9:21 Из стены ГГ узнал что есть некий крик, которым можно заставить драконов сесть на землю, а не крик который может убить драконов. Они были удивлены этому, потому что впервые слышат про крик такой силы. А насчёт "про это знает каждый бомж" я вообще промолчу
"Я человек, которому быстро всё надоедает..." "Мне физически сложно гриндить..." -SonnyK, человек который прошел некоторые игры Assassin's Creed на 100%
@@quaslmodo7721 ля, боевка в ведьмаке раз в 100 лучше, чем в тес, плюс в ведьмаке нет душных подземелий и квестов, потому открытый мир там намного лучше ощущается
@@MRX-qd2di без модов Скайрим это и вправду сырая игра, раньше я тоже был против моддинга, но однажды попробовав игру с модами, без них уже не получится играть
Нет, объективно ты прав насчёт репетативности и порой нудных моментов в Скайриме. Но слышать это от человека, который куда более посредственные и сделанные абсолютно без души исключительно ради прибыли игры Ubisoft затер до дыр, выполнив даже самые конченные задания убей-принеси-собери, крайне странно.
Возможно эти две репетативности ощущаются иначе, так как в Ассассинах промежутки между контентом на порядок меньше, чем в Скайриме. Пауз меньше, и больше интерактивности, вертикальности. Хотя бы сама динамика за счет паркура позволяет по другому воспринимать этот гринд.
Дело в том что там репетативность это восновном доп контент, и то по сути все так ужасно только в черном флаге, а во все остальных частях что Сонник проходил на 100% доп контент годный, в Скайриме же что доп контент репетативный, что ( и это самое ужасное ) основной сюжет, поэтому Хейт Скайрима на мой взгляд оправдан
А мне подъем в гору понравился и дело тут в деталях. Во-первых, до это ты успеешь раз 5 услышать, что это путь паломника, что он весьма опасный и не каждому под силу, что поднимает статус героя. Во-вторых можно помочь поломнику, который не может туда подняться, так мы узнаём о том, что седобородые очень почитаемым жрецы, и таким же образом они не умерли от голода на снежной вершине. В третьих это звери. В четвёртых это история о том как люди победили драконов, да, вероятнее всего это лишь легенда, но это местный фольклёр и часть лора.
@@rjgudksj То что вы описали (наличие квеста, некий лор) в игре присутствует, но атмосферу вы уже сами для себя дофантазировали, если говорить честно. Сам подъем на гору - ничем таким серьезным не обрамлен, кроме пары реплик не особо вдохновляющих, и маршрут, не представляющий никакой угрозы, кроме пары Троллей и Морозных Призраков (которых можно при желании и проскочить). Он долгий, и довольно скудный на интересные как пейзажи, так и погодные эффекты, потому может многим показаться скучным. Ну и естественно никакие ГрейБирды там не голодающие, и не умирающие (будь это так, то было бы действительно интересно). А таких квестов и локаций, не дожатых, в игре просто тонна.
Просто люди разного ждут от игры. Для меня, любителя Скайрима, один из важнейших аспектов игры - это исследование. Мы все знаем, что лучшая игра всех народов - это моровинд. Но даже старички втихую гоняют по просторам северной провинции, пока показушно кривят нос от этой игры. Для меня, простой подъем на высокий хродгар, был увлекательный приключением. Какие красоты открываются, какая музыка, какой эмбиэнт. Что-то в этом есть. В обычной прогулке, да. И это подкупает
Не бро, во многом с тобой соглашаюсь, но тут ты не прав, объясню. ТЕS это мир в который нужно погружаться с головой. В особенности изучать лор, если ты не обращаешь внимание на мелочи проработки лора, то ты не поймёшь насколько атмосферный подъем на глотку мира. (к примеру на пути были таблички, на которых описывается целая история) Да согласен, игру можно пробежать в тупую и просто всех "закликать". Но, однажды я решил в очередной раз пройти эту игру, и не просто пройти, а обращать внимание на каждый камень, каждую бочку, смотреть на все так будто я никогда этого не видел. Я становился частью этого мира. Мира над которым нависла тень пожирателя мира, так ещё и вампиры собрались устроить апокалипсис. Звучит не очень интригующе, но когда понимаешь что в этом мире люди и в призраков то не верят (не все), о каких вампирах и драконах речь? Вот в этом и соль ТЕS. Это вселенная которая далеко не детская (одна история матери ночи чего стоит) и мир этот опасен и жесток. А ты, ты просто странник, который по воли судьбы узнает что в нем кроется великая сила унаследованная им от бога-человека. И теперь это твоя ответственность. И ты будешь решать как смотреть на этот мир, и как на тебя будут смотреть окружающие. Удачи тебе. И пусть дорога приведёт тебя в тёплые пески.
вот ведьмаг погружает а скайрим нет, очень нудно все это и диалоги полное говно по сравнению с ведьмаком, а персы вообще не запоминаются, в ведьмаке всех помню
Соник, люблю твои ролики, но про скайрим не согласен. Да, это не самая "веселая" игра. Но! музыка, атмосфера, множество сюжетных веток, разнообразие стилей прохождения. Все это делает ее уникальной и очень увлекательной. Не надо никуда спешить, просто увлекательное исследование открытого мира. Я люблю позалипать в скайрим зимой(думаю, многие поймут меня)
@@_xFAZAx_ прошел второй раз сюжет , но уже на Нинтендо свич , оч добавляет атмосферы взлом замков , когда ты джойконами крутишь и отмычки повторяют движение ) гироскоп в луке , мелочь а приятно )
@@timurbakirov4405 , я проходил , довольно скучно было в сравнении с обливионом и драгон эйджем , пытаясь что-то вспомнить из игры помню только 2 длс , но основной сюжет и игильди едва могу припомнить хоть что-то яркое и интересное, единственный шегрев айлс из оболы в десятки раз интереснее всего Скайрима в целом
не в этом прикол, вопрос в другом, зачем играть в то что не нравится, годами? в серии АС сюжет дно, когда в серии свитков сюжет и лор, это огромный мир который прописал достаточно хорошо для видеоигр, а серия АС такая: - ну... типо... тамплиеры плохие... вооот... ассасины не лучше... мдааа... в это время солик : *выпускаем 20 видео о том как чих Альтеира изменил план мироздания и заразил Юнону шизой*@@baron2141
Насчёт подземелий , мне лично очень понравилось исследовать руины двемеров , ощущения реально будто ходишь по осколкам некогда великой цивилизации… Насчёт автолевелинга, я конечного не эксперт но в начала , как в любой рпг, меня нагибали все , под конец я спокойно разъезжал по миру не боясь ни кого встретить на своём пути. И в целом мне игра понравилась, одна с лучших в которых я играл… но каждому своё
потому что не на легендарной сложности играл, на легендарной тебя к моменту когда ты убиваешь всего такого страшного и великого алдуина ты по прежнему не можешь вынести с одной тычки бандитов у ривервуда
@@limbsmith если играешь воином, зачарил\заточил броню и заточил оружие - и вперёд. Даже без знаменитого ступенчатого разгона алхимия-зачарование-алхимия при зачарованных шмотках на урон от оружия ты сможешь их спокойно выносить в 3-5 тычек, а с разгоном вообще ваншотить всех, кроме уникальных врагов, и при этом вкачивать все очки в ХП. У магов появляется куча спеллов (я не про разрушение), особенно эффективна иллюзия. Про ассассина в принципе всё понятно и не стоит даже разбирать, там лютая имбень. Ты либо не играл достаточно и не распробовал все фишки игры, либо тупишь с прокачкой.
1:24 не знаю как у всех но я при прослушивании данной композиции представляю как иду зимней ночью по улице, под ногами хрустит снег и он же идёт с неба. Небо красное из за отсвета фонарей а вокруг не единой души.
Настолько в кайф было подниматься, атмосферно, с каким-то путниками на пути которые расскажут свою историю, падлами этими снежными.. вот прошло с 2015 года довольно много времени, а я этот подъем помню по сей день. Величайшая по своей атмосферности игра, аналогов которой я не встретил по сей день, не смотря на гигантский игровой опыт, возможно она не для всех, но хорошее плохим не станет от того ,что хорошо оно не для каждого)
Согласен. На высокий хротгар действительно было круто подниматься когда первый раз проходил. Меня вообще в 2012 поразил такой большой открытый, но, в то же время, живой мир
Мне кажется тут дело в том, чего ты ждешь от игры. Для меня весь ТЕС всегда был далеко не про мейн квест, ты просто идешь от точки А до точки Б, отвлекаешься и часов через 40 обнаруживаешь себя в другом конце карты выполняя какой нибудь сумасшедший квест. Поэтому иммерсивность вполне себе на уровне, хотя никогда не был фанатом серии, но ценность ее понимаю.
@@erwinkruger9988 В Обливионе квесты в 10 раз интереснее квестов Скайрима, про гильдии вообще молчу. Особенно если взять тёмное братство. Сюжет в обле тоже лучше, хоть и не на много. А дополнение дрожащие острова просто шикарное. Ты говоришь про техническую составляющую игры, ну извини, это 2006 год. Нельзя сравнивать игры в техническом плане, когда между ними 5 лет разницы, это просто пиздец как тупо. Да и даже если говорить про ИИ. У врагов в скайриме стрела из жопы торчит, а он говорит " Наверное показалось " . Вот это блять прогресс, ахуенный ИИ. 10 стрел в жопах врагов из 10
Про какую именно часть ассасина ты говоришь? если про новые, начиная с истока, то там он столько минусов перечислял, что просто пиздец. А если про старые, то там диалоги это поставленные ,срежесированные сцены. В скайриме же диалоги это просто пара движений головой и руками. Так что ты обосрался
@@azimov_9473 чел, ВО ВСЕХ асасинах механическая суть самого процесса игры - разговаривать - идти - убивать. ВО ВСЕХ. Любую часть возьми, и эти действия будут составлять 99% времени и больше, как и в практически всех играх. На сцены в любой игре приходится довольно мало времени. Исключения - карты, 3 в ряд и кликеры какие-нибудь, там вообще ходить не надо. Так что как аргумент это вообще не аргумент.
О, Скайрим, игра легенда, которая сделана на века, особенно с модами ее можно проходить бесконечно. Лично я ее проходил раз 6-7, и каждый раз все слово по новой ;)
"не баг, а фича" блин, дружище, этот подъём в гору был создан специально для того, чтобы была возможность осмотреть красоты мира под шикарную музыку. Наверное, добрая треть игры - это созерцание под музыку, это эстетика) Сюжеты там далеко не плохие, да и проходить их лучше не взахлёб один за другим, а с перерывами на несвязанные квесты. Играть в Скайрим - это как смотреть мульт Adventure Time. Он жутко долгий, есть серии заурядные или даже глуповатые, но когда ты всё это перетерпишь с мазохистским упорством, когда пропитаешься лором и атмосферой, ты увидишь, как крышесносны сюжеты, а концовки некоторых пробирают на слезу
ну просто соник привык вышки захватывать и перья искать. Что тут поделаешь. Да и большинству игроков похуй на атмосферу, лишь бы быстрее добраться до чего то и выполнить квест.
Мужик, в скайриме вообще нет как такового автолевелинга, на адепт сложности после 50-100 + - часов уже становится легко выносить врагов, но если тебе и этого не хватает, то для прокачки шмоток специально и сделали зачарование. Видно что не вникся в игру. Эх Сонник сонник.
Автолевеллинг он упомянул к тому, что весь мир ощущается неживым, а его обитатели-не уникальные личности со своей жизнью, обособленной от главного героя,а наоборот-всего лишь моделька с алгоритмом, заставляющим их подстраиваться и зависеть от нашего ГГ
@@helicobacterpylori7447 Это на основании-то каких слов? Я лишь услышал фактически парочку предложений о том, что автолевелинг убивает прокачку, но больше про него не было какого-то разбора. Ощущение, что ты уже за него додумываешь то, о чём сам размышляешь, чтоб его как-то защитить.
Я как человек наигравший в районе 2К часов в Скайрим, согласен со многими претензиями. Но прикол Скайрима лично для меня в другом, начиная игру снова и снова, Я уже знаю кем буду играть, знаю, что буду прокачивать, знаю где какое оружие лежит, знаю где лежат какие шмотки и никто не запретит мне их взять если Я захочу, тот самый древний свиток в Чёрном пределе Я получил в первые часы игры, не потому, что Я быстро шёл по сюжету, а выполняя сторонний квест Септимия и в предел Я попал не через задание, а через короткий путь по совсем другим руинам, потому что Я мог так сделать, попутно наслаждаясь хорошей музыкой и делая сотни скриншотов. Изучая игру ты узнаёшь, что умение с нанесением 15х урона в спину, отлично стакается с перчатками тёмного братства, которые можно найти только в шкафу в убежище ТБ и тогда ты будешь наносить 30х урон. Завершив ветку братства, через время ты найдёшь на бушприте корабля уникальный скимитар, Порыв ветра с уникальным зачарованием, а ещё через время ты поймёшь, что по мимо откидывания через пкм, он станит любого врага каждый удар и таким образом это делает его самым сильным одноручным оружием в игре. Смотря на дома ты обнаружишь непонятные метки, но вступив в Гильдию Воров, ты можешь наткнуться на книгу Теневые метки и сможешь заранее, не входя в дом знать, если там что то полезное для тебя. Если хорошенько пошастать по Коллегии Винтерхолда, то в Миддене помимо Авгура, можно найти загадочную руку, одев на которую 4 кольца из Арканеума, можно получить встречу с даэдра и карту с кладом, а походив ещё немного, можно найти кузницу атронахов, вставив в которую Сигильский камень самого лорда Дагона, который можно получить, только прокачав колдовство до 90+ уровня и соединив в контейнере определённые вещи по книге рецептов, можно чуть ли не на 1 уровне разжиться даэдрической бронёй и оружием. Проходя квест ТБ на свадьбе, можно найти уникальный лук на балконе, нося на себе уникальное оружие и броню, люди будут реагировать разными фразами, можно узнать, что через баг с зельем водного дыхания можно заточить оружие на 5000+ урона за удар и броню тоже. Можно вступить в секту каннибалов, стать каннибалом и съесть их всех, можно обнаружить, что если по стелсу украсть у Изгоев Вересковое сердце, само вересковое сердце, то он сразу же умрёт. Это только самая малая часть всего, что можно обнаружить. Скажу честно, Скайрим Я полюбил только на 3 прохождения, когда Я начал обращать на всё это внимание, это игра совершенно другого уровня восприятия, она захватывает не квестами, как Ведьмак например, она берёт атмосферой и проработкой мелочей, которые могут быть даже нигде не указаны, количество таких мелочей в Скайриме, даже больше чем в играх Рокстар (Которые Я тоже люблю). Именно за это Я и полюбил Скайрим и теперь каждый год снова к нему возвращаюсь.
@@key-id5zy там будет 3 двери зайди в то что с краю. Там будет имперец начни с ним диалог и квест начнется! Я как и ты задротил Скайрим и вот на 40 раз прохождение игры нашел новый квест! Солнце всходит на востоке
6:53 Кнопка alt, не? Не слышали? С помощью бега этот путь проходится за 5-7 минут. Прекрасный вид? Атмосфера? Или то, что этот подъем представляет из себя путь поломника? И вправду, самая скучная часть игры 8:05 Она хотела проверить то, что ты и вправду довакин 8:09 Кричать умеют не только довакины 8:20 Тут я вообще выпал. Говоришь, что сюжет банален, но даже не разбирался в нем. Ты даже не понял, что это за эльфы и какую роль они играют в этой вселенной 8:30 Помощник нужен только для того, чтобы проникнуть в посольство и все 9:23 Убить не криком, а с его помощью 10:42 Это и вправду один из самых слабых боссов в игровой индустрии За две минуты такой х йни наговорить.. Это надо было постараться И я не поверю, что ты пару раз полностью менял язык в игре, то, что ты то ходил с модами, то без них. Самое глупое видео на канале
Бро хочешь увидеть годноту то пройди нейрим но он старше и сложнее или ендерел "но я не знаю пофиксили в нем баги но скорее всего да " .Там действительно круто это как свитки на максималках по механике и отмасфере но там и свои плюсы) так что ты обязан его скачать) "извените меня сударь за орфографию "
Кококо, любители говнорима набежали. Ребят, объективно: игра лютый кал, где ни один из квестов не вызывает эмоций. Где примитивная РПГ-система и ужасная боевая система (блэт, в 1 и 2 готике боевая система на две головы выше). На выходе мы имеем игру с неплохим визуалом и музыкой, а во всем остальном она просто КАЛ. Причём сырой, с массой недоделок и МОРЕМ БАГОВ, КОТОРЫЕ НЕ ПОФИКСИЛИ ЗА 10 ЛЕТ. Не понимать это могут только люди без вкуса и мозгов.
