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還以為自己有散光所以眼睛累 原來大家都會
我是玩到直接睡了 醒來繼續走格子 😪🤣
玩家預期是一款大作,結果端上來一個小品,心理落差太大才導致負評如潮吧,但用副遊的定位去看,ZZZ做的是真不錯
只能說受眾確實沒那麼廣了我能夠理解現在還在繼續玩的玩家的感受但前期的體驗真的太勸退我了
可是他的性質做不了副遊。不能掃蕩不能掛機。每日確實解很快但是養成要肝的很多耶。
@@user-vz2jk9nr4r要論副遊還不如玩星鐵,至少每日都自動戰鬥車過去
@@user-vz2jk9nr4r 但事實上絕區零比掛機遊戲投入的時間還低,上線刮卡+咖啡+拉麵+300體力(一場100只要1分鐘),合起來不到5分鐘。相反那些所需掛機掃蕩的,清包包點驚嘆號都不止5分鐘了。
抽到鲨鱼妹之前,这是屎作,10连抽到,伤害就这普普通通嘛,30连抽到专武,天啊伤害几乎是另一个角色了,这个是神作必须6颗星,这就是我现在的心情
走格子,沒問題,走格子把我閃到快瞎了才是問題所在!本來就眼睛不好加3d暈,結果你解個謎還要把我閃瞎我要怎麼解!
這次絕就像是JoJo不滅鑽石,風格我是喜歡的.走格子的劇情模式在2.5間章期開始我慢慢覺得有意思,後期關卡過完零號空洞的走格子倒是不繁瑣,其實這次文本真的很好,和角色的交流和遇到困境時候的感覺比前兩款好很多.
總覺得受不了的很快就不玩了,接受得了的就會沉浸下去,這部分也很值得分析,我覺得是絕區整個遊戲做得已經整體的像個3a單機遊戲了,流暢度很猛,因此只要能享受這種方式「走格子啊什麼的」就可以一頭栽進這個世界裡,而這點是很厲害的,是一種沉浸感
看著我那零號空洞打了50分鐘通關資訊😂
我也覺得很好玩,但是目前主線做的太少,我目前繩匠等級42任務全清空,高難度關卡也早就打完了,整天沒事幹.另外就是我覺得零號空洞給的負面buff太多了,沒有肉鴿的爽感,起碼讓我一開場帶3個人吧
@@newdollarEVAN 呃,以剛上線的內容而言這款已經很多了,您打到42等任務全清空少說也花了50個小時有吧?
@@user-hh3ys8ie2f早就超過,但我不得不承認絕區零讓我的失眠好一些,好玩是真的,會玩到睡著也是真的,目前玩到43等還是不會想退遊
我覺得 反而長一下草比較舒服 不然前面一直拼主線任務 還有支線還要打一堆東西 覺得反而太忙 反而是40以後 舒服很多慢慢玩很開心 玩完了就去玩別款 😊
我目前39级,前面是比较简单让人想睡觉。但越打越后面关卡也吃力手速节奏要快再快。对我来说这种程度是可以接受。慢慢来绝区零目前才刚刚开始给他们多点时间希望后面会越来越好。
沒辦法這遊戲是最近才能玩得(出不久會卡等)是當然的
目前也是39級,卡等卡的有點痛苦_(´ཀ`」 ∠)_只好邀約鯊魚跟格莉絲來緩解痛苦(?
原神時期就有卡等機制了🤣
@@zero31412 還是出不久的遊戲都會這樣卡到等啊 我就不信沒有那個出不久的遊戲會這樣
我是打挑戰模式的,有很多時候boss放光黃後不足一秒攻擊就下來了,不知為何有人說無腦平a可以通關。
ARPG部分前期低的很,後期怪物數量起來,倉庫腳色增多才有操作性點。劇情平淡但很舒適,就是很順滑沒什麼爆點加深各個陣營角色塑造跟關係,搭配上這種雙面身份的隱藏生活劇本我倒是很喜歡。而且PV跟劇情也埋一堆伏筆,明顯後面肯定有大活。走格子不要走一走就拉鏡頭告訴我目的地在哪,或者撿到什麼東西就進一段說明就更好
说实话我不太把这节奏当回事开服当日8点半左右开服 8点40就有人说无聊了 10点上了热搜还有人说玩了5分钟就玩不下去的 问题是开局剧情已经超过5分钟了,等于他连角色都还没操作到就退了。退一步说就算skip5分钟能不能打完第一关教学我都不知道。
哦,那你一定不玩了吧,那你看这个视频做什么 ,都 不玩了,就不应该留言,水军。
@@user-lg1zz4yd3k你要不要看看自己在供三小
@@user-lg1zz4yd3k 老哥,你文本閱讀力需要加強
@@user-lg1zz4yd3k 你是連別人的留言都還沒看就留言了麼? 還是我看不懂 lol
绝区零没有网上说的怎么不堪。归根到底:喜欢的人不会到处宣扬,但是讨厌的人巴不得喇叭接扬声器全世界都要知道。
我也是这样想的
我觉得恰恰相反,不喜欢的人默默退出,喜欢的人还在吹,拉别人如坑(这就叫身边统计学、幸存者偏差、信息茧房吧)
對於一個能把貪吃蛇打了四個小時的我來說 走格子算個毛線啊
+1
異常精通
...是我了,甚至打到左肩痠痛
可以联机这点很赞
好奇問一下....才四小時喔 XD
40等之後的支線"預言之下"真得很讚
我也玩得很沉迷,通关后看下时间,不知不觉1小时51分过去了
要打出完美结局,要花时间按步骤来的
里面的人物和动画做的真的是很好, 我看一次就知道不一样了
其实观感最差的就是走格子,尤其是一边走格子一边打动作游戏的割裂感,很难受,其他都是小问题
看來不同的人確實體驗不同,我反而在走格子的時候,能避免戰鬥儘量避免,喜歡走格子的演出,只是後來發現有些戰鬥有福利才去清,像崩3那樣一直打的遊戲我會感覺很累,它這遊戲不少限時的設定簡直就是為我量身定制😂說實話,現在31級,深淵一次都還沒碰,就怕時間久,要特別找日子挑戰,本來我很久沒玩電腦遊戲了,絕區零硬是讓我這種電子ED的傢伙把4070電腦啟動了,很久沒有這種小時候的遊玩感覺
我甚至都懷疑,絕區零是不是專門瞄準我這種80年代的玩家,所以風格才這麼強烈,什麼都點到為止
深渊还是蛮难的,尤其刚开服,第七层之后要凑出练度合格的两队不容易
啊,我就是對上口味的玩家,無論是走格仔還是操作手感我都很滿意,但其他部分的確還需要優化,例如UI、「聖遺物」的訊息等,劇情目前也是偏平淡,人物塑造還ok
有問題才能後續更新呀!不然你都不覺得這遊戲越來越好玩我遊戲(泛指所有遊戲)、前期玩得下去,是因為它難、我願意繼續玩;後期玩得下去,是因為它優化了,我感覺受到重視、也有感情了。只要能熬過前期,那些缺點就是提升體驗的獨特韻味
本人上班族一个 到家都没多少时间 很喜欢这游戏的节奏 不急不慢 简单爽玩 带着可爱的妹妹在街上转 玩累了睡觉 对我来说很足够了 跟着大众胃口被说换皮没诚意换个新玩法又被嫌弃怎么这些人怎么麻烦 难道还需要更多原神吗?米家肯砸钱去试不是值得赞赏吗想想悟空在现在中国游戏的处境被赞扬的尝试 为什么米哈游就不一样了
前面關卡太無聊,玩到中間稍微好玩,但走格子的玩法還是討厭整體來說就是,有好玩的地方,但他不讓你玩,一直讓你玩不好玩的地方另外我認為不是走格子敷衍,就算是同崩壞3一樣改成走3D角色走大地圖,這部分一樣,不好玩就是不好玩
確實, 如果操作邦布逛地圖就不會那麼無聊
zzz的定位以手游來說我覺得不錯啊,尤其是等級上去開始有點戰鬥樂趣和可以和角色互動,慢慢了解城市大小事,加上吉祥物邦布,我覺得是原三家設計最好的,蠻有意思的,想玩超難大作就去玩法環就好了,設計成這樣反而不是偏大眾遊戲了,時間還是會證明一切的,星鐵出道也是負評如潮,誰能想到只有兩招的回合制能玩得這麼6,倒是樂觀其成,當這遊戲不再被人討論才要感到危機
不過確實很慢熟,前面的玩法偏單調,但後期越來越好玩,期待
何止不錯,我身患遊戲ED多年,就為了滿足一下擁有的快樂,買了200+的steam遊戲,還購置了加強版4070電腦主機,根本沒怎麼玩,最高的遊戲時間100小時還是三國志14,平常只用蘋果電腦看動漫、RUclips、嗶哩嗶哩等,絕區零成功讓我把電腦主機、win筆記本都開了😂
当一个游戏的焦点是好不好玩的时候,它就是不好玩
非常中肯的评论
玩到40級了 還是覺得走格子很坐牢真的是最後無法才解 我想玩的就是動作遊戲的絕區零阿
的確都會先解主線跟戰鬥~最後沒事做才解探索~
終於看見一個講話有理有據客觀理性的人了開服致今的各種水軍都讓我看煩了
