사이퍼즈도 휠업이 각 개인 케릭터가 가진 패시브를 사용하는 스킬이 있습니다. 원래 높은 지형에서 케릭터가 떨어질경우 낙하모션이 있는데 이 모션을 휠업으로 무시할 수 있는 버그가 발생했지만 오히려 해당 버그가 스타일리쉬한 싸움을 가져다주게 하여 가만히 두게되었다고 들었습니다. 영상잘봤습니다~ 다양하게 많은 버그들이 게임에 도움을 주었군요.
솔직히 버그 때문에 그걸 냅둔 제작진도 생각보다 많습니다. 스페이스 인베이더 같은 경우도 스트리트 파이터 2의 경우도 버그를 일부러 냅둔 것도 그렇고, 그 버그 때문에 그게 일부라고 받아지게 되면서 하나의 역사가 된거죠. 당시 옛날 게임들이야 그랬겠지만, 지금에 있어서 버그는 프로그램 해킹과도 가까운 행위라서 온라인 게임 같은 경우에는 반드시 운영자에게 문제제기해줍시다. 게임 버그 때문에 밸런스가 무너지는 사태는 막아야지 않습니까.
버그라는것은 컴퓨터 프로그램 짜다가 항상 나오는겁니다. 와 진짜 버그 한마리 때려 잡으려면 온종일 이상 걸릴수도 있습니다 -_-... 프로그램이는건 코딩 100줄을 하면 100줄 만큼 테스팅 유닛 코드를 써야할 정도.... 100줄도 많은게 아니죠 1000줄도 써봤는데 ㅜㅜ 프로그래머의 일상... 버그와의 사투 ㅠㅠ
사실 만드는 과정이 ㅠㅠ 프로토타입 만들고-디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅
도타2는 디나이 말고도 정글크립을 생성지역에서 멀어지게해서 정글몹을 중복해서 쌓는 '스태킹' 버그도 있고 정글몹을 라인으로 끌고와서 미니언?라인몹과 싸우게 해서 강제적으로 라인을 당기는 '풀링'도 있지만 모두 전략적으로 인정받아 수정되지 않고 오히려 업데이트가 되는 부분이죠
굉장히 중요한게 빠져있네요 격투게임류의 캔슬기 예기가 없는게 아쉽습니다. 흔한 예로 강다리걸기를 시전후에 후딜이 길어져서 보통 역공을 당하게 돼어있는데 이것을 장풍류 기술로 캔슬하면서 견제 또는 후속기로 이을수있는 방법에 대한것이죠 이것은 처음엔 버그였지만 현재에 이르러선 콤보기술의 정수라고 볼수있게 발전 돼었는데 여기 예시한것들 보단 이 하나가 더 중요한 예기인거 같은데 아예 언급이 없는게 아쉽습니다.
최유민 이 사람 최소 스린이;; 스탑러커 하는법 모름 ㅋㅋ 러커로 상대 건물 (이미 정찰은 했지만 시야가 없어 안개상태가 된) 어택 찍으면 공격 안합니다... 이게 버그가 아니고 뭡니까? ㅋㅋ 물론 급하거나 스탑러커만 성공하면 무조건 이기고 곧 상대 유닛이 스탑쪽에 무조건 온다는 확정이 있을때는 님 말처럼 스탑 오지게 누르다가 풀어도 되는데 보통은 그걸 언제 하고 있습니까? ㅋㅋㅋㅋ
청원님 안녕하세요. 방금 막 구독을 누르고 댓 달러온 청원님의 한 팬 입니다. 저는 개인적으로 구독을 바로 하지 않고 영상들 보면서 괜찮다 싶으면 구독 누르는데 청원님 같은 경우는 게임 관련 얘기들을 꾸준히 올려주셔서 좋았고 흥미롭게 게임에 대해 소개 해주는 것들을 보고선 관련 영상들 본지 3일만에 구독을 눌렀습니다! 게임에 관심은 많지만 계정을 만들 줄도 모르고 하는 법도 모르다보니 게임 관련 방송 자체도 잘 안 보는 편인데 청원님 영상은 계속 보게 되더라구요ㅎㅎ청원님만의 매력이 영상에 녹아 있는것 같아서 정말 좋습니당! 앞으로도 계속 영상 올려주셨으면 좋겠어요! 항상 잘 보구 있어요♥사랑해요 청원님♥
같은 편인데 공격되는게 버그가 수정하는게 어려워서가 아니라 개발의도 였을 확률이 매우 높습니다. 유닛 자체에 종족과 아군,적군 식별 아이디로 공격여부를 결정하는 구조로 많이 사용하므로 이미 이를 전략적 플레이를 하기 위해 만들었을 가능성이 높죠. 저런걸 수정못하는 정도라면 아예 게임도 출시못합니다. 피아식별은 이미 테이블에 구분되어져서 데이터로드를 하기 때문임. 아군 공격을 통한 전략적 플레이가 가능해서 굳이 수정하지 않고 게임 내 시스템으로 가져갔다는건 맞음. 대부분의 개발사나 퍼블리셔가 버그로 큰 피해가 가는게 아니라 좋은 평가를 받게되면 수정하기 보다는 그것을 유지하는 편이고 악용할 여지가 없다면 굳이 할 필요가 없겠죠. 버그를 통해 예상 외 플레이가 가능해 지므로 정해진 플레이를 벗어하는 유저에게 또 하나의 이벤트가 될수도 있고 or 예기치 못한 지옥이 되기도 하겠죠. 잘 봤습니다~!
