According to the blogger's live broadcast on bilibili, the studio has been very busy recently, so it has slowed down the update of the English channel.
@@seasky6919wrong. Unreal also bring more bugs for ray tracing and material resolutions … you think anyone will do a good game with unreal 5 that’s just absurd.
謝謝你UE5引擎
每次開遊戲都可以體驗火力全開的風扇聲
緊張又刺激🥰
我怀疑老黄为了卖显卡,对游戏科学提供了很大的技术支持,宣发比游戏科学还积极
然而黑神話的成功,UE5的功占大比數😂😂
那就应该让游科放弃对老显卡的优化,省时省力,反正挨骂也是游科
老实说优化还不错@@LeoCheongK
不用怀疑,20号当天老黄还发了一个新驱动。
黑猴的路径光追部分全部由NV开发的
黑神遊戲以後會在測試硬體上常常見😂,黑神~啟動
猿神,启动
@@hengqiangguo7797 猿神怎么你了?😡😡
Can it run black Malao?
猴批启动
看來我也要去入手了,GPD 7840U,啟動!
在挖矿和练丹之后,买英伟达新显卡的理由终于又可以回归到:因为出新游戏了。
不懂就问,炼丹是啥?
@@seanchen9617 AI作图,通常用Stable Diffusion
計算卡一直以來都是做算力的,所以以AI來講GPU其實也算是本業,挖礦這個就不太算了
@@seanchen9617 做算法, 深度学习
@@bingodd2 炼丹是训练深度学习模型。
can u upload this same video in English channel? u r the only channel that's very unique and I loved so much watching your content.....
这个视频有英文字幕呀
This video have English subtitle
According to the blogger's live broadcast on bilibili, the studio has been very busy recently, so it has slowed down the update of the English channel.
每次在看這些引擎的技術就覺得研發人員真的很厲害
此人硬件睁眼瞎测,建议不看他的解析,换个更公正的。
@@双雷交火-u8b 闹谈
@@双雷交火-u8b 给个证据
@@双雷交火-u8b 看了好幾年,今天是體會到了
@@双雷交火-u8b何出此言,之前没注意到
畫面質感太太太細美了!👍🏼
有各級距顯卡的推薦畫質設定真是太實用了!!
此人硬件睁眼瞎测,建议不看他的解析,换个更公正的。
@@双雷交火-u8b nmsl
早起的鳥兒有新片看,雖然我還沒睡
熬夜對身體不好,還是通宵吧( ͡ ͡° ͜ ʖ ͡ ͡°)
@@Kerusa7724既然都通宵了,那也别浪费一整个白天吧😂😂😂😂觉放到晚上睡😂😂
此人硬件睁眼瞎测,建议不看他的解析,换个更公正的。
@@双雷交火-u8b 逆天
Lumen和硬件光追不是互斥的,lumen的软件光追是用SDF来大概模拟一下,RT是用bvh加速更加精确
太優質的視頻了
我会在本周末为了这款游戏买一个丝毫不卡的配置电脑💻
Epicgames
太精彩了~難得有一款遊戲充份發揮UE5的實力~
15:30 這裡可以看到即時光追露的餡~
可能是引擎版本比较老的原因黑神话的植被部分没有开nanite,导致他们不敢开vsm,只能用cascade shadow。 用path tracing的光追阴影能极大提升这部分的效果。
的確優化得不錯,我十年前4代i7+1070 2k中畫質都能玩得動
這期是不是可以出個英文版,收益應該不錯!
本来就有英文版,我看好多老外也在直播玩。。那个英文口音还比较正宗。
@@skywater9875 他说的这个视频
@@xiagnlee3150 极客湾的视频一直双语字幕
老外都玩中音英字😂
@@skywater9875 不是吧,我看到很多欧美人都在吐槽英文配不好
我覺得作為國內第一隻3A大作,各方面表現算是很不錯了,我覺得對比的是SCEA的God of War,有做到那感覺了。但....沒有A770的測試啊?
