Какое-то двоякое ощущение. Они пытаются его сделать для большего количества людей. Но по итогу, игра уже не так держит в напряжении. Особенно понизило воскрешение через награду. Я как игрок игравший долгое в Радугу с момента ее выхода. И в хант играю с начала 20го года. Переживаю что бы и с хантом не случилось то же самое(
Возможно все єти плюсы там есть. Но есть куча минусов. Пропадающие после броска топоры,регистрация выстрелов в ноги и руки в основном. При чем не только выстрелов а и ударов. Много уже видео есть у ребят где человек бьет молотом в область туловища,а регистрирует в ногу. Когда человек уже у тебя в экране после выстрела упал,но каким то чудесным образом убивает после падения тебя в голову.
Я тут по поводу обучения стрельбы, в ханте есть испытания (не которые еженедельные квесты) они находятся в отдельной плашке и там есть как раз таки пару испытаний связанных со стрельбой. А по поводу монетизации игры, как только появился режим с крокодилом (он был раньше в отдельном контракте) то тогда перестали давать кровавые облигации за убийство игроков, раньше ты мог убить 3 игроков и получить 2-3 облигации, но сейчас во время матча их можно получить только за нахождения их в кошельках и касс. И в еженедельных испытаниях всегда есть кровавые облигации. Они сделали такую политику что ты не должен каждый день задротить, а плавно всю недельку выполнял квесты и получал свою награду. На этом вроде всё
Как человек который провёл в этой игре тысячу часов могу сказать что автор либо сделал заказной обзор, либо играл в игру только на низком ммр. Хант - обычная монополия, которая держала планку качества только на релизе (большинство упомянутых автором плюсов существуют ещё с самого выхода). Когда автор сказал что с читеров здесь мало, моя рука сама потянулась в папку Steelseries Moments/Читеры Сентябрь и нашла там 43 видео где меня чисто случайно находят в кустах, где я сидел ближайшие пару минут неподвижно, или же убивают с мушки на 300 метров, или же простреливают через 2 стены с первого раза и у всех этих людей иероглифы в никах (надо же совпадение). Багов и эксплойтов в этой игре хоть жопой жуй, и о них знают все кроме разрабов, некоторые из них существуют ещё с начала игры и игнорируются по сей день. Не могу сказать что игра плохая ну совсем, просто видно как разрабам на неё плевать и они просто высасывают деньги с фанатов, выпуская каждый месяц новое длс, хотя игра сама по себе стоит больше тысячи рублей (без учёта довольно частых скидок) Да и спрашивать стримера-партнёра компании разработчиков ну не объективно от слова совсем.
Как человек, который начал играть в Хунт пару месяцев назад (купил по скидке), могу заверить, что еще никогда я не играл в подобные шутэры, где помимо отличного сеттинга, присутствует невероятно увлекательный геймплей. Если только вы не приходите на болото, чтобы всю партию сидеть в кустах. Хотя и такой геймплей тоже имеет место быть и тоже кому-то доставляет.
К сожалению контент ограничивается в основном новыми охотниками и скинами на оружие. Новых режимов нет. Интересных боссов нет. Меня хватило на 680+ часов. Играл с огромными перерывами. Думал вернуться этим летом, но душное однообразие геймплея не дало. Может с новой версией движки и новой локацией в начале 24-го что то изменится.
@@CptGr0M хз, мне не надоаедает, постоянно новые вариации оружия, недавно босса добавили, ивенты интересные с крутыми перками, и постоянно точишь свой скилл, пробуешь новые билды
Что у Ханта не отнять так это стиля. Помню как-то были бесплатные выходные и я поиграл чуток. Тогда, впервые пробираясь по болотам, я словил неистовый кайф от сеттинга. Что может быть круче ганслингера который разрывает зомбаков. И про темп игры: а куда спешить? В большинстве современных игр ты и так несешься быстрее пули. Хант в каком то роде как РДР 2 довольно неторопливая игра. Надо наслаждаться этим, но быть начеку ибо все-же это охота как ни как.
