【デッキ構築論】引きたくないカードは何積みがいい?1枚積みのカードの採用理由を解説&考察【遊戯王MasterDuel】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024
  • ↓マスターデュエル交流用ディスコードサーバーはこちら↓(誰でも参加可)
    / discord
    ↓メンバーシップはじめました(290円)↓
    / @seaarcher
    面白いと思ったらチャンネル登録、高評価、コメント頂けると励みになります。
    案件、ご依頼はTwitterのDMからお願いいたします。
    【コメントについて】
    ・コメント返信は気まぐれです。
    ・個人的に不快だと思う書き方やコメントされた場合、アカウントごと非表示にします。
    非表示にされた場合、「不快に思う事を書いてしまったんだな」と思って諦めてください。
    ・配信中にコメント同士で会話された場合、非表示にすることがあります。
    ・関係ない話題をコメントされた場合、非表示にすることがあります。
    ・動画や配信の内容と関係のない、他の配信者さんの名前を出した場合、非表示にすることがあります。
    ・明らかな嘘、誤解を招くコメントをされた場合非表示にすることがあります。
    ・同じ内容のコメントを連投された場合、非表示にすることがあります。
    ・指示コメするときは殴られる覚悟をもってからしてください。
    ・質問は受け付けてますが、自語りはNG
    ・BANされた場合、反省文を提出したら解除する可能性があります。
    【twitter】
    / seaarcher
    【ブログ】
    seaarcher.blog7...
    【欲しいものリスト】
    www.amazon.jp/...
    【公認切り抜きチャンネル】
    / @seaarcher-kirinuki
    【実績】
    ・遊戯王OCG
    CS優勝10回準優勝10回ベスト4 15回
    WCS日本代表選考会2016年出場
    ・デュエルリンクス
    KCcup 2020Sep.世界58位
    KCcup 2021Apr.世界72位
    ・マスターデュエル
    全シーズン最高ランク
    デュエリストカップ 2022Aug.世界68位
    デュエリストカップ 2022Dec.世界29位
    CS優勝×5、3位×1

Комментарии • 60

  • @匿名-v7d8b
    @匿名-v7d8b Год назад +106

    誰がなんと言おうとPSYフレーム・ドライバーは1積み

  • @人生紙風船
    @人生紙風船 Год назад +45

    アルバスはルべリオンの効果止められると墓地から回収できずに以降の烙印融合が腐るので2枚採用にしてしまう

  • @一匹狼-w6b
    @一匹狼-w6b Год назад +23

    ニビルは相手にG突っ張られた時の保険みたいな感覚でした

  • @カルタゴ-m7x
    @カルタゴ-m7x Год назад +10

    絶対引きたくないのに妙に初手に来るダブルアップチャンス

  • @工藤-z2t
    @工藤-z2t Год назад +10

    引きたくないカード多すぎる問題
    デッキの中で大人しくしていてくれ

  • @user-uchhyt_ygo
    @user-uchhyt_ygo Год назад +13

    「素引きしてもそんなに強くないけどサーチ先の選択肢として入れておきたいカード」みたいなの、結構人によって採用もまちまちなので悩みますね

  • @うたまる純一
    @うたまる純一 Год назад +19

    アルバスの落胤とかはルベリオンで使い回すことが前提ですが、ルベリオンに妨害打たれてデッキの中にアルバスの落胤が無くなることを防ぐために2枚採用にしてますね。
    手札に来ても使えますし

  • @しんじろう-o5s
    @しんじろう-o5s Год назад +8

    インクリースは肝心のファリスのコストになる他融合素材でも良いのが難しそうよなぁ

  • @hay6161
    @hay6161 Год назад +10

    現環境に限って言えばルーンに飛ばされるリスクも考えないといけないからややこしい

  • @セブ嶋
    @セブ嶋 Год назад +4

    特に手札誘発の1枚採用には他にも様々な意味が隠れていそうです
    ①《増殖するG》適用下でも動き続ける相手への最後の一撃
    ②《抹殺の指名者》による宣言用
    ③同名被り引きリスクの軽減etc…
    抹殺の制限化に伴って②目的での採用はあまり見られなくなったとはいえ、決まれば未だに強力なのが悩み所ですね
    しかしその目的だけで採用してしまうと素引き事故にもつながるという…
    採用枚数の理由を明確にしておけばデッキは確率で答えてくれる!
    そう思える良動画でした

  • @シンジケ
    @シンジケ Год назад +7

    これ参考にしてアルバス1枚にして10何戦したら前より回しやすくなった。
    データ取ったわけではないから気持ちの問題かも知れないけど。
    でもルベリオン止められるのが怖いから1枚だと落ち着かないw

  • @apexapex960
    @apexapex960 Год назад +5

    デッキからしか出せないカードの枚数はほんと悩みますね…
    サーチが効くなら一枚でいいんですけど

  • @ああ-t9t5k
    @ああ-t9t5k Год назад +2

    インクリースでちょっと触れてたけど、腐るって言ってもデッキやカードによって腐る度合いが全然違うのも難しいですよね
    最悪手札コストや素材にすればいいやで済むこともあるし、逆にただただ邪魔なだけでしかないってカードもあるので

  • @コビー-r8n
    @コビー-r8n Год назад +2

    めっちゃ勉強になりました!
    デッキ構築論どれもとてもありがたいです!!

