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完全贊同 我就是被他的戰鬥玩法給勸退的 打擊感沒有就算了 連提示都困難 而且敵人集氣的時候 你提早閃都沒用 他一定會打到你 不管多遠
這是故意設計的,不是所有遊戲都是設計給小孩玩的
命中時敵人的反饋其實不錯R不過我能想像手柄玩家打天上的機器人應該很頭痛至於閃躲判定挺嚴格的 稍微擦到都會受傷如果沒點血量很常莫名就殘血了
@Mr.Y 你當所有遊戲都是設計給小孩都喔,不是所有廠商都想讓遊戲隨便打都能過
@@user-rr8fb8fy7i 建議你回去看AVGN前幾集,遊戲難度不該建立在操作反饋上,不要自以為破了個糞GAME就以高手自居了,那只是因為你那反人類的腦,剛好對到糞GAME的波長而已。
@@user-rr8fb8fy7i 哦可是我看了你的影片,感覺你都玩小孩子才玩的遊戲啊,難道不是嗎? XD
恩....但我很確定,雙子機器人絕對是這遊戲最棒的存在之一XDDDD
同意
确实,无法反驳
@@huangzhang2760我觉得这游戏就是苏联版的辐射没有任何创意,甚至辐射都比他好玩
跟蔑视一样,属于为了卖“美术风格”这个醋做了游戏这盘饺子。喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人就很难感冒。敢去用3A规格去这样探索的游戏越来越少了。当然,也有把尺度把握的很好,美术风格和游戏性并不冲突的,比如对马岛就好玩又好看。
我同意UP主說的我也是覺得沒有到神雖然我是在XGP玩,但我並不覺得因為我用XGP玩所以可以降低對遊戲的標準(XGP也是有收月費訂閱好嗎...)或許工作室是第一次製作遊戲,當然以這個角度來講原子之心已經是合格以上的佳作了,但要到神真的還差很遠的距離缺點就如UP主說的,掃描要一直反覆按、不斷不斷的收集垃圾(不收集還不行,除非你全程用近戰,不收集你連彈藥都沒辦法製作)、開鎖解謎以及更多的開鎖解謎、無受傷提示的UI、FOV不能調等等等因為我是用PC,直接用鍵盤巨集去撿垃圾跟掃瞄以及利用第三方程式改FOV,不然真的有夠阿雜..這些雖然並不會造成遊戲無法進行,但產生的煩躁感跟對遊戲性的影響就真的會使人沒有遲續進行下去的動力..希望未來遊戲工作室能夠吸取經驗讓下一款遊戲更進化更好,從原子之心看的出來工作室是很用心而且有實力的(至少從優化上比其他3A大作好那麼多就知道..)
PC还能改FOV,主机不能改我直接当场暴怒
那個撿東西 PC 還要按住F 停留一會才可以撿掉乾淨道具 那個飛出來的效果有點多餘 一下直接全撿來得更簡單直接 我差不多爆機 官方才更新可以調FOV 第三方我又懶得去改 結果邊暈邊完成兩個結局
主觀嗎?我覺得是因為玩過很多遊戲才又這種感覺,一般人可能只玩過一兩款就覺得某部作品是神作(一般大眾評論)。老實說這部作品不如8年前的垂死之光-不論是武器、跑圖、技能、探索,原子之心蠻可惜的,如果多以區塊是方面的設計(不同地區),營造機器人末日的感覺,這遊戲很有潛力。半開放世界的設計蠻可惜的,機器人種類太少帶入感稍嫌不足,隔壁的hifi-rush機器人種類都比他 多,同樣都是機器人反叛,每關都具有特色,解謎讓人印象深刻。原子之心等打折時入手還是可以嚐嚐鮮,記得配音、字幕都換成大陸版,這遊戲還是蠻有味道的。在出實驗室的關卡其實還是不錯的。
他比較偏生化奇兵,這類型都著重劇情上
@@user-qu5xo8mc2p 問題劇情這遊戲又沒講得多好,如果要說後面還有DLC補,這才更奇怪吧,要看結局還要買DLC??
敵方設計部份去看官方最開始的幾個預告,能看到他們一開始還有其他種類的敵人,但我猜後面資金進來了就亂發展遊戲開發,結果後面又發現資金不夠就只能隨便搞搞丟出來。
@@mynameisjeff9028 老實說劇情滿有深度的 就看你怎麼去挖掘很多隱晦的手法透露角色的本性、行為 說劇情沒多好怕不是在雲
@@yunan456 講沒多好是在雲?你真的覺得除了GE提早把手套拔掉那個能有多好?你沒有去看每一個文本,沒有先通關過一般結局,會有幾個人能早知道腦袋那個東西有問題的?況且當初大家對標的是生化奇兵,你用你的良心講這劇情跟生化奇兵比有好到哪去?
其實像上古5或RDR2一樣同時做第一身和第三身視覺是很難的嗎?有像小弟這種極度不喜歡第一身視覺的嗎?
玩過原子之心+1,只能說你說的點都太對了,尤其那個收集吸塵器手按著實屬麻煩,最後還又要確認一次,最後那個機器人真的長的太多一樣的了,有點膩。但美術風格上還是讓我驚豔不少,有些場景真的很漂亮。
真的 開場的震撼後玩幾個小時就不想再玩下去了...實在不知道為什麼評價會那麼好
虽然我才玩了十个小时不到,但是不得不说这个游戏的fov和视角晃动给我了一种前所未有的游玩感受,非常immersive. 我觉得他是有利有弊,对我个人而言,因为我不晕所以我的体验还出乎意料的挺好。有一种身临其境的感觉。
可悲的腦殘中文打一打還要切去英文😂
@@henrylai3293 看不懂嗎?
