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其實原子之心的早期概念中 玩家確實是可以駭入小鬍子並控制它們幫忙戰鬥但是不知道是基於平衡性考慮還是技術上遇到困難 在最後成品裡被拔掉了 只留下了駭入關機這個雞肋技能而且原本小胡子下面還有一種下級怪 設定是簡易型的家用機器人 算是雜兵?在早期概念中 戶外應該主要是這種機器人跟雙足鏈鋸結果也被取消了 用小鬍子填充 但是小鬍子太強了 導致戶外體驗十分糟糕.....
當初的確是預告給人一種蘇聯bioshock風味讓我迷上直接預購黃金版,前兩天全破了,唯一留下印象的是敵人(小兵或BOSS)的動作很細膩,跟他們打很有戰鬥感,此外的缺點瘋貓講得差不多,普通難度下敵人就頗強,特別是血藤在陸橋地帶居然會遇到兩次,進醫院後還有一次,難打又超煩。全破後想要安全地去大地圖逛街,還得先去黑入終端機"暫時地"讓區域癱瘓,想到都煩了,只能看後續DLC能不能補足吧
另外有機會的話,希望瘋貓也能講講atomic heart的開發史末
你升级手套的时候升级连续闪避两次那个选项后血藤是跑不过你的,一直按shift你跑到比车还快。
@@s890118 原子之心有刪掉一些原本的設定
對 很多受矚目的早期概念並沒有出現在最終成品中 導致遊戲跟很多人想像的有相當大的落差
机器人太铁了,搞得我不想探索,反而越来越难打
1:58 並色瞇瞇的盯著她們十五分鐘後
真的覺得這遊戲的核心是放一堆玩家想要的“小元素” (雙胞胎,冰箱,嘴砲...),甚至放了一堆有點欺騙性質的預告,但卻沒有讓人耳目一新的遊戲方式或是劇情內容,劇情的強度也只能說偏弱,對話常常出戲或是前後不連貫缺乏邏輯。實在是不值那個錢...?(外國圈有一個影片上個月在請大家別預購豪華版的講的原因跟結果差不多)
還有這遊戲的拖時間操作跟劇情太多太多了
@@洛啊-y7c 算是吧這個時代吸引眼球的方法理解透了但光是他的畫面跟這幾年屈指可數的超高優化 我覺得還是很厲害
不能說欺騙啦 有些早期預告的元素雖然沒有出現在最終成品裡但是遊戲裡面可以看到一些殘留痕跡只能說 想像很美好 現實很骨感 小廠的第一部大型作品 技術能力不夠 心有餘而力不足
這年頭搞創新容易翻車第一製作遊戲成本不比以前,現在高太多了,不像以前生化4可以廢了又重來廢了又重來然後美國那邊又有一堆智障左膠白豬整天對電子遊戲碰瓷,最噁心的就是那些人根本不買遊戲,不玩遊戲就算了還要去干涉其他玩遊戲人的體驗,那些人又只敢欺負遊戲公司真要說物化女性、不尊重性少數群體,那些化妝品和做各式名牌服飾的時尚業公司不就更是罪魁禍首?可你有看過那些左膠敢去噴香奈兒為什麼不請男人在女裝展覽走秀嗎?你有見過他們敢去噴那些走秀的女性為什麼都是請些顏值又高胸型又好看的模特,而不是找些長相普通或是有精神認知障礙的人嗎? 沒有因為那些公司它們根本惹不起啊相比之下你遊戲公司算個屁?R星敢硬剛? 那些人都把take two告到快要頭破血流了3 40年前有個東西叫武俠小說、20年前叫電視、10年前至今叫電玩就是政府對於社會問題的替罪羊而已得虧這遊戲是俄羅斯做的,而且在美國沒有公司分部(反正只要不是美國公司就好)它可以不用鳥那些LGBTQ和女拳團體劇本直接用了老套性質的劇本放在以前它大概就是個普作但放在現今這個電子遊戲變得詭異的時代,它也成功轉變為佳作滿分100的話,這款遊戲我大概會打85,戰神4會打96,戰神5會打93,大表哥二會打98,RE4重製會打95,AC維京紀元會打65,魔戒咕嚕會打5分,TLOU2會打25分(這75是給它的美術和戰鬥系統的,畢竟頑皮狗,但劇情幫它貢獻了負50分)
有了原子之心,我終於體驗到了在超人特工隊電影裡面跟全能機器人戰鬥的感覺 (特別是你跟一個名字叫刺蝟的機器人戰鬥)。
這遊戲我最印象深刻的台詞就是:蕉巴脆
我自己玩覺得最大問題是室外開放空間不管怎麼打敵人都會復活這點讓體驗很糟,如果是定點刷新還好,但偏偏交戰到一半維修機器人就會來修好剛剛打掉的敵人,還順便把監視器修好讓更多機器人來揍玩家...另外這遊戲在斜面起跳角色可能會懸空卡住,卡住就只能讀檔重來
我今天终于发现一种可以解决这个的方式:用fat boy炸自己脚下,就可以把自己炸飞。。。。。前提是确保自己有足够的HP,不然还是要读档
能推出款"能玩的遊戲" 基本就已經成功了😂
這年頭對於“成功的遊戲”要求已經這麼低了嗎...