이러한 버그중에 한국 드림익스큐션에서 진도엔진으로 만든 fps게임 워록도 있죠. 탄창안의 탄약을 완전히 다 소모해서 잔탄이 0 이 되었을때 재장전을 하지않고 다른 무기를 꺼내들었다 다시 원래 무기를 꺼내면 해당 총기가 바로 재장전이 되어있는, 일명짤짤이라 불린 버그인데요. 해외 워록 서버에서는 이런 총기짤짤이 버그가 애초부터 수정된체 배포되었지만, 국내서버에서는 유저들에게 워낙 자연스런 전술로 고착화되어 그대로 내버려두게됩니다.
제가 좋아하는 게임 중 커비가 있는데요 커비의 귀여운 디자인과는 다르게 검은 닌텐도적인 보스 디자인(예:유혈묘사 등) 깜찍으로시작해 끔찍으로끝나는 통수까지 게다가 어두운 뒷요소(예:멸망한지구,커비출생의비밀)등도 있습니다. 그외에도 많이 궁금합니다! 커비시리즈의 비밀관한 영상을 부탁드림니다. 감사합니다.
워프레임도 크로마 디럭스 스킨 세트를 사면 주는 중도검 스킨이 있는데, 제니스타 라는 무기에 이 스킨을 끼면 검이 비정상적으로 커지는 버그가 있었음, 그런데 유저들은 이 버그가 이상하다고 생각하기보다 간지나서 수정하지 말라고 했고, 개발자 측은 이 의견을 수용해 아직까지도 수정을 안하고 있다고...
어디서 들은 것 같은데 배틀그라운드의 프라이팬도 비슷한 것 같기도 하네요.. 개발 초기에 개발진들이 장난으로 만렙으로 만들었다는데 그걸 출시하고 나서까지 모른 상태로 놨두다가 유저들이 프라이팬이 총알을 막아준다는걸 터득해서 갓라이팬 갓라이팬 하다가 완전히 배틀그라운드의 하나의 상징물이 된 것 같더군요
음... 아마 비주류 게임이라서 한국에선 별로 알려지진 않았지만, SSBM (대난투 밀리)라는 게임에서 캐릭터는 점프와 회피가 가능했는데, 이를 동시에 하면 캐릭터가 미끌어지듯이 움직이면서 동시에 공격도 가능해 wavedashing이라고 표현이 되었고, 이거때문에 게임이 획기적으로 변한 케이스도 있어요. 게임의 페이스가 훨씬 더 빠르게 변하고 온갖 응용이 가능해서 게임이 미친듯이 고였는데, 안타깝게도 너무 어려워져서 패치되어버렸죠... ㅠ
배틀그라운드 후라이팬도 의도치 않게 만들어졌습니당.. 제작자들이 장난으로 넣었던 후라이팬의 방어능력은 출시일날 제작자 들이 깜빡하고 수정을 안하고 출시하고 그로인해 사람들이 이 후라이팬이 막아준다는 것을 찾아내고 인기가 올라가 현재 아직까지 수정하지 않고 배그의 마스코트인 셈이죠
어?! 문명 시리즈의 간디 버그도 나올줄 알았는데 그건 안나오네요? ㅋㅋㅋ 공격성 1로 설정된 간디가 민주주의(공격성 -2)를 시행하면 -1이 되어 시스템에서 255로 인식하는 바람에오히려 최악의 공격성(255)을 갖게 됐다고 알고 있는데. ㅋㅋ 매니악 하지 않아서 빠진건가 ㅠ_ㅠ
버그가 있을때
개발자 : 어? 이게 왜있지?
버그가 하나도 없을때
개발자 : 어? 왜 안나오지?
버그가 두개 있을때
개발자: 어? 왜 두번말해지지?
개발자: 어? 왜 두번말해지지?
콩콩
버그가 없는게 버그라고 많이 그러죠..ㄷㄷ
실제로 버그가 없으면 더 이상하게 여긴다고 하내요 발매전에만
개발자들은 버그가 있을때보다 없을때 더 긴장하는;;
진짜 인생은 타이밍이라는게 느껴지는 영상이었습니다 =ㅅ= 세상에.....
오오오옹 여기에 플레임님이!
찐이닷
찐이다...
찐이다..
