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这就是斗战神完整版阿,杨奇,制作人,核心都是斗战神离职之人,上次去他们深圳总部的时候,聊了下,终于不用为了生存做手游了,人生苦短,要做点对得起自己的游戏,人生不留遗憾,现在总部搬到杭州去了,
@Sunner Liu 杨奇从来没做过影视概念,估计以后也不会做,建议找徐天华
@@dengyuchen 也算做过,你看斗战神原画集,杨奇的设定,还有斗战神当年找原力做的宣传片,杨奇有画的宣传片概念设计。
@@gameart9569 那只是一个宣传片,和真正的电影恐怕还是有点差距的。。。当然他有这个能力😂
@@gameart9569 斗战神的剧本今何在写的,不知道现在的剧情谁写!
去杭州?@马云
这是腾讯《斗战神》那个项目组的人做的,当初因为坚持自己的理念和腾讯闹翻了,离开了腾讯,他们为了坚持自己的西游梦,自己组建公司自己做,才有了这个悟空,玩过了解过斗战神的都知道,他们的制作水平绝对不低
当初第一次玩斗战神开场确实是十分不错
是斗战神回不了血 投资太多氪金的太少,项目组没有达到腾讯的目标自己换组了好吧
支持中小企业,别被开曼群岛腾讯垄断
我是台灣人,騰訊在台灣惡名昭彰很爛 遊戲開發者千萬別跟騰訊在一起
@@srx6310 在中国腾讯也恶名昭彰,名声很臭。
要先吃饱才能实现理想,但是没有几个人能坚守那个初心,杨琦正在做,作为一个游戏人我给他无数的赞,杨琦加油,游戏科学加油!
腾讯吃得不够饱吗?还扼杀理想。
@@charleytsai6667 《但是没有几个人能坚守那个初心》
腾讯把精力都放在如何更好氪金上了,没工夫研究做游戏。在腾讯看来,只要能很好的氪金,就是好游戏。所以我特别不希望中国大公司尤其是腾讯入股国外小游戏公司,他们本来还有做好游戏的梦想,结果一被入股,全毁。
是的 多少好游戏都让腾讯运行拉了
是的,一旦此类资本公司入主游戏时,都会本着如何赚钱如何制作游戏的理念。玩家们在意游戏是否流芳百世,资本只在乎游戏在这x年内能得多少利润
只要还有人买腾讯的帐,这种经营模式就还会继续,既然最舒服的办法就能赚钱,谁还会去选最累的办法?
任何一个不赚钱的行业都会死亡,腾讯的氪金是中国社会的选择,是中国玩家群体的选择,最后才是腾讯的选择。
@@夏侯-o5f 你可能忘了很多人并不会选择只是跟风,真正作出选择的只是很小部分,甚至大部分人以为游戏就是腾讯那样子的,别的听都没听说过
最近動畫看了霧山五行,今天又看到新遊戲的未來黑神話:悟空覺得以後中華五千年文化,將會有更多的神話故事被動畫化以及遊戲化,讓世界上更多的人看到屬於華人們的神話。
还有大理寺日志和一人之下都是很好的动漫
台湾人:返校最棒,这个不行,我不管
现在全球都知道日本的文化,却不知道这些文化是日本借鉴中国的
中国神话系统那么庞大,要都做成游戏多好
曹金泽 就你愛分化
国产能做到这种层次的游戏真的是非常不错了,有生之年能玩到国产大作就心满意足!
你用真名?
和我名一样
@@马老-d6m 疑车无据
可惜!創作思維開發程度永遠鎖在一個框框內!
越來越佩服大陸同胞的遊戲設計能力。。真的是強大啊
💪🏽
团队里肯定有港台同胞
主要是有钱了么…
还有很长路要走,
其实大部分大陆公司都是有能力的,就是满脑子的钱,才做不好👌
不不不 倒數第二句 "我也會和大家一起催促他們快快做出來" 別阿老大 雖然好遊戲花個幾年時間製作 但我們都是可以等的太久沒出現這種讓這麼多人期待的遊戲了 而且還是西遊的遊戲!!既然已經等得夠久了 再多等一些時間也是可以 真的不想再看到金玉其外敗絮其內的東西了 歐幹 真的期待阿
也對 我記得國外的遊戲 14年出預告 18或者19年才發售的挺正常 只要不夭折 多等幾年也是可以的
真的3A大作花5,6年 我們也值 國外遊戲都花在長期優化自己遊戲品質 對馬戰鬼也花了近5年時間
从期待到失望,太多次了。一想到之前那个大圣归来就想捶点东西。
有沒有想過,3~5年後還有多少玩家和現在一樣熱血地等待?
這個up我記得挺會拱火引戰 喜歡蹭熱度他們以前在騰訊的時候,騰訊給的支持可以說是不餘力的、當時鬥戰神,騰訊那邊的guo總,扛著巨大壓力給他們全扛下來了。講道理的話,黑猴子這批人,是真的欠騰訊的。現在的網紅UP主,反正蹭熱度,是真的什麼黑料都能當熱點。賺錢肯定是首先選擇,鬥戰神的最開始虧成狗,騰訊硬生生抗住。反而是這幾個人為了夢想,拍拍屁股,走了。 。 。去B站貼吧這樣的都這樣,大家都喜歡罵騰訊,如果你說好話會被圍攻。後來鬥戰神沒了策劃,後來找的人半路過來,哪兒扛得起。鬥戰神就死了。罵騰訊是政治正確
其實說真的 看到這個遊戲 真的很感動 我一直希望有西遊的這種3a級大作可以出來 外國的那些戰神啦 隻狼 黑暗靈魂 的確都很出色 但明明中華文化的ip有這麼多這麼棒的題材 卻一堆遊戲公司無心做遊戲而去做那些坑錢的手遊 也希望這家公司能一直持續下去 不要因爲一些操蛋的外部因素而被阻擋他們的取經路
看山是山:"悟空成功取經"看山不是山:"悟空死在取經路"看山還是山:"什么黑悟空, 白悟空,大話西游,齊天大聖,美猴王, 還都是孫悟空"
OK的千層餅。
大师我悟了
戰鬥的打擊感有很大的進步空間. 看右下的 UI 圖形切換, 似乎有 架式的系統. 但切換架式後人物的站立姿勢卻沒有隨著架式改變. 甚至只有使出了特定招式後才知道架式的變換. 這點我想需要做得更明顯一點在這次的實機演示中 著重的展示了戰鬥畫面. 希望未來能夠有一些地圖探索要素, 不然一路打到尾是有點空虛最後這個展示的品質還是非常的好中國同類別應該沒有其他作品能夠比肩的了希望他們能有足夠的資金成功的完成他我看打妖怪到大鬧天宮的劇情量...或許還有身分懷疑 回憶 前世今生, 最後兩隻悟空難道還有真假美猴王的橋段. 要保持這樣的場景品質, 動作品質, 還要有足夠豐富的敵人...哇...這些人得需要有幾副肝啊?各位金主把拔 快出手啊!
💰是不缺缺人才啊!
@@chenruixu314 一个30人的小团队。
candy spottedcat 这种级别扩大到200-300人2年内应该会有结果
感觉之前没有金主,发布这个视频之后很快就有人抛橄榄枝了
@@simonblack6227 金主是阿里巴巴😒
這款遊戲能不能賺大錢 我不知道 但絕對是中國遊戲的一個重大哩程碑!
同意啊
谢谢支持
这个游戏必须要赚钱!!!!
一樣想法 感覺好多好遊戲都夭折在騰訊 可惜
設計非常好
其實中國的故事很多題材都可以拿出來玩IP,結果都是被日本拿來發揚光大 ,只要正版意識越來越強 市場越來越大,做自己的山海經魔獸獵人、水滸傳的榮耀戰魂、類隻狼、黑魂西遊也是很有看點的,加入更多東方元素特色 走出不一樣的一條路。
日本人做不出好西游,西游远不止故事那么简单
中国文化已经荡然无存,台湾倒是保留最多
@@shawn8558 台湾?你是说那个整天舔洋媚日的呆湾?别让我贱笑好不
山海经里执干戚而舞的刑天,随便一个传说感觉都能单独做一个游戏
水浒传都要变禁书了
39個騰訊主管按了不喜歡
不 是179个
@@mofangli1096 180
@@hetr9781 216
滕讯的游戏蛮烂的
227個了
What a great game! As a chinese culture lover it is something lovely to see!!!Just hope it arrives to the west!!!
do you know if it coming to any consoles?