时代不同了
我覺得光是沒有政治正確亂搞事、不錯的優化跟雖然老套但還行的劇情就已經不錯了...回頭看看這幾年一些3A大作根本不忍直視EA跟動視兩個死對頭像是說好的一樣,兩個多人打槍遊戲公司同時推出一坨屎,然後日本SE也是一大堆迷之操作相比之下小工作室做得到這樣也不錯了至少我遊玩的過程中沒有什麼特別讓我感覺很糟糕的體驗,難度感覺也還好,畢竟我已經接受過木衛四閃避模擬器的洗禮了
毛子还是喜欢比较硬核的东西,大概率会有续作吧,基础设定还不错,毕竟DOOM之类的怪物射击多得都审美疲劳了。感觉就是爽了,但有点没爽够,期待多来点内容,DLC,续作或者更多MOD多多益善。
这个游戏给我最震撼的其实是比很多国产都更像汉语的中文配音,完全没有欧美厂经常台词语气和环境对不上的那种出戏,也不像某些国产游戏用中文讲话却台词垃圾听起来很不口语,顶天只能说这风格很像译制片,但又相当合适刚到集体农庄碰到季娜婆婆,触发警报季娜婆婆:它奶奶的,我们还有30秒!p3:什么还有30秒?婆婆:再有30秒我们就死翘翘了,死的透透的!笑死我了🤣
這款遊戲我以為配音全都是中國配音員負責,結果他們原來也有請台灣配音員一起配😂
@@f27766855 其实明显能听出一部分配音有台湾腔啦🤣
我玩默认就是英语语音版 恰恰相反 感觉英语配音非常糟糕跟环境完全不搭,看老外网站评测和一般用户回馈都对英语主角配音都是大肆批评,我觉得唯一英语配音还行的就是冰箱。。
@@scottw2731 然后中文UI文本翻译的一塌糊涂,明显有机翻的痕迹。当然终端上的邮件翻得不错,甚至还用上了焚膏继晷这样的词。。。
@@scottw2731 冰箱...😎👌
唉~ 被各種新作坑的死去活來,現在能來個能融入世界觀不脫戲的遊戲,居然能讓我覺得真香
就算拿到現在生化奇兵還是贏許多遊戲先不管畫質,流暢度,遊戲性但劇情真的是經典尤其是當下那個感動就算現在劇情幾乎都忘光了但一聽到配樂那種下意識的哀傷還是會出來ruclips.net/video/yv56ncTdTmU/видео.html
对,那个Will the circle be unbroken,听了很久ruclips.net/video/6GiKRkH5iH8/видео.html
海葬DLC太屌了 這輩子沒玩過這麼屌的遊戲
09:18 難怪這兒的員工都來不及逃命 笑死XD
我的老天,看了瘋貓才知道這遊戲原來這麼多組合⋯⋯我就從頭到尾拿著一隻切肉刀往下跑,全通了困難。太怕死幾乎只點角色技能跟護盾技能,完全沒發現原來還有這麼多有趣的玩法⋯⋯
游戏给我的印象是 “啊?怎么就结束了。”第一个区域各种解密、战斗。集齐4个罐子开门。坐火车到大地图区域后,还瞎晃荡了好久,晒晒太阳,捡捡垃圾升级装备。(地下场景太阴暗了)刷了两个试验场的解谜之后,跟着主线推进把头送到巴甫洛夫综合体实验室,感觉医院的场景让人不舒服,于是想着赶紧通关这个场景,顺便期待了一下上浮空岛捡垃圾。接着剧情就带我到海神综合体,还想着是不是要和那些关在房间的人战斗之类。结果什么都没发生就到双生舞伶了。我是选择直接和博士对峙,所以博士和我都被黑色果粒橙杀了。看到舞伶在灵薄域向我伸手的时候,想着是不是马上就要死者复生去干果粒橙了。还在规划接下来先升级什么武器比较好。正期待着呢,开始播演职员表了。一脸懵逼,还以为是bad ending的原因导致剧情结束了。切出去看了下解说视频,发现就是剧情流程结束了。和是否选择找博士对峙无关。就这?我还想着天上有更厉害的垃圾让我捡呢?还有那个老婆婆,一直说给我强力武器,就最开始给我我一把枪,后面就啥都没有了。老年人不能欺负老实人呐(怒)。
潜行是有用的,在有维修蜂巢的区域除潜行击杀以外的击杀方式都会让机器人被修理,但由于密度非常大,你需要瘫痪区域让机器人们停机,这样他们可以被单独针对,但停机状态是不能被潜杀的,所以得走到一个机器身后,给他来一下激活他,继而会有1秒左右出现潜行击杀按钮。
6:44 我想到康对蚁人父女有用过这招
個人對這個遊戲最有興趣的部分還是世界觀,就像在玩地鐵和輻射系列一樣,很想知道在該時間線中的其他主要國家是個什麼樣的狀況在蘇聯如此強大的世界中,與其為敵的美國、歐洲、日本之類的國家們究竟是也發展出接近的科技水準、成為蘇聯附庸或是直接被滅國,感覺還有很多故事可講
游戏开头有个读新闻的老哥,里面提了一句,美国向苏联购买了大量机器人作为劳动力。没悬念的应该是远超其他国家的科技水平了
问题也是这个,按理说在这个世界观,苏联出口的机器人都让美国工人失业了,按理说应该科技水平远远超过其他国家,那里面的政治局为什么还要担心西方制裁呢?这么强的机器人,派出去估计都能直接消灭其他国家。
@@得了支持不冒进 希望DLC裡能有更詳細的描述
@@weview8943 可能美國也在其他領域中飛速發展,遠遠超越蘇聯例如現實冷戰歷史中美國的MK Ultra 計畫,抓了許多倒楣的美國和加拿大平民搞心靈控制實驗現實中當然是失敗了,可也許在這個世界線裡美國已經掌握了類似紅警裡尤里等級的心靈控制技術到時還真是不知道鹿死誰手,畢竟連蘇聯的首席機器人研究團隊都可能一夜倒戈
@@weview8943 我如果沒理解錯誤的話 這遊戲蘇聯的機器人原本是要大量進口到美國之後啟動戰鬥模式直接統一世界結果啟動之前就出意外讓機器人提前發狂了 遊戲裡面政府要掩飾機器人失控也是不想被發現機器人有做戰鬥模式吧?
今年兩個3A遊戲都莫名其妙的多人關注。就原子之心的體量和劇情是30年前的感覺,就用最新的技術去演繹最老土的故事,普通小怪ai完全不足,你真的很難想象是3A遊戲
原子之心頂多算個2A吧
0:36 本集重點瘋貓是對的(X
還以為瘋貓會提到遊戲裡面的電視節目,我玩的時候常常被吸引走XD
最近更新快,太幸福了
真的非常 生化奇兵或是重返得軍總部(蘇軍版),算是超級酷的縫合怪遊戲值得巨好評!!
試驗場本身除了解謎拿裝備外還能搜刮超多物資 完成三個試驗場後我就把磁軌槍跟大半的武器搞出來了 磁軌槍對室外戰比較有用處些 可以把菁英怪蒸發掉這樣搜索物資只要對付些雜兵就好 但我破完多半還是用AK跟散彈 原子之星我是覺得中規中矩 撇去劇情好猜 裡面的各種垃圾話跟主角狂怒環節真的很有趣 我還一直期待主角會不會在一些特殊環節突然打破第四面牆懟玩家 這樣就更棒了
不得不说,从电影到游戏,鹅毛的审美水平和艺术造诣都能轻松吊打中国人,这就是缺乏基础美术教育的恶果了,更别说更强的欧美日韩了。
审美水平和艺术造诣中國歷史文化確實有一席之地,但就轉化為近代產業的商業應用上,除了日韓,其他地方確實還在摸索...
看了评论 感觉是个半成品 目前玩到集齐4个瓶子开门哪儿 感觉还不错 操作丝滑,战斗也蛮有意思的 目前在一个隐藏点卡出了 出不去了 ,解密比较弱,按节奏点A还是划线都没啥难度,暂时没有重新打开欲望了。
近期佳作之一 優化 世界觀 手感都很好
開鎖解密的部分 就連主角也會吐槽為什麼要搞這麼麻煩 然後你的手套給的解釋是 以防有人知道密碼能夠一路暢通無阻 主角就回說 我現在不也是一路暢通無阻 手套:.......
