Только я считаю что этого г*вно нужно фиксить консолью разраба, чтобы можно так же продавать было любого торговца, чтобы хоть как-то привести баланс в экономику.
Ну такое. Игра больше на фар край похожа из-за подхода к гейм дизайну, да и орентация была на западную аудиторию. Мало квестов, пустые локации, a-life нет, постоянный перегруз и беготня с одного конца карты в другой, рандомных непесей нет. От сталкера только артефакты и персонажи из предыдущих игр, и то, добавлены, что бы был фансервис. Не было бы их, то вряд ли бы кто-то видел в этом сталкер. Если игру смотреть как отельное произведение, то будет проще. Люди, которые делали трилогию, не причастны, к сожалению, к этому продукту
Понятия не имею, в каком месте "вылеталкер" похож на "фар край". Открою тебе тайну - в оригинальной трилогии геймплей был именно такой, как ты написал. В том и фишка, что вторая часть это трилогия, возведённая в абсолют. И для меня это плюс. Кому-то это не нравится. Но сравнивать с "фар краем"... Кек.
@@play_dude192 В оригинальной трилогии ты ИЗУЧАЛ опасную зону, в Сталкер 2 ты турист помещенный в Агуша гейминг, где ни одно твое решение ничего не значит, где надо просто как болван бежать от точки А к точке Б, ты просто в конце выбираешь концовку - и все. Я уже не говорю о том, что концовка Сталкер 2, это буквально концовка ТЧ + 3 варика. В том же самом ТЧ концовка зависела от того: 1) Что ты делал всю игру, 2) Решил ли ты заморочиться и вынести О-Сознание выполнив еще пару квестов к которым тебя за ручку не поведут. В Сталкер 2 ни одно твое действие не влияет на мир, нет никакой репутации, ты можешь вырезать всю карту, никто не обидится, никаких достижений как в ЗП, никакой благодарности, ничего. Мне чел которому надо помочь анекдот рассказать в Деревне новичков 900 купонов дал, а за спасение Залесья, 3 тыщи. Тебе даже итогов не покажут как в ЗП, смысл был от того что я багованное Залесье спасала? Что бы что? Мне быстрее их самой вырезать было, я бы дороже лута там набрала. Такая же ситуация с Яновым, Скадовском или базой военных в Припяти - НЕМЫСЛИМА. В чем смысл рамсить с Сидоровичем в Сталкер 2, если это ни на что не влияет? Даже вонючего мультика в конце не показали, где пояснили бы за твои выборы в игре. Хз где ты там что в абсолюте увидел, тебе просто нравится кушать какашечки и доказывать всем как это вкусно. ЗП на 10 голов выше игры, которую ждали 15 лет.
@@AlinaMesser Не особо вижу смысл что-то доказывать человеку, для которого все, кто с ним не согласен - кушатели какашечек. У тебя просто стокгольмский синдром. Все то, за что критиковали оригинальную трилогию, для тебя внезапно стало плюсом.
От нового сталкера ожидал более.. нешаблонного сюжета. Выбор есть, но тут чисто между мутным персом и более мутным персом. Их мотивации ощущаются слишком искусственными.
Это уже не говоря о том,что события оригинальной трилогии извратили донельзя и сделали пару плоттвистов от которых теряется натурально вся логика происходящего,да и по факту все 4 концовки показывают гг как тупое слабовольное чмо, способное лишь идти на поводу у кого-то.
@@dzinushinorth4082 А с чего ты взял что гг должен быть другим? он же изначально в зону пошел чисто ради хаты, да и стрелок по такой логике тоже слабовольное чмо, он весь тч шел у кого-то на поводу, да и шрам не помню что бы какую-то свою линию гнул, максимум мог выбрать на чьем поводу идти, деготь хочешь сказать волевая личность когда ему просто начальство дало задание и он его выполняет
@@vfufuf чувак, в том то и прикол, что шел он за ххатой, а не за всей этой пиздоблядией, по логике вещей уже на моменте доставки артефакта в Ниичаз он мог просто залупиться на тему того, что вот вам артефакт с вас бабло либо хата. Все. Никаких вот этих приколов никаких ползаний по лабам, ему это просто чисто по характеру ни в хуй не уперлось.
