AUTOMATYCZNY system poruszania się postaci w Call of Duty: Black Ops 6

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 июн 2024
  • Call of Duty: Black Ops 6 to najnowsza odsłona serii, która wyróżniać się będzie niezwykle dynamicznym i częściowo zautomatyzowanym systemem poruszania się postaci. Co to dokładnie oznacza i czego możemy się spodziewać w tym roku? Zapraszam do oglądania.
    Mój instagram: / tomasz.mestre
  • ИгрыИгры

Комментарии • 301

  • @milkyman5192
    @milkyman5192 Месяц назад +24

    "Zareklamuj produkt tak, żeby klienci myśleli, że jesteś na tym polu pionierem" lekcje od Apple nie poszły na marne, ostatnio chwalili się możliwością przesuwania ikon na dół ekranu XD

  • @_RUDYNI_
    @_RUDYNI_ Месяц назад +76

    Z tym nowym movementem będzie sie można poczuć, jak Max Payne z widoku pierwszoosobowego

  • @blackkx__9282
    @blackkx__9282 Месяц назад +111

    Po 3 miesiącach od premiery i tak kazdy bedzie latal z rozowymi skinami 😂

    • @AdamKra-bt5ij
      @AdamKra-bt5ij Месяц назад +9

      Oraz na nie narzekał. 😁

    • @FASOLpl
      @FASOLpl Месяц назад +5

      no czekam na minionki i muminki albo bulbazaura z pokemonow

    • @michagadomski9348
      @michagadomski9348 Месяц назад +6

      Przecież jak dadzą przeniesienie progresu choćby do Warzone, to już od pierwszego dnia tak będzie. Jedynym rozwiązaniem jest opcja w menu "włącz kamuflaże historyczne" czy coś takiego, ale jaki będzie sens dla Maciusiów kupowania skinów.

    • @Borkerando
      @Borkerando Месяц назад +5

      Gorzej. W preorderze już można kupić świecące gówno.
      PS. Dlatego do dziś jestem wierny MW19 i WWII.

    • @blackkx__9282
      @blackkx__9282 Месяц назад +3

      @@AdamKra-bt5ij ja nie, coda nie kupuje już od 6lat

  • @SmalczykWalczyk
    @SmalczykWalczyk Месяц назад +47

    Warto wspomnieć że system obracania posiada również gra Rainbow Six Siege.Tam sprawdza się to bardzo dobrze,od ponad 7-8 lat jakoś tak.

  • @nie_chce_mi_sie2211
    @nie_chce_mi_sie2211 Месяц назад +7

    Ja tam jestem sceptyczny. Od lat deweloperzy dwoją się i troją żeby wyeliminowac z FPS tzw. "dolphin dive" bo straszanie to irytuje graczy i nagle Activision stwierdza że to jest coś co chcą wynieść na piedestał. Tak samo różnego rodzaju stystemy automatycznego pokonywania przeszkód pojawiały się już w różnych strzelankach i ja osobiście zawsze go zostawiałem wyłaczony bo na dłuższą metę zbyt często doprowadzał do śmierci.
    Część z tych mechanik na pierwszy rzut oka wydaje się być super ale po zastanowieniu widzę sporo pola dla różnego rodzaju exploitów i innych nadużyć... Albo po prostu się nie znam i pierdole głupoty, pożyjemy zobaczymy :)

  • @maxtaxx
    @maxtaxx Месяц назад +33

    Obracanie się w pozycji leżącej było już w Max Payne 3. Mało tego. Żadna gra do dziś nie dorównała tej grze pod względem naturalności ruchu postaci i interakcji jej ciała z otoczeniem.

    • @bdg4life820
      @bdg4life820 Месяц назад +1

      Max Payne 3, metal Gear solid 4, dayz, rainbow six siege
      Cos jeszcze sobie przypomnę pewnie

    • @buak809
      @buak809 Месяц назад +1

      nie tylko to ale sama wymiana ognia i zachowanie broni było rewelacyjnie wykonane w tej grze i mimo iz ma 12 lat to nie widać tej starości

    • @nie_chce_mi_sie2211
      @nie_chce_mi_sie2211 Месяц назад +1

      Battlefield V w 2018 i Rainbow Six Siege w 2015 też już to robiły

    • @erisium6988
      @erisium6988 Месяц назад

      fajny movement ale nie jest competetive, prawda jest taka ze cs/apex maja najlepszy movement obie gry posiadaja wiele malych mechanik ktore sa tak naprawde bugami ktore zwieksza zdecydowanie skill cap bo nie jest to po prostu feature tylko zachowanie silnika ktorego trzeba sie nauczyc, ale COD nigdy juz nie bedzie gra dla dobrych graczy to zwykla konsolowka do grania ze znajomymi wszystko przez aim assista

    • @maxtaxx
      @maxtaxx Месяц назад

      @@erisium6988 dobry movement bo gra ma bugi xDDD chory?