Я тоже подумал что это игра в стиле симулятора охотника-следопыта, но на деле это такой же шутер где ты должен носится будто тебе задницу скипидаром намазали иначе тебе с дробовка хедшот дадут с 50+ метров зажигалками XD
еще за счет того что смену перков сделали бесплатными, теперь можно их дополнительно фармить, собирая все перки которые встретятся на карте. Раньше ты несколько раз подумаешь брать ли перк выпавший с пиявочника, теперь подбираешь все и за удаленные перки получаешь очки на единицу меньше от их стоимости
Во множестве шутеров нужно перестрелять пяток другой фрагов, чтоб получить удовлетворение. В hunt showdown иногда достаточно сделать один сложный и четкий выстрел чтоб получить оргазм. При этом в игре нет баллистики, но есть скорость полёта пули и она очень влияет на стрельбу. Идеальный баланс между аркадой и симуляцией стрельбы.
@@TDILMAN100 не. Я гетеро. ) Не хочу пол дня распихивать патроны в магазины, магазины в подсумки, выбирать эти подсумки... Я пока писал это уже зае6aлся.
@@ammaterraпресеты появившиеся недавно решили эту проблему. Больше одного раза не придется, если деньги/предметы есть в инвентаре. Все ещё не отменяет факта того, что это душная хуита
Афигеть, вот что-что, а второго видоса по ханту я не ожидал. И совпало интересно, в начале 2022 я думал брать хант или нет и ты выпустил ролик который помог мне определиться, и всё таки купить хант (после я забросил его из-за сложности), а сейчас когда спустя полтора года я вернулся в хант (и меня затянуло) ты выпускаешь этот ролик. В общем хочу сказать тебе больше спасибо за то что делаешь ролики по хорошим играм и увеличиваешь их комьюнити. А также отдельное спасибо за колабб👍.
Ой, помню баг был, когда камера персонажа отрывалась от головы и зависала где то, вот времена были. И с серваками проблемы, с пингом) и были моменты спорные в матчах до античита) хм, надо глянуть, че сейчас тут, но выглядит вкусно) Ps. Но это на моей памяти первая игра, где мне было приятно сигнальным пистолетом в ночных картах слепить игроков и рашить с дробовиками) И стрелять с разных стволов с разными ощущениями, наверное, как нигде. Ещё удивительное наблюдение, что эта кастомная система с ячейками хп делает даже слабые стволы актуальными
Кровавые облигации можно заработать: 1- найти КО на карте мешочек или кассу 2- отдать подношение мистеру Шери и получить в награду КО 3- проходить недельные испытания которые приносят 50 КО в неделю Исходя из вышеперечисленного можно предположить что за месяц ( 4 недели) это 200КО 100% а остальные это удача На мой опыт могу сказать 400 КО за месяц это на изи
Офигенный ролик. Начал играть 3 дня назад, ты выпускаешь ролик👍 очень давно хотел попробовать поиграть и уже 3 дня получаю удовольствие. После других шутеров. Это прям глоток свежего воздуха!
тоже выходец из радуги, думая в былые времена, что хант идеальный, но все же он не настолько хорош, как может показаться, поиграв в него достаточное кол-во времени у меня ни много ни мало около 1,5к часов, и претензии некоторые все же имеются: касаемо оптимизации, конечно, спорный вопрос, ибо на некоторых локациях всех карт проседает фпс раза в 1,5-2 (ryzen 5600+3060 на киберкотлетных настройках), у меня дико жопа горит, когда приходится играть на нижнем и верхнем десале, угольке или шахте, ибо эти локации хуже всего оптимизированы, и как это еще будет откликаться, когда завезут обновление движка, разрабы уже заявили, что требования возрастут, уберут из доступа в пс4 и какой-то там зеленой коробки время от времени проблемы с пингом, регистрацией хита, рассинхрон при движении и стрельбе что касается системы "рангов", если помягче, то это шлак гремучий
Спасибо за поддержку Ханта, надеюсь новые игроки получат удовольствие. И если что-то не получается, попробуйте доиграть до момента первого килла! Вам это очень запомнится! 2к часов за три года, лучше игры fps для меня нет.
