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新鬼ヶ島、実はこの前久しぶりにやったのですが、今やっても引き込まれる話でおすすめ。お話も全体的に暖かめなので、子供と一緒にやってもいいかもしれません。シナリオがあの宮本茂さんで、音楽があの、スーパーマリオの近藤さんが手掛けてるので最高です。ちなみに後編が行方不明になってます。😅
鬼が島は今やっても面白いですよね~^^後編がないのは、モヤモヤしそうですねw
横からすいません。新鬼ヶ島は、スーパーファミコンでリメイクと旧作が同時に収録されているのが、前・後編で出ています。あと、同じ昔話シリーズの遊遊記もやってみて欲しいです。知っていたら、すいません🙇♂️
コナミは意欲的に作ってますねぇ。開発力に敬意を表します。効果音は使いまわしてるのがそれを聞いて一撃で「コナミや」とわかるのも戦略か。開発コスパもいい。
エスパードリームは楽しかったです。敵シンボルが足跡🐾なのも好き~
エスパードリームのあのメルヘンな感じが、子供心にバッチリハマりました^^
この頃のディスクシステムってアドベンチャーが多かったイメージです。任天堂が丁寧に作り込んだ作品や今でも続く神宮寺シリーズなど面白かったです。ただ子供の頃はファミコン探偵倶楽部や神宮寺シリーズは少し怖かった思い出があります
ああ~、私も同様で、特にファミコン探偵倶楽部は怖かったですよね^^;
ディスクシステムも名作多いですよねー
ディスクは名作が多かったですね~^^
夢工場ドキドキパニック!当時マリオより面白くて、やりまくってました!懐かしいなぁ。
ディスクシステムはやっぱりいいですね、ファミコン世代じゃありませんが今日もディスクカードを大量購入してしまいましたw
エッガーランドだけ初めて画面を見たよ!あの頃は書き換え書き換えで、沢山のタイトルを集めれなかったんだよね。ちなみに 個人的に1番好きだったのはバレーボールです!
バレーボールは名作でしたね^^
懐かしい❗
この頃のコナミはホントに良いゲーム出してますね、任天堂のアドベンチャーゲームも良かった!! ただナムコはディスクのゲームは出してないような・・・それはともかく次回も期待してますね。
この頃のコナミって本当に素晴らしい作品が多いですね。特にアクションは骨太のソフトが多くてやりごたえがありましたね。コナミサウンドもすばらしかったですね。
@@かもし太郎 コナミのゲームは安心して買えましたね🎵
いつもありがとうございます^^ディスク名作特集は次回が最後となりますが、次回もよろしくお願い致します(*^-^*)
@@ajakingretro 楽しみにしてます🎵
ファミコン本体やカセットを買ってもらうだけでも一苦労したので、当時ディスクシステムを持っていた人は、ただひたすら羨ましい。
そうですね~私も当時、メガCDやCD-ROM2を持っていた友人が羨ましかったです^^;
産まれてまだ物心つかない時から家にあったツインファミコンその当時あったディスクシステムのソフトのパッケージの絵の構図だけ覚えててソフト名が判らなかったけど30数年ごしにようやくそれがFALSIONだと判ったよ
今改めて新鬼ヶ島をやってみると、これもなかなかの死にゲーだと思った。少しでも選択を誤ったらすぐに死ぬ。まあ、どこぞのしんのゆうしゃと比べたらまだましだけど。「しんじゃったね、〇〇ちゃん」という具合に。あ、このメッセージはエスパードリームだったわ
こんばんわ♪スマッシュピンポンは卓球部の友達が買ってみんなでプレイしてましたよ卓球のルールなんてその人以外誰も知らなかったんですが熱中しました♪グリーンベレーはACでよくプレイしましたね♪ゲーセン、屋上遊園地、駄菓子屋筐体…色んな所でw
私も卓球のルールは良く知りませんでしたが、それでも十分楽しめましたね^^
リンクの冒険が好きだったなぁ。
リンクの冒険は面白かったですが、シリーズ屈指の高難易度でしたね^^;
エスパードリーム よかったな コナミは神だった...