我那悶的是,這遊戲從推出至今就沒有人是一個勁的在護航啊~從開服玩到現在,除了遊戲外的巴哈、B站跟相關遊戲論壇我都有在逛聲量最大的就那些逢米必反的萬年米黑、新遊固定出現的開服蟑螂、看熱鬧的吃瓜群眾那個時期別說護航啦,但有凡提到一點點遊戲好的地方都扣你是米孝子、米衛兵跟跪舔其用字遣詞之歹毒,根本就不是來理性討論遊戲的,正常玩家也不會想跟他們討論在劣幣驅逐良幣的討論環境下,喜歡這遊戲、單純想講遊戲優點的人全都禁聲了這就是一種網路寒蟬效應,好像絕區零真的爛到一無是處一樣,但事實真是如此嗎? 當時巴哈就有發起投票,討論爭議最大的走格子該不該修正但投票結果只有20%~25%贊成全部取消,5%左右贊成30級以前取消走格子其他將近70%都是支持走格子不取消或是部分優化即可這代表網上看似全網炸鍋+砲轟的走格子,事實上就那30多%少數派在帶節奏而已將近70%的支持者反而成了"沉默的多數" ,這就是絕區零開服節奏背後的 真相我不是說這遊戲完全沒缺點,相反的這遊戲確實很多地方需要改進並接受市場檢驗但絕區零是否像那些霸佔輿論場的少數派所說的那麼"一無是處的爛"?我相信玩家的眼睛是雪亮的,而遊戲市場最終也會給出答案
玩了3個星期,基本贊同這影片所説的問題走格子真的是最糟糕的體驗,全幕黑漆漆的又時不時閃光一下,眼睛好累,然後玩法又只是一直點點點,缺乏讓人探索的欲望,連解密也讓我覺得煩躁,進到戰鬥環節,剛開始還是不錯的,但自從開啓刷升級道具和支綫任務後,無止境的平A真的是累了雖然打鬥感是滿爽的,但真的有點缺乏原神和崩鉄出大招的那種華麗重挫感,就變成只是一直平A沒什麽大變化環境這部分,我其實是很喜歡主角居住的那條街的,剛開始我也探索得很開心,但也只是一開始那條街也太小了,一下子能玩能看的都做完了,然後就沒東西看了,戰鬥時又是大同小異的環境一直跑跑跑而已真的顯得好沒有地方可以探索了欸,劇情方面還可以,但字體真的有夠難讀,後來改細體才勉强好點但整體的排版就如影片所説,真的很不好讀,很看不到重點如果要走格子的路綫,我還寧願他們走類似空之軌跡,或大富翁的路綫欸。。
絕區零會出現這樣的狀況本來就沒什麼好奇怪的,只能說是玩家擅自把期望值拉得太高了以為又會是一款跟原神還有崩鐵同水準的作品再加上那病毒式的宣傳(我直到現在逛YT看廣告10個裡還有4~5個都會跳絕區零)以及各種誇張的廣告標語什麼分的清遊戲還是現實還是最好的3A動作遊戲結果玩下來就是無聊的走格子,哪都不能去的地圖,3A遊戲是真的就是三個角色輪流A這種過於簡單的操作以及原汁鐵味的米式三件套說白了就是宣傳時的期待跟實際遊玩下來產生的失望所造成的巨大落差才是造成絕區零評價兩極的原因(為何兩極只能說懂得都懂)別的不提就單說動作遊戲好了,若是沒接觸過的這塊的人或許會在絕區零這玩得相當爽快因為他操作很簡單流暢但對玩過動作遊戲的會覺得絕區零非常地"幼稚"(我又重新拿出了惡魔獵人5玩了一遍重新認知何謂動作遊戲)但最令我忍不住的還是那所謂的"米凱拉的鋒刃" 確實我玩了3個小時就感覺很無聊玩不下去了結果跑去留言說說自身感想就被那些"米凱拉的鋒刃"們一通罵,好一點的說只要玩到後面就會變好玩但問題是玩不下去啊,暴躁一點的就叫我閉嘴滾,我尋思現在連說個自身感想都不行了?總之對我來講,絕區零頂多就算是帶點動作遊戲要素的"數值遊戲"罷了,動作遊戲? 抱歉他還真算不上
真的 玩到現在已經40等了 曾經玩過崩壞3跟戰雙 真心覺得絕區零一直平A是在搞笑嗎
@@user-fx3pg7hb3k 好奇的問一下都40了麼可能還AAA你是哪個角色可以只AAA 不用需利不用切人格檔續力?小弟立刻去抽那隻把防衛戰打滿
@@user-ml5rz3yn7p 他都玩到40等了還只會aaa當然覺得無聊啊 打一隻boss平a整整10分鐘的遊戲他能玩到40等到底是他太無聊還是他根本不會玩遊戲
@@user-fx3pg7hb3k 你鲨鱼妹平A只会打出物伤害欸。。。双反学会了吗?三反呢?
@@user-fx3pg7hb3k ZZZ的操作方式基本上是崩三那套稍做修改而已,你都玩過崩三了,玩ZZZ還只會平A是在搞笑嗎?
我覺得就是小眾遊戲 我甚至看到已經有小朋友不知道錄影帶店是甚麼了身為年近三十的人都覺得自己好老了雖然走格子很無聊 平時也只能操控主角不能各種看代理人但玩起來真的很爽 我自己是很喜歡
然後真的好喜歡鯊鯊呀
角色一個個都戳我XP,捨不得,根本不知道用哪個好😂就連只在十幾歲那時才喜歡用男性角色的我,安東、狼叔、本都讓我很難割捨
如果是30之前的確是很無聊 但是30往後之後慢慢的上強度 慢慢的開始好玩了
我算是绝区零轻度玩家吧,也没追等级,工作日也就上个线清体力而已,周末才补下剧情(另外还是个手残)。目前玩下来,其实总体感觉不错,走格子倒是感觉还好。不过也确实觉得UI不太方面,另外就是走格子有点闪眼睛。
休閒向我感覺我玩的還是很開心的,更高的帶入感,不是什麼動人驚心的故事但是看到那些平凡的小故事和小互動總是能感覺到那些小感動。走格子我感覺也挺開心的那種亂竄的感覺莫名的帶感,但劇情模式竄一竄就卡住聽fairy 說話感覺有點難受。(Ps:我個人平時玩的沒有太追求強度都是劇情能打過就好)
實話說、我對絕區零第一印象不是很喜歡觀望很久才入坑(主要還是因為艾蓮)玩了半天我個人是蠻享受的(幸好沒有3D暈)個人偏好小品類遊戲、動作其次因此在主線中走格子對我個人來說:問題不大目前個人在絕區零滿意的點1.女主是個眼睛會笑的可愛妹子、看不膩2.本作女角胸圍可以很大、期待粉毛眼鏡3.小保底出艾蓮、普池首抽S女僕長、太爽了對不起我正在酣暢淋瀝的吃SHI🤤謝謝米哈油
搜尋banana zzz,你會找到另一個世界
前面關卡太無聊😂加上一堆刷首抽誤認送180抽導致負評一堆
會被180抽這種商業術語拐進來的只能說“太年輕了”😅
@@zero31412 就一堆想刷首抽的,發現不是他們認為的180抽,就罵破遊戲….(都講明明白白了“
@@zero31412話不能這樣說。難道但被騙的就活該嗎?炸雞店說自己的炸雞多汁又嫩。結果吃起來又乾有柴。難道還要反過來怪消費者太年輕還會被話術騙嗎。
@@zero31412但就是一堆人被这么拐过来的😅
80抽是邦布券才真的難繃
走格子我自己玩感受是個有好壞,初期走格子很無聊,可能因為教學所以會一直插入對話打斷流程,30後打斷會少一點但僅是少一點而已。個人滿喜歡簡單解謎加上一些小遊戲,像是軌道救人、倉庫番、炸彈人這種,相反邦布黃金城如果要幫助好心熊還錢過程就顯得像在坐牢。戰鬥的部分明快流暢,一開始是真的無腦A就好,不過20、30後敵人需要彈刀閃避等情況變多,速切支援需求也增加就還滿好玩的
米哈游是尽量开拓自己的舒适区,尝试新路线。不然一直吃老本只会像曾经红极一时,现在却落魄无比的游戏一样。
而且聽說米哈遊又有新遊戲過審批了,有些期待
都說到我遊戲問卷回答的吐糟點。那 UI 設計的太難用眼睛看的也不舒服。一邊是搞過度色彩繽紛介面,另邊又是在摸黑走格子。還有那個什麼推播看的我是一頭霧水,根本不知道那紅點是指要看什麼(而且在這遊戲中的紅點又特別小)。不過戰鬥部份是挺好的。走格子實在走太久了,而且每周還逼你要重走相同的東西四五次,原本我覺得走格子還可以接受,到後來花個半小時在走格子就按耐不住了。
在任務列表裡看到的我都會第一時間時間去做,看到的都拖到卡等才勉強去做,跑格子少點演戲節奏快點給沒興趣的玩家能跳過演出直接開始操作的選擇體驗會更好
米哈游基本上都是做出一款遊戲性質像買斷制單機的遊戲,然後往裡面塞業界最高單價的的課金系統。一般玩家玩買斷制單機遊戲前期覺得很無聊也會硬著頭皮打下去,然後體驗到後面的優秀內容,但非米哈游原本玩家的新玩家八成第一個小保歪掉就直接退了。 原神當初是手遊天花板,業界沒有其他對手風評自然好。 鐵道雖然沒有什麼大突破但我每天玩鐵道眼睛盯著電腦螢幕的時間根本不超過三分鐘,以副遊來說劇情也足夠優秀,長草期很長不會讓玩家感疲倦。 但絕區零在沒有什麼重大突破的情況下,用了新的美術風格及UI使自己前兩個遊戲養出來的玩家也不習慣,難度也沒有把控好,讓原本的動作遊戲玩家覺得太簡單又讓只玩過原神一款動作遊戲的玩家覺得過難,這也是現在遊戲都還沒有仔細確認遊戲問題就趕鴨子上架的問題吧