防止STEAM玩家退款這個我真是快笑死
现在就是这德行,2个小时给你安排的明明白白的
@@huangzhang2760 没想到你b站也有账号
ui制作 真的 每次都是 哎 很忙打怪的时候 忽然告诉你要怎么怎么做 但是 我一心没办法三用 所以导致 每次解迷 都绕很久 然后 加重晕3d
原子之心開場確實很屌,但開始玩到收集罐子那邊我就關掉遊戲沒再開過了XD隔壁EA的狂野之心優化跟畫質都沒這款好,但真的好玩多了
開場長的我下午開游戲都想睡覺
太中肯了 跟我玩過的感覺一毛一樣
生化奇兵,垂死之光加掠食再加羞辱,同质化有点严重,其实光就besthda已经玩过不止一遍这个风格了
希望生化奇兵已現代畫質再做一款! 真忘不了當初初次見到空中之城的感動
难喽
@@huangzhang2760 不難。同團隊正在製作新IP。ruclips.net/video/hSrgezyVfF4/видео.html
光是優化,就極良心了
另外 還有一點 主機版的字幕真的太小了 不論是對話還是地圖上的 而且還不能調😢
主要还是太贵,100美是把我震惊了
同意感想,這遊戲真的除了美術遊戲性部分真的差到不行,感覺就是靠最初幾個預告片資金進來了,就開始亂拓展遊戲方向,結果都沒做好整體只能把重心放在開頭欺騙玩家。且說到預告片,該遊戲頻道最開始的幾個影片中本來預計的敵人都沒有出現,像是探照燈機器人、殭屍等敵人都沒有出現,反而都是一直重複讓鬍子機器人一直出場,這種情況真的很讓我感覺遊戲資金進來開亂發展方向,結果導致一堆東西沒能做好就隨便給出成品了,印象有看B站一個頻道有在講解這些敵人設計概念,結果一堆都沒出現在遊戲裡面,完全真的是預告騙。當初不少人都覺得應該是蘇聯風生化奇兵有很高的期待,結果後續成品就學個皮,左手技能右手開槍,其他的都沒學到。一開始固定播片跟小地圖線性讓玩家胃口被吊起來,後續就給你一攤擺爛的東西,等後悔除了XGP以及實體版的玩家能多少安慰沒花太多,數位板的就真的是冤大頭了。然後看了下B站那邊的彈幕跟留言,只能說B站真的很多吹捧的,講FOV不能調就跟你扯可以裝MOD,家機版怎麼裝MOD阿;講解迷太多太冗長,就跟你說是調劑,只能說這遊戲B站影片是沒太多吹捧的沒錯,但是留言的部分吹捧的沒少到哪去。
給個讚,在一票中國遊戲平測裡面就你敢說別吹我看很多中國遊戲評測,每個遇到這款都是吹爆
差不多我想吐槽的都吐完了,基本上個人給分也是 7/10 其中一分是新工作室的佳作鼓勵,我就是那個60%沒打完的人之一,因為它讓我這個從不暈3D的人暈了到中途我就真的撐不下去了,所以後續50%的故事劇情我是看別人的直播補完的
7分我个人认为非常公允了
正常人都跟你一樣,會因為暈3D、反人類操作和設計而放棄,卻會有腦子是反人類的玩家,跟你說這遊戲不是設計給小孩子玩的,廠商就是故意設計不是人人都能破關,來凸顯浪費本就毫無意義的人生和精力破關的自己,有多麼的與眾不同與尊爵非凡,真的笑死我了,打個糞GAME還能打出成就感來。
只能说厂商摸清了现在玩家和市场吧,就像视频里说现在玩儿游戏大部分人都不会玩儿到通关,游戏对他们来说就是有视觉冲击能放松一下就行,好不好玩儿已经不重要了
这游戏有一个非常重要的意义就是证明了玩家其实根本不需要光追,光追只是为了黄皮狗赚更多钱的道具而已。
XGP首發玩完了FOV不能調真的玩得頭很暈 但我也暈的情況下爆機了解鎖部份真的很煩厭解謎部份還好最不滿意是槍械部份 不太喜歡那種要去那些試練場地才拿到設計圖什麼的從地下回到地上那一刻 機械人太多 蜂型那些不停的修復打壞了的機械人 沒完沒了動不動就被一堆圍剿的 結果直接衝去目的地根本不想去探索的
他们开放世界部分估计做了,然后又删除了
@@huangzhang2760 應該是吧 將原本的開放世界刪掉 做成線性的 保留一些小量探索 把大量敵人壓縮在一個較小的範圍 10分滿分 我也大約6到7分左右
你知道大世界的蜂巢可以破壞嗎...先找羽球駭進去打開銀色機關的門,然後過去銀色機關開啟爆破,30分鐘內都沒敵人
標題讓人想辯辯,進來看完,恩,中肯,點讚。這的優點就是老實大聲說,評論本來就是主觀的,過於跟隨大眾就都一樣了。
終於有人認同了真的是被解謎搞得心浮氣躁,我就想簡單解釋世界觀,偏偏有時候找冰箱製作物品,手套又跟主角對話,講了一大堆東西啥都沒看到。又或者是戰鬥解謎到一半它們又開始長篇大論,根本沒辦法用心看下面的字幕,無腦堆怪+上無限解鎖真的玩不下去。最後真的給你說中了,我開頭前兩小時被唬住了,四小時我就打算棄GAME了,說要升級武器吧...要你跑個試驗場,又是一堆鎖。提示不明顯的情況下我畫面只有兩種,就是掃描模式跟正常視角不斷切換,換得我頭都暈了,馬的
沒有受傷UI !! 沒有受傷UI !! 沒有受傷UI !! 不知敵人在那 ??
可以認同博主說的。當初真的是因為美術而買這遊戲,也拿來直播過。但光是在前面動畫的部分其實就已經開始暈,也調超多次畫面。直到一開始戰鬥得時候真的撐不住跑去吐。所以只好忍痛退款QWQ。但看到後面關卡很冗長之後就覺得好像退款是好事。
Why FOV cannot change??!!
轉頭望向 50 美金 付費測試的 KSP2,這年頭要玩一個正常的遊戲還真的挺難的
那个收集资源的设定,我也有同感,虽然我还没有玩,但看到不少其他up主吹爆了收集资源的设定。我就在想,这么设定会舒服吗……一直按着键,所有地方都要扫,尤其是那么多抽屉…
因人而異吧,個人認為對著一堆櫃子狂敲按鍵比較麻煩
我覺得蠻舒服的 總比好過蹲下來開袋子或者走過去開箱子,一個步驟一個動畫來的好
PC來說按著F,滑鼠動一動就能撿,很方便,但對手把玩家就很痛苦,掃描也是同理,PC押著左Alt就能掃,輕鬆,手把要押著雙鍵還要調視角,痛苦
地圖部分可能在致敬法還拉
遊戲主角都自嘲命中帶鎖XD
戰鬥系統確實挺怪異的打到後面都得裝個原力手套把人舉起來才能跑 (那個噱頭6小時的SEX去哪了)
没有,忽悠人的
美術可以滿分的,戰鬥方面真的太粗糙了。不過也有好玩的地方,之前用斧頭近戰打死劇場的Boss,感覺挺好玩的,(魂玩家的日常自虐)。堆怪行為真的惡心,資源少,怪的數量又多,主角又脆,射擊要消耗資源,補血要消耗資源。最後還不如選擇近戰。雙擊掃描確實反人類,這遊戲有60%的時間都用到掃描……這什麼鬼設計!地圖標識真心有病……以解謎來湊時長還算不錯的,還是那個問題,怪物和資源的不平衡導致的煩躁感。如果可以在地圖設置一個補血包,技能多一個擊殺敵人自動回復血量和彈藥之類的,或許解謎過程就能有趣很多。風景漂亮,但是怪物多到不敢多看,再好的美術也沒用了。跑圖雖然是可以增加地圖的探索範圍,營造出地圖很大的感覺,但是還是那個問題,怪物多到跑圖只會增加煩躁感,還不如直接用動畫切換場景。
後期都在用那個飛刀片的肉片 跟多一把的近戰武 近攻砍補電 遠距離飛刀片砍 資源都留來補血的😂
我這邊玩前20分鐘就3D暈到退款了 當時以為是自己問題 因為其他FPS都沒這樣過
如果不是有和手套的互动,我应该坚持不下去,我是xsx玩的,手柄玩起来特别不舒服
我這個人低俗,有不鏽鋼奶子我看我就很滿足了。😂
前面評論的還行,最後那點是索粉踩雷對xgp的哀怨麼?