@@Travis460 PC absolutely
@@Travis460 All consoles
根据我多年的经验,只有等游戏真的上市了才知道它如何。。
同感
真的,这年头的国产神话太多了,只要有点突破,就马上超英赶美,开口就是世界顶尖水平,目前这游戏顶多就是画质比较好,真的3a那部是靠这个成名的,顶多就是有成为名作的潜力的。
莫忘冒險聖歌
嘩,別再說聖歌冒險行不行。這心理創傷都差不多引起ptsd了
@@忘祀陵 孤岛危机了解一下
希望大家都能買正版遊戲支持,別買盜版。
恐怕会让你失望中国最强就是抄袭和盗版喷我没用全世界都知道
@@_marcus_ 你可算了吧 现在国内都没多少下载盗版的渠道了 更别说这种国产游戏 有没有盗版都说不准 而且看看这次国内关注度 到发售的时候销量绝对低不了
@@_marcus_ 如果玩家能买得起玩得上这游戏的电脑,那么应该也有能力买正版
@@_marcus_ 说什么呢,搞笑,我连古剑三的盗版都找不到,全世界盗版最强就是国外skidrowcodex.co/,还有很多
@@_marcus_ 还有一个就是 国内的破解组有绝对不破解国产游戏的约定
好怀念当时大学在宿舍和舍友玩斗战神的时光😢
雖然沒很喜歡西遊,但我還是會買單,算是對中國遊戲的里程碑做個支持
回顧四年前的宣傳視頻 真的不錯呢
希望不是大聖歸來一樣爛尾了就好 還蠻期待中國做出像樣的遊戲 希望以後華人在遊戲界也能嶄露頭角
华人有太多的神话故事可以做出出色的游戏,看到全战三国火起来我觉得有点说不出的情感,明明是我们华人的故事却被别人做游戏火了起来。
相信会的,国力的崛起后紧随而来的就是文化的崛起,再加上大陆玩家游戏理念的转变,越来越多人会为单机买单,之前到古剑奇谭3就是例子
神舞幻想,古剑3之后需要更大的提升和突破,标准需要拉高,电影,影视,国漫之后,游戏也该有大的突破了
中國增加軟實力就是靠文化啊!外國人看到這游戲都興奮了。拜托國人不要抄他國文化 像tencent抄cyberpunk2077 真的很噁 多多把中國的東西發揚光大吧
大圣归来是真的水
之前就很期待《鬥戰神》,可惜沒有機會玩到,看過X博士的介紹後也覺得可惜。看完這期視頻,真心希望《黑神话:悟空》能順利上市
斗战神,大学时跟室友玩得不亦乐乎啊,哈哈
@@夜恋歌 可惜當初沒機會玩到,希望有機會玩到《黑神话:悟空》吧
哎。。。难啊,这游戏太血腥了,难以过审啊 ,中国政府真的恶心
Monghost 放在香港发售就行,也都能玩到
@@HYDing-d7b 上steam就好,但凡不是骗一波就跑版号少不了。
当年斗战神的故事真的超吸引我的 可惜不是我喜欢的游戏类型 没想到一直惋惜的游戏居然又成真了
我也是
等 了 很 久, 大圣终于完美登场!赞赞赞!!!!!!
看了一圈超人钢铁蜘蛛侠,还是他妈的自己家的故事最有内味儿!!!
大大辛苦
名字离谱
真漢子啊兄弟 你這名字不危險嗎
@@董坤-b2o 還有叫毛澤東的
@@方小同-l7j 小伙子你在叫我吗
我个人感觉不是做不到 而是懒得做毕竟还不如氪金游戏收钱的快 多
一堆氪金母猪不断的为这些烂游戏掏钱,既然能躺着赚钱为什么要站着赚?
现在腾讯也在琢磨做3a了。市场越来越开放,还在恰烂钱就等着死。
@@SullyKrein 騰訊再怎發展3a但規模一定不如手遊的。
不反对做手游赚钱,不过也希望它可以真正做几个好游戏回馈真正的玩家。
Kwankaleung Fgu 因为移动端游戏主打上班族,还有小孩。上班族时间少又多金,还有很多小孩不被允许玩电脑,但允许玩手机。这个巨大的市场在这里,虽然手游处在玩家鄙视链的底端,但资本就是追逐收益的。真正不同的地方是核心玩家开始接触国外的优良游戏,这部分市场需求自然就要从CF转到更优秀的国产3A。核心玩家毕竟小众,比不过也很正常。
太好了。希望中国游戏产业能够完整地产业化。那个大狗出来的时候,是不是应该要有出场动画?还有,很多人物说话的时候,嘴巴还是不能完美配合口音。
廢話沒了那些高層,能做遊戲了,說真的我看到實機測試我開心了,還有那最後兩個悟空我想玩了
別期望開發層面有所進步
细看还是有很多细节完善的,比如说金箍棒从针形态变到棍形态没有过度,主角与敌人过招没有互动。。。可能是还没做完。希望慢慢做好,千万不能急着上市。
其實關於西遊,我非常建議各位去看看作家今何在的作品「悟空傳」(是小說 不是電影)
这确实很特别的一本书,虽然并不是很合我的胃口。
没玩过,但懂那八个字的感受,就像当年仙剑“再见,若有缘”
本来我是不太精神的状态在看那个预告,看到突然出现的头戴鸡翎武冠的齐天大圣,一个激灵抖的我就精神了,直到看到最后云宫迅音响起来,我觉得从后腰一路鸡皮疙瘩爬到脖子上,我都不知道是震撼还是感动了
昨天看了视频,非常期待,如果保持水准,之后上架ps4还是ps5,我一定会买。
多少钱steam?
觉得有100以上吧
@@James_Lee_-kb6hc 要看章程多不,多的话,2-300吧
不会这么便宜吧
出P4版一定買份支持!
@@至暗時刻 就算今年出了PS5也没那么快全员换装PS5,PS4至少还能再战三年。
@@SuperFinalzero ps4这垃圾配置就别bb了
@@SuperFinalzero 这游戏最快明年年底 必是ps5
@@zitronnnen6444 对对,有钱人换机子就跟买碗炸酱面一样,我还是等等再观察观察。
@@至暗時刻 聽說PS5可以兼容PS4,不知道真的假的。
这游戏如果是腾讯出的:第一个月,各种宣传海报和广告贴遍全国大大小小的网吧;第二个月,单机变网游,出箱子货卖皮肤;第三个月,屠龙刀倚天剑等新武器上架,没个千八百块钱绝对抽不出来;第六个月,黄金版AK上架,让玩家领略一把让悟空骑着神宠对着妖精们突突的快感。。。。。
腾讯就是恶心人的
騰訊噁心的商業模式 無論什麼遊戲給他做都會變樣... 有錢請做有品質的產品拜託...不要讓中華民族丟臉給別人笑話。
别想了,腾讯做不出这种游戏
必须致敬追逐梦想的人们
很帥很有獨特風格,雖然我對這類動作遊戲興趣不大,但這是中國遊戲界的突破,要支持!!
I would love to play this game even if it was just subtitled.
hhh,thats tough
我来这里只是为了留下一句“”腾讯死妈“” 奥利给
顺便带上网易
@@本杰明-r7n 网易就是勇者变恶龙的故事
唉,都是为了利益
正道的光
腾讯必须死,网易看看情况就算了
这就是我梦想中的西游记游戏呀呀呀呀
這畫面真的很讚!能為自己的夢想去實踐真的很不簡單,加油!