あの頃のコナミ作品はハズレがありませんでしたね(*'ω'*)
グリーンベレーもいいですよね
「エキサイティングベースボール」が唯一のハズレだったのでは?ロードが長い、試合時間も長い、何から何まで長い…。「ファミスタ」と違うオリジナリティを出そうとして、「燃えプロ」の様な笑えるバカっぽさも無かった為に話題にもならなかったという…。その後コナミの野球ゲームはファミスタの亜流である「がんばれペナントレース」を経て(桑田真澄投手が"さざん"となっていたのを見て「桑田違いだろ!?」と突っ込んでましたが…)「パワプロ」まで長い年月が掛かった訳ですが…。(そして今ではその「パワプロ」「ウイイレ」「メタソリ」の三作に特化した会社になってしまっているという…。かくいう私はパワプロユーザーですが…)
夢工事懐かしいね、ボスをやっつけた効果音、ゼルダの伝説のボスをやっつけた時の音と同じだった。奇々怪々はゲーセンで主にやってた。あの時はワンプレイ50円
ああ~そうでした、夢工場のボスを倒した時の効果音はゼルダと同じでしたね^^
ファミコン、MSXの頃のコナミは神だったな今は・・・
あの頃のコナミ作品は抜群でしたね^^
今も今で「パワプロ」「ウイイレ」「メタソリ」と頑張ってはいますが、頑張り方のベクトルがどこかずれている様な…。
ファイナルファンタジーは面白いよ。ディープダンジョン3より
とびだせ大作戦とエスパードリーム、やったことなかったけど当時のファミコンのグラフィックレベルを考えると驚異的ですね。
広大な世界、軽快なアクションで、ディスクシステム発売当時は新しいゲーム時代への息吹を感じましたね^^
エスパードリームな~ヽ(*´∀`)ノ♪BGM最高です
やっぱりジベリは天才!
新鬼ヶ城は最後はマジ泣きしちゃったな
今日リサイクルショップへ行ったら、グリーンベレー売ってました!
新鬼ヶ島はエンディングが悲しかった
エッガーランドはMSXでプレイしておもしろかったのでFDSでもハマりました。最後の魔王との対決がジャンケンだったのを思い出しました。懐かしいなぁ。
エッガーランドは黙々とやってしまいすね^^
我が家に最初に買ってもらったのは【バレーボール】【プロレス】でした。バレーボールは当時小学生だった為か操作が難解ですぐに飽きてしまったけど、プロレスは友達とハマりました。あとは【アイスホッケー】【マリオ2】【キン肉マン王位争奪編】など持ってましたが、いずれも初期だったんですね。余談ですがディスクの磁気部分を誤って触ったりファミコンのROMカセットの感覚で電源が点かない時に埃を取る際に息をフゥフゥして唾液が磁気部分に付いてしまい、ディスクが作動不能になったことが何度もありました。
「スーパーロードランナー」は発売元がカセット版と違ってハドソンじゃないので、敵ロボットがボンバーマンじゃありませんね。「とびだせ大作戦」はよく"「スペースハリアー」のパクリ"って言われてましたっけ…。「奇々怪々」は私もアーケード版を知らなかったので、こういうものと思ってプレイしてました。
とびだせ大作戦は、スペースハリアーそっくりでしたが、これはこれで面白かったですね^^
ディスクシステムは書き換えあるから利益出にくいと各サードパーティーはおよび腰だった中、なぜコナミは取り憑かれたように名作を乱発してたんだろう?
ナムコ、ハドソンはPCエンジンの方に行ってましたね~。
ニコルをすごいやってた。文字を読めないお年頃だったから大人になって探すの大変だったけどげぼ。しかしディスクシステムを今買おうとは思えない。壊れやすいイメージだし、簡単にできないから。
ロード時間の長さやA面B面の入れ替えがあるので、今からやるには結構シンドイですよね^^;
ディスクシステムは二年ぐらいしか遊ばなかったなぁ
ディスクが全盛期だったのは、2年くらいでしょうね。ROMカセットが大容量化してからは、ディスクのメリットは「安い」くらいしかありませんでしたからね^^;
動画の最後の次回予告、チャンネル登録の時に流れてるのは、何のゲームの音楽ですか?すごくいい感じで気になります
ディスクのアイスホッケーの曲ですね^^
ありがとうございます!アイスホッケーでしたか!当時は結構はまってやってましたが、音楽は覚えてませんでした(*´ω`*)
ニコルは大好きだった
ニコルは名作でした^^
おバカとも森好きおじさんとも違う「ニコル」はいいゲームでしたね。
夢工場がやりたい!キャラクターが好き。マリオUSAじゃダメなんだよ。Bダッシュとかいらんし
そうですね~私も、マリオUSAよりは夢工場の印象が強いです^^
@@ajakingretro まさか!けっこう前の動画なのに返信を頂けるとはwレトローゲー好きで動画を漁ってておススメに出てきた時、楽しみに観させてもらっております。今回、折角なのでチャンネル登録しました!これ見てツインファミコンを買いたくなってきた・・・!!(実機派でもちろんブラウン管所持なんで)
ありがとうございます^^今後ともよろしくお願い致しますm(__)m
カブを引っこ抜くことに快感を覚えた夢工場ドキドキパニック(笑)
あの引っこ抜く感覚が楽しかったですよね(*^-^*)
@@ajakingretro カブの大きさとかキャラの違いで引っこ抜くスピード違ったりとかもあって楽しかったですね(^^)
アルマナの奇跡、欲しかったんですが、結局買えずに終わりましたorz
アルマナの奇跡は当時から人気がありましたね^^
エッガーランドの主人公、カービィSDXに出てきたロロロに似てるなと思ったら、HAL研究所の作品で納得した。
ああ~、確かに丸っこくて可愛いのが似てますね^^
エスパードリーム ディスクの代表作でしょ!ヽ(*´∀`)ノ♪BGM懐かしすぎて涙でそう
エスパードリームは私も大好きでした(*'ω'*)
お金なくて買えなかった!
