War Thunder Panther Guide (Eng Sub)
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- Опубликовано: 22 авг 2024
- The Panther is one of the most present German tanks in War Thunder!
In this guide I will summarize its properties and give you a recommendation as to whether it is worth exploring the whole stack.
I hope it is helpful for one or the other. :)
00:13 Introduction
00:25 Panther D
01:03 Armor
01:59 Mobility
02:49 Armament and ammunition
03:53 Shooting on the move
04:05 Tower rotation speed
05:11 Panther A
06:58 Panther G
07:45 Panther F
08:44 Conclusion and summary
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7:40 ja passirt mir sehr oft wenn ich panter spiele.
spiele warthunder jetzt schon seit 2 jahren fast nur auf dem boden und muss sagen du machst echt klasse videos weiter so.
Vielen lieben Dank!
Nachdem dieser Guide in 48 Stunden nicht mal 350 Aufrufe bekommen hat und das sich wie eine RUclips-Ohrfeige anfühlt tut sein Kommentar wirklich gut! Danke 🙏🫶
Der "Panther D" ist mein meistgespieltes Fahrzeug, und er macht halt echt viel Spaß. Treffe mit dem Russen demnächst auf den Panther. Bin ja echt mal gespannt wie das laufen wird, vor allem wenn ich bedenke dass ich dem Russen immer krass auf die Schnauze gegeben habe.😅
Auf den Turm hämmern oder ausmanövrieren 👍
7:35 das ist mir literally heute mit dem vk passiert
Ich beginne mich zu fragen ob ich ein unverschämter Glückspilz bin 🤔
Sehr gut erklärter Panther Guide hat mich überzeugt die Panther durch zu forschen. Besten Dank
Danke ☺️ wobei ich mich immer noch ärgere das mir das Intro nicht so gelungen ist 😅 Die Panther machen einem nicht mehr ganz so viel Spaß seitdem sie auf BR 6.0 sind 🧐
Man kann ihn anwinkeln. Die Kunst ist nur ihn nicht zu überwinkeln.
… ja aber der Toleranzbereich ist da ziemlich klein. Muss man echt können.
Der Schmalturm ist zwar schmaler aber auch höher und bietet aktuell weniger Vorteile weil im Spiel der alte Turm viel zu große Überlappungen mit der der Turmfront hat. Heißt bei 50% des Turmes gehen Geschosse nicht durch, die das eigentlich sollten.
Trotzdem mag ich den Panther F am liebsten.
Wenn man merkt das die letzten x Kommentare die man beantwortet und einen richtig zum Nachdenken bringen von der selben Person kommen 😅🙏🫡.
Mein Gefühl, und genauso unpräzise wie das klingt ist es auch, ist es das der F deutlich weniger schmerzhafte Turmtreffer erleidet. Auf der anderen Seite hab ich ihn auch weniger gespielt als D bis G in Summe was diesen Eindruck vielleicht trügt 🤔
@@PeregrinX Du machst schon guten Content 🙂
Du hast die perfekte Content Creator Stimme 😄
Nur weiter so 😉
Tolles Video danke 👍
Gerne ☺️
Sehr guter Guide
Vielen Dank! Es war mir auch ein Vergnügen ihn zu machen :)
toll erklärt, dankeschön 👌👍 werde die panthers mal nachziehen😁
Sehr gerne! Sie lohnen sich 😁
@@PeregrinX also du hattest vollkommen recht😊 ich hatte garkein 6.0er deck und hab mir eins gebastelt. mit dem A hab ich für mich sehr gute runden und sogar mal platz 1.
der G ist fast erforscht und naklar wird sich danach direkt an den F gemacht😅.
ohne dein video, hätte ich das vermutlich nie gemacht.
vielen dank nochmal 😁🫡✌️👍👌
@@kenworth_tc sehr sehr gerne 😁 Freut mich wenn meine Videos zu mehr Spielspaß führen 👍
Kannst ja vielleicht meinen Kanal weiterempfehlen 😉
PS: früher waren die Panther 5.7 das war noch krasser 😅
@@PeregrinX mut 5.7 kann ich mir das gut vorstellen, ist ja mit 6.0 noch super und meist one shot 🫡👌
habe dich schon empfohlen und werde es auch weiterhin 🫡
@kenworth_tc ❤️💪
7:38 ja, schon öfters. Hab es aber fafür auch schon bei den T-34 geschaft.
Und beim Panther D dreht auch jemand noch an einem Rädchen, da der Turm noch nicht durch Hydraulik unterstützt ist.
Okay danke! Dann hab ich wohl einfach bisher unverschämt viel Glück gehabt 😅
Mir ist es auch schon dem öfteren passiert
Der Panther D hatte tatsächlich schon ein hydraulisches System. Aber mit eigenem Motor, der wenig Leistung brachte. In späterer Versionen wird dann Leistung vom Motor angezapft um und die Geschwindigkeit war abhängig von der Motor Drehzahl.
toll erklärt
Vielen Dank 🙏
Spielst auf Low-Settings? Mir ist aufgefallen, dass WT bei einigen RUclipsrn unglaublich alt und "hässlich" aussieht, bei anderen hingegen relativ zeitgemäß (die Engine kann, wenn sie will :D), teilweise sogar echt gut (je nach Map). Stellen hier die Spieler bewusst auf "low", um einen "Sicht-Vorteil" zu erlangen? Da geht doch die gesamte Immersion flöten? Oder ist das mit der Performance im Spiel begründet?
Also es gibt viele die die Grafik bewusst so einstellen das die Gegner besser sehen können. Das hatte ich zu Anfang auch ausprobiert und finde den Unterschied ziemlich krass. Es kann sein das in dem Video teilweise „so altes Bildmaterial“ drin ist. Ansonsten ist es die höchste Einstellung die meine altersschwache 980TI schafft 😅
Danke war sehr Informativ. Bin gerade da und habe mir die Frage eigentlich nicht gestellt. Für mich standt vorher schon fest das ich die drei erforsche und mit ihnen dann die nächsten erforsche. Immerhin dauert es lange den kompletten rang zu erforschen 😂. Ps. Wo kann ich sehen wie viel Munition ich mitnehmen kann ohne die Seiten und den Turm zu füllen? Mache es bisher immer nach Gefühl
Gerne :) Die Daten für Munition und andere die meisten harten Fakten zu jedem Panzer findest du in der War Thunder Wiki wiki.warthunder.com/Category:Germany_ground_vehicles
Mit der Umstellung auf 3D Granaten sind Abpraller von der Panther Turmblende praktisch so gut wie unmöglich geworden. Das liegt daran das die Granaten nicht mehr in einem zum abprallen großen Winkel auftreffen können.
Ist natürlich Blödsinn.
Zumal im Spiel Granaten nie von schrägen Panzerplatten abprallen wenn sie nicht durchschlagen und der Winkel kleiner als 60° ist.
In der Realität prallen Granaten auch schon bei 45° ab.
Kommt vermutlich auch auf die Härte des Stahls an.
Je härter desto mehr eher prallen Geschosse ab, auch wenn die Panzerplatte durchschlagen wird.
Danke für deinen Beitrag das erkorst sehr viel von dem Rätsel auf das ich gestoßen bin!
Panther 2 all the way 🗿🗿
Spüre meinen Neid ❤️👍