@@vfufuf просто смотри, его первоначальная мотивация эт квартира и по идее уже исходя из его обозначенной особенности характера(первоначально) он мог бы на моменте доставки артефакта в НИИЧАЗ заартачиться и потребовать бабки или просто хату.после чего просто смотаться с этой богодельни(хотя в концовке Варты он это напрямую почти делает.но да вполне могли дать ему это и раньше сделать)
Впишу и себя в историю) На удивление, с вторым сталкачем мне сильно повезло в плане багов и оптимизации (конфиг райзен 5 2600, 1070ти, 16гигов оп), хотя качал (и продолжаю качать с выходом обнов) портабл с рутрекера, потому как за 3 прохождения в сумме на 90+ часов я не встретил практически ни одного бага (именно бага), только спавнящиеся свд начиная с рыжего леса, а оптимизация с самого первого патча была на уровне 50 стабильных кадров на средних настройках, ну и само собой разумеющийся софтлок при атаке на залесье, но если в первое прохождение я на него забил, то с вторым удалось пофиксить консолью и пройти квест нормально. Что касаемо сюжета - после первого прохождения за стрелка, (закидайте тапками) самым адекватным завершением сюжета должно быть ограничение зоны, как заповедника, со своей экосистемой и без вмешательства человека, я посмотрел остальные концовки и все 4, как по мне, плохие, как для продолжения того самого сюжета. О трёх было сказано в ролике, но чем плохая клнцовка Фауста? По сути тем, что Зона перестаёт быть уникальным явлением и распространяется на весь мир, что по задумке Фауста/Доктора должно привести к тому, что всё человечество должно попасть в Ноосферу. Насчёт Шрама ещё хотелось поправить автора, Шрам с каменным лицом умер после супервыброса, а если точнее, в него О Сознанение загрузило личность одного из создателей Искры, Маршалла. Именно его театральная постанова описана в КПК Маршалла, и в катсцене перед боссфайтом Шрам показывает на монитор, в котором отображались данные об успешном переносе сознания, от этого он с катушек и съехал. Что касаемо в целом игры, мне понравилось, как бы её сейчас не хейтили, да, я поправлю экономику и хэдшоты нпс модами, неубиваемость мутантов тоже, но то, что игра вышла это уже событие и я буду её любить. Отчего мне действительно обидно, это от унылых сайд квестов, недавно перепроходил я Зов припяти и понял, что я практически не помню основной сюжет, какие-то вертолеты, военные блаблабла, но я помню почти все побочные квесты и активности спустя десяток лет, потому что они были действительно интересные: Вано и его судьба в сталкере, Кардан со своими корешами, Тремор врачеватель херов, Флинт aka Сорока, и можно много ещё чего и кого вспомнить, а тут не наберётся и парочки таких квестов и персонажей. Пока писал, вспомнил за что хотелось бы надавать по рукам создателям, если в начале игры действия происходят плавно, то после отправки на Янов игра набирает оборотов сюжетно и тебя прям заставляют куда-то бежать, будто в углу висит таймер с обратным отсчетом, побочные квесты исчезают, остаётся лишь сюжетка, исследовать припять/градирни становится неинтересно так как нет самих точек интереса, к тому же вне зависимости от финала нельзя бродить по зоне и дальше (посмотрим что будет в длс и если концовка Фауста является истинной, как говорят, то кем будет гг). В целом я высказался и надеюсь кому-то будет интересно прочитать эту простыню, написанную в половину шестого утра бессонным мозгом😂
@@vfufufмало. Тарка ждут, лешего ждут. Ни одного водного мутанта. В метро давно замутили медведя и сома. И я это говорю потому, что метро выпустили бывшие разрабы сталкера.
Игра не плохая впринципе, но той самой атмосферы как в сталкере тень чернобыля, нет, вообще нет. Да и элайф то же не завезли, только скрипты. Лично мне не зашла.