感觉就是怎么恶心玩家怎么来
9:50別以為我聽不出來你BGM來自光圈實驗室
我从这游戏的第一部宣传影片开始就期待着,也在游戏推出预购后买了黄金版的,我一直以为是开放世界游戏结果不是让我挺失望的,不过看在武器多和4个未出的dlc上还是可以接受的
有次進到實驗室,任務是先去拿鑰匙才能開鎖,看到一個罐子,裡面的東西看起來很像血藤,心想不要吧,這種地方怎麼有阿,我努力地說服自己那只是擺設,然後他就跳出來了
破關後原子之心只是看起來像,實際玩起來和生化奇兵有段差距,大概這就是初代和系列作的差別,缺乏打磨細節的經驗
只是看你的視頻也足夠我頭暈了。。
你們信我?我信你個鬼~~~不知道為什麼 總想要接這句w
浮空+改滿星芒錘能將難度降一級, 普通難度通關很簡單, 反而是解迷比較煩,蜜峰塔可以用電電掉,一段時間不再刷
跟預告相比少了一些片段 應該是被放進DLC裡面了
KGB特務竟然比霍格華茲跳級生以及小丑絕地武士要強得多果然是社會主義好啊!
瘋貓出品必須要看、按讚(下次一定
一開始世界觀感覺挺不錯的可能有酷炫玩法,蘇聯,未來,機器人,結果玩到後面變線性打怪解密遊戲,玩起來也不太爽快
血藤用升级的齿轮棒特殊攻击有奇效 xd
我跟你相反,被双生舞伶迷得神魂颠倒。
說玩起來不相似,但我看整篇介紹概念就很生化奇兵
有人看這片也是畫質寫著「無法調整」強制144p的嗎?不知道是不是RUclips又出問題
加载的时候我晃到过一眼,说这游戏为什么没有消音器,其实是可以有的,但是因为主角是个没耐心的暴脾气,而且剧情要你尽快捉到叛徒,所以这作暗示你别潜行.
預期的不太一樣?機娘跟冰箱嗎?
因為雙子舞伶,我慾購了... XD
我除了第一個試驗場之外後面全都照著劇情走,結果主線都破完了才開始刷升級部件除了橋上,中後段劇情裡有一個生物實驗室,裡面有至少四個罐子裝著血藤,一旦觸發警報就會有其中兩隻跳出來一起扁你當時我的星芒錘沒有飛天電鋸升級,只能拼命閃避慢慢敲,旁邊還有一堆母株會一直出青芽跟屍變體,打到快中風手套的掃瞄功能顯示全部的罐裝血藤都是敵人,我不知道是只會出兩隻還是你太囂張的話另外兩隻也會跳出來揍你反正我打完兩隻就全程蹲著走了,連靠近他們的罐子都不敢
用武器打到他們的容器的話才會跑出來應該是你不小心打到了
@@gayrlee1564 大概吧,畢竟我用槍比較多,可能是在清小怪的時候掃到了
全程用的聚合喷射和冰冻,加上锯锤的飞锯过关,主线剧情超乎想象的短,看来用原力配合会更快。
被蘇聯耽誤的星戰遊戲(??????
大半時間花在解謎,不然主線還會更快;不過原力是真的爽,過橋那段直接拉一整群殭屍A掉
心灵遥感那个我一瞬间想起西格玛
玩过阿卡姆系列吗😭😭拜托玩一下猫
都机器人了还穿及膝裙 都机器人了 还用扫帚扫大街 真是高科技的土啊
就土
bioshock设定1910前后, atomicheart设定已经是科学家领导苏维埃的苏联1955. 2者不可能类比前者没有领导方针,在街头政治和自我救赎面前犹豫彷徨后者已经有了领导方针,对未来的道路肯定的同时但是不确定方向和正确性注: 这个游戏苏联已经可以用量子计算机模拟和观测未来音乐曲风,你可以在收音机里听到各种doomerwave, 某种意义上说这个时代的苏联已经观测到了苏修的各种问题并且把时间线转向到了完全不同的方向。
bioshock嚴格來說只有infinite的本篇是在1910前後海葬DLC和1代是在1960前後
@@0w0meow 0 _0 无限光环太大了 我差点没想起来12设定
9:55 我聽到傳送門的背景音樂WWWW
当年预告片里那个clown trap是不是被砍掉了😢
光追也沒有= =
其實這遊戲只要升級浮空跟護盾兩個技能 怪來了就浮空打一套 浮空cd就開護盾拖時間 然後一直循環 除了血藤以外 所向無敵 暢行無阻 其他的技能相較之下就遜色太多了 這冰跟聚合物噴射的傷害太不及時應該是要配合武器的控場技能我覺得武器系統有很大的問題 上面手套技能都不用找圖紙 只要聚合物就可以升滿技能 浮空跟護盾甚至可以解決87%以上的狀況 但是武器卻要到處找試驗所的入口還要解各種麻煩的謎題 最後還要湊足夠的材料才能升級 但是出來的效果可能不及手套技能的一半 痛苦太多收穫太少 感覺手套的技能太過強大 武器系統太過麻煩
FOV 有MOD可以改
我刺蝟全程沒升東西給它撞差點暴斃....重點是竟然還打死了另外解謎題這件事主角全程暴怒就很好笑另外這個遊戲身為解謎狂人分數能打到8分開放的部分不會潛行戰鬥壓力其實有點太大,而且剛到地面的地方蒲公英是整個開放地圖分布最密集的地方實在有點惡整....
補點希望改進的小細節:1. 蒲公英的光束明顯一點,我一天到晚莫名其妙的被蒲公英掃到,即使我瘋狂掃描找蒲公英了還是難免會被掃到2.盡量讓對話不要被中斷,作為一個劇情導向的遊戲手套的對話非常容易被打斷,感覺很不舒服3.拿棒子的鬍子能不能換個顏色....常常以為是最爛的機型結果被陰
解謎難度不高 我覺得只值6分 不過我剛剛才玩到一半(看著深紅聚合物吃了莫洛托夫)
@@EKB130 的確不高,大多都是要頻繁的操作機關我進度跟你差不多
@@Liyea1201 開頭主角不斷爆粗我滿喜歡的 可惜之後收斂很多 唯一合理解釋就是作為軍人的他進入狀態了.....還有對話中斷也有同感 有時候解完迷 對話就中斷了 而且主角目的性有點弱 除了幕後黑手的謎底外沒啥玩的動力
@@EKB130 後面會解釋為何主角的目的性這麼弱卻還是堅持不放棄,但還是要看玩家買不買帳
这游戏里有各种菜单的。比如医院里有好几台终端机明显是豪斯医生和他的黑人小跟班的梗。
卧槽这个血藤我跟你一样,我下地下室转了一圈打完boss从另一个门出来了,它竟然还在,我换了火箭筒彩干死他。
1936年的蘇聯研發出了聚合物,而納粹德國同歷史一樣跟蘇聯幹了差不多5年,可以想像這條時間線的納粹德國科技有多強大😂我覺得可以再搞個原子之心1941,就講賽博納粹和賽博蘇聯互毆的故事
這個時空的德國應該也就比德軍總部裡面的弱一點而已吧😂
舞伶機器人?嘖嘖嘖.....當然是冰箱(BI-------------------------------------------------------------)
畫面真的超讚,優化也超好,這已經是兩年來最頂尖的三A遊戲之一了
突然意识到为什么我通关了游戏都没有遇到舞伶?