  • @DrJimBoston
    @DrJimBoston Месяц назад +8

    Activision już tyle asyst gry dodało, że tym sposobem za 10lat będziemy gry oglądać, nie w nie grać.

  • @ukaszjanik9591
    @ukaszjanik9591 Месяц назад +37

    rzeczywistość będzie smutna. gracze będą latać po ekranie w sposób abstrakcyjnie nienaturalny. już teraz movement jest kosmicznie popieprzony i akrobatyczny.

    • @3LM0.o
      @3LM0.o Месяц назад +16

      No to najwyższa pora olać serie CODa i nie kupować. Ta gra to taki kurwa kotlet co roku że trzeba samego siebie nie szanować żeby wydawać taką ilość pieniędzy na grę w której głównie zabawa z cziterami.

    • @gladcomming
      @gladcomming Месяц назад +1

      ​@@3LM0.o dokładnie tak

    • @tusiek8204
      @tusiek8204 Месяц назад

      Call of Duty to nie są gry w których szuka się realizmu. To raczej gry na poziomie tzw. arcade

    • @DOZO_565
      @DOZO_565 Месяц назад +1

      No i za ten movement kocham nowe multi

  • @medek81
    @medek81 Месяц назад +13

    Wszystko będzie ładnie o ile nie będę biegał z m16 obok króliczka wielkanocnego :)

    • @MR_BLACK_SHEEP
      @MR_BLACK_SHEEP Месяц назад +5

      Taaa albo operatorów kici i miał miał czy innych szczurków, orangutanów czy innych.

    • @pawkokowal7266
      @pawkokowal7266 Месяц назад +3

      Dokładnie. Po co wprowadzać realizm przy misiach pokemonach króliczkach itd.

    • @nie_chce_mi_sie2211
      @nie_chce_mi_sie2211 Месяц назад +2

      Przecież już teraz to jest oczywiste że będziesz xD

  • @moriopl6176
    @moriopl6176 Месяц назад +13

    czekam aby obejrzeć parę filmików na YT z tej gry ale mój poziom HYPE jest na zero bo już dawno mnie zgubili w poprzednich częściach będącymi odgotowanymi kotletami.

  • @WiciuSJ
    @WiciuSJ Месяц назад

    No i to jest CoD, na którego naprawdę warto czekać. Dzięki za fajną, wnikliwą analizę, Mestre. Pozdro! :)

  • @Maculowy
    @Maculowy Месяц назад +83

    Materiał super. Natomiast pomysły activision? Asysty na każdym kroku; celowanie, a teraz jeszcze bieganie… gry nie robią się łatwiejsze dla nowych użytkowników, tylko upośledzają obecnych. I niby można by to wyłączyć, ale nie ma to sensu bo asysty są u activision na tyle mocne, że bez nich granie mija się z celem bo nie ma się szans przeciwko tym co tego nie zrobią. Tak samo nowe hitmarki; co to za różnica? I tak autoaim na padach przyklei się do tego co sam wybierze i gdzie zada najwięcej obrażeń? Hit marki przy takim stanie AA są jedynie zbędnym utrudnieniem dla graczy na myszce. Activision wrzuca „nowe” stare mechaniki do gry która nie jest pod nie napisana i jak po każdej premierze COD’a to co w marketingu było super, po wyjściu będzie sporą cześć graczy irytować i będą kolejne wojny. Activision samo nie wie co za grę robi i nie ma na to pomysłu.

    • @adix3000
      @adix3000 Месяц назад +12

      asysta tu asysta tam , fajnie bedzie popatrzec jak boty graj miedzy sobą za 350zł

    • @TheBEEFSZTYK
      @TheBEEFSZTYK Месяц назад +5

      To może kolego zagraj na padzie i zobacz czy asysta aż tak pomaga we wszystkim. Potrzeba naprawdę ciągłych treningów żeby opanować do perfekcji celowanie na padzie. W Warzone typ grający na k+m robi cię jak chce samymi dropshotami

    • @adix3000
      @adix3000 Месяц назад +7

      @@TheBEEFSZTYK ja mialem na mysli ze tyle wspomagaczy ze jak sie kupi (nowego coda) to bedzie mozna tylko ogladac jak boty grają

    • @dzondzonson281
      @dzondzonson281 Месяц назад

      ​@@TheBEEFSZTYKteż mi się tak wydaje. Aczkolwiek że tak nazwę wyjadacz na padzie robi wszystkich ;)

