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그들이 그렇게 욕을 먹으면서도 리니지를 하는 이유

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  • Опубликовано: 20 май 2020
  • 리니지 한다고 하면 욕하는 사람이 태반인데 도대체 뭐가 그렇게 재밌어서 하는걸까?
    ********************************************************
    [김실장의 리니지 시리즈, 1편부터 보시면 더 좋아요]
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Комментарии • 2,2 тыс.

  • @minjuncho2229
    @minjuncho2229 4 года назад +1351

    어중간하게 조회수 뽑아먹을려고 리니지 그냥 까고보는 사람들 보다 훨씬 논리적이고 이해가 잘되네요 약간 타짜 생활 오래한 사람이 도박 하지 말라고 강의해주는거 같아요 ㅋㅋ

    • @user-de9qo2un1n
      @user-de9qo2un1n 4 года назад +19

      뭔소리지? 리니지가 왜 게임임? 과도한 확률형 아이템 뽑기는 도박이랑 다를게 없음

    • @gustafman
      @gustafman 4 года назад +218

      @@user-de9qo2un1n댓글에 게임의 겜자도 없는데여 ㅋㅋ

    • @user-ok5ks7gd4v
      @user-ok5ks7gd4v 4 года назад +164

      @@user-de9qo2un1n 공부를얼마나 못했는지 가늠이된다...

    • @mooyeongjeong1143
      @mooyeongjeong1143 4 года назад +29

      김현우 너무 무식하다..

    • @kim08ddong
      @kim08ddong 4 года назад +35

      @@user-de9qo2un1n 영상 봤으면 이런소리 못하는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @songS-po1yv
    @songS-po1yv 4 года назад +1160

    그래서 리니지를 하는구나.. 납득이 가면서 나는 절대 하지 말아야지 라는 생각이 드네요 ㅋㅋㅋ

    • @user-yc6ei7rq8f
      @user-yc6ei7rq8f 4 года назад +67

      ㄴㄴ납득안감 우리 일반서민이 100만원짜리 음식이 맛없어서 안먹는게 아님 비싸서 안먹는거임
      가성비따졌을때 우리입장에서 그만한 가치가 없다고 판단되기때문에 안먹는거임 보통 자산 몇백억 부자들이 100만원짜리 음식 먹으면서
      와이거 왜케비싸?징징거리면서 맨날 먹으러 가진않겠죠
      음식 뿐만 아니라 마사지나 비싼 피부케어 받으면좋죠 몇백만원짜리 코스 받으면 좋은데 비싸니까 자주받진않자나요 그거 매번 몇백만원주면서 와..근데 너무비싼거 아닌가 하는 사람 없자나요ㅋㅋㅋ걍 리니지는 흑우임 욕하면서 하는게 그냥 흑우임ㅋㅋㅋ

    • @flowerpure
      @flowerpure 4 года назад +51

      @@user-yc6ei7rq8f 그냥 안해본 사람들/ 제대로 안즐겨본 사람들이 하는 말들임.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 이렇게 밖에 말해 줄 수 없다. 납득안가고 한심해보인다? 그건 진짜 이런 게임류를 몰라서 하는말인거.. 제 모든걸 걸고 님이 리니지 류 게임 제대로 해보면 평가가 달라진다는거 장담함 ㅋㅋ

    • @flowerpure
      @flowerpure 4 года назад +31

      참고로 리니지 게임 유저중 흑우 비율 별로 높지 않음 ㅋㅋㅋ 상위 1% 돈 남아돌아서 쓰는 사람들 덕분에 낙수효과가 오지거든..

    • @flowerpure
      @flowerpure 4 года назад +37

      쉽게 설명하면 상위 1%는 진짜 미친듯이 돈을 씀. 그냥 한달에 몇억씩 쓰는데 그런사람들이 수십명. 근데 그 몇억이 다 회사로 들어가는게 아님. 리니지의 게임 구조상 현질러가 1억을쓰면, 그에 상응하는 게임 재화 '다이아' 를 주는거임. (아닌 상품도 있지만.) 그 1억가치의 다이아를 어디에 쓸까? 유저들이 사냥해서 얻은 아이템을 사는데 쓰는거임. 그럼 사냥하는것이 곧 현실의 재화를 얻는 행위가 되버림. 여기서 1차 재미가 있음. 어떤 게임에서 사냥해서 얻은 전리품이 현금과 직관적인 연관성이 있다고 생각해보셈. 그러면 그거 자체로 재미가 배가 되는거. 돈을 쓰지 않는 , 일반유저들도 쉽게 재미를 느낄 수 있는 부분. 리니지라는 게임은 그렇게 중하위층이 유지가 된다는거. 다들 알다시피 중하위층이 탄탄해야 과금러도 재미를 느끼고 돈을 더씀. 근데 그런것 말고도 상위 1%의 현질러에게도 보상이 있어야 게임이 재밌기 마련임. 그게 바로 공성전과 보스 시스템임 이 컨텐츠들은 엄청난 재화를 제공해 주는데 pvp 개념이 들어간 만큼 좋은 캐릭터 스펙으로 얻을 수 있는 재화는 훨씬 많게 되버림. 그럼 여기서 생각을 해볼 수 있는게 과금을 하는게 과연 금전적으로 손해 인것인가? 라는 거임 답은 NO. 과금을 몇천만원을 하고 , 게임을 잘 이해하고 플레이를 잘 해서 오히려 쓴 금액보다 더 많이 버는 사람들도 많음.. 과금 하는 사람들을 비웃는데 ㅋㅋㅋ 사실은 똑똑해서 오히려 이득을 보는 사람들이 많다는거임 상위 1%는 진짜 자기 돈이 남아돌아서 쓰고, 상위 2~20% 정도에서 한 반정도는 돈 쓴 만큼 게임으로 버는거임. 그것도 혈맹 시스템이나 pvp시스템 등등 다양한 컨텐츠를 '즐기면서'. 재미를 비교하자면 다른 mmorpg게임은 돈 안걸고 고스톱을 하는거고 리니지는 돈 걸고 고스톱을 하는거임. 도박성도 짙지 않음. 머리만 쓴다면. 재미가 비교가 되겠음? 대체가 불가능한 이유가 이거임.

    • @user-rl7jo4nu8x
      @user-rl7jo4nu8x 4 года назад +19

      @@user-yc6ei7rq8f 사람마다 다르겠지 생각이

  • @user-pr8tv2yd2y
    @user-pr8tv2yd2y 4 года назад +888

    게임에서 빡침을 넘어서 증오가 될수있을정도로 설계가 되있으면 정상적인 사람도 미칠만 하다는 생각이 드네요. 말그대로 전쟁의 광기를 가장 잘 표현했던 게임이 맞네요. 안하길 잘했단 생각이 듭니다.

    • @Cry4yesterday
      @Cry4yesterday 4 года назад +70

      리니지1을 했을때 pk를 당하고 죽어서 무기를 떨궜을때의 그 분노는 지금도 잊혀지지 않습니다. 정말 한동안은 사생결단으로 미친듯이 했던 게임..

    • @GaussMathking
      @GaussMathking 4 года назад +54

      증오가 되면 그게 게임입니까....

    • @user-hv5wd2ju7y
      @user-hv5wd2ju7y 4 года назад +50

      담배 같은 거네요. 시작을 말아야. 맛을 몰라야 하는..ㅋ

    • @user-rh8ye2ot8o
      @user-rh8ye2ot8o 4 года назад +2

      PK예전에는 금지였는데 2이후로는 풀렸나보네 ㄷㄷ

    • @TechnoParrot1
      @TechnoParrot1 4 года назад +18

      그냥 돈으로 사람찍어누르는 재미가 원탑이니까 하는거

  • @user-jj2ym5ft5l
    @user-jj2ym5ft5l 4 года назад +69

    설명만으로도 리니지라는 게임을 하고있다고
    착각할정도의 몰입력을 주는 영상이군요
    벌써 뭔가 누군갈 조져야할것같은 느낌..

  • @youjinchoi1115
    @youjinchoi1115 4 года назад +65

    리니지 안 하는 사람에게 보여주기 좋게 깔끔하게 정리 잘 하신 듯.
    다 이미 나온 얘기고 납득 못 할 사람은 끝까지 납득 못 하겠지만서두...
    저도 납득 못 했던 사람이었고

  • @screwhandle
    @screwhandle 4 года назад +515

    리니지가 재미없는 게임이여서 욕을한다 = X
    리니지가 악랄하고 유래없이 악랄하게 유저들의 지갑을 털어먹는 과금시스템을 유도하고있어서 욕을 먹는다 = O

    • @중년게이머김실장
      @중년게이머김실장  4 года назад +142

      맞는 말씀이세요 ㅋㅋ 재미도 없이 유저들 주머니만 털려는 생각으로는 20년 서비스 하기 쉽지 않죠 ㅠ

    • @JN_HARU
      @JN_HARU 4 года назад +2

      아니 밑에 두분 왜 다투는 거임? 리니지를 대체 할 게임이 왜 없어 V4라든가 등등 있어요. 하지만 대체할 게임이 없는것도 맞음 롤이 도타 있다고 망하냐 그건 아니니깐 그리고 리니지를 왜하냐 재미있으니깐 이거 말고는 답이 안나오는데 그리고 이런 게임이 한국에 먹히는건 일본 처럼 수집형게임에 익숙하지도 않았고(이것도 리니지화 되어 가지) 사람에게 돈을 쓰게 하려면 어릴때부터 그 물건에 돈을 쓰게 만들어야 점유율을 안빼기는 거에요
      리니지에 10만원을 질렀는데 V4같은 아류작이 나와봤자 이미 돈지른 게임에 돈을 지르지 옆집안감

    • @oo-er7tr
      @oo-er7tr 4 года назад +17

      @@huumana 니들같은 유저들이 아무리
      젤다의전설이나 스타같은 기타 갓겜 빨아줘봤자
      전세계 게임매출 2위는 던전앤파이터고
      던전앤파이터 1년매출>블리자드 1년매출이다
      유저들은 갓겜을 원한다고 말은 하지만 결국엔
      나만 최고이고 남을 찍어누르고 과시할수 있는 게임에 가장 큰 쾌락을 느낀다

    • @user-nd5lz9mx6w
      @user-nd5lz9mx6w 4 года назад +16

      @@yousogoodyousogood7504 지천에 널린게 게임인데
      걍 린저씨들이 늙어서 딴겜 못하는거임
      대체제가 없다는게 아니라
      걍 이제 나이처먹은 아재들은 저딴 병신겜 밖에 못하는거임

    • @user-tr8jf3st5x
      @user-tr8jf3st5x 4 года назад +7

      뭐하러 싸우는건지 이해 불가능. 어차피 자기취향맞는겜할거잖아요. 남까지말고 본인 좋아하는거하면되죠. 저도 리니지는 초기찔끔해본게 다지만 흑우니마니 폄하하는거 싫어해서 그런발언싫어함.