雖然整體風格不錯有很特別的遊戲特色跟很騷的冰箱(?但我玩的時候被解謎搞到很躁沒有明顯的提示也不能看之前講過的小知識就連最基本的按鍵說明都只講一次玩到一半就不想玩了
後期過橋時我直接用走的會出現兩隻血藤 夭壽煩如果有電磁槍打起來快很多
過橋那段我一開始是開車,中間不小心翻車後直接被圍毆死,但遊戲好像強制不讓你一次打兩隻血藤,互相不會靠近的樣子,會直接跑開
感覺好像不錯
我現在因為BUG被卡在博物館大廳過不去LUL,我又不想重新玩一遍。只能等修好了
哪一关?是不是找女机器人四肢和头那个?我试过卡门里,后来我利用这个buff隔墙打人一枪不开就通关。
@@calebgao6931 不是,我卡在made in ussr 這
期望过高。
打到后期发现好像药效能叠加, 吃了一背包的药以后最高难度老婆打我还没回的快= =
那個冰箱有點恐怖。不是指他的外表...我指的是...恩...實在是不太好形容的一件事情...
《如果早知道共产主义也会被NTR》
你沒聽過共產共妻?
真正有福同享的烏托邦裡沒有NTR這種東西👌
原子之心里的汽车🚗都是纸糊的
機械人很色,非常色,這就夠了,偉大R34萬歲!
以前玩 bioshock 就玩不下去, 头晕。 不敢玩这个 第一人称
終於知道評價為什麼有兩種聲音了…謎題跟重生的小遊戲一樣太多破壞遊戲體驗==😂
流程差、戰鬥不錯、劇情好猜,雖然沒光追選項,但畫面表現已經跟大多3A開光追差不多,甚至還強一些。另外沒快速移動真的很糟,滿地敵人配通緝系統讓人完全提不起勁逛大地圖。
已经被无穷的解密和睿智的自动存档给劝退了😅玩起来太难受了,动不动就开锁,在试验场不小心死了因为没有手动存档,结果重新回到上个主线结束的档。人的都麻了。游戏中主角还会吐槽这些设定,我就想合着制作组就是纯恶心玩家的吧??
我们信你,但是你都不信你自己啊😂
簡單說這遊戲就是把精華濃縮在前2小時然後就是一直拖時間然後網上就一堆玩了前2小時的內容就出來說這遊戲多屌多厲害的遊戲測評而且過了兩小時你還不能退費 你噴這遊戲還會被那些看了遊戲測評影片的人嘴
拖时间确实很明显但前两小时你才刚刚熟悉这个游戏,喷肯定会被嘴啊。我玩个elden ring花两个小时过新手村然后说这个游戏烂,人家不嘴我都就怪了。
@@calebgao6931 我花2600就為了來玩一堆可有可無的解謎.......想退費還超時這樣我還不能嘴他??
@@calebgao6931 而且elden ring是完全開放的世界你拿來跟這半開放的鬼玩意比??這遊戲除了美術有啥能拿出來說的......就這?? 2600??我都不敢相信這是2023的遊戲
@@ssrb7774 Xbox game pass了解一下
+1 這遊戲給我的感受很像Batman: Arkham Origins 就是想拼媒體評價所以把牛肉放前兩小 一般人點開試玩看到的都是精彩的喪鐘戰
嗯嗯看來遊戲很棒,我選擇吃育碧罐頭😂😂
想問這遊戲會在春季特賣打折嗎?我覺得應該只打九折
這遊戲登陸XGP
室内解密开锁对于我们这种战狂玩家来说实在太折磨人了
去玩doom
配乐好评,soviet assault waltz!
XGP白嫖挺好玩的
😂多像《Metro》
這年頭要玩上一個能玩的好遊戲已經不多了bug不多,優化不錯,打擊手感還行,沒有政治正確搞事,沒有政治正確搞事,沒有政治正確搞事......這幾年一堆遊戲連角色都不會捏了,劇情也不會寫,一堆人打著擺脫過往刻板印象的口號,結果寫劇本的能力連那些前輩的腳後跟都碰不到相比之下這種老套路劇情反而還算是能接受的吧,你可以說他老套,但不妨礙它的好吧?今年能讓玩家不會看到角色眼睛就瞎的遊戲我投原子之心和卡普空的生化4重製一票而且同樣都是小工作室作品,我會給去年的貓貓模擬器和這款遊戲差不多的評價,優缺點都很明顯,但是優點還是能蓋過一部分缺點的加上那個雙生舞伶和變態冰箱真的很棒,看完瞬間明白為什麼皮老闆要娶電腦當老婆
信你個鬼 還不來點騷話坎蒂絲我說冰箱
主要是沒好結局啊
毛子的作品基本上都是這樣,有接觸過地鐵系列就知道了
讚
火爆鋼球
我可不信
我也不信
不确定开发组屁股歪不歪,暂时观望先不够买。但是有传闻开发组给国际红十字会捐款帮助乌克兰重建,好感+1
結果繳給政府打仗的稅比捐給烏克蘭的多就好笑了
强迫😂因为乌克兰挑毛病让停止发售来着😅
@@HanlingHitlerArnand 网传是离岸公司,发型行团队为一群俄罗斯的反贼,我在等更多信息,如果的确属实那就购入。
@@HanlingHitlerArnand 缴税百分之十几然后百分之几变成军费,比一下g胖拿的30%都比俄军多
UNLIMITED POWER!
瘋狂解除該死的鎖頭 美術風格很獨特 可是內容物不有趣
除了 畫面 世界觀 真的沒有特別的地方 後面推怪到讓我覺得煩躁
@@涅特毛 我反而很喜歡這做的打槍手感,嫌怪不夠多
這遊戲武器上下限都是近戰武器瑞典斧純垃圾 砍人又慢又刮痧星芒鋸錘點出飛鋸 打小怪像割草 打boss像放血不論是血藤還是舞伶都一下子秒掉
笑死我真的討厭水管工小遊戲😂
無聊解謎和重複開鎖真的是最煩的無限再生小怪和qte血藤也是各種設計都在無意義拖玩家時間玩過那麼多遊戲,沒一款煩躁感像這款那麼重的
畫面不錯,但操作手感個人不是很喜歡 低配版生化奇兵
Unlimited Powa!!!!!
相比之下还是蔑视更没有背叛玩家的期望一些 比较先锋主义是个与政治高度相关的题材 制作组即没能把那个先锋艺术家脑子里的未来乌托邦做好 反过来的讽刺也做的不尽如人意 不过对超人类主义的讽刺到算是到位
其實原子之心的早期概念中 玩家確實是可以駭入小鬍子並控制它們幫忙戰鬥
但是不知道是基於平衡性考慮還是技術上遇到困難 在最後成品裡被拔掉了 只留下了駭入關機這個雞肋技能
而且原本小胡子下面還有一種下級怪 設定是簡易型的家用機器人 算是雜兵?在早期概念中 戶外應該主要是這種機器人跟雙足鏈鋸
結果也被取消了 用小鬍子填充 但是小鬍子太強了 導致戶外體驗十分糟糕.....