    • @dzondzonson281
      @dzondzonson281 Месяц назад

      Albo jeszcze inaczej , spoceniec 🙃

  • @vvooki.5262
    @vvooki.5262 Месяц назад +13

    Jeśli chodzi o obracenie postaci na ziemi to należ wspomnieć o Rainbow Six Siege bo ta gra ma to już od 2015 roku. Co więcej gdy wczołgamy się w ciasną przestrzeń (np. pod biurko) postać postara ułożyć sie tak aby nie wystawać poza tekstury

  • @damianpatos
    @damianpatos Месяц назад +1

    Panie Tomaszu życzę miłego i udanego tygodnia 😊

  • @dawkazpl8113
    @dawkazpl8113 Месяц назад +2

    W ostatnim tygodniu gra COD została usunięta z mojego PSa i nie mam zamiaru w najbliższym czasie do niej wrócić. Dzięki tej decyzji znalazłem czas na ogranie Metro Exodus wraz z DLC (polecam 🔥🔥🔥) a obecnie gram w GOW. Ilość "chiterów" w multi bym powodem decyzji o zakończeniu przygody z grą. Co do materiału. Asysta w poruszaniu się postaci była już dostępna w serii Division (automatyczne pokonywanie przeszkód). Dla mnie osobiście było to bardzo irytujące, gdyż w pewnych momentach nie miałem kontroli nad moim bohaterem. Materiał jak zawsze na plus. Najlepszego.

    • @Czokotubka8
      @Czokotubka8 Месяц назад +1

      też gram na ps i nie spotkałem żadnego cheatera i można wyłączyć crossplay jak coś

  • @marcelpastek5073
    @marcelpastek5073 Месяц назад

    Super, poruszaniem się postaci byłem szczególnie zainteresowany. Nie wiedziałem do końca jak to będzie wyglądać. Teraz już wiem. Dziękuję! :)

  • @oloomannnmm4966
    @oloomannnmm4966 Месяц назад

    Fajny materiał jak zwykle 😮

  • @elunico8243
    @elunico8243 Месяц назад

    Dzięki dzięki za garstkę informacji

  • @TheDragon5215
    @TheDragon5215 Месяц назад +2

    Ten system pokonywania przeszkód to żywcem wyjęty pomysł z Assasin's Creed'a. Nie przytocze konkretnie w której części to zostało wprowadzone, ale tam też dodali, że wystarczyło trzymać Spring + przycisk aby ciągle wspinać się ku górze, lub inny przycisk, aby wspinać się w dół. W starszych częściach, jeżeli chcemy wejść, lub zejść, to musieliśmy kontrolować przycisk odpowiedzialny za chwycenie się krawędzi, inaczej spadaliśmy na sam dół.

    • @alkesan9830
      @alkesan9830 Месяц назад

      Jak dobrze pamiętam było to AC: Unity

  • @szaqall
    @szaqall Месяц назад

    W koncu nowy film!! ❤❤ Nie każ znowu tak długo czekać!!

  • @danielos6278
    @danielos6278 Месяц назад

    Bardzo dobry materiał jak zawsze

  • @sl_viking
    @sl_viking Месяц назад +2

    Konkret Film.

  • @symonides666
    @symonides666 Месяц назад +2

    👍👍👍 Łapka pod zasięg 👍👍👍

  • @89czach
    @89czach Месяц назад +1

    5:27 - coś takiego jest już w Raibow six siedge z 1 grudnia 2015 więc to trochę taka innowacja jak to że w rts'ach można wydawać rozkaz większej ilości jednostek niż 4-6

  • @Arkos453
    @Arkos453 Месяц назад +4

    Materiał super co by nie mówić. Ale jeśli chodzi o te pomysły Activision konkretnie asysta na każdym kroku to jakiś żart. Czyli co targetem tej gry mają nie być starzy wyjadacze tylko nowi gracze którzy nawet nie mają doświadczenia w jakiejkolwiek grze? Sorry gregory ale to jest absurd. Ja sam jak zaczynałem w starych multikach CoD'ów to potrzebowałem czasu aby dobrze grać. Musiałem nauczyć się spotów movementu i wielu innych rzeczy a te asysty to niby dla dzieci już robią? Chcesz czerpać radość z gry to musisz się poświęcić i nauczyć się na swoich błędach. Dosłownie gry będą teraz rozleniwiać nowych graczy.
    Inna kwestia która mi się tym razem podoba to dostosowanie interfejsu pod własne potrzeby. Moim zdaniem jest to strzał w 10. Bo to jest akurat fajny konkret. Mam tylko nadzieje że sami możemy sobie to spersonalizować wedle swojego widzi mi się chociaż myślę że też mogą dać od razu gotowe szablony.
    Hit marki to moim zdaniem już jest to kwestia nie potrzebna. Bo po co one będą jak asysta celowania od razu przyklei nam się na łbie? To jest bez sensu. A wątpie że Activision wyłączy opcje asysty bo nagle stracą swój target jakim są nowi gracze którzy jeszcze mieszkali pod kamieniem i nie mają koordynacji ręka oko.
    Co do animacji postaci konkretnie jej momentów zgonu to Activision wymyśla koło na nowo. Przecież jest silnik fizyczny euforia który świetnie odwzorowuje reakcje na trafienie. Sam grałem w Max Payne 3 i tam to miało sens. wszystkie te upadki, ciężar postać ta siła skoków i ta bezwładność były wręcz autentyczne.
    Moim zdaniem to nie ma co na razie kupować w ciemno. Bo może się okazać że kupimy kota w worku a Activision może nam znów coś wsadzić w tylnią część ciała.