必须支持一波
這個畫面跟戰鬥真的做出來一定是國產遊戲重大的進步,但希望劇情要做好,還有怪物模組拜託不要像別的遊戲的怪物。
希望这是中国游戏的开始不是终结
不希望这个游戏是国产游戏的天花板,希望国产游戏能越来越好
因为以前的天花板太低得无下限,倒希望把下限标准拉得越高越好,这对国际3A来说可能是主流或平均水平,但对国产来说是个质的飞跃
我只玩主機,沒這問題
@@djsunrise8276 感觉像流浪地球之于中国科幻一样
国产游戏连好的苗子都没有还谈开始,现状只能安安心心做几个小游戏,3a,没能力,没钱,没技术更重要的没有真正热爱游戏的精神,都只想着捞一把,装个逼就走。
希望这次不会水,国产游戏之前让人伤心太多次了。
感觉不会了 去看了 觉得不错
雖然我是台灣人,但我也著實為能夠做出這款遊戲的華人團隊感到非常驕傲,畢竟熱愛遊戲的這份心情是相同的。
他们不是华人,是中国人。
不管多少钱,必须支持
太强了,这个设计。
一定要玩
其实腾讯算好的了,中国的游戏市场已经是完全畸形了,买断的游戏没人玩,免费下载靠充钱变强的游戏大家都玩,可以说中国现在的游戏环境全是中国玩家一手造成的。另外,大家可知道中国开发游戏需要向广电局申请审核,拿到版号,否则就不能上架发售,那么你要怎么申请呢?打个比方,你要做一款类似cod的3a大作游戏名字叫做《战线:世界征服》,首先,你需要把游戏内容做出来,然后提交广电局,然后等,没错,你需要先开发完成但是不能盈利,要交由广电局审核,然后广电局也不在乎你能不能撑得下去,它们就慢慢来,审核要搞至少3个月以上。你以为审核3个月就ok了吗?No!完了发现被驳回要求修改,为什么呢?因为你游戏有击杀,不行,那好吧,改成击败,还是不行,因为有血很血腥,那好吧改吧,游戏就是主角在童话故事里做梦,梦里没血没杀人,依然不行,因为做梦不切实际,好吧,那就改成在现实中进行军事演习吧,不行!因为你的枪械有日本枪!而且也出现了日本的自卫队和军舰,好吧,改,日本枪用植物命名,军舰用动物命名,日本改成太阳国,这次应该行了吧?还是不行!因为你的游戏名字不和谐,好【拍手】,改!改成《解放:世界和平》!这样涂涂改改,一两年过去了,你如果不是大财团,恐怕你连维持团队的资本都丢光了还没有通过审核。好,就算你撑下去了,你成功发布后,还有可能因为你的游戏不符合中国玩家的利益而被唾弃。试问,你若是做了这么个3a,结果大家不愿消费,因为你的这个3a不能充钱,而且还要购买,如此你会继续做下去吗?或许你的答案是会,但是当你意识到你的3a大作火了,大街小巷都看到有人在讨论,结果你发现你的利润非常低,与时下的热度差距巨大,你一查,发现有某x游x空,游x网等等的网站破解了你的游戏,repack后给大家免费下载,然后这些网站上的下载量达到亿次,而你官方的平台下载量也就万次,如此你还会继续做下去吗?如此看来,腾讯只是顺应了国内环境,你也不能说腾讯没有想要做3a的野心,只是在中国确实难办到,所以腾讯跑到美国开了个外国的游戏工作室,试着直接在外国做大作,避过中国的审核,同是观察外国的反应。当然,腾讯在中国国内依然还是做pay2win的免费游戏,但是腾讯就算是pay2win最近也是有所改善,比如说最出名的《王者荣耀》与《和平精英》,虽然一个是抄lol后直接收购,一个是拿了手机版pubg的开发权而制,但是这两游戏充钱就是为了人物皮肤和枪械皮肤,充钱终于不会影响游戏的决胜条件了,这也算是少少改进吧。最后,说到《和平精英》,或许在座各位都不知道,这游戏前身是《pubg:刺激战场》,腾讯一开始就想要做手机版pubg,但是申请不到版号,只能先以”测试“之名开放游玩了一整年,期间腾讯这个老大品牌一直在跟广电局申请,一直被驳回,最后改了名字,击杀改成击败,攻击不流血改成发光,世界观直接改成军事演习,毒圈改成信号圈,游戏剧情就成了这样:这是一场军事演习,大家都不会死亡,枪械都是演习的,子弹是空包弹,射到人发光是因为大家都装备了击中反馈,信号圈是因为要限制玩家的活动并且在圈外长时间会导致信号丢失就直接判定出局,补充信号值的方法是搜集电池充电(现已改成喝饮料一样可充电),被击杀了的话,由于是演习不会死人所以出局者会向击杀对象挥手并把盒子放地上再消失(现已改成直接倒地),最后就是名字改成了和平精英,好了,终于审核通过了。
我大学的时候 PSVita 游戏买了 8 片, 最贵的是天狱篇, 就是有送连狱篇的那种, 怎么能说没人买呢, Diablo 3 13 年我就买了, 我玩啊, 你不能一杆子打死所有人.
@@zhuzi_2037 可你能代表所有中国玩家吗?我不会否认有人支持正版,但是按照玩家比例来看,玩盗版的绝对比正版多了去了,你能想象当年去游戏相关贴吧,置顶的就是盗版下载链接的这种环境吗?
当年因为故事入局斗战神,但是后面缺烂尾了,也就汽油了
怕的不是胎死腹中或是PV爛真正怕的是PV所演示的那些特殊技能是像QTE一樣特定觸發的 或是類似打BOSS半劇情的固定套路PV裡吸引人的點 像是72變 擊敗小BOSS撿武器增加型態 分身術等等 如果使用的自由度不高 會使失落感更大的
非常好
其實打擊感真的差了一點.....,但是除了動作天尊卡普空以及隻狼等少數頂尖遊戲,大部分的遊戲打擊感也就這樣了,希望黑悟空加油啊,你們承載了太多太多的期待了,千萬不要崩盤啊!!!!!
如果它出在ps5。我会对它有一定期待。
感觉是木棒的打击感差了点,感觉金属爽很多。只狼叮叮当当黑魂刀刀入肉打起来确实过瘾
@@wertherk6562 我记得制作人说他们故意舍弃了只狼的拼刀系统,想做一部不一样的动作游戏
希望黑神话能唤起tx这些国内大厂的良心
我们讨论单机游戏就不要提腾讯什么的了,晦气!
企业都是赚钱,没有良心
不能這樣比較一邊是遊戲開發另一邊是商人
亲。这边建议直接把他们吊路灯的呢。
看起來真的很讚可以期待
现在的中国真的太需要这样的作品了,日本在GDP第二的时候早就有了与之能匹配的文化输出,中国这么多优秀文化,应该用这样的作品来承载。真心希望这个游戏能按时顺利做完,甚至如果哪天需要众筹,我会毫不犹豫贡献一份力量。
我是加拿大华人 我儿子刚一岁 等游戏出了我要买100份 不光给他玩 还要给其他华裔孩子玩 这个游戏是绝好的让他能记住自己文化根源的载体 希望制作组加油啊💪
封面标题:“离开了腾讯,他做出了中国真正的3A大作”,拜托!我们虽然对黑神话悟空有期待也有信心,但是毕竟游戏还有好几年才能做出来,你就已经给戴上高帽子做成既定事实了,这真的不太合适吧?
没错,这就是贾跃亭第二,旁氏骗局!
peng wang 人家只是招募人才又没有集资募捐
这游戏成品只要不缩水,我就TM买爆!
大胆点 完成度75% 就可以买爆了
👍
其实还在制作初期,还要在等年
中國終於有個沒有課金抄襲的神作了,發展的一大步
@@espresso___ 也不能说发展的一大步吧,国产游戏肯定是有能力做出这种级别的作品的,这工作室也是从腾讯中脱离出来的,但问题是那些有能力的厂商却都在做辣鸡游戏圈钱,真正能超过原作的根本没几个,尤其是腾讯,网易也有这种问题但起码阴阳师超过了魔灵召唤,还有米哈游,原神任天堂老总还夸不错呢,但还是有一堆被腾讯带节奏的喷子喷,再加上崩坏三策划最近的骚操作让我有点怕
加油吧,這能做成的話毫無疑問會是國產上的3a里程碑.
不建议为了早早完成变成草草完成, 都两年不介意多等1-2年让其更完美也不错。 可以的话故事可以分成正片然后1-3DLC
昨天一夜没睡,熬肝通关了,说一下打四大天王的心得:先说说持国天王,持国天王手持枇杷,他的大招奥义为,主要是混沌伤害(chaos damage),你需要给悟空配上混沌抗性(chaos resistance)高的物品,例如佩戴紫葫芦(小),记住一定是紫色,紫色的加两种抗性混沌和毒防。持国的天王在生命低于30%时会释放大招, 司风属于大面积风伤害的AOE, 还能造成玩家眩晕(stun)持续2秒,如果HP不够20k的话很容易中眩晕,当然如果不近战的话可以保持距离靠走位+召唤小猴孙们拖着打也行,这样就是慢一些。增长天王用剑,悟空基本对他伤害免疫,但它拥有极高的防御,并且自带青色的光环buff ,这个能给怪增加8000点的护甲,普通物理攻击很难打得动,所以要有穿刺伤害(piercing damage)来破,而悟空的兵器是棍棒,只有长矛,枪,弓箭类才带穿刺伤害加成,所以打四大天王之前在花果山下有个老猴子NPC那里能买到红缨枪,放在身上,打到这时需要切换武器,虽然红缨枪伤害少了很多,但这是破增长天王护甲最有效的方式。广目天王:和广目天王打的时候,悟空的分身,72变对它是无效的,因为他有特殊技能,所以只能用棍法物理攻击站撸他,广目天王手持的长蛇能变身小龙,所以要选择棍法里的AOE群体攻击站撸,记住AOE费气,一定多带蟠桃补气。多闻天王,就是绿色身子拿伞那位天王,他和多闻一样会在剩30%HP后释放,多闻释放的是,司雨放下来你是不可能dodge的, 而且这个司雨的伤害属于Damage over time, 每秒钟3000多的伤害,10万多的HP挺不了太长时间。经过我反复多次读档,我发现了窍门,原来多闻天王释放司雨时会把伞打开,他会躲在伞下,这时你只需要近身同时躲在他的伞下就能避开司雨,近身时要开6秒的buff金钟罩用来防止他身上的反伤, 这个在30秒的冷确前期千万不要用,留着这时候用。以上就是我打黑神话悟空里四大天王的心得,这里分享给大家,游戏科学把Boss的AI设计的很智能,必须了解怪的属性见招拆招的打,我这也是读档了N次总结出来的。🐶