剛破玩。玩到中期開始覺得不對勁...我依舊享受整個幻想蘇聯帶給我的震撼...但,它不好玩啊!!!
原子之心最有问题的是武器图纸掉率太低了,如果错过了序章维瓦洛夫里几个必掉图纸的箱子,出去之后基本上大世界的箱子就不会掉武器图纸了
听说是靠开箱子数字积累的
圖紙掉落沒有機率問題,是去每個實驗場自己找特定箱子開的
@@chrisyang6970 那是武器配件图纸,本体图纸是看脸的
@@starshipsyys3582 我本體圖紙通通都是在實驗場拿到的耶
美学设计很像B社最近两部的德军总部,但是手感和剧情就完全比不上了🤔
世界觀都屬於架空未來 等有一點朋克反烏托邦的感覺
比較像生化奇兵
畫面跟一些設定是真的像德軍總部但整體比較像生化奇兵
@@user-zj7hi7rf6o 真相玩生化奇兵无限的续作😭生化奇兵的剧情和世界观都太完美了
4/10分除了聲畫外各種設計都不算好故事節奏控制和探索控制更加要命開局拖得要死結尾急得要死只能就好看不好玩,4分也很給面子了
我看到大地圖就果斷選擇最低難度加不探索地圖8個小時多通關後只覺得這遊戲真他媽牛逼
這左手十分 Bioshock
可以感覺,老師💤累了
Fov不能調是我主要退坑原因😢
我通關之後跟你的想法一模一樣!我一開始玩得很開心,後面只覺得我他媽為什麼要浪費時間……
其實玩到3小時多發現射擊手感不佳劇情無聊聒噪畫質優化也很普通沒有上面吹的那麽神想退款但超過規定退款時數就無奈繼續玩下去了
而且黑屏2次 不得不退出游戏 然后回到很久前 重新打一遍
至少好过魔咒之地很多。
晕的问题不解决我就没法玩,坐车都没这么晕的,玩半个小时给我前两天午饭都吐出来了🤮
感謝UP主踩雷
說真的很多解謎跟開鎖等等很多點很令人煩躁,不知道是不是因為一直處於一個有點3D暈的狀態下,總之這款遊戲玩到後面都只剩下煩躁感.
《确实烦躁》
差不多20小時通關感覺還好,我也是給7分前期使用技能對付地面的機械人沒有太多威脅升級了那個會飛鋸的武器幾乎無雙了,看著一堆喪屍及機械人輕鬆斬成碎片都很爽
這在生化奇兵就看過了 坦白說沒啥新奇
剧情表现力真的很棒,但低fov真得很恶心,敌人大多移动极快甚至会瞬移,导致战斗的时候很晕。再加上各种卡位bug,战斗体验真的很一般,恨不得可以直接看剧情通关
這遊戲的開放跟遊戲體驗是真的不優😂😂另外劇情的部分 感覺更像是個半成品 不知道能不能被補齊 看這劇情從頭到尾是真的有點難受
我就是打了一个开头的玩家,但是被这糟糕的画面抖动和眩晕劝退了。从来不晕FPS游戏,但这款真的是不行,近战用🪓打一下敌人,就不知道晃到哪里去了。可能手柄玩家比较劝退了吧。
衹能說因人而異吧,我也是用手柄,而且我也不覺得暈。
开头不能跳过的动画都把我玩吐了,哪吸引人了?打完第一个胡子怪果断卸载
玩到追那個女醫生就不想玩了, 解謎煩死根本是拖遊戲時長,進入到地下碉堡後會更煩,然後平地基本上就是一堆狗屎怪物 讓你刷素材 會講話的屍體也是頭一次很新鮮後面遇到連互動都懶得互動, 地圖除了試煉場拿圖紙完全沒有探索慾望(因為根本沒東西可探索) 但去試煉打圖紙又要忍受汙辱智商又臭長的解謎
这游戏完全冲着中文配音去的
我是用xgp玩的 不花钱还是觉得蛮香的
第一人稱的遊戲想要買都要深思熟慮,因為一切的美好都是來自外部的條件;當妳獨自一人來到富麗堂皇的屋子時,裡面應有盡有,有床、有沙發、有美食、有三溫暖…有運動器材…美麗的服飾…,而妳就像個沒有形體的幽魂。妳點擊床,妳躺在床上,妳看著天花板…。我們可以想像把《星際大戰絕地:倖存者》搞成第一人稱的遊戲,假如這遊戲賣的也很好,如此就造成一種假象:玩家喜歡它,願意為此買單。又比如把《魔戒咕嚕》改成第一人稱…你(妳)將會明白為何我會痛恨把RPG遊戲做成第一人稱的開發商!又比如:你不是人,在多人遊戲中你扮演的是異形,你的技能是噴吐腐爛的口水……。
我玩了5小時刪掉了,一堆吐槽相當同感...
你评归你评,我买我真买
其實那個電梯它就衹是一個加載的過程而已,沒有給你看到在什麼層數我覺得也很正常 我是從來不暈其他遊戲的,我玩這遊戲也沒有暈,衹是說因人而異吧 而且我看你視頻不知道是否是你玩的遊戲片段,你為什麼會被一群怪給追呀,而我卻沒有
没那么烂!能别黑了吗!罐头式评论可以省省了。
用XGP玩的 還好只花30台幣 序章動畫完之後遊戲性歸0 視野狹窄讓人吐steam用戶記得養成習慣 買完遊戲之後開啟『離線遊玩』玩個3小時之後審視要不要退款 (以離線遊玩啟動遊戲不計入遊玩時間,即使之後連線了也不會重新計入)保留退款資格 避開這種開篇神作-後續大便的遊戲 要確定真的很神才不退款
真可惜又是這種連角色本體都看不到的狹窄視角戰鬥系統, 每次這種第一人稱都會導致無法判斷角色站立位置跟整體空間的關係玩起來難受的要死, 偏偏一堆歐美遊戲都愛做.