  • @dandanduro4314
    @dandanduro4314 Месяц назад

    Witam. Odkąd pamiętam, to właśnie seria BlackOps CallOff Duty zawsze różniła się moovementem i była inna od reszty. Dobry przykład trzecia część tej serii. Pozdrawiam ✋

  • @yooreqopfor4746
    @yooreqopfor4746 Месяц назад +9

    Niebawem będzie tyle asystentów w strzelankach FPS, że noob po prostu odpali grę, a reszta zrobi się sama - noob będzie żarł chipsy popijając colą, a postać będzie Predatorem na mapie. Gdzie podziały się skille?

    • @ZagrajNick
      @ZagrajNick Месяц назад +6

      Skille umarły na etapie wypuszczenia FPS ów na konsole

    • @Czokotubka8
      @Czokotubka8 Месяц назад

      czyli nigdy ich nie było?

    • @nie_chce_mi_sie2211
      @nie_chce_mi_sie2211 Месяц назад

      O patrzcie jaki kozak hardkor! Taki dobry jest, szkoda że tylko pomiedzy rzeszami niedzielnych graczy.... Gdyby nie te nooby to ty byłbyś farmiony mordeczko

    • @yooreqopfor4746
      @yooreqopfor4746 Месяц назад +3

      @@nie_chce_mi_sie2211 synku, grałem online, gdy ty jeszcze w przedszkolu byłeś. Ścisnij odbyt i bujaj suty.

  • @Kamil_PacyfikatoR_Pustelnik
    @Kamil_PacyfikatoR_Pustelnik Месяц назад +3

    9:13 to nie jest mechanika wychylania się z za ściany tylko oparcia broni w celu zwiększenia celności

  • @terrablade6154
    @terrablade6154 Месяц назад

    Na BO6 czekam z niecierpliwością, a odcinek jak zawsze ciekawy i rzetelny. Pozdro.

  • @FoXcodeZ
    @FoXcodeZ Месяц назад

    8:15 Rozchodzi się o multiplayer. W systemie "fizycznych animacji" - ilość przesyłanych danych na potrzeby odtworzenia animacji będzie dużo większa. A tę informację trzeba przesłać do każdego gracza w zasięgu (lub w całej rozgrywce, to zależy od gry i silnika).

  • @perezlysy
    @perezlysy Месяц назад

    Super materiał jak zawsze powiem szczerze dużo się dowiedziałem o Black ops 6 dzięki pozdrawiam Mestre 🎉

    • @MestrePL
      @MestrePL  Месяц назад +1

      Dziękuję i miło mi :)

    • @perezlysy
      @perezlysy Месяц назад

      @@MestrePL 👍💪

  • @guwniarz6694
    @guwniarz6694 Месяц назад +19

    czekasz na Stalkera? ;> jak tak to może jakiś film o wczesniejszych czesciach? O klimacie

    • @Brubecker
      @Brubecker Месяц назад +2

      Bardzo lajkuję ten pomysł!

    • @kaakabe
      @kaakabe Месяц назад

      gry nie są od klimatu tylko rozgrywki.

    • @Brubecker
      @Brubecker Месяц назад +1

      @@kaakabe cóż za pokrętna "logika". Rozumiem, że masz to napisane w swoim piśmie growym i tego się trzymasz, bo Twój dekalog nakazuje.

    • @kaakabe
      @kaakabe Месяц назад

      @@Brubecker nie.Używam języka faktów.Niema ani jednej gry która stawia na "klimacik" która osiągnęła sukces całkowicie olewająć aspekt rozgrywki.Natomiast gry które poświeciły ów aspekt na rzecz "klimaciku i fabułki" i poniosły sromotne klęski jest na pęczki,wiec fakty a nie dogmaty.