画面真的不错,打击感有待提高,可以说超出预期很多了
棍子的打击感做这样已经超出我的预期了
棍棒毕竟没有先例,能做成这样可以了
@@泽善金棍棒明明就有先例😂 硬要捧😅! 最強打擊感遊戲 卡普空的魔物獵人向來是業界標竿,魔物獵人裡面就有棍棒類的操蟲棍😅打擊感拳拳到肉 只能說這悟空的棍棒沒學到家😂
棍棒沒先例?我是還沒玩悟空啦,但是操蟲棍呢
@@powerful4808 對啊 我剛正要說卡普空 打擊感最強的遊戲 魔物獵人 操蟲棍就有先例了⋯⋯ 中國人應要說棍棒類沒先例⋯⋯要捧也沒必要這樣硬捧,做不好就承認改進一下
作为UE5的游戏能有这样的优化表现已经很好了,参考下隔壁同为UE5的方舟1.5,那个简直是一坨。
明日方舟吗?
oh ark....那的确垃圾
开放世界和箱庭游戏压力不是一个level
第一繼承者的最佳化也是屎中屎
UE5是中国开发的,肯定好了,笑死自己没逻辑的吗
我感觉不用HDR的原因
UE HDR可以投射阴影,会干扰主平行光源的光照,还有场景自身的反射
效果太棒了,对硬件的要求也是太棒了!!!
fsr那個毛毛邊真的滿影響觀感,尤其ps5在雲的那幕很明顯
太难受了,不想在PS5这种糟糕画质下玩这个游戏,是一种浪费。
实际玩起来是没毛毛边的,那个毛边是因为特写放大了
ps5在复杂场景还掉帧呢,自带快慢刀
@@llily1412 ps5这么不堪嘛😨
Ps5就是玩個方便,頂級畫質還得用pc,但黑悟空就畫面好做賣點,用ps5玩就是個普通割草game
高素質視頻👍 看來PC才是此遊戲最終歸屬
昨天玩PS5版幾個模式調過都有些別扭的😂
@@miketsang6705 謝謝分享。PC版用3070Ti 用2K分辨率畫質高不開光追已可以
不知道别的地方,反正大陆这边很多游戏玩家一直认为PC单机是游戏金字塔顶尖,所以很多人都不认可腾讯、米哈游是顶级游戏开发商。至少我也是这么认为的,米哈游技术再好,人才收揽再多,工业化能力再强,没出3A单机前,我也始终认为它是二流厂商。
优化问题 当年战神4的优化在ps4表现都很好 榨干机能 如果考虑成本的情况下 3000块的pc更不行
主机还不足以发挥虚幻五的引擎能力,画质模式2K,动态分辨率,帧数影响操作,还总有朦胧感,各种特效也大幅削减。我买了双版本,现在还是4090全高玩耍。自从新鬼屋魔影的ps5版本帧数拉垮以后,我就一直向pc过渡,直到黑悟空出来后我买了双版本😅
背後牆上有一包乖乖😂
童年的回忆,当年只有生病发烧的时候,大人才会给我买一袋,当年觉的好好吃
现在成年了,家庭条件比上不足比下有余,实现“零食自由”后,因为控制体重反而不想吃了🤣🤣🤣
现在我妈经常给我侄女成箱买零食,还问我吃不吃🤣🤣🤣🤣
乖乖可是工廠跟機房這種需要跟機器打交道的人的必備神器
为什么?有什么讲究吗?初一十五拜拜用?@@電繪板
乖乖是什么😮
细分着色器已经是10年前就有的东西了,但是引擎和普通人要用好这个,也依然迭代了这么久...
17:15 1060直接變PS2時代的遊戲XD 像真三國無雙3的畫面
通常是可一不可再。一個團隊入面一定有人特別辛苦,完事了之後一般都各走各路。
遊戲賣1280 老實說沒什麼可以挑剔了 一堆價格更高的遊戲都不一定更好了
2024了,还存在一边跑一边近景的草和植物慢慢蹦出来那种效果吗?
ps5性能模式fsr才1080p?实际渲染分辨率是多少?720p?
很棒,就喜欢专业的解析!