  • @Awesome-im1sf
    @Awesome-im1sf 3 года назад +96

    시각적인 첫인상이 제일 먼저였음 그래픽 후지고 이 세상에 느리게 걸어다니는 게임을 왜하나싶고 제일 그렇게 느낀건 어떤 아재가 피방까지 와서 자동사냥 켜놓고 의자에 앉아 졸고 있음ㅋㅋㅋ

    • @RamDatG
      @RamDatG 3 года назад +1

      똑같이 그래픽 후지고 똑같이 느리게 걸어다니지만 자동사냥 없고 사냥할때 힐러가 딴데 0.5초만 보고있어도 팀내 딜러 주력기가 본인 체력 99퍼 사용해서 사용한만큼 데미지가 들어가는게 주력기라 그 짧은 사이에 비명횡사하는 어ㅡ둠의 전ㅡ설은 어떠심

    • @user-ne7ci6bi7p
      @user-ne7ci6bi7p 3 года назад +7

      @@RamDatG 똥좀 뿌리고 다니지 마라

    • @RamDatG
      @RamDatG 3 года назад +3

      @@user-ne7ci6bi7p 재밌는데스웅...

    • @user-bc1ln8se4z
      @user-bc1ln8se4z 3 года назад +7

      4050 좌빨 대깨문들의 1픽 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-fc9py4wz8v
      @user-fc9py4wz8v 3 года назад +1

      @@user-bc1ln8se4z 조탠다.ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-hd9dh2kn8b
    @user-hd9dh2kn8b 3 года назад +44

    2010년 이전에 리니지 1을 해 본 입장에서, 게임상 강제적으로 설정된 이해관계나 대립구도가 아니라 유저의 행위를 통해 대립구도가 만들어지는 점이 재밌었어요 ㅋㅋ 그래서 기자단이 굉장히 활발했던 게 기억나네요. 그때는 과금도 정액제뿐이라 좋았죠 현질은 필요했지만

  • @nothanguri
    @nothanguri 4 года назад +377

    타 겜에선 비매너로 인식되는 행위를
    시스템적으로 권장하는 겜이네요
    법이 없는 하나의 새로운 사회 느낌?
    확실히 대체 불가능하긴 할듯

    • @user-iu1fq3pd6x
      @user-iu1fq3pd6x 3 года назад +4

      타겜도같은디 ㅎㅎpk만안되지 사냥터자리뺏는다 리니지는그래도싸운다 그래도 복수한다이생각에 좋음 타게임은?? 나보다쌔네 자리옮겨야지 가는대마다 나보다다쌤 성장못함 스트레스 접음

    • @Kig_noyes
      @Kig_noyes 3 года назад +1

      @@pi3946 ?ㅋㅋㅋㅋ

    • @BAZZI83
      @BAZZI83 3 года назад +1

      권장은 아니고 묵인에 가까움 니들끼리 싸우는데 우린 개입하지 않겠다 그럴만한 이유가 우리에겐 없다가 맞을것 같습니다.

    • @MistikalMoon
      @MistikalMoon 3 года назад +1

      검은사막도 오픈월드게임인데 자리주장하면 메이플이나 하러 가라고함

    • @user-pn4rn4th5j
      @user-pn4rn4th5j 3 года назад +1

      알비온 온라인? 비슷하긴 한데. 필드에서 억하고 맞아죽고, 무법지대에서 서로 점령전하고

  • @Whdtjq12
    @Whdtjq12 4 года назад +23

    정말 현실기반잘 표현되고 현실에선 그냥 이해해야할 문제를 표출시킬수잇다 정말 말씀 잘하신다

  • @twan7215
    @twan7215 3 года назад +89

    힘의 논리가 지배하고 있는 자연 상태의 세계ㅋㅋㅋ 빠져서 하게 되면 진짜 못 끊을 것 같긴 하네요..

  • @deleted_user_7392
    @deleted_user_7392 Год назад +7

    이름 까먹어서 "게임 리뷰하는 배 나온 아저씨" 라고 치니까 이 영상이 제일 위에 뜨네요
    정말 죄송합니다

  • @pump1789
    @pump1789 4 года назад +47

    억울하면 강해져라라는 어이털리고 중2병같은 멘트가 리니지에선 통하죠. 어떻게 보면 리니지라는 게임이 주는 매력을 잘 설명해주셨네요. 공부가 되었습니다.

    • @user-idhqbzvfd777
      @user-idhqbzvfd777 4 года назад +6

      억울하면 강해져라 는 중2별 스럽지 않은데요 여전히 약육강식 현실에도 적용되는 룰임. 강함이 경제력이나 지식으로 적용되서그렇치

    • @glue900
      @glue900 4 года назад +5

      억울하면 강해져라는
      어딜가나 현실에서도 통하는 진리인데 무슨 중2병 드립이냐??ㅋㅋㅋㅋ

    • @izumiaco5079
      @izumiaco5079 4 года назад +5

      그걸 현실로 인정하게 되는 게 어른이고, 그걸 오글거리는 멘트로 하고다니는 게 어린애죠.

    • @mysoul5137
      @mysoul5137 4 года назад +1

      @@izumiaco5079 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그런듯 오글거리다고 말하는게 어린애라 그렇게 생각해본적 딱히 없었는데 재미있는 관점이였음

    • @user-bx9yn7mi5g
      @user-bx9yn7mi5g 3 года назад +7

      타 게임보다 더 양육강식의 법칙이 통한다는 말인거 같은데 핀트 못잡고 멘트에만 초점을 두는 아둔한 새끼들이 많넹 ^^

  • @DzLGasoline
    @DzLGasoline 4 года назад +82

    나름대로 게임에 대한 식견이 넓다고 생각하고 좋은 스토리에 재밌는 조작과 뛰어난 시각 및 음향 효과를 가진 게임들만이 좋은 게임이라고 생각했는데 터무니없는 자만이었군요. 사람마다 느끼는 재미 포인트가 다르다는 사실을 간과한 것 같습니다. 좋은 영상 감사합니다. 재미있게 보고 갑니다.

  • @watertypefreaks1848
    @watertypefreaks1848 3 года назад +42

    진짜 독특하면서도 인간의 밑바닥 심리를 끌어올리는 겜이었군요... 대체불가능하단 말이 이해가 됩니다

  • @리바
    @리바 4 года назад +57

    듣기만 해도 하기 싫어지는데 좋아하는 사람은 진짜 좋아할것같긴 하네요;;

  • @user-sq8bp6im1v
    @user-sq8bp6im1v 3 года назад +18

    이정도면 게임계의 1타강사신듯.... 정말 이해하기 쉽게 잘 설명해 주시네요!

  • @sslee6474
    @sslee6474 4 года назад +78

    리니지의 재미요소에 대해서 생각해 본적은 없었는데 확실히 타게임이랑 차이가 있군요. 이런 접근도 재밌네요.
    하지만 그 차이를 앎으로 인해서 게임에 대한 평가가 달라지진 않을거 같아요.
    느와르 영화에서 조폭들 이권싸움 보는 것과 비슷하네요.

    • @중년게이머김실장
      @중년게이머김실장  4 года назад +18

      알아주셔서 감사합니다. ㅎㅎ 앞으로도 이렇게 알려지지 않은 부분에 대해 얘기해 보려 해요.
      평가는... 어쩔 수 없는 것 같아요 ㅠㅠ

    • @mnm컴퍼니
      @mnm컴퍼니 4 года назад

      진짜로 미친게임입니다. 미친게임 그냥 미친게임. 아 리니지하고싶다

    • @user-vl4uq3rb6w
      @user-vl4uq3rb6w 3 года назад

      타게임도 뭐......딱히 다르진 않은데요....구현 방식의 차이지 타게임도 결국 까고나면 다 그런식입니다요

    • @user-jq8wv8dd5v
      @user-jq8wv8dd5v 3 года назад +1

      생각보다 게임내 정치라는건 해보면 재밌습니다 리니지는아니지만 택티컬커맨더스에서, 각료로 활동하면서 다른나라와의 협상. 전쟁선포. 종전협상 등.. 참 재미난일들이 많았었는데..ㅎㅎ

    • @abc-ef1ex
      @abc-ef1ex 2 года назад

      @@user-jq8wv8dd5v 맞아요. 전쟁게임들 해보면 언론플레이부터 동맹 배신 이런거 엄청 재밌음ㅋㅋ

  • @untitl6d
    @untitl6d 4 года назад +279

    아재시대 동네 일진 문화를 게임으로 구현해냈으니 그 시대 사람들이 향수를 느끼고 환장할 수밖에

    • @gomboisyou
      @gomboisyou 4 года назад +8

      @@sir_hyeon 영상은보고말하는건가

    • @hybolk
      @hybolk 4 года назад

      @옵티컬찰스 리니지는 과금만 한다고 된다기보단 레벨도 굉장히 중요함.. 리니지 3년정도 미친듯이 햇엇는데. 과금은 하는 사람만 하고 안하는사람도 엄청나게 많음. 그냥 돈잇는 갑부들만 ㅈㄴ게 씀. 리니지에서 현질 하는건 확실히 다른게임 현질과는 다름. 규모도 다르지만 이게임 보면 컨 별거없을거같지만 컨이 생각보다 쉽지 않음. 단순히 무기 장비 좋으면 이긴다? 그런개념으로 넣기만 부족함. 어차피 리니지에서 1:1로 싸울일은 만들수 있지만 일단 시작되면 단체전으로 가는게 기본전제기 때문에.

    • @hybolk
      @hybolk 4 года назад

      @@sir_hyeon 이게 맞는 말임. 리니지 1 할떄도 보면 현질 안하는 사람이 월등히 많음 아니 해도 정말 소량 아주 가끔. 다만 현질 하는 소수가 어마어마하게 소비함.