ディープダンジョンシリーズの初期はスクエアじゃなく「ドッグ」じゃなかったですか?後に社名変更してスクエアになったんですよね。
スクウェアを含めた数社合同のプロジェクト名がDOG(=Disk Original Group)だったと思います。
名曲特殊希望…(ボソッ)
エスパードリームの主人公がコナミマンの原型だったかな
言われてみると、確かに似ていますよね^^
いつも通りの回顧動画をありがとうございます^^あの頃は本格アドベンチャーで盛り上がりましたよね危険な二人が好きですこの動画を見て明日からの仕事頑張ります^^ホントにいつもありがとう
そういってもらえると、作った甲斐があります^^いつもご視聴ありがとうございますm(__)m
スーパーロードランナーはたしかゲーセンよりなロードランナーだったんですよね
そうだったんですか、ゲーセンではロードランナーをやったことがありませんでした。
エッガーランドシリーズはWindows95(だったような?)版や二次創作の東方版も持ってるほどはまったゲーム。おとなになっても楽しめれるゲームの一つです。
この時代に喋るとかスマッシュピンポンすごっ!
スマッシュピンポンは、今やっても楽しいです^^
奇々怪々ゲーセンでやったわ〜笑笑
新鬼ヶ島、実はこの前久しぶりにやったのですが、今やっても引き込まれる話でおすすめ。
お話も全体的に暖かめなので、子供と一緒にやってもいいかもしれません。
シナリオがあの宮本茂さんで、音楽があの、スーパーマリオの近藤さんが手掛けてるので最高です。
ちなみに後編が行方不明になってます。😅
鬼が島は今やっても面白いですよね~^^
後編がないのは、モヤモヤしそうですねw
横からすいません。
新鬼ヶ島は、スーパーファミコンでリメイクと旧作が同時に収録されているのが、前・後編で出ています。
あと、同じ昔話シリーズの遊遊記もやってみて欲しいです。
知っていたら、すいません🙇♂️
コナミは意欲的に作ってますねぇ。
開発力に敬意を表します。
効果音は使いまわしてるのがそれを聞いて一撃で「コナミや」とわかるのも戦略か。開発コスパもいい。
エスパードリームは楽しかったです。敵シンボルが足跡🐾なのも好き~
エスパードリームのあのメルヘンな感じが、子供心にバッチリハマりました^^
この頃のディスクシステムってアドベンチャーが多かったイメージです。任天堂が丁寧に作り込んだ作品や今でも続く神宮寺シリーズなど面白かったです。ただ子供の頃はファミコン探偵倶楽部や神宮寺シリーズは少し怖かった思い出があります
ああ~、私も同様で、特にファミコン探偵倶楽部は怖かったですよね^^;
ディスクシステムも名作多いですよねー
ディスクは名作が多かったですね~^^
夢工場ドキドキパニック!
当時マリオより面白くて、やりまくってました!
懐かしいなぁ。
ディスクシステムはやっぱりいいですね、ファミコン世代じゃありませんが今日もディスクカードを大量購入してしまいましたw
エッガーランドだけ初めて画面を見たよ!
あの頃は書き換え書き換えで、沢山のタイトルを集めれなかったんだよね。
ちなみに 個人的に1番好きだったのは
バレーボールです!
