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35年前、ファミコンと一緒に初めて買ったソフトです。難し過ぎてぜんぜん無理でした汗カジノでばかり遊んでました笑懐かしすぎる〜!
攻略本ないとクリアできる気がしませんでした(汗)
音楽がほんと良い、未だにシャワーしながら無意識に鼻歌うたうわ。
まけてよを連発し過ぎてキレられたのは幼き日のトラウマです・・・
ふと思い出して検索したらたどり着きました。いつの間にか家にあってやってみたけど砂漠で迷ってクリアできなかった記憶。懐かしい。
砂漠の謎が解けなくて、カルチャーブレーンに電話したの懐かしいw
「ほんとうの私はサバランのもとであなたが来るのを待っています」終盤のリドルを解いてこれが大嘘だったと分かったときの衝撃……どんな顔して聞いていたんだろうな○○ー○○ちゃん
2:09:40 ここで「まはりーた」を覚えるので、回復魔法「ぱんぷー」は用無しとなり、まはりーたで回復すれば冒険が楽になります。また、1面で覚える「でぃふぇんど」は、被ダメが1/2になるので、3面で鎧を取るまでは、かなり有効なので使うと便利です。
夜やるとスゲー怖かった記憶。結局どこか忘れたが行き詰ってクリア出来なかった
確か当時のファミマガに91年以降発売予定の欄にシェラザードIIが書いてあって、待ち遠しくしていた記憶があります。結局発売されなかったんですよね😭やりたかったなー、
ファミ通でも同じです。スケジュールにファミコンの欄が無くなる時まで載ってました。
発売予定欄に消えたり現れたりしてたんですよね。当時小学生でしたが、カルチャーブレーンに続編希望の手紙を送りました。
本当それ
懐かしい・・・。結局クリアできなかった思い出(汗
マジでリメイク希望!マップをつないでリアルタイムで戦えるようにして、操作性アップするだけでイケル!
砂漠で骨に間違って剣攻撃してしまって「へっちゃらだい❗️」この後何度話しかけても「へっちゃらだい❗️」×∞心折れた。
昔、ドラクエが欲しいと言ったらこれが来ました。まだ、実家にあります(笑)
音楽いいんだよねこれ リメイクしたら化けると思うんだけどなー
攻略本を見ながらはっさんを味方に付け、最後のなぞの迷宮まで行ったが、月と星の場所まで行けずにクリア断念したのをおもいだす。無念だったなぁ。攻略本なしでのクリアは小学生には無理だと思う。砂漠でスピカに会うことすらできないと思う。でもスゴク好きだった。ドラクエは123しかやってないがドラクエより好き。
最後の謎は解けないでしょ
次のステージに移動する際の会話が好き。リメイクして欲しいな
タイトル曲、割と好き
懐かしいーー!取説もなくて全クリできなかったけど独特の世界観と音楽が好きだったな〜!オープニング曲は本当に神がかってる。今の技術でリメイクしてほしい!がっつりアラビア舞台のアクションRPGって中々ないし!
音楽大好きでした とくに教会
砂漠の骨地帯は今考えると『話す』と『回復』しか装備してはいけないんだなぁ、と思います。
ドラクエとゼルダの戦闘スタイルを両方入れたんですよね。クオリティは足りなかったけど。レベルあげも各章毎で最大レベルが決まってるでしたよね。根性でクリアしたなぁ。
キャラのドットの雰囲気がまんまスーパーチャイニーズなの草
訳も分からず死にまくった幼き日のトラウマゲー
アクアパレスの入り方がどうしても解らなくてやめた
魔法合戦、無意味に好きだったなぁ。まいまい で 敵をホタテみたいな貝にして行動不能にするのがマイブームでしたね。
マリオやドラクエと似たエフェクトがいくつかあるな。
ゲーム自体はスーチャイ+飛龍の拳が最も近いかもw
結局続編発売されず
マルカツにじゅう兵衛クエストクリアして欲しいです真田十勇士みたいに
十兵衛クエストなつかしい!真田十勇士より面白いですね(笑)
続編は発売されなかったし、結局未完のままですね。ところで、私からの情報提供で興味がないものはありますか?
NPCがアッラーアクバルとか普通に言ってるけど当時問題なかったのかな
このゲームにもバルスの呪文がありますね😃
以外と楽しんだ思い出。(^^)d
コインの音マリオやなあw
マルカツお願いしますね
Wtf, Aladinzelda
35年前、ファミコンと一緒に初めて買ったソフトです。難し過ぎてぜんぜん無理でした汗カジノでばかり遊んでました笑懐かしすぎる〜!