    • @hybolk
      @hybolk 4 года назад

      @옵티컬찰스 잼있는 분이시네... 내가 님한테 댓글달앗던건 주석형식으로 단거지 외적요소로 본질을 흐려요??? ㅋㅋㅋ 지금 얘기하시던 것들에 본질이라고 할만한 요소가 잇긴해요? 심리적고찰? 이걸 고찰이라는 단어까지 써가시면서? 모든 게임에 해당되는 사항이고 리니지가 좀더 공격적인 성향을 가진 사람들에게 조금더 가깝게 만든것 뿐이지. 리니지 하면서 일진놀이? 없는 게임이 어딧음? 심지어 mmorpg아니더라도 그런 형태는 어딜가나 나옴. 심지어 현실에서도. 경쟁구도와 도박적 심리? 이것도 게임이라면 당연히 포함되는건데... 그리고 일진놀이에 다시 하나 덧붙이자면 일진놀이 하는사람이 많을거 같음??? 리니지 안해봣죠? 한서버당 보통 축섭이 3000명이상 동접일테고 저주서버가 당시 1500정도엿을텐데 그중 현질하면서 일진놀이 하는사람이 몇이나 될거같음?? 100명? 천만에..소수임. 위에도 말햇지만 그 몇안되는 소수가 눈에 띄는거고 그외에는 그냥 아주 어중간한 장비가 대부분임. 그리고 일진놀이는 상황과 본인의 위치가 어느정도 그래야만 하는 상황이 왓을경우에 나오는게 대부분이라. 물론 즐기는 사람도 잇겟지만 리니지 하는 린저씨들 이걸 직업으로 삼는 사람도 많음. 놀려고 하는게 아님. 부심부리려는 사람도 생각보단 많이 없을거라는게 내 생각임. 리니지 안한지 15년정도되서 현재 리니지판은 잘모르겟지만 내가 한창하던 2000년대 초반 기준으로 말한거임.. 그래도 안해본 님보다는 잘알테니. 그리고 리니지에 따져들게하는 레벨디자인이 검증됫다구요??? 이건 무슨 근거로???리니지에 빠져들게하는건 정치랑 단체협동이라던지 공동체에 대한게 크지 레벨은 별로 해당 안되는거 같은데요.. 내 글솜씨가 없어서 두서가 개판인데 알아서 보세요...ㅈㅅ

    • @hybolk
      @hybolk 4 года назад

      그리고 저분이 설명하신 스트레스에 관한 부분은 그닥 나로서는 공감은 안되네요. 성혈 잇을당시에도 반왕들 잡아도 스트레스 해소는 초반에 경험없을때나 신기해서 적용되는부분이지 몇번 하고나면 이기든 지던 스트레스는 크게 차이없음. ㅁ어쩃든 그 싸움이라는 행위자체가 ㅈㄴ 길고 힘들어서 체력소모 금전소모가 엄청남. 거기에서 오는 스트레스가 더 큰거같음 나는.

  • @frausalzstein9014
    @frausalzstein9014 4 года назад +27

    난 pvp만하면 심장이 그르케 뛰든데 귀에 내 심장소리만들림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @30SecondsToBeer
    @30SecondsToBeer 4 года назад +379

    드디어 리니지를 잘 해설하는 사람이 나타났다!

    • @중년게이머김실장
      @중년게이머김실장  4 года назад +39

      헛 감사합니다♥

    • @user-fs7vh1ho3l
      @user-fs7vh1ho3l 2 года назад

      @참티즈는말지않긔 ㄹㅇㅋㅋ

    • @wellwish8575
      @wellwish8575 2 года назад +1

      이 댓글은 레전드가 됩니다 성지순례

    • @noname-js5uj
      @noname-js5uj 2 года назад

      모르고 까는 것보다 알고 까는게 더 낫지.
      도박이 이렇게 무섭다는 것을 잘 알게 됩니다.

    • @user-jq8wv8dd5v
      @user-jq8wv8dd5v 2 года назад

      @@noname-js5uj 리니지는도박이아님
      bm이 사행성이긴한데 사는사람들이 도박으로서사는게아님..

  • @jailbreak961
    @jailbreak961 4 года назад +81

    빼어난 분석 감사합니다. 와우와 리니지처럼 상반된 게임을 둘 다 깊게 해본 사람은 별로 없죠... 그런 사람만 가질 수 있는 통찰이네요

  • @whitesmith5166
    @whitesmith5166 4 года назад +4

    기획자시죠? 분석력이 대단하신거같아요. 역시 토크 컨텐츠는 아재들의 경험과 분석이 바탕이 된 것들이 내용이 재밌더라구요

  • @oceank9154
    @oceank9154 4 года назад +131

    크...... 리지니 알면 알 수록, 잘 만든, ㅈ 같은 게임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @gametallica
    @gametallica 4 года назад +223

    리니지가 인간의 숨겨진 욕망과 본능을 잘 활용한 시스템인건 맞는거 같아요.. 그런데 만약 리니지 아이템들이 현금거래가 완전히 차단되었다면 이렇게 오랜기간 인기를 끌었을지 조금은 의심이 듭니다.

    • @user-id3vs9hs5p
      @user-id3vs9hs5p 4 года назад +23

      공감 합니다.
      현금거래의 시작이 리니지였다는걸 생각한다면
      게임 외적으로 작동한 요소를 배제하고 리니지를 이야기하는건 절반의 이야기로 그친다고 봅니다.

    • @gametallica
      @gametallica 4 года назад +25

      @@user-id3vs9hs5p 리니지 특히 리니지M 시리즈를 유튜브에서 검색해보면 답 나오죠.. 다른 게임들은 검색하면 공략이나 pvp영상 비중이 많은 반면 리니지M시리즈는 검색하면 다 현질 즉 파칭코 영상이 대부분인 상황...

    • @user-uc3fm1vm4f
      @user-uc3fm1vm4f 4 года назад +7

      역사에 가정은 의미가 없죠

    • @user-bl8oo6jh6w
      @user-bl8oo6jh6w 4 года назад +3

      게임을 통해서 현금수급이 된다는게 하나의 큰 메리트이기도 할거같아요

    • @soungminyoo
      @soungminyoo 4 года назад +2

      고스톱이나골프도돈걸면재미가몇백배올라간다고그러던데..역시

  • @SYY486
    @SYY486 4 года назад +92

    경쟁보다는 협력을, 협력보다는 서사를 좋아하는 게이머 입장에서
    리니지가 최고의 반열에서 20년씩 버티는걸 보고 대체왜?? 하면서 이해하지 못했었는데요
    이렇게 논리적 설명을 들으니 이제야 납득이 되네요
    게임 경제 시스템에 대한 다른 영상들도 잘 보고 (구독 박고) 갑니다^^

    • @user-yd2gx1em6c
      @user-yd2gx1em6c 4 года назад

      그건 근시안적 사고이고요 실제로 게임사에서 큰 서사가 있는데임도 리니지죠 엔씨는 그런부분이 나오도록 잘 관리 했었지만 거대연합이 나오개 되몀서 관리가 불가능해졌죠

    • @user-dz2vr2qm6c
      @user-dz2vr2qm6c 2 года назад +16

      @@user-yd2gx1em6c 근시안적 사고 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋ

    • @ghb7089
      @ghb7089 2 года назад +2

      납득은 되는데 여전히 혐오스러운 시스템...

    • @replaylol4692
      @replaylol4692 Год назад +1

      리니지보다 훨씬더 +@ 해서 재미를 주는 게임은 많습니다, 다만 리니지를 하는 이유는 딱 하나죠 IMF 시절부터 현재까지 리니지를 해온 소위 말하는 고인물들은 그동안 키워온 캐릭터 자체를 "자산"이라고 생각합니다 리니지 안의 재화를 주식이나 코인처럼 현물화 하는 것이죠, 그동안 본인들이 계정을 키우는데 들어간 비용도 어마어마하게 많습니다, 예를 들어 약 5천의 자본을 들여 캐릭1개를 키웠다, 그 자본금을 바탕으로 +@에 대한 수익을 위한 수단이라 기대합니다,
      마치 원 달러 환율과 같이 아덴의 시세 방어에 목숨거는 이유도 그 이유지요, 그렇기 때문에 공성전에 목숨을 거는거고 소유하고 있는 성1개 = 혈맹 자산 으로 비유시켜 재화의 가치방어를 위해 죽어라고 방어 하는 것입니다
      당연히 고인물들과 + 여타 유저들은 그 기득권을 놓기 싫어 합니다
      그렇기 때문에 당장 패치 한방에 갑자기 재화의 가격이 폭락한다? 가치가 떨어졌다? 그 순간 저 사람들은 주식 상폐하는거 마냥 자신들의 재화의 이익이 공중분해 되는것이기 때문에
      세력화 하여 방어하는 것이고요
      요즘 메이플 스토리도 마찬가지지요, 얼마전 큰 사건이 있고 유저들이 빠져나가고 풍파를 겪으면서도 유지가 되는이유가 게임 아이템의 가치 방어 때문에 그렇습니다
      저 불쌍한 고인물들은 사실상 어쩔수없이 본인도 알지만서도 리니지를 끊을수가 없습니다, 왜냐? 본인의 인생을 갈어넣은 결정체의 가치 폭락을 막기위해 어쩔수가 없는것, 들인 돈이 너무 많기 때문에,
      결국 과감하게 손절매 치고 나온 사람들만 승리하는 것임
      리니지의 붕괴는 이미 막을수가 없음

    • @DIABLO-xy3jq
      @DIABLO-xy3jq Год назад

      협력도 결국은경쟁..다른팀과ㅎㅎ

  • @interior_hanul
    @interior_hanul 4 года назад +20

    서로 때리고 죽일수있으니까 리니지죠. 그래서 혈맹에서의 인간관계가 더욱 진득해지고 더 가족같고 오프라인과 같은사이가 되는거죠. 실제로 정모도 자주하는혈맹도 있구요.

  • @marself76
    @marself76 4 года назад +5

    한때 리니지 시리즈 즐겼던 입장에서 보면 잘 정리해주셨네요
    쟁과 공성에서 이겼을 때 쾌감도 있지만 반대로 졌을 때 캐삭해야하는 경우도 있기에 혈전 할때는 정말 미친듯이 했었던 기억이 있네요
    3자의 입장에서 봤을 때 직접 해보지 않으면 이해하기 힘든 요소들도 많고 게임 내 정치질도 많다보니 부정적으로 생각하시는 분들도 많겠지만
    나중에 나온 아이온의 전쟁과는 느낌이 많이 다릅니다. 리니지 시리즈에 비해 컨트롤도 세심해야하고 이펙트도 화려하지만 긴장감이 크지 않기에
    전쟁을 열심히 하지는 않았었어요
    엔씨가 예전에 넥슨? 에 잠시 넘어간적이 있었던거 같은데 그 당시 아이온이 개임 내 과금 시스템에 캐릭터 능력에 영향을 주는 탬 파는걸 보고 접고
    현재는 콘솔, 스팀, 엑박 게임패스 로 온라인 보다는 부담없이 편하게 할 수 있는 싱글게임 위주로 하지만
    그시절 리니지는 어지간한 게임보다 재미있었습니다.