@Robert_Nik Той самой не ощютил от слова совсем. Воспринимаеться как смесь Калл офдёти в перемешку с Фаллаутом Нью Вегас и Фаркраем 2. Самая первая часть мне больше всех нравилась Тень чернобыля, до дыр проходил. Это не плохая игра, но воспринимаеться она чем угодно но не Сталкером.
@@whiskoznovitski3971 У меня на 4090, 64 гб ддр5, топовом i7, тоже были просадки ФПС, пришлось включать фейковые кадры и играть с фантомными кадрами, когда лист летящий мимо превращается в комету, все смазывается если сильно дрыгнуть камерой или гулять по лесу На Ростке ФПСы падали кадров до 30 стабильно, даже с фейковыми кадрами, хотя все персонажи там на 99% статичны и их от силы штук 15-20 на всю базу
Кое с чем не согласен в видосе но это вкусовщина. Но тут прозвучали пророческие слова так что ждите через пару лет от блогеров хейтивших сталкер видосов с названием по типу - "Вы все не поняли сталкер, а я как понял".
То как Зона генерирует Монолитовцев ни с чем не сравнить.. они спаунились на глазах снова и снова. Такое количество нпс в одном месте я давно не убивал
Вот, кстати - один из моментов, которые меня очень неприятно "удивили" - нахрена я парился с защитой от фантомов Фауста, если она не действует на фантомов Фауста?!
@@dzinushinorth4082 Так чел и спрашивает, зачем это задание? Смысл даже не в том что мы жмур Фауста видим, а то что мы на крыше деремся с его фейковыми пуковдыхами. Напоминаю, Стрелку Сахаров не фейковую Пси-защиту сделал, хоть она и не долго работала, но она работала, а прикинь если бы Сахаров тоже бы Стрелка затролил? Зачем тратить время игрока на квест, в котором нет смысла?
Дизлайк тебе. Всю дорогу вещал Базу, а потом "фанаты не правильные" Как Иронично, убив Стрелка, ты сам стал Стрелком. При этом видно что Автор нормально запарился над роликом. Респект. Но По Факту, один последний факт стал против автора
@@vfufuf В ЗП ты можешь остаться в Зоне, в Сталкер 2 ты можешь послать всех найух и не ложиться в капсулу? Ты хоть одну миссию видел как путь к Припяти через Путепровод? Что бы хоть где то тебя сопровождал хотя бы 1 персонаж, не говорю уже о целой пачке которую ты сам собираешь. Тебе дают возможность КПКшками какой то из группировок подна*рать? Ты в конце ЗП даже можешь всех ключевых персонажей самостоятельно порешать, тебя никто не поругает, они не бессмертные Сравнивать можно долго, не надо сказки рассказывать пж
Воу, по превьюшке ожидал тонну хейта, потому что "мне не нравится, значит говно", но почти всё оказалось более-менее по фактам. В плане сюжета только несколько вещей утаил.
@@vfufuf не совсем. Тем кому не нравится значит реально говно это как правило. А тем кому зашёл с2 всегда закрывают глаза на ужасные минусы данного продукта. Так что нет не в обе стороны.
@@Guntamund24игру ругают как правило ангажированные пираты, которые её даже не купили. Грош цена таким критикам. С другими же всегда можно поговорить. Кто что ожидал, но мы получили новую базу для моддинга. Жаль двигло такой себе.
для меня основные проблемы игры это - ужасно реализованные противники (нпс в целом), абсолютно неадекватное количество багов на каждые 10 минут игры (во всей трилогии вместе взятой на момент релиза не было так плохо), неинтересно-пресно-из-рук-вон-плохо настроенный движок ае5 на котором выходит каждая вторая новая игра (иксрей был, все таки, отличительной фишкой сталкера). В плане пейсинга и сюжетной завязки, на удивление, сохранился дух оригинальной трилогии, мне как старому фанату было интересно играть, пусть и в ощущение от игры откровенно срали вышеописанные вещи + украинская озвучка (зона ВСЕГДА канонично говорила на русском). Но, к сожалению, один из триллионов багов этой игры сломал мне сюжетный квест на половине игры, и доиграть в этот шедевр я не смог. Не сказал бы, что игра прямо разочарование, лично я и не ждал шедевра от этой части, но и хорошей игрой это назвать можно с огромной натяжкой. Если представить мир, в котором эта игра вышла бы на корректно отточенном движке, да без багов, да с русской озвучкой - было бы хорошо.