當初的確是預告給人一種蘇聯bioshock風味讓我迷上直接預購黃金版,前兩天全破了,唯一留下印象的是敵人(小兵或BOSS)的動作很細膩,跟他們打很有戰鬥感,此外的缺點瘋貓講得差不多,普通難度下敵人就頗強,特別是血藤在陸橋地帶居然會遇到兩次,進醫院後還有一次,難打又超煩。全破後想要安全地去大地圖逛街,還得先去黑入終端機"暫時地"讓區域癱瘓,想到都煩了,只能看後續DLC能不能補足吧
另外有機會的話,希望瘋貓也能講講atomic heart的開發史末
你升级手套的时候升级连续闪避两次那个选项后血藤是跑不过你的,一直按shift你跑到比车还快。
@@s890118 原子之心有刪掉一些原本的設定
對 很多受矚目的早期概念並沒有出現在最終成品中 導致遊戲跟很多人想像的有相當大的落差
机器人太铁了,搞得我不想探索,反而越来越难打
1:58 並色瞇瞇的盯著她們十五分鐘後
真的覺得這遊戲的核心是放一堆玩家想要的“小元素” (雙胞胎,冰箱,嘴砲...),甚至放了一堆有點欺騙性質的預告,但卻沒有讓人耳目一新的遊戲方式或是劇情內容,劇情的強度也只能說偏弱,對話常常出戲或是前後不連貫缺乏邏輯。實在是不值那個錢...?(外國圈有一個影片上個月在請大家別預購豪華版的講的原因跟結果差不多)
還有這遊戲的拖時間操作跟劇情太多太多了
@@洛啊-y7c 算是吧這個時代吸引眼球的方法理解透了
但光是他的畫面跟這幾年屈指可數的超高優化 我覺得還是很厲害
不能說欺騙啦 有些早期預告的元素雖然沒有出現在最終成品裡
但是遊戲裡面可以看到一些殘留痕跡
只能說 想像很美好 現實很骨感 小廠的第一部大型作品 技術能力不夠 心有餘而力不足
這年頭搞創新容易翻車
第一製作遊戲成本不比以前,現在高太多了,不像以前生化4可以廢了又重來廢了又重來
然後美國那邊又有一堆智障左膠白豬整天對電子遊戲碰瓷,最噁心的就是那些人根本不買遊戲,不玩遊戲就算了還要去干涉其他玩遊戲人的體驗,那些人又只敢欺負遊戲公司
真要說物化女性、不尊重性少數群體,那些化妝品和做各式名牌服飾的時尚業公司不就更是罪魁禍首?
可你有看過那些左膠敢去噴香奈兒為什麼不請男人在女裝展覽走秀嗎?
你有見過他們敢去噴那些走秀的女性為什麼都是請些顏值又高胸型又好看的模特,而不是找些長相普通或是有精神認知障礙的人嗎? 沒有
因為那些公司它們根本惹不起啊
相比之下你遊戲公司算個屁?
R星敢硬剛? 那些人都把take two告到快要頭破血流了
3 40年前有個東西叫武俠小說、20年前叫電視、10年前至今叫電玩
就是政府對於社會問題的替罪羊而已
得虧這遊戲是俄羅斯做的,而且在美國沒有公司分部(反正只要不是美國公司就好)
它可以不用鳥那些LGBTQ和女拳團體
劇本直接用了老套性質的劇本
放在以前它大概就是個普作
但放在現今這個電子遊戲變得詭異的時代,它也成功轉變為佳作
滿分100的話,這款遊戲我大概會打85,戰神4會打96,戰神5會打93,大表哥二會打98,RE4重製會打95,AC維京紀元會打65,魔戒咕嚕會打5分,TLOU2會打25分(這75是給它的美術和戰鬥系統的,畢竟頑皮狗,但劇情幫它貢獻了負50分)
有了原子之心,我終於體驗到了在超人特工隊電影裡面跟全能機器人戰鬥的感覺 (特別是你跟一個名字叫刺蝟的機器人戰鬥)。
這遊戲我最印象深刻的台詞就是:蕉巴脆
我自己玩覺得最大問題是室外開放空間不管怎麼打敵人都會復活這點讓體驗很糟,如果是定點刷新還好,但偏偏交戰到一半維修機器人就會來修好剛剛打掉的敵人,還順便把監視器修好讓更多機器人來揍玩家...
另外這遊戲在斜面起跳角色可能會懸空卡住,卡住就只能讀檔重來
我今天终于发现一种可以解决这个的方式:用fat boy炸自己脚下,就可以把自己炸飞。。。。。前提是确保自己有足够的HP,不然还是要读档
能推出款"能玩的遊戲" 基本就已經成功了😂
這年頭對於“成功的遊戲”要求已經這麼低了嗎...
时代不同了
我覺得光是沒有政治正確亂搞事、不錯的優化跟雖然老套但還行的劇情就已經不錯了...
回頭看看這幾年一些3A大作根本不忍直視
EA跟動視兩個死對頭像是說好的一樣,兩個多人打槍遊戲公司同時推出一坨屎,然後日本SE也是一大堆迷之操作
相比之下小工作室做得到這樣也不錯了
至少我遊玩的過程中沒有什麼特別讓我感覺很糟糕的體驗,難度感覺也還好,畢竟我已經接受過木衛四閃避模擬器的洗禮了
毛子还是喜欢比较硬核的东西,大概率会有续作吧,基础设定还不错,毕竟DOOM之类的怪物射击多得都审美疲劳了。感觉就是爽了,但有点没爽够,期待多来点内容,DLC,续作或者更多MOD多多益善。
这个游戏给我最震撼的其实是比很多国产都更像汉语的中文配音,完全没有欧美厂经常台词语气和环境对不上的那种出戏,也不像某些国产游戏用中文讲话却台词垃圾听起来很不口语,顶天只能说这风格很像译制片,但又相当合适
刚到集体农庄碰到季娜婆婆,触发警报
季娜婆婆:它奶奶的,我们还有30秒!
p3:什么还有30秒?
婆婆:再有30秒我们就死翘翘了,死的透透的!
