ELDEN RING: los periodistas sí pudieron, ¿pero los gamers se rinden?

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  • Опубликовано: 26 июн 2024
  • El interminable debate sobre la dificultad de los videojuegos está más vivo que nunca gracias a ELDEN RING Shadow of the Erdtree. Este reciente lanzamiento de FromSoftware, que ha vendido 5 millones de copias, está siendo valorado negativamente por usuarios que lo encuentran difícil, pero... ¿qué acaso este no es lo atractivo del juego? Veamos...
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Комментарии • 467

  • @AbraxasCn
    @AbraxasCn 3 дня назад +41

    Prueba con dedo... Pero agujero.

  • @youdrawn
    @youdrawn 3 дня назад +192

    Solo hay 2 tipos de jugadores de Souls:
    - El juego es difícil 😭😭😭
    - El juego es difícil 🚬💪🏻😎

    • @ghostraptor410
      @ghostraptor410 3 дня назад +4

      Soy el de - El juego es difícil 🚬💪😎

    • @alejandroguevara8575
      @alejandroguevara8575 3 дня назад +6

      De echo la comunidad 😭 recien llego gracias a elden ring por su acsesibilidad como lo dijo trash no hubo quejas de las demas dlc de las otras entregas los que jugamos todos los sekisoulsborne somos los gigachad pero ahora tenemos bebes entre nosotros 😎

    • @uyuty600
      @uyuty600 3 дня назад +5

      Todos somos ambos cuando nos estancamos con un jefe y cuando por fin muere somos 😎

    • @miguel.c6256
      @miguel.c6256 3 дня назад +2

      Más bien.
      El juego es difícil 😭😭😭
      El juego es difícil 🥵🥵🥵

    • @Ayahuasca_RTX
      @Ayahuasca_RTX 3 дня назад +4

      Explorar es clave para encontrar los fragmentos así te dan más margen de error y vaya que explorar es hermoso en este juego

  • @julianmaldonado6315
    @julianmaldonado6315 3 дня назад +19

    La visión original se desvirtuó, en la saga original y en Demon Souls (el primero que jugué) tienen jefes que nos marcaron sin la necesidad de tener un combo infinito con el objetivo de dejarte sin stamina hasta matarte. En Ds3 se empezó a ver eso pero para mi gusto es el balance perfecto entre combates frenéticos y un soulslike puro, por eso es mi favorito. Ahora, por mas que admiro un monton a Miyazaki, no es perfecto y creo que el tema también va por ahi, la mayoria de los fans SI piensan que es perfecto, y al cometer errores como estos los jugadores lo ven genial, pero no pasa con otros juegos. Solamente hace falta irnos hasta 2023 y recordar que tuvieron que nerfear varios bosses en Lies of P porque apenas habia hueco para pegar o tenian varios golpes seguidos que te dejaban sin stamina, y buffearon la build de fuerza porque al ser mucho más lento con suerte podias dar un hit. Ahora, por qué en Elden Ring está bien y en Lies of P está mal? Volviendo a la visión original, Dark Souls nació como una nueva manera de pelear con jefes, mejorar, aprender, memorizar patrones en cada intento, personalmente venia, por ejemplo, de speedrunnear tanto megaman X4 como el X6 y a pesar de que son juegazon la dificultad era artificial (por ejemplo, los bosses te hacen daño con tocarlos y los enemigos reaparecen de la nada, te atacaban de a varios, etc), ahora Elden Ring siento que se asemeja más a eso, el querer matarte porque el juego quiere, no porque el juego desea que aprendas y mejores. Los soulsbros siemrpe lo van a defender exactamente por eso, la vision se perdió y esos jugadores sólo quieren algo dificil porque si, no un reto que se sienta como en los souls originales. Ahora, no tiene nada de malo disfrutarlo asi, pero si from software sintiera que esta satisfecho con lo que hicieron en el dlc, el parche nunca habría salido, Miyazaki sabe cuando no le gusta algo y lo corrige, si se dejara llevar por un puñado de jugadores Elden Ring ahora tendria modo facil, y todos sabemos que no es la idea de él hacerlo.

    • @Mr.BobbleHead
      @Mr.BobbleHead 3 дня назад +2

      Estoy 100% de acuerdo, a mi también me flipó la saga desde el minuto 1 que descubrí Dark Souls, llevo más de una década diciendo lo mismo, es la mejor saga de la historia de los videojuegos 😂, pero me pasa lo mismo que a ti..
      El punto dulce de la saga creo que lo alcanzaron juegos como Dark Souls 3 (Mi favorito también), Sekiro, Bloodborne.. Tenían unos combates frenéticos, espectaculares y muy divertidos de jugar, con una dificultad bastante justa para mi gusto. Creo que he sido de esos pocos que el DLC de Bloodborne se lo pasó sin muchas dificultades la primera vez, porque me pareció muy bien medido todo.
      Pero con Elden Ring ha sido la primera vez que he arqueado la ceja con algún que otro boss, por mecánicas muy guarrindongas, el mundo abierto desbalancea mucho los bosses, pero la solución ha sido que llegas muy inflado a un boss y te lo bajas de 3 galletas, pero es que aunque le saques 40 niveles, el boss te sigue volando de una colleja.. Y se ha roto ese equilibrio totalmente que llegaron a conseguir juegos como Sekiro. O la parte en la que te salen 3 espíritus ulcerados, el árbol ese super extraño que es un completo desfase el set de ataques y te meten 3 a la vez..
      Yo espero que en el siguiente Souls, Fromsoftware vuelva un poco más a los origines de la saga, porque el camino de Elden no me hace mucha gracia tampoco.. Especialmente que se vuelva una saga de esas que duran 400 horas cada juego.. Me gustaba más el formato frasquito de perfume, pequeño pero intenso, como es el caso de Bloodborne.

  • @juan_david0388
    @juan_david0388 3 дня назад +9

    Trash justamente creo que le diste al punto , para mi la dificultad de un jefe está en que represente un reto a tus habilidades con el juego , y no a qué tan bueno eres para memorizar una coreografía si no a tu habilidad usando los elementos que te proporciona el juego .

  • @nicozuki
    @nicozuki 3 дня назад +85

    Si pasas todo el juego base antes de jugar la expansión y exploras bastante, haces mazmorras, leveleas y te haces fuerte, deberias tener suficiente nivel para no tener demasiadas dificultades en el DLC

    • @ANTI4N
      @ANTI4N 3 дня назад +10

      Las estadísticas del juego base van aparte del dlc

    • @numarobando5598
      @numarobando5598 3 дня назад +11

      Jajaja ni de pedo, da igual el nivel con el que entres al DLC😊

    • @omarsanch3z232
      @omarsanch3z232 3 дня назад +9

      Estoy en nivel 300 y aun asi los enemigos me hacen un 0 de dos golpes

    • @uyuty600
      @uyuty600 3 дня назад +1

      No la estadística son aparte 🤣el mundo se iguala a tu nivel o consigues los objetos para disminuir el daño y aumentar el que haces o es como si jugaras a nivel 1 .