Я как новый игрок могу сказать, что не получаю абсолютно никакого удовольствия XD Наиграл около 30 часов, убитых хантов меньше чем часов игры и самое худшее, это то что я абсолютно ничему не учусь XD Как можно чему то учится если тебя убивают в 95% случае даже те кого ты не видишь, А если ты кого и убиваешь то наверное таких же дурачков как ты XD Рекомендуют в ютубе играть в спасенную душу но там я и вовсе дольше загружаюсь чем играю XD А загружусь я быстро XD
12:15 тут в монитор полетели брызги чая и я чуть не подавился со смеху...Автор ты серьёзно ?! ))) Она настолько идеальна(нет), что лаги и не прогрузы текстур видны на видео самих же разработчиков. Ну ты юморист конечно.
На счёт донатной валюты. Лично я играл до обновления и после. Разница безусловно есть, но я за то время от предыдущего батлпаса и до нового накопил спокойно на его покупку, то есть мне даже донатить не придется, чтобы купить его. А еще, это первая игра, где я без задротства спокойно прокачал батлпас, что меня очень удивило.
Чтобы ты понимал разницу. Раньше покупка бб была в разы дешевле. Раньше можно было фармить без всяких глупых лимитов и даже те, кто играет пару часов в день копили 900 ББ не пол года, а две недели игры по пару часов.
Да не только тз, ты что. Я продал им даже душу. А ведь ты знал, что каждый кто хвалит, что-то сразу продался. Да да. Всё именно так, как ты думаешь в своём манемирке! Ты конечно прав мой особенный.
@@Lych о нет, малыш ущемился) Если видео только плюсы, значит оно называется плюсы ханта, а нет, название то другое. Или рассказ о том как играется в 23 году в игру, реальные недостатки игры не должны входить?)
Как человек, который играл в Hunt с k/d два заявляю, что в старой системе никакого pay ti win не было. Ты эти аблигации зарабатывал, а дальше мог потратить на персонажа или на скины. Я вот на персонажей не тратился и всё равно частенько доводил их до капа(50лвл). Сейчас же опция изменить перса осталась, а купить скины нет.) P.S. Не знаю как сейчас, а в первой половине лета с читерами был полный порядок, за 10 каток 1-2 раза попадались гарантированно.
Последний раз видел читера в 2021 году. В 2022 мне показывали запись, типа смотри, нифига, я читера встретил. Больше досаждают консольщики в кустах с огромным прицелом - аим ассист хорошо подтягивает перекрестие к голове
Когда услышал про малое количество читеров чуть не подавился чаем, только за эти выходные нас убил сольник с кд 86 с мартини с 300 метров в голову, и 3 раза тима с кд под 5 через стены в головы, читеров тут жофигища и система античит ни фига не работает
Всё дело в том, что разрабы тестируют хант на 2 или 3 звёздах. Какие там могут быть читеры? Я играю на 5 звёздах, изредка поднимаясь на 6 и сбрасывал на 4. 90 процентов на 6 звездах это пиздаболы с кда выше 3.
Играю в основном на 5-ти звездах, за 600 часов явных читеров встречал 2 раза. И подозрительных типов, которые могли быть читерами в теории максимум с десяток наберется. На этом все, по ощущениям читеров вообще почти нет (если не машнить на противников по кд от обиды, а здраво взглянуть на ситуацию после смерти и проанализировать произошедшее)
ваа, компиляция с Алдиком, луч и капитан, смотрел тебя когда ты был мейн информатором по радуге, да и до сих пор смотрю) перещел в хант, начал смотреть Алдика, и тут, ты выкатываешь видос с ним🤯 мне кажется люди по кд когда наскучивает радуга идут в хант.