플레임이당
버그가 어떤느낌이냐면
모기를 찾아서 창문과 문을 싹 다 닫고
거실에서 살충제를 찾아왔는데
모기가 사라진 느낌
@김예서의노예 그리고나서 없는줄알고 자면 다시 나오지... 그리고 불키면 없어지고
@@앙앙앙난니가정말-d6n 그냥 뎃굴인데 진짜 화나 보인다 ㅌㅋ
@@wyd0 맞춤법이 불편햇지만 닉넴보고 이해해줫다.
카운터스트라이크의 유명한 버니합과 롱점프도 일종의 하프라이프 엔진의 버그죠. 그 버니합과 롱점프 때문에 전용 맵도 만들어지고 버니합 전용 서버도 만들어지고 많은 컨텐츠를 만들 수 있었던 버그였죠. 좀비 서버가 한층 더 기술을 요하는 곳이 되었고요
영상에 나왔으면 좋았을텐데
많이 알려져 있어서 안나온걸까여?
버니합은 레포데가 먼저였나요 카스가 먼저였나요?
@@얌얌-o5w 카스가 시초인데 둘다 벨브사에서 만들어서 인지 레포데도 소스엔진버그로 인해 카스보단 어렵지만 버니합이 있었습니다
@@kyb-vu8xb 맞네요. 좀비 "모드"가 아니라 서버죠 서버, 수정완료!
@@얌얌-o5w 카스가 훨씬 먼저죠. 1999년 게임이니까요. 시초를 보자면 당연히 하프라이프 본 작품이지만 버니합과 롱점프가 하나의 컨텐츠로 인정받은 건 카스라고 볼 수 있다고 생각합니다.
영상 좋긴한데 옛날처럼 오른쪽이나 왼쪽어딘가에 게임 제목 적어주시는게 편할거같아염 ㅠ
ㅇㅈ
ㅇㅈ
ㅇㅈ
ㅇㅈ
ㅇㅈ
들어오니까 바로 올라오네
진짜 제가 모든영상 무조건 다 챙겨보는체널
곽상진 체널 X 채널 O
@@Okkoto_nushi 님이 마추뻡 튼닌거 ㅇㅇ
?? 왜 마추뻡 틀녀지는거지??
@@meessi_ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@kitt-rex3883 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엘더스크롤 스카이림에서 거인이 빳다로 후려칠 때 하늘로 솟구치는 것도 원래 버그였는데 사람들이 씐난다고 해서 냅둔거라고 들었는데 사실인가요.
버그 맞습니당!
버그였구나. 타격감 오진다고 좋아했는데.ㅋㅋ
빠따승천ㅋㅋ 도바킨의 푸스로다보다 더 강력한 거인빠따승천ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 아주 재미있는 버그죠ㅎㅎ
오 세상에;
진짜....매번 느끼는건데 청원님 주제선정 너무 기발하고 창의적이에요ㅠㅠ
앞으로도 이런 영상 많이 만들어주세요^^
사이퍼즈도 휠업이 각 개인 케릭터가 가진 패시브를 사용하는 스킬이 있습니다. 원래 높은 지형에서 케릭터가 떨어질경우 낙하모션이 있는데 이 모션을 휠업으로 무시할 수 있는 버그가 발생했지만 오히려 해당 버그가 스타일리쉬한 싸움을 가져다주게 하여 가만히 두게되었다고 들었습니다. 영상잘봤습니다~ 다양하게 많은 버그들이 게임에 도움을 주었군요.
밑 ...
저도 혹시 이게 있나하고 왔어요
잡기무적도 있어요!
잘못된 버그로 투명벽과 난입렉이 있죠.
이거 버그인줄 모르고 그냥 낙궁 썼었네요ㅋㅋ
꼭 이런 소개에 안빠지는게
사이퍼즈 낙궁...
그냥 필수인데 예전에하던게임이라 지금은 안하지만 알던게임이 도타밖에 없어서 아쉬운느낌...
쉿 기본 기술입니다 고인물이라면 그보다 추잡하고 더럽고 사기적인 기술을 씀 예전 디티 사슬처럼..
이 영상은 이상명님이 댓글에 적어주신 소재를 바탕으로 만들었습니다
캄사해요!
+추가로 알것같았던 좀 유명한거는 일부러안넣었습니다 전 변태라 매니악한 주제가 좋거든요 ㅎ
넵
넹
청하
넴
넹
솔직히 버그 때문에 그걸 냅둔 제작진도 생각보다 많습니다. 스페이스 인베이더 같은 경우도 스트리트 파이터 2의 경우도 버그를 일부러 냅둔 것도 그렇고, 그 버그 때문에 그게 일부라고 받아지게 되면서 하나의 역사가 된거죠.
당시 옛날 게임들이야 그랬겠지만, 지금에 있어서 버그는 프로그램 해킹과도 가까운 행위라서 온라인 게임 같은 경우에는 반드시 운영자에게 문제제기해줍시다. 게임 버그 때문에 밸런스가 무너지는 사태는 막아야지 않습니까.
버부분은 머그입니다
머부분 버그입니다??
대부분 버그입니다 아님?
@@1039a9 머=대 야민정음입니다
머가리 댕청 다들 머와 대를 바꾼거임
드립좀알아채..