攻略本ないとクリアできる気がしませんでした(汗)
音楽がほんと良い、未だにシャワーしながら無意識に鼻歌うたうわ。
まけてよを連発し過ぎてキレられたのは幼き日のトラウマです・・・
ふと思い出して検索したらたどり着きました。いつの間にか家にあってやってみたけど砂漠で迷ってクリアできなかった記憶。懐かしい。
砂漠の謎が解けなくて、カルチャーブレーンに電話したの懐かしいw
「ほんとうの私はサバランのもとであなたが来るのを待っています」終盤のリドルを解いてこれが大嘘だったと分かったときの衝撃……
どんな顔して聞いていたんだろうな○○ー○○ちゃん
2:09:40 ここで「まはりーた」を覚えるので、回復魔法「ぱんぷー」は用無しとなり、まはりーたで回復すれば冒険が楽になります。
また、1面で覚える「でぃふぇんど」は、被ダメが1/2になるので、3面で鎧を取るまでは、かなり有効なので使うと便利です。
夜やるとスゲー怖かった記憶。結局どこか忘れたが行き詰ってクリア出来なかった
確か当時のファミマガに91年以降発売予定の欄にシェラザードIIが書いてあって、待ち遠しくしていた記憶があります。
結局発売されなかったんですよね😭
やりたかったなー、
ファミ通でも同じです。
スケジュールにファミコンの欄が無くなる時まで載ってました。
発売予定欄に消えたり現れたりしてたんですよね。当時小学生でしたが、カルチャーブレーンに続編希望の手紙を送りました。
本当それ
懐かしい・・・。
結局クリアできなかった思い出(汗
マジでリメイク希望!
マップをつないでリアルタイムで戦えるようにして、操作性アップするだけでイケル!
砂漠で骨に間違って剣攻撃してしまって
「へっちゃらだい❗️」
この後何度話しかけても
「へっちゃらだい❗️」×∞
心折れた。
昔、ドラクエが欲しいと言ったら
これが来ました。
まだ、実家にあります(笑)
音楽いいんだよねこれ リメイクしたら化けると思うんだけどなー
攻略本を見ながらはっさんを味方に付け、最後のなぞの迷宮まで行ったが、月と星の場所まで行けずにクリア断念したのをおもいだす。
無念だったなぁ。
攻略本なしでのクリアは小学生には無理だと思う。
砂漠でスピカに会うことすらできないと思う。
でもスゴク好きだった。ドラクエは123しかやってないがドラクエより好き。
最後の謎は解けないでしょ
次のステージに移動する際の会話が好き。リメイクして欲しいな
タイトル曲、割と好き
懐かしいーー!
取説もなくて全クリできなかったけど独特の世界観と音楽が好きだったな〜!オープニング曲は本当に神がかってる。今の技術でリメイクしてほしい!がっつりアラビア舞台のアクションRPGって中々ないし!
音楽大好きでした とくに教会
砂漠の骨地帯は
今考えると『話す』と『回復』しか
装備してはいけないんだなぁ、と思います。
ドラクエとゼルダの戦闘スタイルを両方入れたんですよね。クオリティは足りなかったけど。レベルあげも各章毎で最大レベルが決まってるでしたよね。根性でクリアしたなぁ。
キャラのドットの雰囲気がまんまスーパーチャイニーズなの草
訳も分からず死にまくった幼き日のトラウマゲー
アクアパレスの入り方がどうしても解らなくてやめた
魔法合戦、無意味に好きだったなぁ。
まいまい で 敵をホタテみたいな貝にして行動不能にするのが
マイブームでしたね。
マリオやドラクエと似たエフェクトがいくつかあるな。
ゲーム自体は
スーチャイ+飛龍の拳が最も近いかもw
結局続編発売されず
マルカツにじゅう兵衛クエストクリアして欲しいです
真田十勇士みたいに
十兵衛クエストなつかしい!真田十勇士より面白いですね(笑)
続編は発売されなかったし、結局未完のままですね。
ところで、私からの情報提供で興味がないものはありますか?
NPCがアッラーアクバルとか普通に言ってるけど当時問題なかったのかな
このゲームにもバルスの呪文がありますね😃
以外と楽しんだ思い出。(^^)d
コインの音マリオやなあw
マルカツお願いしますね
Wtf, Aladinzelda