Вспомнил почему я в своё время ушёл из игры. Мне лично не хватало прогрессии. Ну то есть, докачался ты до 100 уровня, открыл всё оружие, получил легаси, дали тебе в награду какой-то скинчик, и снова с 1 уровня всё разблокируешь. Замкнутый круг. Хочется более глубокой прогрессии, чтобы игрок имел какую-то базу, или ферму, которую можно будет прокачивать, и она будет приносить плоды, хочется барахолку, ну то есть, хочется механик из таркова, но менее душных) Именно из-за этого я спустя где-то 150 часов сидел в меню, слушал музыку, и поймал себя на мысли, что мне уже скучно просто бегать и стрелять в людей, скучно ковырять зомби ножом, скучно искать боссов. Я хочу цель, я не могу сам её себе создать, я хочу чтобы разработчики поставили передо мной понятную цель, к которой я буду медленно, но уверенно идти, с каждым забегом уменьшая дистанцию в этом забеге за прогрессом. А от системы сброса уровня я только ловлю тильт, что не могу купить своё любимое копьё, с которым я бегал и взрывал людей последних 10-15 часов.
Чивоблять? Ферму? 😅 Чувак, ты не в РДО, а Хант не онлайн дрочилка. Ты бы ещё в КС базу/ферму запросил. Равняться на Тарков тоже идея такая себе. И Крайтек правильно делает что не тащит в Хант механики из Таркова.
@@rimmer21 ну говорю же, сделать просто не так душно. Чтобы после каждой катки чувство того, что ты становишься лучше, было не только в твоём скиле. А и на твоём игровом аккаунте. Подумай об этом, и поймёшь насколько правильно и "не душно" можно имплементировать такие механики, и насколько круто они будуть смотреться в ханте
от себя скажу так, скорость игры игрок выбирает сам, когда мы хотим это максимально быстрая игра где за пару секунд может отлететь вся команда своя или вражеская, когда хочешь ты можешь взять снайперский прицел и по полчаса высиживать противников на локации, хочешь берешь феннинг и штурмуешь дом, хочешь берешь краг и со средней дистанции перестреливаешь противника выжимая из него полоски раз за разом, все оружие на самом деле максимально сбалансированное кроме дробовиков, они из за рандома дроби то имба то сосня в упор, ну и легендарные поиски реги никто не отменял с альфы. (Ради оптимизации крайтеки пошли на сильное урезание графики, но думаю это так то не плохо имбо важнее иметь стабильный фпс чем красивые шейдерки.) А ну и считаю что большего количества людей на локации совсем не нужно потому что ты всегда ведешь отсчет сколько противников осталось, чтобы понимать когда можно поднимать своих\чистить босса и тд, 10-12 в зависимости от режима в самый раз ибо даже так крайтеки не могут пофиксить спавны и выв регулярно павнитесь в тройках 2-3 тимы на одну локацию и кто то сразу откиснет
насчет контента спорно. Добавляются пушки, перки и тд., но прям геймченджеров мало. Новый босс крокодил никому не интересен. Дождь был не плох, но не сказать что на него могло уйти много ресурсов. И в целом 3 карты за 5 лет довольно мало. Ну, ждем обновления движка. Надеюсь моя 1680 потянет.
12:00 сами понимаете на новом движке появятся новые баги. Сами понимаете, что новый движок будет требовать в разы больше мощности от компа. Сами понимаете, что онлайн в игре небольшой, а с повышением системных требований он станет еще меньше. Ну понимаете да.
Я для себя отметил. Играя в другие игры, играешь ради ранга, ради фарма Чемпиона/героя/легенды. А когда мы с друзьями играли в хант, мы играли ради удовольствия. Более опытные товарищи просто обожают получать престиж, для них это прям кайф, типо играл через дробовики, раскачался все сбросил, и теперь играю через арбалет например... ну и комьюнити как мне кажется весьма лояльное к новым игрокам, подскажут и помогут, ну а хуле, народу и так мало, тут каждый на вес золота)
Поверхностно Про систему кровавых облигаций я так понимаю это Алдияр навязал мнение, с которым не согласно коммьюнити, ведь не у всех людей есть комплект из легендарных охотников, как у него, и поэтому для него отсутствие кровавых не так ощущается Про оптимизацию просто смешно. Хант это самая неоптимизированная игра. Просадки фпс и задержки, пинг, просадки на некоторых участках карт Второй ролик уже по ханту, но всё так же по верхам, жаль
Ну за все то комьюнити говорить ни надо. Всем возмущающимся, экономикой ББ, распространяющим хэштеги там всякие, и ставящим дизлайки игре в Стиме, тоже мнение навязано? Владом и Денисом? Они сами то объяснить не могут внятно, зачем они эту волну запустили. Дескать: а вдруг разрабы ещё чего нибудь удумают, так мы им заранее пальчиком погрозим. Заранее же было понятно что весь этот активизм ни к чему не приведет кроме срачей.