    • @Brubecker
      @Brubecker Месяц назад +1

      @@kaakabe "niema" to może być kobieta. A co do Twojej jednostronnej teorii, której usilnie się trzymasz, że gry nie są od klimatu... Ja grając w Uncharted, RDR2, czy The last of Is na PC, jedynie się uśmiecham gdy to czytam, a to tylko pierwsze lepsze przykłady. Idąc Twoim Tokiem myślanie, jedno nie może współgrać z drugim, co jest zaprzeczeniem Twojej pierwszej wypowiedzi, a podobno to GRY NIE SĄ OD KLIMATU. A ja podałem przykłady tego, że jedno nie musi wykluczać drugiego. Natomiast nikt mi nie płaci za to, byś myślal inaczej niż myślisz, więc myśl tak dalej.

  • @pathfinder0123
    @pathfinder0123 Месяц назад

    Bardzo lubię ten kanał

  • @Galli17
    @Galli17 Месяц назад +3

    Oczywiście skupiają sie na wszytskim tylko nie na tym na czym powinni

  • @piki2121
    @piki2121 Месяц назад +5

    Activision zabiła call of duty. Jak to możliwe, że żeby włączyć jakąkolwiek grę COD to trzeba pobrać tony niepotrzebnych plików, czas uruchomienia gry jest również długi. Gra bazuje na schematach, brak urozmaicenia rozgrywki, monotonia, nuda, nie chce się przechodzić gry po kilka razy, bo boty zachowują się wciąż tak samo. Jakby wprowadzili efekt kilku różnych wersji danej misji i losowości to gra byłaby lepsza. To jest to samo co fifa, nuda i monotonia. Wydawanie na te gry takich kwot to jest jakieś nieporozumienie.

  • @sjmn539
    @sjmn539 Месяц назад +1

    Mestre, czy widziales zakonczenie cyberpunka zwiazane z oddaniem ciala johnnemu? W tym epilogu gitary ktore masz w kadrze są tak samo podswietlone na czerwono i niebiesko, co mi wlasnie przypomniales 😀

  • @filippachucki4022
    @filippachucki4022 Месяц назад

    Przypomina mi to system animacji S.M.A.R.T z brink :D to juz bylo 10lat temu. Do parokura bardzo fajnie to dzialalo.

  • @retro_man5879
    @retro_man5879 Месяц назад +1

    6:22 dokładnie to samo co jest w Cold War

  • @AkiWataru
    @AkiWataru Месяц назад

    Yeeeeeeeees więcej fikołków, szykuje sie następne kupsko xD

  • @adrianm3823
    @adrianm3823 Месяц назад +1

    Gdybym oglądał to 10 lat temu to może te rozwiązania robiłyby czymś interesującym

  • @Kam2eLeon
    @Kam2eLeon Месяц назад

    O mapka z starego CoD4 MW. Jak dla mnie przez ostatnie lata zabijają każde multi dodawaniem map do wbijania wyzwań do broni czyli shipment. Przez tą mapie wbijanie wyzwań w ciekawszych taktycznie mapach dla mnie traci sens przez czas ich zdobycia, przez co nie chce mi się ich w ogóle robić i grać.

  • @spider8850
    @spider8850 Месяц назад

    ogrywales juz Bodycam? bedzie jakis material "z praktyki" ? :) pzdr

  • @KASTARENTA
    @KASTARENTA Месяц назад +3

    Normalnie jak w Helldivers 2 😁

  • @Borkerando
    @Borkerando Месяц назад +3

    Szkoda tylko, że w preorderze już wylało się świecące gówno w postaci gównianych kolorowych skórek.
    Dlatego jestem wierny MW19 i WWII po dziś dzień.
    Czekam tylko na remaster MW3, oby był tam multiplayer na jaki zasługujemy.

  • @sensationsmoke9152
    @sensationsmoke9152 Месяц назад

    zajebisty ten ślizg po podkładach kolejowych

  • @intox7004
    @intox7004 Месяц назад

    Jak zawsze profeska. Komentarz dla zasięgu😊

  • @PNKoci
    @PNKoci Месяц назад +6

    Piękny Żuk na początku filmu xD

  • @Duke1010PL
    @Duke1010PL Месяц назад

    3:33- stara gra Max Payne już miała takie możliwości obrotu w powietrzu i strzelania w locie.