  • @user-zr4ki9tp8x
    @user-zr4ki9tp8x 4 года назад +147

    ㅋㅋㅋㅋ 그냥 느와르 느낌이지 돈=힘과 비례해서 지르면 지를수록 세계관 최강자처럼 추대받고 대우받고 힘을 과시해서 사냥터,몹 독식을 할 수도있고 진짜 딱 현실 축소판 하지만 이런 개과금 게임도 어느정도 정상을 찍어본 사람은 절대 못 그만두는게 이 게임의 절대 묘미라 할 수 있겠네요 권력의 맛 돈의 힘

    • @user-vi9qg2hq4p
      @user-vi9qg2hq4p 4 года назад +6

      리니지는 돈으로만 하는 게임아님 혼자하는 게임도 아님 아무리 용캐라도 제대로된 혈맹원들 없으면 섭못먹음

    • @user-ix4vg8zr4u
      @user-ix4vg8zr4u 4 года назад +1

      ㅇㅈ 신화캐릭이 혼자 1대 30할거같지만 실제로 다굴에 장사없음 용캐릭들도 전투할때 겁나 많이죽음

    • @kim08ddong
      @kim08ddong 4 года назад +15

      @@user-vi9qg2hq4p 머릿수의 힘을 가장 명확하게 보여주는 게임 리니지 ㅋㅋ 괜히 조폭들이 이게임으로 돈벌이 하는게 아님 ㅋㅋㅋ 서로 전쟁하고 뒤통수치고 정치하고 세금걷고 하는거 보면 완전 사이버 인간사회임 ㅋㅋㅋ

    • @hybolk
      @hybolk 4 года назад +8

      @@kim08ddong 나도 리니지 1 좀 햇는데. 내가 알기론 초창기에나 조폭들 많앗지 중반이후부턴 별로 없는걸로 아는데. 조폭보단 그냥 양아치.??? 그냥 한량 백수들. 왜냐면 그런 사람들이 컨 좋고 레벨 높아도 성을 먹고 지배할 그릇이 못됨. 사회생활 부족으로 커뮤니케이션도 안되고 힘으로 밀어붙이는 것도 한계가 있음.

    • @castlep7570
      @castlep7570 3 года назад +1

      @@user-vi9qg2hq4p 머릿수가 단순히 생기는 것도 아니고 그정도 규모는 친목으로만 생길수도 없음 돈이 자신 의 힘도 나타내지만 머릿수 구성하는데도 돈이 제1의 요소로 작용함

  • @hhong15
    @hhong15 4 года назад +51

    역시 리니지를 하고픈 마음은 절대 안들지만 영상은 재밌네요. 싫어하는 것도 알고 싫어해야하지만 그렇다고 직접 해가며 알긴 싫으니 이런 재밌는 영상이 도움이 되네요

  • @thechshin
    @thechshin 3 года назад +50

    현실에서도 남을 미워하고 증오하며 살아가는데 게임에서조차 그걸 구현하다니. 게임이 '놀이'라는 어원과 맞닿아 있다는걸 생각하면 엔씨는 게임을 게임의 범주에서 벗어나게 만들어서 돈을 번거네요.

    • @stigandr35
      @stigandr35 3 года назад +10

      사실 게임이란 게 놀이도 맞지만 가상이라는 점에서 현실에서 못하던 것을 대리만족하는 것도 기능이 될 수 있다고 생각함
      현실에서는 갑옷을 입고 거대한 용과 싸우는 기사가 될수도 없고 마법으로 손에서 전기를 발사할 능력도 없고 총으로 적을 죽이고 임무를 완수하는 특수부대가 되기도 힘든데 이러한 부분을 대신하는 대리만족 부분에서는 잘 구현이 된거 결국 자기가 하고싶은 캐릭터와 역할로 그 세계관에 녹아있는거니까
      결국 그 재미를 이용해서 너무 돈만 바라보고 초기부터 유저들이 발을 빼기 힘든 상황을 만들고 돈빨아먹을 궁리만 하니까 욕먹는거라고 생각합니다

  • @sexmaster
    @sexmaster 4 года назад +47

    자리싸움하다가 PVP 하는게 빠진 게임이 메이플

  • @wii3505
    @wii3505 4 года назад +201

    6:20 재밌는 이유를 아니깐 다른 의미에서 게임이 드럽게 보이네

    • @ADNAMS.singlemalt
      @ADNAMS.singlemalt 3 года назад

      스트레스 해소에 오히려 맞는것처럼 들리네요. 군대에 핸폰쓰니까, 사고가 주는 것처럼요

    • @namaz5774
      @namaz5774 3 года назад +5

      @@ADNAMS.singlemalt 적절한 비유는 아닌듯

    • @ADNAMS.singlemalt
      @ADNAMS.singlemalt 3 года назад +1

      @@namaz5774 네, 비유가 좀 과했습니다

    • @youhamin
      @youhamin 3 года назад

      야동을보면 성범죄가 줄어든다
      같은걸 말하는거겠지

  • @yjs111231
    @yjs111231 4 года назад +42

    리니지만의 특정한 재미포인트가 있는데, 이 포인트가 다른 게임으로 대체불가능하다... 진짜 생각지도 못했던 부분이네요ㄷㄷ

    • @bentobox51
      @bentobox51 4 года назад

      당장 이브 온라인부터가 "우주 리니지" 소리를 듣는 마당이라 대체 불가능한 건 절대 아닙니다.

    • @user-jq8wv8dd5v
      @user-jq8wv8dd5v 2 года назад

      @jeff pentagon 50이하면 aaa게임 5개사고남는것..ㅋㅋ스팀오리진 유플 합쳐서 800개정도샀지만
      사실 저런 때쟁류게임의재미는
      패키지에서느 찾기힘든게사실임.

  • @im.hypeboi
    @im.hypeboi 4 года назад

    진짜 게임업계 1타강사 같은 느낌이에요
    귀에 쏙쏙 박힙니다
    구독자 떡상 기원합니다

  • @slow_dawn7407
    @slow_dawn7407 4 года назад +55

    한마디로 엔씨는 성, 사냥터, pk기능 등을 뿌려놨을뿐 여기에 룰이니뭐니 그딴건 없고 여기에 인간의 욕망이 가미되니 말그대로 광란이 열렸다는건가요... 무슨 아포칼립스 시대에 세상 좋아졌다며 날뛰는 갱단 보는 느낌인데...

    • @evenstararwen9367
      @evenstararwen9367 2 года назад

      아포칼립스 세상이 되고 치안이 무너져서 강자가 강간하고 강도짓 해도 처벌할 법도 경찰도 무너지면, 다수의 선량한 사람들은 절망하겠지만, 소수의 깡패나 조폭들은 오히려 그런 세상을 더 좋아할겁니다. 자기들이 멋대로 사람을 짓밟고 다닐 수 있고 권력 놀음을 할 수 있을테니까요. 리니지가 주는 매력이 바로 그거에요. 나쁜놈이 되서 나쁜 세상에서 나쁜짓을 해도 거기에 명목적인 제재만 있고 실질적으로는 사기치고, 배신하고, 악행만 일삼는 놈들이 대놓고 잘나가는 세상을 마련해준게 리니지니까요. 그러니까 기본적으로 리니지를 저도 한때 푹 빠진적 있지만, 리니지를 10년 20년 넘게 해왔다 그러면 그 사람 인성은 믿지 말라고 꼭 당부드리고 싶습니다. 일단 마음씨가 평균보다 좋은 사람은 절대 리니지를 즐기기 힘들다는 것만은 팩트오브팩트입니다.

    • @user-wd4jt3wm7d
      @user-wd4jt3wm7d Год назад +1

      +현금화가 가능해져서 실제로 현금경제가 돌았죠 미친게임입니다 그러다보니 적들은 더 증오스럽고 동지는 더 전우애가 생기고 전우들과 실제로 숙식을하며 겜방에서 살고 주요싸움이 있는날이면 상대 적 겜방 몰래가서 두꺼비집내리고 그러다보니 칼도맞고 사망자도나오고

  • @hwi_middle
    @hwi_middle 4 года назад +44

    게임과에 진학은 했지만 리니지 세대는 아니라서 리니지가 주는 재미가 뭔지 몰랐는데 얻어가는게 많습니다. 이후의 영상들도 기대할게요!

    • @중년게이머김실장
      @중년게이머김실장  4 года назад +3

      도움이 되었으면 좋겠습니다. ㅎㅎㅎㅎ

    • @mnm컴퍼니
      @mnm컴퍼니 4 года назад

      리니지 세대가 아닌 저도 손대고 800조졌어요 ㅋㅋ

  • @ipmybang
    @ipmybang 4 года назад +6

    이렇게 분석력있게 설명해주신 내용에 불만을 가지는 사람들이 많은게 이상하네요.... 영상 유익하게 잘 보고있습니다 !

  • @jhb6161
    @jhb6161 4 года назад +9

    출시됐을때 잠깐 무과금으로 했던 이제는 하지도 않는 게임 얘기를
    끝까지 듣고 있는 나
    너무 논리적으로 귀에 쏙쏙 들어오게 설명해주니깐 끝까지 듣고 있게 되네;

  • @ajaelee84
    @ajaelee84 4 года назад +20

    깡패 게임이구나.. 하는 느낌이 들었지만 저도 더 쎈 깡패가 되기 위해서 노력을 하고 있더군요. 그렇게 하기에 가장 쉽고 빠른 방법은 현질이다보니 현실에서 입고 있는 옷보다 장비가 더 비싸지더라고요 ㅎ

    • @tsarbomba9495
      @tsarbomba9495 3 года назад

      에이 집보다 안비싼게 어디에요

  • @user-jk4bm7wz9c
    @user-jk4bm7wz9c 4 года назад +7

    김실장님 영상 보고 나니 리니지의 재미가 무엇인지 알게 되었네요. 결국 도박장이군요. 사람들이 포커판 같은 도박장에서 큰돈 잃고 열받으면 집팔고 땅팔아서 본전할때까지 꼬라박는거랑 비슷한 거 같네영..엔씨는 도박장 제공업소로서 칩을 팔고 있고용..

  • @2sump
    @2sump 4 года назад +44

    대충 알고 있었지만 생각보다 훨씬 무서운게임이네요.
    인간의 본성을 알고 대체불가능한 쾌감을 제공해주는;
    악마적 게임이네요.
    왜 리니지를 하는지 이해했습니다.
    왠만하면 발도 들여놓지 말아야지 ㄷㄷ

    • @user-fg5xf7fu1f
      @user-fg5xf7fu1f 4 года назад +12

      그래서 나죽인새끼 죽일려고 과금을 시작하게 되는겁니다..