设置选项推荐表,什么时候端出来啊
對啊 簡介表要在哪裡下載😅
3060那行空白了,是沒測試還是忘記填上
@@kanadearimani 他說還會繼續補上 😅
视频简介里上链接了
听你的光追全开情况下降低了阴影质量和全局反射,盘丝洞黑的我差点过不去😅
开光追黑漆漆的时候把全局光照打开就看得见了
很震撼 仙劍至今終於玩到咱們中國風的高質量遊戲
当年台湾的仙剑奇侠传,太牛逼了。起码影响了我们大陆这一代,对仙侠的启蒙。
台灣的文化輸出能力越來越弱,只剩下政治輸出,以後咱們中華文化的輸出得依靠大陸了
因為當前執政黨洗腦島內人民沒有支那血統,然後還是過支那節日、傳承支那民俗活動。🤭@@allencheng9678
@@allencheng9678 台湾现在去中化去到失心疯了
@@allencheng9678大陸只能做《西游記》,《蜀山劍俠傳》作者50年代已經登報自我批評,武俠、鬼神小說已經被共產黨消滅了,還好有英國佬佔領了香港,金庸小說才能問世…😂
AMD 显卡有用最新驱动可以正常玩的兄弟吗?
4090 終於完美拉開和其他卡的使用體驗了.....那個光追全光真的美...LUMAN還是有點....奇奇怪怪
我4090都關光追,你玩遊戲還是看風景?
毕竟4090不够普及,而且一个动作游戏,光线效果其实没那么高的优先级
你的完美拉开包含super resolution 到 100?
@@f56742別人怎麼玩關你屁事😂
@@f56742 原來關光追會影響到你不能玩遊戲. @@ 不過反過來說, 你不是買來看畫面..你為何不設低畫質玩就好?不用買4090啊
好样的,半夜发片!
我擦 pc的画质真的好
全局光照和光追似乎并不重合。光追拉到最高同时全局光照开低之后确实真实,太真实了,盘丝洞底乌漆嘛黑。全局光照似乎补了一些额外光源,在暗环境下不至于啥都看不见。感觉光追拉最高同时全局光照开中比较好,既有昏暗的氛围感,光照感觉也真实。
脑海里总会浮现《敢问路在何方》那动人心魄的前奏,但不知不觉感觉到,万一老美制裁咱们不让用虚拟5引擎怎么办😂
不会制裁老百姓和年轻人的。😂
@@AugustArchery呵呵
一个游戏引擎制裁啥。。。
@@zxc9527-i4k 三蹦子都能制裁。。。中国游戏做得更大更强的时候,就是米帝国发飙制裁之时。
不如先担心社会主义铁拳的制裁
遊戲全Ultra(全影視級), 13900K+4090, CPU用20%左右, 顯卡用80%左右, 較高速的HDD會爆100%, 似乎不能放HDD
對了loading....HDD會load很慢... 所以今天正在移到SSD
我都发现了这个问题,HDD百分百的时候会顿卡
我需要顯示卡的設定表格
7:41 這個問題在沙地關卡的洞穴內與洞穴外的銜接處就很明顯,甚至有時候能看到一大片黑影直接位移到另一塊位置的情況
另外也一樣感覺到雪地比沙地更吃性能,尤其是給廟上香時,掉落下來的雪塊百分之百會造成掉侦
最後也想提提從遊戲畫面無縫接入動畫畫面時也會明顯的卡了一下。
YT首發?B站都還沒看到更新😂
也许跟审核速度有关系?我猜测
有时这边先,有时那边先,两边审核逻辑不一样
卡住了,万一没过还要重新编辑
@@lovejam8303 你想多了
@@lovejam8303 建议你看看大陆抖音里,有多少题材是这里没有的
各为其主,各有禁忌
HDR啊HDR,当年从1080P跨入4k回不去,当年从SDR跨入HDR照样回不去,这么个用现代引擎这样的美景竟然连HDR都没有,实在低于预期太多,甚至都想先放一边等后面有HDR之后再开始玩。没HDR实在实在意外
面部僵硬给您道歉了,背后的面补技术来源于我认识一人儿。。。
你是?
