Интересный формат. Позволяет новичкам (таким как я) увидеть функционал движка. Да и автору полезно отвлечься от рутины произврдства обучающих роликов. Спасибо, Пётр.
Это очень крутой формат, Пётр продолжай! Кстати, Было бы лучше, если бы трава двигалась в оду сторону, как будто колышется ветром, а так, выходит типа трава живая)))
Пж сделай обучения про хит боксы. Я смотрел твой старые уроки но способы почему то на godot 3.2.3 не работают. Пж сделай урок по хит боксам и управлению
елаешь новую сцену. добавляешь ноду Animationplaye и уже исползуя её делаеч кат-сцену типо если игрок пройдёт уровень. лично я использую арею (ну как там игра должна понять) и если игрок в неё войдёт get_tree().change_scene()
Задумка норм. Стиль выживалки. Жаль, конечно что до сих пор ни кто не хочет реализовать игру в стиле приближенной к реальности. Везде втыкают конструкторы. А так бы создали кооперативную игру с открытым миром. И с очень большим набором инструментов для развития. Тот же Valheim. Задумка шикарная, но насыщенность игры уж очень маленькая. А так же стройка слишком примитивная. Было бы допустим, что бы построить тот же дом... Надо по мимо того, что бы его срубить.. Нужен станок, что бы это дерево обработать и только потом из него уже строить. Допустим дерево ты срубил, что бы его обработать..тебе нужен рубанок или при развитии уже продвинутая установка для обработки древесины. Так же стройка.. Не блочная, а прям по одному бревнышку или камешку. Если реализовать что то подобное игра будет шикарной. Даже отсутствие мега графики ее не испортит.
Сними видео, как сделать генерацию пожалуйста
Интересный формат. Позволяет новичкам (таким как я) увидеть функционал движка. Да и автору полезно отвлечься от рутины произврдства обучающих роликов. Спасибо, Пётр.
Круто! Генерация штука довольно сложная, но про шейдеры в будущем хотелось бы увидеть видео.
Это очень крутой формат, Пётр продолжай! Кстати, Было бы лучше, если бы трава двигалась в оду сторону, как будто колышется ветром, а так, выходит типа трава живая)))
Круто, очень вдохновляет попробовать что-то запилить самому 👍
4:16 Когда забыл про рубашку в шкафу
огромное спасибо за видос! очень содержательно.
Лично мне пока игра напоминает Сабнафтику, только не под водой.
Да это круто когда всё программируется с помощью математики
*Отличные ролики, лайк однозначно* 🌝
Я все еще жду урок по звуковому сопровождению
Вообще супер! Хотел бы я видео про шейдеры:)
Занялись шейдерами? Сразу лайк! Хотя, я их всегда ставлю ))
круто, а можно вопрос кто является твоими закащиками ? и есть ли у тебя большая кампания ? где вы (или) ты создаёшь такие проекты
На фрилансе...
Мне нравится результат
А можно поподробнее, все очень интересно 🤔 остаётся понять как нам сделать игру свой мечты...
Подробнее? Качай движок и найди API к нему, ПОДРОБНО изучая его.
@@renamed_user1703 движок скачал, скинь информацию
А в какой программе автор создавал ландшафт?
@@batendk4551 blender
Знания в массы!!!
Обожаю твои видео
Круто! Интересно, как сделал привязку к ландшафту!
MeshDataTool тебе в помощь
Эх, жаль что даже малюсенький кусочек кода не показал(
Пж сделай обучения про хит боксы. Я смотрел твой старые уроки но способы почему то на godot 3.2.3 не работают. Пж сделай урок по хит боксам и управлению
Привет, Пётр! Есть ли в планах разобрать мультиплеер в Годо?
интересно, конечно
Дружище скажи пожалуйста где можно найти уроки визуальное програмированние godot engine
У тебя подключен donation alerts? Я просто только туда могу задонатить. Хотелось бы тебя поддержать.
Где обнова на бункер 3d?
как найти песню из видео ? на указанном сайте нет
корневая папка godot это папка с проектом или что то другое?
Добавь джойсик и кнопки передвижения
Крутой ролик 👍
Всем привет! Как в 2D игре сделать кат-сцены? Можно прям подробно ответить?
елаешь новую сцену. добавляешь ноду Animationplaye и уже исползуя её делаеч кат-сцену типо если игрок пройдёт уровень. лично я использую арею (ну как там игра должна понять) и если игрок в неё войдёт get_tree().change_scene()
пж сними видео про визуальное програмирование в годот
Задумка норм. Стиль выживалки. Жаль, конечно что до сих пор ни кто не хочет реализовать игру в стиле приближенной к реальности. Везде втыкают конструкторы. А так бы создали кооперативную игру с открытым миром. И с очень большим набором инструментов для развития. Тот же Valheim. Задумка шикарная, но насыщенность игры уж очень маленькая. А так же стройка слишком примитивная.
Было бы допустим, что бы построить тот же дом... Надо по мимо того, что бы его срубить.. Нужен станок, что бы это дерево обработать и только потом из него уже строить.
Допустим дерево ты срубил, что бы его обработать..тебе нужен рубанок или при развитии уже продвинутая установка для обработки древесины.
Так же стройка.. Не блочная, а прям по одному бревнышку или камешку. Если реализовать что то подобное игра будет шикарной. Даже отсутствие мега графики ее не испортит.
Как сделать paint 3D?
Gimp используешь. Молодец
как задать объекту глобальные координаты/заспавнить внутри area?
А можно код генерации мира?? Пожалуйста 🙏🙏❤
Лайк
и покажи как добавить их
здравствуй. вопрос сколько будет создание игру похожую на planetbase от первого лица
сколько будет что? времени? не знаю)
@@SkanerSoft стоимость и времени для ее создания
@@SkanerSoft сколько будет стоить игра и сколько времени займет на ее создание
vk.com/skanersoft в ЛС)
Уменьшил bloor, чтобы не так размыто было
Сделала видео по процедурной генерации карт на Python: ruclips.net/video/HFcJKwOf5gg/видео.html
Можешь оценить, как тебе видео?😁
Привет) Посмотрел) И на DTF глянул текстовый вариант, молодец!
Это Юнити или УЕ4?
Godot
Стелай на андроид
Стелай мне игру
Что-то подобное можно на нем сделать? 3d.xn--63-vlch8au.xn--p1ai/
Привет я хочу заказать тебе игру
Ты можешь дать ссылку на свой вк или номер ватцап
Просто идея для игры очень интересная