バレーボールは名作でしたね^^
懐かしい❗
この頃のコナミはホントに良いゲーム出してますね、任天堂のアドベンチャーゲームも良かった!! ただナムコはディスクのゲームは出してないような・・・それはともかく次回も期待してますね。
この頃のコナミって本当に素晴らしい作品が多いですね。特にアクションは骨太のソフトが多くてやりごたえがありましたね。コナミサウンドもすばらしかったですね。
@@かもし太郎 コナミのゲームは安心して買えましたね🎵
いつもありがとうございます^^ディスク名作特集は次回が最後となりますが、次回もよろしくお願い致します(*^-^*)
@@ajakingretro 楽しみにしてます🎵
ファミコン本体やカセットを買ってもらうだけでも一苦労したので、当時ディスクシステムを持っていた人は、ただひたすら羨ましい。
そうですね~
私も当時、メガCDやCD-ROM2を持っていた友人が羨ましかったです^^;
産まれてまだ物心つかない時から家にあったツインファミコン
その当時あったディスクシステムのソフトのパッケージの絵の構図だけ覚えててソフト名が判らなかったけど30数年ごしにようやくそれがFALSIONだと判ったよ
今改めて新鬼ヶ島をやってみると、これもなかなかの死にゲーだと思った。少しでも選択を誤ったらすぐに死ぬ。まあ、どこぞのしんのゆうしゃと比べたらまだましだけど。「しんじゃったね、〇〇ちゃん」という具合に。あ、このメッセージはエスパードリームだったわ
こんばんわ♪
スマッシュピンポンは卓球部の友達が買ってみんなでプレイしてましたよ
卓球のルールなんてその人以外誰も知らなかったんですが熱中しました♪
グリーンベレーはACでよくプレイしましたね♪
ゲーセン、屋上遊園地、駄菓子屋筐体…色んな所でw
私も卓球のルールは良く知りませんでしたが、それでも十分楽しめましたね^^
リンクの冒険が好きだったなぁ。
リンクの冒険は面白かったですが、シリーズ屈指の高難易度でしたね^^;
エスパードリーム よかったな コナミは神だった...
あの頃のコナミ作品はハズレがありませんでしたね(*'ω'*)
グリーンベレーもいいですよね
「エキサイティングベースボール」
が唯一のハズレだったのでは?
ロードが長い、試合時間も長い、
何から何まで長い…。
「ファミスタ」と違うオリジナリティを出そうとして、
「燃えプロ」の様な笑えるバカっぽさも無かった為に
話題にもならなかったという…。
その後コナミの野球ゲームはファミスタの亜流である
「がんばれペナントレース」を経て
(桑田真澄投手が"さざん"となっていたのを見て
「桑田違いだろ!?」と突っ込んでましたが…)
「パワプロ」まで長い年月が掛かった訳ですが…。
(そして今ではその「パワプロ」「ウイイレ」「メタソリ」の
三作に特化した会社になってしまっているという…。
かくいう私はパワプロユーザーですが…)
夢工事懐かしいね、ボスをやっつけた効果音、ゼルダの伝説のボスをやっつけた時の音と同じだった。奇々怪々はゲーセンで主にやってた。あの時はワンプレイ50円
ああ~そうでした、夢工場のボスを倒した時の効果音はゼルダと同じでしたね^^
ファミコン、MSXの頃のコナミは神だったな
今は・・・
あの頃のコナミ作品は抜群でしたね^^
今も今で「パワプロ」「ウイイレ」
「メタソリ」と頑張ってはいますが、
頑張り方のベクトルがどこかずれている様な…。
ファイナルファンタジーは面白いよ。ディープダンジョン3より
とびだせ大作戦とエスパードリーム、やったことなかったけど当時のファミコンのグラフィックレベルを考えると驚異的ですね。
広大な世界、軽快なアクションで、ディスクシステム発売当時は新しいゲーム時代への息吹を感じましたね^^
エスパードリームな~ヽ(*´∀`)ノ♪BGM最高です
やっぱりジベリは天才!
新鬼ヶ城は最後はマジ泣きしちゃったな
今日リサイクルショップへ行ったら、グリーンベレー売ってました!
新鬼ヶ島はエンディングが悲しかった
エッガーランドはMSXでプレイしておもしろかったのでFDSでもハマりました。最後の魔王との対決がジャンケンだったのを思い出しました。懐かしいなぁ。
エッガーランドは黙々とやってしまいすね^^
我が家に最初に買ってもらったのは【バレーボール】【プロレス】でした。バレーボールは当時小学生だった為か操作が難解ですぐに飽きてしまったけど、プロレスは友達とハマりました。
あとは【アイスホッケー】【マリオ2】【キン肉マン王位争奪編】など持ってましたが、いずれも初期だったんですね。
余談ですがディスクの磁気部分を誤って触ったりファミコンのROMカセットの感覚で電源が点かない時に埃を取る際に息をフゥフゥして唾液が磁気部分に付いてしまい、ディスクが作動不能になったことが何度もありました。
「スーパーロードランナー」は発売元が
カセット版と違ってハドソンじゃないので、
敵ロボットがボンバーマンじゃありませんね。
「とびだせ大作戦」はよく
"「スペースハリアー」のパクリ"って言われてましたっけ…。
「奇々怪々」は私もアーケード版を知らなかったので、
こういうものと思ってプレイしてました。
とびだせ大作戦は、スペースハリアーそっくりでしたが、これはこれで面白かったですね^^
ディスクシステムは書き換えあるから利益出にくいと各サードパーティーはおよび腰だった中、なぜコナミは取り憑かれたように名作を乱発してたんだろう?