    • @ElectroDimentonCrew
      @ElectroDimentonCrew 3 дня назад

      Yo me quede con el gigante de fuego :v y no me ando quejando jajajaja excelente juego❤

  • @Ayahuasca_RTX
    @Ayahuasca_RTX 2 дня назад +3

    Amigos, exploren es lo más lindo del juego, antes de pelear con un boss tienen que encontrar los fragmentos del árbol umbrío incrementa la defensa y mejora el daño que harán

  • @ninjagirl7851
    @ninjagirl7851 3 дня назад +12

    En resumen:
    "Traingale una falda a las niñas"

  • @frankgrimito5821
    @frankgrimito5821 3 дня назад +33

    Como ya leí por ahí, la verdad no entiendo mucho el problema de la gente con SotE, si el Rubius pudo pasarlo, creo que muchísimos de la comunidad pueden con él, evidentemente. 👀

    • @A-H-bf1jz
      @A-H-bf1jz 3 дня назад +8

      El problema no es pasarselo, hasta alguien que sea su primer juego de este tipo se lo podria pasar, es solo cuestion de prueba y error, pero el verdadero problema radica en que no es divertido de pasarselo en lugar de sentirte que estas jugando un juego de from software se siente como si estuvieras jugando un juego como I wanna be the guy, gato bros, o world hardest game. El juego en mi opinion pierde mucha esecncia y va contra la logica de from software.

    • @Boludo__mal
      @Boludo__mal 3 дня назад +3

      @@A-H-bf1jz es tu puto de vista. Por lo que noté, aunque los jefes tienen combos largos, no significa que tenes que esperar a que los terminen para atacar. La propia Rellana tiene varios huecos donde podes golpearla e incluso es vulnerable a los ataques con salto. Es cuestion de analizar que hace o deja de hacer el jefe.

    • @uyuty600
      @uyuty600 3 дня назад

      ​@@A-H-bf1jzmata el primer hombre de mimbre y puedes hacer el juego sekiro 2,0 puede banalizar el Gameplay pero aumenta la sensación de un igual a igual .

    • @Arteus_GG
      @Arteus_GG 3 дня назад +2

      El rubius vive 17 horas diarias jugando videojuegos no mms😂

    • @EdrielBerendriel
      @EdrielBerendriel 3 дня назад +1

      Dijan me loco pero a mi me encanto que sea difícil :)

  • @durangomezivan1084
    @durangomezivan1084 3 дня назад +7

    No son los fans de fromsoftwere los que se quejan, más bien son los casuales 😅

  • @Boludo__mal
    @Boludo__mal 3 дня назад +19

    El DLC filtro a esos que se pasaron el juego base con invocaciones xD

    • @sergios9plus474
      @sergios9plus474 3 дня назад +4

      Literal bueno los jefes principales hay unos 3 o 4 que cuestan otros estan masomenos

    • @VerdeAguaPersonal
      @VerdeAguaPersonal 2 дня назад

      ¿No se puede invocar en el DLC?

    • @ephvc9663
      @ephvc9663 2 дня назад

      ​@@VerdeAguaPersonal Si se puede

    • @eberdominguez7688
      @eberdominguez7688 День назад

      @@VerdeAguaPersonal Si es posible, solo es la gente "mamadora" que menosprecia a los otros jugadores que utilizan los recursos del juego.

  • @pablojosue9374
    @pablojosue9374 3 дня назад +79

    una caballera me mato mas de 100 veces, amo elder ring me encanta

    • @Apostolpieldedios
      @Apostolpieldedios 3 дня назад

      Te adoro amigo, tu si sabes. ❤❤❤

    • @igneusprimeboot
      @igneusprimeboot 3 дня назад +5

      Seguramente fue Rellana. A mí también me fulmino

    • @aethelfrythhawkins4419
      @aethelfrythhawkins4419 3 дня назад +3

      Yo puedo morir 1000 veces, Malenia solo 1

    • @jbayany360
      @jbayany360 3 дня назад

      Yo me paso con el dragón 🤣🤣🤣 me aventé toda la tarde cuando por fin lo logré asta se me paro tantito

  • @animedogor
    @animedogor 3 дня назад +31

    Esperar que el jefe haga su movimiento, esquivar, acercarse, pegarle, alejarse......repetir una 50 veces hasta derrotarlo, si fallas y el jefe te da dos golpes comienzas desde 0.

    • @ManuelLopez-lo7sv
      @ManuelLopez-lo7sv 3 дня назад +3

      vuélvete bueno.

    • @animedogor
      @animedogor 3 дня назад +13

      @@ManuelLopez-lo7sv Volverte bueno, morir varias veces solo para aprender el patrón de movimiento del jefe para poderle ganar.

    • @barucp487
      @barucp487 3 дня назад +2

      @@ManuelLopez-lo7sv Jjajjajaja ok.

    • @miguel.c6256
      @miguel.c6256 3 дня назад +2

      ​@@animedogorhablar es muy fácil. Ve y demuéstralo.

    • @NoobGamer.65
      @NoobGamer.65 3 дня назад

      Solo dijo las bases de todos los jefes, que va ​demostrar si tiene razón... @@miguel.c6256

  • @elgus666
    @elgus666 3 дня назад +32

    Miyazaki: Sabes que le hace falta a Elden Ring? mas (y nuevos) perros...

    • @David-uy1ee
      @David-uy1ee 3 дня назад +1

      y mas pantanos XD

    • @sebapozzoli1037
      @sebapozzoli1037 3 дня назад

      ​@@David-uy1eey patas, no te olvides de las patas

    • @David-uy1ee
      @David-uy1ee 3 дня назад

      @@sebapozzoli1037 buen punto

    • @kokorito5909
      @kokorito5909 2 дня назад

      Le faltan más enemigos repetidos con más variedad de colores xD😁

  • @WilliamBoreaL
    @WilliamBoreaL 3 дня назад +14

    La mayoría de usuarios que se quejan por la dificultad,son jugadores que juegan Elden Ring por qué es novedoso ..
    Los usuarios que tenemos más tiempo jugando este tipo de juegos ,estamos acostumbrados a esto ..

    • @jorgetabla2317
      @jorgetabla2317 2 дня назад +5

      Que ustedes hayan normalizado mal diseño de juegos no quiere decir que esté bien. Me encanta Elden Ring, estoy pasando el dlc sin invocar por puro orgullo, pero eso no me impide reconocer que muchos jefes tienen dificultad artificial que no es divertida. Se siente como los juegos de los 80s en los que era super injusto y perdías simplemente porque el juego así lo decidía. Pero los fanboys de los souls nunca van a aceptar que su saga tiene errores y muchos, porque por alguna estúpida razón pasar estos juegos los hace sentir superiores

    • @LGMG22
      @LGMG22 2 дня назад

      No mams ningún dlc anterior a este había estado desnivelado en cuentos los jefes xd

    • @uyuty600
      @uyuty600 2 дня назад

      🤨que dices si buena parte d eso veteranos están hablando de mal diseño o dificultad artificial por centrar todo su combate en un desequilibrio de esquiva 6 ataques para atacar uno ni siquiera ishin hacia eso ,ishin a difrencia de varios jefes puede hacer un combate de iguales donde el te ataca y uno ataca o contra ataca o bloqueas o corres y por Eso es tan gran jefe ahora en el DLC actual puede hacer esto sin tener el mieod de una instakill 💁no¿ verdad?