Ооооо Алдик, помню время вы оба с каждым своим роликом подсаживали меня на радугу и всю мою компанию друзей) Старая гвардия так сказать) Помню еще Awog, Master Play, Dardali , ээээх )
Ну хз, именно в этой игре я порой очкую вступать в перестрелку с другими людьми. Тут промах может стоить жизни. Я привык, что чем плотнее огонь, тем больше шансов выжить в перестрелке. А тут нет автоматического оружия, и надо уметь быстро все делать. Да, как и в любом шутере, но в кс, Радуга, Пабг и тд, там можно выйти и расстрелять зажимом чела. В Хант же, вышел, стрельнул, промазал, слили одним выстрелом в голову. В общем стрельба для меня сущий ад в этой игре...
Благодарю за обзор, в частности, за поддержку игры, вот тебе поддержка в виде комментария 😊 На счет твоего друга, которому не нравится темп игры, тут все зависит от его стиля, можно ползать по кустикам, а можно бегать от выстрел к выстрелу и тогда игра заиграет другими красками 😊
ни кто не менял полоски здоровья и перки. Просто сдавался охотник и брался новый за доллары ханта.а не донатную валюту. А вот то. что толком не накопить теперь ни на какие скины - это жесть. Просто каплю оставили возможностей. Перебор с урезанием добычи донатной валюты.
Ахаххахахахах брат, Алдияр это конечно официал, но боже. Какой он никакой. Нужно было спросить реальных людей которые не лижут кое что, Варга к примеру.
С оптимизацией и читерастами бы поспорил: да, фпс-ов в целом нормально так, но без ССД играть на настройках выше низких мало смысла - текстурки вечность будут грузиться. По крайней мере у меня и моих друзей было так.(а среди нас были и ребята с топовыми системами и хорошими новыми ЖД) Читерастов я по ощущениям встречал по 3-4 раза за 10 игр на 4 звезде (аимботы и вх обычно, очень бесит по ночам ловить хед от челика, который в момент твоего пуша был отвлечен на врага и повернулся на 90 градусов за 0.5 секунды) Проблемой ханта еще одной я бы назвал отсутствие ПВЕ режима: было бы неплохо иногда просто поиграть в такой вот вестерн, ибо иногда хочется банально поохотиться на боссов без опасности попасться крысе.
ССД сейчас в принципе стандарт для ПК, даже для не игрового. А то что Cryengine любит ССД известно давно. И у предыдущих версий движка так было. Как это получается: у ребят топовая система но хдд? Значит нихуя она не топовая.
Только вот кровавые тебе ещё отсыпают за дар( бывало что за неделю по 200 зарабатывал) и на карте можешь найти(немного но за месяц можешь неделю отбить). Да и за бп который идёт 2 месяца(8 недель) ты получаешь 600шт, только вот закрывать бп ты будешь еженедельными заданиям, с которых и будешь лутать по 50шт, теперь считаем. 8 недель это 400 облигаций+ бп это 600, в итоге за закрытия бп ты получаешь 1000шт, а это стоимость самого бп. А ну и тот момент что разрабам тоже нужно кушать, и донат в этой игре не влияет на игровой процесс.