@@blastbeat5072 Мододелы давно все эти баги исправили, сделали оптимизацию, добавили кучу интересного контента и добавляют по сей день. Да это не разработчики сделали, но они позволили игрокам изменить игру под каждого человека, под его вкус. Стандартный скайрим я прошёл всего 1 раз, больше не хотелось, но накачав модов я с удовольствием прошёл эту игру ещё раз.
Крик довольно слабая штука, чтобы стремиться к тому, чтобы полностью его прокачать. А контент с драконами открывается после двух часов геймплея, часа если не отвлекаться на сторонние активности и просто пробегать необязательные бои. Поэтому чувак в первом комменте прав, в скайриме необязательно проходить основной сюжет. Да в играх от Бефезды главная сюжетная линия представляла всегда меньший интерес, чем сторонние квесты и исследование мира.
Я правильно понимаю, что автор своё субъективное мнение высказал? Критиковать Скайрим за гринд, причём, играя в него только 30 часов и возможно не начав играть в DLC, сомнительное занятие. То есть, заниматься гриндом в Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed Odyssey, автору почему-то не надоедает. Шутки про ступеньки на уровне 2012 года, когда мемы с ним в Тинтакле выкладывали и пройдя игру 30 часов.
я прошёл скайрим бесчисленное количество раз, наиграл около пятисот часов, и я почти полностью согласен с автором. У Скайрима огромное количество минусов (DLC, кстати, не спасают. У них немного более интересная история, но не намного, плюс задания такие же скучные. Особенно каирн душ. ОСОБЕННО КАИРН ДУШ). Да, скайрим всё ещё является моей любимой игрой, но отвергать наличие плохих его аспектов глупо
да просто не любитель рпг походу. Ему дай 1000 перьев собрать, да 500 вышек захватить и тогда скажет, что игра не очень, т.к. много чего делать надо, а вот если бы это всё уменьшить до 10 перьев и 3 вышек, то заебись. Дрочил бы целыми днями, хоть там ещё и 300 сундуков есть...
@@shorts_lem Так он по-моему не говорил, что любит это делать. Типо у него зиб зиб такой, делать всё до 100% даже принуждая себя. Ну я может не так понял 🤔
@@shorts_lem ты понимаешь причину и следствие? Он ненавидит гринд именно потому что прошёл много игр на 100%, много гриндил и его это убивало. У меня было тоже самое. В чём здесь противоречие? Если он раньше и сейчас старается проходить игры по-максимуму, то это не значит, что он себе противоречит. Гринд это не сразу что-то плохое. Он может быть неплохой, но в 90% это скука смертная.
Про квест к седобородым не согласен, дело в том что, путь к ним это половнимество (половничество это долгий путь, который должен тебя просветить) в дажнно ситуации ты должен был подниматься и под эмбиент осматривать, как высоко находится гора и как ой огромный и красивый мир.
В скайриме я впервые стал Драконорожденным возродил братство Соловьев,стал Слышащим,Архимагом,Главой гильдии,бардом,ассасином,женился завел двух детей,посадил дерево,построил дом,собрал маски всех жрецов.Поддержал восстание изгоев и повлиял на политику всей провинции.А также был крысой и курицей.А также уничтожил Лорда вампира перекрасил солнце в красное и путешествовал в Солтсхейм. О-Однообразная игра
Если без бомбления, то я люблю Скайрим за безумно прекрасную атмосферу. В этой игре ходишь и просто отдыхаешь душой. Я даже сюжет в своё время не осилил, но меня так захватывала игра, что было не отлипнуть.
@@user-f5937 Девушку Гатса, Каску у него на глазах насилует Грифффит, и от боли и ярости увиденного Гатс пытается помочь Каске, но его руку зажала огромная пасть монстра. Он берет меч и начинает отрубать себе руку. Короче пиздец. Было сказано что Гриффит кончил в Каску 5 раз вроде.
Всего лишь 30 часов, серьезно? Я в этом году впервые начал проходить Скайрим, ранее пытался но дропал спустя 1 час, не заходило тогда, а сейчас я уже наиграл 65 часов и мне она нравится, я играю без модов и еще даже до середины сюжета не дошел, я тупо исследую мир. Этот мир прекрасен и я стал фанатом Скайрима. UPD: Хотя может мне нравится Скайрим из-за того что я глотнул дерьма пройдя ассасина Одиссею
Ох чел как же я тебе завидую, я бы всё отдал чтобы забыть про скайрим и перепройти его ещё раз. Я буквально жил в этой игре и она мне принесла уйму впечатлений и эмоций
Никогда не забуду как поступал в коллегию Винтерхолда в первый раз. Загадочная мрачная магическая крепость, соединенная крутым полуразрушенным мостом с маленьким полуразрушенным и полупустым городишкой в центре холодных и забытых земель. Это чувство детского восторга бесценно.
Категорически не согласен с автором видео. Во-первых: В Скайриме огромное множество крутых, интересных и проработанных квестов. Да, разработчики допустили огромную ошибку сделав основную линейку квестов дико унылой. Я раз 8 перепроходил эту игру и за основные квесты, всегда, брался под самый конец. В игре есть линейку квестов разных гильдий, которые намного интересней основной линии. В игре есть 8 крупных городов, в которых можно найти очень интересные квесты, которые раскрывают характер, историю города и его локальные проблемы. Плюс есть мелкие деревни, в которых тоже есть интересные квесты. Та и просто путешествуя по миру, ты очень часто натыкаешься на какие-то крутые квесты. Просто мир нужно исследовать. И так получается, что ты наигрываешь в игру 100 часов и все это время ты не гриндел, а изучал интересный контент. Во-вторых: Самый главный плюс Скайрима, это безумно проработанный мир. Что я имею ввиду. В Скайриме достаточно большая карта. И вся эта карта утыкана разными интересными местами, которые интересно исследовать, потому что в этих местах можно наткнутся на безумно интересный квест, по типу поиска древней кузницы двемеров вместе с призраком погибшей искательницы приключений, которая будет рассказывать тебе историю этих самых двемеров. И таких квестов много. Плюс каждое место по своему интересно. Да есть места, которые созданы по схожим лекалам, но они тоже стараются отличатся и, что самое главное, в Скайриме много уникальных, запоминающихся и безумно красивых мест. В третьих: Прокачка и автолевелинг. Во-первых, прокачка в Скайриме очень ощущается. Боёвка в Скайрим даёт тебе огромное количество возможностей, изучая которые, со временем, ты делаешь свой боевой геймплей все более разнообразным и превращая своего персонажа в машину убийств. Во-вторых, как по мне, автолевелинг в Скайриме это гораздо лучше, чем четкие левела в тех же Ассассинах. В Ведьмаке лвл сделаны лучше, но они тебя тоже ограничивают и заставляют проходить и исследовать игру в том порядке, в котором хочет разработчик. Скайрим же сразу даёт тебе полную свободу в исследовании мира. На самом деле эту дискуссию можно вести долго. У Скайрима огромное количество недостатков, которые, я надеюсь, Bethesda исправит в Starfild. Но, по моему мнению, в 2011 году Skyrim абсолютно заслужено стал игрой года и обрёл огромный успех. И дела далеко не модах. P.S. Никакого хейта, просто высказал своё мнение.
С таким описанием абсолютно любой квест любой игры будет звучать скучно, в Скайриме выше названные задания игрались совершенно не так как про них рассказываешь
Блин Sонник то и умеет что ноять соберательство соберательство Не интересно сюжет Квести хуйня сори за мат Невнимательность К сюжету Я ебу что он несет по моему он ноет что соберательство ето хрень как будто соберательство ето что то новое . Агда также хочу заметить что он упустил тот факт что соберательсво в скайрим фигня.Как не странно собераьельсво етой игре придает некой атмосферы именно таким играм как Скайрим и нужно соберательство интересно как он говорит квести однообразные если от например в какой игре ты можеш удочирить дитей та в никакой. Кароче вывод такой как обзорщик он баран Пускай таким делом занимаются профи
Слушай,он и Деус Экс хейтит и говорит что Хьюман Революшион игра на 4/10,а мэнканд дивайдед так вообще 0.И постоянно говорит что к бесезде какая-то лояльность.Хотя их постоянно давят и гнобят за баги и глюки.Но блин кто бы что не говорил,а дядя Говард умеет создавать захватывающие,атмосферные миры и писать лор к ним.И да,тес конечно на 10 голов лучше ассасина(современного),тк старые ассасины были другого жанра:не рпг,а стелс экшенв опен верлде и их сравнивать со скайримом тем же-не корректно
Не согласен, меня в свое время очень впечатлил восход на высокий хротгар. Как и другие квесты. Красота Скайрима в мире и в музыке, которая играет, когда ты ходишь по миру. Отличная, ламповая озвучка. Невероятная атмосфера, которой больше нет ни в одной игре
@@Сергей-ш8ъ1б возможно, не фанат сталкера, но атмосфера там определено тоже есть отличная. Вообще я люблю игры только за атмосферу. В Скайриме она невероятная Сочетания музыки, дизайна локаций и цветовой гаммы невероятное. Мне даже больше нравится ванильный Скайрим, чем ремастер
Согласен со всем кроме "незаслуженно популярная". Как раз таки эта игра максимально попсовая и сделанная на широкую аудиторию, так что она более чем заслуженно обрела свою популярность.
@@Arokh1 попса это попса. Она бывает говном бывает нет. Суть в том, что она делается на максимально широкую аудиторию людей и этот факт не делает ее автоматически говном.
@@fr1z405 как рас таки делает. И ты значение слова попса не знаешь. Попса это значит не только жанр но и шерпотрёб. А шерпотрёб это почти всегда плохо. Скайрим мне жутко напоминает какой то говяный супергеройский фильм из начала десятых отголоски которого в момент выхода доносились из всех щелей.
@@Arokh1 Скайрим отличная игра для не напряжного прохождения. Придти после работы, побегать по миру, повыполнять квесты. Естественно человеку вроде автора видео, который живёт видеоиграми и играет во все подряд, такая игра покажется не самой интересной, но для обычных людей это отличная РПГ. В этом попсовости. Скайрим массовая игра и сделана она с упором на то, чтобы любой мог в нее спокойно играть и получать удовольствие. С этим она справляется и поэтому она и обрела такую популярность. Фраза "переоценынный продукт" сама по себе бессмысленна. Нельзя что-то взять и на пустом месте переоценить. Если игра продалась миллионными тиражами, значит людям она понравилась и на это есть объективные причины.
@@turchikxd9714, поверь, не находят, игре уже 11-й год скоро будет, всё, что можно было найти уже найдено, благодаря вот таким вот задрикам в комментах
Ты не просто «ходишь» в Skyrim Ты изучаешь,это разные вещи Параллельно любуясь красотой,и эта «ходьба» порой заносит тебя в неожиданные места,заваливает размышлениями и интересными квестами,прокачивает,открывает новые возможности,знакомит со знаковыми персами,одни боги Даэдра чего стоят,Ubisoft никогда так не смогут,а Bethesda создаёт игры в которых ты живешь,это и есть серия The Elder Scrolls в этом ее суть.
Я очень ценю твою объективновнсть во многих обзорах, но сегодняшний обзор об скайриме меня очень сильно огорчил из за своей субъективности. Сейчас опишу основные проблемы этого обзора 1) Ты оценивал только основной квест, который даже не задумывался как, что то единое, по задумке пока ты идёшь из точки А в точку Б ты должен выполнять сторонние квесты, что бы прокачаться и быть всегда в процессе активной игры 2) Я вообще не понял как ты умудрился подумать, что в скайриме всего одна концовка и нету выбора в миссиях! В скайриме есть 2 совершенно разных концовки и они появляются в зависимости от того убъёшь ты Партурнакса или нет, если он будет жить то дальше пойдут те миссии упомянутые в данном видеоролике, а если убить то ты становишься одним из клинков и начинаешь востонавливать данную организацию, да конечно в конце ты всё равно убъёшь Алдуина, но из за твоих действий сюжетный мир скайрима сильно изменится 3) Большинство самых масштабных квестов в игре сделанны на высшем уровне и я сейчас не о гильдиях, а о аэдрах и даэдрах, практически о всех квестов на острове Солтейм и о многих других случаяных квестах. 4) Многие упомянутые аспекты игры не заслуженно высмеяны, (кроме автолэвилинга) к примеру подъём на глотку мира вовсе не скучный процесс если человек пришол в игру за размеренным и неспешным геймплеем Именно из за всех вышеперечисленных факторов этот обзор можно назвать крайне не объективным. Я не говорю, что ты должен полюбить скайрим всей душой, я просто хочу, что бы ты признал, что скайрим объективно замечательная игра для своего пользователя, а не для человека, который в основном играет в динамичные игры по типу асасин крид и фар край
Насчёт выборов не соглашусь, так как убъешь ты портунакса или нет, от этого зависит только косметические изменения. Да и в целом скайрим как РПГ наверное самая скудная на выборы в квестах игра. Её можно пройти разными путями но концовка то будет одна. Ну а квесты в Солстейме это да, они просто божественные и возможно могли бы потянуться с ведьмачими квестами.
@@Илья-о4е6э но хоть в сравнении с другими рпг скайрим скудная в выборе, зато в выборе и отыгрыше ролей скайрим наверное самая лучшая рпг к примеру в ведьмаке можно быть только ведьмаком, в C.C.D можно быть только воином, а в скайриме можно стать кем угодно
7:44 Нажми Shift для бега. -Не благодари -А ещё там лошади есть... На вершине тебя наградят криком на мгновенный рывок, вплоть до дистанции 20 метров 4:45 "Похожие подземелья" Сразу видно, что ты не бывал в Чёрном Пределе Автолевелинг отключается с помощью мода 😐 Главный любитель гринда Assassin's Creed на просторах русского ютуба, рассказывает как ему не нравится гринд 🤦🤦🤦
- Стамина не сильно поможет долго бежать - Лошадь еще купить надо, а она не из дешевых. Да и не то что бы прям быстрее пешей ходы, так как не все лошади в игре одинаково шустрые (хотя я возможно ошибають) - Наградят, но до Хротгара еще дойти надо, и сам шаут с кулдауном в секунд 20 на первом уровне без амулета Талоса (если не багоюзить). Удачи так дэшить - В игре, правда, есть несколько занимательных, рукотворных, не згенерированных локаций. Но их довольно таки мало, и чаще попадаются чисто склеенные генератором данжи и пещеры, с довольно идентичным паттерном. Зайдя в одну пещеру или руины, ты скорее всего увидишь модель 70% таких же самых локаций - Нуу.. так то с помощью мода можно вообще в другую игру начать играть ) - Гринд бывает разным, и во многом зависит от динамики игры и задачи, поставленные перед игроком
@@teaborgat9589 Лошадь можно украсть возле Вайтрана. Она ничейная, принадлежит бандитам, но помечается, как украденная игроком, поэтому проблем с этим нет. Зная баг с лошадьми можно на Хротгар залететь за 3 минуты. Насчет локаций ты опять же не прав, по тебе видно, что ты не играл в Скайрим, я играю в него с 16ого года и до сих пор нахожу локации, красота которых завораживает, и которых я ранее не видел
@@ДревисНелорен Камней я там в упор не помню, хоть и играл с выхода разов 5 (прошел только раз, и то скрипя зубами). Да и это не меняет ничего особо. А вот что до коней, то любого коня можно свиснуть,. Про конкретного того коня, который еще и возле лагеря бандосов припаркован, не при всех условиях можно так просто украсть (могут попасться елитники, если твой уровень сильно большой на тот момент) да и само то ущелье пойди найди. Либо еще возле Хелгена, если идти в сторону Рифтена по дороге тоже есть один такой брошенный конь, халявный (про которого я узнал спустя лет 6). Так вот, про тех коней (я думаю таких еще найдется несколько штук) знать надо, и прочесывать локации до мелочей. На старте для новичка, который в первый раз зашел в игру очевидно, что все эти аспекты не известны по определению, потому не шарящего за подобные механики останется либо повозкой воспользоваться, либо пешком топать. От Рифтена до Солитьюда. Первое же время каждый второй игрок (имхо) будет шастать в районе Вайтрана, и иногда заплетать в Морфол через болота, либо Фолкрит иногда. А так в основном идти по мейн квесту. А он... довольно нудный
@@teaborgat9589 ну искать впадинку с 3мя распиздяями не очень и трудно. Рядом стоит повозка и там всегда слабые бандиты, сложность представляет лишь один маг, который появляется, как только ты облутаешь сундук в этом лагере. Я о чем тебе и говорю, в играх ТЕС сюжет для галочки всегда, там вся соль в мире, его лоре, сайд квестах.