Баги Сралкера это однин из основных поставщиков хорошего настроения. Знаете, иногда просто заходишь на ютуб и смотришь компиляцию багов. Последний раз такое с Киберпуком было.
@@wishmaker6778 Хз, смешных багов за два дня беготни я не нашла, зато нашла баги которые намертво крашили игру на компе с 4090, либо софтлочили игру. Концовку я проходила уже с консолью и модами, потому что это душный и забагованный сборник багов
ну вообще можно было гг сделать не Евгена а Сашку Дектярёва может и интересней было а сюжет еще неезакончен это просто демо веерсия мое мнение я некого нехочу обидеть интересно послушать ваш вариант всем удачи.
Сталкер2 это: никакой сюжет, никакая мотивация гг, ничего нового, хайп на старых персонажах, и совершенно ид*отский пересказ их мотиваций, лаги, баги, вылеты, кривая графика персонажей, которые вообще не похожи на их прототипы из прошлых серий, пустые локации, большинство квестов пойди-принеси, мне продолжать?😅
Сломанные стволы можно на ростоке у бара 100 рентген продать в трансформаторе барохольшик больше 1% работает
Только я считаю что этого г*вно нужно фиксить консолью разраба, чтобы можно так же продавать было любого торговца, чтобы хоть как-то привести баланс в экономику.
Блин, какой классный видос, прям респект алгоритмам Ютуба и автору ролика
Ну такое. Игра больше на фар край похожа из-за подхода к гейм дизайну, да и орентация была на западную аудиторию. Мало квестов, пустые локации, a-life нет, постоянный перегруз и беготня с одного конца карты в другой, рандомных непесей нет. От сталкера только артефакты и персонажи из предыдущих игр, и то, добавлены, что бы был фансервис. Не было бы их, то вряд ли бы кто-то видел в этом сталкер. Если игру смотреть как отельное произведение, то будет проще. Люди, которые делали трилогию, не причастны, к сожалению, к этому продукту
Ты походу в Far cry не играл раз такое утверждаешь. Игра вообще не похожа на Far Cry
Понятия не имею, в каком месте "вылеталкер" похож на "фар край". Открою тебе тайну - в оригинальной трилогии геймплей был именно такой, как ты написал. В том и фишка, что вторая часть это трилогия, возведённая в абсолют. И для меня это плюс. Кому-то это не нравится. Но сравнивать с "фар краем"... Кек.
@@play_dude192 Полностью согласен. Люди будто не Far cry не играли, ни в Сталкер) Наслушавшись типов в интернете и пошли фигню пороть.
@@play_dude192 В оригинальной трилогии ты ИЗУЧАЛ опасную зону, в Сталкер 2 ты турист помещенный в Агуша гейминг, где ни одно твое решение ничего не значит, где надо просто как болван бежать от точки А к точке Б, ты просто в конце выбираешь концовку - и все. Я уже не говорю о том, что концовка Сталкер 2, это буквально концовка ТЧ + 3 варика. В том же самом ТЧ концовка зависела от того: 1) Что ты делал всю игру, 2) Решил ли ты заморочиться и вынести О-Сознание выполнив еще пару квестов к которым тебя за ручку не поведут. В Сталкер 2 ни одно твое действие не влияет на мир, нет никакой репутации, ты можешь вырезать всю карту, никто не обидится, никаких достижений как в ЗП, никакой благодарности, ничего. Мне чел которому надо помочь анекдот рассказать в Деревне новичков 900 купонов дал, а за спасение Залесья, 3 тыщи. Тебе даже итогов не покажут как в ЗП, смысл был от того что я багованное Залесье спасала? Что бы что? Мне быстрее их самой вырезать было, я бы дороже лута там набрала. Такая же ситуация с Яновым, Скадовском или базой военных в Припяти - НЕМЫСЛИМА. В чем смысл рамсить с Сидоровичем в Сталкер 2, если это ни на что не влияет? Даже вонючего мультика в конце не показали, где пояснили бы за твои выборы в игре. Хз где ты там что в абсолюте увидел, тебе просто нравится кушать какашечки и доказывать всем как это вкусно. ЗП на 10 голов выше игры, которую ждали 15 лет.