这个游戏在米哈游自己说是加入了一堆新想法新设计新技术,在我看来就单纯的不想玩,需要的等加载的地方太多了,按钮也是到处藏,一次玩下来也是要累死,这玩意肝度比原神还离谱。
推出頭幾天就知道玩下去 巴哈好幾個說30等之後會慢慢好玩但問題就是真的吃不下我玩到剛可以領獎勵抽卡那邊 街機游戲剛剛開那邊 前面的體驗真的是又長又臭而且節奏太奇怪了 打一陣子就沒了 剛開始爽就結束了而且不喜歡滑鼠左右鍵緊急換人 常常不小心按A多了幾下就換成了其他角色比較喜歡原神那種換人的系統 又或者像鳴潮共鳴能量的切人QTE 起碼不會突然就換人了 能隨心所欲地點滑鼠然後建模真的是一言難盡 我不能説臭但精細度真的很差 或許是我不吃這種畫風吧 角色也是一堆furry不知道在幹嘛很難玩一款游戲完全找不到XP對的角色然後測試玩家一直說打擊感有多屌 戰鬥有多爽説是原神和崩鐵合體 然後加入改良的崩壞3戰鬥還跟街霸製作人訪談 以為能在絕區玩到街霸等級的戰鬥體驗原本米家都在玩的我雖然抽不到測試資格 但一直很期待絕區零結果出來拉了一坨大的 完全達不到預期 達不到預期不止還走格子甚至讓我煩躁這怎麽玩下去呀然後原神前幾天的水龍王事件 現在對米哈游都有點不信任了 除了星鐵外基本上都心淡了崩壞3的話我是前陣子才開始玩的 所以不是深度玩家 也沒放上心現在的感覺 就影片最後那段期待成長的説法 我寧願放在庫洛和鳴潮身上而且接下來還有異環 看上去就很對味 絕區零繼續努力吧 祝你好運
深有同感,现在原神和zzz我已经删掉了,米哈游的游戏就留下一个崩铁。
真的覺得改成拉力模式比較好玩,解謎或者偶發事件就放在路上,像星鐵一樣。
这还不高吗。原神我最多给9分,星铁可能6-7分。崩三还没玩完,不做评价,最低7分。绝区零一个刚出的游戏,我觉得还不错的情况下,我最高给4-5分。。。。内容与角色太少,很正常。养个3年我觉得至少也能到7分。
正常,米哈游比较拉仇恨,一堆打低分,b站原神一直第一,评分却很低,一堆故意打低分的。taptap原神的评分原来也很低,后来改成按游戏时间调权重,原神评分就上去了。 绝区零刚开服权重都差不多,等久了分会涨点。
其实最需要改进的就是走格子。。。的确很影响体验。但我相信米哈游可以修复体验的未来。
一開始難度還行,等級上去之後一堆東西要肝 不然光獎勵根本看得到拿不到 打的要死 結果被敵人一刀秒 只要沒閃到還是彈刀基本上就要死 劇情整體還蠻喜歡的 可惜真有點吃力了 加上每天登錄都要等5到10分鐘的完整檔案檢查 真心一直消耗我的耐心😢
應該是設備原因,我不管電腦還是手機,進入遊戲都不到一分鐘
我覺得探索超有趣的啊😂每一關都有獨立玩法充滿誠意,發射大砲、找隱藏道路、謹慎選擇、追擊、和其他很多,如果純粹只做動作我看才不會有人玩,多樣性才是現代主流
我還是很看好絕區零,就像大偉哥說的團隊成長過程重要,回想崩壞剛開始也是6個人團隊遊戲無人問津,但隨著一直變好才有人陸續入坑。至少絕區零團隊知道遊戲本質問題,就在最新的問卷中他們自己都將問題寫在上面😅
老实说我玩了非常的喜欢,而我是从来都不碰手游,一向来都鄙视手游的。但这次的人物建模真是让我爱上了,动作的流畅和打斗的舒适感真的太上头了
崩铁没玩过,不喜欢回合制对战。但是相比元神,我觉得zzz反倒更有趣。走格子确实有点折磨,但是走格子其实挺有新意的,如果米哈游愿意缩减走格子流程,并在其中增加更多的益智/推箱子/炸弹人元素,我觉得也不错。
因为星铁 黃金与机械,已经有走格子玩法,玩家反应不錯。
不是反應不錯,而是能選擇不碰,格子能不碰嗎?不能
这游戏,我有点不舒服的地方是,NPC可以去的地方自己竟然进不料,有种感觉自己还不如NPC,换人打斗,闪避A还不错,就玩习惯了,打回鸣潮会按错闪避
不管被说的怎么样,我就爱玩
主要还是大家的一开始的期望值太高了,而忽略这是米哈游一个新团队的尝试,以为会像原神崩铁那些成熟的团队那样必出精品。
我觉得走格子本身没问题,毕竟当年像素风的老游戏本质都是走格子,但是有时候旁白的时候让走,有时候旁白时不让操作,等到重要的话说完,让走了,又没个提示,真的让我很抓狂。不断重复着“哎,怎么卡了,哦,读旁白呢,这么久吗?哦,原来已经可以走了...”真心希望后期他们可以加个滤镜什么的,让我准确明白什么时候该点屏幕,什么时候耐心听它对话
我也是不覺得絕區特別吸引,就佛系的玩,開服玩到今天34等,每天大概就是解一個主線+一些支線,差不多累了就關掉,明天再玩🤣
玩到37级长草期,我只能说好游戏被做烂的感觉现在感觉游戏没得玩了😂
37級還不是長草期,四十級以上(包括四十級才算)四十級還有S級光碟
我也好奇37怎麼可能長草 我每天2 3小時現在也37一堆探索拉力都沒解 這倒底怎麼樣的長草....
@@user-ml5rz3yn7p 我37这些都解完了全部能做的都做完了😂
37不是也多解鎖了個代理人續事哪裡沒東西玩
樓上的會覺得37一堆東西能玩怎麼可能長草,那是因為你們沒啥在玩啊,我也是37所有委託包括秘聞還有角色戀愛養成全玩完了,還是卡在37,這不是很明顯官方要故意卡你嗎,護航甚麼啊,這就事實啊還是你們是米股東?如果不是就閉嘴沒人當你們啞巴
走格子它顏色暗對我來講就非常的好啊,因為我整體我喜歡暗色調,我不喜歡太明亮的,所以呢看著就非常舒服。而且整體角色風格我也很喜歡。而且我也沒這麼多時間,所以絕區零這種不用花時間跑地圖,其實算是省很多時間了。我對絕區零這個作品是十分看好的。總而言之跟作者說的一樣啊,挑人。
只要還有走格子跟那個超難讓人一目了然的UI我就不會再把那遊戲載回來
對我來說很不錯呀 走格子可以解謎探索看fairy 講屁話&角色講話 想戰鬥也能戰鬥 不然一直打打打超容易膩話說才剛開服那些人標準會不會太高 怎樣都有人罵
走格子在劇情的時候不能動就覺得很煩就唯獨這個真的很煩其他都還好
米哈游其他游戲都無法玩的久 就這款我會好好看劇情玩。 原神我買雷姐初始號 剛好出草神也抽到 但叫我爬來爬去的 ,玩幾天就沒登錄過了。 奔三 eva紅髮我有下來玩 1小時刪。 崩壞 這個我很歐 那位拿旗美眉1命還有別的S 但玩到暴風雪那邊也沒登陸過了 喜歡自動戰鬥選他準沒錯。 zzz是目前連續3星期都在綫 也課下去了。所以游戲看個人 嘛 這次是16+ 對比前2作 很多人不適應也正常 我討厭跑圖爬來爬去 所以棋子代替我能接受, 自動戰鬥? 動作游戲需要自動戰鬥? 暗魂都沒自動戰鬥啊 不也好評如潮。 抱怨是16+ 竟然nerf胸,米傳統10抽9B1A s要求時間有點難(我玩挑戰的 輕鬆是給12+玩的)
哈哈,完全跟我一樣,米家只有絕區零合我胃口
给我的感觉是米哈游的另一个新尝试,有人喜欢有人不喜欢很正常,给我一种掌游的感觉
我後面愈玩愈帶勁...是我反常??
没有,很多人包括我都很“反常”。😂
噹刀真的挺爽的😊
畜牧業是這樣的, 有些人特別容易馴化
@@g15782000 大家都是 每個人都說這樣說
我也越玩越喜欢。另外游戏有问题喷游戏就是了,喷玩家的是脑子有病吧?有人喜欢吃辣有人喜欢吃甜,没见过喜欢吃冰淇淋的对着火锅店的顾客喷的吧?这种情况一般是有病,得治。
這可是剛出而已,過幾次更新(甚至只要一次稍微大一點的更新),可能人潮一下就起來了
我反而覺得走格子到戰鬥轉場回饋很棒 加上音樂很燃
有一点,进入空洞战斗或者训练室打材料,手机上加载时间太长了,这个急需优化
我同事說隨便玩玩 然後現在沉在裡面了😊
小弟玩原神跟絕區零 只有1個問題 就是聖遺物/光盤 刷幾個月沒能畢業
我喜欢玩原神,绝区零,但不喜欢玩星铁,因为不喜欢玩回合制,但是绝区零和原神主要喜欢站战斗体验,还有原神的大世界探索,米游的美术。
讲真,有了鸣潮,这个我连看也不想看。听说还是跑格子的,简直就是灾难啊。跑格子可以低端游没有办法没成本的公司才干的。米哈游钱多了,也傻了。当然,当个低端游,吸引下刚玩手游的年轻人还是有市场的。想大火就不用想了。
?????我一个40级的都觉得无聊了47GB你叫我一直走格子?