这还不是最大的缺点。有一个很低级的缺点,配音和嘴部闭合不同步。
@@goblessu1666 这哪里低级了? 除了第一方厂商,第三方也没几个做得好
@@ToniaHan 配音跟嘴型不匹配會導致出戲 雖然你說的沒錯 第三方沒幾個做得好
但是畢竟大家對他有高期待 加上不少遊戲也能勉強做到 所以~
小小抱怨還好吧XD 他也沒嘴其他的東西
@@goblessu1666你应该没有很懂, 然后选了最难最麻烦的东西来怼 来挑?笑死 你又懂多少技术
HDR没有太可惜了,希望后续更新
謝謝專業分享,需要顯卡設定表格!謝謝🙏
不好意思 非常期待9900X 9950X的評測 不知道有沒有機會出一期講解呢~
家機部分 沒事啦
當年PS3 玩 機戰傭兵 審判日 也是鎖30FPS😂
應該說 還有30我真該感謝家機了
@@月夜音羽 30帧,这是人能玩的?你不会晕3d嘛
@@泽善金 你这话说的,锁30的独占游戏多了去了,有什么办法,还不是将就着玩🤣
@@泽善金没玩过主机?
@@淡若轻风-s8k 没,我玩pc的,60一下就头疼了
@@泽善金一般人暈3D頭痛不是幀率問題,而是幀率不準確,有些人比較敏感,顯示的幀率誤差超過10%就暈了,換句話說,本來下一禎應該是0.05秒後顯示,結果是0.056秒後顯示,敏感的人直接暈3D
开光追不能把全局光照开最低,黑的地方会非常死黑
這性能優化已經比法環好了...
Ue5跟4還是有差
法環出還沒有dlss 3⋯⋯你試一下黑神話不用dlss3,補幀騙小白真好用
其实法环本体不错,只是DLC拉跨。确实画面帧数不稳定。
@@ycyc298 你该不会以为环是UE4吧
@@ycyc298 法環不是用UE吧
大佬,我想DIY一台高配的台式机,可以跑VM虚拟机和GPU等AI产品,有什么推荐吗?大概什么价位?
好玩 但白龍打起來超糞
鎖定會莫名其妙跑掉
讓人不知道要打那邊
你都打到白龙了。。。。。。我这种手残党刀郎教头都打不过,怎么办,考虑要不要卸载游戏。
@@shenli8321那就多打小怪加数值,背技能加莽过去
有点好奇阴影质量、全局光照、反射质量调低之后,能带来多大的帧率影响
所以说是ps5+OLED大电视玩还是高性能游戏电脑+27寸显示器玩呢。。
高性能电脑+OLED电视+手柄
@@billyboy8888主要是pc在书房,电视在客厅,白天上班还得用pc,懒得来回搬来搬去😢
电脑接电视玩
@@huayra.j6820 我也是最近才升级的,现在的Hdmi线材有8K的光纤版本,长度几乎无限,价格也不贵。适合把工作的电脑连到客厅的电视,用了之后我基本上粘在沙发上了。
我就不能4090+LGC4吗 搞笑
4090的推荐画质在第四章的时候会导致一部分场景非常黑,什么也看不到,需要把全局光照开回来才行😢
这时间点绝了
这游戏用老黄的显卡优势非常明显,游戏设置的分辨率就算低端显卡也直接拉到最高分辨率。我用2060开4K 只要打开dlss 拉到最低 效果都非常好
黑神話悟空真的是神作!我給滿分10/10
畫面、音樂、音效、配音、流暢度、內容、打擊感等等,都是世界頂級水準。
打击感……感觉还好吧……
自己吹吧才花多少錢而已
引擎的支持有一半功劳。
另外就是人物装束设计有点弱了。二郎神就是个灾难
@@seasky6919wrong. Unreal also bring more bugs for ray tracing and material resolutions … you think anyone will do a good game with unreal 5 that’s just absurd.
配音我给不及格,大部分都是同一个腔调,听着别扭
Ps5第二章很多地方会突然卡个几秒……不知道是不是玩太久了,机器受不了了😂
表格在哪
+1
表哥呢
B站吧
视频介绍里面有链接。。。
@@guoxiangyang3496 好的,评论的时候连接还没放上来🤣
看來優化不錯嘛 這遊戲
繼續保持啊 市場多個有力競爭者是好事
一百多人的團隊能夠開發成這樣 這足夠表現如今遊戲製作上相比十年前有多方便高效了
至於1060 感覺回去玩老遊戲還比玩最新的遊戲的畫質還要好...