Возник тот же вопрос). Наиграв больше 1000 часов могу сказать что оптимизация как страдала так и страдает. Лагающие серваки, читеры, подкрутка сервером попаданий при синхроне игроков на сервере и конечно звуки, звуки есть они хороши но в какой-то момент они сломались на.....н, обычный пример когда топот из здания напротив слышен так что кажется что твой враг находится у тебя в комнате. P.S. От звуков горит частенько жопа Алди. Автору советовал бы поиграть самому в эту игру побольше перед тем как писать обзор.
В отличие от многих других игр, хант тянет 40-60 фпс на моём допотопном ноуте, чел, так что с оптимизацией там полный порядок А если читерами называть всех, кто убил тебя оттуда, откуда ты не ожидал, то можешь и меня в их ряды записать)
@@glebustinov5701 что ты мелешь. с 40 фпс ты в замесе корм, как и те же 60. как ты не крути себе графику, при взрывах гранат, выстрел дроби и твой пк начинает показывать слайдшоу. или ты на ультра графике с 3060 играешь в 2к и говоришь что у тебя 40-60 фпс? так это будут разные 40-60 фпс в сравнении с другими картами , типо 1060, 1070.
игра исключительно для патти плееров, я таковым не являюсь, и уже после того как наиграл 20-30 часов я это понял, в соло, как в том же таркове тут не побегаешь, ты изначально обречен на провал (не беря в расчет челиков которые 10к часов наиграли и смогут с закрытыми глазами перехуярить два три сквада на лоу ммр). Для меня как для соло игрока это самый большой минус в принципе.
Вроде и интересная игра, а вроде и опущенный значительно вниз и немного левее прицел просто сильнейшим образом отталкивает от неё. Почему разработчики так сильно зациклены на том, чтобы прицел был ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО таким? Раньше были лазейки изменения через конфиг, но в последнее время Crytek просто максимально всё закрыли и укрепили свою точку зрения, что "прицел таким и задуман"... А если я играю в Apex Legends чаще, чем в другие шутеры и не хочу терять навык, привыкая к другой системе прицеливания Hunt Showdown. Но спасибо, что осветил, как там поживает игра
Долго играл, но в итоге не выдержал обилие читеров и дропнул игру. Возможно на 2-3 звезды их и не много, но на рейтинге 5-6 их просто море. А самое печальное, что у многих 100% читеров с К\Д 6-12 очень много наигранных часов(1к-2к) и их система не банит. В конечном итоге перестаешь верить всем у кого К\Д выше 3. Очень пжаль
читеров все-таки не много даже на 5-6 звезд. К.д. выше трех делается и без читов, но это скучно и ни о чем не говорит. В Хант играть надо просто по фану, это не киберспорт)
Наиграл 300 часов, вначале очень зацепила. Геймплей отличный, стиль, музыка, атмосфера просто что-то Мега кайфовое, интересные механики, потеря Ханта при смерти очень легко переносится, в отличии от того же Таркова. Но потом ты снимаешь розовые очки. Наиграл на 5 звездах около 150 часов, до 6 ни разу не дошел. Почему? Да потому что, когда ты подбираешься к 6 звездам, тебя кидает к ебанутым типам, бегающих на плюс w без какой либо тактики, у которых почему-то кда 6.2, 6.5 и т.п. Которые валят тебя за 200 метров через кусты, ебошат тебе в голову через стену без инфы, можно подумать это про-игроки, да нихуя, 3/4 из них это читаки. И задаешься вопросом, а античит вообще работает? Ответ прост - нет. Он абсолютно не работает. Репорт читеров бесполезен. Ты с ними попадешься еще много раз и они также не парясь, что их забанят ебошат тебя. Да на 3-4 звездах я ни разу их не встретил, или они беспалевно играют. Но на 5-6 звездах челы просто не парятся и сами в войс чат говорят, что они с читами и ебошат тебя. И в итоге ты понимаешь, что это просто мусорка. Ах да, тут еще отличная регистрация попаданий(нет, она ужасна). Постоянные потери пакетов и прочие проблемы. Сколько игре? 5 лет, прикольно. Жаль разрабам похуй на игру все эти 5 лет. Главное же сделать 100 дерьмовых длс и заработать денег. Нет мне не жалко поддержать разрабов, у меня куплены половина хантов, очень много скинов, батлпассы покупал полностью, потому что не было времени их фармить, а хотелось топовых скинчиков. Мне пофиг на измененную систему кровавых облигаций. Меня напрягает, что в нее невозможно играть и упор разрабов сделан на косметику, а не на решение геймплейных проблем. Один только прикол с хватом лука в лобби, который не исправляют говорит о многом. Ну наверное это очень сложно исправить, проще скинчиков наделать новых. :) Сейчас перешел в Тарков, т.к. игра намного разнообразнее и интересней. Да в ней тоже много проблем, но ты хотя бы видишь, что разрабы их решают или хотя бы пытаются.