如博主所说的, 这款游戏的确挑人, 但还是很多水军和酸民一直在诋毁游戏, 人家吃榴莲觉得香, 就有人觉得为什么他们要吃shi,但却不会一直去诋毁人家吃shi(榴莲), 但是目前情况并不一样, 他们觉得自己才是对的 自己就是最牛B的, 游戏怎么样的风格怎么样的玩法 得符合他们需求,不然就诋毁.有点理智的 思想稍微成熟的,都明白 这个世界万物都会有人喜欢 当然也会有人讨厌, 食物 物质 电影 电视剧 都各种各样, 喜欢就去看 去买 去吃, 不喜欢也就这样 不会特地去骂去酸, 游戏也是这样, 打个比方,我不喜欢蜘蛛侠类似这样的游戏, 我就不会去玩, 但这款游戏特别火,口碑也不错,也很多人喜欢玩, 难道我就要去酸这款游戏辣鸡么? 游戏依然有它的价值在,依旧有很多玩家愿意玩, 不愿意玩就别玩 其实就是那么简单更何况还一堆人 拿 鸣潮和绝区 做对比, 那也是特别有意思, 一个开放世界 一个格子动作游戏, 毫无关联都拿来做比较, 我是觉得 很多酸民和水军都是为了酸而酸, 疯狂带风向和节奏, 只能说现在的网路里很有问题 都已经病了, 可能没有任何束缚 没有规矩, 所以很多人都喜欢当酸民, 因为不用负责.
走格子有關卡設計的那些都還可以接受,畢竟看得出來有用心,而且也和劇情有關。但那零號空洞我真的受不了,就差不多的模板套進去,要你打個2到3層,然後每週還要打好幾次才能拿完獎勵,這設計絕對有不小的問題。後面玩到拉力關,感覺還不錯,想說再玩一下,結果活動又出個貪食蛇,我就退坑了,我來玩ZZZ就是想戰鬥,你出個天差地遠的小遊戲幹嘛,還弄成活動,一想到往後每幾個版本就要玩這東西的活動,我就受不了。
零号空洞就是帮他们提升日活游玩时数的手段吧😂 不然奖励可以一下子拿完的话玩家在线时间就大幅减少了
@@lagger1120 可以用連續的拉力賽,或直接像周本那樣,直接在戰鬥場景中選擇 buff 或事件,有很多方式可以用。但官方目前的選擇,導致零號空洞目前就是無聊,所以相對的,要提升日活遊玩,也有很多方式,真的沒有必要強推這玩法,玩過一次後,同一關走格子也沒有什麼變化,那走格子的問題就會被數倍的放大。
人設還不錯但也只有人設不錯了.賣商品想靠情懷未免太天真.想想後面還有誰會出來搶市場.現在是2024不是2020米家真的要謹慎了
其實很簡單的就是核心玩法失焦而已,當初宣傳哪一次不強調戰鬥,走格子又提了多少,不要說公測,封測三次反映也不少了吧?不改就是不改,下場就是公測被幹到誰也壓不住我是有聽到消息,1.1會把走格子的要素砍掉很多,希望是真的至少還能知道米家還沒那麼油鹽不進
宣發廣告主打“暢快打擊動作遊戲體驗”,結果戰鬥一分鐘走格子十分鐘,我覺得被噴真的剛好而已😂
既然在成長的話我等成長完後的下一款遊戲就好啦,目前真的玩不下去,也很少看到一款遊戲後續角色完全都不吸引人的
我期待了快一年,結果玩下去推箱子一直打瞌睡,還有那個介面字小又不清楚⋯看的很累
最难熬的就是走格子 非常讨厌这个设定 啥时候改掉我才会回来玩😢
玩到40等了 絕區零走格子真的抄想睡 根本狂坐牢外 還真的是3A大作 三隻腳色輪流平A yt主說的技術擋可以練出技巧 是在搞笑嗎 跟崩壞還有戰雙比起來 這個有手都會玩= =
其實評價已經回升了
一開始太多雲的
别当真,你不了解大陆的环境,黑米家的大军无处不在,搞不好是腾讯的养的,渗透到了任何一个角落,
戰鬥來說是真得很爽 但走格子會讓原本在戰鬥硬起來的感覺而委掉
玩第三天已經有種原神後期的打工感 ,只登入做日任就關掉,只期待未來會變好才認真去玩
玩崩铁吧,同样是米哈游的游戏比这个观感强多了,而且崩铁不像绝区零那么高的颜色对比度和饱和度,看久了眼睛疼。
我是能接受走格子的玩法,但確實要做亮一點啦😅😅😅(飯店一直找不到錢箱超麻煩:/)
讓子彈在飛一會~ 繼續玩~
没玩下去,刚刚开服时,简单玩了三天。目前九级,还找不到哪里清体力。然后现在退游了😂
一般都是在主菜单里找,那个快捷笔记的图标按钮,点开就是正常的经验本技能本钱本三件套和其他圣遗物副本。但是歪的概率太高了,根本不想打
操作不一樣 但遊戲機制都一樣 刷技能素材 裝備詞條 然後等版本大c出來抽爆 原神崩鐵都這樣 玩家肯定膩了
前面會覺得稍嫌平淡,但後期你會覺得你忙到發瘋...當然也可能是我跟其他玩家玩的時數不同😂
且,裡面很多梗這也是我繼續玩的原因
你把ZZZ當成買斷制,偶爾心血來潮上來玩一把,你會覺得這是一款不錯的遊戲。
我是覺得拉,很多人都認為米哈遊出了原神崩鐵這2款t0級別的遊戲+熱門程度就擅自認為米哈遊新作必定是個90分以上的評價,把各種自以為是地要求加在米哈遊身上,而達不到這些虛榮的要求就認定新遊戲是個垃圾,米哈遊騙錢騙感情,好像自己是投資米哈遊的大股東一樣左右米哈遊的想法決策。這種離譜行為在其他地方也正在不停上演,有夠煩人。
這遊戲吸引我就是音樂,跟渲染色系。問題是很不方便的點很多,邦布不能直接從esc 的介面去升級也不知道去哪找,背包也不知道在哪,聽歌還得特別跑回自己房間,音擎品質跟名稱還得用點進去看才明瞭,不然就得記得每顆球長怎樣名稱是啥,品級是什麼。玩法倒是其次就是他會讓你執行日常不是那麼的舒適
17層深淵+花園都通了,前面跟後面玩起來完全不是同一款
米哈由如今屬於倒退到17年剛出崩壞3那一步......2024年了再跟別人提試錯、成長都是笑話,只有單純的技術力、產能不足和撈錢是現實
8:51 雷妲業務範圍真廣
不走格子,可以跳的動作手遊,不就是崩3第二部?
三次成長後就是衰老了,米哈游現在又是在哪一步呢?
原神大世界的成本太大了,不太可能再出一個開放世界遊戲。絕區零整體上是好玩的,有那種單機遊戲,在一個小世界不斷重複的地圖中可以玩非常久的那種感覺。但是對於這年頭大世界3D大作頻繁登場的時機點,跑回去做小遊戲明顯與潮流不符,自然造成了期望落差。絕區零跟小遊戲比又太依賴課金,跟大遊戲比又少了些體驗走格子對我這種懶得跑大地圖的玩家來說沒什麼困擾但是我需要更多的玩家互動
重点是这和他当初的宣传不符啊,先发公告的时候,那个主创一直在强调要让玩家体验简单爽的快感,还说开服要送100抽。结果实际玩起来真的是这样吗?一开场就是过剧情和走格子,等待那些加载动画和旁白已经让我难受了。后面的所谓100连抽也是分阶段给我玩了几天了他都没给完。所谓的一键跳过动画也是一场空。除了跳过PPT式的剧情,其他的过场动画都在硬着头皮看完。
我沒有接觸任何米遊但我覺得絕區零是我玩過最好玩的遊戲(不要噴我拜託🙏🙏)
我认同,同上,但米游的游戏我都玩过,最喜欢是崩坏三,现在是ZZZ
5:08 這裡真的超難快玩到吐血用完後發現後面還有
只玩過崩壞3 跟絕區零 我目前還玩得蠻喜歡的 角色也超香 妥妥的打到我XP 原神倒是不和我胃口 XD
我觉得挺好玩的,评分高低有什么重要的?学习,考试,竞技,甚至工作,净是评分,玩个休闲游戏还看什么评分。收费游戏看评分做参考决定买不买也罢了,一个免费开玩的游戏,自己爱玩就玩下去,不爱玩就放弃,在乎什么评分。
也是感謝這營遊戲人氣低反映在8591價格今天讓我花13000便宜買好6+4愛蓮等星雅雅拉
建模非常好看 走格子一開始覺得很煩 現在任務慢慢解感覺還好
還以為自己有散光所以眼睛累 原來大家都會
我是玩到直接睡了 醒來繼續走格子 😪🤣
玩家預期是一款大作,結果端上來一個小品,心理落差太大才導致負評如潮吧,但用副遊的定位去看,ZZZ做的是真不錯
只能說受眾確實沒那麼廣了
我能夠理解現在還在繼續玩的玩家的感受
但前期的體驗真的太勸退我了
可是他的性質做不了副遊。不能掃蕩不能掛機。每日確實解很快但是養成要肝的很多耶。
@@user-vz2jk9nr4r要論副遊還不如玩星鐵,至少每日都自動戰鬥車過去
@@user-vz2jk9nr4r 但事實上絕區零比掛機遊戲投入的時間還低,上線刮卡+咖啡+拉麵+300體力(一場100只要1分鐘),合起來不到5分鐘。
相反那些所需掛機掃蕩的,清包包點驚嘆號都不止5分鐘了。
抽到鲨鱼妹之前,这是屎作,10连抽到,伤害就这普普通通嘛,30连抽到专武,天啊伤害几乎是另一个角色了,这个是神作必须6颗星,这就是我现在的心情
走格子,沒問題,走格子把我閃到快瞎了才是問題所在!本來就眼睛不好加3d暈,結果你解個謎還要把我閃瞎我要怎麼解!