    • @user-zo7cd7le8x
      @user-zo7cd7le8x 4 года назад

      @@user-fg5xf7fu1f ㄹㅇ ㅋㅋ

    • @user-yh8hf1vd7j
      @user-yh8hf1vd7j 4 года назад +5

      담배처럼 근 5천원이나 하는걸 왜 계속 피지?하지만 여지껏 펴온사람들은 대부분 피고 있는 것과 같은 현상같네요 ㅎㄷㄷ

    • @user-lc4kr4ps5u
      @user-lc4kr4ps5u 3 года назад

      @@user-yh8hf1vd7j 인정합니다

  • @user-tt4lt8yp5g
    @user-tt4lt8yp5g 4 года назад

    이분 영상 딱 3개 봤는데 ㄹㅇ 간결하고 정확하게 설명 잘하시는듯

  • @user-ov7jl6jm1l
    @user-ov7jl6jm1l 4 года назад +1

    되게 심도있게 게임에 대해서 이야기를 해주시네요~ 게이머인 사람으로 재미나게 들었습니다 ^^!! 좋아요 꾸욱~ 누르고 갑니다!

  • @user-fo4ev1br9n
    @user-fo4ev1br9n 4 года назад +5

    이 영상을 가지고, 리니지의 전부를 알 순 없겠지만 굳이 따지면 제가 해본 게임 중
    다크에덴이라는 게임과 비슷한 느낌이 드는군요ㅎㅎ

  • @asdd2a
    @asdd2a 4 года назад +30

    요약하면 와우같은 게임 전쟁은 개발사가 강제한 설정이라 몰입이 부족하고 리니지의 전쟁은 정말 인간관계에서 촉발된다는 차이가 있군요

    • @FLNoise
      @FLNoise 4 года назад +7

      진짜 리니지 하는 사람입장에서 라인(길드 연합 같은거)들 싸움 보면 대화창부터 살벌해요 ㅋㅋ 그게 바로 리니지에 사람들이 몰입하는 이유같아요 ㅋㅋ
      그리고 여러게임 해본 제 입장에서 리니지만큼 직관성 높고 단순하며 인간 본성이 들어강 게임 못본거같아요
      + 그리고 돈들인만큼 쎄지는 게임도 리니지만한게 없더라구여

  • @jinwookim3951
    @jinwookim3951 4 года назад +89

    진짜 안하길 잘했다ㅋㅋ 현실에서 쌓인 부정적인 감정을 표출하기위해 도박을 선택하는 느낌이네.

  • @user-nz7pr1jl3v
    @user-nz7pr1jl3v Месяц назад +2

    오~ 4년전 영상에 오류를 발견함 6:42 유저간 일어나는 일에 관여하지 않음(x), bj를 고용해 조롱함(o)

  • @ricepotato492
    @ricepotato492 4 года назад +10

    인간의 욕구가 게임에 녹아있는거네요. 적이 증오스러워야 전쟁이다. 공감합니다ㅋㅋ 와우쟁은 증오스럽지는않아요

    • @kkk-ph4lh
      @kkk-ph4lh 3 года назад

      맞음 누가 겨손목숨걸고함 어짜피 월화쯤 아무도 참가안해서 열리는데 ㅋㅋ

  • @Eheradiyah
    @Eheradiyah 2 года назад +5

    달리 생각해보면 아무리 게임이지만 게임내에서 실제 사람의 증오와 분노를 건드러서 게임운영을 한다보니 실제로 현피니 뭐니 하면서 게임안에서 끝나야할 문제들이 현실로 튀어나와 혼란을 야기하는게 문제가 아닌가 싶다..
    그리고 그것을 더 괴랄하게 이용해서 돈을버는 엔씨.. 실제 전쟁때 무기와 물자를 전쟁국가 양쪽에 판매하며 돈을벌었던 인간들과 다를게 없다는거..
    무엇보다 보스가 템 1도 안주고 무조건 현질을 해야 스펙업을 할수 있게 변해버린 것..

    • @user-mi5pz8wl9v
      @user-mi5pz8wl9v 2 года назад

      장인어른이 칼 맞은 이유가 있지

  • @Pirate_Prince
    @Pirate_Prince 3 года назад +1

    공감하는게 PK가 있는 게임이여도 그 몰입감 자체가 다르죠.
    리니지 한건 아니지만 다크에덴이라는 종족간 전쟁이 주 컨텐츠인 게임을 할때
    레벨업 욕구, 템 욕국 그리고 상대방 죽이는거에 대한 집착 이게 정말 심했고 아직도 재밌었다는 추억이 있네요.
    그런 게임이라 그런지 길드원끼리 우애도 엄청 깊었고

  • @user-xx7cd3vl6e
    @user-xx7cd3vl6e 4 года назад +1

    롤 시대 학생이여서 리니지같은 게임을 정말 이해못했는데 이제야 이해가 가네요 돈만 있으면 한번쯤 해보고 싶어지는 영상이네요ㅋㅋ

  • @kimjin96001
    @kimjin96001 4 года назад +11

    이런 부분을 상세하게 알게 되는 컨텐츠 조와요

  • @user-xh6xc2bb1r
    @user-xh6xc2bb1r 4 года назад +9

    현실에서도 허덕이는데 그걸 게임에서까지 그러고 싶지 않음. 뭐 돈만 많으면 다 해결되는 문제이긴 함.

    • @kuk99818
      @kuk99818 3 года назад

      예전 리니지는 현질할 가치가 있엇던게 상대방 죽이면 상대가 아이템 떨굼.. 그거 먹고 현금화시키면 많게는 5000만원 현금화시킬 수 있음 ㅋㅋ
      그거 때문에 리니지햇는데 2006년 패치되고 할 이유 사라짐 ㅋㅋ

  • @user-wz5bc2nt9i
    @user-wz5bc2nt9i 3 года назад +1

    강의를 듣고보니 이세상에 전쟁이 사라지지않는 이치가 깨달아지네여~!
    좋은깨달음 주셔서 감사합니다~♥

  • @user-vf4vp7st3v
    @user-vf4vp7st3v 2 года назад +6

    이제와서는 이렇게 열심히 설명해주신 리니지의 재미라는게 존중해주기 힘들어져 버렸네요

  • @user-zi4nm4bn2w
    @user-zi4nm4bn2w 4 года назад +22

    저도 딱 이생각 했었는데 완전히 동일하네요.
    제가 직접 리니지를 하는건 아니지만 유튜브 갓존슨이라는 분이 갑질하는 혈과 1년동안이나 크고작은싸움을 계속하는 영상을 보고 진짜 증오와 분노와 자존심이 이겜을 계속하게 만드는 원동력이구나 생각이 들었습니다.
    리니지라는 게임은 추잡함 그 자체입니다.
    게임하는 사람들을 서로 증오하게 만들어 싸우게해서 그 중간에서 무기팔고 도박시켜 돈을 버는 NC의 추잡함도 추잡함이지만, 게임하는 유저들도 마찬가지로 이긴쪽은 조롱하고 비웃고, 진쪽은 악만남아서 정신승리하고,양쪽모두 욕설 패드립까지 치는거보면 이들도 추잡하긴 마찬가집니다.
    상대를 죽이면 조롱하기 버튼도 있더군요. 리니지가 이런 요소를 부추긴다는 증거이기도 하죠.
    게임이라는 매체의 예술성과 아름다움, 재미를 긍정하는 사람으로서, 리니지는 그저 쓰레기입니다.

    • @중년게이머김실장
      @중년게이머김실장  4 года назад +1

      스트레스가 커질수록 극복했을 때 쾌감이 커진다는 게 정말 맞는 것 같습니다..!

    • @yongk0702
      @yongk0702 4 года назад +2

      영화에도 다양한 장르가 있듯이 리니지도 나름대로의 장르를 구축한 게 아닐까 싶습니다
      애당초 리니지가 추구하는 바가 예술, 아름다움은 아니고 재미는 타겟이 맞는 유저들에겐 충분한 재미를 주고 있는 셈이지요
      누군가에겐 쓰레기지만, 최소한 리니지의 타겟에 맞는 분들에겐 쓰레기가 아니니까 과금을 하고 플레이를 하고 계시겠지요

    • @user-zi4nm4bn2w
      @user-zi4nm4bn2w 4 года назад +2

      @@yongk0702 그말씀이 맞습니다. 그중 리니지는 지저분한 장르에 속하는 것이고요....

    • @yongk0702
      @yongk0702 4 года назад

      @@user-zi4nm4bn2w 세상에 그런 장르도 있나요?ㅎㅎ 이미 그런 표현하시는 시점에서 장르로 받아들이지 않으시는 것 같은데요ㅎㅎ 지저분하다는 건 장르의 정의가 아닌 단순히 감정적 표현일 뿐이지요
      동현님께서 굳이 리니지를 다른 장르로 받아들이실 필욘 없지만 최소한 그 재미를 즐기는 분들이 존재하고 있고 그들은 지저분한 장르라고 생각하진 않을 것 같네요

    • @user-zi4nm4bn2w
      @user-zi4nm4bn2w 4 года назад +3

      @@yongk0702 세상에 지저분한 장르가 왜 없겠습니까. 이해를 도와드리기 위해 한가지 예를 들자면, 영상 매체의 경우 ㅅ캇 같은걸 지저분한 장르라고 부를수 있겠죠. 이것도 엄연한 장르로 구분되죠. 오해없으시길 바래서 한마디 더 말씀드리자면 리니지와 저것을 동급으로 취급하는건 아닙니다. 최대한 알기쉬운 예를 들어드린것뿐...또한 지저분하다는건 장르명이 아니라 수식어입니다. 참고하시길 바래요.

  • @user-jc2qm5xg4w
    @user-jc2qm5xg4w 4 года назад +133

    인생사의 더럽고 추한 부분을 확대, 강조해서 남을 찍어 누루는 괘감을 즐기는 게임으로 이해했음. 제정신인 사람들은 피할만하다.

    • @NSarang
      @NSarang 4 года назад +11

      이태준 그런 가혹한 환경에서 혈맹원들끼리 같이 뭉쳐서 고난을 뚫고 하는 재미도 있어요 성혈 세력 대 반왕세력이 나오는 이유도 그거고 바츠해방운동처럼 단체로 움직이면서 역사를 새로 쓴다는데서 오는 쾌감도 있고. 전 과금때문에 모바일은 안하지만 2005년까지는 돈벌면서 재밌게 했어요

    • @skang4732
      @skang4732 4 года назад +31

      게임 자체가 인생사의 비현실적 판타지를 확대, 강조해서 그 가상세계에서 강해짐에 따른 대리만족감을 주는게 대다수인데 그 논리대로면 제정신인 사람들은 게임 자체를 피해야지... 게임따위 왜함? 인생낭비 아닌가?