  • @JaimeLuhrs
    @JaimeLuhrs 3 дня назад +4

    Ayer estuve casi 4 horas con rellana y al fin la pude matar. Es difícil? Si, pero está genial así 🙌🏻

    • @richardrodri8303
      @richardrodri8303 2 дня назад

      3 horas diarias en 2 días y hasta que por fin y el grito que pegue al matarla no fue normal porque nos matamos al mismo tiempo y me la sumaron como victoria 😅

  • @nexializt7260
    @nexializt7260 3 дня назад +116

    Traigan faldas para las niñas

  • @Ayahuasca_RTX
    @Ayahuasca_RTX 3 дня назад +7

    El juego ya tiene bastantes ayudas como los fragmentos que reducen el daño recibido (muy importante), incrementan tu daño y las mejoras para las invocaciones, explorar valdrá la pena porque los encontraras y si pudiste con Malenia y Mohg entonces podrás con el dlc

    • @adrianoundead
      @adrianoundead 3 дня назад +1

      Creo que el problema de los quejosos es que no han explorado el mapa y, sobre todo, que no han recolectado esos fragmentos de los que hablas, los fragmentos de de árbol umbrio. La clave está ahí, como lo dices, mientras más tengas más daño se hará y mas defensa se tendrá. Creo que los jugadores no están atendiendo eso y por eso se les dificulta más

  • @GustavoOmar0
    @GustavoOmar0 3 дня назад +3

    yo creo que lo que debe de causarte un videojuego es.. diversión...si un juego no te divierte por mas difícil o fácil que sea... dejalo pasar y el que sigue..

  • @carlosplayer7899
    @carlosplayer7899 3 дня назад +3

    Con solo decirles que en el juego base en la version de PC se hicieron mods que cambian la animacion de rodar (esta se sustituía con el paso rapido, Dash o Quick step de Bloodborne, los que lo jugaron sabran de ello) y poder contratacar los ataques fisico con tu arma similar a sekiro, estos 2 simples cosas hacen un mundo de diferencia, el simple echo de que ya no tengas que rodar como llanta de coche te da una sensacion de seguridad en el combate, incluso te propórciona unos pocos save frames para esos enemigos y jefes que simplemente eran molestos.
    ese es el problema con elden ring, los enemigos y jefes son super soldados, geneticamente mejorados, con exo trajes, armas laser, proyectiles teledirigidos
    y tu sigues siendo un simple soldadito de la Segunda guerra mundial con un fusil de cerrojo.
    pero OYE!!! HASTA UNA BUILD DE SANGRADO CON CONGELAMIENTO Y VERAS QUE NO ESTAN DIFICIL xD

    • @yavrsc
      @yavrsc 2 дня назад

      En sekiro eres un guerrero bendecido con la sangre de dragón por parte de tu amo y lo defiendes de unos cuantos tontos que se creen dueños de todo, además de luchar con una que otra bestia y ya, nada más. En los dark souls/elden ring eres un don nadie que tiene como tarea enfrentar semidioses, seres tan poderosos que es casi imposible que un miserable humano los pueda vencer. Añadir esos mods obviamente harán que el juego se vuelva fácil, ya que el juego NO está diseñado para esas mecánicas en manos del jugador, es literalmente el equivalente a usar un cheat, claramente facilitara pasar el juego.

  • @ramonalerkinomasturbio40
    @ramonalerkinomasturbio40 2 дня назад +2

    De lo que hablamos es del diseño de pelea con los bosses. Entiendo que pueden resultar aburridos.

  • @samanth_db1659
    @samanth_db1659 3 дня назад +5

    No se que se sorprenden si los DLCs de Fromsoftware siempre han sido difíciles, mas que el juego base

    • @elcabo1309
      @elcabo1309 2 дня назад +2

      Viste el video?
      No es que simplemente se quejen de que el DLC sea difícil sino mas bien es injusto.

  • @danielpineda3821
    @danielpineda3821 3 дня назад +6

    Un concejo que alguna vez me dieron y creo que les servira si el juego se les dificulta:
    "Git Gud" 🚬🗿

  • @elcabo1309
    @elcabo1309 2 дня назад +8

    Nunca pense vivir para ver que jugadores veteranos de la saga souls se quejarán de que un juego es demasiado difícil.

    • @uyuty600
      @uyuty600 2 дня назад +1

      Porque nunca lo fueron si los comparas con un ninja gaiden ,un metal slug un doom clásico un hack and slah máxima.dificultad todos los souls son un fáciles por la cantidad d mecánicas que permiten curarte atacar hacer buff y debuff ,parrys bloqueos etc ,ahora que pasa cuando inválidas la mayoría de estás cosas y te acercas más a los juegos que mencione que son verdaderamente difícil llegando al absurdo y dificultad artificial genere rechazo como con dark souls 2 o lies of p que tuvo un parche por la razón que elden ring los jefes no permitan el progreso de los souls por su concatenación de ataques muy largos y pocas oportunidad de atacar.

    • @erickarias3309
      @erickarias3309 День назад

      ​@@uyuty600los metal slug y Doom tampoco son difíciles

  • @TheTwiceM
    @TheTwiceM 3 дня назад +10

    El problema sería que la mayoría de gente le está jugando en NG+

    • @zeroax92
      @zeroax92 3 дня назад

      ? Eleva la dificultad?
      Creí que necesitabas un nivel mínimo

    • @jokerierangel4805
      @jokerierangel4805 3 дня назад +1

      Si... En NG+ o superior

    • @TheTwiceM
      @TheTwiceM 3 дня назад +3

      @@zeroax92 Me lo pasé Nv 466 en NG+6 y todo el mundo me hacía un instakill prácticamente

    • @miguel.c6256
      @miguel.c6256 3 дня назад

      ​@@TheTwiceM yo siendo nivel 300 sentí que si estaba sobre leveleado con varios jefes.
      Solo messmer, beily y el jefe final si fueron un reto doloroso pero muy satisfactorio.

    • @TheTwiceM
      @TheTwiceM 3 дня назад

      @@miguel.c6256 en qué NG+?

  • @AdrianOrz
    @AdrianOrz 2 дня назад +1

    Ya estoy ansioso por ver cómo un asiático se lo pasa sin bendiciones, con una guitarra de Guitar Hero, sin morir y sin usar hogueras o frascos de estus 😂

  • @yingshark
    @yingshark 3 дня назад +3

    la movilidad en elden siempre me ha parecido pauperrima para la que tienen los jefes, se necesitaba la agilidad de un cazador

    • @marv5780
      @marv5780 2 дня назад +4

      Inclusive la jugabilidad de dark souls 3 es más ágil, minimo esa

  • @Juan-os4zg
    @Juan-os4zg 3 дня назад +2

    Me identifico con eso de no sentirme satisfecho al matar a los bosses y es la primeravez que me pasa en un juego soul.