ナムコ、ハドソンはPCエンジンの方に行ってましたね~。
ニコルをすごいやってた。文字を読めないお年頃だったから大人になって探すの大変だったけどげぼ。しかしディスクシステムを今買おうとは思えない。壊れやすいイメージだし、簡単にできないから。
ロード時間の長さやA面B面の入れ替えがあるので、今からやるには結構シンドイですよね^^;
ディスクシステムは二年ぐらいしか遊ばなかったなぁ
ディスクが全盛期だったのは、2年くらいでしょうね。ROMカセットが大容量化してからは、ディスクのメリットは「安い」くらいしかありませんでしたからね^^;
動画の最後の次回予告、チャンネル登録の時に流れてるのは、何のゲームの音楽ですか?
すごくいい感じで気になります
ディスクのアイスホッケーの曲ですね^^
ありがとうございます!
アイスホッケーでしたか!
当時は結構はまってやってましたが、音楽は覚えてませんでした(*´ω`*)
ニコルは大好きだった
ニコルは名作でした^^
おバカとも森好きおじさんとも違う
「ニコル」はいいゲームでしたね。
夢工場がやりたい!キャラクターが好き。マリオUSAじゃダメなんだよ。Bダッシュとかいらんし
そうですね~
私も、マリオUSAよりは夢工場の印象が強いです^^
@@ajakingretro
まさか!けっこう前の動画なのに返信を頂けるとはw
レトローゲー好きで動画を漁ってておススメに出てきた時、楽しみに観させてもらっております。
今回、折角なのでチャンネル登録しました!
これ見てツインファミコンを買いたくなってきた・・・!!(実機派でもちろんブラウン管所持なんで)
ありがとうございます^^
今後ともよろしくお願い致しますm(__)m
カブを引っこ抜くことに快感を覚えた夢工場ドキドキパニック(笑)
あの引っこ抜く感覚が楽しかったですよね(*^-^*)
@@ajakingretro カブの大きさとかキャラの違いで引っこ抜くスピード違ったりとかもあって楽しかったですね(^^)
アルマナの奇跡、欲しかったんですが、結局買えずに終わりましたorz
アルマナの奇跡は当時から人気がありましたね^^
エッガーランドの主人公、カービィSDXに出てきたロロロに似てるなと思ったら、HAL研究所の作品で納得した。
ああ~、確かに丸っこくて可愛いのが似てますね^^
エスパードリーム ディスクの代表作でしょ!ヽ(*´∀`)ノ♪
BGM懐かしすぎて涙でそう
エスパードリームは私も大好きでした(*'ω'*)
お金なくて買えなかった!
ディープダンジョンシリーズの初期はスクエアじゃなく「ドッグ」じゃなかったですか?後に社名変更してスクエアになったんですよね。
スクウェアを含めた数社合同のプロジェクト名が
DOG(=Disk Original Group)だったと思います。
名曲特殊希望…(ボソッ)
エスパードリームの主人公がコナミマンの原型だったかな
言われてみると、確かに似ていますよね^^
いつも通りの回顧動画をありがとうございます^^
あの頃は本格アドベンチャーで盛り上がりましたよね
危険な二人が好きです
この動画を見て明日からの仕事
頑張ります^^
ホントにいつもありがとう
そういってもらえると、作った甲斐があります^^いつもご視聴ありがとうございますm(__)m
スーパーロードランナーはたしかゲーセンよりなロードランナーだったんですよね
そうだったんですか、ゲーセンではロードランナーをやったことがありませんでした。
エッガーランドシリーズはWindows95(だったような?)版や二次創作の東方版も持ってるほどはまったゲーム。おとなになっても楽しめれるゲームの一つです。
この時代に喋るとか
スマッシュピンポンすごっ!
スマッシュピンポンは、今やっても楽しいです^^
奇々怪々ゲーセンでやったわ〜笑笑