顺便问下极客湾能否讲解下为何pc需要编译着色器 😃着色器到底是什么
着色器 shader。 就是运行在显卡上的程序。
给显卡的接口说白了是
想要各种图形的复杂表现效果都需要用shader去计算,比如毛发,高级的毛发会自然飘落等等,这些效果都需要通过写对应的毛发shader去打到。比如布料衣服的飘带垂落效果等等都需要shader去计算,shader总而言之就是图形制作的必须工具,告诉gpu怎么渲染这个图形。开发商可以搞出各种各样的效果,就看怎么去用shader写。比如特定的画面渲染风格,例如二次元的动漫效果,也是用shader写的
需要编译着色器主要是因为,着色器是一种中间语言,不同型号的显卡可以用自己的特性来优化指令(同样的shader在 10、20、30、40系显卡编译出来的内容可能不同)。 而主机显卡型号固定,厂商可以预编译着色器
上面的解說對小白太難理解了,🤣,著色器其實就是3D化的動態效果,只是它是直接處理單個物件的外觀、貼圖、光影和動態效果,顯卡再把處理結果進行3D處理或是著色器再處理,最後再呈現到畫面上
坐等2060s的测试
目前我fsr 65
阴影质量 特效质量 毛发质量 植被质量 全局光照 开高 其他设置都开影视级 ,当然没开光追
打杨戬跑不满60 但是进去开始跑图的时候能稳定60不掉 我开垂直同步
fsr65%不會糊嗎?
希望有些文字可以改成繁體字,看起來還是覺得不太像古代😂
确实可以改成繁体 很多地方古迹都是把繁体保留
界面字体肯定是可以改的吧。至于场景内容里的字,如果用了简体那就是低级错误了,穿帮了。
其实在书法作品中写异体是很常见的,比如霹雳的“雳”在很多行书书法里确实是写“雳”而非“靂”。汉仪也算是比较老牌的字体厂了,一般不会犯这种低级错误。
書法裡有行書體,草書體,手書體,簡體字裡包含了一些以上字體,但常用字體的簡體幾乎在古代字體都是不通用,開發團隊應該無法弄到這麼精細,依照西遊記背景,幾乎所有的唐代以後書法字體都不該出現,但我很懷疑有多少人看得懂唐代使用的字體和詞語
現在中國用的是簡化字,古代就有的那些叫做簡體字。但不管如何,簡體字自古以來絕對是佔了極小部分,絕大多數都是繁體的,這跟政治國家無關。要就著事實去做才好。
视频讨论了《黑神话:悟空》在PS5和PC上的技术优化,特别是其使用的Unreal 5引擎的图形技术和性能表现。通过高质量的艺术资产和粒子效果,游戏在视觉上给人以震撼的体验,同时也探讨了性能优化的细节,包括显卡和内存需求。总体来说,尽管对硬件要求较高,但游戏的优化令人满意,画质和流畅度在不同设备上表现良好。
加上外包分明超过300多人了。 再加上用的是UNREAL, 甚至还用了unreal不少pixel brdige级别的素材,用素材我没太多意见,只是很惊讶一个5亿投资的商业游戏居然用那么多素材
笑死,5E换美金1E都不到,自己去看看那些场景材质顶天的游戏预算多少-神海/古墓/西境,我甚至都不屑的提最后生还2,因为根本没多少山体和岩石场景,基本是城市,悟空一张大地图基本就是一个不同风格的地区,意思你要求别人每个地图都达到最高精度+不同款式的样子?你看看神海4有多少岩石素材复用。还惊讶5E预算,我还惊讶5E预算能做成这样真的是碉堡了。😅😅😅😅