腾讯应该感到羞耻。作为世界营收第一的游戏公司,国产3A游戏的大旗竟然要一个独立公司来扛。真是只知短期收益,不知好IP带来的长期收益
你要知道,腾讯这个集团公司是如何起家的;它们只是奉行“不忘初心”的运作模式而已。一个靠山寨壮大上市的资本巨鳄,它们旗下的优秀项目以及制作团队只是被圈养起来的牺牲品罢了。
腾讯在不要脸界也是扛把子的存在,百度都只能算他小弟。
I too find a keen interest in this footage
Atherton77 末木才錚分橫林車父癠球爽木存學針錚場父提圈函水。
感觉我电脑又要动手术了
在等几年在动吧
這不是p5平台嗎
@@乘峰而起 说是要上主流全平台,包括PC
@@乘峰而起 全平台
居然真的出视频聊悟空了,开心开心
战斗系统还有一点你没说明,就是可以换战斗架势,有点类似对马岛或者仁王的架势转换,不同的架势对应不同的攻击方法和效果,这点很喜欢但同样加大了操作难度
然而悲惨的现实是,这样一款大作,赚的钱可能不够王者荣耀里孙悟空一个皮肤的钱多马化腾根本无所谓
也不一定。国产单机游戏半死不活这么多年,要是真的能出一款神作的话,其实也会让大厂更重视单机游戏市场的啦。虽然单机游戏赚钱确实没手游多。
兰博基尼也没丰田赚钱多,但我更喜欢兰博基尼🤣🤣🤣🤣🤣
@@cyanblues2988 你最后一个“虽然”就已经足以推翻前面的论点了。国内没有哪个大厂重视单机游戏市场的
@@申由甲-w3l 你这比喻不恰当,虽然兰博基尼销量低,但单价远超丰田数十、数百倍。而单机大作成本远超手游,售价却不到手游一个十连抽
mokey jay 买丰田的也不可能改装到兰博基尼的价格啊,应该算平均数
估计完成后以腾讯性格会不惜代价把这游戏拿下,拿不下也不会让你顺利上市
可能就是因为要做这种游戏腾讯才不采哈哈。性价比太低,身为玩家我们玩得爽,但是腾讯不赚钱。腾讯本来就不是游戏公司,游戏方面的口碑差不差基本没什么影响,只要微信QQ用户基本盘不动,做个贪吃蛇飞行棋都大把人乖乖充钱。真要做腾讯那么有钱砸钱什么游戏做不出来,不值得而已。
所以说想靠大厂振兴中国游戏简直是痴人说梦,不打压就不错了,还是得靠福利工作室
@@hwong5556 只要这个能挣钱,腾讯就会做,毕竟腾讯也有开发自研独立游戏的部门。大公司靠梦想活不下去。
“游戏”大厂
@@hwong5556 幼稚如此。 既想马儿跑,又想马儿不吃草? 要吃饱肚子,不是只靠最后半块饼。
@@lexluthor4156 谁都知道资本是逐利的,没钱没人做。问题是国内这些互联网巨头都是政策一手扶持起来的,好歹有点大厂担当吧。被人辛苦喂养起来的千里马,在偶尔一顿没草吃的情况,还是要尝试着跑一跑吧
被騰訊耽誤的人才,我會去支持這個作品雖然騰訊有入股5%,但希望影響不大堅持自己的信念,我相信全球玩家會買單確實是優秀的作品,我現在非常期待
虽然我是个马来西亚人,但其实我一直很期待由中国团队做的中国神话背景的3D大作单机游戏,只有中国人才懂得中国自己的文化让游戏做的更加细腻经典。而不是现在外国拿去做的三国无双,三国全站等等。我不否认无双,全战的质量,然而我还是跟期待中国能够以更深入了解这些文化历史故事的优势做出一个比这些游戏更好的游戏!加油,白骨之后,重走江湖!
章老师 又准备 出动了😂先口诛 还先笔伐呢?
Ginnooh HO 我一开始也想到了他,不过那种小丑还是无视他比较好。
先开花
必买!!必买!!必买!!必买!!
若中國遊戲能做自己的遊戲 自己的文化 那真是一定要買起來支持不要在模仿 仿冒 他國的遊戲作品了 我不說哪家遊戲公司 哪款遊戲 大家自有評斷
某企鹅公司
就使用 Unreal Engine 5,遊戲引擎是別人的,任何團隊都能基於 UE5 開發高畫質遊戲。不必把團隊講的多神,騰訊要做一樣可以用 UE5 開發。遊戲最重要的還是故事劇情和可玩性,畫面細膩度才是第二。40 年前的遊戲一樣能很有娛樂性。即便是現在,點陣圖的 2D 遊戲一樣能做出神作。
這個團隊很強,而且真的有心要做出頂尖的遊戲,但是沒有資本做後盾很難,而資本基本上就是看利益,中國單機玩家不足以支撐這個作品的開放經費,加上又是硬核內容,所以海外市場必須納入考量,這會讓資本卻步,除非今天有大資本給錢然後說錢不是問題,盡量燒,把口碑做出來,不然這款遊戲要出世,真的要神佛保祐。而且還要考慮一點,這遊戲要製作多久?三五年是肯定要的,三五年後又是什麼光景?很期待,很興奮,但是冷靜思考後,前途滿是荊棘。更讓人不安的是影片才發出沒幾天,團隊的3D美工就被挖角了。
人家有其他游戏和手游收入支撑,不缺钱
太厉害!那个佛祖心肠的投资商愿意在国内这个渣环境下开发3A一般的单机大作》???祝大卖!
原来市场是没有成熟,现在有钱人多了,对单机游戏的认可度也是越来越成熟了,以后这种作品不会少的。
@@holyspirit8355 对,以前大家穷,喜欢白嫖。我们这代玩盗版玩习惯的现在也花钱支持正版了
WIND STORY 他们自己做手游赤潮赚了不少钱,然后拿来做单机
投资还是得看腾讯网易阿里巴巴......
投资人是阿里
其實中國人的才華與能力並不差,環境的制約太大了。盜版盛行,民間和官場潛規則。希望華人遊戲行業崛起。
像以前的好游戏都被盗版坑害了,唉
土壤不行,中不出好瓜。干啥都要符合主体思想还能出什么好动漫,好电影,好游戏。
在打击了!!!
还有不少科学家其实是受不了国内环境出国过做华裔的
@@想桃 符合主体思想的也不是不能做得好玩,比如做个大明抗日或大唐灭印什么的。以对马抗元这游戏为蓝本,抄个作业都抄不好吗?
全体起立!
土地公出場的煙霧有點愧對這遊戲3A級別的名聲啊,那個煙看得真是……頭痛
@@至暗時刻拿3A遊戲不斷跟悟空做比較,意味不是很明顯嗎?
我猜可能画面需要降级一下才能出版。这里的画面细节很多,非常精美,很可能大众的电脑和主机负荷不来。当然 PS5 还是新的 XBOX 和几年后的 PC 性能如何我不清楚。可是我非常清楚我家里这台旧电脑时绝对要把全部画面的画质调成最低的。(就算调低了,我也不能确定游戏能不能运行)
确实跟战神还有一定的差距...
不管怎么样真的争气了!总有人要出来逼一逼中国的单机游戏了,如果开始就是为了钱去做游戏那么游戏肯定做不好,黑神话悟空不是为钱去做游戏但是会能赚很多钱。
老铁你的标准真的很严格啊,战神是尼玛年度最佳啊。先照葫芦画瓢把国产游戏正确的 pipeline 摸索出来(并不是指原作之神那种明目张胆的抄袭),这一步已经很不容易了,慢慢来好吧
一口吃不出胖子,中国单机游戏还很薄弱的情况下能出这样水准,在我心中已经给他很高的分了,波兰蠢驴的巫师也是三代出神作啊,给他点时间
@@shichenliu6876 恩已经很不错了 点赞 比那些圈钱页游网游高出太多了
@@chenruixu314 对 国产有这个水平真心不错了 加油国产单机!
期待一波~我比较希望游戏能够像巫师那样采取单主角的模式,将重点放在人物塑造以及剧情上,再加上如果真能还原游戏演示中的动作和战斗系统,就完美了!希望能够达到预期,让我们看到国产单机游戏的崛起~
ps:七十二变这个设定如果运用得好我就吹爆!
心动了 打算支持波国产正版
真好!虽然没有玩过类似游戏,但这种3D游戏空间,就是我们追求的感觉,以前玩过那些魔兽,但玩起来贼生硬,一点都不好玩,还是这种3d效果好
预告里放出的永远是最精彩的
有錢股東:我們就喜歡看著本懷期待的玩家,看著期待的好遊戲漸漸崩壞或突然夭折而哀嚎遍野,這才是我們最大樂趣。
🤣🤣😂😂😆
期待
看习惯了 游戏没出来的时候 饼画的都挺大 上线就拉稀 真要有演示片怎么好 直接入手 不玩也支持一下
打擊感稍弱,但整體的感覺挺不錯,只希望難度別像黑魂那麼虐
还有时间,23年之前估计不会发售
Yes Yes I agree with everything you're saying
这是团队第一次做动作冒险类游戏,游戏规模控制是决定最终质量的重中之重。希望团队可以学波兰蠢驴巫师系列一样,从线性箱庭设计开始,慢慢积累技术和制作经验,扩充团队,一步一个脚印。
2024年重新看了一遍这条视频
肯定支持啊
真好
期待啊
5:45 預告片中最接近黑暗靈魂的畫面
太期待了。。。
作者有没有消息 关于正式发布的大概时间?