Спасибо, что рассказал про то какой скучный главный квест в скайриме, ведь все кто любит играть в скайрим играют именно ради него, а не сюжетных квестов других фракций по типу Стражей рассвета и Тёмного братства, да?
Чел, так кроме упомянутых тобой Стражи Рассвета и Тёмного Братства в игре нет интересных квестовых линий, все остальные с точки зрения как истории скучные и неинтересные. Я все прошел, кроме этих двух ни одна сюжетная линия не зацепила, о чём речь.
@@animepepega гильдия воров неплохая. Коллегия магов классная - приоткрывает завесу тайны о "ночи слёз". Единственное, соратники меня не так сильно зацепили. Зато нам дают ахрененную механику превращения в вервольфа
@@animepepega да вы просто люди которые не могут погружаться в игру вам только экшн и подавай...я вот например могу зайти в игру и просто бегать по миру и пить чай, даже квесты не проходить просто собирать грибы и траву. Но соглашусь игра немного детская в плане квестов всё слишком лёгкое для понимания и нет никаких закрученных и прям взрослых сюжетов разве что может удивить предательство в гильдии воров.
Эххх, Санни. В Скайриме ему скучно... Давайте как вспомним первого ассасина где все квесты деляться на три типа: "укради письмо", "подслушай разговор", "избей кого-то". Ах да еще пустая локация "Королевство" и три города, похожие друг на друга, практически полностью.
@@АлександрЗавацкий-ы4х Ну, ок, не Экшн-рпг, Экшн-адвенчура с элементами стелса. Ах да, стелс... А где в ассасине стелс? Более-менее что-то похожее на него появилось аж в третей части. На сколько я могу судить, то в первом ассасине из прямо хорошего только сюжет и паркур. Этого вполне для меня достаточно, что-бы любить эту серию. Сании же засирает игры, толком в них не поиграв и не разобравшись, квесты ему в скайриме не интересные...
@@АлександрЗавацкий-ы4х это не гневные комментарии, это высказывание другой точки зрения, да и ролику наши комменты явно в негатив не пойдут а только в пользу вот и все.
@@АлександрЗавацкий-ы4х есть, конечно такой сорт людей, обиженки. Стараюсь не уподобляться им, но иногда, когда человек не совсем разобравшись выкатывает ролик, то волей-неволей приходится бугуртить чутка, как с тем же сталкером было у того же Санни. Я хоть и фанат этой серии, но тоже смотрю сквозь призму критики и Санни там явно перегибает
На моменте подъема к высокому Хротгору 6:55, я подумал что ты проникся этим моментом и решил поделиться с ним остальными и вызвать ностальгию у других ( я даже не поленился свернуть видео и поставить лайк в этот момент
@@Roger_Taylor. мне лень мангу читать, слишком много картинок, я заебался перематывать, а аниме я как нибудь посмотрю, но спойлеров я не боюсь, так что рассказывай
Просто взрыв мозга, человек который задротит в ассасина где все однообразно особенно вальгалла, что-то говорит про скайрим. Не спорю про данжи да виде кишков, но блин 2011 году я этого и не замечал, я играл сутками не замечая как время проходит, что не могу так же сказать про ассасинов (кроме 1 и 2 частей они лучшие) Но блин это как так проходить игры на 100% тем более Ассасинов, как по мне это ближе к пыткам. Что-то говорить про скайрим ( понимаю это мнение автора на игру, но все же как то бомбанул от этого)
но в вальгале сюжет лучше, чем в скайриме. И загадки для обычска сундуков прикольные. + к меткам бегать не так напряжно, тк конь сам к меткам едет и корабль плывет. Но там слишком много этой ерунды конечно
в оригинальном скайриме скучно и делать нечего после прокачки и прохождения основных доп квестов. Выполнять однообразные квесты не особо хочеться. Еще большая рутина. Помню когда после ведьмака 3 зашелв скайрим, мне от квестов прям не по себе стало и сильно разочаровался. Что игру забросил через пару дней. Я скайрим 1 раз прошел, играл пол года где то. И 3 раза забрасывал. Там интересно только в начале игры. Либо с модами играть, но тоже со временем надоедает. Скайрим мне нравится реиграбельностью и модами, в него хочеться ради этого заходить время о времени
Сонник: любит истории в сюжетах. Так-же Сонник: в Скайриме нет интересных историй. Те самые 100500 историй, которые передаются через детали, книги, записки, скрытые диалоги и скрытое прохождение: а, да?
Мне не скучно, да подняться на гору - это весело и атмосферно. Что за тенденция все ускорить, клиповые фильмы, короткие песни в спотифай, новая Дюна у этих людей затянута вдруг, хотя она очень динамична. Автору все равно респект
Именно, что скучно. Да зумерки всё ускоряют, так как глупые, а контентмейкерам это выгодно. Но. Поднятие на гору именно, что скучно. Оно не долгое, а затянутое. Поясню: Есть какие ни будь обзоры Badcomedian, их смотреть интересно, хоть они и длятся час, что долго для видео. Почему? Потому, что в них есть контент, юмор, немного истории и так далее. А есть во все тяжкие. Им я поставил 5/10, 5 из 5 той части, где происходит сюжет, 0 всему остальному. Там вводят персов, которые не на что не влияют, делают долгие пролётки, снимают бессмысленные серии, просто тянут сериал. То же самое с поднятием на высокий Хротгар. Да и вообще со всем Скайримом. Просто неинтересно растягивают геймплей. Я бы играл в Скайрим, но скучные и однотипные данжи, скучный сюжет, анимации, боевая система, сломанный баланс просто отбивают желание играть. Я хочу быть магом, но нет, магия слабая, урон как у укуса комара и мана тратится, как сиги у курильщика, что делает магию неиграбельной.
@@zer0275 всё по факту сказал. Эту игру любят не за геймплей, а за ядрёную атмосферу, и если она тебя не погружает, то играть бессмысленно, ибо минусов много
3:24 Джон Кармак прав в какой-то части. Ведь в шутерах, что он и разрабатывал, он делал упор только в геймплей. В играх жанра РПГ важен сюжет, но не всегда центральный, достаточно истории квестов. В игры мы играем, а уже потом следим за событиями.
@@kayo1190 для меня сюжет главное, самому отыгрывать роль и сам ищи свою цель, это игра на пару часов, а дальше там нечего делать и скучно. Хорошо прописанный сюжет лучше
@@ДенисКазаков-т5хи что с этого? для чего ты сравниваешь игры, которые совершенно непохожи, и да он большинство новых ассасинов поносит, особенно одиссею и истоки
@@ДенисКазаков-т5х , так , прошёл , что дальше? Он после этого хвалит её и называет величайшей игрой с величайшим сюжетом? Нет вроде , он сделал себе челенж и его выполняет , не более
Так скайрим любят за уникальный дух исследования: до сих пор помню как после убийства первого дракона вместо хротгара пошел в Виндхельм, кнонечно, это было долгое приключение но самое интересное когда я впервые увидел двемерские руины ничего о них не зная, и забил на все пошел изучать Ральдбтхар, и вышел с полной сумкой двемерского хлама, а впечатления были незабываемые.
Мне нравится проработаность открытого мира. По типу того, что в издании "Dragonborn" на острове солтсхейм живёт кузнец, пройдя пару квестов мы узнаем, что он из гильдии воров, получаем крутой лут и можем прочитать письма с его дочерью Сапфир, котороя тоже является одним из воров из гильдии рифтена. Или то что у женщины из чёрного вереска(забыл имя) была встреча с её помощником по бизнесу (забыл имя) в вайтране у драконнего предела и под мостом в вайтране плавает скелет, а в подвале этой женщины обряд на тёмное таинство (вызов тёмного братства)
Ты просто не понял эту игру. Она гораздо интереснее того дерьма на 100 часов которое в проходил на 100%. Я лучше пройду несколько подземелий и поднимусь на Высокий Хродгор, чем буду зачищать карту в Одиссее, Ориджинс или вальгале… А ещё эта сказка мне в своё время очень зашла. У тебя нет воображения вот и всё.
@@alexhohlow7197 не соглашусь. Я в неё много залипал и меня, почему то, не отталкивали однотипные данжи. Атмосфера игры просто великолепна, особенно открытый мир. Я там много блуждал и находил интересные квесты. Но Соник походу ебанулся, после прохождения однотипных отсосинов и фар краев и начал херню нести.
@@nightwing2579 ну в Sleeping Dogs вполне себе нормальные побочки, да и сама игра хорошая, правда свободы не хватает в ограниченном "дорожками" мире. Ну а про гта 4 согласен. Походу чел больше любит экшон и всякие паркуры и выкрутасы в боях, чем обычную боёвку, атмосферу игр и хорошо прописанный сюжет.
А мне нравится Skyrim, не смотря на все его проблемы. Большое спасибо Мододелам, которые на протяжении 10 лет поддерживают эту игру. Вероятнее всего именно из-за настольгических чувств я так люблю эту игру.
Чел, который прошёл на 100% 3 части пососина и фк6 говорит что в скайриме гринд скучный, ладно А вообще эта игра единственная, в которой гриндить и исследовать мир интересно(серия игр)
После «Нет, мне не зашло еще тогда» в монитор последовал вопрос «А зачем тогда ты делал это видео?». Ведь тебе не зашло еще тогда, а подобные видосы имеет смысл делать с позиции способен ли скайрим конкурировать с проектами текущего времени. И для этого надо сечь фишку, грубо говоря.
@@_xFAZAx_ Нет, при обзоре отношение должно быть нейтральным, чтобы объективно смотреть на вещи в игре/кино/книге и т.д. Тут видно, что Соник очень предвзят к игре, и я почти со всем согласен, кроме странных вставок по типу дороги к Седобородым. Ну мне, например, нравилось просто пешком ходить по миру и любоваться окружением, подниматься по лестнице тоже понравилось, выглядит довольно реалистично. Это не минус игры, а типичный элемент РПГ. Это видео скорее "просто мнение", чем обзор. Объективности недостаточно.
@@enviousivan1406 , с чего бы это должно быть нейтральным ? Ты сам это придумал? Он игру вполне себе по многим параметрам хвалит , претензии к сюжету вполне обоснованы как и к темпу повествования. То что тебе это нравится не делает это чем то замечательным или вообще хорошим , то что ты с ним не согласен ,не делает твоё мнение , хоть на йоту объективным
Видео уже год, но напишу. В скайриме нет той системы автолевелинга как ты написал. В скайриме у нпс есть диапазон лвлов и экипировки. Т.е с какого-то левела определенные враги и определенные подтипы врагов(например бандиты и главари бандитов) перестают усиливаться. Аналогично с более сильными врагами, вампиры не будут подстраиваться под 1ур. персонажа. Я б и по остальному написал, но опишу кратко. Этой игре уже 12 лет, для своего времени она была хороша и иновационна. Суть этой игры не в том чтобы пробежать сюжет и возможно сундуки с колектобалсами, а в том что куда-бы ты не пошел темя ждал контент. Гильдии, города, даэдра, артефакты тогда это было очень круто. Но да, если ты хочешь просто пробежать игру до титров то в ней ничего крутого нет И кстати, во вреия подъема ты как бы должен проделать путь поломника и читать историю мира у святилищ.
Хорошо ты "подготовился", прям вижу это. Особенно когда видно, что половина кадров это вообще не твой геймплей. Или ты внезапно решил сменить язык озвучки и сабы во 2 половине игры? На моменте с древним свитком так вообще видно, что записано с консоли. Ну и халтура.
@@ЯМоя-д9й он казуал видимо, раз жалуется на то что враги тоже качаются.мне Скайрим на обычной сложности после холлоу найта показался просто изишным, даже слишком.
@@Ogrion чел, он жалуется на автолевелинг, а не на сложность. Потому что когда враги волшебным образом становятся сильнее со временем, и прокачка по сути ни на что не влияет - это ОЧЕНЬ тупо.
Хаха скучнее скайрима нет игры, квейк динамичнее. Найс ты игры сравнил. Легкое высказывание, моровинд интереснее раз в 5. играл в скайрим несколько раз, не выдержал и дропнул под самый конец, гринд, скучные диалоги с нпс, отличная отмасфера и музыка, унылый и мешающий всему авто левелинг, извини но в том же моровинде я мог долго и усердно качаться ради того чтобы сносить крутых мобов с пары тычек, а тут? Качайся не качайся тут вынужденная прокачка не прокачаешься не убьёшь одного из драконов потому что дамаг, маленький качаешь дамаг и вещи лучше покупаешь, и в итоге я поздравлю тебя, вам дали возможность убить дракона, без пооащрения на то что ты качался больше нужного. Спасибо. Но тут можно сказать: ну и нахрены ты качался дольше? Тебя же никто не просил... тогда зачем боксёры тренируются усерднее и усерднее даже если превзашли нужную планку для того, чтобы победить противника? 1- это не последний противник на твоём пути 2- а что если я хочу чтобы этот бой закончился не начавшись?)
@@VnRite про какой автолевелинг вы говорите? На спешиале дошел вроде как до 50 уровня и враги умирали с 1 тычка (не только животные, но и бандиты). Те же драугры на первом уровне были нереально тяжелыми, а сейчас за пару минут можно добить босса с туумом особо не напрягаясь.
@@nejlmeiiika_4ah забей, хрень сморозил, незнаю на пиратке ты или стим, но у меня была (на тот момент) последняя версия и он был включен автоматом, не удосужился его выключить
@@VnRite что за херню ты пронёс? 1) при чём тут Квейк, соревновательный шутер вроде Дума, в сравнении с медитативной игрой из другого жанра? Может ещё сравнишь Косынку и Ведьмак 3? 2) в морровинде ты можешь наткнуться на данж, где найдёшь убер-палку-е6алку, с которой пробегаешь всю игру, как например в пещере на северо-западе карты, где полно даэдрики. Так что ни о каких "много качаться" не идёт и речи, особенно учитывая силовые удары, которые даже у лоу-левельного оружия чуть ли не ваншотные 3) про автолевелинг просто поток сознания, потому что прокачка влияет ещё как в геометрической прогрессии. И в таком случае слушаю твои предложения, как надо было отбалансировать мир, гений. Критикуешь - предлагай. Это же не Готика-Ризен, где маленький мир 4) ты уже сам себе противоречишь: то у тебя нет смысла качаться из-за автолевелинга, то есть смысл из-за разницы уровней с врагами и ты можешь стать перекачем. Шиза заиграла посреди написания коммента, товарисч? Тоже, как Соник, побегал полчасика в игре и думаешь, что всё знаешь? Про Морровинд ещё тоже обделался в примерах
Что ты ... такое несешь? какие 20 минут взбирания к дедам на гору? у тебя на две руки один палец, и ты не можешь нажать на спринт? Октрываем Ютуб "Longplay Main Quest Full Game Walkthrough" - чувак с компаньоном, с убийством всего живого (в том числе и парочки козлов), с парочкой диалогов (но без чтения табличек), без банок на стамину (140 стамины) за 7,5 минут справился на 11 уровне. И это первый попавшийся мне ролик. Объективно, в обычном прохождении, если тебе не интересен момент (суть момента, как по мне в наслаждении видами), можно еще быстрее проскипать.
чел таких видео где передёргивают факты (в надежде что люди давно не играли и не помнят уже как было в игре-вообще не играли в ту или иную игру) просто дофигищщща.
Моя жёпа сгорела вот на этом моменте 8:31. - Это Малборн. (Лесной эльф). Работает официантом и бармЭном в "Талморском посольстве" - До войны с Империей, Талмор вторгся в ЭльсвейЕр, и устроили "Чистку" лесным эльфам. - Кароче, он скрывает своё прошлое, и (НЕНАВИДИТ) Талмор. - Это Малборн. И он помог нам тем, что пронёс наши шмотки в "посольство". - Об Малборне можно узнать от Дельфины. - Кароче, Пизqуй дальше играть !!! В игре ТОННА диалогов, записок, писем, книг ... (И это без учёта модов на расширение лора)
Как же на душе тепло когда захожу в скайрим, пойти в братья бури и участвовать войне, пойти в тёмное братство или гильдию воров, пойти искать по памяти лук земфир и играть по стелсу. Даа... А ведь прошло уже больше 8 лет, но я все ещё возвращаюсь в неё. Скорее бы вышло это издание, что бы вернутся в скайрим лет на 100 и потеряться...
Бесполезный ролик абсолютно. Нытьё одно только по игре. Нету уважения к мнению фанатов Скайрима. Паломничества на Хротгар для какого-то может быть релаксацией. Подземелья - это лицо всей серии, которые важно зачищать и исследовать. Диалоги персонажей повторяются? Так потому что они видят тебя впервые! Какая-то предвзятость вообще к диалогам, когда они раскрывают персонажей. Откуда взял вообще информацию, что ТЕС6 не выходить из за Скайрима, бред просто! Просто поднасрал и пошёл бегать в ассасин.