@@AlinaMesser Не особо вижу смысл что-то доказывать человеку, для которого все, кто с ним не согласен - кушатели какашечек. У тебя просто стокгольмский синдром. Все то, за что критиковали оригинальную трилогию, для тебя внезапно стало плюсом.
От нового сталкера ожидал более.. нешаблонного сюжета. Выбор есть, но тут чисто между мутным персом и более мутным персом. Их мотивации ощущаются слишком искусственными.
Это уже не говоря о том,что события оригинальной трилогии извратили донельзя и сделали пару плоттвистов от которых теряется натурально вся логика происходящего,да и по факту все 4 концовки показывают гг как тупое слабовольное чмо, способное лишь идти на поводу у кого-то.
@@dzinushinorth4082 А с чего ты взял что гг должен быть другим? он же изначально в зону пошел чисто ради хаты, да и стрелок по такой логике тоже слабовольное чмо, он весь тч шел у кого-то на поводу, да и шрам не помню что бы какую-то свою линию гнул, максимум мог выбрать на чьем поводу идти, деготь хочешь сказать волевая личность когда ему просто начальство дало задание и он его выполняет
@@vfufuf чувак, в том то и прикол, что шел он за ххатой, а не за всей этой пиздоблядией, по логике вещей уже на моменте доставки артефакта в Ниичаз он мог просто залупиться на тему того, что вот вам артефакт с вас бабло либо хата. Все. Никаких вот этих приколов никаких ползаний по лабам, ему это просто чисто по характеру ни в хуй не уперлось.
@@vfufuf просто смотри, его первоначальная мотивация эт квартира и по идее уже исходя из его обозначенной особенности характера(первоначально) он мог бы на моменте доставки артефакта в НИИЧАЗ заартачиться и потребовать бабки или просто хату.после чего просто смотаться с этой богодельни(хотя в концовке Варты он это напрямую почти делает.но да вполне могли дать ему это и раньше сделать)
@@dzinushinorth4082 так он дл этого и нес его в НИИ ЧАЗ (чтоб продать и получить хату), а если хочешь концовку с хатой проходи за варту.
Впишу и себя в историю)
На удивление, с вторым сталкачем мне сильно повезло в плане багов и оптимизации (конфиг райзен 5 2600, 1070ти, 16гигов оп), хотя качал (и продолжаю качать с выходом обнов) портабл с рутрекера, потому как за 3 прохождения в сумме на 90+ часов я не встретил практически ни одного бага (именно бага), только спавнящиеся свд начиная с рыжего леса, а оптимизация с самого первого патча была на уровне 50 стабильных кадров на средних настройках, ну и само собой разумеющийся софтлок при атаке на залесье, но если в первое прохождение я на него забил, то с вторым удалось пофиксить консолью и пройти квест нормально.
Что касаемо сюжета - после первого прохождения за стрелка, (закидайте тапками) самым адекватным завершением сюжета должно быть ограничение зоны, как заповедника, со своей экосистемой и без вмешательства человека, я посмотрел остальные концовки и все 4, как по мне, плохие, как для продолжения того самого сюжета. О трёх было сказано в ролике, но чем плохая клнцовка Фауста? По сути тем, что Зона перестаёт быть уникальным явлением и распространяется на весь мир, что по задумке Фауста/Доктора должно привести к тому, что всё человечество должно попасть в Ноосферу. Насчёт Шрама ещё хотелось поправить автора, Шрам с каменным лицом умер после супервыброса, а если точнее, в него О Сознанение загрузило личность одного из создателей Искры, Маршалла. Именно его театральная постанова описана в КПК Маршалла, и в катсцене перед боссфайтом Шрам показывает на монитор, в котором отображались данные об успешном переносе сознания, от этого он с катушек и съехал.