支持啊!! 13分的實機演示是真的棒! 類黑魂都愛
太吾現在還沒出正式版,經歷過太多期待後的失望,我現在對國產遊戲已經不敢抱太大期望了(還記得當年的幻嗎?)一切等正式版出再做評說。
这就是斗战神完整版阿,杨奇,制作人,核心都是斗战神离职之人,上次去他们深圳总部的时候,聊了下,终于不用为了生存做手游了,人生苦短,要做点对得起自己的游戏,人生不留遗憾,现在总部搬到杭州去了,
@Sunner Liu 杨奇从来没做过影视概念,估计以后也不会做,建议找徐天华
@@dengyuchen 也算做过,你看斗战神原画集,杨奇的设定,还有斗战神当年找原力做的宣传片,杨奇有画的宣传片概念设计。
@@gameart9569 那只是一个宣传片,和真正的电影恐怕还是有点差距的。。。当然他有这个能力😂
@@gameart9569 斗战神的剧本今何在写的,不知道现在的剧情谁写!
去杭州?@马云
这是腾讯《斗战神》那个项目组的人做的,当初因为坚持自己的理念和腾讯闹翻了,离开了腾讯,他们为了坚持自己的西游梦,自己组建公司自己做,才有了这个悟空,玩过了解过斗战神的都知道,他们的制作水平绝对不低
当初第一次玩斗战神开场确实是十分不错
是斗战神回不了血 投资太多氪金的太少,项目组没有达到腾讯的目标自己换组了好吧
支持中小企业,别被开曼群岛腾讯垄断
我是台灣人,騰訊在台灣惡名昭彰很爛 遊戲開發者千萬別跟騰訊在一起
@@srx6310 在中国腾讯也恶名昭彰,名声很臭。
要先吃饱才能实现理想,但是没有几个人能坚守那个初心,杨琦正在做,作为一个游戏人我给他无数的赞,杨琦加油,游戏科学加油!
腾讯吃得不够饱吗?还扼杀理想。
@@charleytsai6667 《但是没有几个人能坚守那个初心》
腾讯把精力都放在如何更好氪金上了,没工夫研究做游戏。在腾讯看来,只要能很好的氪金,就是好游戏。所以我特别不希望中国大公司尤其是腾讯入股国外小游戏公司,他们本来还有做好游戏的梦想,结果一被入股,全毁。
是的 多少好游戏都让腾讯运行拉了
是的,一旦此类资本公司入主游戏时,都会本着如何赚钱如何制作游戏的理念。玩家们在意游戏是否流芳百世,资本只在乎游戏在这x年内能得多少利润
只要还有人买腾讯的帐,这种经营模式就还会继续,既然最舒服的办法就能赚钱,谁还会去选最累的办法?
任何一个不赚钱的行业都会死亡,腾讯的氪金是中国社会的选择,是中国玩家群体的选择,最后才是腾讯的选择。
@@夏侯-o5f 你可能忘了很多人并不会选择只是跟风,真正作出选择的只是很小部分,甚至大部分人以为游戏就是腾讯那样子的,别的听都没听说过
最近動畫看了霧山五行,今天又看到新遊戲的未來黑神話:悟空
覺得以後中華五千年文化,將會有更多的神話故事被動畫化以及遊戲化,讓世界上更多的人看到屬於華人們的神話。
还有大理寺日志和一人之下都是很好的动漫
台湾人:返校最棒,这个不行,我不管
现在全球都知道日本的文化,却不知道这些文化是日本借鉴中国的
中国神话系统那么庞大,要都做成游戏多好
曹金泽 就你愛分化
国产能做到这种层次的游戏真的是非常不错了,有生之年能玩到国产大作就心满意足!
你用真名?
和我名一样
@@马老-d6m 疑车无据
可惜!創作思維開發程度永遠鎖在一個框框內!
越來越佩服大陸同胞的遊戲設計能力。。真的是強大啊
💪🏽
团队里肯定有港台同胞
主要是有钱了么…
还有很长路要走,
其实大部分大陆公司都是有能力的,就是满脑子的钱,才做不好👌
不不不 倒數第二句 "我也會和大家一起催促他們快快做出來" 別阿老大 雖然好遊戲花個幾年時間製作 但我們都是可以等的
太久沒出現這種讓這麼多人期待的遊戲了 而且還是西遊的遊戲!!既然已經等得夠久了 再多等一些時間也是可以 真的不想再看到金玉其外敗絮其內的東西了
歐幹 真的期待阿
也對 我記得國外的遊戲 14年出預告 18或者19年才發售的挺正常 只要不夭折 多等幾年也是可以的
真的3A大作花5,6年 我們也值
國外遊戲都花在長期優化自己遊戲品質 對馬戰鬼也花了近5年時間
从期待到失望,太多次了。一想到之前那个大圣归来就想捶点东西。
有沒有想過,3~5年後還有多少玩家和現在一樣熱血地等待?
這個up我記得挺會拱火引戰 喜歡蹭熱度
他們以前在騰訊的時候,騰訊給的支持可以說是不餘力的、當時鬥戰神,騰訊那邊的guo總,扛著巨大壓力給他們全扛下來了。講道理的話,黑猴子這批人,是真的欠騰訊的。現在的網紅UP主,反正蹭熱度,是真的什麼黑料都能當熱點。賺錢肯定是首先選擇,鬥戰神的最開始虧成狗,騰訊硬生生抗住。反而是這幾個人為了夢想,拍拍屁股,走了。 。 。去B站貼吧這樣的都這樣,大家都喜歡罵騰訊,如果你說好話會被圍攻。後來鬥戰神沒了策劃,後來找的人半路過來,哪兒扛得起。鬥戰神就死了。罵騰訊是政治正確
其實說真的 看到這個遊戲 真的很感動 我一直希望有西遊的這種3a級大作可以出來 外國的那些戰神啦 隻狼 黑暗靈魂 的確都很出色 但明明中華文化的ip有這麼多這麼棒的題材 卻一堆遊戲公司無心做遊戲而去做那些坑錢的手遊 也希望這家公司能一直持續下去 不要因爲一些操蛋的外部因素而被阻擋他們的取經路
看山是山:"悟空成功取經"
看山不是山:"悟空死在取經路
"
看山還是山:"什么黑悟空, 白悟空,大話西游,齊天大聖,美猴王, 還都是孫悟空
"
OK的千層餅。
大师我悟了
戰鬥的打擊感有很大的進步空間. 看右下的 UI 圖形切換, 似乎有 架式的系統. 但切換架式後人物的站立姿勢卻沒有隨著架式改變.
甚至只有使出了特定招式後才知道架式的變換. 這點我想需要做得更明顯一點
在這次的實機演示中 著重的展示了戰鬥畫面. 希望未來能夠有一些地圖探索要素, 不然一路打到尾是有點空虛
最後這個展示的品質還是非常的好
中國同類別應該沒有其他作品能夠比肩的了
希望他們能有足夠的資金成功的完成他
我看打妖怪到大鬧天宮的劇情量...或許還有身分懷疑 回憶 前世今生, 最後兩隻悟空難道還有真假美猴王的橋段.
要保持這樣的場景品質, 動作品質, 還要有足夠豐富的敵人...哇...這些人得需要有幾副肝啊?
各位金主把拔 快出手啊!
💰是不缺缺人才啊!
@@chenruixu314 一个30人的小团队。
candy spottedcat 这种级别扩大到200-300人2年内应该会有结果
感觉之前没有金主,发布这个视频之后很快就有人抛橄榄枝了
@@simonblack6227 金主是阿里巴巴😒
這款遊戲能不能賺大錢 我不知道 但絕對是中國遊戲的一個重大哩程碑!
同意啊
谢谢支持
这个游戏必须要赚钱!!!!
一樣想法 感覺好多好遊戲都夭折在騰訊 可惜
設計非常好
其實中國的故事很多題材都可以拿出來玩IP,結果都是被日本拿來發揚光大 ,只要正版意識越來越強 市場越來越大,
做自己的山海經魔獸獵人、水滸傳的榮耀戰魂、類隻狼、黑魂西遊也是很有看點的,加入更多東方元素特色 走出不一樣的一條路。
日本人做不出好西游,西游远不止故事那么简单
中国文化已经荡然无存,台湾倒是保留最多
@@shawn8558 台湾?你是说那个整天舔洋媚日的呆湾?别让我贱笑好不
山海经里执干戚而舞的刑天,随便一个传说感觉都能单独做一个游戏
水浒传都要变禁书了
39個騰訊主管按了不喜歡
不 是179个
@@mofangli1096 180
@@hetr9781 216
滕讯的游戏蛮烂的
227個了
What a great game! As a chinese culture lover it is something lovely to see!!!
Just hope it arrives to the west!!!
do you know if it coming to any consoles?