Лол, чел, какое "уважение к мнению фанатов"?) Нафиг оно не надо, он рассказал своё впечатление. Я не согласен на счёт квестов гильдий с ним, ибо они для меня достаточно интересными были, но основной квест не такой интересный, как хотелось бы :/
@@Piskaotsosiska "надоедает"? Как может быть человек прав в чём-то индивидуальном, субъективном? То есть миллионы геймеров, которые проводят сотни часов - это мы не учитываем, это так, частные случаи?
Если человек считает скучным взойти по 7000 ступеней на Высокий Хротгар, то тут даже говорить не о чем. Таким людям лучше играть во что-нибудь другое. Правда, из-за вот такого комьюнити игровая индустрия с 2011 года и деградировала. Так что лучше уж я в тысячный раз создам персонажа в Скайриме и буду даже не проходить, а просто находиться в этом невероятном мире, где каждый уголок и точка на карте пропитаны историей и смыслом, а у каждого персонажа есть взаимоотношения, образ жизни, мотивация. Этот мир по-настоящему живой и я ему верю, других подобных этому я не знаю.
3:24 А вот и не плевать, просто не надо распространять его мысль на все игры. Игры с сюжетом, конечно, важны, но мне точно так же будет интересна игра вообще без сюжета, но с очень кайфовым геймплеем
Всегда ору с людей, пытающихся объективно разобрать тес оценив игры лишь поверхостно. В чем то он конечно прав, но так угарнул с его малюсеньких знаний лора. Больше смешно то, что он всерьёз думает что что-то понимает
@@Albert_Vanderboom в целом он конечно прав, например насчёт квестов и подземелий. В игре действительно с этим проблема, и учитывая то, что Скайрим это рпг, значит наталкивает на перепрохождение, что совершенно не хочется делать. А вот с фразы "Алдуин отец драконов" посмеялся от души. Даже то, что он сильнейший из них оспаривается xd
@@nerxxxzhul6603 согласен, в скайриме действительно немало минусов, и в чем то соник отчасти прав. Но с алдуина и "каких то эльфов" у меня начался истеричный смех
Так, я посмотрел 7:27 этого ролика и что могу сказать. Иди куда хочешь и делай что хочешь отчасти верно и тут никакой автолевелинг не причём (да он все равно является проблемой, но счас объясню). Я могу пойти в Вайтран и взять квест у соратников, прокачаться там чуток и стать вервольфом, а могу блять пойти в Маркарт и пройти линейку квестов с изгнанниками. И вот скажи, причем тут автолевеллинг? Я выбираю КВЕСТЫ, людей которые их дают, которые находятся там, куда я пойду. Разъебал. Потом. Поднятие на вершину Высокого Хротгара это эстетично, красиво. Ты показал пару кадров и я кайфанул от видов и музыки. На это и рассчитано. И больше тебе скажу, там на вершине есть седобородые, которые говорят о-о-очень медленно и это тоже так задумано и в первый раз это нормас, только потом(когда ты знаешь что будет) уже не так интересно. Разъебал. Че дальше скажешь, умник? Скайрим это уже просто артефакт древности например, я бы сыграл на плойке в него просто ради старых воспоминаний, ровно как и в мой любимый обливион. Естественно что на нынешние мерки она проседает по качеству, но тогда иди-ка ты на хуй и играй в игры юбисрофт или ведьмак, в котором отыгрыша чуть больше чем нихуя. Я все сказал.
Мужик, я даже лезть не хочу со своим мнением. Он не осознаёт, что это наша жизнь. Я играл в скай девять проклятых лет. Когда я шёл в школу и шарагу, даже просто вынести мусор, в моей голове играла Secunda. Вот что значит переиграл. Брат, мне доказать тебе нечем, но я прошёл там все. Дошёл до 999 уровня и разочаровался, узнав, что после этого идёт 1000 уровень……..пиздец, похуй. Этот Соник не понимает куда залез и зря вообще выпустил этот видос со своим мнением по нашему миру. Лучше бы он это просто сказал. Всем похуй на его мнение, всем нужен хороший контент, а он реально обосрался, высказал своё мнение, высосал из пальца этот контент и бля буду, сидит и дрочит на своё величие)
@@bjarnaheimr ты прав приятель. Но он опять скажет что это его мнение и все. С ним как со стеной разговаривать. Слава богу что хоть мой коммент не удалил)
@@maxwell8824 главное не его мнение или внимание к нашей беседе, главное, что мы друг друга понимаем. Он к сожалению нет. Это не его вина. Здесь всему виной влияние на него в прошлом. Это как жрать борщ всю жизнь и иметь ненависть к этому блюду(хоть и глупый пример)
Чё ты сказал? Гавноскайрим с Ведьмаком сравнил? Иди сейчас же собери пять цветочков и шесть шкурок в очередной пещере с бандюками. Скайрим это про моды. Ведьмак про сюжет и квесты. Последние асасины хороши большими и красивыми мирами допы тоже подтянули. Ты яркий пример всратого фаната.
Я правильно понял, что это обзор рпг игры, без нормального разбора боёвки и доп. квестов? Отличный обзор. Жаль лайк не нажимается, придётся диз поставить.
@@eneqpowwapaert2270 Да я уже и сам заметил, что как только он стал лезть в другие игры, так сразу он стал раскрываться в плохом плане. Пришлось отписаться, а видосы всё равно в рекомендованные попадают.
@@Morktsinn до сих пор обидно за боёвку. По большому счёту, это просто столкновение урона лоб в лоб, и побеждает сильнейший. Скиллозависимость минимальная. Добавить хотя бы парирования, как в Секиро или упрощённую версию из ДС - и она бы уже разнообразилась, приобрела больший экшн и стала скиллозависимой процентов на 50. А если б ещё с уворотами - вообще круто
@@Morktsinn ещё, кстати, вымораживают абсолютно безумные хитбоксы, когда в толпе твои (например, стражники) бьют какого-нибудь вампира, и если ты попытаешься влететь в толпу и побить вампира, то хитбокс может неверно посчитаться, и ты долбанёшь стражника, потому что, видите ли, он стоит ближе к тебе, и поэтому игра берёт именно его хитбокс, ХОТЯ ты визуально бил по вампиру. И тут все стражники агрятся, и ты перезапускаешь сейв. Скорее всего игра их считает не только по тому, куда у тебя направлен прицел, но и как близко к тебе стоит любой НПС около прицела. Почему было не сделать просто фикс удара на прицел - для меня загадка. Это бы и лишние расчёты убрало, и жизнь облегчило.
Скайрим: Чтобы понять, Довакин ли ты, тебе нужно найти рог Юргена, принести его нам. Выучить пару криков, потом... Морровинд: Найди пророчества нереварина, принеси их мне. Найди пророчества эшлендеров, принеси их мне. Найди базу шестого дома, потом отдай отчет об этом мне. Найди пророчества жрецов-отступников, принеси их мне.
Шёл 2031 год, а уже вышел сотый ремастер Скайрима
Хммммм, я тебя часто замечаю в топаз комментарий. Stop game, Xgtv, itpedia и тому подобные каналы
2023
У скайрима за последние 10 лет вышло только три переиздания для свича; ps4, xbox one; vr
*сняли с пацанами уличный рэпклип* за 3 недели 100 тыс просмтров как вам :)
А старый Санни рассказывает в сотый раз как ему не нравится гриндить пересобрав миллион раз все флаги в первом АС.
9:21
Из стены ГГ узнал что есть некий крик, которым можно заставить драконов сесть на землю, а не крик который может убить драконов. Они были удивлены этому, потому что впервые слышат про крик такой силы. А насчёт "про это знает каждый бомж" я вообще промолчу
Sonnyk - Капризное Дите.
@@Alekorna_spb та он обзорщик баран
"Я человек, которому быстро всё надоедает..."
"Мне физически сложно гриндить..."
-SonnyK, человек который прошел некоторые игры Assassin's Creed на 100%
Я боюсь что не некоторые, а все что возможно пройти на 100%
мне в ведьмаке гриндить было очень тяжело а в скайриме на изи
@@mexiongames ой ведьмак с отвратительной боёвкой на квене и с "открытым миром")
Неа он прошёл все на 100% просто он не снимал по всем частям гайды по прохождению
@@quaslmodo7721 ля, боевка в ведьмаке раз в 100 лучше, чем в тес, плюс в ведьмаке нет душных подземелий и квестов, потому открытый мир там намного лучше ощущается
Вот ты показал как персонаж поднимается на гору. Я вспомнил это божественное медитативное чувство и уже качаю скайрим в милионный раз, спасибо)
Хаха, согласен
W etoj idejej i pojawilsja Death Stranding
Согласен с тобой дружище, этот парень просто не ловит свой вайб от этой игры )))
Ещё таблички там всякие. Дип контент
@@MRX-qd2di без модов Скайрим это и вправду сырая игра, раньше я тоже был против моддинга, но однажды попробовав игру с модами, без них уже не получится играть
Нет, объективно ты прав насчёт репетативности и порой нудных моментов в Скайриме. Но слышать это от человека, который куда более посредственные и сделанные абсолютно без души исключительно ради прибыли игры Ubisoft затер до дыр, выполнив даже самые конченные задания убей-принеси-собери, крайне странно.
Возможно эти две репетативности ощущаются иначе, так как в Ассассинах промежутки между контентом на порядок меньше, чем в Скайриме. Пауз меньше, и больше интерактивности, вертикальности. Хотя бы сама динамика за счет паркура позволяет по другому воспринимать этот гринд.
Здравый коммент
@@teaborgat9589 новые отсосины бездушные и никчемные скучные игры
@@ЕвгенийШифр Хз, наверное. Но звучит очень.. аргументировано.
Дело в том что там репетативность это восновном доп контент, и то по сути все так ужасно только в черном флаге, а во все остальных частях что Сонник проходил на 100% доп контент годный, в Скайриме же что доп контент репетативный, что ( и это самое ужасное ) основной сюжет, поэтому Хейт Скайрима на мой взгляд оправдан
>мне наскучивает гриндить
>прошел все отсосины на 100%
я один вижу противоречие?
Сонник:бегает по миру Ас.Крид Одиссей и собирает абсолютно все 100 часов
Так же Сонник:это что 10 минутный подъем в гору в скайриме?О НЕТ!!!
Как будто он говорил, что бегать в одиссее и заниматься собирательством в ней это увлекательное занятие
Да
А мне подъем в гору понравился и дело тут в деталях. Во-первых, до это ты успеешь раз 5 услышать, что это путь паломника, что он весьма опасный и не каждому под силу, что поднимает статус героя. Во-вторых можно помочь поломнику, который не может туда подняться, так мы узнаём о том, что седобородые очень почитаемым жрецы, и таким же образом они не умерли от голода на снежной вершине. В третьих это звери. В четвёртых это история о том как люди победили драконов, да, вероятнее всего это лишь легенда, но это местный фольклёр и часть лора.
@@rjgudksj Полностью согласен
@@rjgudksj То что вы описали (наличие квеста, некий лор) в игре присутствует, но атмосферу вы уже сами для себя дофантазировали, если говорить честно. Сам подъем на гору - ничем таким серьезным не обрамлен, кроме пары реплик не особо вдохновляющих, и маршрут, не представляющий никакой угрозы, кроме пары Троллей и Морозных Призраков (которых можно при желании и проскочить). Он долгий, и довольно скудный на интересные как пейзажи, так и погодные эффекты, потому может многим показаться скучным. Ну и естественно никакие ГрейБирды там не голодающие, и не умирающие (будь это так, то было бы действительно интересно). А таких квестов и локаций, не дожатых, в игре просто тонна.
Я не боюсь того, кто выпускает 10 000 игр, а того, кто выпускает одну игру 10 000 раз
©Брюс Гик
It just works
По сути это длс
Ты сделал мой вечер😁👍
и бойся того кто это покупает 10000 раз
Просто люди разного ждут от игры. Для меня, любителя Скайрима, один из важнейших аспектов игры - это исследование. Мы все знаем, что лучшая игра всех народов - это моровинд. Но даже старички втихую гоняют по просторам северной провинции, пока показушно кривят нос от этой игры. Для меня, простой подъем на высокий хродгар, был увлекательный приключением. Какие красоты открываются, какая музыка, какой эмбиэнт. Что-то в этом есть. В обычной прогулке, да. И это подкупает
блядь, чел я такой же хоть и никогда в морровинд не играл. Меня эта игра даже на книгу вдохновила
Исследование чего?
Полностью согласен 👍
@@EllerSallieri бро ждём Skywind 😉
@@evghenicaminceanu2026 , ещё лет 50
Вы слышали? Он сказал "мне физически сложно гриндидь", дададададда мы все проверили
даже спустя год звучит всё равно смешно.Шутканул так шутканул😄
Не бро, во многом с тобой соглашаюсь, но тут ты не прав, объясню. ТЕS это мир в который нужно погружаться с головой. В особенности изучать лор, если ты не обращаешь внимание на мелочи проработки лора, то ты не поймёшь насколько атмосферный подъем на глотку мира. (к примеру на пути были таблички, на которых описывается целая история)
Да согласен, игру можно пробежать в тупую и просто всех "закликать". Но, однажды я решил в очередной раз пройти эту игру, и не просто пройти, а обращать внимание на каждый камень, каждую бочку, смотреть на все так будто я никогда этого не видел. Я становился частью этого мира. Мира над которым нависла тень пожирателя мира, так ещё и вампиры собрались устроить апокалипсис. Звучит не очень интригующе, но когда понимаешь что в этом мире люди и в призраков то не верят (не все), о каких вампирах и драконах речь?
Вот в этом и соль ТЕS. Это вселенная которая далеко не детская (одна история матери ночи чего стоит) и мир этот опасен и жесток. А ты, ты просто странник, который по воли судьбы узнает что в нем кроется великая сила унаследованная им от бога-человека. И теперь это твоя ответственность. И ты будешь решать как смотреть на этот мир, и как на тебя будут смотреть окружающие.
Удачи тебе.
И пусть дорога приведёт тебя в тёплые пески.
брат ты лучший
Немного... пошлый комментарий
@@Furry_Cultist у кого что болит =)
вот ведьмаг погружает а скайрим нет, очень нудно все это и диалоги полное говно по сравнению с ведьмаком, а персы вообще не запоминаются, в ведьмаке всех помню
@@НикитаНиконов-щ2ь
Ведьмак прекрасен, полностью согласен.
Но не стоит забывать что "дикая охота " вдохнавлялась скайримом))
Соник, люблю твои ролики, но про скайрим не согласен. Да, это не самая "веселая" игра. Но! музыка, атмосфера, множество сюжетных веток, разнообразие стилей прохождения. Все это делает ее уникальной и очень увлекательной. Не надо никуда спешить, просто увлекательное исследование открытого мира. Я люблю позалипать в скайрим зимой(думаю, многие поймут меня)
Какое то новогоднее настроение у Скайрима )
Но ведь он это и сказал...
Вот про увлекательность спорно , очень спорно
@@_xFAZAx_ прошел второй раз сюжет , но уже на Нинтендо свич , оч добавляет атмосферы взлом замков , когда ты джойконами крутишь и отмычки повторяют движение ) гироскоп в луке , мелочь а приятно )
@@timurbakirov4405 , я проходил , довольно скучно было в сравнении с обливионом и драгон эйджем , пытаясь что-то вспомнить из игры помню только 2 длс , но основной сюжет и игильди едва могу припомнить хоть что-то яркое и интересное, единственный шегрев айлс из оболы в десятки раз интереснее всего Скайрима в целом
10:26 , оказывается что Sonnyk взял весь видеоряд с ютуба , а сам проходит Барби и 12 принцесс на 100%))))
Спалился
- быстро все надоедает
- сложно гриндить
Сказал Соник, прошедший последние AC
Так ему не понравилось
не в этом прикол, вопрос в другом, зачем играть в то что не нравится, годами? в серии АС сюжет дно, когда в серии свитков сюжет и лор, это огромный мир который прописал достаточно хорошо для видеоигр, а серия АС такая:
- ну... типо... тамплиеры плохие... вооот... ассасины не лучше... мдааа...
в это время солик : *выпускаем 20 видео о том как чих Альтеира изменил план мироздания и заразил Юнону шизой*@@baron2141
Хм, даже в подземельях интереснее чем в этом ролике
Насчёт подземелий , мне лично очень понравилось исследовать руины двемеров , ощущения реально будто ходишь по осколкам некогда великой цивилизации…
Насчёт автолевелинга, я конечного не эксперт но в начала , как в любой рпг, меня нагибали все , под конец я спокойно разъезжал по миру не боясь ни кого встретить на своём пути.