  • @ramonalerkinomasturbio40
    @ramonalerkinomasturbio40 День назад

    La gente critica la falta de variedad de los bosses de dark souls 2, pero lo cierto es que estos te permitían sentir verdaderamente (si ibas a melee) que era un enfrentamiento donde se intercambiaban golpes. Eso creo que les daba mucho valor, igual no eran tan icónicos como en el anterior juego, pero eran siempre divertidos de enfrentar.

  • @AKIRA02B
    @AKIRA02B День назад +1

    Más difícil es no tener los deathbed smalls 😔🙏, eso si es difícil
    Gracias por existir dragon's dogma dark arisen por la lencería de seda
    Desde el cielo una hermosa mañana llego capcom y Kento Kinoshita
    Aprendé Miyazaki, eso no se le hace a un sin luz

  • @eberdominguez7688
    @eberdominguez7688 День назад +1

    Resumen:
    Murio el gaming, los jugadores ya no se adaptan al videojuego reemplanteandose nuevas estrategias (literal con el boss final del DLC, hice como 8 builds hasta que di con la buena). Ahora los juegos se tienen que adaptar al jugador. 😮‍💨

  • @juancamilomoyabastidas490
    @juancamilomoyabastidas490 3 дня назад +2

    Sería genial un level up show hablando sobre ¿Que es buena dificultad? O cual es la delgada línea entre algo difícil y algo injusto

    • @TonyFrost5284
      @TonyFrost5284 3 дня назад +3

      Juega ninja gaiden 3 razors edge en la maxima dificultad y ahi esta tu respuesta, ese juego si es injusto, sin objetos para curarte, ni nivel, sin armas op, sin builds, mueres de 2 golpes y los enemigos te atacan en manadas, y para curarte debes vencer oleadas de enemigos, si dejas de moverte está muerto, te atacan 3 tipos con espadas haciéndote combos, no puedes aturdirlos, y 3 tipos desde los techos te atacan con lanza misiles cada 5 segundo. Elden ring es un chiste conparado con eso

    • @juancamilomoyabastidas490
      @juancamilomoyabastidas490 3 дня назад +2

      @@TonyFrost5284 por desgracia no fui de la generación de ninja gaiden, pero tendré presente tu recomendación Bro

    • @TonyFrost5284
      @TonyFrost5284 3 дня назад

      @@juancamilomoyabastidas490 ahi están los 3 en la ninja gaiden Master collection, si vasa jugar el razors edge, ten 2 controles, por que vas a reventar 1,y no de coraje si no de uso

    • @eurovancrazy
      @eurovancrazy 17 часов назад

      Ninja gaiden 3 es de los más fáciles de los 3, el segundo es el verdaderamente difícil o el black del primero. Ahora si quieren conocer lo verdaderamente difícil e injusto jueguen NIOH en especial el segundo dlc, esa madre es imposible.

    • @TonyFrost5284
      @TonyFrost5284 12 часов назад

      @@eurovancrazy no jodas, ninja gaiden 2, es el más fácil, desde el inicio tienes mucha ayuda, los jefes dan risa, el 3, es el más difícil, nioh, esa cosa no es difícil, está hecho con las patas , se siente torpe ese juego, por eso parece difícil pero no

  • @ZetsubouMar
    @ZetsubouMar 2 часа назад

    Yo porque soy fan de shoot'em up, no tengo problemas con memorizar patrones de ataques pero si entiendo que a algunos no les guste esta forma de vencer tan mecánica y prefieran un poco de azar en sus combates.

  • @jorgefloresparra5137
    @jorgefloresparra5137 9 часов назад

    Me agrada como dicen "especialista" para poder darle más peso a lo mencionado en el vídeo y que no nos demos cuenta de que realmente de seguro el que hizo la reseña, se la paso llorando por no poder pasar el primer nivel.
    Pero ya fuera de broma, creo es bueno cuando un juego se salta lo convencional y nos presiona para poder mejorar a niveles quirúrgicos

  • @-arguellonoble-2470
    @-arguellonoble-2470 День назад

    Los gamers se rindieron!? ....... Los gamers jamás plantearía eso .

  • @TonyFrost5284
    @TonyFrost5284 3 дня назад +2

    Yo soy de los que presumen que pudo sacar el platino de ninja gaiden razors edge, ese juego si es injusto, difícil,desafiante, estresante, elden ring es facil comparado con ese ninja gaiden, aquo tienes 1000 armas , subes de nivel, hay una puta lágrima que puedes invocar, o a otros jugadores, no salgan con la jalada que el elden ring es lo mas difícil del mundo

  • @andreszwarg2230
    @andreszwarg2230 3 дня назад +14

    El problema con el DLC de Elden Ring, no es que sea difícil.
    El problema entra que los jefes tienen ataques que solo por tocarte te bajan 50-80% de la barra de vida... y sin mencionar que algunos tienen ataques ridículamente rápidos.
    Esto no solo aplica a los jefes, hay minions que hacen unos daños sin sentidos... bajando media vida de un golpe bien conectado. XD
    Me termine el DLC, pero me fui obligado a usar uchigatana con paso del sabueso para rivalizar esas velocidades y evitar daños. XD

    • @usuario-lg9bg
      @usuario-lg9bg 3 дня назад +3

      Bienvenido a la saga souls

    • @adrianoundead
      @adrianoundead 3 дня назад

      Y cuantos fragmentos de árbol umbrío tenías?

    • @luha4611
      @luha4611 3 дня назад

      Paso del perro? Recuerdo que así me pase el juego base y la segunda ronda lo hice sin eso, bueno un poco al final xD
      Después de ver el vídeo, entiendo el punto. No es lo dificultad del poder de los bosses, sino las cadenas de ataques que son casi internables. En cuanto lo tenga veré qué tan jodido es eso.

  • @darkjamz4439
    @darkjamz4439 3 дня назад

    Es el problema de que el publico casual llegara, ahora como no pueden pasarlo con sus builds todas rotas de one shot a cualquier boss, piensan que el juego es injusto.

  • @usuario-lg9bg
    @usuario-lg9bg 3 дня назад +2

    Ya solo admitan que los juegos de hombres no son para ustedes.
    Quieren algo verdaderamente dificil? Avientense el fear and hunger

  • @LaloKelch
    @LaloKelch 2 дня назад

    En el 2do DLC de DS III, me fue cabronamente más difícil Dark Eater Midir que Slave Night Gael

  • @catanaschilote
    @catanaschilote 3 дня назад +6

    Yo ya lo jugaré, ahora estoy en el Lies of P, ahí encuentro que los jefes son injustos, nunca me pasó en un Dark Souls o el Sekiro

    • @sundaytube4007
      @sundaytube4007 3 дня назад +3

      Eres una máquina solo aceptamos perfección en líes of p

    • @pipe98A
      @pipe98A 3 дня назад +1

      Skill issue, los jefes tienen patrones claros y los ataques son bien anticipados.