在大地圖無腦突突突又不裝備念力 這麼說來 你很勇喔?
还没玩,准备玩。不过国内吹上天1的原因应该是因为俄国人开发,苏联背景,共产党元素过多。全踩到国内人的高潮点。。刚好这几年中美关系差,俄国常年被打压今天又在打乌克兰(所谓抵抗整个西方)。如果把这个故事的共产主义,苏联改成美国资本主义社会,那么风评又完全一边倒
辐射就是讽刺资本主义的😮
我家在我都用自動解謎
我也覺得沒那麼好,但我很喜歡這種遊戲,我越吹,想做的廠商就多了,玩家就想福了
感谢,看完直接省了60多美金
之前看了CG和游戏开场本来想买来着,但是看到战斗画面…劝退了我
在xgp免费,也就不好吐什么了 🤣
游戏对PC优化很好,可惜的是脏话太刺耳了!
没玩过十小时,累~
呵呵呵呵~~~昨天才剛買!但看了第一結局和第二結局後,我玩不下去了!但遊玩時數超過退款時間了沒法退了!只刪除遊戲了!因為這兩種結局我無法接受說!真的是看了結局後真的勸退我玩下去的動力了!
我玩到頭好暈倒是真的
這款真的蠻無聊的... 開頭動畫和走路看動畫 先播20分鐘 我都忘記 我是來玩遊戲的開始可以打之後 真的是一堆解鎖 打擊感也很疲弱 敵人真的都是那個小鬍子機器人他們還想炫耀手套吸垃圾很酷炫 一堆櫃子 盒子 都要你吸垃圾 放一堆垃圾給你吸整款玩起來 老實說除了美術很棒 優化很強 就沒有其他優點了 還不如Fallout 4極度好評的理由 我想大家主要還是把分數給冰箱和雙胞胎芭蕾機械的吧...
不是衹要撿垃圾就和fallout 比較好嗎?
@@user-oc7tg7nr1l 為什麼不能比較同樣都是第一人稱戰鬥 有射擊有近戰 也是劇情推動 也有類似開放世界的概念也有解鎖系統 雖不能說兩款很像 但也有很多要素值得一比我也不是單純覺得有垃圾撿就無腦比較他們很多其他方面也很相似的系統好嗎
@@louisei100 個人認為比較偏生化奇兵
優化好 優化好 優化好 很重要說三次一堆人都忽略了這個重要且很多大廠都做不到的優點
我原以爲COD優化已經很好了結果我1650居然可以在這游戲看到跟光追差不多的畫質而且畫質也只是1080p優化我給9分
@@Kenny-hy5pj COD剛發售的時候那優化會讓人懷疑人生吧
@@ssrb7774 他們優化的地方是在弱的顯卡也可以順暢的玩缺點在於遊戲一直崩潰連PS5XSX這種都可以崩潰不過現在這種情況已經很少發生了如果有卡頓或者遊戲崩潰很可能有人開掛昨天我就是難得遇到一場卡頓結果下一秒就被開掛的幹死了
@@Kenny-hy5pj其實ps4pro的優化其實並不好 遠處的敵人幀數低。而且我今天還遇到一個蠻嚴重問題。我加載遊戲進去,加載完成,我按繼續進入遊戲的一瞬間立馬閃退,這過程我重複了三次。
@@user-oc7tg7nr1l 其實按理來說COD19已經很難登錄PS4了可是他們為了賺錢所以沒有捨棄上世代主機好處就是只有一個系統優化壞處就是硬件舊了我PS5暫時沒有什麼問題都是一些全部人都有的小bug
原子之心還是很優秀的遊戲 除了解謎部分我不認同 其他都還算是噴得有道理
解密太重复了
@@huangzhang2760 現在哪款遊戲解謎不重複的呢?
@Mr.Y 所以不還是有重複了嗎?
@@chrisyang6970 重複但也不是從頭到尾都在重複,也該變點花樣吧,曠野之息四神獸解謎也很重複,但人家好玩啊,因為你不只有照本宣科的解謎方式啊
@@user-ni9tw5no8u 沒玩過曠野,所以無法評論
解密太多了 我只想不费脑开心的玩游戏
5:13 赛博老蒋
的确……不好玩。玩了几个小时,被各种工具人任务劝退。
艺术风格拉满,画面表现9分,游戏玩法就……还有很多赶工痕迹,许多应该有东西让我扔引走敌人的地方杂物是一个也不能捡起来,强化系统更是堪称简陋。非常遗憾,很平庸的玩法与聊胜于无的关卡设计,玩法方面真的只是勉强能玩,6分
中文配音也就那样,虽然对比其他垃圾中文配音好很多,但一听就知道是在读台词,太假,什么叫好配音?LOL的剑魔(为数不多好的配音),甄子丹的叶问系列,林正英的僵尸先生,僵尸叔叔都是正面例子
是不是和鬼線東京很像?
沒有政治立場,但隔壁烏克蘭的戰慄深隧就好玩多了 這遊戲真的吃了屎也不會想再開來玩, 無聊到爆炸
有没有可能游戏体验这么差是为了让你全身心的体验“俄罗斯/苏联那反人类的人工机效设计”哈哈哈哈哈。
活人NPC?一開始老太婆就是了
谢谢Tony先生排雷。
我被你嚇到不敢買
這評論只有一個字笑
我没玩过这游戏 但是从各种宣传视频来看 这游戏的政治气息太浓烈了
個人覺得原子之心是接近神作的大作,他有獨樹風格的美術觀,眾人不熟悉的蘇聯文化,還有探討科技與人性的問題,可惜可能第一次要做那麼大的作品,在資源分配上有些問題,例如解謎真的花太多時間了,而且還有很多地方容易卡bug,一卡不是沒法再開門就是要重新讀檔的那一種,有點破壞遊戲體驗,而且很多劇情都在戰鬥中邊打邊講,令人無力分神,結局我也認為有點硬掰,令人錯愕,但是還是算好玩的作品,瑕不掩瑜
神作一词真心被用烂了
這樣也算接近??......缺點你都說了這麼多,絕命異次元重製版才算接近吧
前後矛盾的感想,破壞遊戲體驗,但好玩???????