5亿很多吗?? wiki上统计大镖客2总支出在3.7亿美元到5.4亿美元之间,取个平均数大约32亿人民币。 黑神话也就是大镖客的零头而已😅😅😅 。 能做成这个质量已经是性价比极高的投资了。
Package 或產生器有就用啊,
沒必要一顆石頭要重新做啊。
我惊讶于到今天了还有键盘党觉得在大陆做中文单机游戏简单。请您列举出第二家成功的工作室,或者第二个成功的游戏,有吗?我曾经是影视行业从业人员,一部电影剧本从小说的option购买到上院线,7年是个正常周期。一个3A游戏工作室从有概念和想法,到组建公司直到游戏成功,大概也是这么个周期,没有一个投资人会冒这个风险,这是无数团队多轮投资才能达到的结果。黑神话这种级别的游戏基数高从时间维度和项目难度来说完全正常。再回到你说到的素材问题,这就是一个不需要在意的外行问题,玩家最终看到的是游戏的交付质量和结果,对于几百人的团队,不是UBI那种上万人流水管线团队,工具栈和素材制作管线,顺手了就行,合适的就是最好的。
@@ch20060602 用人成本低,再加上都是外包。。比如程序员,这些打工仔年薪就24w左右,996是常态,在给你点加班费,晚上9点后给你发点水果小吃。。。我强调程序员是因为这是游戏
❤感謝你的視頻,我想這是個比較有技術方面的團聚,我是學理工科機械系的也不是電腦或計畫機專業,我就想問一下這遊戲的軟體的基本運算語言?遊戲軟體也是個程式,在開機後要有人跟電腦裡虛構的怪物對打,這是用啥語言,什麼程式指令,我在機械工程學的是計算應用力學流體力學,維一比較有兩方對應的應該是如微軟的視窗系統,因為必需滿足使用者任選那個程式應用,用滑鼠選來選去,這遊戲軟件應該是有類似概念,由手遊控制器輸入各項控制變數,跟電腦內生成的怪物投影在背景中互動對打,網上有那位大能可以開導一下?
還是我的遊戲程式理解是有錯誤?
您可以去學unity或unreal遊戲引擎,網路上很多教學。至於您這個問題以unity為例,他會提供以C#寫好的框架,讓設計師可以自行設定當玩家這個物件跟怪物這個物件發生互動(event)時,要發生怎麼結果;然後unity會再把這個結果用GPU的語言(例如HLSL)描述要怎麼把這個畫面呈現在螢幕上,包含物件在畫面中的位置還有光影等。
450萬銷量,嚇死,期待後繼的黑神話鍾馗和黑神話姜子牙
这是假消息
没有那么随便吧
黑神話關羽😂
有黑神話曹氏宗親會嗎
@@雪鴻-u3r黑神话潘金莲
游科优化功力提升空间很高啊,尤其是主机方面
优点:画质
缺点:太难
真不算难的
叮一声,让妖怪们感受爷爷的难度
白衣秀士卡了两个小时,终于打死了
看攻略
@@huozhiwuzhe听说卡的是级别不够, 先打小怪,容易的boss,升级技能多了,后面打有些boss及精英怪就容易多了。
开最高RT 然后low shadows GI reflections 第二回 沙大郎那个洞里 脚下的阴影不见了。开RT其他所有 cinematic 角色脚下是有阴影的。 所以脚下有阴影是错的吗? 户外太阳底下的阴影没看出有什么区别。
為什麼這麼多人來幫遊戲洗白 人家花錢買遊戲覺得遊戲對比其他遊戲不足不能抱怨一下嗎 對這是遊科第一款遊戲但是不揪出問題難道你們要怎麼進步 況且要支持的早也支持了 誰會因為用太多素材口型對不上而退錢 真是那種人要怎麼拗他都不會買好嗎😅
那以后是不是可以用gaussian splatting来省下更多资源?