笑死我了🤣
這款遊戲我以為配音全都是中國配音員負責,結果他們原來也有請台灣配音員一起配😂
@@f27766855 其实明显能听出一部分配音有台湾腔啦🤣
我玩默认就是英语语音版 恰恰相反 感觉英语配音非常糟糕跟环境完全不搭,看老外网站评测和一般用户回馈都对英语主角配音都是大肆批评,我觉得唯一英语配音还行的就是冰箱。。
@@scottw2731 然后中文UI文本翻译的一塌糊涂,明显有机翻的痕迹。当然终端上的邮件翻得不错,甚至还用上了焚膏继晷这样的词。。。
@@scottw2731 冰箱...😎👌
唉~ 被各種新作坑的死去活來,現在能來個能融入世界觀不脫戲的遊戲,居然能讓我覺得真香
就算拿到現在
生化奇兵還是贏許多遊戲
先不管畫質,流暢度,遊戲性
但劇情真的是經典
尤其是當下那個感動
就算現在劇情幾乎都忘光了
但一聽到配樂那種下意識的哀傷還是會出來
ruclips.net/video/yv56ncTdTmU/видео.html
对,那个Will the circle be unbroken,听了很久ruclips.net/video/6GiKRkH5iH8/видео.html
海葬DLC太屌了 這輩子沒玩過這麼屌的遊戲
09:18 難怪這兒的員工都來不及逃命 笑死XD
我的老天,看了瘋貓才知道這遊戲原來這麼多組合⋯⋯
我就從頭到尾拿著一隻切肉刀往下跑,全通了困難。太怕死幾乎只點角色技能跟護盾技能,完全沒發現原來還有這麼多有趣的玩法⋯⋯
游戏给我的印象是 “啊?怎么就结束了。”
第一个区域各种解密、战斗。集齐4个罐子开门。坐火车到大地图区域后,还瞎晃荡了好久,晒晒太阳,捡捡垃圾升级装备。(地下场景太阴暗了)
刷了两个试验场的解谜之后,跟着主线推进把头送到巴甫洛夫综合体实验室,感觉医院的场景让人不舒服,于是想着赶紧通关这个场景,顺便期待了一下上浮空岛捡垃圾。
接着剧情就带我到海神综合体,还想着是不是要和那些关在房间的人战斗之类。结果什么都没发生就到双生舞伶了。
我是选择直接和博士对峙,所以博士和我都被黑色果粒橙杀了。看到舞伶在灵薄域向我伸手的时候,想着是不是马上就要死者复生去干果粒橙了。还在规划接下来先升级什么武器比较好。
正期待着呢,开始播演职员表了。
一脸懵逼,还以为是bad ending的原因导致剧情结束了。切出去看了下解说视频,发现就是剧情流程结束了。和是否选择找博士对峙无关。
就这?我还想着天上有更厉害的垃圾让我捡呢?还有那个老婆婆,一直说给我强力武器,就最开始给我我一把枪,后面就啥都没有了。老年人不能欺负老实人呐(怒)。
潜行是有用的,在有维修蜂巢的区域除潜行击杀以外的击杀方式都会让机器人被修理,但由于密度非常大,你需要瘫痪区域让机器人们停机,这样他们可以被单独针对,但停机状态是不能被潜杀的,所以得走到一个机器身后,给他来一下激活他,继而会有1秒左右出现潜行击杀按钮。
6:44 我想到康对蚁人父女有用过这招
個人對這個遊戲最有興趣的部分還是世界觀,就像在玩地鐵和輻射系列一樣,很想知道在該時間線中的其他主要國家是個什麼樣的狀況
在蘇聯如此強大的世界中,與其為敵的美國、歐洲、日本之類的國家們究竟是也發展出接近的科技水準、成為蘇聯附庸或是直接被滅國,感覺還有很多故事可講
游戏开头有个读新闻的老哥,里面提了一句,美国向苏联购买了大量机器人作为劳动力。没悬念的应该是远超其他国家的科技水平了
问题也是这个,按理说在这个世界观,苏联出口的机器人都让美国工人失业了,按理说应该科技水平远远超过其他国家,那里面的政治局为什么还要担心西方制裁呢?这么强的机器人,派出去估计都能直接消灭其他国家。
@@得了支持不冒进 希望DLC裡能有更詳細的描述
@@weview8943 可能美國也在其他領域中飛速發展,遠遠超越蘇聯
例如現實冷戰歷史中美國的MK Ultra 計畫,抓了許多倒楣的美國和加拿大平民搞心靈控制實驗
現實中當然是失敗了,可也許在這個世界線裡美國已經掌握了類似紅警裡尤里等級的心靈控制技術
到時還真是不知道鹿死誰手,畢竟連蘇聯的首席機器人研究團隊都可能一夜倒戈
@@weview8943 我如果沒理解錯誤的話 這遊戲蘇聯的機器人原本是要大量進口到美國之後啟動戰鬥模式直接統一世界
結果啟動之前就出意外讓機器人提前發狂了 遊戲裡面政府要掩飾機器人失控也是不想被發現機器人有做戰鬥模式吧?
今年兩個3A遊戲都莫名其妙的多人關注。
就原子之心的體量和劇情是30年前的感覺,就用最新的技術去演繹最老土的故事,普通小怪ai完全不足,你真的很難想象是3A遊戲
原子之心頂多算個2A吧
0:36 本集重點
瘋貓是對的(X
還以為瘋貓會提到遊戲裡面的電視節目,我玩的時候常常被吸引走XD
最近更新快,太幸福了
真的非常 生化奇兵或是重返得軍總部(蘇軍版),算是超級酷的縫合怪遊戲值得巨好評!!
試驗場本身除了解謎拿裝備外還能搜刮超多物資 完成三個試驗場後我就把磁軌槍跟大半的武器搞出來了 磁軌槍對室外戰比較有用處些 可以把菁英怪蒸發掉這樣搜索物資只要對付些雜兵就好 但我破完多半還是用AK跟散彈 原子之星我是覺得中規中矩 撇去劇情好猜 裡面的各種垃圾話跟主角狂怒環節真的很有趣 我還一直期待主角會不會在一些特殊環節突然打破第四面牆懟玩家 這樣就更棒了
不得不说,从电影到游戏,鹅毛的审美水平和艺术造诣都能轻松吊打中国人,这就是缺乏基础美术教育的恶果了,更别说更强的欧美日韩了。
审美水平和艺术造诣中國歷史文化確實有一席之地,但就轉化為近代產業的商業應用上,除了日韓,其他地方確實還在摸索...
看了评论 感觉是个半成品 目前玩到集齐4个瓶子开门哪儿 感觉还不错 操作丝滑,战斗也蛮有意思的 目前在一个隐藏点卡出了 出不去了 ,解密比较弱,按节奏点A还是划线都没啥难度,暂时没有重新打开欲望了。
近期佳作之一 優化 世界觀 手感都很好
開鎖解密的部分 就連主角也會吐槽為什麼要搞這麼麻煩 然後你的手套給的解釋是 以防有人知道密碼能夠一路暢通無阻 主角就回說 我現在不也是一路暢通無阻 手套:.......