카트라이더의 '톡톡이'라는 드리프트 기술도 원래 의도치 않게 만들어진 버그지만 지금은 필수적인 기술이 되어버린....
화려한 뉴우우우우ㅜ커팅
저희 아빠가 톡톡이 갈쳐줬어요
출발부스터도 원래 버그였죠
ㄹㅇ?
이거지
버그라는것은 컴퓨터 프로그램 짜다가 항상 나오는겁니다. 와 진짜 버그 한마리 때려 잡으려면 온종일 이상 걸릴수도 있습니다 -_-... 프로그램이는건 코딩 100줄을 하면 100줄 만큼 테스팅 유닛 코드를 써야할 정도.... 100줄도 많은게 아니죠 1000줄도 써봤는데 ㅜㅜ 프로그래머의 일상... 버그와의 사투 ㅠㅠ
누가 버그 없는 시대가 온다고 했는가....
@@freemanfreewill 와 진짜 이건 공감하자..
안나오면 오히려 불안해지는게 코딩이다
디버깅 끔-찍하죠
@@hanullee9930 아두이노 디버깅 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 만드는 과정이 ㅠㅠ
프로토타입 만들고-디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅디버깅
도타2는 디나이 말고도 정글크립을 생성지역에서 멀어지게해서 정글몹을 중복해서 쌓는 '스태킹' 버그도 있고 정글몹을 라인으로 끌고와서 미니언?라인몹과 싸우게 해서 강제적으로 라인을 당기는 '풀링'도 있지만 모두 전략적으로 인정받아 수정되지 않고 오히려 업데이트가 되는 부분이죠
굉장히 중요한게 빠져있네요 격투게임류의 캔슬기 예기가 없는게 아쉽습니다.
흔한 예로 강다리걸기를 시전후에 후딜이 길어져서 보통 역공을 당하게 돼어있는데 이것을 장풍류 기술로 캔슬하면서 견제 또는 후속기로 이을수있는 방법에 대한것이죠
이것은 처음엔 버그였지만 현재에 이르러선 콤보기술의 정수라고 볼수있게 발전 돼었는데 여기 예시한것들 보단 이 하나가 더 중요한 예기인거 같은데
아예 언급이 없는게 아쉽습니다.
컨텐츠 좋고 목소리 좋고 화면 전달력 좋고!! 10만은 진짜 무난하게 찍을 것 같아요 ㅎㅎ 매번 올라올 때마다 잘 보고있습니다!
다른 예로는 카스온라인 첸샷..(일부 근접무기로 공격하다가 주무기로 바꿔도 근접무기 데미지 들어가는것) 이 있었는데 우리나라 카스에만 있어서 패치되었죠..
박지연 근접무기사거리에 데미지만 주무기,보조무기
@박지연 거리는 근접무기거리고 해봐야아는데 그냥 근접무기로 긁는것보다 효율이아주좋은부분이 좀있는대신 컨트롤을 좀 타서 하나의 실력으로자리 잡은시절이있었어여
@박지연 첸샷하면 근접무기 모션과 타격판정범위가 인정되면서 총이나가는거라서 사실상
칼빵하면서 총쏘는거임 그렇기때문에 총알데미지는 별도
구독한지 얼마 안됐는데 잘 보고 있습니다 올 한해 수고하셨습니다! 응원해요!
*대부분은 버그입니다.*
오 이 영상같은 텐션이랑 목소리 되게 차분하고 좋네요
카운터스트라이크의 버니합이 없어서 좀 아쉽네요 유명한 버그라 당연히 있을줄알고 기대하며 봤는데 ㅠㅠ
버니합은 없앨려고 하지도 않았거든요 나올려면 첸샷이 ..ㅠ 첸샷 진짜 개빡친다 ...
이분은 영상 하나하나 다 정성스럽게 만드심. 정말로. 보는내내 지루하지가 않아
문명의 패왕 간디 나올 줄 알았는데 안나왔네
그것도 버그로 시작했다던데ㅋㅋ
스케이트 3였나 그건 아예 물리엔진 버그가 컨텐츠고ㅋㅋㅋㅋ
청원님 감기걸리신거같은데 몸조리 잘하고 쉬다오셨음 좋겠어요
사이퍼즈의 낙궁도 일종의 버그였으나 지금은 하나의 기술로 인정받았다죠......
이런 꿀잼소재들은 대체 어떻게 끊임없이 가져오시나요ㄷㄷ
버그하면 스타크래프트죠 ㅋㅋ 사실상 버그가 전략 전술 그 자체가 되는 게임
얼라이 마인 뮤탈짤짤이 스탑러커 등등
@@김준영-w3y ?스탑럴커는 때리려는거 일부러 스탑걸고 딜제대로 넣는시기에 풀어서 극딜넣는 전략아님?그건 버그 아닌걸로 아는데
그니까 애초에 사거리밖애를 공격할려는데 사거리밖에있어서 못때리는거를 아예막아야정상인데 (예시로 적 지상유닛과 공중유닛이 있는데 공중어택땅해도 지상치는것처럼)하지만 러커는 멈춤으로써 전략이돼는거죠
@@최유민-t6f 딱히 개발자가 의도한 조작방식은 아니니깐 넣었어요
최유민 이 사람 최소 스린이;; 스탑러커 하는법 모름 ㅋㅋ
러커로 상대 건물 (이미 정찰은 했지만 시야가 없어 안개상태가 된) 어택 찍으면 공격 안합니다...