  • @szamhazaj
    @szamhazaj Месяц назад +2

    4:25 apple w skrócie

  • @Orzech-76
    @Orzech-76 Месяц назад

    Pozdrawiam

  • @marcinkwiatkowski9198
    @marcinkwiatkowski9198 29 дней назад

    Kurde, to auto na samym początku do złudzenia przypomina Żuka xd

  • @postalus4773
    @postalus4773 Месяц назад

    Wiedziałem że zrobisz materiał o black opsie 6

  • @W_I_C_H_E_R
    @W_I_C_H_E_R Месяц назад

    Materiał jak zawsze spoko, i wspominka o WW3 ❤( zawsze pozostanie w mym sercu 🫡) Po za tym może kupiłbym... Ale cena za takie coś to przesada... 350 cebulionów? Pogrzało XD inne nowe gry potrafią kosztować około 200.. Ale Cod-y zawsze muszą być w ci... droższe... Jeszcze ta zawyżania sztucznie cen na steam... XD

  • @tornateg
    @tornateg Месяц назад

    Obracanie się na glebie było również w Ghost Recon Breakpoint (😅 tylko w tego grałem). Pozdro

  • @ayylmao9392
    @ayylmao9392 Месяц назад

    10:41 a tutaj jak będzie wyglądał hit reg w finalnej wersji

  • @0sredni0
    @0sredni0 Месяц назад +2

    SBMM wciąż w grze? mogą dodawać obojętnie jak przełomowe mechaniki dopóki będzie SBMM to ta gra będzie gunwem nie mówiąc już o 310 GB wymaganego miejsca na dysku hahah :)

  • @S3aka1PL
    @S3aka1PL Месяц назад

    Leżę w szpitalu z połamaną ręką potrącony przez samochód i dziękuję Panie Mestre za ten odcinek :3

    • @MestrePL
      @MestrePL  Месяц назад

      O.... zdrówka życzę i mam nadzieję że u Ciebie wszystko ok. Pozdrowionka! :)

  • @setv5465
    @setv5465 Месяц назад

    Jestem ciekaw jak sprawdzi się sprint do tyłu i na boki w trybie zombi który jak na serie black ops na bank będzie

  • @dzondzonson281
    @dzondzonson281 Месяц назад

    Jak zawsze świetny materiał za co dziękuję. Jeśli miałbym się do czegoś przyczepić, chociaż tego bardzo nie lubię to jedynie wymowa studia Treyarch. Wymawia się trejark. Przynajmniej tak twierdzą Amerykanie! Pozdrawiam 💪👊

    • @MestrePL
      @MestrePL  Месяц назад +1

      Dzięki za zwrócenie uwagi :) Pozdrawiam również.

    • @dzondzonson281
      @dzondzonson281 Месяц назад

      ​@@MestrePLNiema za co :) jestem tak zwanym samoukiem angielskiego że tak powiem i nie raz też mi zwracano uwagę na takie szczegóły. Dzięki za odpowiedź. Czekam na więcej materiałów! Pozdrawiam ❤

  • @EMESKEJ7870
    @EMESKEJ7870 Месяц назад

    Siema Mestre ,bedzie jeszcze jakiś filmik o grze Bodycam?

    • @MestrePL
      @MestrePL  Месяц назад

      Zastanawiam się bo cena tej gry mnie trochę przeraża :)

  • @youcantfoolmeman169
    @youcantfoolmeman169 Месяц назад

    Byłem fanem coda, podkreślam byłem bo mieli swoją chwile świetności kiedyś i wtedy gdy wydali Call of duty w roku 2019, później to wszystko sknocili, olali dobrze zbudowany styl gry na rzecz skinów dla za przeproszeniem "Zj****". I cała mechanika gry też już jest inna, tryb DMZ w tej części był spoko aczkolwiek cała reszta mnie na tyle odrzuciła że już rok nie tknąłęm tego g. ;)

  • @bartoszobejko3540
    @bartoszobejko3540 Месяц назад +3

    Martwią mnie jedynie kolorowe skórki postaci i broni które na pewno będą. To mi zawsze przeszkadza w ostatnich odsłonach COD.

  • @TheXatrix007
    @TheXatrix007 Месяц назад

    Daleko idący research w porównaniach do innych tytułów ale są tu spore niedopatrzenia, mechaniki żywej tarczy nie trzeba szukać daleko bo w poprzednim wydaniu serii- black ops cold war a prowadzenie ognia z biodra podczas używania wyposażenia taktycznego funkcjonuje cały czas chociażby w warzone/mw3 i nie jestem pewny czy nawet nie wcześniej

    • @Czokotubka8
      @Czokotubka8 Месяц назад

      ale żywa tarcza w multi a nie w kampanii

  • @walus256pl
    @walus256pl Месяц назад

    Jestem fanem Cod'a i na prawde od dwoch lat czekam na dobrą odsłone.. MW3 juz nie jest tak słabe jak MW2 ale i tak to jeszcze nie to czego gracze oczekują. Miejmy nadzieje że ta będzie warta tych 350 zl 😁

  • @damianpatos
    @damianpatos Месяц назад +1

    Panie Tomaszu czy będą filmy na temat dwóch gier
    1) assassin's Creed shadows
    2) remake silent hill 2 ? 😉

