Quake II, эпизод 5 - АДРЕНАЛИН (на кошмаре)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • Рублюсь в Quake 2 на кошмаре.

Комментарии • 39

  • @АрхонтФауст
    @АрхонтФауст 8 дней назад +2

    Толстяки зовутся Силовиками. Эти Строгги выполняют роль охранников и патрульных. Вооружены пулемётом которым могут забить до смерти если подойти к ним слишком близко. Ниже них в иерархии Строггов стоят только Стражники, вот те вездесущие болванчики чьи лица закрывает шлем. Их целых три типа: С бластером, дробовиком и автоматом. Все троя ложаться с одного точного выстрела из обычного дробовика. В одном из дополнений проявляются ещё три новых типа Стражников, но они в другой раз.

    • @honoogaming4816
      @honoogaming4816  8 дней назад

      Силовики и стражники. Запомнил. Я то думал что Силовики вооружены миниганами.

  • @honoogaming4816
    @honoogaming4816  8 дней назад +1

    Привет любителям мяса.
    Сегодня пятая серия прохождения Quake II на кошмарном уровне сложности - АДРЕНАЛИН.
    Благодарю еще раз за замечания. Сегодня буду восстанавливать питание. Без сюрпризов не обойдется. Уровень напряжения растёт. К игре:
    Сравнение монтажа и реального боя. - Сюрпризы. - Питание склада. - Врагов всё больше. - Сейвов нет. - Адреналин. - Объект за ящиками. - Опасный враг.
    К видео предлагаю чай с мёдом.

    • @honoogaming4816
      @honoogaming4816  8 дней назад

      Рекомендую посетить канал мэтра Евгения, где можно найти видеоролики на тему игр и фильмов под хорошую музыку.
      Кроме музыкальных роликов, на канале имеются краткие зарисовки с остросюжетными темами на злобу дня и также рассказы известных писателей: Гаррисон, Лем и другие. Стиль записей: радиопередачи МДС.
      Имеется прохождение Tomb Raider Ten и других игр.
      Любителям Лары Крофт проходить мимо нельзя.
      ruclips.net/video/tl5ETpDGqyM/видео.html
      www.youtube.com/@Eugene.Gubanov/videos

  • @АрхонтФауст
    @АрхонтФауст 8 дней назад +1

    А вот и первый Босс игры, Танк. Эти тяжёлобронированные, медлительные, неповоротливые, но очень сильные Строгги занимают достаточно высокое положение в иерархии Строггов, поскольку им доверяют охрану важных объектов. Арсенал их вооружения состоит из трёх видов оружия: Бластера, Пулемёта и Ракётомета пускающего подряд три ракеты, перед выстрелом из которой этот громила слегка наклоняется вперёд да бы компенсировать отдачу. Так же существует усиленная версия зовущаяся Танк Командир, они носят красную броню и нередко оснащены генератором силового поля дающего им дополнительную защиту. Их основная задача защита дворца правителя Строггов.

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 8 дней назад +1

      Нет у них силовой брони. Если она и появилась,то это уже в ремастере добавили. Но я чтото этого в ориг. Кампании не помню.

    • @АрхонтФауст
      @АрхонтФауст 8 дней назад +1

      @@vasaneff2253 Да это нововведение ремастера. В новом дополнение - Зов Машины такие появлялись. И не только с энергощитом, а ещё и ракетами с теплонаведением которыми они мне знатно прохождение подпортили.

    • @honoogaming4816
      @honoogaming4816  8 дней назад

      Танки подходящее название. Главное - побольше джавелинов на них;)
      Дальше, при увеличении количества и качества ворога, "джавелинов" будет всё меньше - с бластером даже придётся бегать.

  • @АрхонтФауст
    @АрхонтФауст 8 дней назад +1

    К сожалению местный миниган действительно не совершенен, ему нужно несколько секунд на раскрутку прежде чем начать стрельбу. Та же проблема и у Гмпербластера, его дадут позже, по сути усиленного аналога автопушки стреляющего уже не пулями, а сгустками энергии.

    • @honoogaming4816
      @honoogaming4816  8 дней назад

      Гепербластера? Мне казалось что это рейлган, с его особенностью к длительной перезарядке, что делает его специфичным, папским оружием, смертельным для всякого неосторожного бойца. В руках дилетантов, таких как я, рейлган обычно бесполезен и даже вреден, так как попасть по врагу трудно и если враг сближается, то рейлган отнимается) К счастью, такому оружию требуется время для подзарядки, что требует особой, точной игры. Это я по воспоминаниям из третьего квейка. С миниганом вероятно та же история, думаю. Иначе баланс слишком уж нарушался.

