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誘発つまんねーって言う人多いけど誘発無い方が絶対つまらんし読み合いも浅くなるぞ
いつ見てもマグナムートのサーチ範囲アホみてぇに広くて笑う
先行で増Gうららにガンマあてた時のリターン高すぎてどうしても手放せなくなっちゃってる
自分の中でビッグウェルカムを除外できるDDクロウの評価が上がってる
うららは増Gを止めるっていう役割があって、手札誘発の更にメタカードになってるのが偉すぎる
ガンマは自分が使うと事故要因にしかならないことが多いから入れなくなった。
うららに墓穴撃たせてからの増Gは脳汁凄い
今度は拮抗勝負や冥王結界波などのまくり札やって~
相手の先攻1ターン目に出すマグナとドルイドは本当に頼もしいし、相手にすると本当に鬱陶しいですこれは確かに事前規制喰らうのも頷けます
芝刈り→ウララ→ガンマ→降参の流れ好き
増Gって展開デッキに対するメタカードのくせに展開デッキ以外でも大体手札交換はできるから最強すぎる。後はうららと違ってスタンバイに投げれば三戦避けれるのやばいわ。体感だけど後攻で増G通った試合ほぼ勝ってる気がする。
烙印使ってると展開にも使えてサロニールマジで腐らないなってなりますね
ガンマ型は自分ターンで妨害踏みつつ8シンクロ立てられるの好きアトラクターをティアラに投げた後のサレンダーは素直に写生
マルファにうらら投げて墓穴で無効化されるとエアコンで冷えた体を温められるのでオススメです。
ノーマテリア「私を使え」
ドロバ君ははデッキ以外からだと普通に手札に加えられちゃうのが悲しい
最近のドロバは60枚GS系が相手で増G通した後にLOさせないための保険でそれ以外のデッキには刺さればラッキーくらいに考えてました
いざ対面するとケルベクアギドで落とされる悲しみ
個人的にはDDクロウが好きですねでもドロー・スタンバイフェイズ時の増Gをガンマで止めた時が一番気持ちいい
5回までに無効立つのが当たり前になってきてる気がする頑張れニビル君
個人的には今のMD環境だとわらしの評価結構高い。あと春化粧のγは最初の1回目以外腐ることにならないですけね
参考にさせて貰います。
あの……スカルマイスター君は……
ランク外です
友達が後攻のGとうららは基本的人権って呼んでた
ケルベク、ハゥフニス、浮幽さくら、幽鬼うさぎはランク外なのだろうか
ケルベクは誘発としての評価は低くてあくまで墓地肥しのおまけ、ハゥフは出張できない誘発なんで入れてません。さくら、うさぎは現環境だと刺さりが悪くて評価低いのでランク外です。
@@seaarcher 御回答ありがとうございます
拮抗とレッドリブートが候補に入らないのに何か理由はありますか?
手札から打てますが、相手の妨害にならないので外してます。手札誘発というよりはサンダーボルトや羽根帚などの返し札と同じ系統で見てます。
@@seaarcher なるほど参考にします。
そもそも拮抗は誘発しないからね
ドロバはスモールワールドでディメンションアトラクターからエクソシスターサーチするために入れてる正直誘発としてはあんまり役に立たない
今日10戦やって1回づつ増G使われた。最強過ぎてキツい。
バルドレイク禁止でいいから、マグムートほしい
誘発つまんねーって言う人多いけど誘発無い方が絶対つまらんし読み合いも浅くなるぞ
いつ見てもマグナムートのサーチ範囲アホみてぇに広くて笑う
先行で増Gうららにガンマあてた時のリターン高すぎてどうしても手放せなくなっちゃってる
自分の中でビッグウェルカムを除外できるDDクロウの評価が上がってる
うららは増Gを止めるっていう役割があって、手札誘発の更にメタカードになってるのが偉すぎる
ガンマは自分が使うと事故要因にしかならないことが多いから入れなくなった。
うららに墓穴撃たせてからの増Gは脳汁凄い
今度は拮抗勝負や冥王結界波などのまくり札やって~
相手の先攻1ターン目に出すマグナとドルイドは本当に頼もしいし、相手にすると本当に鬱陶しいです
これは確かに事前規制喰らうのも頷けます
芝刈り→ウララ→ガンマ→降参の流れ好き
増Gって展開デッキに対するメタカードのくせに展開デッキ以外でも大体手札交換はできるから最強すぎる。後はうららと違ってスタンバイに投げれば三戦避けれるのやばいわ。体感だけど後攻で増G通った試合ほぼ勝ってる気がする。
烙印使ってると展開にも使えてサロニールマジで腐らないなってなりますね
ガンマ型は自分ターンで妨害踏みつつ8シンクロ立てられるの好き
アトラクターをティアラに投げた後のサレンダーは素直に写生
マルファにうらら投げて墓穴で無効化されるとエアコンで冷えた体を温められるのでオススメです。
ノーマテリア「私を使え」
ドロバ君ははデッキ以外からだと普通に手札に加えられちゃうのが悲しい
最近のドロバは60枚GS系が相手で増G通した後にLOさせないための保険でそれ以外のデッキには刺さればラッキーくらいに考えてました
いざ対面するとケルベクアギドで落とされる悲しみ
個人的にはDDクロウが好きですね
でもドロー・スタンバイフェイズ時の増Gをガンマで止めた時が一番気持ちいい
5回までに無効立つのが当たり前になってきてる気がする
頑張れニビル君
個人的には今のMD環境だとわらしの評価結構高い。あと春化粧のγは最初の1回目以外腐ることにならないですけね
参考にさせて貰います。
あの……スカルマイスター君は……
ランク外です
友達が後攻のGとうららは基本的人権って呼んでた
ケルベク、ハゥフニス、浮幽さくら、幽鬼うさぎはランク外なのだろうか
ケルベクは誘発としての評価は低くてあくまで墓地肥しのおまけ、ハゥフは出張できない誘発なんで入れてません。さくら、うさぎは現環境だと刺さりが悪くて評価低いのでランク外です。
@@seaarcher 御回答ありがとうございます
拮抗とレッドリブートが候補に入らないのに何か理由はありますか?
手札から打てますが、相手の妨害にならないので外してます。手札誘発というよりはサンダーボルトや羽根帚などの返し札と同じ系統で見てます。
@@seaarcher なるほど参考にします。
そもそも拮抗は誘発しないからね
ドロバはスモールワールドでディメンションアトラクターからエクソシスターサーチするために入れてる
正直誘発としてはあんまり役に立たない
今日10戦やって1回づつ増G使われた。
最強過ぎてキツい。
バルドレイク禁止でいいから、マグムートほしい