  • @きゃっさん-w3r
    @きゃっさん-w3r Год назад +3

    シングル戦故にメインからメタカードも積むからなるべくスロットは多く確保したい

  • @yuebito319
    @yuebito319 Год назад +2

    素引きしたくないからデッキを少し厚くしたりもするんだけど、それでも引いてしまう悲しみ。明確な答えが無い難しい問題ですね。

  • @oden122
    @oden122 Год назад +4

    デッキパワーとかも関係ありそう。そんなに強く無いデッキだったら上振れ狙いにいくべきだろうし。

  • @ああ-e1r9n
    @ああ-e1r9n 2 месяца назад

    デッキ構築で2枚採用もありなんじゃないか?って行き着いたけどマイナーテーマ故に同じ事を考えてる人が見つからなくて、いろいろ悩んでたけど思考してた事全部言ってくれてて安心しました
    ありがとうございます

  • @ayasuke417
    @ayasuke417 Год назад +3

    イグニスターアイランド、1or2マジで難しいw

  • @勇-m6e
    @勇-m6e Год назад +2

    ボウテンコウから出す予定のリフンはその後の展開も続くから2枚入れますね

  • @ああ-w2y1p
    @ああ-w2y1p Год назад +18

    インクリース論争来たあああああああああああああああ

  • @yithgr667
    @yithgr667 9 месяцев назад +2

    インクリースは手札4枚だとしてもラダーでは安定取りたいから2積にしてます
    初手2枚来たら血管キレて死にます

  • @サスペンダー吉田
    @サスペンダー吉田 Год назад +1

    手札誘発の1枚採用は手札コストが必要なデッキか、スモールワールドとかルベリオンみたいに中継するとか
    そういうのじゃないと入れられん
    それよりも展開札入れた方が手数増えて強いかなって

  • @マキュラ-l7c
    @マキュラ-l7c Год назад +2

    規制前の素早いガエルスプライトの素早いアンコウは入れていましたね
    ピン刺しで手札に来ると動けないから怖くてしょうがなかったんですよ(いやまあ鬼ガエルの手札効果で落とせれば別なんでしょうけど期待するものじゃないですし)

  • @ブルー-v8b
    @ブルー-v8b 5 месяцев назад +2

    先行
    インクリース うらら 増G 融合 一滴 
    3回に一回くらいこうなる
    なお増Gは止められます

    • @user-cs9et2td2y
      @user-cs9et2td2y 2 месяца назад

      ファリス ディアボ アライブ インクリース×2
      ワイ「」

  • @IRONA964
    @IRONA964 7 дней назад

    引きたくない+デッキに居ないと色々終わる=2枚
    例:ダーリングコブラ
    引きたくない+引いてもなんとかなる=1枚
    PSYフレームドライバー

  • @Suzukichidaze
    @Suzukichidaze Год назад +2

    ダーリングコブラとドライバーは絶対手札に来ないで欲しい(切実)

  • @フジ亮
    @フジ亮 Год назад +2

    アルバスはピンだとルベリオンアルビオンが止められた時に烙印融合が腐るので2にしてます。
    そういうピン積みにしているカードに限って手札に来る(初手にダーリングコブラが来たのが100回ぐらいあった)

  • @GabaGaba_Channel
    @GabaGaba_Channel Год назад +2

    ハリラドンがまだ生きてた時はオライオン2積みしてましたね〜…

    • @user_Ayame
      @user_Ayame Год назад +1

      なんなら3枚入れてる構築もありましたね
      引いて強く、重ね引きしても強いカードだったのもあって

  • @fumi4957
    @fumi4957 Год назад +2

    このテーマについてここまで論理的に話すことができるから世界29位なんやなぁ!

  • @きゃんばす-q5c
    @きゃんばす-q5c Год назад +7

    インクリースはちょっと微妙で、ファリスがコストにHEROを要求するので、ファリスインクリースをセットで引いた場合に普通にファリス初動が出来るのでその点が論争になりやすい部分ですね

    • @きゃんばす-q5c
      @きゃんばす-q5c Год назад +1

      個人的には素引き率の関係でデッキ枚数膨れたら1、42枚以下だったら2枚積みで強く使える機会を増やす方向で考えてます

  • @Nanashi-Nanachi
    @Nanashi-Nanachi Год назад +4

    「そんな強いカードじゃないと思うけど、この前勝てたのはこいつのお陰なんだよな…」みたいな思い出でよく1枚積みしちゃってる笑

    • @やーとけい
      @やーとけい Год назад +4

      わかる!
      でもそれこそがカードゲームと思って入れちゃう。楽しむ気持ちが大事

  • @sr9668
    @sr9668 Год назад +4

    インクリース、上手い人は1でいい。
    その他は2だ。
    俺は2だ。

  • @ああ-b5o1q
    @ああ-b5o1q Год назад +2

    自分はgの枚数で3か2で迷ってます。ふわんや罠デッキみたいなgささらないし、ドローした時g来る時、墓穴うららで防がれやすいみたいな感じで最近2枚でいいのでは?と思います

