【Unreal Engine 4】ランダムに徘徊するNPCの作り方/NPCにプレイヤーの方を向かせる方法【UE4】【ゲーム制作】

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  • Опубликовано: 24 окт 2024

Комментарии • 4

  • @hsakai-n6q
    @hsakai-n6q 7 дней назад

    コリジョン内に入っていないのにNPCがこちらを向てくるのですが改善策はありますか?

    • @ネコビチャンネル
      @ネコビチャンネル  6 дней назад +1

      コメントありがとうございます。
      誠に申し訳ないのですが、かれこれ2年以上UE4を触っておらず、現状細かいことは何も憶えていないのです。すみません・・
      ただ的確なお答えではないと思いますが、
      何かのきっかけでこちらを向いているのだと思うので、試しに「コリジョンの可視化」をやってみて本当にコリジョンが触れていないのに振り向いているのか確認してみてはいかがでしょうか?
      コリジョンの可視化については「UE4 コリジョン可視化」で検索して頂ければ出てくると思います。
      以上あまりお役に立てずすみません・・

    • @hsakai-n6q
      @hsakai-n6q 4 дня назад

      @@ネコビチャンネル 返信ありがとうございます!貴重な情報ありがとうございます。試行錯誤しながら挑戦してみます!