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きたぁ!ありがてぇ!神タイミング
それはそれは!ご視聴ありがとうございます!
じっくり見させてもらいました。これをset timer by eventと組み合わせて、しゃがみとほふく前進を一つのボタンで出来るようにすればMGSに近づけますね、復習します。まだまだ覚えることは多いけど、引き続きよろしくお願いします。
いつもご視聴ありがとうございます!なるほど、匍匐前進ですか!名案ありがとうございます😊これも動画にしようかと思います!
アニメーションは作れるのですが、なかなかロコモーションが難しくて、色々なアニメーションが使いこなせないので、ロコモーション解説よければお願いします❗️
そうですね、ご意見ありがとうございます!
いつも参考にさせていただいています。現在UE5で同じ事をしようとしているのですが、AnimationBPの中身などがUE4からかなり変更されているようでわからなかったのでUE5での方法など教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。
いつも動画拝見させていただいております!動画のおかげでしゃがみながらの移動を実装することが出来ました。質問なのですが、しゃがみ状態のまま武器を構える(銃、弓)方法をご教授いただけますでしょうか?しゃがみの状態と武器を持っている状態のアニメーションをレイヤーすると思うのですが、いまいちやり方がよくわからず.....
ご視聴ありがとうございます!以下のようにしていただけるとできるかと思います!drive.google.com/file/d/1sBvHvVAmk6R6PlF4PenEUs-vt2ULs3RP/view?usp=sharing
@@ue_memo ありがとうございます!!何度も質問してしまい申し訳ないのですが、武器を持っている状態でのしゃがみと、動画のように武器を持っていない状態でのしゃがみの両方を実装したいと考えています。その場合は動画のようにクラウチを作ってから、7:02 のようなクラウチの中でBlend poses by boolで実装するという認識でよろしいでしょうか?色々調べてみたんですがよくわからず実装できずにいます........
そうですね、それでも大丈夫だと思います。BlendPosesByBoolで武器を持っているかいないかで処理を切り替えればできるかと思います。
@@ue_memo ありがとうございます!!!!おかげで実装することができました!😆
参考になる動画をいつもありがとうございます。グレイマンをカラフルにすることは可能でしょうか?腕、脚のカラー変更などです。
ご視聴ありがとうございます!たぶんですが、脚と腕を別々の色にするのは無理だと思いますね……
返信ありがとうございます。出来ないのですね、わかりました。今後の動画も楽しみにしております。
すいません5:58〜6:05までの所でどこのファイルを開けば良いかわかりません教えてください。
アニメーションのブループリントになります。
@@ue_memo ありがとうございます!!初心者ですがやってみます!
@@ue_memo またまたすみません。やってみたんですが、どこを開けばいいかわかりません。何回もすみません、、
@@tntn_1110 アニメーションBPの名前を変更していなければ「ThirdPerson_AnimBP」ですね。このファイルを開いて左側にある「EventGraph」を押すと出てきますよ。
@@ue_memo ありがとうございました!とても詳しく丁寧に説明してくださってありがとうございました😭
1:04のところの2つを選択する方法がわかりません...教えてください
ご視聴ありがとうございます!Windowの場合は、ctrlを押しながら左クリックです。MacはCommandを押しながら左クリックです。これで複数を選択できます。
@@ue_memo ありがとうございます
この基本的な移動をシリーズ化しましょうよlocomotionシリーズ!如何ですか?w
ロコモーションシリーズ良さそうですね!やってみようと思います。ご意見ありがとうございます😊ご支援もありがとうございます😊
locomotionシリーズ化、めちゃ需要あります。
当チャンネルのマスター講座で解説してますよ
きたぁ!ありがてぇ!神タイミング
それはそれは!ご視聴ありがとうございます!
じっくり見させてもらいました。
これをset timer by eventと組み合わせて、しゃがみとほふく前進を一つのボタンで出来るようにすればMGSに近づけますね、復習します。
まだまだ覚えることは多いけど、引き続きよろしくお願いします。
いつもご視聴ありがとうございます!
なるほど、匍匐前進ですか!名案ありがとうございます😊これも動画にしようかと思います!
アニメーションは作れるのですが、なかなかロコモーションが難しくて、色々なアニメーションが使いこなせないので、ロコモーション解説よければお願いします❗️
そうですね、ご意見ありがとうございます!
いつも参考にさせていただいています。
現在UE5で同じ事をしようとしているのですが、AnimationBPの中身などがUE4からかなり変更されているようでわからなかったのでUE5での方法など教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
いつも動画拝見させていただいております!動画のおかげでしゃがみながらの移動を実装することが出来ました。
質問なのですが、しゃがみ状態のまま武器を構える(銃、弓)方法をご教授いただけますでしょうか?
しゃがみの状態と武器を持っている状態のアニメーションをレイヤーすると思うのですが、いまいちやり方がよくわからず.....
ご視聴ありがとうございます!
以下のようにしていただけるとできるかと思います!
drive.google.com/file/d/1sBvHvVAmk6R6PlF4PenEUs-vt2ULs3RP/view?usp=sharing
@@ue_memo
ありがとうございます!!
何度も質問してしまい申し訳ないのですが、武器を持っている状態でのしゃがみと、動画のように武器を持っていない状態でのしゃがみの両方を実装したいと考えています。
その場合は動画のようにクラウチを作ってから、7:02 のようなクラウチの中でBlend poses by boolで実装するという認識でよろしいでしょうか?
色々調べてみたんですがよくわからず実装できずにいます........
そうですね、それでも大丈夫だと思います。BlendPosesByBoolで武器を持っているかいないかで処理を切り替えればできるかと思います。
@@ue_memo
ありがとうございます!!!!
おかげで実装することができました!😆
参考になる動画をいつもありがとうございます。
グレイマンをカラフルにすることは可能でしょうか?
腕、脚のカラー変更などです。
ご視聴ありがとうございます!
たぶんですが、脚と腕を別々の色にするのは無理だと思いますね……
返信ありがとうございます。
出来ないのですね、わかりました。
今後の動画も楽しみにしております。
すいません5:58〜6:05までの所でどこのファイルを開けば良いかわかりません教えてください。
アニメーションのブループリントになります。
@@ue_memo ありがとうございます!!初心者ですがやってみます!
@@ue_memo またまたすみません。やってみたんですが、どこを開けばいいかわかりません。何回もすみません、、
@@tntn_1110 アニメーションBPの名前を変更していなければ「ThirdPerson_AnimBP」ですね。このファイルを開いて左側にある「EventGraph」を押すと出てきますよ。
@@ue_memo ありがとうございました!とても詳しく丁寧に説明してくださってありがとうございました😭
1:04のところの2つを選択する方法がわかりません...教えてください
ご視聴ありがとうございます!
Windowの場合は、ctrlを押しながら左クリックです。MacはCommandを押しながら左クリックです。これで複数を選択できます。
@@ue_memo ありがとうございます
この基本的な移動をシリーズ化しましょうよ
locomotionシリーズ!
如何ですか?w
ロコモーションシリーズ良さそうですね!やってみようと思います。
ご意見ありがとうございます😊
ご支援もありがとうございます😊
locomotionシリーズ化、めちゃ需要あります。
当チャンネルのマスター講座で解説してますよ