이게 버그가 아니고 뭡니까? ㅋㅋ
물론 급하거나 스탑러커만 성공하면 무조건 이기고 곧 상대 유닛이 스탑쪽에 무조건 온다는 확정이 있을때는 님 말처럼 스탑 오지게 누르다가 풀어도 되는데 보통은 그걸 언제 하고 있습니까? ㅋㅋㅋㅋ
영상 올라올 때 마다 너무 행복해요
스트리트파이터에서 콤보시스템이 없군여 아쉽....격겜의 캔슬콤보시스템도 버그로 인해 나오게 된것....
파이널 파이트 와리가리도...
청원이님 유튜브 요즘 쭉 보면서 정말 생각지도 못했던 것들을 알게 되어서 너무 좋습니다! 청정 클린한 유툽 화이팅입니다!
사이퍼즈 갓버그겜을 모르시는군...
존재감이 엄청난 버그라고해서 팀포트리스의 스파이가 있을 줄 알았는데 없네여 ㅋㅋㅋ 저번에 다뤄서 그런가... 영상 항상 재밌게 보고있습니다!!
스트리트 파이터 2 개발 당시 기본기가 필살기(파동권, 승룡권 등)로 캔슬되는 버그가 있었는데 재밌을 것 같아서 그냥 두었다고 합니다. 이제 격투 게임에서 캔슬은 필수 요소가 되었죠. 길티기어에서는 한술 더 떠서 기본기로 기본기를 캔슬하는 개틀링이 도입됩니다.
청원님 오늘 처음보는데 영상 넘 재밌어요!!
카스의 버니합도 버그인데 이제는 고급기술이 되어버린..
@고양이 그러게요 이거보고 오랜만에 하러갔더니 스컬9가 첸샷이 안되더라구요 ㅋㅋㅋㅋ
@@xovnd08098 첸샷 돌려내....
청원님영상중에 게임속 결정하는영상있지않았나요?
라이프이즈스트레인지인가그거나오고그러는영상있지않았나요? 청원님이아닌가?
10:19 역시 사람은 지구의 버그...
잠깐 그 프사는 안돼! 도리도리)
로켓점프나 버니합같은 뻔한 얘기가 없고 처음 들어보는 신선한 이야기들로 가득하네요. 요즘처럼 저질 정보 유튜버가 난립하는 시대에 드물게 세세한 자료조사를 하신다는게 느껴집니다. 구독자 1명 들어갑니다!
문명 간디 나올 줄 알았는데 안나왔네
2에서 나올듯 하네요
be-폭력주의자...
순순히 2를 만들면 유혈 사태는 일어나지 않을겁니다
문명 간디의 유혈사태는 어떤 유저가 합성으로 만든 거라네요:)
@@nangodofan658 하지만 민주주의 전투력 255는 합성따위가 아니죠
컴퓨터용어에서 버그라는 단어가 생긴 유례도 재밌는데 ㅎㅎ 나중에 시간 나시면 영상 만들어주세용~ㅋ
디아블로 시리즈 최고의 버그(?)는 그것 아닌가요?
*무한점검*
무슨소리에요... 최고의 버그는
제작자의 말입니다. 너넨폰없어???
*이거 hoxy 철지난 만우절 농담인가요?*
랠름다운
@@user-yd4cz3br8m 이모탈...
IMMOTAL
좋은 시청자가 좋은 소재를 주고 좋은 유튜버가 좋은 영상을 만들었군요.
재밌게 잘 봤습니다!
버블파이터 팡캔슬...아주 유명한버그라
대부분 사용하고 제작자도 인정하고
버파 설명에 첨가 돼었다네요
버파 튜토에도 팡캔 연습이...ㅋㅋㅋ
버파 요즘 다시하는데 ㅋㅋㅋ
아....저도쓰는버그였죠
2010~2013시절에는 팡캔슬이아니라 팡안하고팡하는척공중으로미끄러지는버그가있는데 아는사람도별로없었는데 왜막힌건지...
2014시절은 무한점프시절이였고 2015~2018은 2단점,3단점시절이였죠 2단점은반디캠으로가능하지만 3단점은 순렉+반디캠이필요한버그인데 워낙하기힘들다보니 소문도별로안퍼졌는데 A보맵에서 시작선넘는게가능하고 블루기방때매우치명적인요소였죠 제가생각하기에는 그거때문에반디캠굴점이막혀버린거같네요
48초 에 나오는 bgm 정보 알수있을까요!? 첫번째 순서에서 나오는 노래요!
퀘이크의 로켓점프가 없는게 의외군요.