@@Travis460 PC absolutely
@@Travis460 All consoles
根据我多年的经验,只有等游戏真的上市了才知道它如何。。
同感
真的,这年头的国产神话太多了,只要有点突破,就马上超英赶美,开口就是世界顶尖水平,目前这游戏顶多就是画质比较好,真的3a那部是靠这个成名的,顶多就是有成为名作的潜力的。
莫忘冒險聖歌
嘩,別再說聖歌冒險行不行。這心理創傷都差不多引起ptsd了
@@忘祀陵 孤岛危机了解一下
希望大家都能買正版遊戲支持,別買盜版。
恐怕会让你失望
中国最强就是抄袭和盗版
喷我没用全世界都知道
@@_marcus_ 你可算了吧 现在国内都没多少下载盗版的渠道了 更别说这种国产游戏 有没有盗版都说不准 而且看看这次国内关注度 到发售的时候销量绝对低不了
@@_marcus_ 如果玩家能买得起玩得上这游戏的电脑,那么应该也有能力买正版
@@_marcus_ 说什么呢,搞笑,我连古剑三的盗版都找不到,全世界盗版最强就是国外skidrowcodex.co/,还有很多
@@_marcus_ 还有一个就是 国内的破解组有绝对不破解国产游戏的约定
好怀念当时大学在宿舍和舍友玩斗战神的时光😢
雖然沒很喜歡西遊,但我還是會買單,算是對中國遊戲的里程碑做個支持
回顧四年前的宣傳視頻 真的不錯呢
希望不是大聖歸來一樣爛尾了就好 還蠻期待中國做出像樣的遊戲 希望以後華人在遊戲界也能嶄露頭角
华人有太多的神话故事可以做出出色的游戏,看到全战三国火起来我觉得有点说不出的情感,明明是我们华人的故事却被别人做游戏火了起来。
相信会的,国力的崛起后紧随而来的就是文化的崛起,再加上大陆玩家游戏理念的转变,越来越多人会为单机买单,之前到古剑奇谭3就是例子
神舞幻想,古剑3之后需要更大的提升和突破,标准需要拉高,电影,影视,国漫之后,游戏也该有大的突破了
中國增加軟實力就是靠文化啊!外國人看到這游戲都興奮了。拜托國人不要抄他國文化 像tencent抄cyberpunk2077 真的很噁 多多把中國的東西發揚光大吧
大圣归来是真的水
之前就很期待《鬥戰神》,可惜沒有機會玩到,看過X博士的介紹後也覺得可惜。看完這期視頻,真心希望《黑神话:悟空》能順利上市
斗战神,大学时跟室友玩得不亦乐乎啊,哈哈
@@夜恋歌 可惜當初沒機會玩到,希望有機會玩到《黑神话:悟空》吧
哎。。。难啊,这游戏太血腥了,难以过审啊 ,中国政府真的恶心
Monghost 放在香港发售就行,也都能玩到
@@HYDing-d7b 上steam就好,但凡不是骗一波就跑版号少不了。
当年斗战神的故事真的超吸引我的 可惜不是我喜欢的游戏类型 没想到一直惋惜的游戏居然又成真了
我也是
等 了 很 久, 大圣终于完美登场!赞赞赞!!!!!!
看了一圈超人钢铁蜘蛛侠,还是他妈的自己家的故事最有内味儿!!!
大大辛苦
名字离谱
真漢子啊兄弟 你這名字不危險嗎
@@董坤-b2o 還有叫毛澤東的
@@方小同-l7j 小伙子你在叫我吗
我个人感觉不是做不到 而是懒得做
毕竟还不如氪金游戏收钱的快 多
一堆氪金母猪不断的为这些烂游戏掏钱,既然能躺着赚钱为什么要站着赚?
现在腾讯也在琢磨做3a了。市场越来越开放,还在恰烂钱就等着死。
@@SullyKrein 騰訊再怎發展3a但規模一定不如手遊的。
不反对做手游赚钱,不过也希望它可以真正做几个好游戏回馈真正的玩家。
Kwankaleung Fgu 因为移动端游戏主打上班族,还有小孩。上班族时间少又多金,还有很多小孩不被允许玩电脑,但允许玩手机。这个巨大的市场在这里,虽然手游处在玩家鄙视链的底端,但资本就是追逐收益的。真正不同的地方是核心玩家开始接触国外的优良游戏,这部分市场需求自然就要从CF转到更优秀的国产3A。核心玩家毕竟小众,比不过也很正常。
太好了。希望中国游戏产业能够完整地产业化。
那个大狗出来的时候,是不是应该要有出场动画?还有,很多人物说话的时候,嘴巴还是不能完美配合口音。
廢話沒了那些高層,能做遊戲了,說真的我看到實機測試我開心了,還有那最後兩個悟空我想玩了
別期望開發層面有所進步
细看还是有很多细节完善的,比如说金箍棒从针形态变到棍形态没有过度,主角与敌人过招没有互动。。。可能是还没做完。希望慢慢做好,千万不能急着上市。
其實關於西遊,我非常建議各位去看看作家今何在的作品「悟空傳」(是小說 不是電影)
这确实很特别的一本书,虽然并不是很合我的胃口。
没玩过,但懂那八个字的感受,就像当年仙剑“再见,若有缘”
本来我是不太精神的状态在看那个预告,看到突然出现的头戴鸡翎武冠的齐天大圣,一个激灵抖的我就精神了,直到看到最后云宫迅音响起来,我觉得从后腰一路鸡皮疙瘩爬到脖子上,我都不知道是震撼还是感动了
昨天看了视频,非常期待,如果保持水准,之后上架ps4还是ps5,我一定会买。
多少钱steam?
觉得有100以上吧
@@James_Lee_-kb6hc 要看章程多不,多的话,2-300吧
不会这么便宜吧
出P4版一定買份支持!
@@至暗時刻 就算今年出了PS5也没那么快全员换装PS5,PS4至少还能再战三年。
@@SuperFinalzero ps4这垃圾配置就别bb了
@@SuperFinalzero 这游戏最快明年年底 必是ps5
@@zitronnnen6444 对对,有钱人换机子就跟买碗炸酱面一样,我还是等等再观察观察。
@@至暗時刻 聽說PS5可以兼容PS4,不知道真的假的。
这游戏如果是腾讯出的:第一个月,各种宣传海报和广告贴遍全国大大小小的网吧;第二个月,单机变网游,出箱子货卖皮肤;第三个月,屠龙刀倚天剑等新武器上架,没个千八百块钱绝对抽不出来;第六个月,黄金版AK上架,让玩家领略一把让悟空骑着神宠对着妖精们突突的快感。。。。。
腾讯就是恶心人的
騰訊噁心的商業模式 無論什麼遊戲給他做都會變樣...
有錢請做有品質的產品拜託...不要讓中華民族丟臉給別人笑話。
别想了,腾讯做不出这种游戏
必须致敬追逐梦想的人们
很帥很有獨特風格,雖然我對這類動作遊戲興趣不大,但這是中國遊戲界的突破,要支持!!
I would love to play this game even if it was just subtitled.
hhh,thats tough
我来这里只是为了留下一句“”腾讯死妈“” 奥利给
顺便带上网易
@@本杰明-r7n 网易就是勇者变恶龙的故事
唉,都是为了利益
正道的光
腾讯必须死,网易看看情况就算了
这就是我梦想中的西游记游戏呀呀呀呀
這畫面真的很讚!
能為自己的夢想去實踐真的很不簡單,加油!
必须支持一波
這個畫面跟戰鬥真的做出來一定是國產遊戲重大的進步,但希望劇情要做好,還有怪物模組拜託不要像別的遊戲的怪物。
希望这是中国游戏的开始不是终结
不希望这个游戏是国产游戏的天花板,希望国产游戏能越来越好
因为以前的天花板太低得无下限,倒希望把下限标准拉得越高越好,这对国际3A来说可能是主流或平均水平,但对国产来说是个质的飞跃
我只玩主機,沒這問題
@@djsunrise8276 感觉像流浪地球之于中国科幻一样
国产游戏连好的苗子都没有还谈开始,现状只能安安心心做几个小游戏,3a,没能力,没钱,没技术更重要的没有真正热爱游戏的精神,都只想着捞一把,装个逼就走。
希望这次不会水,国产游戏之前让人伤心太多次了。
感觉不会了 去看了 觉得不错
雖然我是台灣人,但我也著實為能夠做出這款遊戲的華人團隊感到非常驕傲,畢竟熱愛遊戲的這份心情是相同的。
他们不是华人,是中国人。
不管多少钱,必须支持
太强了,这个设计。
一定要玩
其实腾讯算好的了,中国的游戏市场已经是完全畸形了,买断的游戏没人玩,免费下载靠充钱变强的游戏大家都玩,可以说中国现在的游戏环境全是中国玩家一手造成的。
另外,大家可知道中国开发游戏需要向广电局申请审核,拿到版号,否则就不能上架发售,那么你要怎么申请呢?打个比方,你要做一款类似cod的3a大作游戏名字叫做《战线:世界征服》,首先,你需要把游戏内容做出来,然后提交广电局,然后等,没错,你需要先开发完成但是不能盈利,要交由广电局审核,然后广电局也不在乎你能不能撑得下去,它们就慢慢来,审核要搞至少3个月以上。
你以为审核3个月就ok了吗?No!完了发现被驳回要求修改,为什么呢?因为你游戏有击杀,不行,那好吧,改成击败,还是不行,因为有血很血腥,那好吧改吧,游戏就是主角在童话故事里做梦,梦里没血没杀人,依然不行,因为做梦不切实际,好吧,那就改成在现实中进行军事演习吧,不行!因为你的枪械有日本枪!而且也出现了日本的自卫队和军舰,好吧,改,日本枪用植物命名,军舰用动物命名,日本改成太阳国,这次应该行了吧?还是不行!因为你的游戏名字不和谐,好【拍手】,改!改成《解放:世界和平》!这样涂涂改改,一两年过去了,你如果不是大财团,恐怕你连维持团队的资本都丢光了还没有通过审核。
好,就算你撑下去了,你成功发布后,还有可能因为你的游戏不符合中国玩家的利益而被唾弃。试问,你若是做了这么个3a,结果大家不愿消费,因为你的这个3a不能充钱,而且还要购买,如此你会继续做下去吗?或许你的答案是会,但是当你意识到你的3a大作火了,大街小巷都看到有人在讨论,结果你发现你的利润非常低,与时下的热度差距巨大,你一查,发现有某x游x空,游x网等等的网站破解了你的游戏,repack后给大家免费下载,然后这些网站上的下载量达到亿次,而你官方的平台下载量也就万次,如此你还会继续做下去吗?