И в целом мне игра понравилась, одна с лучших в которых я играл… но каждому своё
потому что не на легендарной сложности играл, на легендарной тебя к моменту когда ты убиваешь всего такого страшного и великого алдуина ты по прежнему не можешь вынести с одной тычки бандитов у ривервуда
ничего нового в общем, морровинд вот уже который год остаётся лучшей экшн-рпг
@@limbsmith если играешь воином, зачарил\заточил броню и заточил оружие - и вперёд. Даже без знаменитого ступенчатого разгона алхимия-зачарование-алхимия при зачарованных шмотках на урон от оружия ты сможешь их спокойно выносить в 3-5 тычек, а с разгоном вообще ваншотить всех, кроме уникальных врагов, и при этом вкачивать все очки в ХП. У магов появляется куча спеллов (я не про разрушение), особенно эффективна иллюзия. Про ассассина в принципе всё понятно и не стоит даже разбирать, там лютая имбень.
Ты либо не играл достаточно и не распробовал все фишки игры, либо тупишь с прокачкой.
@@limbsmith А зачем тебе легендарная сложность ?
Но у двемерских руин есть одна проблема - их затянутость.
10:27 он настолько крут что проходит игры на ютубе
1:24 не знаю как у всех но я при прослушивании данной композиции представляю как иду зимней ночью по улице, под ногами хрустит снег и он же идёт с неба. Небо красное из за отсвета фонарей а вокруг не единой души.
какой ахуенный вайб ты передал,зима мое любимое время года
@@turchikxd9714 тоже люблю зиму
Настолько в кайф было подниматься, атмосферно, с каким-то путниками на пути которые расскажут свою историю, падлами этими снежными.. вот прошло с 2015 года довольно много времени, а я этот подъем помню по сей день. Величайшая по своей атмосферности игра, аналогов которой я не встретил по сей день, не смотря на гигантский игровой опыт, возможно она не для всех, но хорошее плохим не станет от того ,что хорошо оно не для каждого)
Согласен. На высокий хротгар действительно было круто подниматься когда первый раз проходил. Меня вообще в 2012 поразил такой большой открытый, но, в то же время, живой мир
world of warcraft атмосфернее
У Skyrim и WoW абсолютно разная атмосфера, хватит их сравнивать!@@vovchik_3333
- "Каждые несколько лет я поднимаюсь по ступеням, рассматриваю символы, размышляю".
Мне кажется тут дело в том, чего ты ждешь от игры. Для меня весь ТЕС всегда был далеко не про мейн квест, ты просто идешь от точки А до точки Б, отвлекаешься и часов через 40 обнаруживаешь себя в другом конце карты выполняя какой нибудь сумасшедший квест. Поэтому иммерсивность вполне себе на уровне, хотя никогда не был фанатом серии, но ценность ее понимаю.
Претензия "разговариваешь - идёшь - убиваешь" не особо заходит. В любой игре это есть, особенно в асасине, однако к нему такие претензии не звучат.
я еще молчу про его любимый обливион, где от лиц нпс до искусственного интеллекта без комментариев.
@@erwinkruger9988 Вообще-то у него любимый Morrowind.
@@erwinkruger9988 В Обливионе квесты в 10 раз интереснее квестов Скайрима, про гильдии вообще молчу. Особенно если взять тёмное братство. Сюжет в обле тоже лучше, хоть и не на много. А дополнение дрожащие острова просто шикарное.
Ты говоришь про техническую составляющую игры, ну извини, это 2006 год. Нельзя сравнивать игры в техническом плане, когда между ними 5 лет разницы, это просто пиздец как тупо. Да и даже если говорить про ИИ. У врагов в скайриме стрела из жопы торчит, а он говорит " Наверное показалось " . Вот это блять прогресс, ахуенный ИИ. 10 стрел в жопах врагов из 10
Про какую именно часть ассасина ты говоришь? если про новые, начиная с истока, то там он столько минусов перечислял, что просто пиздец. А если про старые, то там диалоги это поставленные ,срежесированные сцены. В скайриме же диалоги это просто пара движений головой и руками. Так что ты обосрался
@@azimov_9473 чел, ВО ВСЕХ асасинах механическая суть самого процесса игры - разговаривать - идти - убивать. ВО ВСЕХ. Любую часть возьми, и эти действия будут составлять 99% времени и больше, как и в практически всех играх. На сцены в любой игре приходится довольно мало времени. Исключения - карты, 3 в ряд и кликеры какие-нибудь, там вообще ходить не надо.
Так что как аргумент это вообще не аргумент.
О, Скайрим, игра легенда, которая сделана на века, особенно с модами ее можно проходить бесконечно. Лично я ее проходил раз 6-7, и каждый раз все слово по новой ;)
7? Я прошёл её раз 40
@@tellurius4951 41
@@kain4400 жаль что все прохождения на пиратке нельзя посчитать
Игра проходится за 18 часов чё её там проходить
@@6apmajiey473 ага, да-да, на 100% за 18 часов, сказочник невероятный
"не баг, а фича"
блин, дружище, этот подъём в гору был создан специально для того, чтобы была возможность осмотреть красоты мира под шикарную музыку. Наверное, добрая треть игры - это созерцание под музыку, это эстетика) Сюжеты там далеко не плохие, да и проходить их лучше не взахлёб один за другим, а с перерывами на несвязанные квесты. Играть в Скайрим - это как смотреть мульт Adventure Time. Он жутко долгий, есть серии заурядные или даже глуповатые, но когда ты всё это перетерпишь с мазохистским упорством, когда пропитаешься лором и атмосферой, ты увидишь, как крышесносны сюжеты, а концовки некоторых пробирают на слезу
Он таблички не читал. И с местными паломниками не общался. Да как там можно то вообще?
О, а давайте все игры по инструкции проходить
ну просто соник привык вышки захватывать и перья искать. Что тут поделаешь. Да и большинству игроков похуй на атмосферу, лишь бы быстрее добраться до чего то и выполнить квест.
@@warloklc9946 В Adventure Time есть филлерные серии?
С такими словами я пытался заставить себя пройти первый Фаллаут. Всё ещё пытаюсь, но мне очень больно
Мужик, в скайриме вообще нет как такового автолевелинга, на адепт сложности после 50-100 + - часов уже становится легко выносить врагов, но если тебе и этого не хватает, то для прокачки шмоток специально и сделали зачарование. Видно что не вникся в игру. Эх Сонник сонник.
Автолевеллинг он упомянул к тому, что весь мир ощущается неживым, а его обитатели-не уникальные личности со своей жизнью, обособленной от главного героя,а наоборот-всего лишь моделька с алгоритмом, заставляющим их подстраиваться и зависеть от нашего ГГ
@@helicobacterpylori7447 Это на основании-то каких слов? Я лишь услышал фактически парочку предложений о том, что автолевелинг убивает прокачку, но больше про него не было какого-то разбора. Ощущение, что ты уже за него додумываешь то, о чём сам размышляешь, чтоб его как-то защитить.
@@An_Xat мне похуй
@@helicobacterpylori7447 значит, додумываешь.
@@An_Xat ок
Я как человек наигравший в районе 2К часов в Скайрим, согласен со многими претензиями. Но прикол Скайрима лично для меня в другом, начиная игру снова и снова, Я уже знаю кем буду играть, знаю, что буду прокачивать, знаю где какое оружие лежит, знаю где лежат какие шмотки и никто не запретит мне их взять если Я захочу, тот самый древний свиток в Чёрном пределе Я получил в первые часы игры, не потому, что Я быстро шёл по сюжету, а выполняя сторонний квест Септимия и в предел Я попал не через задание, а через короткий путь по совсем другим руинам, потому что Я мог так сделать, попутно наслаждаясь хорошей музыкой и делая сотни скриншотов. Изучая игру ты узнаёшь, что умение с нанесением 15х урона в спину, отлично стакается с перчатками тёмного братства, которые можно найти только в шкафу в убежище ТБ и тогда ты будешь наносить 30х урон. Завершив ветку братства, через время ты найдёшь на бушприте корабля уникальный скимитар, Порыв ветра с уникальным зачарованием, а ещё через время ты поймёшь, что по мимо откидывания через пкм, он станит любого врага каждый удар и таким образом это делает его самым сильным одноручным оружием в игре. Смотря на дома ты обнаружишь непонятные метки, но вступив в Гильдию Воров, ты можешь наткнуться на книгу Теневые метки и сможешь заранее, не входя в дом знать, если там что то полезное для тебя. Если хорошенько пошастать по Коллегии Винтерхолда, то в Миддене помимо Авгура, можно найти загадочную руку, одев на которую 4 кольца из Арканеума, можно получить встречу с даэдра и карту с кладом, а походив ещё немного, можно найти кузницу атронахов, вставив в которую Сигильский камень самого лорда Дагона, который можно получить, только прокачав колдовство до 90+ уровня и соединив в контейнере определённые вещи по книге рецептов, можно чуть ли не на 1 уровне разжиться даэдрической бронёй и оружием. Проходя квест ТБ на свадьбе, можно найти уникальный лук на балконе, нося на себе уникальное оружие и броню, люди будут реагировать разными фразами, можно узнать, что через баг с зельем водного дыхания можно заточить оружие на 5000+ урона за удар и броню тоже. Можно вступить в секту каннибалов, стать каннибалом и съесть их всех, можно обнаружить, что если по стелсу украсть у Изгоев Вересковое сердце, само вересковое сердце, то он сразу же умрёт. Это только самая малая часть всего, что можно обнаружить. Скажу честно, Скайрим Я полюбил только на 3 прохождения, когда Я начал обращать на всё это внимание, это игра совершенно другого уровня восприятия, она захватывает не квестами, как Ведьмак например, она берёт атмосферой и проработкой мелочей, которые могут быть даже нигде не указаны, количество таких мелочей в Скайриме, даже больше чем в играх Рокстар (Которые Я тоже люблю). Именно за это Я и полюбил Скайрим и теперь каждый год снова к нему возвращаюсь.
А ты что в виндхелме в порту есть квест что выводит тебя на остров за картой скайрима? И нет это не Солстейм как ты подумал)
@@aidoszhubandyk9960 А можно поподробнее, что это за квест?
@@key-id5zy там будет 3 двери зайди в то что с краю. Там будет имперец начни с ним диалог и квест начнется! Я как и ты задротил Скайрим и вот на 40 раз прохождение игры нашел новый квест!
Солнце всходит на востоке
@@aidoszhubandyk9960 Хорошо, благодарю
@@key-id5zy Восстановление Восточной Имперской Кампании. Прикольный квест кстати.
6:53
Кнопка alt, не? Не слышали? С помощью бега этот путь проходится за 5-7 минут. Прекрасный вид? Атмосфера? Или то, что этот подъем представляет из себя путь поломника? И вправду, самая скучная часть игры
8:05
Она хотела проверить то, что ты и вправду довакин
8:09
Кричать умеют не только довакины
8:20
Тут я вообще выпал. Говоришь, что сюжет банален, но даже не разбирался в нем. Ты даже не понял, что это за эльфы и какую роль они играют в этой вселенной
8:30
Помощник нужен только для того, чтобы проникнуть в посольство и все
9:23
Убить не криком, а с его помощью
10:42
Это и вправду один из самых слабых боссов в игровой индустрии
За две минуты такой х йни наговорить.. Это надо было постараться
И я не поверю, что ты пару раз полностью менял язык в игре, то, что ты то ходил с модами, то без них. Самое глупое видео на канале
Это он просто набивал всякую хуйню но если проходить скайрим как нужно то это не так пиздато как могло быть
Я согласен что он много на пиздел но тес это халтура это факт
Бро хочешь увидеть годноту то пройди нейрим но он старше и сложнее или ендерел "но я не знаю пофиксили в нем баги но скорее всего да " .Там действительно круто это как свитки на максималках по механике и отмасфере но там и свои плюсы) так что ты обязан его скачать) "извените меня сударь за орфографию "
@@nosoknikolo1104 в enderal уже играл. Полностью так и не прошёл, но идея самой игры ахуенная
Ну сюжет то правда говно не интересное, как и квесты, как и половина данжей
Чем больше тебя смотрю, тем больше понимаю, что разбираешься ты только в ассасине, а в остальных играх ты не разбираешься вообще
@@Alekorna_spb 🤝
Согласен
Согласно 100 процентов, всё по делу
Кококо, любители говнорима набежали. Ребят, объективно: игра лютый кал, где ни один из квестов не вызывает эмоций. Где примитивная РПГ-система и ужасная боевая система (блэт, в 1 и 2 готике боевая система на две головы выше). На выходе мы имеем игру с неплохим визуалом и музыкой, а во всем остальном она просто КАЛ. Причём сырой, с массой недоделок и МОРЕМ БАГОВ, КОТОРЫЕ НЕ ПОФИКСИЛИ ЗА 10 ЛЕТ.
Не понимать это могут только люди без вкуса и мозгов.
@@blastbeat5072 Мододелы давно все эти баги исправили, сделали оптимизацию, добавили кучу интересного контента и добавляют по сей день. Да это не разработчики сделали, но они позволили игрокам изменить игру под каждого человека, под его вкус. Стандартный скайрим я прошёл всего 1 раз, больше не хотелось, но накачав модов я с удовольствием прошёл эту игру ещё раз.
Теперь давай такой же ролик по Oblivion и Morrowind.
Серия TES отличная для разбора!
Были уже ролики по тес вроде как
Він обіцяв ще літом 2019 года зробити роліки по ТЕS но ....... 😤
А я вот ведьмак не перевариваю, такое говно для опущенцев. Лучше по Ведьмаку пусть пилит.
@@ШтирлицГригорий А если ему понравился ведьмак то дальше что?
@@ШтирлицГригорий И кста ведьмак объективно лучше всего что пилила беседка, первый и третий так точно, ну а второй конечно спорный вышел
Первое правило: " В Скайриме не надо проходить Главный Квест!!!"
Второе правило: "Не забывай про первое правило!"
Надо, чтобы полностью апнуть крик безжалостная сила + ещё чтоб драконы спавнились в городах и лесах
@@исследовательзакулисья нет, не надо, достаточно посетить Вайтран и убить первого дракона
Крик довольно слабая штука, чтобы стремиться к тому, чтобы полностью его прокачать. А контент с драконами открывается после двух часов геймплея, часа если не отвлекаться на сторонние активности и просто пробегать необязательные бои.
Поэтому чувак в первом комменте прав, в скайриме необязательно проходить основной сюжет. Да в играх от Бефезды главная сюжетная линия представляла всегда меньший интерес, чем сторонние квесты и исследование мира.
Я правильно понимаю, что автор своё субъективное мнение высказал? Критиковать Скайрим за гринд, причём, играя в него только 30 часов и возможно не начав играть в DLC, сомнительное занятие. То есть, заниматься гриндом в Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed Odyssey, автору почему-то не надоедает. Шутки про ступеньки на уровне 2012 года, когда мемы с ним в Тинтакле выкладывали и пройдя игру 30 часов.
Но ты критикуешь его комментарий. Замкнутый круг.
@ScanDroble А где тут критика Автора? Это критика мнений как раз, он сравнил его мнения о АС и ТеС
да обзор реально бездарный
В скайриме гринд не обязателен ведь. Кстати у меня вышел ролик про Скайрим, буду признательна если ознакомитесь:)
я прошёл скайрим бесчисленное количество раз, наиграл около пятисот часов, и я почти полностью согласен с автором. У Скайрима огромное количество минусов (DLC, кстати, не спасают. У них немного более интересная история, но не намного, плюс задания такие же скучные. Особенно каирн душ. ОСОБЕННО КАИРН ДУШ). Да, скайрим всё ещё является моей любимой игрой, но отвергать наличие плохих его аспектов глупо
Соник:
- Я человек, который любит разнообразие
Тоже Соник:
- Прошёл AC: Ориджин, Одиссея и Вальхалла на 100%.
Мазохист,)
а еще black flag и far cry 6
@@babazakiinc Чем black flag не угодила?
@@СергейСеливанов-е7ю ну так там тоже куча однотипных активностей и элементов дрочилен
@@babazakiinc Но, неплохой сюжет, и идеальная игра, для любителей пиратства, типа меня) То есть, если рассматривать не как ассасин, то игра неплоха
@@СергейСеливанов-е7ю а кто спорит?
Человек, прошедший ФарКрай на 100%, говорит что не любит репетативность? Ну да, ну да
да просто не любитель рпг походу. Ему дай 1000 перьев собрать, да 500 вышек захватить и тогда скажет, что игра не очень, т.к. много чего делать надо, а вот если бы это всё уменьшить до 10 перьев и 3 вышек, то заебись. Дрочил бы целыми днями, хоть там ещё и 300 сундуков есть...