    • @gksxkdry11
      @gksxkdry11 4 года назад +13

      맞음 저도 그렇게 느낌
      애초에 게임으로 상대를 진정으로 미워진다는게 이미 중독상태 아니야 현 유튜브 하는 유저들끼리도 쌍욕하면서 서로 존내 싸우드만
      걍 백해무익한 인생낭비

    • @jessicapark1381
      @jessicapark1381 4 года назад +13

      확실히 서로 쌍욕하고 욕해도 롤은 그냥 시발새끼 차단. 한뒤에 나 알아서 게임하고 끝나면 더러웠다 퉤 다시는 만나지말자.하면 끝이지만 이게임은 그런게 없네요 ㅋㅋㅋ 내 게임 자체에서 불이익과 타격을 받게되니까..ㅋㅋㅋㅋ..근데 그 불이익과 타격도 내 동료들과 함께라면? 뚫을수 있다. 흠 재밌어보이는 설정이긴 해요...그래 지금 암만 생각해도 리니지 그거 왜해?라고 하지만 리니지가 주는 재미가 취향에 맞는 사람들에게 대체할 수 있는 게임이 뭐가있지? 하면 없는게 맞는거 같네요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @kim08ddong
      @kim08ddong 4 года назад +13

      사람들의 취향은 엄청나게 다양함. 대부분의 사람이 어디가 재밌는건지 이해하지 못하는 연애시뮬레이션 게임도 그것만 줄창 하는 사람이 있음. 하지만 그게 누구한테 피해주는것도 아니고 취향의 차이일 뿐인데 그걸 욕할 자격은 아무도 없다고 봄. 리니지 역시 마찬가지고. 나도 안한지 15년이 넘은 게임이지만 리니지는 다른 게임으로 대체할 수 없는 매력이 분명히 있음. 자기 기준으로 이해 한된다고 조롱하고 쌍욕박는것도 문제라는걸 알아야 됨. 예로 나는 롤을 해본적도 없고 하고싶지도 않고 왜 이 게임이 프로리그까지 있고 엄청난 인기가 있는지조차도 이해가 안되지만, 그걸 조롱하거나 비난하지는 않음.

  • @OuODemi01
    @OuODemi01 3 года назад +1

    리니지는 경쟁과 증오, 분노를 돈으로 해결할 수 있다는 점에서 가장 큰 장점이 되겠네요. 현실에서는 노력 1 열정 1 = 목표 달성 2가 되긴 정말 어렵지만 게임에서는 노력과 돈만 있다면 2라는 목표가 대부분 달성되죠. 규칙과 질서가 없을수록 게임이 더 재밌어지는 건 역시 맞는 말이군요. 현실에선 규칙과 질서가 필수이니.

  • @ulsae
    @ulsae 4 года назад +16

    사람들끼리 모여서 감정소모하면서 전쟁하는 게임들은 의외로 많다고 생각함. 다만 거기서 그런 게임을 하고 싶긴한데 나이먹어서 손가락이 둔해지니 자동사냥이랑 현질하면 쎄지는 리니지를 찾게되는것처럼 보임

    • @user-wd4jt3wm7d
      @user-wd4jt3wm7d Год назад

      없음 97년도에 그런게임이 어딨음 다 리니지가 시초고 원조임 오리지날에 몰리는것일뿐

  • @user-ec4fu6ri9x
    @user-ec4fu6ri9x 4 года назад +22

    자기가 선악을 정의하는 높은 PVP 자유도
    PVP 자유도와 경매장을 이용한 컬렉션 요소로 인한 소농공상 + 도박 + 경제
    바쁜데 옛날에 자주하던 게임은 해야 되는 직장인
    이렇게 3가지가 잘 어울러진 한국형 MMORPG가 리니지m 인거 같습니다.
    현재 발08에서 중립혈맹 하면서 춫도 좋아해서 춫 리마스터도 하고 JRPG도 좋아하는 이런 저런 사람인데
    요즘 드는 생각은 그냥 리니지는 한국에 맞게 설계 된 대형 MMORPG고
    해외에도 그런 게임 한두개는 터지는데 리니지는 진짜 한국 사회에 살면서 하기 편한 게임이긴 하구나 싶더라구요.
    리니지의 성공 배경은 한국과 맞아떨어지고 지금 과금구조에서 해외에서 안뜨는게 다행스러운 일일 수도 있습니다.
    리니지는 거기에 넷핵이라는 검증 된 게임을 대놓고 배껴서 (당시에 뭐 그런 게임들은 많았지만요) 수치 감성적으로도
    작은 수치에 감탄할 수 있고 이게 현거래, 현질, 모바일에 와서는 과금으로 기가막히게 이어지는 탄탄함을 구성 하게 되었습니다.
    리니지 같은 탄탄한 구조의 막대한 돈이 들어가는 MMORPG는 해외에도 EVA 온라인이 있고
    리니지는 한국 시대에 맞는 MMORPG 라고만 생각이 듭니다.
    막대하게 유저와 쟁을 하고 시간과 돈을 소비하는 게임은 해외에서도 종종 나왔습니다.
    다만 그 방식이 리니지는 굉장히 자동사냥으로 간소화 되어 있을 뿐이고, 전투의 디테일이 고전적일 뿐입니다.
    이런 게임 하나쯤은 있어도 나쁘지 않지만, 이런 걸 추천 할수도 없게 되어 버림 과금광기의 시대인것도 있네요..
    리니지를 꿈꾸며 그래픽이 이쁘거나, 게임성이 얼핏 좋아보여도 하루에 몇십만원은 쓰는게 우습게 되어 버린 시대니깐요..
    유툽에, 커뮤니티에 수많은 유저분들이 '리니지는 이해가 안된다' 라고 하지만 저도 김실장님 처럼 오랜세월 와우 리니지 등등 여러 게임을 하였기 떄문에 든 생각이
    지금 리니지 뿐만 아니라 모든 게임에 매출액과 소모비용이 말도 안될 뿐이고, 과금시장이 말도 안되는거지 리니지가 이해가 안되는건 지금 모바일 과금구조를 몰라서 나온 소리다..
    라는 생각도 들더라구요
    요즘 과금들 보면 리니지가 그냥 린기방패 인거 같기도 합니다.
    웃프게도 이제는 수억 과금 하는 사람 한두명씩은 상위권 매출 게임에 있는게 슬픈 현실이니깐요...
    낭만게이머들이 외치던 과금없고 게임성이 뭐 PC급에 버금가는 게임이 있고 이런거는 이제 사라졌고
    그냥 대상이 한국 90년대 피씨방 아저씨 세대냐, 오덕 유저냐, 게임 잘 모르는 사람이냐, 등등 기호에 맞게
    막대하게 과금게임만 찍어대는 시대가 된거 같습니다.
    그 정점을 터트린게 리니지라고 생각하고요.
    결국 본질은 월정액을 내고 게임을 즐기던 시대는 끝났고, 게임을 무료료 하며 게임내에 데이터를 개발사와 거래하는 과금시대가 완벽하게 형성 된거 같습니다.
    아직도 한달에 10~20 선에서 멈추고 그럭저럭 주말에 혈레 필드쟁 정도만 하는 사람이지만
    리니지의 대성공 이후로 시장이 더 과열 된거 같아서 뭔가 착찹하네요...
    그리고 최근에 하던 와우 클래식도 시간도 바쁘고 피곤하고 스트레스 받아서 접게 되었습니다.
    옛날 이엇으면 상상도 못할 일인데 와우 보다 리니지가 더 편하다고 생각하다니 참 세월이 어쩔수 없나 봅니다.
    분노와 증오로 이루어진 게임과 돈과 힘의 논리로 움직이는 유저라고 극단적으로 생각하시는분들도 꽤 있겠지만
    소수 라인들을 제외하면 중립이라는걸 하면서 그냥 사회안에 녹아들어서 나름 조금씩 과금하고 파밍하고 즐기는 사람들도 많죠.
    그런걸 보면 작업자 빼고 동접자 수십만명 적게는 몇만명 유저들을 악이라고 규정해야 되는건가 부터 여러가지 생각도 드네요
    게이머원리원칙이 맞나 그냥 시장의 흐름에 편승하여 대핵과금시대를 연 주식신화와 매출신화를 이뤄낸 리니지나 맞나
    아직도 잘 모르겠습니다. 그냥 저는 그럭저럭 편하게 잘하고 있어서요.
    그리고 프리코네 붕괴 데차 에픽 이런것도 결국은 과금을 몇십은 좀 하게 되는 게임이라는 맥락도 비슷하고
    참신하긴 하지만 명일방주 같은 게임도 결국 과금으로 가더라구요...그래서 도무지 요즘은 리니지가 도박은 맞는데
    도박요소가 없는 게임이 뭐가 있을까 라는 생각도 많이 드네요.
    그건 저희가 할아버지 되었을 때나 알꺼 같기도 하고 이런저런 생각이 드네요
    여튼 제가 본 유툽 영상 중에 가장 리니지를 잘 표현한 영상이라고 생각합니다.
    좋은 영상 감사합니다.

    • @user-ec4fu6ri9x
      @user-ec4fu6ri9x 3 года назад

      @@bamul4595 일본 뽑기 게임들만 해도 같은것도 보면 도박요소 충분하죠. 본인의 피지컬과 겜 이해력 근본? 원신 게임 매출은 어떤가요. 이용자수는 어떻고요...자기가 즐기는건 조금만 해봐도 금방이지만 그 구조와 근본적인 게임들을 보는건 어렵고 오래 걸리는 일이라고 생각합니다.
      국내 뿐만 아니라 해외 모바일도 비슷한 사정이니깐요.
      모바일에 그런 게임들이 얼마나 될까요? 많은 사람들이 즐기는 게임에 그런 소수 게임이 얼마나 흥행 했을까요?
      대중들이 즐기는거랑 퓨어게이머의 철학은 다른거라고 생각합니다.