  • @vasaneff2253
    @vasaneff2253 8 дней назад +1

    25:14 здесь немного изменили сцену в ремастере. А именно теперь танк,так монстр называется,взрывает ящики.
    А раньше он стоял там за пультом спиной к игроку,что давало нечестное преимущество играющему,но разрабы это поняли и переиначили данное место,чтоб небыло такой халявы для игрока - и вот это уже я даже одобряю в пользу ремастера,а не оригинала. :)

    • @honoogaming4816
      @honoogaming4816  8 дней назад +1

      Самая большая халява сэйвится при любом шухере) Вот бы они это убрали.

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 8 дней назад +1

      Нет! Не так. Вот бы они это как опцию добавили бы, чтоб "и нашим и вашим".

    • @honoogaming4816
      @honoogaming4816  8 дней назад

      @vasaneff2253 А я за болевые, непопулярные решения, чтобы не было даже такой опции, чтобы только жесть. Чтобы всех релаксантов, школьников и прочих чильщиков сдуло как пыль. Как в мирах соулс, которые пока до подобных опций не дошли. Короче я выбираю только жесть в индустрии, только you died и никаких ваших и наших)
      Сэр, как вы относитесь к мирам Souls? Я считаю их бриллиантом жанра приключений и даже боюсь прикасаться, настолько те круты и беспощадны - посматриваю на них со стороны, уважая их идеи, красоту, мощь.

    • @honoogaming4816
      @honoogaming4816  8 дней назад

      Я бы, пожалуй, еще немного боеприпаса уменьшил для "кошмара".

  • @vasaneff2253
    @vasaneff2253 8 дней назад +1

    Отвечу сдесь на счет сколько я раз помер за всю игру.
    Три раза на боссе финальном и 6-8 раз примерно за всю остальную игру.
    Наверное 11 раз не больше. (Сохранялся только при переходе между уровнями,любыми и в любую сторону)

    • @honoogaming4816
      @honoogaming4816  8 дней назад +1

      Это было в первый раз, сэр? Я тут, не считая двадцатипятилетнего предыдущего прохождения, считай первый раз иду, на слепую не зная что ожидать. Если говорить с медицинским уклоном, то играю в игру уже второй раз. Это жестко вот так на кошмаре с ходу. Считаю своим хорошим достижением пару смертей за серию. У вас конечно другой счёт. Весьма крутой, но вероятно вызванный большим опытом.
      Security Complex, который будет в ближайших сериях, вообще порвёт меня как тузик грелку) Бился нещадно. Врагов там очень много оказалось. А вот патронов не очень - бегал с бластером. Это вам для затравки.

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 8 дней назад +1

      Блин ну какое в первый раз то? Да в ремастер в первый раз,но я в квейк 2 играю аж с момента выхода с 1997го.
      Ну вот и прикинь сколько я раз уже его проходил! :)
      Раз 50-60 то наберется хехе :)
      ---
      Значит у тебя там жарко далее по игре... Ну великолепно,всмысле для меня как зрителя :)))))

    • @honoogaming4816
      @honoogaming4816  8 дней назад +1

      Неслабо. Да, впереди будет некоторый температурный подъем по бою, но думаю к финалу станет легче.
      Сегодня хорошо развит ретрошутинг, кажется очень много достойных вещей.
      Играете ли вы во что-то из этого? Какие шутеры у вас в топ 10, сэр?

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 8 дней назад +1

      Квейк,квейк 2,халф лайф обе части,дюк нюкем,серьёзный сэм (только первое и второе пришествие),хитман (любимейшая контрактс или 3я часть),блад за 1997й. Впринципе и дум 3 с квейком 4м можно добавить,но строго хуже вышенаписанных. Ну и менее интересные,но хорошие для меня: фаркрай 1,шадоу ворриор который конечно за 1997й,а не современный,элиен трилоджи,реднек рампейдж 1997й,ну и наверное еще несколько,о которых просто забыл.

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 8 дней назад +1

      А!! Ну и это... Какже я забыл! Обе части макса пейна - это я в топ добавляю.

  • @user-kq7tt8ey7t
    @user-kq7tt8ey7t 7 дней назад +1

    А где продолжение?