如此看来,腾讯只是顺应了国内环境,你也不能说腾讯没有想要做3a的野心,只是在中国确实难办到,所以腾讯跑到美国开了个外国的游戏工作室,试着直接在外国做大作,避过中国的审核,同是观察外国的反应。
当然,腾讯在中国国内依然还是做pay2win的免费游戏,但是腾讯就算是pay2win最近也是有所改善,比如说最出名的《王者荣耀》与《和平精英》,虽然一个是抄lol后直接收购,一个是拿了手机版pubg的开发权而制,但是这两游戏充钱就是为了人物皮肤和枪械皮肤,充钱终于不会影响游戏的决胜条件了,这也算是少少改进吧。
最后,说到《和平精英》,或许在座各位都不知道,这游戏前身是《pubg:刺激战场》,腾讯一开始就想要做手机版pubg,但是申请不到版号,只能先以”测试“之名开放游玩了一整年,期间腾讯这个老大品牌一直在跟广电局申请,一直被驳回,最后改了名字,击杀改成击败,攻击不流血改成发光,世界观直接改成军事演习,毒圈改成信号圈,游戏剧情就成了这样:这是一场军事演习,大家都不会死亡,枪械都是演习的,子弹是空包弹,射到人发光是因为大家都装备了击中反馈,信号圈是因为要限制玩家的活动并且在圈外长时间会导致信号丢失就直接判定出局,补充信号值的方法是搜集电池充电(现已改成喝饮料一样可充电),被击杀了的话,由于是演习不会死人所以出局者会向击杀对象挥手并把盒子放地上再消失(现已改成直接倒地),最后就是名字改成了和平精英,好了,终于审核通过了。
我大学的时候 PSVita 游戏买了 8 片, 最贵的是天狱篇, 就是有送连狱篇的那种, 怎么能说没人买呢, Diablo 3 13 年我就买了, 我玩啊, 你不能一杆子打死所有人.
@@zhuzi_2037 可你能代表所有中国玩家吗?我不会否认有人支持正版,但是按照玩家比例来看,玩盗版的绝对比正版多了去了,你能想象当年去游戏相关贴吧,置顶的就是盗版下载链接的这种环境吗?
当年因为故事入局斗战神,但是后面缺烂尾了,也就汽油了
怕的不是胎死腹中或是PV爛
真正怕的是PV所演示的那些特殊技能是像QTE一樣特定觸發的 或是類似打BOSS半劇情的固定套路
PV裡吸引人的點 像是72變 擊敗小BOSS撿武器增加型態 分身術等等 如果使用的自由度不高 會使失落感更大的
非常好
其實打擊感真的差了一點.....,但是除了動作天尊卡普空以及隻狼等少數頂尖遊戲,大部分的遊戲打擊感也就這樣了,希望黑悟空加油啊,你們承載了太多太多的期待了,千萬不要崩盤啊!!!!!
如果它出在ps5。我会对它有一定期待。
感觉是木棒的打击感差了点,感觉金属爽很多。只狼叮叮当当黑魂刀刀入肉打起来确实过瘾
@@wertherk6562 我记得制作人说他们故意舍弃了只狼的拼刀系统,想做一部不一样的动作游戏
希望黑神话能唤起tx这些国内大厂的良心
我们讨论单机游戏就不要提腾讯什么的了,晦气!
企业都是赚钱,没有良心
不能這樣比較
一邊是遊戲開發
另一邊是商人
亲。这边建议直接把他们吊路灯的呢。
看起來真的很讚可以期待
现在的中国真的太需要这样的作品了,日本在GDP第二的时候早就有了与之能匹配的文化输出,中国这么多优秀文化,应该用这样的作品来承载。真心希望这个游戏能按时顺利做完,甚至如果哪天需要众筹,我会毫不犹豫贡献一份力量。
我是加拿大华人 我儿子刚一岁 等游戏出了我要买100份 不光给他玩 还要给其他华裔孩子玩 这个游戏是绝好的让他能记住自己文化根源的载体 希望制作组加油啊💪
封面标题:“离开了腾讯,他做出了中国真正的3A大作”,拜托!我们虽然对黑神话悟空有期待也有信心,但是毕竟游戏还有好几年才能做出来,你就已经给戴上高帽子做成既定事实了,这真的不太合适吧?
没错,这就是贾跃亭第二,旁氏骗局!
peng wang 人家只是招募人才又没有集资募捐
这游戏成品只要不缩水,我就TM买爆!
大胆点 完成度75% 就可以买爆了
👍
其实还在制作初期,还要在等年
中國終於有個沒有課金抄襲的神作了,發展的一大步
@@espresso___ 也不能说发展的一大步吧,国产游戏肯定是有能力做出这种级别的作品的,这工作室也是从腾讯中脱离出来的,但问题是那些有能力的厂商却都在做辣鸡游戏圈钱,真正能超过原作的根本没几个,尤其是腾讯,网易也有这种问题但起码阴阳师超过了魔灵召唤,还有米哈游,原神任天堂老总还夸不错呢,但还是有一堆被腾讯带节奏的喷子喷,再加上崩坏三策划最近的骚操作让我有点怕
加油吧,這能做成的話毫無疑問會是國產上的3a里程碑.
不建议为了早早完成变成草草完成, 都两年不介意多等1-2年让其更完美也不错。 可以的话故事可以分成正片然后1-3DLC
昨天一夜没睡,熬肝通关了,说一下打四大天王的心得:
先说说持国天王,持国天王手持枇杷,他的大招奥义为,主要是混沌伤害(chaos damage),你需要给悟空配上混沌抗性(chaos resistance)高的物品,例如佩戴紫葫芦(小),记住一定是紫色,紫色的加两种抗性混沌和毒防。持国的天王在生命低于30%时会释放大招, 司风属于大面积风伤害的AOE, 还能造成玩家眩晕(stun)持续2秒,如果HP不够20k的话很容易中眩晕,当然如果不近战的话可以保持距离靠走位+召唤小猴孙们拖着打也行,这样就是慢一些。
增长天王用剑,悟空基本对他伤害免疫,但它拥有极高的防御,并且自带青色的光环buff ,这个能给怪增加8000点的护甲,普通物理攻击很难打得动,所以要有穿刺伤害(piercing damage)来破,而悟空的兵器是棍棒,只有长矛,枪,弓箭类才带穿刺伤害加成,所以打四大天王之前在花果山下有个老猴子NPC那里能买到红缨枪,放在身上,打到这时需要切换武器,虽然红缨枪伤害少了很多,但这是破增长天王护甲最有效的方式。
广目天王:
和广目天王打的时候,悟空的分身,72变对它是无效的,因为他有特殊技能,所以只能用棍法物理攻击站撸他,广目天王手持的长蛇能变身小龙,所以要选择棍法里的AOE群体攻击站撸,记住AOE费气,一定多带蟠桃补气。
多闻天王,就是绿色身子拿伞那位天王,他和多闻一样会在剩30%HP后释放,多闻释放的是,司雨放下来你是不可能dodge的, 而且这个司雨的伤害属于Damage over time, 每秒钟3000多的伤害,10万多的HP挺不了太长时间。经过我反复多次读档,我发现了窍门,原来多闻天王释放司雨时会把伞打开,他会躲在伞下,这时你只需要近身同时躲在他的伞下就能避开司雨,近身时要开6秒的buff金钟罩用来防止他身上的反伤, 这个在30秒的冷确前期千万不要用,留着这时候用。
以上就是我打黑神话悟空里四大天王的心得,这里分享给大家,游戏科学把Boss的AI设计的很智能,必须了解怪的属性见招拆招的打,我这也是读档了N次总结出来的。🐶
腾讯应该感到羞耻。作为世界营收第一的游戏公司,国产3A游戏的大旗竟然要一个独立公司来扛。真是只知短期收益,不知好IP带来的长期收益
你要知道,腾讯这个集团公司是如何起家的;它们只是奉行“不忘初心”的运作模式而已。一个靠山寨壮大上市的资本巨鳄,它们旗下的优秀项目以及制作团队只是被圈养起来的牺牲品罢了。
腾讯在不要脸界也是扛把子的存在,百度都只能算他小弟。
I too find a keen interest in this footage
Atherton77 末木才錚分橫林車父癠球爽木存學針錚場父提圈函水。
感觉我电脑又要动手术了
在等几年在动吧
這不是p5平台嗎
@@乘峰而起 说是要上主流全平台,包括PC
@@乘峰而起 全平台
居然真的出视频聊悟空了,开心开心
战斗系统还有一点你没说明,就是可以换战斗架势,有点类似对马岛或者仁王的架势转换,不同的架势对应不同的攻击方法和效果,这点很喜欢但同样加大了操作难度