    • @hunkrodriguez6510
      @hunkrodriguez6510 3 дня назад +3

      No hagas caso, eso siempre pasa primero te matan en 10 segundos y ya luego vas entendiendo y al final termina siendo una danza, esa es la belleza de los souls

    • @kIrA7ODST
      @kIrA7ODST 3 дня назад +3

      Yo solo he jugado Mortal Shell y Lies of P, de este último ya desbloqueé todos los logros.
      ¿Entonces todos los demás soulslike son más fáciles de completar que Lies of P? 🤔
      Me da miedo darle oportunidad a otros juegos del estilo y al final no los pueda terminar.

    • @frankgrimito5821
      @frankgrimito5821 3 дня назад +4

      Me fascina cómo dicen que los jefes son injustos en Lies of P en lugar de saberle al parry porque es más difícil que en Sekiro incluso.

  • @Bursor
    @Bursor 2 дня назад

    Al menos en mi experiencia personal siento que como estaba antes se sentía mejor y lo digo por lo siguiente:
    Yo llegue creo con nivel 9 de la bendición al combate de Messmer, el cual me pegaba tan duro que le aguantaba 3 o 4 golpes con suerte. Pero esto hizo que el combate fuera bellísimo, ya que me dio las vibras a Margit pero del DLC tratando de enseñarte "esto es el DLC de Elden Ring y así tenes que encarar las cosas". Literalmente creo que me tomo hora y algo solo pasarlo a la fase 2. Pero al otro día con el parche, el aumento de beneficio de las bendiciones fue tanto que pase de solo aguantar 3-4 golpes a aguantar mas de 7 banalizando todo el combate y literalmente haciendo que le ganara en el primer try sin casi siquiera intentarlo, lo cual se sintió muy triste. Por suerte el jefe Final si esta representado un reto así que no se siente totalmente mal, pero perderme esa experiencia de derrotar a Messmer como estaba originalmente planteado si me jodio bastante.

  • @axelmaldonado993
    @axelmaldonado993 День назад

    Conociendo a From, no me sorprenderia que la dificultad tras su gameplay sea precisamente eso; emular una danza con los jefes.

  • @Hdanielgarcia
    @Hdanielgarcia 3 дня назад

    Creo que CD project red desacostumbro a la gente "Ven que mientras tengas el nivel puedes jugarlo e incluso completarlo sin acabar el juego y lanzando todo tu arsenal sea poco o mucho" mal ahi, incluso en juegos asi el DLC lo dejo al final siempre.

  • @axelhoxsey3513
    @axelhoxsey3513 23 часа назад +1

    ¿Descargo un parche para bajar la dificultad? ¿No entiendes de qué ba el juego?, la diversión es el desafío

  • @eduardhatinton2517
    @eduardhatinton2517 3 дня назад +2

    Imagina jugar sifu con habilidad, me muero

  • @carloslarareyes5205
    @carloslarareyes5205 3 дня назад +1

    El problema tambien radica en que Elden Ring no solo Alcanzo al publico de nicho como nosotros lo que llevamos desde Demons Souls y/o darksouls, recuerden que este titulo es para atraer al publico mas casual, por eso el tema de tantas ayudas que pueden obtener (invocaciones) Simplemente el DLC es una carte de nostalgia a los primeros dark souls, recordandote que tienes que Esquivar, bloquear y predecir movimientos.

  • @ArthazMenethil
    @ArthazMenethil 2 дня назад

    Lo recién llegados lloraron hasta que From los escucho... Balteus eres tu?

  • @MarkAnthonyLM90
    @MarkAnthonyLM90 3 дня назад +1

    Yo lo termine antes del parche , están peor esos casuals que cuando se quejaron de Malena mejor traiganles una faldita a esas nenas.

  • @keption123
    @keption123 2 дня назад

    Eso es lo malo cuándo un público más casual llega a tu saga favorita, por una parte es bueno que venda más, pero por el otro llega toda una horda de cristales a quejarse de lo que a tí te gusta.
    Si entiendo lo de los combos que mencionan pero el dlc está diseñado para quienes ya están en new game+ tienes los objetos para mejorar armas, armarte diferentes build contra jefes, dónde quizá una de destreza sea mejor para algunos y otras de larga distancia para otros, pero eso les da flojera experimentar a los que nadamás llegan sin saber que onda con las mecánicas del juego.

  • @David-uy1ee
    @David-uy1ee 3 дня назад +15

    por este tipo de gente es que el shampoo tiene instucciones

    • @TonyFrost5284
      @TonyFrost5284 3 дня назад +1

      Y por no ponerle instrucciones al shampoo hay calvos

    • @adrianoundead
      @adrianoundead 3 дня назад

      Son los que no entendieron para qué son los fragmentos de árbol umbrío

  • @ciroborda2474
    @ciroborda2474 16 часов назад

    la verdad un DLC buenísimo la dificultad es alta pero con un par de intentos se logra derrotar un jefe duro por mas vueltas que den es como siempre lo hicimos con intentos interminables hasta poder derrotarlo pero la unica cosa que no me gusto es que la mayoria de los items escalan en FE o ARCANO yo tengo un hechizero y un caballero no me sirve nada de lo que me va tocando muy pocas cosas para ese tipo de personaje

  • @leandrosanchez5279
    @leandrosanchez5279 3 дня назад

    Yo siempre dije que Ludwig no era difícil, estaba mal diseñado, en verdad lo sentí injusto. Pero nunca será motivo de peso para manchar el resto del juego

  • @jorgeluisramirezayala3981
    @jorgeluisramirezayala3981 3 дня назад

    Los que se quejan son todos los nuevos de la franquicia qué quieren unirse al grupo qué disfrutan el reto, este dlc lo estoy disfrutando un montón

  • @comanderspartan1876
    @comanderspartan1876 2 дня назад

    El problema es que la gente no le da la gana de buscar los 50 fragmentos en el dlc

  • @juanohernanadez3349
    @juanohernanadez3349 День назад

    El DLC filtro a los que se pasaron el juego base con invocaciones y coop todos lo saben. XD

  • @SirGato07
    @SirGato07 2 дня назад

    vi que muchos se quejaban del leon, messmer y rellana, habiéndolos matado antes del parche y sin tantas bendiciones potenciadas no son imposibles, la coreografía es mas o menos predecible pero si hacen mucho spam de ataques, si se le paso la mano a don miyazaki esta vez pero el problema que encontré mas allá de los jefes es mas con los enemigos regulares, la gran mayoria son bastante odiosos, es dificil romperles la postura, les haces poco daño, ellos te matan de 3 golpes con combo y si llevas builds de destreza estas al horno

  • @JuanPHSaqui
    @JuanPHSaqui 2 дня назад

    El dlc es para los verdaderos fans, q exploraron todo el juego base y subieron de nivel como deberían, no es difícil, solo quieren disfrutarlo con facilidades, los jefes son nuevos y con gran diseño, todo lo q dicen no es verdad.