针对玩家说的卡顿优化问题,这个游戏是用国外的虚幻5引擎制作的,这也反映了中国的游戏科学处于落后的事实;你用人家的引擎,当你危胁到人家文化领先优势地位,你的游戏一定会卡顿,优化一定会出问题;只有用自己开发的引擎打造的游戏才不会出这些问题。❤
你知不知道虚幻5是腾讯旗下公司的。。。
一看就是漁夫 你還咬餌@@gzfrozen
@@gzfrozen 騰訊只佔40% 其他都是美國持股,而且總部在美國,你跟我 這是騰訊的公司😆⋯⋯騰訊只是錢多跑去入股,技術基本上還是美國epic game持有⋯⋯
@@黃維晨-u7m 额。。。你知不知道虚幻引擎是开源工具,源代码都是公开的。。。
@@黃維晨-u7m腾讯是epic第一大股东,对公司有决策权
好硬核的视频,手动点赞支持一下极客湾
国资进场,央媒宣发,无脑民众,销量不大才怪,身边不少别说魂游戏,根本不万游戏的的人都买了一份,大国国民真的可怕,不像活人,像机器人
这都能触发关键词啊?乖乖,这两天你们忙坏了吧?😂😂
觉得可以做一期使用Lossless Scaling软件在不支持补帧的显卡上的效果, 如RTX30 ,20和10系列等等。
黑猴子这个时候发售也是为了老黄清40显卡库存。马上50显卡要发售了,这个时候换显卡真特么的纠结,不换游戏画面糊的一塌糊涂,换了就几个月后显卡价值跌的一塌糊涂。还是老黄会算计,佩服佩服。
之前有活动,买40系显卡,送wegame猴哥激活码😂,就是妥妥卖显卡
感谢专业的评测!
打得太爽了,我直接京东追加一个4k高刷显示器,爽😊
對 HDR也是我關心的一部分 怎麼他不加上去令人奇怪
面部表情有点呆,水像胶质,没法体现流动性,涟漪基本没有。树木杂草应该可以破坏,而且每次过关杂物被破坏的效果都不一样,每次打关时间不同可以呈现不同关照天气等。可能要求有点高,未来是否可能解决。 观看了一些游戏博主,觉得主要还是打怪升级套路,什么时候才能添加智力考验。估计需要ai的npc配合
目前PS5玩到第四章前期已经死机四次了,而且是开机玩游戏玩到一定时间才开始不断掉帧。我怀疑游戏有很严重的memory leak问题。。。
我用的是4090 / 14900 来跑,所有开最大和光追最大也只有60 fps
也有不少玩家提到這裡的FSR不是FSR 3.1,不曉得是因為跟NVidia合作關係還是之後會更新到FSR 3.1?!
這顯然是NV贊助的遊戲,A卡能開遊戲就該知足了
8700g + 64gb ram ,期待后续的优化!!!!!
光是这个美术设计都值这个价钱了,哪怕剧情狗血我也愿意
我也是服了自己,不去B站或抖音看,非得上这里刷😂,冒着请喝茶的风险😂
當你的顯示卡貴到一個程度的時候,了解一下當代電腦圖像技術是很正常的
所以PS版優化還沒有調適的很好?
遊科在等PS5 pro嗎?🤔🤔
不知道MacBook Pro 2023能不能玩?是否支持ARM架构的CPU?M3 GPU跑起来什么样
黑神話和llama3.1的發布,讓2手顯卡市場漲價..........
我不知道是不是真的有關係,反正時間點剛好疊在一起
我覺得開超采様100比光追好看,也沒這樣吃性能
背景牆上有乖乖,這必須點讚。
假如录制游戏视频,你应该打开垂直同步。以得到60fps的稳定视频。g同步是没法让游戏视频流畅的。
我是異世界來的顯卡嗎? 4070 2k 75%dlss+全影視+最高光追穩60
不過陰影全局開低可以試試看,雖然不看好就是了,估計會少類hdr效果
印證了,沒有衝突,純粹是是bug
我4090都稳不了60,你这个稳60是开了补帧吧?
@@johndaily9869對的,如果不開才40
开场那个二郎神的神态简直一言难尽 然而进游戏里玩的效果还不错 这开场动画难道是外包的?😂
因为面部捕捉+技术美术的人才国内确实少啊,从蜘蛛精那个视频就看出面部只能说是一般。而且当时最早的那个杨戬的视频是在PS5上录制的,看出来画质还有视频码率都很差,杨戬也丑的不行,后面看了一些大佬录的视频感觉还可以,起码不难看,僵硬还是有点,也能理解