@@shorts_lem Так Он говорил, что делает всю эту херню через силу
@@shorts_lem Так он по-моему не говорил, что любит это делать. Типо у него зиб зиб такой, делать всё до 100% даже принуждая себя. Ну я может не так понял 🤔
@@shorts_lem ты понимаешь причину и следствие? Он ненавидит гринд именно потому что прошёл много игр на 100%, много гриндил и его это убивало. У меня было тоже самое. В чём здесь противоречие? Если он раньше и сейчас старается проходить игры по-максимуму, то это не значит, что он себе противоречит. Гринд это не сразу что-то плохое. Он может быть неплохой, но в 90% это скука смертная.
Про квест к седобородым не согласен, дело в том что, путь к ним это половнимество (половничество это долгий путь, который должен тебя просветить) в дажнно ситуации ты должен был подниматься и под эмбиент осматривать, как высоко находится гора и как ой огромный и красивый мир.
Паломничество
В скайриме я впервые стал Драконорожденным возродил братство Соловьев,стал Слышащим,Архимагом,Главой гильдии,бардом,ассасином,женился завел двух детей,посадил дерево,построил дом,собрал маски всех жрецов.Поддержал восстание изгоев и повлиял на политику всей провинции.А также был крысой и курицей.А также уничтожил Лорда вампира перекрасил солнце в красное и путешествовал в Солтсхейм.
О-Однообразная игра
Ахах, полностью согласен, а в ассасине: "я отомстил за своих близких!" (про вторую часть)
@@n7_talifan464 Зато в ассасине сюжет прекрасный:) Я про вторую часть
Трилогия Эцио завораживает и её не хочется бросить на паре часов, как скайрим
@@АртёмСтепаненко-е5ч эти игры не рпг лол
@@Bekzhanay Скажи тому челику, который сравнивает скайрим с ассасином
Если без бомбления, то я люблю Скайрим за безумно прекрасную атмосферу. В этой игре ходишь и просто отдыхаешь душой. Я даже сюжет в своё время не осилил, но меня так захватывала игра, что было не отлипнуть.
Ого, Сонни познакомился с Берсерком. Welcome to the club buddy!
Давно уже. Он писал пост в вк, когда умер Кентаро Миура. Так что, как минимум полгода, он уже с этим произведением знаком
* шлепок по заду *
Так а что в 13 томе?
В чём причина как сказал Сони "психологической травмы"?
@@user-f5937 Девушку Гатса, Каску у него на глазах насилует Грифффит, и от боли и ярости увиденного Гатс пытается помочь Каске, но его руку зажала огромная пасть монстра. Он берет меч и начинает отрубать себе руку. Короче пиздец. Было сказано что Гриффит кончил в Каску 5 раз вроде.
@@qwerty975 пиздец
По-другому и не скажешь.
"я человек которому не нравится гринд" Не нравится гринд:
Assassins Creed 23/23 на 100%
Ты делаешь обзор игр не пройдя и не поняв их. 2 Логвинов блин.
Вы такие оригинальные) с выхода видео пишите одинаковые комментарии , не зная что значит слово сарказм
Ну а последние 2 предложения у тебя совсем заиграла шизофащия
Он 2 раз прошёл
Логвинов! 💪🏻🤣👍🏻
@@TyomSanych тоже знаешь про Логвинова?
Всего лишь 30 часов, серьезно?
Я в этом году впервые начал проходить Скайрим, ранее пытался но дропал спустя 1 час, не заходило тогда, а сейчас я уже наиграл 65 часов и мне она нравится, я играю без модов и еще даже до середины сюжета не дошел, я тупо исследую мир. Этот мир прекрасен и я стал фанатом Скайрима.
UPD: Хотя может мне нравится Скайрим из-за того что я глотнул дерьма пройдя ассасина Одиссею
А что именно ты там иследуешь? Лутаешь однообразный лут в однообразных подземельях?
Ох чел как же я тебе завидую, я бы всё отдал чтобы забыть про скайрим и перепройти его ещё раз. Я буквально жил в этой игре и она мне принесла уйму впечатлений и эмоций
*сняли с пацанами уличный рэпклип* за 3 недели 100 тыс просмтров как вам :)
@@_xFAZAx_ ты в Скайрим играл или только по ролику судишь?
@@_xFAZAx_ что ты врёшь, ты же не играл, зумерок.
Никогда не забуду как поступал в коллегию Винтерхолда в первый раз. Загадочная мрачная магическая крепость, соединенная крутым полуразрушенным мостом с маленьким полуразрушенным и полупустым городишкой в центре холодных и забытых земель. Это чувство детского восторга бесценно.
Категорически не согласен с автором видео.
Во-первых: В Скайриме огромное множество крутых, интересных и проработанных квестов. Да, разработчики допустили огромную ошибку сделав основную линейку квестов дико унылой. Я раз 8 перепроходил эту игру и за основные квесты, всегда, брался под самый конец. В игре есть линейку квестов разных гильдий, которые намного интересней основной линии. В игре есть 8 крупных городов, в которых можно найти очень интересные квесты, которые раскрывают характер, историю города и его локальные проблемы. Плюс есть мелкие деревни, в которых тоже есть интересные квесты. Та и просто путешествуя по миру, ты очень часто натыкаешься на какие-то крутые квесты. Просто мир нужно исследовать. И так получается, что ты наигрываешь в игру 100 часов и все это время ты не гриндел, а изучал интересный контент.
Во-вторых: Самый главный плюс Скайрима, это безумно проработанный мир. Что я имею ввиду. В Скайриме достаточно большая карта. И вся эта карта утыкана разными интересными местами, которые интересно исследовать, потому что в этих местах можно наткнутся на безумно интересный квест, по типу поиска древней кузницы двемеров вместе с призраком погибшей искательницы приключений, которая будет рассказывать тебе историю этих самых двемеров. И таких квестов много. Плюс каждое место по своему интересно. Да есть места, которые созданы по схожим лекалам, но они тоже стараются отличатся и, что самое главное, в Скайриме много уникальных, запоминающихся и безумно красивых мест.
В третьих: Прокачка и автолевелинг. Во-первых, прокачка в Скайриме очень ощущается. Боёвка в Скайрим даёт тебе огромное количество возможностей, изучая которые, со временем, ты делаешь свой боевой геймплей все более разнообразным и превращая своего персонажа в машину убийств. Во-вторых, как по мне, автолевелинг в Скайриме это гораздо лучше, чем четкие левела в тех же Ассассинах. В Ведьмаке лвл сделаны лучше, но они тебя тоже ограничивают и заставляют проходить и исследовать игру в том порядке, в котором хочет разработчик. Скайрим же сразу даёт тебе полную свободу в исследовании мира.
На самом деле эту дискуссию можно вести долго. У Скайрима огромное количество недостатков, которые, я надеюсь, Bethesda исправит в Starfild. Но, по моему мнению, в 2011 году Skyrim абсолютно заслужено стал игрой года и обрёл огромный успех. И дела далеко не модах.
P.S. Никакого хейта, просто высказал своё мнение.
Идти к Седобородым это основной квест?
И стоит ли мне сейчас идти по сюжетке? Мне нравится выполнять второстепенные квесты вообще)
Чувак с ником влад цымбал что-то пишет в интернете. Чувак, ты ЦЫМБАЛ, ты вообще в курсе? Господи....
@@mwave3388 ну а ты мваве 🤷♂️ чувак, ты то куда 😏
@@creepyaleks3134 Я воообще-то твой отец, если что.
С таким описанием абсолютно любой квест любой игры будет звучать скучно, в Скайриме выше названные задания игрались совершенно не так как про них рассказываешь
Блин Sонник то и умеет что ноять соберательство соберательство
Не интересно сюжет
Квести хуйня сори за мат
Невнимательность
К сюжету
Я ебу что он несет по моему он ноет что соберательство ето хрень как будто соберательство ето что то новое .
Агда также хочу заметить что он упустил тот факт что соберательсво
в скайрим фигня.Как не странно собераьельсво етой игре придает некой атмосферы именно таким играм как Скайрим и нужно соберательство интересно как он говорит квести однообразные если от например в какой игре ты можеш удочирить дитей та в никакой.
Кароче вывод такой как обзорщик он баран
Пускай таким делом занимаются
профи
Нет желания гриндить, потому что надоедает однообразие!?!?!?
Проходит все Ассасины на 100%.
ЛОЛ.
Меня этот момент тоже позабавил :)
В Аассасине не надо гриндить уровни или шмотки, ты прежде чем говорить, будь любезен поиграть
@@pargelius Да неужели, надеюсь это шутка.
@@pargelius я хз есть один прикольчик как нацапать уровней 200 за минуту
@@pargelius там такая же хуита те же уровнивые шмотки и оружие, взгляни хотябы на ас влагалла и ориджинс с облысей
Я правильно понимаю, что Ассассин - норм, Скайрим - не очень? Кажется, попахивает верхним интернетом
Как емо может не понравется скойрим мой любимый я на него др**у по ночам, но может понравовится оссосин? дислайк отписка!!!!!!!!!
@@andrey4150 очередняра с кинцом вместо игры на аве
@@realmerkul порвало
@@_IIURI_ псих может сказать что он псих, но за это ему никто поблажку не сделает
Слушай,он и Деус Экс хейтит и говорит что Хьюман Революшион игра на 4/10,а мэнканд дивайдед так вообще 0.И постоянно говорит что к бесезде какая-то лояльность.Хотя их постоянно давят и гнобят за баги и глюки.Но блин кто бы что не говорил,а дядя Говард умеет создавать захватывающие,атмосферные миры и писать лор к ним.И да,тес конечно на 10 голов лучше ассасина(современного),тк старые ассасины были другого жанра:не рпг,а стелс экшенв опен верлде и их сравнивать со скайримом тем же-не корректно
"Вначале игра всегда проще, чем в конце"
И что тут не так? 🤔
он читал рецензию на обливион, даже пиздеж про автолвл который мешает, про одинаковые данжи и тд
Не согласен, меня в свое время очень впечатлил восход на высокий хротгар.
Как и другие квесты.
Красота Скайрима в мире и в музыке, которая играет, когда ты ходишь по миру.
Отличная, ламповая озвучка.
Невероятная атмосфера, которой больше нет ни в одной игре
Я понимаю что позно еще в сталкере озвучка и атмосфера не чем не хужа чем в скайриме обе мне зашли за атмосферу
@@Сергей-ш8ъ1б возможно, не фанат сталкера, но атмосфера там определено тоже есть отличная.
Вообще я люблю игры только за атмосферу.
В Скайриме она невероятная
Сочетания музыки, дизайна локаций и цветовой гаммы невероятное.
Мне даже больше нравится ванильный Скайрим, чем ремастер
@@hawkfonks4899 Я да же не ожыдал что ты ответиш
Определенно когда первый раз играешь и играешь в году 2012, 2013 Скайрим впечатлит запросто почти любого
Я! тот человек, кто бы сказал, что подъём на суровый Хротгар, где от вида на Скайрим и даже Тамриель дух захватывает это очень интересно!
Согласен со всем кроме "незаслуженно популярная". Как раз таки эта игра максимально попсовая и сделанная на широкую аудиторию, так что она более чем заслуженно обрела свою популярность.
Ты чертовски прав мой дорогой друг
прости но с какого перепугу попса это синоним качества? Попса это говно. И он правильно сказал что скуйрим очень переоценённая игра.
@@Arokh1 попса это попса. Она бывает говном бывает нет. Суть в том, что она делается на максимально широкую аудиторию людей и этот факт не делает ее автоматически говном.
@@fr1z405 как рас таки делает. И ты значение слова попса не знаешь. Попса это значит не только жанр но и шерпотрёб. А шерпотрёб это почти всегда плохо. Скайрим мне жутко напоминает какой то говяный супергеройский фильм из начала десятых отголоски которого в момент выхода доносились из всех щелей.
@@Arokh1 Скайрим отличная игра для не напряжного прохождения. Придти после работы, побегать по миру, повыполнять квесты. Естественно человеку вроде автора видео, который живёт видеоиграми и играет во все подряд, такая игра покажется не самой интересной, но для обычных людей это отличная РПГ. В этом попсовости. Скайрим массовая игра и сделана она с упором на то, чтобы любой мог в нее спокойно играть и получать удовольствие. С этим она справляется и поэтому она и обрела такую популярность. Фраза "переоценынный продукт" сама по себе бессмысленна. Нельзя что-то взять и на пустом месте переоценить. Если игра продалась миллионными тиражами, значит людям она понравилась и на это есть объективные причины.
Чтоб ты понимал в скайриме настолько много интересного что по сей день в нем находят новые секреты.
Ничего там не находят нового, всё, что можно было найти уже нашли много лет назад
@@jamesmirror3467 поверь,находят
@@turchikxd9714, поверь, не находят, игре уже 11-й год скоро будет, всё, что можно было найти уже найдено, благодаря вот таким вот задрикам в комментах
@@jamesmirror3467 как скажешь
10:26 прохождения на ютубе?
Ты не просто «ходишь» в Skyrim
Ты изучаешь,это разные вещи
Параллельно любуясь красотой,и эта «ходьба» порой заносит тебя в неожиданные места,заваливает размышлениями и интересными квестами,прокачивает,открывает новые возможности,знакомит со знаковыми персами,одни боги Даэдра чего стоят,Ubisoft никогда так не смогут,а Bethesda создаёт игры в которых ты живешь,это и есть серия The Elder Scrolls в этом ее суть.
тем более серия свитков, имеет десятки игр, крупных и не очень, но в них куча лора в разных видах, в диалогах, книгах, визуале и тд
Следующее видео : "Я полюбил Скайрим"
Требуем обзор Enderal!
Я очень ценю твою объективновнсть во многих обзорах, но сегодняшний обзор об скайриме меня очень сильно огорчил из за своей субъективности. Сейчас опишу основные проблемы этого обзора
1) Ты оценивал только основной квест, который даже не задумывался как, что то единое, по задумке пока ты идёшь из точки А в точку Б ты должен выполнять сторонние квесты, что бы прокачаться и быть всегда в процессе активной игры
2) Я вообще не понял как ты умудрился подумать, что в скайриме всего одна концовка и нету выбора в миссиях! В скайриме есть 2 совершенно разных концовки и они появляются в зависимости от того убъёшь ты Партурнакса или нет, если он будет жить то дальше пойдут те миссии упомянутые в данном видеоролике, а если убить то ты становишься одним из клинков и начинаешь востонавливать данную организацию, да конечно в конце ты всё равно убъёшь Алдуина, но из за твоих действий сюжетный мир скайрима сильно изменится
3) Большинство самых масштабных квестов в игре сделанны на высшем уровне и я сейчас не о гильдиях, а о аэдрах и даэдрах, практически о всех квестов на острове Солтейм и о многих других случаяных квестах.
4) Многие упомянутые аспекты игры не заслуженно высмеяны, (кроме автолэвилинга) к примеру подъём на глотку мира вовсе не скучный процесс если человек пришол в игру за размеренным и неспешным геймплеем
Именно из за всех вышеперечисленных факторов этот обзор можно назвать крайне не объективным. Я не говорю, что ты должен полюбить скайрим всей душой, я просто хочу, что бы ты признал, что скайрим объективно замечательная игра для своего пользователя, а не для человека, который в основном играет в динамичные игры по типу асасин крид и фар край
Насчёт выборов не соглашусь, так как убъешь ты портунакса или нет, от этого зависит только косметические изменения. Да и в целом скайрим как РПГ наверное самая скудная на выборы в квестах игра. Её можно пройти разными путями но концовка то будет одна. Ну а квесты в Солстейме это да, они просто божественные и возможно могли бы потянуться с ведьмачими квестами.
@@Илья-о4е6э но хоть в сравнении с другими рпг скайрим скудная в выборе, зато в выборе и отыгрыше ролей скайрим наверное самая лучшая рпг к примеру в ведьмаке можно быть только ведьмаком, в C.C.D можно быть только воином, а в скайриме можно стать кем угодно
@@redfatzebra1363 в ведьмаке можно пойти через ветку мага
Если идти по главному квесту, выполняя побочные задания , то можно сдохнуть от скуки, потому что и побочные квесты и сюжет вообще не интересные
Твои слова " В Скайриме 2 совершенно разные концовки " Но тебя уже слили, там изменения просто смешные
7:44 Нажми Shift для бега.
-Не благодари
-А ещё там лошади есть...