成龙和古天乐合拍的宝贝计划国语配音真的是垃圾
有Tony能省下不少韭菜錢,雖然往後還是會因爲一些很無謂的原因花掉…………例如三天前被大狗咬了。
完全贊同 我就是被他的戰鬥玩法給勸退的 打擊感沒有就算了 連提示都困難 而且敵人集氣的時候 你提早閃都沒用 他一定會打到你 不管多遠
這是故意設計的,不是所有遊戲都是設計給小孩玩的
命中時敵人的反饋其實不錯R
不過我能想像手柄玩家打天上的機器人應該很頭痛
至於閃躲判定挺嚴格的 稍微擦到都會受傷
如果沒點血量很常莫名就殘血了
@Mr.Y 你當所有遊戲都是設計給小孩都喔,不是所有廠商都想讓遊戲隨便打都能過
@@user-rr8fb8fy7i 建議你回去看AVGN前幾集,遊戲難度不該建立在操作反饋上,不要自以為破了個糞GAME就以高手自居了,那只是因為你那反人類的腦,剛好對到糞GAME的波長而已。
@@user-rr8fb8fy7i 哦可是我看了你的影片,感覺你都玩小孩子才玩的遊戲啊,難道不是嗎? XD
恩....但我很確定,雙子機器人絕對是這遊戲最棒的存在之一XDDDD
同意
确实,无法反驳
@@huangzhang2760我觉得这游戏就是苏联版的辐射没有任何创意,甚至辐射都比他好玩
跟蔑视一样,属于为了卖“美术风格”这个醋做了游戏这盘饺子。喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人就很难感冒。敢去用3A规格去这样探索的游戏越来越少了。
当然,也有把尺度把握的很好,美术风格和游戏性并不冲突的,比如对马岛就好玩又好看。
我同意UP主說的
我也是覺得沒有到神
雖然我是在XGP玩,但我並不覺得因為我用XGP玩所以可以降低對遊戲的標準(XGP也是有收月費訂閱好嗎...)
或許工作室是第一次製作遊戲,當然以這個角度來講原子之心已經是合格以上的佳作了,但要到神真的還差很遠的距離
缺點就如UP主說的,掃描要一直反覆按、不斷不斷的收集垃圾(不收集還不行,除非你全程用近戰,不收集你連彈藥都沒辦法製作)、開鎖解謎以及更多的開鎖解謎、無受傷提示的UI、FOV不能調等等等
因為我是用PC,直接用鍵盤巨集去撿垃圾跟掃瞄以及利用第三方程式改FOV,不然真的有夠阿雜..
這些雖然並不會造成遊戲無法進行,但產生的煩躁感跟對遊戲性的影響就真的會使人沒有遲續進行下去的動力..
希望未來遊戲工作室能夠吸取經驗讓下一款遊戲更進化更好,從原子之心看的出來工作室是很用心而且有實力的(至少從優化上比其他3A大作好那麼多就知道..)
PC还能改FOV,主机不能改我直接当场暴怒
那個撿東西 PC 還要按住F 停留一會才可以撿掉乾淨道具 那個飛出來的效果有點多餘 一下直接全撿來得更簡單直接 我差不多爆機 官方才更新可以調FOV 第三方我又懶得去改 結果邊暈邊完成兩個結局
主觀嗎?我覺得是因為玩過很多遊戲才又這種感覺,一般人可能只玩過一兩款就覺得某部作品是神作(一般大眾評論)。老實說這部作品不如8年前的垂死之光-不論是武器、跑圖、技能、探索,原子之心蠻可惜的,如果多以區塊是方面的設計(不同地區),營造機器人末日的感覺,這遊戲很有潛力。半開放世界的設計蠻可惜的,機器人種類太少帶入感稍嫌不足,隔壁的hifi-rush機器人種類都比他 多,同樣都是機器人反叛,每關都具有特色,解謎讓人印象深刻。原子之心等打折時入手還是可以嚐嚐鮮,記得配音、字幕都換成大陸版,這遊戲還是蠻有味道的。在出實驗室的關卡其實還是不錯的。
他比較偏生化奇兵,這類型都著重劇情上
@@user-qu5xo8mc2p 問題劇情這遊戲又沒講得多好,如果要說後面還有DLC補,這才更奇怪吧,要看結局還要買DLC??
敵方設計部份去看官方最開始的幾個預告,能看到他們一開始還有其他種類的敵人,但我猜後面資金進來了就亂發展遊戲開發,結果後面又發現資金不夠就只能隨便搞搞丟出來。
@@mynameisjeff9028 老實說劇情滿有深度的 就看你怎麼去挖掘
很多隱晦的手法透露角色的本性、行為 說劇情沒多好怕不是在雲
@@yunan456 講沒多好是在雲?
你真的覺得除了GE提早把手套拔掉那個能有多好?
你沒有去看每一個文本,沒有先通關過一般結局,會有幾個人能早知道腦袋那個東西有問題的?
況且當初大家對標的是生化奇兵,你用你的良心講這劇情跟生化奇兵比有好到哪去?
其實像上古5或RDR2一樣同時做第一身和第三身視覺是很難的嗎?有像小弟這種極度不喜歡第一身視覺的嗎?
玩過原子之心+1,只能說你說的點都太對了,尤其那個收集吸塵器手按著實屬麻煩,最後還又要確認一次,最後那個機器人真的長的太多一樣的了,有點膩。但美術風格上還是讓我驚豔不少,有些場景真的很漂亮。
真的 開場的震撼後玩幾個小時就不想再玩下去了...實在不知道為什麼評價會那麼好
虽然我才玩了十个小时不到,但是不得不说这个游戏的fov和视角晃动给我了一种前所未有的游玩感受,非常immersive. 我觉得他是有利有弊,对我个人而言,因为我不晕所以我的体验还出乎意料的挺好。有一种身临其境的感觉。
可悲的腦殘中文打一打還要切去英文😂
@@henrylai3293 看不懂嗎?