그것보단 스트레이프 점프가 없는게... 이건 서양쪽 fps매니아라면 모르는게 간첩인 에피소드일텐데
너무 재밌어서 매주 금요일만 기다린다!!!
이거면 됐죠?
차분했던 목소리
이 유튜버 목소리가 은근 이런 컨텐츠랑 어울려 ㅋㅋㅋㅋ 뭔가 은근 어눌한듯 어눌하지않은듯 사투리인듯 사투리 아닌듯 한 사투리로 이 컨텐츠 소개하니깐 뭔가 이상하게 오묘하게 어울려 ㅋㅋㅋ
배그 고인물 무빙도 솔직히 있었을때가 훨 재밌었음ㅠㅠ
ㅎㅎㅎ매일 챙겨보고 있어용👽
리븐평캔이 없다니..제일 대표적인 게임인데 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ ㅇㅈ 있을줄 알았는디
@@LiiCL 모션캔슬이 버그에여 그게 버그가 아니었으면 알리스타 w집q 하는 w모션캔슬도 패치 안했어야죠 리븐평캔은 라이엇이 사용을 권장했을 뿐
이시련 평캔하면 딜이 늘어나는 것도 버그고
@@LiiCL 뭔 테크닉임 ㅋㅋㅋ원래 큐평이 되야되는데 어쩌다보니 땅을 찍으면 더 빨리 때려지는 버그가 콤보로 인정 받아서 계속 쓰이는건데
@@LiiCL 아니 뭔 ㅋㅋㅋ롤 개발자가 직접 밝힌건데 뭘 혼자 열심히 발악을 하세요
청원님 안녕하세요. 방금 막 구독을 누르고 댓 달러온 청원님의 한 팬 입니다. 저는 개인적으로 구독을 바로 하지 않고 영상들 보면서 괜찮다 싶으면 구독 누르는데 청원님 같은 경우는 게임 관련 얘기들을 꾸준히 올려주셔서 좋았고 흥미롭게 게임에 대해 소개 해주는 것들을 보고선 관련 영상들 본지 3일만에 구독을 눌렀습니다! 게임에 관심은 많지만 계정을 만들 줄도 모르고 하는 법도 모르다보니 게임 관련 방송 자체도 잘 안 보는 편인데 청원님 영상은 계속 보게 되더라구요ㅎㅎ청원님만의 매력이 영상에 녹아 있는것 같아서 정말 좋습니당! 앞으로도 계속 영상 올려주셨으면 좋겠어요! 항상 잘 보구 있어요♥사랑해요 청원님♥
사이퍼즈의 낙하+휠업+궁 콤보로 인한 낙궁버그
카스 시리즈의 물리엔진으로 인한 가속도+발소리X 버니합 스텝
발소리도 안나나요? 나는걸로 알고있는데 아님 ㅈㅅ
뚜벅뚜벅뚜벅 소리가 안나고 뚣... 뚣..... 정도일거에용 ㅇㅂㅇ
카스시리즈 외에도 레포데나 하프라이프같은곳에서도 버니합가능합니다
@@S.J_Park 맞아용 ㅎㅂㅎ 특히 레포데가 버니합 고인물로 솔로 5분컷인가?? 가능하죠
게인 그라운드는 아케이드용을 똑같이 이식한 스위치판에서도 똑같이 버그의 ON/OFF를 정할 수 있게 됐습니다
제가 생각하는 버그계 원탑은 고트 시뮬레이터가 아닐까 싶네요. 게임 자체를 버그로 만들어버린 게임;; 맵 밖으로 나가는 것만 제외하고는 모든 버그현상을 이용할 수 있게 만든 오류와 버그 천국.. 그 전설의 게임 ㅋ
그건그냥 게임이 버그 그자체에요ㅋㅋ버그시뮬레이션
배틀그라운드가 나올 줄 알았는데 안나오네요?! 배그에서 후라이팬에 총알이 막히는것도 원래는 버그였다가 반응이 좋아서 그대로 적용했답니당 그리고 배그 오프 초반에 앉기,점프로 창문으로나가지는것도 버그였다가 나중에 파쿠르로 나갈 수 있게 바뀌었죠
뮤버그 나올 줄 알았다...
청원님 영상보면 시간 순삭되는것 같아요...!!! 어느새 10분 다 봤네ㄷㄷ
There's no SM64 BLJ..
BLJ is used by speedrunners, not by casual users. Furthermore, Nintendo fixed this *glitch*. BLJ is not suitable for this topic.
카스에 첸샷(체인지 샷)
칼이 바뀌때 멈춰야 하는게 멈추지 않아 생겨난 것으로 추정
방법: 느린 칼로 공격후 타이밍맞게 총으로바꾸면 총+킬 뎀으 들어감
이걸로 잘하면 전멸시킬수 있을 만큼 쩌는 기술
패치로 인해 사라짐
삭재전 패치 떴을 때 상당한 욕을 먹음
참고: 넥슨 입니다
3대 버그게임
포탈 시리즈
마리오 64
-서든2-
같은 편인데 공격되는게 버그가 수정하는게 어려워서가 아니라 개발의도 였을 확률이 매우 높습니다.