  • @alemartin444
    @alemartin444 23 часа назад

    El jefe tiene un combo infinito? Genial, así mientras se lo hace al npc y a la invocación yo puedo descansar, tomar 5 pociones y atacarle. Es normal frustrarse si te enfrentas 40 veces al mismo personaje sin abrir el menu de equipo y cambiarte los talismanes, mejorar las defensas elementales, cambiar de arma y estrategia y usar buffs. Las botellas de perfume, un arma nueva, literalmente matan lo que sea de 1 a 5 golpes si están bien combinadas potenciando el daño elemental. Ah, pero para eso hay que sentarse y jugar elden ring como si fuera un RPG, no un devilmaycry.

  • @albertwesker695
    @albertwesker695 3 дня назад

    Yo como jugador de Dark Souls te puedo decir que la bronca del nivel está desde el primer juego con decirte que para pasarme el primero tarde un año y eso más por los estudios que por la dificultad los nerfeos desgraciadamente han existido los más notables son 3 el del Dark Souls 1 con Artorias antes no te fallaba ni uno con su salto ahora rara vez te atina, del Dark Souls 3 es el del abuelo Gael qué le tuvieron que hacer más corta la capa porque igual te pegaba al igual que antes atravesaba la cobertura de los asientos de piedra y por último radhan o como se escriba literalmente antes solo había una orillita del mapa donde casi no te daba la explosión y eso si saltabas a tiempo era eso o espojearte el madrazo

  • @Anthonylewiis
    @Anthonylewiis 3 дня назад +2

    me pase elden ring version 1.0 y me encanto pero sufri con malenia, ahora me enfrente a malenia y es un chiste con tanto nerfeo, supongo que nerfearan el dlc y le quitaran el desafio

    • @uyuty600
      @uyuty600 3 дня назад +2

      Malenia no está nerfeada ,arreglaron un bug que tenía 🤦 tampoco radahn,from nunca ha nerfeado un solo jefe.

    • @leonardozamudio2819
      @leonardozamudio2819 3 дня назад

      Malenia no está nerfeada ridículo

  • @gemidomedio3049
    @gemidomedio3049 2 дня назад +1

    Le meten mucho a este DLC y es solo una expansión no un juego en si, agrandamos la m13rd1ficacion de los juegos

  • @alannoechiguilpedroza6423
    @alannoechiguilpedroza6423 3 дня назад

    Yo creo que no debieron de hacer caso a las críticas porque al final de cuentas la magia de estos juegos es que sea difícil y te puedas adaptar, si la queja es que los ataques de los jefes son muy largos la solución no es hacerlos más débiles sino recortar los ataques pero variar el casteo de ataques para que sea difícil dentro de los mismos combos que el jefe ya posee.
    Yo sé que todos entienden pero lo voy a ejemplificar para que quede claro para todos:
    Primer ataque dos variantes de casteo: 30f y 90f.
    Segundo: ataque múltiple casteo 40f
    Tercer ataque agarre o ataque. 100f ó 40f respectivamente.
    Así quedaría mejor

  • @AntonioFlores-qw1xn
    @AntonioFlores-qw1xn 2 дня назад

    Jaja si tiene razón el de la reseña, yo al jefe final me mataba cuando le dejaba 1/8 de vida y aun me sobraban 9 frascos de estus, me eliminaba de un combo.

  • @aaronhernandez1763
    @aaronhernandez1763 3 дня назад

    La mayoría de esos jugadores ni siquiera son fans desde el inicio de from ,solo lo an comprado por el hipe ,pero los que llevamos años jugando desde sus inicios ya sabemos que esperamos, PUROS COMBATES EPICOS

    • @derkrieger5428
      @derkrieger5428 2 дня назад +1

      Combates épicos de dark souls:
      Rodar rodar rodar esquivar atacar
      Rodar rodar rodar esquivar atacar

  • @miguelmejiaDTP
    @miguelmejiaDTP 3 дня назад +1

    Hay dos tipos de gamers, los que juegan y disfrutan al videojuego, y el que se la pasa criticando y ni en su casa lo quieren.
    Hay dos tipos de gamers cuando un juego no les gusta, el que juega y solo lo deja de jugar sin estar criticando en las redes y el que crítica el juego (incluso sin haberlo jugado) y escriben amenazas a todos, y como arriba, ni en su casa lo quieren.

    • @yavrsc
      @yavrsc 2 дня назад

      Factos.

  • @siempresarcastico
    @siempresarcastico День назад

    Viéndolo por el lado económico es claro que hay que hacer el juego más fácil.
    Igual la cantidad de jugadores que se irán por eso serán muy pocos en comparación al resto que vas a ganar por bajar la barrera de entrada.

  • @PunkrockTKO
    @PunkrockTKO 3 дня назад

    recuerdo que en sekiro se hizo algo similar. con el uso de herramientas . que despues de una actualizacion se redujo su costo de utilizacion. menos mal pude terminar el juego antes , de la forma en que los desarrolladores querian. despues encuentro que se hizo muy facil

  • @josejavierespin
    @josejavierespin 3 дня назад

    Jajajaja no han jugado vs el jefe de Final Fantasy X para saber lo que es injusto

  • @andycotton3823
    @andycotton3823 2 дня назад

    por mi parte puedo decir, que me estuve preparando para disfrutar de este juego, ya lo vi en STREAM y me gusto lo que vi, y ahora lo estoy JUGANDO y voy por el tercer boss... y segun mis tres builds me va de p**a madre... jaja XD

  • @luisburguete8151
    @luisburguete8151 3 дня назад

    Yo lo pase, explorando el mundo encontré muchas de esas cosas que te dan mas daño y defensa,talismanes, y en cada jefe siempre hiba bien de nivel, empezó con nivel 150 y para el jefe final alcanze el nivel 200 ,fue difícil 4 horas intentando ,haste que use escudo y fue un paseo en el parque, los boses que me me emocionaron, fue el primeer boss,rennala,mesmer y el jefe final.

  • @Evil_Viky
    @Evil_Viky 3 дня назад +1

    "Me han dicho que esa hamburguesa con mucha carne esta buena. Me la compro y me doy cuenta que efectivamente tiene carne y no me gusta la carne, así que me quejo que la hamburguesa tiene carne".
    Esa es la lógica que hay detrás de la gente que se compra un juego que es conocido por ser difícil y resulta ser que es difícil.

    • @A-H-bf1jz
      @A-H-bf1jz 3 дня назад

      Que no pusiste atencion al video? no se estan quejando de la dificultad, se estan quejando de los tedioso y aburridos que pueden llegar a ser los combates contra jefes.

    • @yavrsc
      @yavrsc 2 дня назад

      @@A-H-bf1jz puros lloros, Let me solo her ya empezó su travesía, ya se le vio trapeando el suelo con mesmer ahora bajo el nombre de Let me solo him. Todos los dlc de todos los souls han sido así, entras creyendo muy chetado y trapean el suelo contigo, ¿les parece injusto un jefe que ataca todo el tiempo sin dar cuartel?, parece que olvidaron la existencia del gran y poderoso "Rey de la estamina infinita" de Dark souls 3 o el señor "Midir, alias soy resistente a todas las builds" también de Dark souls 3 o Artorias que aplastaba todas las build meta como si fueran moscas. Los casuales son patéticos, no pueden con un miserable reto en un videojuego, literalmente: Generación de cristal.