然而悲惨的现实是,这样一款大作,赚的钱可能不够王者荣耀里孙悟空一个皮肤的钱多
马化腾根本无所谓
也不一定。国产单机游戏半死不活这么多年,要是真的能出一款神作的话,其实也会让大厂更重视单机游戏市场的啦。虽然单机游戏赚钱确实没手游多。
兰博基尼也没丰田赚钱多,但我更喜欢兰博基尼🤣🤣🤣🤣🤣
@@cyanblues2988 你最后一个“虽然”就已经足以推翻前面的论点了。国内没有哪个大厂重视单机游戏市场的
@@申由甲-w3l 你这比喻不恰当,虽然兰博基尼销量低,但单价远超丰田数十、数百倍。而单机大作成本远超手游,售价却不到手游一个十连抽
mokey jay 买丰田的也不可能改装到兰博基尼的价格啊,应该算平均数
估计完成后以腾讯性格会不惜代价把这游戏拿下,拿不下也不会让你顺利上市
可能就是因为要做这种游戏腾讯才不采哈哈。性价比太低,身为玩家我们玩得爽,但是腾讯不赚钱。
腾讯本来就不是游戏公司,游戏方面的口碑差不差基本没什么影响,只要微信QQ用户基本盘不动,做个贪吃蛇飞行棋都大把人乖乖充钱。
真要做腾讯那么有钱砸钱什么游戏做不出来,不值得而已。
所以说想靠大厂振兴中国游戏简直是痴人说梦,不打压就不错了,还是得靠福利工作室
@@hwong5556 只要这个能挣钱,腾讯就会做,毕竟腾讯也有开发自研独立游戏的部门。大公司靠梦想活不下去。
“游戏”大厂
@@hwong5556 幼稚如此。 既想马儿跑,又想马儿不吃草? 要吃饱肚子,不是只靠最后半块饼。
@@lexluthor4156 谁都知道资本是逐利的,没钱没人做。问题是国内这些互联网巨头都是政策一手扶持起来的,好歹有点大厂担当吧。被人辛苦喂养起来的千里马,在偶尔一顿没草吃的情况,还是要尝试着跑一跑吧
被騰訊耽誤的人才,我會去支持這個作品
雖然騰訊有入股5%,但希望影響不大
堅持自己的信念,我相信全球玩家會買單
確實是優秀的作品,我現在非常期待
虽然我是个马来西亚人,但其实我一直很期待由中国团队做的中国神话背景的3D大作单机游戏,只有中国人才懂得中国自己的文化让游戏做的更加细腻经典。而不是现在外国拿去做的三国无双,三国全站等等。我不否认无双,全战的质量,然而我还是跟期待中国能够以更深入了解这些文化历史故事的优势做出一个比这些游戏更好的游戏!加油,白骨之后,重走江湖!
章老师 又准备 出动了😂先口诛 还先笔伐呢?
Ginnooh HO 我一开始也想到了他,不过那种小丑还是无视他比较好。
先开花
必买!!必买!!必买!!必买!!
若中國遊戲能做自己的遊戲 自己的文化 那真是一定要買起來支持
不要在模仿 仿冒 他國的遊戲作品了 我不說哪家遊戲公司 哪款遊戲 大家自有評斷
某企鹅公司
就使用 Unreal Engine 5,遊戲引擎是別人的,任何團隊都能基於 UE5 開發高畫質遊戲。不必把團隊講的多神,騰訊要做一樣可以用 UE5 開發。
遊戲最重要的還是故事劇情和可玩性,畫面細膩度才是第二。40 年前的遊戲一樣能很有娛樂性。即便是現在,點陣圖的 2D 遊戲一樣能做出神作。
這個團隊很強,而且真的有心要做出頂尖的遊戲,但是沒有資本做後盾很難,而資本基本上就是看利益,中國單機玩家不足以支撐這個作品的開放經費,加上又是硬核內容,所以海外市場必須納入考量,這會讓資本卻步,除非今天有大資本給錢然後說錢不是問題,盡量燒,把口碑做出來,不然這款遊戲要出世,真的要神佛保祐。
而且還要考慮一點,這遊戲要製作多久?三五年是肯定要的,三五年後又是什麼光景?
很期待,很興奮,但是冷靜思考後,前途滿是荊棘。
更讓人不安的是影片才發出沒幾天,團隊的3D美工就被挖角了。
人家有其他游戏和手游收入支撑,不缺钱
太厉害!那个佛祖心肠的投资商愿意在国内这个渣环境下开发3A一般的单机大作》???祝大卖!
原来市场是没有成熟,现在有钱人多了,对单机游戏的认可度也是越来越成熟了,以后这种作品不会少的。
@@holyspirit8355 对,以前大家穷,喜欢白嫖。我们这代玩盗版玩习惯的现在也花钱支持正版了
WIND STORY 他们自己做手游赤潮赚了不少钱,然后拿来做单机
投资还是得看腾讯网易阿里巴巴......
投资人是阿里
其實中國人的才華與能力並不差,環境的制約太大了。盜版盛行,民間和官場潛規則。希望華人遊戲行業崛起。
像以前的好游戏都被盗版坑害了,唉
土壤不行,中不出好瓜。干啥都要符合主体思想还能出什么好动漫,好电影,好游戏。
在打击了!!!
还有不少科学家其实是受不了国内环境出国过做华裔的
@@想桃 符合主体思想的也不是不能做得好玩,比如做个大明抗日或大唐灭印什么的。以对马抗元这游戏为蓝本,抄个作业都抄不好吗?
全体起立!
土地公出場的煙霧有點愧對這遊戲3A級別的名聲啊,那個煙看得真是……頭痛
@@至暗時刻拿3A遊戲不斷跟悟空做比較,意味不是很明顯嗎?
我猜可能画面需要降级一下才能出版。这里的画面细节很多,非常精美,很可能大众的电脑和主机负荷不来。当然 PS5 还是新的 XBOX 和几年后的 PC 性能如何我不清楚。可是我非常清楚我家里这台旧电脑时绝对要把全部画面的画质调成最低的。(就算调低了,我也不能确定游戏能不能运行)
确实跟战神还有一定的差距...
不管怎么样真的争气了!总有人要出来逼一逼中国的单机游戏了,如果开始就是为了钱去做游戏那么游戏肯定做不好,黑神话悟空不是为钱去做游戏但是会能赚很多钱。
老铁你的标准真的很严格啊,战神是尼玛年度最佳啊。先照葫芦画瓢把国产游戏正确的 pipeline 摸索出来(并不是指原作之神那种明目张胆的抄袭),这一步已经很不容易了,慢慢来好吧
一口吃不出胖子,中国单机游戏还很薄弱的情况下能出这样水准,在我心中已经给他很高的分了,波兰蠢驴的巫师也是三代出神作啊,给他点时间
@@shichenliu6876 恩已经很不错了 点赞 比那些圈钱页游网游高出太多了
@@chenruixu314 对 国产有这个水平真心不错了 加油国产单机!
期待一波~我比较希望游戏能够像巫师那样采取单主角的模式,将重点放在人物塑造以及剧情上,再加上如果真能还原游戏演示中的动作和战斗系统,就完美了!希望能够达到预期,让我们看到国产单机游戏的崛起~
ps:七十二变这个设定如果运用得好我就吹爆!
心动了 打算支持波国产正版
真好!虽然没有玩过类似游戏,但这种3D游戏空间,就是我们追求的感觉,以前玩过那些魔兽,但玩起来贼生硬,一点都不好玩,还是这种3d效果好
预告里放出的永远是最精彩的
有錢股東:我們就喜歡看著本懷期待的玩家,看著期待的好遊戲漸漸崩壞或突然夭折而哀嚎遍野,這才是我們最大樂趣。
🤣🤣😂😂😆
期待
看习惯了 游戏没出来的时候 饼画的都挺大 上线就拉稀 真要有演示片怎么好 直接入手 不玩也支持一下
打擊感稍弱,但整體的感覺挺不錯,只希望難度別像黑魂那麼虐
还有时间,23年之前估计不会发售
Yes Yes I agree with everything you're saying
这是团队第一次做动作冒险类游戏,游戏规模控制是决定最终质量的重中之重。希望团队可以学波兰蠢驴巫师系列一样,从线性箱庭设计开始,慢慢积累技术和制作经验,扩充团队,一步一个脚印。
2024年重新看了一遍这条视频
肯定支持啊
真好
期待啊
5:45 預告片中最接近黑暗靈魂的畫面
太期待了。。。
作者有没有消息 关于正式发布的大概时间?
支持啊!! 13分的實機演示是真的棒! 類黑魂都愛
太吾現在還沒出正式版,經歷過太多期待後的失望,我現在對國產遊戲已經不敢抱太大期望了(還記得當年的幻嗎?)一切等正式版出再做評說。