Что касаемо в целом игры, мне понравилось, как бы её сейчас не хейтили, да, я поправлю экономику и хэдшоты нпс модами, неубиваемость мутантов тоже, но то, что игра вышла это уже событие и я буду её любить.
Отчего мне действительно обидно, это от унылых сайд квестов, недавно перепроходил я Зов припяти и понял, что я практически не помню основной сюжет, какие-то вертолеты, военные блаблабла, но я помню почти все побочные квесты и активности спустя десяток лет, потому что они были действительно интересные: Вано и его судьба в сталкере, Кардан со своими корешами, Тремор врачеватель херов, Флинт aka Сорока, и можно много ещё чего и кого вспомнить, а тут не наберётся и парочки таких квестов и персонажей.
Пока писал, вспомнил за что хотелось бы надавать по рукам создателям, если в начале игры действия происходят плавно, то после отправки на Янов игра набирает оборотов сюжетно и тебя прям заставляют куда-то бежать, будто в углу висит таймер с обратным отсчетом, побочные квесты исчезают, остаётся лишь сюжетка, исследовать припять/градирни становится неинтересно так как нет самих точек интереса, к тому же вне зависимости от финала нельзя бродить по зоне и дальше (посмотрим что будет в длс и если концовка Фауста является истинной, как говорят, то кем будет гг).
В целом я высказался и надеюсь кому-то будет интересно прочитать эту простыню, написанную в половину шестого утра бессонным мозгом😂
Кот баюн и олень? И все? Сколько концептов и только два мутанта.
По мне достаточно, да и в длс могут новых добавить
@@vfufufмало. Тарка ждут, лешего ждут. Ни одного водного мутанта. В метро давно замутили медведя и сома. И я это говорю потому, что метро выпустили бывшие разрабы сталкера.
@@vfufufты один из тех людей, который говорит: "ай, в ДЛЦ всё добавят, и то, и это". А а итоге ничего не добовляют, кроме локации и филлерного сюжета
Ещё сом и лягушки есть 🎉
@@vfufufсоболезную
Волк по канону умер в костре на складах, несостыковочка )
Игра не плохая впринципе, но той самой атмосферы как в сталкере тень чернобыля, нет, вообще нет. Да и элайф то же не завезли, только скрипты. Лично мне не зашла.
Протри очки. Атмосфера есть. Эйфория спадает после первой локи, начинаются серьёзные будни. Это типичный сталкер со всеми своими косяками
@Robert_Nik Той самой не ощютил от слова совсем. Воспринимаеться как смесь Калл офдёти в перемешку с Фаллаутом Нью Вегас и Фаркраем 2. Самая первая часть мне больше всех нравилась Тень чернобыля, до дыр проходил. Это не плохая игра, но воспринимаеться она чем угодно но не Сталкером.
@@mayclsoul6915 это будешь затирать до дыр и всё поймёшь. Это ЧН 2.0.
@@mayclsoul6915 а ты в неё играл?
@Robert_Nik Естественно
27:02 И зачем это железо если у меня и на 3060 в этом моменте было точно такое же слайдшоу?)))
@@whiskoznovitski3971 У меня на 4090, 64 гб ддр5, топовом i7, тоже были просадки ФПС, пришлось включать фейковые кадры и играть с фантомными кадрами, когда лист летящий мимо превращается в комету, все смазывается если сильно дрыгнуть камерой или гулять по лесу
На Ростке ФПСы падали кадров до 30 стабильно, даже с фейковыми кадрами, хотя все персонажи там на 99% статичны и их от силы штук 15-20 на всю базу
Кое с чем не согласен в видосе но это вкусовщина. Но тут прозвучали пророческие слова так что ждите через пару лет от блогеров хейтивших сталкер видосов с названием по типу - "Вы все не поняли сталкер, а я как понял".