    • @Evil_Viky
      @Evil_Viky 2 дня назад

      @@A-H-bf1jz Si, lo escribi sin ver completante el video y el comentario de la reseña del dlc es muy preciso de los problemas de los jefes.

  • @JoshTrue-xt9bf
    @JoshTrue-xt9bf 3 дня назад

    Esto quiere decir que from ya tenia todas estos updates. Esto no se hace de un dia psra otro esto lleva semanas para realizarse.

  • @ricardoerik
    @ricardoerik 3 дня назад

    Ya me lo pase antes de la actualización y no estoy llorando ni quejando como este tipo jajajaja póngale su falda

  • @Arteus_GG
    @Arteus_GG 3 дня назад +1

    Aquí es donde se dividen los blanditos💅 de los riatudos 💪

  • @crazyplace7220
    @crazyplace7220 3 дня назад

    La verdadera dificultad aquí es el rendimiento jajaja y mas con estos jefes que te golpean por todos lados

  • @luisvitar7940
    @luisvitar7940 2 дня назад

    La primera run en el dlc lo estoy haciendo en un NG+8 y es una maravilla de expansión ademas de ENORME
    Siempre los souls han tenido jefes con coreografías y ahora se quejan nmms

  • @xeusojnebur
    @xeusojnebur 3 дня назад

    No le veo lo malo a que jefes del dlc sean como jugar tohou, al final la idea es aprender, descubrir, practicar y vencer a los jefes ya que de eso se trata un reto, y a eso vas a jugar un juego de fromsoftware

  • @alexisvasquez9335
    @alexisvasquez9335 3 дня назад

    Cómo que parche para hacer el juego más fácil? 😢. Hicieron lo mismo con el juego base con tantos nerfs y cambios en los bosses. Me siento muy mal por estas modificaciones, estaba disfrutando mucho el dlc, me alegra haberme pasado a Bale y Messmer antes de este parche.
    Edit: Ya vi que solo modificaron las bendiciones. Si hay un punto en el tema de las coreografías con los bosses, en lo personal no me molesta, pero es vdd que pueden ser mejor los combates. Lo único que pido es que ojalá el dlc no deje de suponer un reto, eso lo hace interesante.

  • @VaLeEBP
    @VaLeEBP 3 дня назад

    Que chillones, no he jugado elden ring ni ningun souls like pero recuerdo en la primera expansión de Doom Eternal que también lloraron por la dificultad y lo parcharon. Extraño esa UAC Atlantica atascada de demonios difíciles

  • @ricardogomez1092
    @ricardogomez1092 3 дня назад

    Yo creo que los medios dicen que es obra maestra solo para que los cryhards de From no los insulten y les digan casuales. O From les da día uno un personaje chetado para que lo terminen más rápido y sacar conclusiones.

  • @mateopadilla
    @mateopadilla 2 дня назад

    ninguno que se haya pasado cualquier otro souls se quejaria de la dificultad, los que se quejaron son los que llegaron solo a ER y como el overlevel no les funciono en el dlc, se quejan

  • @WALDO329
    @WALDO329 3 дня назад

    Estoy algo de acuerdo con la reseña en cuestion, yo solo he jugando Bloodborne, Elden Ring, Dark Souls 1 y Sekiro. Este ultimo y con el perdon de Thrash xD me termino aburriendo y cansando bastante pues sentia que tenia que trabajar literalmente para vencer un boss o NPC que te mataba de una, que tenia que baila con ese ente hasta encontrar como y cuando diablos atacar, y para mi eso es muy tedioso y aburrido.
    Bloodborne tiene algo, un no se que, que te hace sentir poderoso y muy habilidoso con la pistola, te hace sentir un verdadero cazador, curarte con golpes realmente es tan satisfactorio pues te recompensa mas por pelear.
    En Darksouls me di cuenta que en efecto, este tipo de bosses mas bailarines empezaron con Artorias, y el boss es super genial, visualmente y todo pero si que demanda estar un rato sin tocarlo para ver como se mueve.
    Elden decidi no jugar el Dlc pues me da algo de flojera tener que estresarme de nuevo con algunos bosses que literal son una cancion de tango xD, existen cosas horribles como lo eran los monjes de piel blanca de combate doble que antes del parche eran Horribles de combatir donde son combates de puro RNG, y luego cosas como el clerigo de 2 fases que esquivar unas ondas rojas se hace epico pero tener la suerte de que no te pegue una super onda expansiva eso ya no.
    Diria que from software desde antes ya se estaba preparando para estos bosses bailarines y se han empeñado mas en que recuerdes la presentacion, el estilo y lo mucho que te va a one shotear un boss, mas que en como peleaste con el, como tuviste que ingeniartelas para matarlo y para un videojuego, si estuvo divertido al final.
    No todos podemos ser como Quake xD que literal se empeño en crear un personaje que con todas las drogas posibles, dos mazos y salto + R2 solucionen todo, el mismo dijo que se pasaron un poco con los penultimos bosses. Si asi es para un personaje que se diseño para One Shotear... Imaginen los que no sabemos buildear de esa manera, o los que ya no queremos ver los mismos agujeros de mazmorra o los que ya no queriamos mas bosses reciclados... Comprendamos esto, no se trata de muy dificil y uyy mira vamos a consentir a los mas Tryhard, no es para todos si, pero las recalibraciones nunca vienen mal, el dlc no puede ser simplemente perfecto a la primera.

  • @samuellunaavalos9478
    @samuellunaavalos9478 3 дня назад

    Yo ya no acordaba ni como sacar a torrentera, pero otra vez me estoy re acostumbrando al juego.

  • @Claude_Jeager
    @Claude_Jeager День назад

    Yo que no soy muy bueno, la dificultad de este dlc me parece igual a la primera vez que jugué un dlc de from, la pasé muriendo en esos dlc en especial el de Bloodborne y el de elden ring está difícil pero no imposible, menos si usas las invocaciones diferentes que el juego te permite, en resumen lloran por nada o no leen y no saben usar los recursos y ayudas que el juego de da

  • @alejandrob1248
    @alejandrob1248 3 дня назад

    El juego es muy difícil:
    A pero ...
    * Menos de 40 en vigor.
    * Resistencias al mínimo.
    * No utiliza las bendiciones
    * Se frustra porque no puede one-shotear a los enemigos con cometa azur

    • @adrianoundead
      @adrianoundead 3 дня назад

      *No entender el uso de los fragmentos de arbol umbrio

  • @stevenotarola9336
    @stevenotarola9336 3 дня назад

    Lo acabo de pasar, incluyendo jefes secundarios, pero si estuvo exagerada la dificultad, no significa que no se pueda pasar pero si se sintió diferente al juego base a nivel de que un jefe no lo sientas justo.