    • @MestrePL
      @MestrePL  Месяц назад +1

      Na pewno będzie nowy Assasin's 😉

    • @damianpatos
      @damianpatos Месяц назад

      @@MestrePL a remake silent hill 2 😉

  • @whiteHussar
    @whiteHussar Месяц назад

    Szkoda, że nie robisz takich materiałów także o innych grach 😊

    • @MestrePL
      @MestrePL  Месяц назад

      O jakich na przykład?:)

    • @whiteHussar
      @whiteHussar Месяц назад

      @@MestrePL Assassin's Creed, czy wiele innych. Z drugiej zaś strony fajnie że trzymasz się FPSów. Wielkie dzięki, że prowadzisz taki kanał

  • @tadzikowyypl2727
    @tadzikowyypl2727 Месяц назад

    0:12 polski Żuk 🤍❤️

  • @michakasprzak6869
    @michakasprzak6869 Месяц назад

    No to odpalamy asystę celowania, asystę poruszania, niech gra gra się sama, a ja pójdę oglądać film xD

  • @MarcinWziontek
    @MarcinWziontek Месяц назад +1

    zainteresowanie zerowe. Ostatni COD jakiego kupilem to MW 3 - oryginalne. i juz bylo takie sobie. Kolejna gra w ktorej bedzie biegalo sie z kolorowymi skinami - jak ostatni BF, gdzie za 100zl mozna kupic skiny dzieki ktorym widac cie z drugiego konca mapy :D

  • @logow111
    @logow111 Месяц назад

    7:20 zadnych dodatkowych obrazen to jest tylko i wyłącznie do animacji śmierci

  • @Elian9887
    @Elian9887 Месяц назад

    A obracanie leżąc nie występował o czasami w Bfie v ?

  • @Cyklonus
    @Cyklonus 29 дней назад

    👍👍

  • @annamaria-pv1fw
    @annamaria-pv1fw Месяц назад

    thx

  • @andrzejslawkowski3419
    @andrzejslawkowski3419 Месяц назад

    Toc tam jest nasz polski żuk !!!

  • @scaramanga91
    @scaramanga91 Месяц назад +2

    Asysta na asyście. Asysta strzelania, chodzenia, jeżdżenia, pokonywania przeszkód. Wtf. Nie mogę zostawić tak jak jest, tak
    Jak chciała społeczność i skupić się na innych kwestiach jak np. serwery, balans strzelania na myszce vs. na padzie?

  • @mieszko7438
    @mieszko7438 Месяц назад +9

    Obracanie się na plecach i na brzuchu było już w MGs4 w MPayne3 i w BF5 ... Także zero nowości, a ten ragdoll trupa nagrany i oskryptowany wygląda komicznie. Gramy z ekipą 10 chłopaków na ps4-ps5, spotkaliśmy się nawet w BF2042 ... Na crosspleyu widzieliśmy cię Mestre. Ale żaden z moich znajomych nie kupuje tego CODA. Powòd? Gra ma asysty w strzelaniu sama celuje, gra oszukuje w wybieraniu meczów wrzuca cię do koszyka z mocnymi gościami żebyś nie czuł progresu. Teraz jeszcze dadzą auto bieganie 😆 ... Żaden z moich znajomych tego nie kupuje. Oszukali nas raz, kupilismy MW2 mieli nie wydawać MW3 tylko wspierać 2 lata i nas okłamali.

    • @jacekmikoajczak9504
      @jacekmikoajczak9504 Месяц назад

      było już nawet w Max Payne 1 i 2... xD więc? to jeszcze wcześniej niż MGS...

  • @skipperkowalskirico
    @skipperkowalskirico Месяц назад

    Weeeeź bo mnie aż przekonałeś do kupna Black Ops 6 xD a dosłownie 2 dni temu kupiłem Modern Warfare 2 bo na przecenie jest.

  • @etnatv8480
    @etnatv8480 Месяц назад

    mmmm muzyka. Gra wydaje się ciekawie ,te technologie, ale to nadal CoD

  • @TheSebitt
    @TheSebitt Месяц назад +1

    Czekam na analizę bodycam bo ta gra wprowadza cię s nowego i niebywałego , nowy level gatunku a call od daty to kolejna sieczka na tych samych zasadach nic nie wprowadzającego wtórny śmietnik i skok na kasę

  • @Hancyli1986
    @Hancyli1986 Месяц назад

    Porcja ciekawostek w CoDzie. Super 👍

  • @rogalsonus9129
    @rogalsonus9129 Месяц назад +3

    Jednym słowem, twórcy odpalili stare części Max Payna i nagle ich olśniło?. No naprawdę do rewelacyjnych wniosków doszli po tylu latach, zaiste niesamowite. Czy może grali w Lasta 2? i nagle się podniecili jak fajnie sie strzela w pozycji leżącej?. Szkoda naprawdę sobie języka strzępić na takie zmiany. Założę się że wielu po twoim filmie, dopiero zauważy ze tego w tej grze nie było, a oni jako wielkie objawienie to szykują. Dajcie spokój.