這次絕就像是JoJo不滅鑽石,風格我是喜歡的.走格子的劇情模式在2.5間章期開始我慢慢覺得有意思,後期關卡過完零號空洞的走格子倒是不繁瑣,其實這次文本真的很好,和角色的交流和遇到困境時候的感覺比前兩款好很多.
總覺得受不了的很快就不玩了,接受得了的就會沉浸下去,這部分也很值得分析,我覺得是絕區整個遊戲做得已經整體的像個3a單機遊戲了,流暢度很猛,因此只要能享受這種方式「走格子啊什麼的」就可以一頭栽進這個世界裡,而這點是很厲害的,是一種沉浸感
看著我那零號空洞打了50分鐘通關資訊😂
我也覺得很好玩,但是目前主線做的太少,我目前繩匠等級42任務全清空,高難度關卡也早就打完了,整天沒事幹.另外就是我覺得零號空洞給的負面buff太多了,沒有肉鴿的爽感,起碼讓我一開場帶3個人吧
@@newdollarEVAN 呃,以剛上線的內容而言這款已經很多了,您打到42等任務全清空少說也花了50個小時有吧?
@@user-hh3ys8ie2f早就超過,但我不得不承認絕區零讓我的失眠好一些,好玩是真的,會玩到睡著也是真的,目前玩到43等還是不會想退遊
我覺得 反而長一下草比較舒服 不然前面一直拼主線任務 還有支線還要打一堆東西 覺得反而太忙 反而是40以後 舒服很多慢慢玩很開心 玩完了就去玩別款 😊
我目前39级,前面是比较简单让人想睡觉。但越打越后面关卡也吃力手速节奏要快再快。对我来说这种程度是可以接受。慢慢来绝区零目前才刚刚开始给他们多点时间希望后面会越来越好。
沒辦法這遊戲是最近才能玩得(出不久會卡等)是當然的
目前也是39級,卡等卡的有點痛苦_(´ཀ`」 ∠)_只好邀約鯊魚跟格莉絲來緩解痛苦(?
原神時期就有卡等機制了🤣
@@zero31412 還是出不久的遊戲都會這樣卡到等啊 我就不信沒有那個出不久的遊戲會這樣
我是打挑戰模式的,有很多時候boss放光黃後不足一秒攻擊就下來了,不知為何有人說無腦平a可以通關。
ARPG部分前期低的很,後期怪物數量起來,倉庫腳色增多才有操作性點。
劇情平淡但很舒適,就是很順滑沒什麼爆點加深各個陣營角色塑造跟關係,搭配上這種雙面身份的隱藏生活劇本我倒是很喜歡。而且PV跟劇情也埋一堆伏筆,明顯後面肯定有大活。
走格子不要走一走就拉鏡頭告訴我目的地在哪,或者撿到什麼東西就進一段說明就更好
说实话我不太把这节奏当回事
开服当日8点半左右开服 8点40就有人说无聊了 10点上了热搜
还有人说玩了5分钟就玩不下去的 问题是开局剧情已经超过5分钟了,等于他连角色都还没操作到就退了。退一步说就算skip5分钟能不能打完第一关教学我都不知道。
哦,那你一定不玩了吧,那你看这个视频做什么 ,都 不玩了,就不应该留言,水军。
@@user-lg1zz4yd3k你要不要看看自己在供三小
@@user-lg1zz4yd3k 老哥,你文本閱讀力需要加強
@@user-lg1zz4yd3k 你是連別人的留言都還沒看就留言了麼? 還是我看不懂 lol
绝区零没有网上说的怎么不堪。归根到底:喜欢的人不会到处宣扬,但是讨厌的人巴不得喇叭接扬声器全世界都要知道。
我也是这样想的
我觉得恰恰相反,不喜欢的人默默退出,喜欢的人还在吹,拉别人如坑(这就叫身边统计学、幸存者偏差、信息茧房吧)
對於一個能把貪吃蛇打了四個小時的我來說 走格子算個毛線啊
+1
異常精通
...是我了,甚至打到左肩痠痛
可以联机这点很赞
好奇問一下....才四小時喔 XD
40等之後的支線"預言之下"真得很讚
我也玩得很沉迷,通关后看下时间,不知不觉1小时51分过去了
要打出完美结局,要花时间按步骤来的
里面的人物和动画做的真的是很好, 我看一次就知道不一样了
其实观感最差的就是走格子,尤其是一边走格子一边打动作游戏的割裂感,很难受,其他都是小问题
看來不同的人確實體驗不同,我反而在走格子的時候,能避免戰鬥儘量避免,喜歡走格子的演出,只是後來發現有些戰鬥有福利才去清,像崩3那樣一直打的遊戲我會感覺很累,它這遊戲不少限時的設定簡直就是為我量身定制😂說實話,現在31級,深淵一次都還沒碰,就怕時間久,要特別找日子挑戰,本來我很久沒玩電腦遊戲了,絕區零硬是讓我這種電子ED的傢伙把4070電腦啟動了,很久沒有這種小時候的遊玩感覺
我甚至都懷疑,絕區零是不是專門瞄準我這種80年代的玩家,所以風格才這麼強烈,什麼都點到為止
深渊还是蛮难的,尤其刚开服,第七层之后要凑出练度合格的两队不容易
啊,我就是對上口味的玩家,無論是走格仔還是操作手感我都很滿意,但其他部分的確還需要優化,例如UI、「聖遺物」的訊息等,劇情目前也是偏平淡,人物塑造還ok
有問題才能後續更新呀!不然你都不覺得這遊戲越來越好玩
我遊戲(泛指所有遊戲)、前期玩得下去,是因為它難、我願意繼續玩;後期玩得下去,是因為它優化了,我感覺受到重視、也有感情了。
只要能熬過前期,那些缺點就是提升體驗的獨特韻味
本人上班族一个 到家都没多少时间 很喜欢这游戏的节奏 不急不慢 简单爽玩 带着可爱的妹妹在街上转 玩累了睡觉 对我来说很足够了
跟着大众胃口被说换皮没诚意
换个新玩法又被嫌弃
怎么这些人怎么麻烦 难道还需要更多原神吗?
米家肯砸钱去试不是值得赞赏吗
想想悟空在现在中国游戏的处境
被赞扬的尝试 为什么米哈游就不一样了
前面關卡太無聊,玩到中間稍微好玩,但走格子的玩法還是討厭
整體來說就是,有好玩的地方,但他不讓你玩,一直讓你玩不好玩的地方
另外我認為不是走格子敷衍,就算是同崩壞3一樣改成走3D角色走大地圖,這部分一樣,不好玩就是不好玩
確實, 如果操作邦布逛地圖就不會那麼無聊
zzz的定位以手游來說我覺得不錯啊,尤其是等級上去開始有點戰鬥樂趣和可以和角色互動,慢慢了解城市大小事,加上吉祥物邦布,我覺得是原三家設計最好的,蠻有意思的,想玩超難大作就去玩法環就好了,設計成這樣反而不是偏大眾遊戲了,時間還是會證明一切的,星鐵出道也是負評如潮,誰能想到只有兩招的回合制能玩得這麼6,倒是樂觀其成,當這遊戲不再被人討論才要感到危機
不過確實很慢熟,前面的玩法偏單調,但後期越來越好玩,期待
何止不錯,我身患遊戲ED多年,就為了滿足一下擁有的快樂,買了200+的steam遊戲,還購置了加強版4070電腦主機,根本沒怎麼玩,最高的遊戲時間100小時還是三國志14,平常只用蘋果電腦看動漫、RUclips、嗶哩嗶哩等,絕區零成功讓我把電腦主機、win筆記本都開了😂
当一个游戏的焦点是好不好玩的时候,它就是不好玩
非常中肯的评论
玩到40級了 還是覺得走格子很坐牢
真的是最後無法才解 我想玩的就是動作遊戲的絕區零阿
的確都會先解主線跟戰鬥~最後沒事做才解探索~
終於看見一個講話有理有據客觀理性的人了
開服致今的各種水軍都讓我看煩了
我那悶的是,這遊戲從推出至今就沒有人是一個勁的在護航啊~
從開服玩到現在,除了遊戲外的巴哈、B站跟相關遊戲論壇我都有在逛
聲量最大的就那些逢米必反的萬年米黑、新遊固定出現的開服蟑螂、看熱鬧的吃瓜群眾
那個時期別說護航啦,但有凡提到一點點遊戲好的地方都扣你是米孝子、米衛兵跟跪舔
其用字遣詞之歹毒,根本就不是來理性討論遊戲的,正常玩家也不會想跟他們討論
在劣幣驅逐良幣的討論環境下,喜歡這遊戲、單純想講遊戲優點的人全都禁聲了
這就是一種網路寒蟬效應,好像絕區零真的爛到一無是處一樣,但事實真是如此嗎?