유닛 자체에 종족과 아군,적군 식별 아이디로 공격여부를 결정하는 구조로 많이 사용하므로 이미 이를 전략적 플레이를 하기 위해 만들었을 가능성이 높죠. 저런걸 수정못하는 정도라면 아예 게임도 출시못합니다. 피아식별은 이미 테이블에 구분되어져서 데이터로드를 하기 때문임.
아군 공격을 통한 전략적 플레이가 가능해서 굳이 수정하지 않고 게임 내 시스템으로 가져갔다는건
맞음. 대부분의 개발사나 퍼블리셔가 버그로 큰 피해가 가는게 아니라 좋은 평가를 받게되면
수정하기 보다는 그것을 유지하는 편이고 악용할 여지가 없다면 굳이 할 필요가 없겠죠.
버그를 통해 예상 외 플레이가 가능해 지므로 정해진 플레이를 벗어하는 유저에게 또 하나의 이벤트가 될수도 있고 or 예기치 못한 지옥이 되기도 하겠죠.
잘 봤습니다~!
2:54
Gay ground
저도 그렇게 듣고 읭? 했습니다..ㅋㅋ
즐겁게 잘 봤습니다~~
??:우와 도타란 게임 도티님이랑 이름 비슷하다!!
??:헐 ㅜㅜ 그니깐요 저 그분팬인데
재밌나
카운터 스트라이크엔진의 버니합은 없는건가요..?
청하~~~~~~~~~~
이분 영상이 최신게임이든 고전게임이든 상당히 정확하고 신경쓰신 편이네요
유저가 바보라 성공했네ㅋㅋㅋㅋ
청하_
왜 이렇게 안 나오는지 몰라서 기다렸는데 드디어 나왔네요!!
오늘도 재밌는 영상 캄사해요!!
청하
도타 디나이 넣는 재미로 했는데 시발점이 버그였는 줄은 전혀 몰랐네요;; 좋은 정보 정말 감사합니다~
혹시 게임속 주인공별명을 소재로 다루는것이 어떨까요?
예를 들면 메탈기어 솔리드의 스네이크 라든가
이러한 버그중에 한국 드림익스큐션에서 진도엔진으로 만든 fps게임 워록도 있죠.
탄창안의 탄약을 완전히 다 소모해서 잔탄이 0 이 되었을때 재장전을 하지않고 다른 무기를 꺼내들었다 다시 원래 무기를 꺼내면 해당 총기가 바로 재장전이 되어있는, 일명짤짤이라 불린 버그인데요.
해외 워록 서버에서는 이런 총기짤짤이 버그가 애초부터 수정된체 배포되었지만, 국내서버에서는 유저들에게 워낙 자연스런 전술로 고착화되어 그대로 내버려두게됩니다.
대한민국 몇 안되는 도타2 유저로써 영상에서 도타2를 보니 감덩 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 저도 워크래프트 도타 올스타스부터 시작했었는데 ㅜㅠㅠㅠ 중학교때 필리핀 유학시절을 책임진 도올 ㅠㅠㅠㅠㅠ 다뤄주셔서 감사합니다...
유명한 짝퉁게임들 같은것 주제로 다뤄주심 좋을듯합니다!
슈퍼마리오2라고알려져있는게임은 사실따른게임이름이고.. 애기가 짤랑이흔들어서 몬스터 부풀리는게임도 짱구로바꿔서내기도했던게임이요
제가 좋아하는 게임 중 커비가 있는데요 커비의 귀여운 디자인과는 다르게 검은 닌텐도적인 보스 디자인(예:유혈묘사 등) 깜찍으로시작해 끔찍으로끝나는 통수까지 게다가 어두운 뒷요소(예:멸망한지구,커비출생의비밀)등도 있습니다. 그외에도 많이 궁금합니다! 커비시리즈의 비밀관한 영상을 부탁드림니다. 감사합니다.
옛영상이라 텐션이 낮은건지 잠와서 텐션이 낮은건지 구분이안갑니다 선생님..
스타크래프트 버그로 영상 10분짜리는 만들고도 남으실것 같아요 ㅎㅎ 영상 잘 보고 갑니당
워프레임도 크로마 디럭스 스킨 세트를 사면 주는 중도검 스킨이 있는데, 제니스타 라는 무기에 이 스킨을 끼면 검이 비정상적으로 커지는 버그가 있었음, 그런데 유저들은 이 버그가 이상하다고 생각하기보다 간지나서 수정하지 말라고 했고, 개발자 측은 이 의견을 수용해 아직까지도 수정을 안하고 있다고...
근데 도타2는
디나이도 어디까지나 일정 체력이하에서나 가능하고
아군 영웅은 그냥 도트딜 받을때나 가능할텐데
조단링 저거는 진짜 막고 싶으면 보상이 없게 하든지 해야하는데.ㅋㅋㅋㅋ 보상없어도 고인물이면 잡으려고 할텐데 거기에 보상까지 빠방하니 답은 정해졌죠.