防止STEAM玩家退款這個我真是快笑死
现在就是这德行,2个小时给你安排的明明白白的
@@huangzhang2760 没想到你b站也有账号
ui制作 真的 每次都是 哎 很忙打怪的时候 忽然告诉你要怎么怎么做 但是 我一心没办法三用 所以导致 每次解迷 都绕很久 然后 加重晕3d
原子之心開場確實很屌,但開始玩到收集罐子那邊我就關掉遊戲沒再開過了XD
隔壁EA的狂野之心優化跟畫質都沒這款好,但真的好玩多了
開場長的我下午開游戲都想睡覺
太中肯了 跟我玩過的感覺一毛一樣
生化奇兵,垂死之光加掠食再加羞辱,同质化有点严重,其实光就besthda已经玩过不止一遍这个风格了
希望生化奇兵已現代畫質再做一款! 真忘不了當初初次見到空中之城的感動
难喽
@@huangzhang2760 不難。同團隊正在製作新IP。
ruclips.net/video/hSrgezyVfF4/видео.html
光是優化,就極良心了
另外 還有一點 主機版的字幕真的太小了 不論是對話還是地圖上的 而且還不能調😢
主要还是太贵,100美是把我震惊了
同意感想,這遊戲真的除了美術遊戲性部分真的差到不行,感覺就是靠最初幾個預告片資金進來了,就開始亂拓展遊戲方向,結果都沒做好整體只能把重心放在開頭欺騙玩家。
且說到預告片,該遊戲頻道最開始的幾個影片中本來預計的敵人都沒有出現,像是探照燈機器人、殭屍等敵人都沒有出現,反而都是一直重複讓鬍子機器人一直出場,這種情況真的很讓我感覺遊戲資金進來開亂發展方向,結果導致一堆東西沒能做好就隨便給出成品了,印象有看B站一個頻道有在講解這些敵人設計概念,結果一堆都沒出現在遊戲裡面,完全真的是預告騙。
當初不少人都覺得應該是蘇聯風生化奇兵有很高的期待,結果後續成品就學個皮,左手技能右手開槍,其他的都沒學到。
一開始固定播片跟小地圖線性讓玩家胃口被吊起來,後續就給你一攤擺爛的東西,等後悔除了XGP以及實體版的玩家能多少安慰沒花太多,數位板的就真的是冤大頭了。
然後看了下B站那邊的彈幕跟留言,只能說B站真的很多吹捧的,講FOV不能調就跟你扯可以裝MOD,家機版怎麼裝MOD阿;講解迷太多太冗長,就跟你說是調劑,只能說這遊戲B站影片是沒太多吹捧的沒錯,但是留言的部分吹捧的沒少到哪去。
給個讚,在一票中國遊戲平測裡面就你敢說別吹
我看很多中國遊戲評測,每個遇到這款都是吹爆
差不多我想吐槽的都吐完了,基本上個人給分也是 7/10 其中一分是新工作室的佳作鼓勵,我就是那個60%沒打完的人之一,因為它讓我這個從不暈3D的人暈了到中途我就真的撐不下去了,所以後續50%的故事劇情我是看別人的直播補完的
7分我个人认为非常公允了
正常人都跟你一樣,會因為暈3D、反人類操作和設計而放棄,卻會有腦子是反人類的玩家,跟你說這遊戲不是設計給小孩子玩的,廠商就是故意設計不是人人都能破關,來凸顯浪費本就毫無意義的人生和精力破關的自己,有多麼的與眾不同與尊爵非凡,真的笑死我了,打個糞GAME還能打出成就感來。
只能说厂商摸清了现在玩家和市场吧,就像视频里说现在玩儿游戏大部分人都不会玩儿到通关,游戏对他们来说就是有视觉冲击能放松一下就行,好不好玩儿已经不重要了
这游戏有一个非常重要的意义就是证明了玩家其实根本不需要光追,光追只是为了黄皮狗赚更多钱的道具而已。
XGP首發玩完了
FOV不能調真的玩得頭很暈
但我也暈的情況下爆機了
解鎖部份真的很煩厭
解謎部份還好
最不滿意是槍械部份
不太喜歡那種要去那些試練場地才拿到設計圖什麼的
從地下回到地上那一刻 機械人太多
蜂型那些不停的修復打壞了的機械人 沒完沒了
動不動就被一堆圍剿的 結果直接衝去目的地
根本不想去探索的
他们开放世界部分估计做了,然后又删除了
@@huangzhang2760 應該是吧 將原本的開放世界刪掉 做成線性的 保留一些小量探索 把大量敵人壓縮在一個較小的範圍 10分滿分 我也大約6到7分左右
你知道大世界的蜂巢可以破壞嗎...先找羽球駭進去打開銀色機關的門,然後過去銀色機關開啟爆破,30分鐘內都沒敵人
標題讓人想辯辯,進來看完,恩,中肯,點讚。
這的優點就是老實大聲說,評論本來就是主觀的,過於跟隨大眾就都一樣了。
終於有人認同了
真的是被解謎搞得心浮氣躁,我就想簡單解釋世界觀,偏偏有時候找冰箱製作物品,手套又跟主角對話,講了一大堆東西啥都沒看到。又或者是戰鬥解謎到一半它們又開始長篇大論,根本沒辦法用心看下面的字幕,無腦堆怪+上無限解鎖真的玩不下去。
最後真的給你說中了,我開頭前兩小時被唬住了,四小時我就打算棄GAME了,說要升級武器吧...要你跑個試驗場,又是一堆鎖。提示不明顯的情況下我畫面只有兩種,就是掃描模式跟正常視角不斷切換,換得我頭都暈了,馬的
沒有受傷UI !! 沒有受傷UI !! 沒有受傷UI !! 不知敵人在那 ??
可以認同博主說的。當初真的是因為美術而買這遊戲,也拿來直播過。但光是在前面動畫的部分其實就已經開始暈,也調超多次畫面。
直到一開始戰鬥得時候真的撐不住跑去吐。所以只好忍痛退款QWQ。但看到後面關卡很冗長之後就覺得好像退款是好事。
Why FOV cannot change??!!
轉頭望向 50 美金 付費測試的 KSP2,這年頭要玩一個正常的遊戲還真的挺難的
那个收集资源的设定,我也有同感,虽然我还没有玩,但看到不少其他up主吹爆了收集资源的设定。我就在想,这么设定会舒服吗……一直按着键,所有地方都要扫,尤其是那么多抽屉…
因人而異吧,個人認為對著一堆櫃子狂敲按鍵比較麻煩
我覺得蠻舒服的 總比好過蹲下來開袋子或者走過去開箱子,一個步驟一個動畫來的好
PC來說按著F,滑鼠動一動就能撿,很方便,但對手把玩家就很痛苦,掃描也是同理,PC押著左Alt就能掃,輕鬆,手把要押著雙鍵還要調視角,痛苦
地圖部分可能在致敬法還拉
遊戲主角都自嘲命中帶鎖XD
戰鬥系統確實挺怪異的打到後面都得裝個原力手套把人舉起來才能跑 (那個噱頭6小時的SEX去哪了)
没有,忽悠人的
美術可以滿分的,戰鬥方面真的太粗糙了。不過也有好玩的地方,之前用斧頭近戰打死劇場的Boss,感覺挺好玩的,(魂玩家的日常自虐)。
堆怪行為真的惡心,資源少,怪的數量又多,主角又脆,射擊要消耗資源,補血要消耗資源。最後還不如選擇近戰。
雙擊掃描確實反人類,這遊戲有60%的時間都用到掃描……這什麼鬼設計!
