablemente a mí no me funcionó y desconozco el motivo, no se transparenta por completo, queda una capa traslucida pero no deja apreciar por completo el otro lado del muro y además solo quiere transparentar solo en un sentido de la casa
he visto este video hace años y no pude funcionar la herramienta ya han pasado mas de 2 años y es lo mismo X_X
cuando hay ambientes colindantes no funciona.