  • @Amucow
    @Amucow 4 года назад +9

    그 길을 아는 것과 그 길을 걷는 것은 다르다는 거군...
    이런 자세한 부분을 알려주는 컨텐츠 좋다
    살짝 피드백을 하자면 어차피 길지 않은 영상이라면
    마지막에 '정리노트' 같이 앞에서 말한거 1~2줄로 요약해서 깔끔하게 알려주면 좋을듯

  • @user-oz7uj7mr9y
    @user-oz7uj7mr9y 3 года назад

    워 대박ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 사람 심리에 입각해서 설명 너무 잘하시네연ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ구독하고 갑니다

  • @user-oo9lw3wl1s
    @user-oo9lw3wl1s 4 года назад +47

    하지만 확실한건 린저씨 세대만 향유할거 같고 신규유저는 별로. 그리고 요새같이 개인화로 파편화된 밀레니엄세대에는 어필이 되어 보이진 않네요

    • @MarosolDryad
      @MarosolDryad 4 года назад +12

      근데 또 90,00년생이 30,40대 되면 그런게임이 또 생길거라고 본다.. 리니지랑은 다르지만 지금 메이플 보면 거기도 과금 장난없던데

    • @doublefaceout
      @doublefaceout 3 года назад +11

      @@MarosolDryad 이제는 증오, 전쟁에서 도박으로 세대교체중이지 ㅋㅋ 내가 100만써도 못먹은걸 쟤는 10만써서 먹었네? 빡치지 반면 쟤가 100만써도 못먹은걸 나는 10만써서 먹으면 이맛에 못끊는거지

    • @user-vp3tz2gq4x
      @user-vp3tz2gq4x 3 года назад

      @@MarosolDryad 맞음. 메이플이 pk만 없을뿐이지 리니지 축소판임

    • @MistikalMoon
      @MistikalMoon 3 года назад

      @@user-vp3tz2gq4x 검은사막이 메이플보다 리니지에 가까움
      오픈월드에 자리타령하면 메이플이나 하러 가라고 하는게 검은사막

  • @luciffer345
    @luciffer345 4 года назад +73

    "리니지가 대체 뭐가 재미있느냐."라는 질문에 "이러이러한 재미가 있다." 라고 말해주니까 그건 나쁜 게임이다라는 좀 핀트가 나간 댓글들이 많네요. 저게 건강하든 그렇지 않든 특정한 재미의 일종이고... 사람의 관점마다 몇몇 AAA게임이나 스팀 콘솔 게임도 건강하지 못하다고 볼 수 있습니다. 분노표출이 잘못된 종류의 재미라면 GTA시리즈야말로 최악의 게임일테니까요(이거 미국틀딱들이 허구헌날 걸고 넘어지죠).
    아무튼 특정 게임이 이렇게 오랫동안 유지된다는건 어느정도는 내재된 기본적인 재미는 증명된거고... 좀 더 나가면 인간의 본성을 통찰했다고 봐도 되겠죠. 그리고 게임의 기본 시스템으로 유저들의 플레이를 자신이 원하는 방향으로 끌고가는 것은 나름대로 대단한 능력이라고 생각합니요. 리니지의 문제는 그냥 도를 넘은 과금유도(...)

    • @user-uo5dn1td8k
      @user-uo5dn1td8k 4 года назад

      찐 스강민?

    • @user-ko9gq4du6g
      @user-ko9gq4du6g 3 года назад +2

      라오어2가 재미없다고 얘기하고 잇는데 아 철학적 주제가 있는 갓겜,예술이라면서 옆에서 갓겜갓겜대는 느낌

    • @chi-rckjuice6343
      @chi-rckjuice6343 3 года назад

      @@user-ko9gq4du6g
      반대로 따져도 라오어2가 기술적으로 이러이러해서 개발자라면 한 번쯤 꼭 해봤으면 하는 게임
      이랬더니 스토리, 꺼드럭만, 골프 얘기하면서 까는 느낌 ㅋㅋ

  • @user-bz3rc3lz1x
    @user-bz3rc3lz1x 4 года назад +16

    결국엔 다 똑 같음...
    자기가 느끼는게 다를뿐이지...옛날부터 로한이나 R2 데카론 같은 게임도 다 똑같은 시스템이 있었는데 그냥 유저들이 형성하는 분위기가 잡혀있을 뿐이지...
    하지만 제 아무리 설명을 해도 리니지가 대부분 유저들한테 부정적인 시선으로 보이는건 사라지지 않음.

  • @sangsik1
    @sangsik1 4 года назад

    완전 이해되네요 ! 증오가 클수록 기쁨도 크다 ㅋㅋㅋㅋ 스토리가 있는 증오라 ...

  • @user-vk8rf5ep5s
    @user-vk8rf5ep5s 4 года назад

    영상들 진짜 재미있게보고있어요 말도잘하시구ㅎ

  • @kimhyuon9061
    @kimhyuon9061 4 года назад +51

    진짜 리니지 혈맹이나 얘기들 듣다보면 무슨 조폭 세계 보는 것 같음...구역 통제, 혈맹 같은 거 잘 생각해보면 약간 조폭 느와르에서 많이 본 것 같음.
    그래서 더더욱 뭔가 무서우면서도 한심해보임.

    • @user-fz5cl7ir6s
      @user-fz5cl7ir6s 4 года назад +1

      실제로 건달들이 많이했고 작업장도 운영했어요. 살인사건때문에 뉴스에도 나오고.현피문제때문에 한때 사회적인 이슈였죠.

    • @tlerset6244
      @tlerset6244 3 года назад

      rpg란 역할 놀이라는 뜻이다.
      느와르 조폭 역할놀이도 놀이라는거지

    • @tlerset6244
      @tlerset6244 3 года назад

      오즘 놀이동산같은 rpg보다 더 근원적인 rpg라는거지

  • @user-hw7ci9fy9v
    @user-hw7ci9fy9v 3 года назад +17

    3:48 개인간 싸움이 순간 개+인간 싸움으로 들렸어...

  • @user-ys1rt5cr2c
    @user-ys1rt5cr2c 2 года назад

    오늘영상보고 첫영상 보러왔어요.ㅎ 이땐 젊으셨.....ㅎㅎㅎ아닙니다ㅋㅋ 김실장님 영상 감사합니다.ㅎㅎㅎ

  • @Nu_Rung_E
    @Nu_Rung_E 4 года назад

    리니지를 하던 세대가 아니어서 리니지를 왜 하는지 몰랐는데
    이제는 왜 하는지는 이해 할 수 있어서 좋았어요!

  • @waldo5341
    @waldo5341 4 года назад +60

    사람간의 분노와 증오가 원동력이 된다니...이건 정상이 아닙니다.
    게임도 뭣도 아닌 그냥 분노표출기지.
    리니지식 진흙탕 장사가 안정된 수익모델이 되었다는 현 상황이 정말 너무 끔찍해요.
    리니지는 게임이 아닙니다. 그냥 뻘밭입니다.
    덕분에 엔씨가 더더욱 싫어질수밖에 없는 영상이었습니다.

    • @user-eu1ro2wd1v
      @user-eu1ro2wd1v 4 года назад +1

      증오정도의 분노가 아니면 자극을 느낄 수 없게 된 그들...

    • @user-ds1sn1gb3y
      @user-ds1sn1gb3y 4 года назад +1

      대체 뭔 게임을 하면서 분노와 증오까지

    • @브레멘음악대
      @브레멘음악대 4 года назад +5

      딱 이 댓글 달려다가 이댓 보고 추천 누름.
      게임은 놀이인데
      전쟁놀이 하고싶은게 아니고
      저새끼 진짜 죽여버리고 싶어서 하는거면
      조폭이랑 뭐가 다르냐
      생각해보니 현피까지 하게 되네

    • @kimmoth1
      @kimmoth1 4 года назад +3

      '린저씨는 과학이다' 만 다시 되새길 수 있는 좋은 영상이었음

    • @user-zi9oo1mm1g
      @user-zi9oo1mm1g 4 года назад

      근데 사실 쟁이 있는 게임은 앵간해서 그렇게되고
      오히려 같은 팀을 상대로 분노와 증오를 표출하다 못해 상대부모까지 죽이게 되는 롤도 게임이라고 못하지 않나요 그럼 ㅋㅋ

  • @catcoin-
    @catcoin- 4 года назад +10

    알면 알 수록 다른쪽으로 참 훌륭한 게임ㅋㅋㅋㅋ

  • @SamSeo1999
    @SamSeo1999 4 года назад

    현실에서 스트레스만 받고 희망이 안 보일 때
    리니지를 통해서 고난이 극복되고 증오스런 원수를 파괴하는 경험에
    진짜로 '중독'이 될 수도 있겠네요

  • @Kjufcdethfsshjuhb15ghjnh
    @Kjufcdethfsshjuhb15ghjnh 3 года назад +1

    바츠해방전쟁에 대해서도 들려쥬세요
    교수님 입담으로 꼭 듣고싶습니당
    다른 유튜브는 큰 전쟁이다,내복단이있었다 승리했다
    이정도 사건의 흐름밖에 모르겠어서
    꼭 듣고싶습니당!

  • @user-md3vq6ui3z
    @user-md3vq6ui3z 4 года назад +5

    이형뭐하는형이지 분석하는수준이 너무 고퀄인데?

  • @noname-js5uj
    @noname-js5uj 2 года назад +6

    오호 그래서 NC가 과금유도 심하게 해도 현실에서 느낄 수 없는 쾌락에 빠져서 계속 현질하는군요.
    이게 도박중독과 뭐가 다를까요?

    • @progamer137
      @progamer137 2 года назад +1

      그래서 리니지는 하면 안돼는 게임이죠.
      김택진이 타락하기 전은 예외

    • @jyj5792
      @jyj5792 2 года назад

      그건 모든 종류의 중독이 똑같은데? 담배든 술이든 그 쾌락을 못 잊어서 계속하는 것 아닌가? 뭘 굳이 도박이래 ㅋ

  • @user-zu4vu8eb6b
    @user-zu4vu8eb6b 4 года назад +1

    아버지가 한창 리니지 할때 서울까지 올라가서 혈맹원들끼리 정모를 한 이유를 어느정도 알겠다.... 한창 게임이야기 하면 여럿모여서 공성전 하고 보스잡고라는 이야기를 하셨는데... 그렇게 블소로 건너가시고 지금은 컨트롤 부족으로 모바일게임으로 눈돌리신 아버지....
    자식인 저도 게임을 하고 있으니 닮긴 닮은 듯

  • @user-yp5bz2gr4z
    @user-yp5bz2gr4z 3 года назад

    김실장 구독하고 모든영상보고잇는1인입니다. 학생일때 다니던 피씨방에서 20살넘는형들과 같이게임하던 피씨방사장님같은 인상이세요ㅎㅎ

  • @maya24601
    @maya24601 4 года назад +42

    와.... 리니지 게임이 이런거구나..
    안 하길 잘했네
    사람 한 순간에 ㅄ 만드는구나
    무법지대잖아 완전

    • @yys5962
      @yys5962 4 года назад +8

      게임내에서 도덕적이고 준법정신 투철한 분인듯 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-kk1kh2mx4u
      @user-kk1kh2mx4u 4 года назад +5

      @@yys5962 논리가 어떻게 그렇게 연결이 되나요... 게임에서 나쁜짓 하는건 전략적인 재미니까 하는건데 리니지에서는 그냥 현실 조폭이랑 다를게 없으니까 애초에 따질 대상이 아니죠.

    • @yys5962
      @yys5962 4 года назад +6

      @@user-kk1kh2mx4u 다른게임은 전략적인 재미고 리니지만 현실조폭이랑 다를게 없다는 근거가 대체 뭔데요? 님 논리가 더 이상한데 ㅋㅋㅋ

    • @user-kk1kh2mx4u
      @user-kk1kh2mx4u 4 года назад +1

      @@yys5962 근거 영상에 다 나오잖아요;; 영상이나 똑바로 보고 댓글 다세요.