На вершине тебя наградят криком на мгновенный рывок, вплоть до дистанции 20 метров
4:45 "Похожие подземелья" Сразу видно, что ты не бывал в Чёрном Пределе
Автолевелинг отключается с помощью мода 😐
Главный любитель гринда Assassin's Creed на просторах русского ютуба, рассказывает как ему не нравится гринд 🤦🤦🤦
- Стамина не сильно поможет долго бежать
- Лошадь еще купить надо, а она не из дешевых. Да и не то что бы прям быстрее пешей ходы, так как не все лошади в игре одинаково шустрые (хотя я возможно ошибають)
- Наградят, но до Хротгара еще дойти надо, и сам шаут с кулдауном в секунд 20 на первом уровне без амулета Талоса (если не багоюзить). Удачи так дэшить
- В игре, правда, есть несколько занимательных, рукотворных, не згенерированных локаций. Но их довольно таки мало, и чаще попадаются чисто склеенные генератором данжи и пещеры, с довольно идентичным паттерном. Зайдя в одну пещеру или руины, ты скорее всего увидишь модель 70% таких же самых локаций
- Нуу.. так то с помощью мода можно вообще в другую игру начать играть )
- Гринд бывает разным, и во многом зависит от динамики игры и задачи, поставленные перед игроком
@@teaborgat9589 гринд в ас одисея и ориджин скучное унолые г##но
@@teaborgat9589 Лошадь можно украсть возле Вайтрана. Она ничейная, принадлежит бандитам, но помечается, как украденная игроком, поэтому проблем с этим нет. Зная баг с лошадьми можно на Хротгар залететь за 3 минуты. Насчет локаций ты опять же не прав, по тебе видно, что ты не играл в Скайрим, я играю в него с 16ого года и до сих пор нахожу локации, красота которых завораживает, и которых я ранее не видел
@@ДревисНелорен Камней я там в упор не помню, хоть и играл с выхода разов 5 (прошел только раз, и то скрипя зубами). Да и это не меняет ничего особо. А вот что до коней, то любого коня можно свиснуть,. Про конкретного того коня, который еще и возле лагеря бандосов припаркован, не при всех условиях можно так просто украсть (могут попасться елитники, если твой уровень сильно большой на тот момент) да и само то ущелье пойди найди. Либо еще возле Хелгена, если идти в сторону Рифтена по дороге тоже есть один такой брошенный конь, халявный (про которого я узнал спустя лет 6). Так вот, про тех коней (я думаю таких еще найдется несколько штук) знать надо, и прочесывать локации до мелочей. На старте для новичка, который в первый раз зашел в игру очевидно, что все эти аспекты не известны по определению, потому не шарящего за подобные механики останется либо повозкой воспользоваться, либо пешком топать. От Рифтена до Солитьюда. Первое же время каждый второй игрок (имхо) будет шастать в районе Вайтрана, и иногда заплетать в Морфол через болота, либо Фолкрит иногда. А так в основном идти по мейн квесту. А он... довольно нудный
@@teaborgat9589 ну искать впадинку с 3мя распиздяями не очень и трудно. Рядом стоит повозка и там всегда слабые бандиты, сложность представляет лишь один маг, который появляется, как только ты облутаешь сундук в этом лагере. Я о чем тебе и говорю, в играх ТЕС сюжет для галочки всегда, там вся соль в мире, его лоре, сайд квестах.
Столько скринов было сделано, пока я шагал по ступенькам к Высокому Хротгару. Ловил восторг с вершины и неба, я будто жил в этом мире)
Спасибо, что рассказал про то какой скучный главный квест в скайриме, ведь все кто любит играть в скайрим играют именно ради него, а не сюжетных квестов других фракций по типу Стражей рассвета и Тёмного братства, да?
именно, в который раз замечаю как кринжово автор выпускает свои ролики это жесть
Чел, так кроме упомянутых тобой Стражи Рассвета и Тёмного Братства в игре нет интересных квестовых линий, все остальные с точки зрения как истории скучные и неинтересные. Я все прошел, кроме этих двух ни одна сюжетная линия не зацепила, о чём речь.
@@animepepega гильдия воров неплохая. Коллегия магов классная - приоткрывает завесу тайны о "ночи слёз". Единственное, соратники меня не так сильно зацепили. Зато нам дают ахрененную механику превращения в вервольфа
@@animepepega да вы просто люди которые не могут погружаться в игру вам только экшн и подавай...я вот например могу зайти в игру и просто бегать по миру и пить чай, даже квесты не проходить просто собирать грибы и траву. Но соглашусь игра немного детская в плане квестов всё слишком лёгкое для понимания и нет никаких закрученных и прям взрослых сюжетов разве что может удивить предательство в гильдии воров.
Тоже такая притензия к нему. Я уж боялся я тут один нормальный.
Блин, я в эту игру уже играю 10 лет...
Так же. Понимаб что я фанатик видимо. Еще года ьри назад перепроходил без модов, а сейчас играю со сборкой на 70+ модов и игра кажется идеальной
@@east-everythingaboutstarwa559 тоже, ща решил попробовать сборку, как и ты, так-то я сам себе моды искал под себя
внатуре так то, завтра юбилей 10 лет
Oblivion Сегодня исполнилось 50 лет!!! В честь юбилея ждём ролик
Ахахахахах чего
Чего?! обливион вышел в 2006 какие 50 лет?!
Эххх, Санни. В Скайриме ему скучно... Давайте как вспомним первого ассасина где все квесты деляться на три типа: "укради письмо", "подслушай разговор", "избей кого-то". Ах да еще пустая локация "Королевство" и три города, похожие друг на друга, практически полностью.
@@АлександрЗавацкий-ы4х Ну, ок, не Экшн-рпг, Экшн-адвенчура с элементами стелса. Ах да, стелс... А где в ассасине стелс? Более-менее что-то похожее на него появилось аж в третей части. На сколько я могу судить, то в первом ассасине из прямо хорошего только сюжет и паркур. Этого вполне для меня достаточно, что-бы любить эту серию. Сании же засирает игры, толком в них не поиграв и не разобравшись, квесты ему в скайриме не интересные...
@@АлександрЗавацкий-ы4х это не гневные комментарии, это высказывание другой точки зрения, да и ролику наши комменты явно в негатив не пойдут а только в пользу вот и все.
@@АлександрЗавацкий-ы4х есть, конечно такой сорт людей, обиженки. Стараюсь не уподобляться им, но иногда, когда человек не совсем разобравшись выкатывает ролик, то волей-неволей приходится бугуртить чутка, как с тем же сталкером было у того же Санни. Я хоть и фанат этой серии, но тоже смотрю сквозь призму критики и Санни там явно перегибает
На моменте подъема к высокому Хротгору 6:55, я подумал что ты проникся этим моментом и решил поделиться с ним остальными и вызвать ностальгию у других ( я даже не поленился свернуть видео и поставить лайк в этот момент
3:04 Берсерк...вспомнил, слеза скатилась...
а что там произошло?
@@hassasin7759 это нужно во-первых посмотреть, во вторых прочитать..
@@Roger_Taylor. мне лень мангу читать, слишком много картинок, я заебался перематывать, а аниме я как нибудь посмотрю, но спойлеров я не боюсь, так что рассказывай
Просто взрыв мозга, человек который задротит в ассасина где все однообразно особенно вальгалла, что-то говорит про скайрим. Не спорю про данжи да виде кишков, но блин 2011 году я этого и не замечал, я играл сутками не замечая как время проходит, что не могу так же сказать про ассасинов (кроме 1 и 2 частей они лучшие) Но блин это как так проходить игры на 100% тем более Ассасинов, как по мне это ближе к пыткам. Что-то говорить про скайрим ( понимаю это мнение автора на игру, но все же как то бомбанул от этого)
Он же хейтит все ассасины
@@Erassyl и поэтому проходит на 100 %?
Вальгалла однообразна?
но в вальгале сюжет лучше, чем в скайриме. И загадки для обычска сундуков прикольные. + к меткам бегать не так напряжно, тк конь сам к меткам едет и корабль плывет.
Но там слишком много этой ерунды конечно
в оригинальном скайриме скучно и делать нечего после прокачки и прохождения основных доп квестов. Выполнять однообразные квесты не особо хочеться. Еще большая рутина. Помню когда после ведьмака 3 зашелв скайрим, мне от квестов прям не по себе стало и сильно разочаровался. Что игру забросил через пару дней. Я скайрим 1 раз прошел, играл пол года где то. И 3 раза забрасывал. Там интересно только в начале игры. Либо с модами играть, но тоже со временем надоедает. Скайрим мне нравится реиграбельностью и модами, в него хочеться ради этого заходить время о времени
Сонник: любит истории в сюжетах.
Так-же Сонник: в Скайриме нет интересных историй.
Те самые 100500 историй, которые передаются через детали, книги, записки, скрытые диалоги и скрытое прохождение: а, да?
и так-же сонник, не пытающийся понять сюжет основной линейки, говорящий, что пробирается к каким-то эльфам:
И так же сонник, который прошел всех ассасинов на 100% и не любит гринд:
Ему де надо на скорую руку сделать обзор на Скайрим, пока хайп на аниаерсери есть. У него нет времени читать книги т вникать в лор
@@Erassyl , а надо, если он это обсирает. Я же не говорю, что аниме - говно. Я его не смотрел, и вникать не хочу, вот и молчу об этом.
@@lightking9888 , во-во.
Мне не скучно, да подняться на гору - это весело и атмосферно. Что за тенденция все ускорить, клиповые фильмы, короткие песни в спотифай, новая Дюна у этих людей затянута вдруг, хотя она очень динамична. Автору все равно респект
Именно, что скучно. Да зумерки всё ускоряют, так как глупые, а контентмейкерам это выгодно. Но. Поднятие на гору именно, что скучно. Оно не долгое, а затянутое.
Поясню: Есть какие ни будь обзоры Badcomedian, их смотреть интересно, хоть они и длятся час, что долго для видео. Почему? Потому, что в них есть контент, юмор, немного истории и так далее.
А есть во все тяжкие. Им я поставил 5/10, 5 из 5 той части, где происходит сюжет, 0 всему остальному. Там вводят персов, которые не на что не влияют, делают долгие пролётки, снимают бессмысленные серии, просто тянут сериал. То же самое с поднятием на высокий Хротгар. Да и вообще со всем Скайримом.
Просто неинтересно растягивают геймплей. Я бы играл в Скайрим, но скучные и однотипные данжи, скучный сюжет, анимации, боевая система, сломанный баланс просто отбивают желание играть. Я хочу быть магом, но нет, магия слабая, урон как у укуса комара и мана тратится, как сиги у курильщика, что делает магию неиграбельной.
@@zer0275 всё по факту сказал. Эту игру любят не за геймплей, а за ядрёную атмосферу, и если она тебя не погружает, то играть бессмысленно, ибо минусов много
SonnyK: Квест подняться на гору ниочем
God of War 4: строит на этом весь сюжет
3:24 Джон Кармак прав в какой-то части. Ведь в шутерах, что он и разрабатывал, он делал упор только в геймплей. В играх жанра РПГ важен сюжет, но не всегда центральный, достаточно истории квестов. В игры мы играем, а уже потом следим за событиями.
было бы забавно послушать про основной квест 1-2 фоллаутов от автора канала)) какие ж убогие и короткие были игры, ага
Все важно, сюжет и гемплей. В киберпанке с этим хорошо было
двигатель геймплея это сюжет. Если сюжет в этой игре туп-отсутствует ценность такого произведения стремится к 0.
В рпг главное отыгрывать роль, а не сюжет. Это следует из названия жанра. Скайрим отлично подходит под это определение
@@kayo1190 для меня сюжет главное, самому отыгрывать роль и сам ищи свою цель, это игра на пару часов, а дальше там нечего делать и скучно. Хорошо прописанный сюжет лучше
Чувак который играет в кредо убийцы говорит 13 мин что скарим скучный пипец)
Но он и про асасины новые это же говорит , в чём проблема?
@@_xFAZAx_ ну окей, наверно канал перепутал. Видимо это я а не автор на 100 % проходил Юнити.
@@ДенисКазаков-т5хи что с этого? для чего ты сравниваешь игры, которые совершенно непохожи, и да он большинство новых ассасинов поносит, особенно одиссею и истоки
@@ДенисКазаков-т5х , так , прошёл , что дальше? Он после этого хвалит её и называет величайшей игрой с величайшим сюжетом? Нет вроде , он сделал себе челенж и его выполняет , не более
@@superrobot3247 то есть ты будешь проходить на 100 % игру которая тебе не нравится... Ладно окей.
Я обожаю скайрим. Под давлением общественности я начал думать, что эта игра посредственная. Недавно зашел в неё и нереально залип
у меня тоже самое)
Да, стадный инстинкт, он такой)
Так скайрим любят за уникальный дух исследования: до сих пор помню как после убийства первого дракона вместо хротгара пошел в Виндхельм, кнонечно, это было долгое приключение но самое интересное когда я впервые увидел двемерские руины ничего о них не зная, и забил на все пошел изучать Ральдбтхар, и вышел с полной сумкой двемерского хлама, а впечатления были незабываемые.
Мне нравится проработаность открытого мира. По типу того, что в издании "Dragonborn" на острове солтсхейм живёт кузнец, пройдя пару квестов мы узнаем, что он из гильдии воров, получаем крутой лут и можем прочитать письма с его дочерью Сапфир, котороя тоже является одним из воров из гильдии рифтена. Или то что у женщины из чёрного вереска(забыл имя) была встреча с её помощником по бизнесу (забыл имя) в вайтране у драконнего предела и под мостом в вайтране плавает скелет, а в подвале этой женщины обряд на тёмное таинство (вызов тёмного братства)
Ты просто не понял эту игру. Она гораздо интереснее того дерьма на 100 часов которое в проходил на 100%. Я лучше пройду несколько подземелий и поднимусь на Высокий Хродгор, чем буду зачищать карту в Одиссее, Ориджинс или вальгале…
А ещё эта сказка мне в своё время очень зашла. У тебя нет воображения вот и всё.
А в чём разница то? Теорема Эскобара какая-то
По твоему нужно дофантазировать игру чтобы она понравилась? Это конечно потрясно
@@_xFAZAx_ увы, но скурим - как раз игра, дофантазируй сам и развлеки себя сам с помощью 100500 модов.
@@alexhohlow7197 не соглашусь. Я в неё много залипал и меня, почему то, не отталкивали однотипные данжи. Атмосфера игры просто великолепна, особенно открытый мир. Я там много блуждал и находил интересные квесты. Но Соник походу ебанулся, после прохождения однотипных отсосинов и фар краев и начал херню нести.
@@nightwing2579 ну в Sleeping Dogs вполне себе нормальные побочки, да и сама игра хорошая, правда свободы не хватает в ограниченном "дорожками" мире. Ну а про гта 4 согласен. Походу чел больше любит экшон и всякие паркуры и выкрутасы в боях, чем обычную боёвку, атмосферу игр и хорошо прописанный сюжет.
Никто:
Сонник: Сскааайрим, Скуууйрим
А мне нравится Skyrim, не смотря на все его проблемы. Большое спасибо Мододелам, которые на протяжении 10 лет поддерживают эту игру. Вероятнее всего именно из-за настольгических чувств я так люблю эту игру.
Мододелы святые люди за просто так столько контента пилят что аж страшно, особенно круты те которые целые локации и квесты добавляют
@@certifiedboylover6083 + только ради сюжетных модов я и играю в эту игру. Чего только стоить прекраснейший мод на компаньона-каджита Иниго.
После того, как автор сказал, сто в Скайриме проще в начале, чем в конце игры, можно дальше не смотреть = D
Меня в начале пиздили все кому не лень.Серьёзно я от стаи волков шарахался как от военкома
Пиздец, побег из хелгена это лучший квест, ты вообще в игру играл?
он ролики с ютуба скачал
Чел, который прошёл на 100% 3 части пососина и фк6 говорит что в скайриме гринд скучный, ладно
А вообще эта игра единственная, в которой гриндить и исследовать мир интересно(серия игр)
Было бы интересно посмотреть ролик об Enderal.
Абсолютно согласен, сюжетно Эндерал - одно из самых сильных и глубоких произведений в индустрии.
После «Нет, мне не зашло еще тогда» в монитор последовал вопрос «А зачем тогда ты делал это видео?». Ведь тебе не зашло еще тогда, а подобные видосы имеет смысл делать с позиции способен ли скайрим конкурировать с проектами текущего времени. И для этого надо сечь фишку, грубо говоря.
Какой-то дибильный поток сознания , по твоему при обзоре игре должна нравится?
@@_xFAZAx_ Нет, при обзоре отношение должно быть нейтральным, чтобы объективно смотреть на вещи в игре/кино/книге и т.д. Тут видно, что Соник очень предвзят к игре, и я почти со всем согласен, кроме странных вставок по типу дороги к Седобородым. Ну мне, например, нравилось просто пешком ходить по миру и любоваться окружением, подниматься по лестнице тоже понравилось, выглядит довольно реалистично. Это не минус игры, а типичный элемент РПГ. Это видео скорее "просто мнение", чем обзор. Объективности недостаточно.