Магнум опус игры из СНГ - это метро эксодус, атомик харт, но никак не поделка из чехии
Атомик харт и близко не магнум опус, средняя игра абсолютно
А вот исход да, вещь
@Mosqto на фоне остальных игр из СНГ атомик харт очень и очень уверенная игра
Это недоразумение надо чинить и чинить, в 26,27 году, будет нормальной адекватной игрой и похожее что-то на сталкер.
Ну так вперёд...чини😂
@@rewq-g4jуже чинят и делают, даже переделывают местами.
Это вы наивно верите, что все такие правильные как CDPR? Ну поживём увидим. С радостью спиратим, как завещал фашист Гриша
В 99 году😂
виде модов со своей сюжеткой
То как Зона генерирует Монолитовцев ни с чем не сравнить.. они спаунились на глазах снова и снова. Такое количество нпс в одном месте я давно не убивал
Какие же гении в комментариях, у меня они вызывают испанский стыд.
Вот, кстати - один из моментов, которые меня очень неприятно "удивили" - нахрена я парился с защитой от фантомов Фауста, если она не действует на фантомов Фауста?!
Не задавай лишних вопросов, а то хейтером назовут
Спойлер. Пси защита тебе итак нихуя не помогла, смотри концовку Скифа внимательно)
Спойлер,она вообще не действует(концовку Скифа надо смотреть внимательно)
@@dzinushinorth4082 Так чел и спрашивает, зачем это задание? Смысл даже не в том что мы жмур Фауста видим, а то что мы на крыше деремся с его фейковыми пуковдыхами. Напоминаю, Стрелку Сахаров не фейковую Пси-защиту сделал, хоть она и не долго работала, но она работала, а прикинь если бы Сахаров тоже бы Стрелка затролил? Зачем тратить время игрока на квест, в котором нет смысла?
Тя ебет?
Автор красавчик! Хороший обзор получился!
Красные пушки можно продать
Ну да, красные пушки не ниже 40% прочности (если не ошибаюсь) продавать можно, за 1к тащить 4 кг за штуку. Фиксируем прибыль как говорится.
Через ящик возле кровати. 32% тоже покупает.
@@Sun_Jacket старьевщик все пушки скупает
никакие пираты не чисали репу! не выдумывай! я на второй день фикшеную версию скачал
Дизлайк тебе.
Всю дорогу вещал Базу, а потом "фанаты не правильные"
Как Иронично, убив Стрелка, ты сам стал Стрелком.
При этом видно что Автор нормально запарился над роликом. Респект.
Но По Факту, один последний факт стал против автора
Нелинейность в зп лучше
В плане основного сюжета её вообще нет там....
@@ikzichосновном - нет, за то любое твоё действие в побочных квестах отражалось в концовке
В сюжете зп нет нелинейности, а в побочках примерно такая же
@vfufuf да нет
Побочки эти влияли на концовку
@@vfufuf В ЗП ты можешь остаться в Зоне, в Сталкер 2 ты можешь послать всех найух и не ложиться в капсулу? Ты хоть одну миссию видел как путь к Припяти через Путепровод? Что бы хоть где то тебя сопровождал хотя бы 1 персонаж, не говорю уже о целой пачке которую ты сам собираешь. Тебе дают возможность КПКшками какой то из группировок подна*рать? Ты в конце ЗП даже можешь всех ключевых персонажей самостоятельно порешать, тебя никто не поругает, они не бессмертные
Сравнивать можно долго, не надо сказки рассказывать пж
А че с долгом и свободой то в сюжете? Че про них не рассказал?
Воу, по превьюшке ожидал тонну хейта, потому что "мне не нравится, значит говно", но почти всё оказалось более-менее по фактам. В плане сюжета только несколько вещей утаил.
Если тебе нравится не значит что игра хороша.