    • @Czokotubka8
      @Czokotubka8 Месяц назад

      nie zesraj sie, nie grasz w coda to nie komentuj

    • @rogalsonus9129
      @rogalsonus9129 Месяц назад +1

      @@Czokotubka8 Sram na tego Coda, ile można im nabijac kabze za to samo gowno?. Komentować sobie mogę, po to są komentarze jakbyś tego nie wiedział koleżko. Nie pasuje, zawijaj kapcia, temat uznaje za wyczerpany.

    • @jacekmikoajczak9504
      @jacekmikoajczak9504 Месяц назад

      @@Czokotubka8 grałem w Coda itp. I tak szczerze to jest gówno.. xD A Activ Zerzneło z Max Payne ten movements... xD to nic nowego tylko odgrzany kotlet w nowe wersji, gdzie dzieci sie spuszczają... AAA nowe będzie wreszcie! Ide zjebać sobie wacrabaka w kiblu. Japierdole!

  • @sensationsmoke9152
    @sensationsmoke9152 Месяц назад

    to wszystko już było a inspiracja grami wyścigowymi znaczy tylko, że rozgrywka będzie jeszcze bardziej rakowa a każdy mecz online będzie przypominał esportowe finały.

  • @mikoajw6062
    @mikoajw6062 18 дней назад

    0:11 te zielone auto dosawcze to POLSKI ŻUK tylko z kwadratowymi lampami ale niespodzianka

  • @szajbus9123
    @szajbus9123 Месяц назад +2

    Teraz granie na padzie z aim assist będzie koniecznością przy nowych mechanikach poruszanie się 😉

  • @Karaffka
    @Karaffka Месяц назад +1

    Garść naprawdę dobrych pomysłów. Miło jest widzieć takie innowacje w epoce corocznego odgrzewania kotletów.

  • @gskoperta
    @gskoperta Месяц назад

    Zrób materiał o beta wersji ABI

  • @jarek1548
    @jarek1548 28 дней назад

    Automatyczny system poruszania sie był już wcześniej tez w codzie

  • @SpinGoal
    @SpinGoal Месяц назад +1

    9:50 CPU będzie się nieźle grzać od 278479273 różnych mini cząsteczek totalnie ZBĘDNYCH. RIP optymalizacja

  • @arekpawlak9384
    @arekpawlak9384 Месяц назад +1

    5:19 to też nie jest nić nowego, pierwsze takie animacje to, titanfall jak nie wczesniej

  • @maciejg2274
    @maciejg2274 Месяц назад

    System obracania się na ziemi był już w 2008 w MGS4.

  • @Waifu_Channel
    @Waifu_Channel Месяц назад +3

    Ten sam kotlet co roku, co w tym ciekawego? Dodali bieganie zamiast klikania guziku? Czy inna animacja lezenia? Prosze was

  • @milkyman5192
    @milkyman5192 22 дня назад

    Pierwszą mapę znam na pamięć, z xboxa 360

  • @16xyphress60
    @16xyphress60 Месяц назад

    Super odcinek, ależ jak ciekawie poprowadzony! 😊

  • @pepikolo11
    @pepikolo11 Месяц назад +1

    Jak co roku mówię że nie kupię ale pewnie i tak kupię. 😂. Materiał jak zawsze 👍

  • @zbyszekpapiernia9606
    @zbyszekpapiernia9606 Месяц назад

    W COD Ghosts też było wychylanie się za rogu gdy się celowało więc to nie jest żadna nowość

  • @juby5510
    @juby5510 Месяц назад

    W day z chyba też jest podobnie

  • @Domin1k88
    @Domin1k88 Месяц назад +1

    Zrobiłeś mi smaka na tego Coda.

  • @bartlomiejgraczyk3515
    @bartlomiejgraczyk3515 28 дней назад

    Coś czuję , że to patent który Rockstar chce wprowadzić w nową produkcję i ktoś Tu podwędził 🤭🤣

  • @didek999
    @didek999 21 день назад

    0:10 co tam robi żuk ? to jakas mapa Polski z palmami? ;p

  • @ungamead
    @ungamead Месяц назад +3

    Nie ma to jak pokazywac rzeczy ktore sa w innych grach od ponad 10 lat

    • @Czokotubka8
      @Czokotubka8 Месяц назад

      ale nie było w codzie

    • @ungamead
      @ungamead Месяц назад

      @@Czokotubka8 tylko oni robia z tego wielka rewolucje