地圖標識真心有病……
以解謎來湊時長還算不錯的,還是那個問題,怪物和資源的不平衡導致的煩躁感。如果可以在地圖設置一個補血包,技能多一個擊殺敵人自動回復血量和彈藥之類的,或許解謎過程就能有趣很多。
風景漂亮,但是怪物多到不敢多看,再好的美術也沒用了。跑圖雖然是可以增加地圖的探索範圍,營造出地圖很大的感覺,但是還是那個問題,怪物多到跑圖只會增加煩躁感,還不如直接用動畫切換場景。
後期都在用那個飛刀片的肉片 跟多一把的近戰武 近攻砍補電 遠距離飛刀片砍 資源都留來補血的😂
我這邊玩前20分鐘就3D暈到退款了 當時以為是自己問題 因為其他FPS都沒這樣過
如果不是有和手套的互动,我应该坚持不下去,我是xsx玩的,手柄玩起来特别不舒服
我這個人低俗,有不鏽鋼奶子我看我就很滿足了。😂
前面評論的還行,最後那點是索粉踩雷對xgp的哀怨麼?
剛破玩。玩到中期開始覺得不對勁...我依舊享受整個幻想蘇聯帶給我的震撼...但,它不好玩啊!!!
原子之心最有问题的是武器图纸掉率太低了,如果错过了序章维瓦洛夫里几个必掉图纸的箱子,出去之后基本上大世界的箱子就不会掉武器图纸了
听说是靠开箱子数字积累的
圖紙掉落沒有機率問題,是去每個實驗場自己找特定箱子開的
@@chrisyang6970 那是武器配件图纸,本体图纸是看脸的
@@starshipsyys3582 我本體圖紙通通都是在實驗場拿到的耶
美学设计很像B社最近两部的德军总部,但是手感和剧情就完全比不上了🤔
世界觀都屬於架空未來
等有一點朋克反烏托邦的感覺
比較像生化奇兵
畫面跟一些設定是真的像德軍總部但整體比較像生化奇兵
@@user-zj7hi7rf6o 真相玩生化奇兵无限的续作😭
生化奇兵的剧情和世界观都太完美了
4/10分
除了聲畫外各種設計都不算好
故事節奏控制和探索控制更加要命
開局拖得要死結尾急得要死
只能就好看不好玩,4分也很給面子了
我看到大地圖就果斷選擇最低難度加不探索地圖
8個小時多通關後只覺得這遊戲真他媽牛逼
這左手十分 Bioshock
可以感覺,老師💤累了
Fov不能調是我主要退坑原因😢
我通關之後跟你的想法一模一樣!我一開始玩得很開心,後面只覺得我他媽為什麼要浪費時間……
其實玩到3小時多發現射擊手感不佳劇情無聊聒噪畫質優化也很普通沒有上面吹的那麽神想退款但超過規定退款時數就無奈繼續玩下去了
而且黑屏2次 不得不退出游戏 然后回到很久前 重新打一遍
至少好过魔咒之地很多。
晕的问题不解决我就没法玩,坐车都没这么晕的,玩半个小时给我前两天午饭都吐出来了🤮
感謝UP主踩雷
說真的很多解謎跟開鎖等等很多點很令人煩躁,不知道是不是因為一直處於一個有點3D暈的狀態下,總之這款遊戲玩到後面都只剩下煩躁感.
《确实烦躁》
差不多20小時通關
感覺還好,我也是給7分
前期使用技能對付地面的機械人沒有太多威脅
升級了那個會飛鋸的武器幾乎無雙了,看著一堆喪屍及機械人輕鬆斬成碎片都很爽
這在生化奇兵就看過了 坦白說沒啥新奇
剧情表现力真的很棒,但低fov真得很恶心,敌人大多移动极快甚至会瞬移,导致战斗的时候很晕。再加上各种卡位bug,战斗体验真的很一般,恨不得可以直接看剧情通关
這遊戲的開放跟遊戲體驗是真的不優😂😂
另外劇情的部分 感覺更像是個半成品 不知道能不能被補齊 看這劇情從頭到尾是真的有點難受
我就是打了一个开头的玩家,但是被这糟糕的画面抖动和眩晕劝退了。从来不晕FPS游戏,但这款真的是不行,近战用🪓打一下敌人,就不知道晃到哪里去了。可能手柄玩家比较劝退了吧。
衹能說因人而異吧,我也是用手柄,而且我也不覺得暈。
开头不能跳过的动画都把我玩吐了,哪吸引人了?打完第一个胡子怪果断卸载
玩到追那個女醫生就不想玩了, 解謎煩死根本是拖遊戲時長,進入到地下碉堡後會更煩,然後平地基本上就是一堆狗屎怪物 讓你刷素材 會講話的屍體也是頭一次很新鮮後面遇到連互動都懶得互動, 地圖除了試煉場拿圖紙完全沒有探索慾望(因為根本沒東西可探索) 但去試煉打圖紙又要忍受汙辱智商又臭長的解謎
这游戏完全冲着中文配音去的
我是用xgp玩的 不花钱还是觉得蛮香的
第一人稱的遊戲想要買都要深思熟慮,因為一切的美好都是來自外部的條件;
當妳獨自一人來到富麗堂皇的屋子時,裡面應有盡有,有床、有沙發、有美食、有三溫暖…
有運動器材…美麗的服飾…,而妳就像個沒有形體的幽魂。
妳點擊床,妳躺在床上,妳看著天花板…。
我們可以想像把《星際大戰絕地:倖存者》搞成第一人稱的遊戲,假如這遊戲賣的也很好,
如此就造成一種假象:玩家喜歡它,願意為此買單。
又比如把《魔戒咕嚕》改成第一人稱…你(妳)將會明白為何我會痛恨把RPG遊戲做成第一人稱的開發商!
又比如:你不是人,在多人遊戲中你扮演的是異形,你的技能是噴吐腐爛的口水……。
我玩了5小時刪掉了,一堆吐槽相當同感...
你评归你评,我买我真买
其實那個電梯它就衹是一個加載的過程而已,沒有給你看到在什麼層數我覺得也很正常 我是從來不暈其他遊戲的,我玩這遊戲也沒有暈,衹是說因人而異吧 而且我看你視頻不知道是否是你玩的遊戲片段,你為什麼會被一群怪給追呀,而我卻沒有
没那么烂!能别黑了吗!罐头式评论可以省省了。
用XGP玩的 還好只花30台幣 序章動畫完之後遊戲性歸0 視野狹窄讓人吐
steam用戶記得養成習慣 買完遊戲之後開啟『離線遊玩』玩個3小時之後審視要不要退款 (以離線遊玩啟動遊戲不計入遊玩時間,即使之後連線了也不會重新計入)
保留退款資格 避開這種開篇神作-後續大便的遊戲 要確定真的很神才不退款
真可惜又是這種連角色本體都看不到的狹窄視角戰鬥系統, 每次這種第一人稱都會導致無法判斷角色站立位置跟整體空間的關係玩起來難受的要死, 偏偏一堆歐美遊戲都愛做.