@@Guntamund24 так это работает в обе стороны
@@vfufuf не совсем. Тем кому не нравится значит реально говно это как правило. А тем кому зашёл с2 всегда закрывают глаза на ужасные минусы данного продукта. Так что нет не в обе стороны.
Хуйню высрал, без обид, вообще не понятно ничего
@@Guntamund24игру ругают как правило ангажированные пираты, которые её даже не купили. Грош цена таким критикам.
С другими же всегда можно поговорить. Кто что ожидал, но мы получили новую базу для моддинга. Жаль двигло такой себе.
для меня основные проблемы игры это - ужасно реализованные противники (нпс в целом), абсолютно неадекватное количество багов на каждые 10 минут игры (во всей трилогии вместе взятой на момент релиза не было так плохо), неинтересно-пресно-из-рук-вон-плохо настроенный движок ае5 на котором выходит каждая вторая новая игра (иксрей был, все таки, отличительной фишкой сталкера). В плане пейсинга и сюжетной завязки, на удивление, сохранился дух оригинальной трилогии, мне как старому фанату было интересно играть, пусть и в ощущение от игры откровенно срали вышеописанные вещи + украинская озвучка (зона ВСЕГДА канонично говорила на русском). Но, к сожалению, один из триллионов багов этой игры сломал мне сюжетный квест на половине игры, и доиграть в этот шедевр я не смог.
Не сказал бы, что игра прямо разочарование, лично я и не ждал шедевра от этой части, но и хорошей игрой это назвать можно с огромной натяжкой. Если представить мир, в котором эта игра вышла бы на корректно отточенном движке, да без багов, да с русской озвучкой - было бы хорошо.
Баги Сралкера это однин из основных поставщиков хорошего настроения. Знаете, иногда просто заходишь на ютуб и смотришь компиляцию багов. Последний раз такое с Киберпуком было.
В каждой игре валом. Масс эффект, ведьмак 3, гта 3,4,5
@@wishmaker6778 Хз, смешных багов за два дня беготни я не нашла, зато нашла баги которые намертво крашили игру на компе с 4090, либо софтлочили игру. Концовку я проходила уже с консолью и модами, потому что это душный и забагованный сборник багов
@@Robert_Nikвот проходя ведьмак 3 в 2018-м ни одного бага не встретил.
@@Nickendeleted в сталкер 2 через 5 лет после релиза тоже не должно быть
Включил на фоне, а тут спойлеры. М-да. Пердупреждать надобно
Другалёк, я тебе ничего не должен.
@@Sun_Jacket я прокурор, а не пристав. Долг не моя проблема.
Зачем смотреть контент по чему-либо, если спойлеров не хочешь? Да и автор с самого начала сюжет рассказывал. Причина тряски?
@@flintrenegat я по-русски написал. Зразумів?
@@Robert_Nik в чем смысл коммента?
Автор видео, походу топит за Gsc! Причём не взирая не на что😂. Вытирается и топить по новой!😂
Чувак, нужно писать - осторожно спойлеры!!! 🤬
Кому нужно?
Бургеры))) Супер ноовый мутант)
ну вообще можно было гг сделать не Евгена а Сашку Дектярёва может и интересней было
а сюжет еще неезакончен это просто демо веерсия мое мнение я некого нехочу обидеть интересно послушать ваш вариант всем удачи.
какая нахуй демо версия
Молодец у меня такое же мнение
Свет
Мне непонравилась. Ка сюжет так и механики игры.
Сталкер2 это: никакой сюжет, никакая мотивация гг, ничего нового, хайп на старых персонажах, и совершенно ид*отский пересказ их мотиваций, лаги, баги, вылеты, кривая графика персонажей, которые вообще не похожи на их прототипы из прошлых серий, пустые локации, большинство квестов пойди-принеси, мне продолжать?😅
А что конкретно новое хотел увидеть в игре?
Они никогда не отвечают на подобные вопросы.
@@Micai_Crон хотел увидеть то, сам не знает что)
Кот баюн и олень? И все? Сколько концептов и только два мутанта.
Кот баюн и олень? И все? Сколько концептов и только два мутанта.