感觉就是怎么恶心玩家怎么来
9:50
別以為我聽不出來你BGM來自光圈實驗室
我从这游戏的第一部宣传影片开始就期待着,也在游戏推出预购后买了黄金版的,我一直以为是开放世界游戏结果不是让我挺失望的,不过看在武器多和4个未出的dlc上还是可以接受的
有次進到實驗室,任務是先去拿鑰匙才能開鎖,看到一個罐子,裡面的東西看起來很像血藤,心想不要吧,這種地方怎麼有阿,我努力地說服自己那只是擺設,然後他就跳出來了
破關後原子之心只是看起來像,實際玩起來和生化奇兵有段差距,大概這就是初代和系列作的差別,缺乏打磨細節的經驗
只是看你的視頻也足夠我頭暈了。。
你們信我?
我信你個鬼~~~
不知道為什麼 總想要接這句w
浮空+改滿星芒錘能將難度降一級, 普通難度通關很簡單, 反而是解迷比較煩,蜜峰塔可以用電電掉,一段時間不再刷
跟預告相比少了一些片段 應該是被放進DLC裡面了
KGB特務竟然比霍格華茲跳級生以及小丑絕地武士要強得多
果然是社會主義好啊!
瘋貓出品必須要看、按讚(下次一定
一開始世界觀感覺挺不錯的可能有酷炫玩法,蘇聯,未來,機器人,結果玩到後面變線性打怪解密遊戲,玩起來也不太爽快
血藤用升级的齿轮棒特殊攻击有奇效 xd
我跟你相反,被双生舞伶迷得神魂颠倒。
說玩起來不相似,但我看整篇介紹概念就很生化奇兵
有人看這片也是畫質寫著「無法調整」
強制144p的嗎?
不知道是不是RUclips又出問題
加载的时候我晃到过一眼,说这游戏为什么没有消音器,其实是可以有的,但是因为主角是个没耐心的暴脾气,而且剧情要你尽快捉到叛徒,所以这作暗示你别潜行.
預期的不太一樣?
機娘跟冰箱嗎?
因為雙子舞伶,我慾購了... XD
我除了第一個試驗場之外後面全都照著劇情走,結果主線都破完了才開始刷升級部件
除了橋上,中後段劇情裡有一個生物實驗室,裡面有至少四個罐子裝著血藤,一旦觸發警報就會有其中兩隻跳出來一起扁你
當時我的星芒錘沒有飛天電鋸升級,只能拼命閃避慢慢敲,旁邊還有一堆母株會一直出青芽跟屍變體,打到快中風
手套的掃瞄功能顯示全部的罐裝血藤都是敵人,我不知道是只會出兩隻還是你太囂張的話另外兩隻也會跳出來揍你
反正我打完兩隻就全程蹲著走了,連靠近他們的罐子都不敢
用武器打到他們的容器的話才會跑出來
應該是你不小心打到了
@@gayrlee1564 大概吧,畢竟我用槍比較多,可能是在清小怪的時候掃到了
全程用的聚合喷射和冰冻,加上锯锤的飞锯过关,主线剧情超乎想象的短,看来用原力配合会更快。
被蘇聯耽誤的星戰遊戲(??????
大半時間花在解謎,不然主線還會更快;不過原力是真的爽,過橋那段直接拉一整群殭屍A掉
心灵遥感那个我一瞬间想起西格玛
玩过阿卡姆系列吗😭😭
拜托玩一下猫
都机器人了还穿及膝裙 都机器人了 还用扫帚扫大街 真是高科技的土啊
就土
bioshock设定1910前后, atomicheart设定已经是科学家领导苏维埃的苏联1955. 2者不可能类比
前者没有领导方针,在街头政治和自我救赎面前犹豫彷徨
后者已经有了领导方针,对未来的道路肯定的同时但是不确定方向和正确性
注: 这个游戏苏联已经可以用量子计算机模拟和观测未来音乐曲风,你可以在收音机里听到各种doomerwave, 某种意义上说这个时代的苏联已经观测到了苏修的各种问题并且把时间线转向到了完全不同的方向。
bioshock嚴格來說只有infinite的本篇是在1910前後
海葬DLC和1代是在1960前後
@@0w0meow 0 _0 无限光环太大了 我差点没想起来12设定
9:55 我聽到傳送門的背景音樂WWWW
当年预告片里那个clown trap是不是被砍掉了😢
光追也沒有= =
其實這遊戲只要升級浮空跟護盾兩個技能 怪來了就浮空打一套 浮空cd就開護盾拖時間 然後一直循環 除了血藤以外 所向無敵 暢行無阻 其他的技能相較之下就遜色太多了 這冰跟聚合物噴射的傷害太不及時應該是要配合武器的控場技能
我覺得武器系統有很大的問題 上面手套技能都不用找圖紙 只要聚合物就可以升滿技能 浮空跟護盾甚至可以解決87%以上的狀況 但是武器卻要到處找試驗所的入口還要解各種麻煩的謎題 最後還要湊足夠的材料才能升級 但是出來的效果可能不及手套技能的一半 痛苦太多收穫太少 感覺手套的技能太過強大 武器系統太過麻煩
FOV 有MOD可以改
我刺蝟全程沒升東西給它撞差點暴斃....重點是竟然還打死了
另外解謎題這件事主角全程暴怒就很好笑
另外這個遊戲身為解謎狂人分數能打到8分
開放的部分不會潛行戰鬥壓力其實有點太大,而且剛到地面的地方蒲公英是整個開放地圖分布最密集的地方實在有點惡整....
補點希望改進的小細節:
1. 蒲公英的光束明顯一點,我一天到晚莫名其妙的被蒲公英掃到,即使我瘋狂掃描找蒲公英了還是難免會被掃到
2.盡量讓對話不要被中斷,作為一個劇情導向的遊戲手套的對話非常容易被打斷,感覺很不舒服
3.拿棒子的鬍子能不能換個顏色....常常以為是最爛的機型結果被陰
解謎難度不高 我覺得只值6分 不過我剛剛才玩到一半(看著深紅聚合物吃了莫洛托夫)
@@EKB130 的確不高,大多都是要頻繁的操作機關
我進度跟你差不多
@@Liyea1201 開頭主角不斷爆粗我滿喜歡的 可惜之後收斂很多
唯一合理解釋就是作為軍人的他進入狀態了.....
還有對話中斷也有同感 有時候解完迷 對話就中斷了 而且主角目的性有點弱 除了幕後黑手的謎底外沒啥玩的動力
@@EKB130 後面會解釋為何主角的目的性這麼弱卻還是堅持不放棄,但還是要看玩家買不買帳
这游戏里有各种菜单的。比如医院里有好几台终端机明显是豪斯医生和他的黑人小跟班的梗。
卧槽这个血藤我跟你一样,我下地下室转了一圈打完boss从另一个门出来了,它竟然还在,我换了火箭筒彩干死他。
1936年的蘇聯研發出了聚合物,而納粹德國同歷史一樣跟蘇聯幹了差不多5年,可以想像這條時間線的納粹德國科技有多強大😂
我覺得可以再搞個原子之心1941,就講賽博納粹和賽博蘇聯互毆的故事
這個時空的德國應該也就比德軍總部裡面的弱一點而已吧😂
舞伶機器人?嘖嘖嘖.....當然是冰箱(BI-------------------------------------------------------------)
畫面真的超讚,優化也超好,這已經是兩年來最頂尖的三A遊戲之一了
突然意识到为什么我通关了游戏都没有遇到舞伶?