在大地圖無腦突突突又不裝備念力 這麼說來 你很勇喔?
还没玩,准备玩。不过国内吹上天1的原因应该是因为俄国人开发,苏联背景,共产党元素过多。全踩到国内人的高潮点。。刚好这几年中美关系差,俄国常年被打压今天又在打乌克兰(所谓抵抗整个西方)。如果把这个故事的共产主义,苏联改成美国资本主义社会,那么风评又完全一边倒
辐射就是讽刺资本主义的😮
我家在我都用自動解謎
我也覺得沒那麼好,但我很喜歡這種遊戲,我越吹,想做的廠商就多了,玩家就想福了
感谢,看完直接省了60多美金
之前看了CG和游戏开场本来想买来着,但是看到战斗画面…劝退了我
在xgp免费,也就不好吐什么了 🤣
游戏对PC优化很好,可惜的是脏话太刺耳了!
没玩过十小时,累~
呵呵呵呵~~~昨天才剛買!但看了第一結局和第二結局後,我玩不下去了!但遊玩時數超過退款時間了沒法退了!只刪除遊戲了!因為這兩種結局我無法接受說!真的是看了結局後真的勸退我玩下去的動力了!
我玩到頭好暈倒是真的
這款真的蠻無聊的... 開頭動畫和走路看動畫 先播20分鐘 我都忘記 我是來玩遊戲的
開始可以打之後 真的是一堆解鎖 打擊感也很疲弱 敵人真的都是那個小鬍子機器人
他們還想炫耀手套吸垃圾很酷炫 一堆櫃子 盒子 都要你吸垃圾 放一堆垃圾給你吸
整款玩起來 老實說除了美術很棒 優化很強 就沒有其他優點了 還不如Fallout 4
極度好評的理由 我想大家主要還是把分數給冰箱和雙胞胎芭蕾機械的吧...
不是衹要撿垃圾就和fallout 比較好嗎?
@@user-oc7tg7nr1l 為什麼不能比較
同樣都是第一人稱戰鬥 有射擊有近戰 也是劇情推動 也有類似開放世界的概念
也有解鎖系統 雖不能說兩款很像 但也有很多要素值得一比
我也不是單純覺得有垃圾撿就無腦比較
他們很多其他方面也很相似的系統好嗎
@@louisei100 個人認為比較偏生化奇兵
優化好 優化好 優化好 很重要說三次
一堆人都忽略了這個重要且很多大廠都做不到的優點
我原以爲COD優化已經很好了
結果我1650居然可以在這游戲看到跟光追差不多的畫質
而且畫質也只是1080p
優化我給9分
@@Kenny-hy5pj COD剛發售的時候那優化會讓人懷疑人生吧
@@ssrb7774
他們優化的地方是在弱的顯卡也可以順暢的玩
缺點在於遊戲一直崩潰
連PS5XSX這種都可以崩潰
不過現在這種情況已經很少發生了
如果有卡頓或者遊戲崩潰很可能有人開掛
昨天我就是難得遇到一場卡頓
結果下一秒就被開掛的幹死了
@@Kenny-hy5pj其實ps4pro的優化其實並不好 遠處的敵人幀數低。而且我今天還遇到一個蠻嚴重問題。我加載遊戲進去,加載完成,我按繼續進入遊戲的一瞬間立馬閃退,這過程我重複了三次。
@@user-oc7tg7nr1l
其實按理來說COD19已經很難登錄PS4了
可是他們為了賺錢所以沒有捨棄上世代主機
好處就是只有一個系統優化
壞處就是硬件舊了
我PS5暫時沒有什麼問題
都是一些全部人都有的小bug
原子之心還是很優秀的遊戲 除了解謎部分我不認同 其他都還算是噴得有道理
解密太重复了
@@huangzhang2760 現在哪款遊戲解謎不重複的呢?
@Mr.Y 所以不還是有重複了嗎?
@@chrisyang6970 重複但也不是從頭到尾都在重複,也該變點花樣吧,曠野之息四神獸解謎也很重複,但人家好玩啊,因為你不只有照本宣科的解謎方式啊
@@user-ni9tw5no8u 沒玩過曠野,所以無法評論
解密太多了 我只想不费脑开心的玩游戏
5:13 赛博老蒋
的确……不好玩。玩了几个小时,被各种工具人任务劝退。
艺术风格拉满,画面表现9分,游戏玩法就……还有很多赶工痕迹,许多应该有东西让我扔引走敌人的地方杂物是一个也不能捡起来,强化系统更是堪称简陋。非常遗憾,很平庸的玩法与聊胜于无的关卡设计,玩法方面真的只是勉强能玩,6分
中文配音也就那样,虽然对比其他垃圾中文配音好很多,但一听就知道是在读台词,太假,什么叫好配音?LOL的剑魔(为数不多好的配音),甄子丹的叶问系列,林正英的僵尸先生,僵尸叔叔都是正面例子
是不是和鬼線東京很像?
沒有政治立場,但隔壁烏克蘭的戰慄深隧就好玩多了 這遊戲真的吃了屎也不會想再開來玩, 無聊到爆炸
有没有可能游戏体验这么差是为了让你全身心的体验“俄罗斯/苏联那反人类的人工机效设计”哈哈哈哈哈。
活人NPC?一開始老太婆就是了
谢谢Tony先生排雷。
我被你嚇到不敢買
這評論只有一個字笑
我没玩过这游戏 但是从各种宣传视频来看 这游戏的政治气息太浓烈了
個人覺得原子之心是接近神作的大作,他有獨樹風格的美術觀,眾人不熟悉的蘇聯文化,還有探討科技與人性的問題,可惜可能第一次要做那麼大的作品,在資源分配上有些問題,例如解謎真的花太多時間了,而且還有很多地方容易卡bug,一卡不是沒法再開門就是要重新讀檔的那一種,有點破壞遊戲體驗,而且很多劇情都在戰鬥中邊打邊講,令人無力分神,結局我也認為有點硬掰,令人錯愕,但是還是算好玩的作品,瑕不掩瑜
神作一词真心被用烂了
這樣也算接近??......缺點你都說了這麼多,絕命異次元重製版才算接近吧
前後矛盾的感想,破壞遊戲體驗,但好玩???????
成龙和古天乐合拍的宝贝计划国语配音真的是垃圾
有Tony能省下不少韭菜錢,雖然往後還是會因爲一些很無謂的原因花掉…………例如三天前被大狗咬了。