當時巴哈就有發起投票,討論爭議最大的走格子該不該修正
但投票結果只有20%~25%贊成全部取消,5%左右贊成30級以前取消走格子
其他將近70%都是支持走格子不取消或是部分優化即可
這代表網上看似全網炸鍋+砲轟的走格子,事實上就那30多%少數派在帶節奏而已
將近70%的支持者反而成了"沉默的多數" ,這就是絕區零開服節奏背後的 真相
我不是說這遊戲完全沒缺點,相反的這遊戲確實很多地方需要改進並接受市場檢驗
但絕區零是否像那些霸佔輿論場的少數派所說的那麼"一無是處的爛"?
我相信玩家的眼睛是雪亮的,而遊戲市場最終也會給出答案
玩了3個星期,基本贊同這影片所説的問題
走格子真的是最糟糕的體驗,全幕黑漆漆的又時不時閃光一下,眼睛好累,
然後玩法又只是一直點點點,缺乏讓人探索的欲望,連解密也讓我覺得煩躁,
進到戰鬥環節,剛開始還是不錯的,但自從開啓刷升級道具和支綫任務後,無止境的平A真的是累了
雖然打鬥感是滿爽的,但真的有點缺乏原神和崩鉄出大招的那種華麗重挫感,就變成只是一直平A沒什麽大變化
環境這部分,我其實是很喜歡主角居住的那條街的,剛開始我也探索得很開心,但也只是一開始
那條街也太小了,一下子能玩能看的都做完了,然後就沒東西看了,戰鬥時又是大同小異的環境一直跑跑跑而已
真的顯得好沒有地方可以探索了欸,劇情方面還可以,但字體真的有夠難讀,後來改細體才勉强好點
但整體的排版就如影片所説,真的很不好讀,很看不到重點
如果要走格子的路綫,我還寧願他們走類似空之軌跡,或大富翁的路綫欸。。
絕區零會出現這樣的狀況本來就沒什麼好奇怪的,只能說是玩家擅自把期望值拉得太高了以為又會是一款跟原神還有崩鐵同水準的作品再加上那病毒式的宣傳(我直到現在逛YT看廣告10個裡還有4~5個都會跳絕區零)以及各種誇張的廣告標語什麼分的清遊戲還是現實還是最好的3A動作遊戲
結果玩下來就是無聊的走格子,哪都不能去的地圖,3A遊戲是真的就是三個角色輪流A這種過於簡單的操作以及原汁鐵味的米式三件套
說白了就是宣傳時的期待跟實際遊玩下來產生的失望所造成的巨大落差才是造成絕區零評價兩極的原因(為何兩極只能說懂得都懂)
別的不提就單說動作遊戲好了,若是沒接觸過的這塊的人或許會在絕區零這玩得相當爽快因為他操作很簡單流暢但對玩過動作遊戲的會覺得絕區零非常地"幼稚"(我又重新拿出了惡魔獵人5玩了一遍重新認知何謂動作遊戲)
但最令我忍不住的還是那所謂的"米凱拉的鋒刃" 確實我玩了3個小時就感覺很無聊玩不下去了結果跑去留言說說自身感想就被那些"米凱拉的鋒刃"們一通罵,好一點的說只要玩到後面就會變好玩但問題是玩不下去啊,暴躁一點的就叫我閉嘴滾,我尋思現在連說個自身感想都不行了?
總之對我來講,絕區零頂多就算是帶點動作遊戲要素的"數值遊戲"罷了,動作遊戲? 抱歉他還真算不上
真的 玩到現在已經40等了 曾經玩過崩壞3跟戰雙 真心覺得絕區零一直平A是在搞笑嗎
@@user-fx3pg7hb3k 好奇的問一下都40了麼可能還AAA你是哪個角色可以只AAA 不用需利不用切人格檔續力?小弟立刻去抽那隻把防衛戰打滿
@@user-ml5rz3yn7p 他都玩到40等了還只會aaa當然覺得無聊啊 打一隻boss平a整整10分鐘的遊戲他能玩到40等到底是他太無聊還是他根本不會玩遊戲
@@user-fx3pg7hb3k 你鲨鱼妹平A只会打出物伤害欸。。。双反学会了吗?三反呢?
@@user-fx3pg7hb3k ZZZ的操作方式基本上是崩三那套稍做修改而已,你都玩過崩三了,玩ZZZ還只會平A是在搞笑嗎?
我覺得就是小眾遊戲 我甚至看到已經有小朋友不知道錄影帶店是甚麼了
身為年近三十的人都覺得自己好老了
雖然走格子很無聊 平時也只能操控主角不能各種看代理人
但玩起來真的很爽 我自己是很喜歡
然後真的好喜歡鯊鯊呀
角色一個個都戳我XP,捨不得,根本不知道用哪個好😂就連只在十幾歲那時才喜歡用男性角色的我,安東、狼叔、本都讓我很難割捨
如果是30之前的確是很無聊 但是30往後之後慢慢的上強度 慢慢的開始好玩了
我算是绝区零轻度玩家吧,也没追等级,工作日也就上个线清体力而已,周末才补下剧情(另外还是个手残)。目前玩下来,其实总体感觉不错,走格子倒是感觉还好。不过也确实觉得UI不太方面,另外就是走格子有点闪眼睛。
休閒向我感覺我玩的還是很開心的,更高的帶入感,不是什麼動人驚心的故事但是看到那些平凡的小故事和小互動總是能感覺到那些小感動。走格子我感覺也挺開心的那種亂竄的感覺莫名的帶感,但劇情模式竄一竄就卡住聽fairy 說話感覺有點難受。(Ps:我個人平時玩的沒有太追求強度都是劇情能打過就好)
實話說、我對絕區零第一印象不是很喜歡
觀望很久才入坑(主要還是因為艾蓮)
玩了半天
我個人是蠻享受的(幸好沒有3D暈)
個人偏好小品類遊戲、動作其次
因此在主線中走格子對我個人來說:問題不大
目前個人在絕區零滿意的點
1.女主是個眼睛會笑的可愛妹子、看不膩
2.本作女角胸圍可以很大、期待粉毛眼鏡
3.小保底出艾蓮、普池首抽S女僕長、太爽了
對不起我正在酣暢淋瀝的吃SHI🤤
謝謝米哈油
搜尋banana zzz,你會找到另一個世界
前面關卡太無聊😂加上一堆刷首抽誤認送180抽導致負評一堆
會被180抽這種商業術語拐進來的只能說“太年輕了”😅
@@zero31412 就一堆想刷首抽的,發現不是他們認為的180抽,就罵破遊戲….(都講明明白白了“
@@zero31412話不能這樣說。難道但被騙的就活該嗎?炸雞店說自己的炸雞多汁又嫩。結果吃起來又乾有柴。難道還要反過來怪消費者太年輕還會被話術騙嗎。
@@zero31412但就是一堆人被这么拐过来的😅
80抽是邦布券才真的難繃
走格子我自己玩感受是個有好壞,初期走格子很無聊,可能因為教學所以會一直插入對話打斷流程,30後打斷會少一點但僅是少一點而已。
個人滿喜歡簡單解謎加上一些小遊戲,像是軌道救人、倉庫番、炸彈人這種,相反邦布黃金城如果要幫助好心熊還錢過程就顯得像在坐牢。
戰鬥的部分明快流暢,一開始是真的無腦A就好,不過20、30後敵人需要彈刀閃避等情況變多,速切支援需求也增加就還滿好玩的
米哈游是尽量开拓自己的舒适区,尝试新路线。不然一直吃老本只会像曾经红极一时,现在却落魄无比的游戏一样。
而且聽說米哈遊又有新遊戲過審批了,有些期待
都說到我遊戲問卷回答的吐糟點。那 UI 設計的太難用眼睛看的也不舒服。一邊是搞過度色彩繽紛介面,另邊又是在摸黑走格子。還有那個什麼推播看的我是一頭霧水,根本不知道那紅點是指要看什麼(而且在這遊戲中的紅點又特別小)。不過戰鬥部份是挺好的。走格子實在走太久了,而且每周還逼你要重走相同的東西四五次,原本我覺得走格子還可以接受,到後來花個半小時在走格子就按耐不住了。
在任務列表裡看到的我都會第一時間時間去做,看到的都拖到卡等才勉強去做,跑格子少點演戲節奏快點給沒興趣的玩家能跳過演出直接開始操作的選擇體驗會更好
米哈游基本上都是做出一款遊戲性質像買斷制單機的遊戲,然後往裡面塞業界最高單價的的課金系統。
一般玩家玩買斷制單機遊戲前期覺得很無聊也會硬著頭皮打下去,然後體驗到後面的優秀內容,但非米哈游原本玩家的新玩家八成第一個小保歪掉就直接退了。
原神當初是手遊天花板,業界沒有其他對手風評自然好。
鐵道雖然沒有什麼大突破但我每天玩鐵道眼睛盯著電腦螢幕的時間根本不超過三分鐘,以副遊來說劇情也足夠優秀,長草期很長不會讓玩家感疲倦。
但絕區零在沒有什麼重大突破的情況下,用了新的美術風格及UI使自己前兩個遊戲養出來的玩家也不習慣,難度也沒有把控好,讓原本的動作遊戲玩家覺得太簡單又讓只玩過原神一款動作遊戲的玩家覺得過難,這也是現在遊戲都還沒有仔細確認遊戲問題就趕鴨子上架的問題吧
这个游戏在米哈游自己说是加入了一堆新想法新设计新技术,在我看来就单纯的不想玩,需要的等加载的地方太多了,按钮也是到处藏,一次玩下来也是要累死,这玩意肝度比原神还离谱。