  • @NaipeMate
    @NaipeMate 2 дня назад

    Los soulslike no son buenos por su dificuldad si no APESAR de su dificultad que cuando se nos hace muy injusta termina fastidiando pero bueno... hoy en dia tenemos tantos juegos que si nos fastidia mucho un juego lo dejamos tirado y vamos al siguente.

  • @eliudmisaelbernalbarragan3593
    @eliudmisaelbernalbarragan3593 2 дня назад

    Concuerdo, darle más poder al jugador no creo que ayude a satisfacer al jugador purista, no quita el verdadero problema que mencionas

  • @jesusderzza6673
    @jesusderzza6673 3 дня назад

    Yo creo que lo que pasó es que el juego estuvo diseñado en un principio para atraer más público en general más allá del nicho conocedor y por lo tanto experto en los souls. Así que en cuanto gente principiante que quería conocer el juego y se enamoró de él se topó con este dlc con mecánicas clásicas de dificultad, su curva de aprendizaje no se ajustó igual como el público conocedor, era obvio que pasara esto. Por otro lado, gamers mamadores no son muy buenos que digamos para la comunidad, cada quien con su ritmo, su diversión, su estilo y preferencia de juego. Esperemos que la actualización satisfaga a múltiples bandos.

  • @dailustm7153
    @dailustm7153 2 дня назад

    Lo único que si podría criticar es la poca posibilidad de stunear a los jefes , aún con armas pesadas.
    Pero bueno toca rodar más jaja 😝
    Aunque también la estamina se va rápido 😂

  • @luispzl4501
    @luispzl4501 3 дня назад

    Lo que se están buscando es que les aumenten los niveles de daño a los jefes y reduzcan las cinemáticas y entonces, van a volverse a quejar que es imposible ganar.

  • @Sebas-henao-518-99
    @Sebas-henao-518-99 3 дня назад +1

    Desde mi primera partida si pude sentir que los jefes eran de los peorcitos de FromSoft, nada que ver con los de Sekiro, que fué su predecesor, por ejemplo...
    * El Duo Sacrodermo es una versión baratísima y mal balanceada de Ornstein y Smought, son solo 2 jefes reciclados unidos por concepto, mas no por diseño de gameplay.
    * El gigante de fuego al igual que todos los enemigos gigantes tienen una camara asquerosa que agrega un reto innecesario al enfrentamiento, ademas te oneshotea.
    * El jefe final es artísticamente muy impactante, pero su enfrentamiento es innecesariamente tedioso y nada emocionante, solo huye y lanza energía y si te mata pierdes como 20 minutos. 😐
    El resto estuvieron Bien, algunos mejores que otros y a excepción de Malenia todos muy normalitos para un juego tipo Soul.

  • @estuardoaguirre123
    @estuardoaguirre123 3 дня назад +3

    NO he terminado todo el DLC, pero hasta el momento solo el Comandante Gaius lo considero como injusto, principalmente por la hitbox de un par ataques

  • @polsardina
    @polsardina 2 дня назад

    Pues es típico de la primera semana del juego, la dificultad si está bastante tediosa, era obvio que lo iban a nerfear, me costó un buen pasarme a Radahn y siento que en todo ese tiempo que estuve memorizando combos para evitar que me matara de un golpe me pude haber divertido más, fue muy tedioso, no tan divertido en realidad.

  • @sebapozzoli1037
    @sebapozzoli1037 3 дня назад

    No se gente, yo mate a rellana con las artes marciales (muy divertidas pero que horribles son contra enemigos con mucha postura), si yo que soy terirble manco pude hacer eso ustedes también y mas facil

  • @Chris-le5ey
    @Chris-le5ey 2 дня назад

    Cuando hicieron el vídeo, investigaron de donde venían las criticas dejadas en steam?
    La mayoría son de chinos y japoneses, y según su cultura... por lo que leí y pude ver en otros vídeos. Dejar una mala reseña para ellos es como dejar un comentario en la casilla de comentarios de un vídeo de youtube. así que no es gran cosa. no es que estén criticando el juego para matarlo.
    Asi que lo de las criticas en steam esta de mas jajaja

  • @mauricioluna60
    @mauricioluna60 3 дня назад

    Uno de los más grandes problemas de este tópico es que los jugadores no pueden olvidar las preconcepciones de los juegos anteriores o del mismo juego que acaban de jugar, se ve a leguas que MiyasakiGod va a un paso adelantado a su época, no se conformó con hacer que el mapa sea un personaje más en la historia, la dificultad en sí ya es un personaje que trascendió las barreas del juego y de nuevo impactó en el mundo del videojuego, que solo el tiempo dirá sí es de manera positiva o negativa.
    Att: Un amante del suchí artesanal que busca gente chetada que lo ayuden a progresar en le DLC pls :V

  • @omar89140
    @omar89140 День назад

    Para mi un Souls donde a un jefe tienes que darle mas de 30 golpes para matarlo ya es injusto y aburrido, no he probado Elden Ring, pero si Bloodborne, Lies of P y Dark Souls, y puedo decir que no se sienten injustos, si tienes buenos reflejos y bien timeados los ataques, no sera complicado, pero tampoco necesitas pegar 50-60 golpes para matar al jefe (esto hablando de una run normal, sin ir chetado o a nvl 1 que son cosas muy diferentes), si realmente en este DLC es asi, para mi es una dificultad artificial, pero si solo es porque son rapidos y hacen muchos ataques, pues no creo que sea tanto problema, para eso tambien uno como jugador mejora sus reflejos.

  • @sethetdeveloper8261
    @sethetdeveloper8261 3 дня назад

    Inicie el primer dia, pero por temas medicos tuve que pausarlo. No he consumido las mejoras del arbol, asi que este parche de momento no afectara mi partida, pero los bosses me hacen plantear si usar el medio de leveo de este DLC

    • @eddieim5006
      @eddieim5006 3 дня назад

      Si quieres tener una minima posibilidad de ganar contra un jefe, si que tendras que consumir las bendiciones del noctarbol obligadamente

    • @sethetdeveloper8261
      @sethetdeveloper8261 2 дня назад

      @@eddieim5006 si es dificil, pero no me parecio imposible, malenia en su momento me costo una semana

    • @eddieim5006
      @eddieim5006 2 дня назад

      @@sethetdeveloper8261 los jefes del juego base son un paseo por el parque en comparacion a los del dlc y ni te cuento que hay un jefe que deja en pañales a malenia. Por eso bro deberas utilizar las bendiciones. No importa si eres nivel 300. Para sobrevivir deberas acudir al sistema de mejora del dlc

  • @herobrain4513
    @herobrain4513 10 часов назад

    no me gusta escalar en el rpg, prefiero que todo sea difícil
    enemigos con ataques muy buenos dejan de ser un reto porque mueren de un golpe,
    todos los enemigos deberian ser tan fuertes como el jefe final, para mas esensia suls xd
    pero para la gente casual deben aplicar las 3 dificultades manko casual y sin vida social