    • @yys5962
      @yys5962 4 года назад +3

      @@user-kk1kh2mx4u 대답못하네ㅋㅋ 현실조폭이랑 다를바없다는 근거를 대라고요. 영상어디에있는데 그말이ㅋㅋ 억지부리는거 오지네.
      설명도 못할꺼면 걍 버로우타든가ㅋㅇ이게 무슨억지야 ㅋㅇㅋ

  • @user-zi2jz4qq4t
    @user-zi2jz4qq4t 4 года назад +11

    설명 지리네. 리니지2m 라인에서 12월부터 플레이하는 유저입니다.
    리니지는 가상의 사회입니다. 다만 그 사회는 법 질서가 없습니다.
    인간의 가장 추악한 탐욕 폭력성을 마음껏 제한없이 표출할 수 있는
    법이 없는 가상의 사회 이정도가 제가 느낀 리니지입니다.

  • @resemara
    @resemara 3 года назад

    나무위키 보다가 처음 알았는데, 실장님 첫 영상인 이 영상 업로드날자가 제 전역일이네요...? 이 무슨 우연인가.

  • @jumufighter
    @jumufighter 4 года назад +1

    이렇게 속사정을 아니까 리니지의 매력을 알겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @gksxkdry11
    @gksxkdry11 4 года назад +11

    말씀하시는 그 모든 재미의 원천은 결국 현금이라는 생각이 드네요
    만일 추가현금이 들어가지 않은 순수히 계정비만 내고 하는 게임이였다면 그런 재미들이 생겨났을지 의문임
    큰 현금이 들어간만큼 애착이 생겨나 집착을 재미로 느끼는것이나 다름없음
    여자한테 돈 졸라쓰고 그여자에게 집착하며 사랑이라고 믿는것이나 다를바없는듯

    • @user-xg6ow5bn9c
      @user-xg6ow5bn9c 4 года назад

      그건 반대에요

    • @user-idhqbzvfd777
      @user-idhqbzvfd777 4 года назад +1

      리니지는 현금없어도 흥함. 세계관 자체를 분쟁중심으로 잘 짜놔서. 리지니에서 현금을 써서라도 강해지고 싶게만드는 욕구가 바로 분쟁에서 나오는거임.

  • @kkomookim2535
    @kkomookim2535 4 года назад +65

    개복치 같은 멘탈소유자의 입장에서, 한편으론 저런 수라의 세계를 즐기는 사람들의 멘탈과 투지 같은게 살짝 부럽기도 하네.
    난 절대 저런 판에 못 낌.

    • @user-on8ho5ic2y
      @user-on8ho5ic2y 4 года назад +5

      그렇지도 않음 도박중독이라는게 멘탈 투지 이런거랑은 상관 없음 10만원으로 1000만원을 벌면 그걸로 100배 벌었으니 1000만원으로 시작하면 10억벌수 있을껏이다 라고 생각함 그러다가 전부 잃고 또 본전 생각나서 집팔고 차팔고 해서 다시 도박함

    • @kkomookim2535
      @kkomookim2535 4 года назад +8

      @@user-on8ho5ic2y 그래서 살짝만 부러움.

    • @user-db4go1qc8u
      @user-db4go1qc8u 3 года назад +2

      저도요 멘탈이 개복치라 그런가
      저런식으로 약탈 당하거나
      욕먹는류의 게임을 안해요
      내가 굳이 돈,시간 써가면서 욕먹고
      스트레스 받아야하나?같은 느낌이라
      그냥 힐링게임이나 콘솔게임 즐기네요

    • @kkomookim2535
      @kkomookim2535 3 года назад

      리리리 근데, 그런 생각하면서도 또,
      그렇게 수라 같은 환경에서 뭔가를 해내면 성취감 쩔긴 하겠구나 싶긴해요.
      옛날에 스타나 워3 배틀넷 한창 할 때 다 진 거 역전승 하면 그게 그렇게 희열이 크기느했었으니까요

    • @user-db4go1qc8u
      @user-db4go1qc8u 3 года назад

      @@kkomookim2535 맞아요 아무래도
      다같이 성을 점령하거나 전쟁에서
      이겼을때의 성취감,유대감 그런
      끈끈한것들이 한편으로는 부럽더라구요
      싱글에서는 느낄수 없는 부분들이다보니
      그래서 저는 게임썰?같은
      게임속 큰 사건들 보면서 대리만족이라도 하고있어요 ㅎㅎ

  • @sunodio
    @sunodio 4 года назад +1

    우와 리니지를 이렇게 잘 이해하는분 처음봅니다 ^^ 재미있네요.

  • @Geulja
    @Geulja 3 года назад

    오오 인벤! 그것도 인벤 레이드 프레임 기획자셨구나! 나름 그 애드온 애용자였는데, 신기하고 괜히 반갑네요!
    리니지와 와우를 함께 겪은 세대로서 유튜브 재밌게 시청하고 있습니다!

  • @windflower6551
    @windflower6551 4 года назад +4

    현실에서 이루지 못하는것을 게임에서 해보는 맛인데 리니지는 현실=게임

  • @jungmarco9431
    @jungmarco9431 4 года назад +8

    ㄹㅇ 찐 전문가가 이런거 다뤄주길 기다렸음. 앞으로 기대함

  • @user-fc1yj7eu4m
    @user-fc1yj7eu4m 3 года назад

    언제나 잘보고 있습니다 ㅎㅎ
    너무 설명을 잘해주셔서 제가하는 라오킹(라이즈 오브 킹덤즈) 라는 게임이 있는데 KVK(왕국전)등 시스템 및 BM을 김실장님께서는 이게임을 어떻게 설명해주실까 재미있을꺼 같아 이렇게 글을 남겨봅니다 ㅎㅎ
    혹시 기회가 된다면 부탁드립니다 ㅎㅎ

  • @9j652
    @9j652 4 года назад

    리니지 처음 했을때가 기억나네요. 리니지는 전형적인 하드게임입니다. 혈맹이 어느순간부터 사냥터 통제하는 수단으로 전락했지만 초창기에 혈맹은 유저보다 월등히 강한 몹을 수월하게 잡을수 있는 수단이었습니다. 즉 게임을 하면서 몹을 잡고 레벨을 올리려면 3인 이상의 유저가 필요했고 그럴려면 서로 연락할 혈맹이라는 수단이 있어야했어요. 저도 기사 20렙부터 던전사냥이 너무 어려워지자 4명정도의 유저와 친분을 쌓았고 그들과 긴밀히 사냥을 이어갔습니다. 그러다 40대 아재가 차라리 이럴거면 혈맹 만들어서 혈창으로 편히 대화하자 가 되더군요. 유저간 피케이 전에 난도 자체가 말도 안되게 높은 게임

  • @sumi9842
    @sumi9842 3 года назад +5

    nc가 머리가 이렇게 좋습니다..

  • @user-uh5iu6gu7k
    @user-uh5iu6gu7k 4 года назад +34

    분노와 증오로 이루어진 게임과 돈과 힘의 논리로 움직이는 유저라...... 그걸 과연 재미라고 불러야 할지는 모르겠지만 정말 잔인하고 끔찍하네요.

    • @user-wd2sq7yx5l
      @user-wd2sq7yx5l 4 года назад +2

      사실 그러한 윤리적 논리로 게임을 평가하면 평가절하될 게임이 한두개가 아니죠 대표적으로 gta시리즈가 있겠죠 길가에 지나다니는 npc를 이유없이 때려죽이거나 범죄를 저지르는 데에서 쾌감이 발생하니까요 결국 게임이기때문에 혹은 게임에서밖에 실현가능한 재미가 있기 마련인데 그 재미 요소를 잔인하고 끔찍하다 라고 하는건 한편으로는 이해가 가면서도 영상의 핀트와는 맞지 않다고 생각합니다

    • @tlerset6244
      @tlerset6244 3 года назад

      게임하면서 폭력적이라고 할거면 도대체 무슨게임을 할거야 ㅋㅋㅋㅋ

    • @jyj5792
      @jyj5792 2 года назад

      @@tlerset6244 사랑과 웃음이 가득한 미연시 해야지 ㅋㅋ

  • @passoblanc379
    @passoblanc379 3 года назад

    안녕하세요. 실장님 영상을 쭉 역주행하면서 다 봤는데 리니지에 대해 설명할 때마다 펄어비스의 '검은사막'과 비슷한 느낌이 들더라구요. 사냥터 차지를 위한 필드 pvp라던가 감정쟁이라던가 하는 부분에서 특히 그랬는데, 언젠가 검은사막에 대해서도 얘기할 수 있는 기회가 있다면 좋을것 같네요. 항상 좋은 영상 감사합니다.

    • @user-wd4jt3wm7d
      @user-wd4jt3wm7d Год назад +1

      97년에 리니지가 나왔어요 한국 mmo는 리니지의 그늘을 벗어날수 없습니다 그게 로드맵이었기때문

  • @maru3304
    @maru3304 4 года назад

    원형탈모 올듯 ㄷㄷ.. 안그래도 현실 퀘스트 클리어 하면서 스트레스 보상 열심히 획득하고 있는데 게임에서까지 그래야 하나

  • @ant18691
    @ant18691 2 года назад +3

    내가 빡쳤을때 극복할만큼 과금을 할 수 없기에 시작도 안함ㅎ

  • @INSPEXTOR
    @INSPEXTOR 4 года назад +3

    현금템 나오고 안 했으니까 리니지 전성기 시절에 쭉 한 것 같은데 (2000~2010~?) 그 음악.. 그 그래픽 분위기... 사람들과의 혈모임 혈생활 온라인 인간생활 전투 공성 노가다 파밍.... 그 분위기 그 느낌을 그 어떤 게임도 대체 할 수 없음 게임생활 20년 한 본인이 그냥 항상 갖고 있던 생각을 말씀 해 주시네. 리니지 하던 시절 중에도, 그리고 리니지를 안 하게 된 후에도 그 어떤 게임을 만나고 보고 들어도 바로 리니지1과 비교하게 됨... 그리고 결론, 아 역시 이 게임도 그때 그 재미 못 주네

  • @user-zx5jn4bt3q
    @user-zx5jn4bt3q 4 года назад

    형님 저는 리니지 하나도 안했지만, 내친구가 그렇게 리니지를 좋아한 이유를 이제사 알게되었어요.
    댓글첨다는데 참 즐거운 영상 보고서 기분좋습니다. ㅎㅎ 화이팅!

  • @User_ggyuggyu
    @User_ggyuggyu 4 года назад

    리니지가 잘 된 이유를 이렇게 잘 표현하다니 대단하네요