推出頭幾天就知道玩下去 巴哈好幾個說30等之後會慢慢好玩
但問題就是真的吃不下
我玩到剛可以領獎勵抽卡那邊 街機游戲剛剛開那邊 前面的體驗真的是又長又臭
而且節奏太奇怪了 打一陣子就沒了 剛開始爽就結束了
而且不喜歡滑鼠左右鍵緊急換人 常常不小心按A多了幾下就換成了其他角色
比較喜歡原神那種換人的系統 又或者像鳴潮共鳴能量的切人QTE 起碼不會突然就換人了 能隨心所欲地點滑鼠
然後建模真的是一言難盡 我不能説臭但精細度真的很差 或許是我不吃這種畫風吧 角色也是一堆furry不知道在幹嘛
很難玩一款游戲完全找不到XP對的角色
然後測試玩家一直說打擊感有多屌 戰鬥有多爽
説是原神和崩鐵合體 然後加入改良的崩壞3戰鬥
還跟街霸製作人訪談 以為能在絕區玩到街霸等級的戰鬥體驗
原本米家都在玩的我雖然抽不到測試資格 但一直很期待絕區零
結果出來拉了一坨大的 完全達不到預期 達不到預期不止還走格子甚至讓我煩躁
這怎麽玩下去呀
然後原神前幾天的水龍王事件 現在對米哈游都有點不信任了 除了星鐵外基本上都心淡了
崩壞3的話我是前陣子才開始玩的 所以不是深度玩家 也沒放上心
現在的感覺 就影片最後那段期待成長的説法 我寧願放在庫洛和鳴潮身上
而且接下來還有異環 看上去就很對味 絕區零繼續努力吧 祝你好運
深有同感,现在原神和zzz我已经删掉了,米哈游的游戏就留下一个崩铁。
真的覺得改成拉力模式比較好玩,解謎或者偶發事件就放在路上,像星鐵一樣。
这还不高吗。原神我最多给9分,星铁可能6-7分。崩三还没玩完,不做评价,最低7分。绝区零一个刚出的游戏,我觉得还不错的情况下,我最高给4-5分。。。。内容与角色太少,很正常。养个3年我觉得至少也能到7分。
正常,米哈游比较拉仇恨,一堆打低分,b站原神一直第一,评分却很低,一堆故意打低分的。taptap原神的评分原来也很低,后来改成按游戏时间调权重,原神评分就上去了。 绝区零刚开服权重都差不多,等久了分会涨点。
其实最需要改进的就是走格子。。。的确很影响体验。但我相信米哈游可以修复体验的未来。
一開始難度還行,等級上去之後一堆東西要肝 不然光獎勵根本看得到拿不到 打的要死 結果被敵人一刀秒 只要沒閃到還是彈刀基本上就要死 劇情整體還蠻喜歡的 可惜真有點吃力了 加上每天登錄都要等5到10分鐘的完整檔案檢查 真心一直消耗我的耐心😢
應該是設備原因,我不管電腦還是手機,進入遊戲都不到一分鐘
我覺得探索超有趣的啊😂每一關都有獨立玩法充滿誠意,發射大砲、找隱藏道路、謹慎選擇、追擊、和其他很多,如果純粹只做動作我看才不會有人玩,多樣性才是現代主流
我還是很看好絕區零,就像大偉哥說的團隊成長過程重要,回想崩壞剛開始也是6個人團隊遊戲無人問津,但隨著一直變好才有人陸續入坑。至少絕區零團隊知道遊戲本質問題,就在最新的問卷中他們自己都將問題寫在上面😅
老实说我玩了非常的喜欢,而我是从来都不碰手游,一向来都鄙视手游的。
但这次的人物建模真是让我爱上了,动作的流畅和打斗的舒适感真的太上头了
崩铁没玩过,不喜欢回合制对战。但是相比元神,我觉得zzz反倒更有趣。走格子确实有点折磨,但是走格子其实挺有新意的,如果米哈游愿意缩减走格子流程,并在其中增加更多的益智/推箱子/炸弹人元素,我觉得也不错。
因为星铁 黃金与机械,已经有走格子玩法,玩家反应不錯。
不是反應不錯,而是能選擇不碰,格子能不碰嗎?不能
这游戏,我有点不舒服的地方是,NPC可以去的地方自己竟然进不料,有种感觉自己还不如NPC,换人打斗,闪避A还不错,就玩习惯了,打回鸣潮会按错闪避
不管被说的怎么样,我就爱玩
主要还是大家的一开始的期望值太高了,而忽略这是米哈游一个新团队的尝试,以为会像原神崩铁那些成熟的团队那样必出精品。
我觉得走格子本身没问题,毕竟当年像素风的老游戏本质都是走格子,但是有时候旁白的时候让走,有时候旁白时不让操作,等到重要的话说完,让走了,又没个提示,真的让我很抓狂。不断重复着“哎,怎么卡了,哦,读旁白呢,这么久吗?哦,原来已经可以走了...”真心希望后期他们可以加个滤镜什么的,让我准确明白什么时候该点屏幕,什么时候耐心听它对话
我也是不覺得絕區特別吸引,就佛系的玩,開服玩到今天34等,每天大概就是解一個主線+一些支線,差不多累了就關掉,明天再玩🤣
玩到37级长草期,我只能说好游戏被做烂的感觉现在感觉游戏没得玩了😂
37級還不是長草期,四十級以上(包括四十級才算)四十級還有S級光碟
我也好奇37怎麼可能長草 我每天2 3小時現在也37一堆探索拉力都沒解 這倒底怎麼樣的長草....
@@user-ml5rz3yn7p 我37这些都解完了全部能做的都做完了😂
37不是也多解鎖了個代理人續事
哪裡沒東西玩
樓上的會覺得37一堆東西能玩怎麼可能長草,那是因為你們沒啥在玩啊,我也是37所有委託包括秘聞還有角色戀愛養成全玩完了,還是卡在37,這不是很明顯官方要故意卡你嗎,護航甚麼啊,這就事實啊
還是你們是米股東?如果不是就閉嘴沒人當你們啞巴
走格子它顏色暗對我來講就非常的好啊,因為我整體我喜歡暗色調,我不喜歡太明亮的,所以呢看著就非常舒服。而且整體角色風格我也很喜歡。而且我也沒這麼多時間,所以絕區零這種不用花時間跑地圖,其實算是省很多時間了。我對絕區零這個作品是十分看好的。總而言之跟作者說的一樣啊,挑人。
只要還有走格子跟那個超難讓人一目了然的UI我就不會再把那遊戲載回來
對我來說很不錯呀 走格子可以解謎探索看fairy 講屁話&角色講話 想戰鬥也能戰鬥 不然一直打打打超容易膩
話說才剛開服那些人標準會不會太高 怎樣都有人罵
走格子在劇情的時候不能動就覺得很煩就唯獨這個真的很煩其他都還好
米哈游其他游戲都無法玩的久 就這款我會好好看劇情玩。 原神我買雷姐初始號 剛好出草神也抽到 但叫我爬來爬去的 ,玩幾天就沒登錄過了。 奔三 eva紅髮我有下來玩 1小時刪。 崩壞 這個我很歐 那位拿旗美眉1命還有別的S 但玩到暴風雪那邊也沒登陸過了 喜歡自動戰鬥選他準沒錯。 zzz是目前連續3星期都在綫 也課下去了。所以游戲看個人 嘛 這次是16+ 對比前2作 很多人不適應也正常 我討厭跑圖爬來爬去 所以棋子代替我能接受, 自動戰鬥? 動作游戲需要自動戰鬥? 暗魂都沒自動戰鬥啊 不也好評如潮。 抱怨是16+ 竟然nerf胸,米傳統10抽9B1A s要求時間有點難(我玩挑戰的 輕鬆是給12+玩的)
哈哈,完全跟我一樣,米家只有絕區零合我胃口
给我的感觉是米哈游的另一个新尝试,有人喜欢有人不喜欢很正常,给我一种掌游的感觉
我後面愈玩愈帶勁...是我反常??
没有,很多人包括我都很“反常”。😂
噹刀真的挺爽的😊
畜牧業是這樣的, 有些人特別容易馴化
@@g15782000 大家都是 每個人都說這樣說
我也越玩越喜欢。另外游戏有问题喷游戏就是了,喷玩家的是脑子有病吧?有人喜欢吃辣有人喜欢吃甜,没见过喜欢吃冰淇淋的对着火锅店的顾客喷的吧?这种情况一般是有病,得治。
這可是剛出而已,過幾次更新(甚至只要一次稍微大一點的更新),可能人潮一下就起來了
我反而覺得走格子到戰鬥轉場回饋很棒 加上音樂很燃
有一点,进入空洞战斗或者训练室打材料,手机上加载时间太长了,这个急需优化
我同事說隨便玩玩 然後現在沉在裡面了😊
小弟玩原神跟絕區零 只有1個問題 就是聖遺物/光盤 刷幾個月沒能畢業
我喜欢玩原神,绝区零,但不喜欢玩星铁,因为不喜欢玩回合制,但是绝区零和原神主要喜欢站战斗体验,还有原神的大世界探索,米游的美术。
讲真,有了鸣潮,这个我连看也不想看。听说还是跑格子的,简直就是灾难啊。跑格子可以低端游没有办法没成本的公司才干的。米哈游钱多了,也傻了。当然,当个低端游,吸引下刚玩手游的年轻人还是有市场的。想大火就不用想了。
?????