@@enviousivan1406 , с чего бы это должно быть нейтральным ? Ты сам это придумал? Он игру вполне себе по многим параметрам хвалит , претензии к сюжету вполне обоснованы как и к темпу повествования. То что тебе это нравится не делает это чем то замечательным или вообще хорошим , то что ты с ним не согласен ,не делает твоё мнение , хоть на йоту объективным
@@nightwing2579 , можно стараться абстрагироваться от чувств , но полностью объективным никто не может быть
@@nightwing2579 , ну по тебе это ярче видно , так что могу послать туда же
Видео уже год, но напишу. В скайриме нет той системы автолевелинга как ты написал. В скайриме у нпс есть диапазон лвлов и экипировки. Т.е с какого-то левела определенные враги и определенные подтипы врагов(например бандиты и главари бандитов) перестают усиливаться. Аналогично с более сильными врагами, вампиры не будут подстраиваться под 1ур. персонажа.
Я б и по остальному написал, но опишу кратко. Этой игре уже 12 лет, для своего времени она была хороша и иновационна. Суть этой игры не в том чтобы пробежать сюжет и возможно сундуки с колектобалсами, а в том что куда-бы ты не пошел темя ждал контент. Гильдии, города, даэдра, артефакты тогда это было очень круто. Но да, если ты хочешь просто пробежать игру до титров то в ней ничего крутого нет
И кстати, во вреия подъема ты как бы должен проделать путь поломника и читать историю мира у святилищ.
Хорошо ты "подготовился", прям вижу это. Особенно когда видно, что половина кадров это вообще не твой геймплей. Или ты внезапно решил сменить язык озвучки и сабы во 2 половине игры? На моменте с древним свитком так вообще видно, что записано с консоли. Ну и халтура.
Ага. Забавно ещё, что человек любящий играть за скрытника с луком вставил кучу геймплея с магией и двуручным оружием
Да забей, он играл на низком уровне сложности, это плохо, всего контента игры не выкупишь
@@ЯМоя-д9й он казуал видимо, раз жалуется на то что враги тоже качаются.мне Скайрим на обычной сложности после холлоу найта показался просто изишным, даже слишком.
@@Ogrion чел, он жалуется на автолевелинг, а не на сложность. Потому что когда враги волшебным образом становятся сильнее со временем, и прокачка по сути ни на что не влияет - это ОЧЕНЬ тупо.
И это говорит челик, который прошёл ассасина на сто процентов. Скучнее ассасинов - нет игр. Скайрим - офигенный
В Assassins Creed гринд ненужная механика (сбор фигурок и флажков)
В Skyrim это основная механика (сбор ресурсов)
Ему это не понять.
Хаха скучнее скайрима нет игры, квейк динамичнее. Найс ты игры сравнил. Легкое высказывание, моровинд интереснее раз в 5. играл в скайрим несколько раз, не выдержал и дропнул под самый конец, гринд, скучные диалоги с нпс, отличная отмасфера и музыка, унылый и мешающий всему авто левелинг, извини но в том же моровинде я мог долго и усердно качаться ради того чтобы сносить крутых мобов с пары тычек, а тут? Качайся не качайся тут вынужденная прокачка не прокачаешься не убьёшь одного из драконов потому что дамаг, маленький качаешь дамаг и вещи лучше покупаешь, и в итоге я поздравлю тебя, вам дали возможность убить дракона, без пооащрения на то что ты качался больше нужного. Спасибо. Но тут можно сказать: ну и нахрены ты качался дольше? Тебя же никто не просил... тогда зачем боксёры тренируются усерднее и усерднее даже если превзашли нужную планку для того, чтобы победить противника? 1- это не последний противник на твоём пути 2- а что если я хочу чтобы этот бой закончился не начавшись?)
@@VnRite про какой автолевелинг вы говорите? На спешиале дошел вроде как до 50 уровня и враги умирали с 1 тычка (не только животные, но и бандиты). Те же драугры на первом уровне были нереально тяжелыми, а сейчас за пару минут можно добить босса с туумом особо не напрягаясь.
@@nejlmeiiika_4ah забей, хрень сморозил, незнаю на пиратке ты или стим, но у меня была (на тот момент) последняя версия и он был включен автоматом, не удосужился его выключить
@@VnRite что за херню ты пронёс?
1) при чём тут Квейк, соревновательный шутер вроде Дума, в сравнении с медитативной игрой из другого жанра? Может ещё сравнишь Косынку и Ведьмак 3?
2) в морровинде ты можешь наткнуться на данж, где найдёшь убер-палку-е6алку, с которой пробегаешь всю игру, как например в пещере на северо-западе карты, где полно даэдрики. Так что ни о каких "много качаться" не идёт и речи, особенно учитывая силовые удары, которые даже у лоу-левельного оружия чуть ли не ваншотные
3) про автолевелинг просто поток сознания, потому что прокачка влияет ещё как в геометрической прогрессии. И в таком случае слушаю твои предложения, как надо было отбалансировать мир, гений. Критикуешь - предлагай. Это же не Готика-Ризен, где маленький мир
4) ты уже сам себе противоречишь: то у тебя нет смысла качаться из-за автолевелинга, то есть смысл из-за разницы уровней с врагами и ты можешь стать перекачем. Шиза заиграла посреди написания коммента, товарисч?
Тоже, как Соник, побегал полчасика в игре и думаешь, что всё знаешь? Про Морровинд ещё тоже обделался в примерах
Что ты ... такое несешь? какие 20 минут взбирания к дедам на гору? у тебя на две руки один палец, и ты не можешь нажать на спринт?
Октрываем Ютуб "Longplay Main Quest Full Game Walkthrough" - чувак с компаньоном, с убийством всего живого (в том числе и парочки козлов), с парочкой диалогов (но без чтения табличек), без банок на стамину (140 стамины) за 7,5 минут справился на 11 уровне. И это первый попавшийся мне ролик. Объективно, в обычном прохождении, если тебе не интересен момент (суть момента, как по мне в наслаждении видами), можно еще быстрее проскипать.
я написал тоже самое,этот клоун удаляет комментарии
Еще коня покупаешь и все
чел таких видео где передёргивают факты (в надежде что люди давно не играли и не помнят уже как было в игре-вообще не играли в ту или иную игру) просто дофигищщща.
Моя жёпа сгорела вот на этом моменте 8:31.
- Это Малборн. (Лесной эльф). Работает официантом и бармЭном в "Талморском посольстве"
- До войны с Империей, Талмор вторгся в ЭльсвейЕр, и устроили "Чистку" лесным эльфам.
- Кароче, он скрывает своё прошлое, и (НЕНАВИДИТ) Талмор.
- Это Малборн. И он помог нам тем, что пронёс наши шмотки в "посольство".
- Об Малборне можно узнать от Дельфины.
- Кароче, Пизqуй дальше играть !!!
В игре ТОННА диалогов, записок, писем, книг ... (И это без учёта модов на расширение лора)
мне было интересно подниматься!
Если уж мы заговорили об РПГ, то почему бы не сделать видео про Готику?
Он вроде уже делал по ней видео
Так он вроде делал видео про готику
Видео про Готику есть на канале. И оно о том, почему после таких игр как Готика, невозможно играть, к примеру, в вышеописанный Скайрим.
Как насчёт Fable?
Он делал одно видео со своими офигительными историями про неё, но отдельных видосов по каждой игре не делал(хотя собирался сделать)
Как же на душе тепло когда захожу в скайрим, пойти в братья бури и участвовать войне, пойти в тёмное братство или гильдию воров, пойти искать по памяти лук земфир и играть по стелсу. Даа... А ведь прошло уже больше 8 лет, но я все ещё возвращаюсь в неё. Скорее бы вышло это издание, что бы вернутся в скайрим лет на 100 и потеряться...
Бесполезный ролик абсолютно. Нытьё одно только по игре. Нету уважения к мнению фанатов Скайрима. Паломничества на Хротгар для какого-то может быть релаксацией. Подземелья - это лицо всей серии, которые важно зачищать и исследовать. Диалоги персонажей повторяются? Так потому что они видят тебя впервые! Какая-то предвзятость вообще к диалогам, когда они раскрывают персонажей. Откуда взял вообще информацию, что ТЕС6 не выходить из за Скайрима, бред просто! Просто поднасрал и пошёл бегать в ассасин.
Но то, что игра надоедает, и что сюжет абсолютно простой, он прав
Лол, чел, какое "уважение к мнению фанатов"?) Нафиг оно не надо, он рассказал своё впечатление.
Я не согласен на счёт квестов гильдий с ним, ибо они для меня достаточно интересными были, но основной квест не такой интересный, как хотелось бы :/
@@Piskaotsosiska "надоедает"? Как может быть человек прав в чём-то индивидуальном, субъективном? То есть миллионы геймеров, которые проводят сотни часов - это мы не учитываем, это так, частные случаи?
7:10 а что думал? На лифте тебя должны поднять?
Если человек считает скучным взойти по 7000 ступеней на Высокий Хротгар, то тут даже говорить не о чем. Таким людям лучше играть во что-нибудь другое. Правда, из-за вот такого комьюнити игровая индустрия с 2011 года и деградировала. Так что лучше уж я в тысячный раз создам персонажа в Скайриме и буду даже не проходить, а просто находиться в этом невероятном мире, где каждый уголок и точка на карте пропитаны историей и смыслом, а у каждого персонажа есть взаимоотношения, образ жизни, мотивация. Этот мир по-настоящему живой и я ему верю, других подобных этому я не знаю.
3:24
А вот и не плевать, просто не надо распространять его мысль на все игры. Игры с сюжетом, конечно, важны, но мне точно так же будет интересна игра вообще без сюжета, но с очень кайфовым геймплеем
так Скайрим - это игра песочница) сюжет там - несколько % от всего геймплея
@@Hakep вроде да. Я не думаю, что это плохо
Из этого видео я понял, что Сонник совершенно не знает ни сюжета, ни лора мира Тес. Кринжанул немного
Всегда ору с людей, пытающихся объективно разобрать тес оценив игры лишь поверхостно. В чем то он конечно прав, но так угарнул с его малюсеньких знаний лора. Больше смешно то, что он всерьёз думает что что-то понимает
@@Albert_Vanderboom в целом он конечно прав, например насчёт квестов и подземелий. В игре действительно с этим проблема, и учитывая то, что Скайрим это рпг, значит наталкивает на перепрохождение, что совершенно не хочется делать. А вот с фразы "Алдуин отец драконов" посмеялся от души. Даже то, что он сильнейший из них оспаривается xd
@@nerxxxzhul6603 согласен, в скайриме действительно немало минусов, и в чем то соник отчасти прав. Но с алдуина и "каких то эльфов" у меня начался истеричный смех
@@Albert_Vanderboom AshKing'a на него нет, правда забросил он тес.
@@nerxxxzhul6603 Так они с Аш Кингом стримили еще год назад и обсуждали Лор, так что насчет того что он не шарит ты не прав
Все таки слушать сонг в скайриме это кайф
сонник- я человек которому быстро всё надоедает
канал сонника- прохождение каждой части АС на 100% по 200+ часов
Просто он не по наслышке причастен к этой серии игр, и последние творения он проходил далеко не с удовольствием)
Как музыка называется на 3:06?
Так, я посмотрел 7:27 этого ролика и что могу сказать.
Иди куда хочешь и делай что хочешь отчасти верно и тут никакой автолевелинг не причём (да он все равно является проблемой, но счас объясню). Я могу пойти в Вайтран и взять квест у соратников, прокачаться там чуток и стать вервольфом, а могу блять пойти в Маркарт и пройти линейку квестов с изгнанниками. И вот скажи, причем тут автолевеллинг? Я выбираю КВЕСТЫ, людей которые их дают, которые находятся там, куда я пойду. Разъебал.
Потом. Поднятие на вершину Высокого Хротгара это эстетично, красиво. Ты показал пару кадров и я кайфанул от видов и музыки. На это и рассчитано. И больше тебе скажу, там на вершине есть седобородые, которые говорят о-о-очень медленно и это тоже так задумано и в первый раз это нормас, только потом(когда ты знаешь что будет) уже не так интересно. Разъебал. Че дальше скажешь, умник? Скайрим это уже просто артефакт древности например, я бы сыграл на плойке в него просто ради старых воспоминаний, ровно как и в мой любимый обливион. Естественно что на нынешние мерки она проседает по качеству, но тогда иди-ка ты на хуй и играй в игры юбисрофт или ведьмак, в котором отыгрыша чуть больше чем нихуя. Я все сказал.
У него даже не свои футажи блять, это видео с прохождением, хахах
Мужик, я даже лезть не хочу со своим мнением. Он не осознаёт, что это наша жизнь. Я играл в скай девять проклятых лет. Когда я шёл в школу и шарагу, даже просто вынести мусор, в моей голове играла Secunda. Вот что значит переиграл. Брат, мне доказать тебе нечем, но я прошёл там все. Дошёл до 999 уровня и разочаровался, узнав, что после этого идёт 1000 уровень……..пиздец, похуй. Этот Соник не понимает куда залез и зря вообще выпустил этот видос со своим мнением по нашему миру. Лучше бы он это просто сказал. Всем похуй на его мнение, всем нужен хороший контент, а он реально обосрался, высказал своё мнение, высосал из пальца этот контент и бля буду, сидит и дрочит на своё величие)
@@bjarnaheimr ты прав приятель. Но он опять скажет что это его мнение и все. С ним как со стеной разговаривать. Слава богу что хоть мой коммент не удалил)
@@maxwell8824 главное не его мнение или внимание к нашей беседе, главное, что мы друг друга понимаем. Он к сожалению нет. Это не его вина. Здесь всему виной влияние на него в прошлом. Это как жрать борщ всю жизнь и иметь ненависть к этому блюду(хоть и глупый пример)
Чё ты сказал? Гавноскайрим с Ведьмаком сравнил? Иди сейчас же собери пять цветочков и шесть шкурок в очередной пещере с бандюками. Скайрим это про моды. Ведьмак про сюжет и квесты. Последние асасины хороши большими и красивыми мирами допы тоже подтянули. Ты яркий пример всратого фаната.
Я правильно понял, что это обзор рпг игры, без нормального разбора боёвки и доп. квестов? Отличный обзор. Жаль лайк не нажимается, придётся диз поставить.
@@eneqpowwapaert2270 Да я уже и сам заметил, что как только он стал лезть в другие игры, так сразу он стал раскрываться в плохом плане. Пришлось отписаться, а видосы всё равно в рекомендованные попадают.
@@Morktsinn до сих пор обидно за боёвку. По большому счёту, это просто столкновение урона лоб в лоб, и побеждает сильнейший. Скиллозависимость минимальная. Добавить хотя бы парирования, как в Секиро или упрощённую версию из ДС - и она бы уже разнообразилась, приобрела больший экшн и стала скиллозависимой процентов на 50. А если б ещё с уворотами - вообще круто
@@Morktsinn ещё, кстати, вымораживают абсолютно безумные хитбоксы, когда в толпе твои (например, стражники) бьют какого-нибудь вампира, и если ты попытаешься влететь в толпу и побить вампира, то хитбокс может неверно посчитаться, и ты долбанёшь стражника, потому что, видите ли, он стоит ближе к тебе, и поэтому игра берёт именно его хитбокс, ХОТЯ ты визуально бил по вампиру. И тут все стражники агрятся, и ты перезапускаешь сейв.
Скорее всего игра их считает не только по тому, куда у тебя направлен прицел, но и как близко к тебе стоит любой НПС около прицела. Почему было не сделать просто фикс удара на прицел - для меня загадка. Это бы и лишние расчёты убрало, и жизнь облегчило.
Соглашусь, сонник не должен был тронуть Скайрим )
@@ktotakoy6099 так в скайриме нет нормального сюжета, персонажей, доп квестов игра дно против ведьмака в етом плане
Насчет данжей и сюжетки согласен, но вот сайд квесты оч интересные, как и гильдейские
Очень интересные квесты в Обливионе и в Ведьмак 3,а в Скайриме это позор
@@azimov_9473 Не играл в Обливион, но 2 раза прошел 3 Ведьмак, согласен, что там они лучше, чем в Скайриме, но мне и там и там зашло
1:24 Sekynda (так музыка называется)
А мне понравилось восходить на гору и читать историю про Кин.
Но только в первый раз
Скайрим:
Чтобы понять, Довакин ли ты, тебе нужно найти рог Юргена, принести его нам. Выучить пару криков, потом...
Морровинд:
Найди пророчества нереварина, принеси их мне. Найди пророчества эшлендеров, принеси их мне. Найди базу шестого дома, потом отдай отчет об этом мне. Найди пророчества жрецов-отступников, принеси их мне.