  • @katori_senko888
    @katori_senko888 Год назад +1

    オルターガイストマテリアリゼーション1枚にするか2枚にするかめっちゃ迷う

  • @名無し野郎-g4e
    @名無し野郎-g4e Год назад +4

    インクリースは絶対2枚

  • @Lightning001
    @Lightning001 Год назад +2

    ドヨンは絶対1枚!ピンで引くと何もならないしディスアドになるけど他のグミと合わせて引いたら展開強くなるイメージ。ただしブルルおめーはダメだ一生デッキにいて欲しいです

    • @LB_Muruva
      @LB_Muruva 6 месяцев назад +1

      確かにあいつらグミだわw

  • @bbmichel2342
    @bbmichel2342 Год назад +1

    ゴードンで飛んだら困るカードは素引きで弱くても2積みしちゃう。

  • @barugido
    @barugido 8 месяцев назад +1

    上振れしないと普通の盤面にならないデッキで
    デッキに眠ってくれないとギミックが
    動かなくなるって言う特定の条件の
    デッキなら2枚積みの方が
    いいんかなって思ってる
    (そもそもオッドアイズとクリアウィングを同じデッキで使いたいと思った俺が悪い)

  • @キョウスケ-j5j
    @キョウスケ-j5j Год назад +1

    一枚しか持ってないという志の低い理由…

  • @hipopo_tamagawa
    @hipopo_tamagawa 6 месяцев назад +2

    この動画の趣旨とは少しずれますが、「引きたくない 1 枚積みのカードのためにデッキを太らす」っていう人を最近 SNS で見かけ、個人的に微妙に思いました。
    40 枚のデッキの場合、1 枚積みのカードを素引き (5 枚の初手の中に 1 枚存在) する確率は 12.5% で、大体 8 試合に 1 度くらいの頻度で引いてしまいます。
    仮にデッキを 45 枚に増やしても、素引きする確率は 11.1% で 1.4% という誤差程度しか低下しませんし、 もっと増やして 60 枚まで太らせても 8.3% で、これでもたったの 4.2% 程度しか低下しないんですよね。
    人にもよると思いますが、この程度の低下率だと「デッキ太らせたら引かなくなった」と大抵の人が実感・体感できるほどのものでは無いと思います。
    確率を収束させるにしても、相当な回数を試行しないと判断できないと思いました。 (例えば 4.2% の確率を誤差 1% 以内で収束させるには約 876,251 回の試行が必要。)
    結局のところ 40 枚だろうが 60 枚だろうが、8 ~ 12 試合に 1 度くらいの頻度で素引きは起きてしまうので、ある程度割り切る必要はあると思いますし、採用するべきしっかりとした理由があってデッキが太るのなら仕方ないことだとは思いますが、「引きたくないカードのため」というのは理由としては微妙に感じました。
    長文失礼しました。

  • @はるま-o1y
    @はるま-o1y Год назад +2

    LL鉄獣のLLの枚数調整がすごく難しいです。助けてください。

  • @満足したいコダック
    @満足したいコダック Год назад +1

    ピンか2枚積みかはカードによると思う。見えてる世界は人それぞれ。

  • @在学中のあんちゃん
    @在学中のあんちゃん 3 месяца назад

    マナドゥムのスケアクローライヒハートはどうなんだろう
    自分は2枚にしたけど
    素引きした場合も2枚目があると
    ライトハートからのライフォビアでサーチして特殊できるからね‥
    教えて、皆さん

  • @ぽちたろう-v1o
    @ぽちたろう-v1o Год назад +1

    ふわんのライザー2枚採用のこと多いけど自分は1枚派なんですよね・・・DC2022/12の上位レシピも大半2枚だったけど1枚の人もいたんだよなー・・・意見求む

    • @azitukenori
      @azitukenori Год назад +1

      サンボルなどの除去や戦闘破壊されるとピンだとそのゲームでは2度と効果使えないが2だと墓地とデッキでぐるぐるできるから2にしてる。

    • @user_Ayame
      @user_Ayame Год назад +1

      ふわんのライザーの枚数を増やす理由は主に、プレイの易化や選択肢の増加、後は神碑対面でゲームを作る時にライザーが必要になる(1枚だと除外された時ヤバイ)、等があると私は考えています。
      1枚の理由はシンプルで、その枠に汎用パワカを入れれることで、ハンドの質が高くなりやすくなりますね。
      上述の理由より、私なら今はライザー2枚でやりますね。
      神碑に意識をガッツリ向けても、他の対面には勝てるので。

  • @紫乃楓
    @紫乃楓 3 месяца назад

    引きたくないならそもそも1枚も積まなきゃ良いのでは?(本末転倒

  • @Jiphotonq
    @Jiphotonq Год назад +1

    あのなぁ 1枚しか入れない(入れられない)場合、「1枚積み」とは言わない。(→ピン挿し)
    デュエマでなら言うけど

  • @生きがいニキ01
    @生きがいニキ01 Год назад +5

    生きがい