我一个40级的都觉得无聊了
47GB你叫我一直走格子?
如博主所说的, 这款游戏的确挑人, 但还是很多水军和酸民一直在诋毁游戏, 人家吃榴莲觉得香, 就有人觉得为什么他们要吃shi,但却不会一直去诋毁人家吃shi(榴莲), 但是目前情况并不一样, 他们觉得自己才是对的 自己就是最牛B的, 游戏怎么样的风格怎么样的玩法 得符合他们需求,不然就诋毁.
有点理智的 思想稍微成熟的,都明白 这个世界万物都会有人喜欢 当然也会有人讨厌, 食物 物质 电影 电视剧 都各种各样, 喜欢就去看 去买 去吃, 不喜欢也就这样 不会特地去骂去酸, 游戏也是这样, 打个比方,我不喜欢蜘蛛侠类似这样的游戏, 我就不会去玩, 但这款游戏特别火,口碑也不错,也很多人喜欢玩, 难道我就要去酸这款游戏辣鸡么? 游戏依然有它的价值在,依旧有很多玩家愿意玩, 不愿意玩就别玩 其实就是那么简单
更何况还一堆人 拿 鸣潮和绝区 做对比, 那也是特别有意思, 一个开放世界 一个格子动作游戏, 毫无关联都拿来做比较, 我是觉得 很多酸民和水军都是为了酸而酸, 疯狂带风向和节奏, 只能说现在的网路里很有问题 都已经病了, 可能没有任何束缚 没有规矩, 所以很多人都喜欢当酸民, 因为不用负责.
走格子有關卡設計的那些都還可以接受,畢竟看得出來有用心,而且也和劇情有關。但那零號空洞我真的受不了,就差不多的模板套進去,要你打個2到3層,然後每週還要打好幾次才能拿完獎勵,這設計絕對有不小的問題。
後面玩到拉力關,感覺還不錯,想說再玩一下,結果活動又出個貪食蛇,我就退坑了,我來玩ZZZ就是想戰鬥,你出個天差地遠的小遊戲幹嘛,還弄成活動,一想到往後每幾個版本就要玩這東西的活動,我就受不了。
零号空洞就是帮他们提升日活游玩时数的手段吧😂 不然奖励可以一下子拿完的话玩家在线时间就大幅减少了
@@lagger1120 可以用連續的拉力賽,或直接像周本那樣,直接在戰鬥場景中選擇 buff 或事件,有很多方式可以用。但官方目前的選擇,導致零號空洞目前就是無聊,所以相對的,要提升日活遊玩,也有很多方式,真的沒有必要強推這玩法,玩過一次後,同一關走格子也沒有什麼變化,那走格子的問題就會被數倍的放大。
人設還不錯但也只有人設不錯了.賣商品想靠情懷未免太天真.想想後面還有誰會出來搶市場.現在是2024不是2020米家真的要謹慎了
其實很簡單的就是核心玩法失焦而已,當初宣傳哪一次不強調戰鬥,走格子又提了多少,不要說公測,封測三次反映也不少了吧?不改就是不改,下場就是公測被幹到誰也壓不住
我是有聽到消息,1.1會把走格子的要素砍掉很多,希望是真的至少還能知道米家還沒那麼油鹽不進
宣發廣告主打“暢快打擊動作遊戲體驗”,結果戰鬥一分鐘走格子十分鐘,我覺得被噴真的剛好而已😂
既然在成長的話我等成長完後的下一款遊戲就好啦,目前真的玩不下去,也很少看到一款遊戲後續角色完全都不吸引人的
我期待了快一年,結果玩下去推箱子一直打瞌睡,還有那個介面字小又不清楚⋯看的很累
最难熬的就是走格子 非常讨厌这个设定 啥时候改掉我才会回来玩😢
玩到40等了 絕區零走格子真的抄想睡 根本狂坐牢外 還真的是3A大作 三隻腳色輪流平A yt主說的技術擋可以練出技巧 是在搞笑嗎 跟崩壞還有戰雙比起來 這個有手都會玩= =
其實評價已經回升了
一開始太多雲的
别当真,你不了解大陆的环境,黑米家的大军无处不在,搞不好是腾讯的养的,渗透到了任何一个角落,
戰鬥來說是真得很爽 但走格子會讓原本在戰鬥硬起來的感覺而委掉
玩第三天已經有種原神後期的打工感 ,只登入做日任就關掉,只期待未來會變好才認真去玩
玩崩铁吧,同样是米哈游的游戏比这个观感强多了,而且崩铁不像绝区零那么高的颜色对比度和饱和度,看久了眼睛疼。
我是能接受走格子的玩法,但確實要做亮一點啦😅😅😅(飯店一直找不到錢箱超麻煩:/)
讓子彈在飛一會~ 繼續玩~
没玩下去,刚刚开服时,简单玩了三天。目前九级,还找不到哪里清体力。然后现在退游了😂
一般都是在主菜单里找,那个快捷笔记的图标按钮,点开就是正常的经验本技能本钱本三件套和其他圣遗物副本。但是歪的概率太高了,根本不想打
操作不一樣 但遊戲機制都一樣 刷技能素材 裝備詞條 然後等版本大c出來抽爆 原神崩鐵都這樣 玩家肯定膩了
前面會覺得稍嫌平淡,但後期你會覺得你忙到發瘋...當然也可能是我跟其他玩家玩的時數不同😂
且,裡面很多梗這也是我繼續玩的原因
你把ZZZ當成買斷制,偶爾心血來潮上來玩一把,你會覺得這是一款不錯的遊戲。
我是覺得拉,很多人都認為米哈遊出了原神崩鐵這2款t0級別的遊戲+熱門程度就擅自認為米哈遊新作必定是個90分以上的評價,把各種自以為是地要求加在米哈遊身上,而達不到這些虛榮的要求就認定新遊戲是個垃圾,米哈遊騙錢騙感情,好像自己是投資米哈遊的大股東一樣左右米哈遊的想法決策。這種離譜行為在其他地方也正在不停上演,有夠煩人。
這遊戲吸引我就是音樂,跟渲染色系。問題是很不方便的點很多,邦布不能直接從esc 的介面去升級也不知道去哪找,背包也不知道在哪,聽歌還得特別跑回自己房間,音擎品質跟名稱還得用點進去看才明瞭,不然就得記得每顆球長怎樣名稱是啥,品級是什麼。玩法倒是其次就是他會讓你執行日常不是那麼的舒適
17層深淵+花園都通了,前面跟後面玩起來完全不是同一款
米哈由如今屬於倒退到17年剛出崩壞3那一步......
2024年了再跟別人提試錯、成長都是笑話,只有單純的技術力、產能不足和撈錢是現實
8:51 雷妲業務範圍真廣
不走格子,可以跳的動作手遊,不就是崩3第二部?
三次成長後就是衰老了,米哈游現在又是在哪一步呢?
原神大世界的成本太大了,不太可能再出一個開放世界遊戲。
絕區零整體上是好玩的,有那種單機遊戲,在一個小世界不斷重複的地圖中可以玩非常久的那種感覺。
但是對於這年頭大世界3D大作頻繁登場的時機點,跑回去做小遊戲明顯與潮流不符,自然造成了期望落差。
絕區零跟小遊戲比又太依賴課金,跟大遊戲比又少了些體驗
走格子對我這種懶得跑大地圖的玩家來說沒什麼困擾
但是我需要更多的玩家互動
重点是这和他当初的宣传不符啊,先发公告的时候,那个主创一直在强调要让玩家体验简单爽的快感,还说开服要送100抽。结果实际玩起来真的是这样吗?
一开场就是过剧情和走格子,等待那些加载动画和旁白已经让我难受了。后面的所谓100连抽也是分阶段给我玩了几天了他都没给完。所谓的一键跳过动画也是一场空。除了跳过PPT式的剧情,其他的过场动画都在硬着头皮看完。
我沒有接觸任何米遊但我覺得絕區零是我玩過最好玩的遊戲(不要噴我拜託🙏🙏)
我认同,同上,但米游的游戏我都玩过,最喜欢是崩坏三,现在是ZZZ
5:08 這裡真的超難快玩到吐血用完後發現後面還有
只玩過崩壞3 跟絕區零 我目前還玩得蠻喜歡的 角色也超香 妥妥的打到我XP 原神倒是不和我胃口 XD
我觉得挺好玩的,评分高低有什么重要的?学习,考试,竞技,甚至工作,净是评分,玩个休闲游戏还看什么评分。收费游戏看评分做参考决定买不买也罢了,一个免费开玩的游戏,自己爱玩就玩下去,不爱玩就放弃,在乎什么评分。
也是感謝這營遊戲人氣低反映在8591價格今天讓我花13000便宜買好6+4愛蓮等星雅雅拉
建模非常好看 走格子一開始覺得很煩 現在任務慢慢解感覺還好