雖然整體風格不錯
有很特別的遊戲特色跟很騷的冰箱(?
但我玩的時候被解謎搞到很躁
沒有明顯的提示
也不能看之前講過的小知識
就連最基本的按鍵說明都只講一次
玩到一半就不想玩了
後期過橋時我直接用走的
會出現兩隻血藤 夭壽煩
如果有電磁槍打起來快很多
過橋那段我一開始是開車,中間不小心翻車後直接被圍毆死,但遊戲好像強制不讓你一次打兩隻血藤,互相不會靠近的樣子,會直接跑開
感覺好像不錯
我現在因為BUG被卡在博物館大廳過不去LUL,我又不想重新玩一遍。只能等修好了
哪一关?是不是找女机器人四肢和头那个?我试过卡门里,后来我利用这个buff隔墙打人一枪不开就通关。
@@calebgao6931 不是,我卡在made in ussr 這
期望过高。
打到后期发现好像药效能叠加, 吃了一背包的药以后最高难度老婆打我还没回的快= =
那個冰箱有點恐怖。不是指他的外表...我指的是...恩...實在是不太好形容的一件事情...
《如果早知道共产主义也会被NTR》
你沒聽過共產共妻?
真正有福同享的烏托邦裡沒有NTR這種東西👌
原子之心里的汽车🚗都是纸糊的
機械人很色,非常色,這就夠了,偉大R34萬歲!
以前玩 bioshock 就玩不下去, 头晕。 不敢玩这个 第一人称
終於知道評價為什麼有兩種聲音了…謎題跟重生的小遊戲一樣太多破壞遊戲體驗==😂
流程差、戰鬥不錯、劇情好猜,雖然沒光追選項,但畫面表現已經跟大多3A開光追差不多,甚至還強一些。另外沒快速移動真的很糟,滿地敵人配通緝系統讓人完全提不起勁逛大地圖。
已经被无穷的解密和睿智的自动存档给劝退了😅玩起来太难受了,动不动就开锁,在试验场不小心死了因为没有手动存档,结果重新回到上个主线结束的档。人的都麻了。
游戏中主角还会吐槽这些设定,我就想合着制作组就是纯恶心玩家的吧??
我们信你,但是你都不信你自己啊😂
簡單說這遊戲就是把精華濃縮在前2小時然後就是一直拖時間
然後網上就一堆玩了前2小時的內容就出來說這遊戲多屌多厲害的遊戲測評
而且過了兩小時你還不能退費 你噴這遊戲還會被那些看了遊戲測評影片的人嘴
拖时间确实很明显但前两小时你才刚刚熟悉这个游戏,喷肯定会被嘴啊。我玩个elden ring花两个小时过新手村然后说这个游戏烂,人家不嘴我都就怪了。
@@calebgao6931 我花2600就為了來玩一堆可有可無的解謎.......想退費還超時
這樣我還不能嘴他??
@@calebgao6931 而且elden ring是完全開放的世界
你拿來跟這半開放的鬼玩意比??
這遊戲除了美術有啥能拿出來說的......就這?? 2600??
我都不敢相信這是2023的遊戲
@@ssrb7774 Xbox game pass了解一下
+1 這遊戲給我的感受很像Batman: Arkham Origins 就是想拼媒體評價所以把牛肉放前兩小 一般人點開試玩看到的都是精彩的喪鐘戰
嗯嗯看來遊戲很棒,我選擇吃育碧罐頭😂😂
想問這遊戲會在春季特賣打折嗎?
我覺得應該只打九折
這遊戲登陸XGP
室内解密开锁对于我们这种战狂玩家来说实在太折磨人了
去玩doom
配乐好评,soviet assault waltz!
XGP白嫖挺好玩的
😂多像《Metro》
這年頭要玩上一個能玩的好遊戲已經不多了
bug不多,優化不錯,打擊手感還行,沒有政治正確搞事,沒有政治正確搞事,沒有政治正確搞事......
這幾年一堆遊戲連角色都不會捏了,劇情也不會寫,一堆人打著擺脫過往刻板印象的口號,結果寫劇本的能力連那些前輩的腳後跟都碰不到
相比之下這種老套路劇情反而還算是能接受的吧,你可以說他老套,但不妨礙它的好吧?
今年能讓玩家不會看到角色眼睛就瞎的遊戲
我投原子之心和卡普空的生化4重製一票
而且同樣都是小工作室作品,我會給去年的貓貓模擬器和這款遊戲差不多的評價,優缺點都很明顯,但是優點還是能蓋過一部分缺點的
加上那個雙生舞伶和變態冰箱真的很棒,看完瞬間明白為什麼皮老闆要娶電腦當老婆
信你個鬼
還不來點騷話坎蒂絲
我說冰箱
主要是沒好結局啊
毛子的作品基本上都是這樣,有接觸過地鐵系列就知道了
讚
火爆鋼球
我可不信
我也不信
不确定开发组屁股歪不歪,暂时观望先不够买。但是有传闻开发组给国际红十字会捐款帮助乌克兰重建,好感+1
結果繳給政府打仗的稅比捐給烏克蘭的多就好笑了
强迫😂因为乌克兰挑毛病让停止发售来着😅
@@HanlingHitlerArnand 网传是离岸公司,发型行团队为一群俄罗斯的反贼,我在等更多信息,如果的确属实那就购入。
@@HanlingHitlerArnand 缴税百分之十几然后百分之几变成军费,比一下g胖拿的30%都比俄军多
UNLIMITED POWER!
瘋狂解除該死的鎖頭 美術風格很獨特 可是內容物不有趣
除了 畫面 世界觀 真的沒有特別的地方 後面推怪到讓我覺得煩躁
@@涅特毛 我反而很喜歡這做的打槍手感,嫌怪不夠多
這遊戲武器上下限都是近戰武器
瑞典斧純垃圾 砍人又慢又刮痧
星芒鋸錘點出飛鋸 打小怪像割草 打boss像放血
不論是血藤還是舞伶都一下子秒掉
笑死
我真的討厭水管工小遊戲😂
無聊解謎和重複開鎖真的是最煩的
無限再生小怪和qte血藤也是
各種設計都在無意義拖玩家時間
玩過那麼多遊戲,沒一款煩躁感像這款那麼重的
畫面不錯,但操作手感個人不是很喜歡
低配版生化奇兵
Unlimited Powa!!!!!
相比之下还是蔑视更没有背叛玩家的期望一些 比较先锋主义是个与政治高度相关的题材 制作组即没能把那个先锋艺术家脑子里的未来乌托邦做好 反过来的讽刺也做的不尽如人意 不过对超人类主义的讽刺到算是到位