근데 진짜 재밌다 영상 하나 두개 보니까 계속 다른거 타고타고해서 보게댐 ㅜ 완성도도 너무좋음
청원님..저 플레이 게임 보다가 아케이드에 캐릭터랑 비슷한애가 그 폰 좌우로 기울이면서 위로 올라가는겜 주인공돼서 그 겜이 시작돼는거에욜 첨에 당황했는데 끄고 다시 찾아봐도 없고 재밌었는데 뭘까욜..
어디서 들은 것 같은데 배틀그라운드의 프라이팬도 비슷한 것 같기도 하네요..
개발 초기에 개발진들이 장난으로 만렙으로 만들었다는데 그걸 출시하고 나서까지 모른 상태로 놨두다가 유저들이 프라이팬이 총알을 막아준다는걸 터득해서 갓라이팬 갓라이팬 하다가 완전히 배틀그라운드의 하나의 상징물이 된 것 같더군요
아직 영상은 안 봤는데 롤 리븐 평캔이 있을까요~?
청원님 앞으로도 재미있는 영상 부탁해요~!
팀포트리스에 로켓 점프와 소스엔진버그 버니합은 안소개시켜주시나요?
청원님! 항상 좋은 영상 감사합니다ㅠㅠ 매일매일 잘 챙겨보고있어요! 앞으로도 재밌는 영상 기대하겠습니다 ㅎㅎㅎ
감동적인 영상이다. 제대로 된 게임 관련 유투버를 만났군.
꿀잼이에요 ㅋㅋㅋㅋ항상 잘보고있습니다
조던링 나올때 쓰인 브금 제목을 알 수 있을까요?ㅠㅠ
음... 아마 비주류 게임이라서 한국에선 별로 알려지진 않았지만, SSBM (대난투 밀리)라는 게임에서 캐릭터는 점프와 회피가 가능했는데, 이를 동시에 하면 캐릭터가 미끌어지듯이 움직이면서 동시에 공격도 가능해 wavedashing이라고 표현이 되었고, 이거때문에 게임이 획기적으로 변한 케이스도 있어요. 게임의 페이스가 훨씬 더 빠르게 변하고 온갖 응용이 가능해서 게임이 미친듯이 고였는데, 안타깝게도 너무 어려워져서 패치되어버렸죠... ㅠ
잉? 이번에 새로 나왔던 대난투 시리즈네요?
@@두리-x7y 유일무이하게 가능한 버젼이 melee버젼이고, 제작자가 원한 난이도를 한참 초과해서 패치됬죠. 그 버그로 인해 생긴 무한 공격도 있고, 뭐 설명하면 너무 어려워져서..
국민게임 카트라이더 에도 있음!
원래드리프트하면 속도가 느려져야하는데
타이밍 잘맞추면 속도가 빨라지는버그인데
지금은 그걸안고치고 있어서 편-안한 주행가능!
참고로 버그로 리그오브레전드의 리븐이라는 챔피언이 있는데 Q스킬의 세번째 공격이로 지형지물을 넘을수 있습니다. 라이엇에서 이 버그를 수정하려고 했지만 더욱 전략적으로 바뀌어 그냥 내비두었다고 하죠
코목 벽넘기가 버그가아니고 평캔이 버그에여
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ big bang 님 말이 맞음 ㅋㅋㅋㅋ
벽넘기는 버그가 아니라 시즌3에 리븐 라이엇에서 버프하면서 새로 추가해준거고..
@@전주형-n8n 아..죄송합니다...제가 잘못 알고 있었나 보네요...
벽 넘기도 오류 맞아요. 의도치 않은건 아니고 개발자들끼리 이것저것 만지면서 놀다가 리븐 벽 넘는 것도 만들었는데 실수로 원래대로 수정 안 하고 본섭에 그대로 가져왔는데 반응이 좋아서 그대로 납둔거임.
배틀그라운드 후라이팬도 의도치 않게 만들어졌습니당.. 제작자들이 장난으로 넣었던 후라이팬의 방어능력은 출시일날 제작자 들이 깜빡하고 수정을 안하고 출시하고 그로인해 사람들이 이 후라이팬이 막아준다는 것을 찾아내고 인기가 올라가 현재 아직까지 수정하지 않고 배그의 마스코트인 셈이죠
청원님 아웃트로 음악이 뭔지 알수있을까여 ㅜㅜ
어?! 문명 시리즈의 간디 버그도 나올줄 알았는데 그건 안나오네요? ㅋㅋㅋ 공격성 1로 설정된 간디가 민주주의(공격성 -2)를 시행하면 -1이 되어 시스템에서 255로 인식하는 바람에오히려 최악의 공격성(255)을 갖게 됐다고 알고 있는데. ㅋㅋ 매니악 하지 않아서 빠진건가 ㅠ_ㅠ
언더플로우 오류네요ㄷㄷ