В таркове читеров даже чуть больше чем в ханте. Если тут они в 7 играх из 10, то в таркове, в каждой игре есть читеры, абсолютно в каждой, есть хотябы 1 читер, даже те, что не убивают, а просто за секунды лутают весь дорогой лут через магнит и выходят, дабы заработать на фанпее.
Ну про читеров,это ты у казаха скопипастил,он адепт безчитерастного ханта.На вопрос,почему не играет на ру серверах-отвечал,что читеров много😂.Сейчас переобулся и говорит,что неадекваты одни на ру серверах.Нехороший человек он в общем.
Честно говоря, не считаю пушки контентом, говорите что угодно, но по факту они не сильно отличаются друг от друга, для примера интересного разнообразия пушек могу привести апекс, почти у каждой либо своя механика стрельбы либо режимы и моды. А из геймплейнообразующего контента за 4 года увидел только босса крокодила и жука карманного. Ни новой карты ни новый мобов, только ивенты со скинами. Не хочу показаться чёртом, мне очень понравилась игра при первый часах 20 игры, я даже от страха визжал когда боссов бил, но я правда не понимаю где в игре контент😢
Хотелось бы обратить внимание разработчиков на такие моменты: 1) Новые боссы - их как по мне катастрофически мало и они максимально простые. Про летающего босса вообще в точку. Может даже боссы с разными фазами боя, для которых нужно будет менять тактику. Почему гигантский аллигатор например не может вылезти на сушу и раскидать незадачливых охотников мне не понятно, либо мясник с крюками не может взять ханта и подвесить где-нибудь над огнем (да, привет любителям DBD). Почему паук в своем логове один, а не скажем паук и куча мелких пауканов и он не может, скажем, заплевать тебя паутиной и задизейблить? Ну, не знаю, мне кажется можно было бы продумать лучше эти моменты. Да, это уже было в других играх, я не спорю, но это же классика)) 2) Звуки и озвучка охотников. Эмоции, взаимодействия, какое-то бормотание. Сделать их живыми и, раз уж есть платные скины, уникальными. 3) Позиция стрельбы лёжа, пикание из-за угла, сомалийка (хотя-бы боковая). 4) Добавить механики которые не позволят долго сидеть беззвучно - каких нибудь комаров, кашлянье, может змей каких-нибудь (это же все таки болото), аллигаторов в болотах. 5) Механика подсказок. Она максимально однообразная. Хотелось бы видеть ее более интерактивной что-ли и индивидуальной для каждого босса, а не просто какие-то язвы на земле. 6) Само по себе расположение боссов дизбалансное - особенно радуют спавны в 10 метрах от компаунда и там же рядом выход. Как я должен успеть туда через всю карту добежать - я не понимаю. 7) Темное зрение очень странная и местами бесполезная механика - кроме легального ВХ, можно было бы улучшить по типу режима следопыта - следы, сломанные ветки, кровь охотников. Добавить связанные с этим перки, чтобы охотника можно было развивать в определенном направлении следопыта, скажем... 8) Перки. Хотелось бы увидеть классические древа перков - пушер, ганслингер, следопыт, медик, да тот же чернокнижник-некромант, лол. Сеттинг же позволяет. Боль от потери ханта была бы ощутимее. Да, это уже уклон в РПГ, но почему нет? У игры огромный потенциал, он просто нереально огромный. Для меня эта атмосфера, динамика перестрелок, оптимизация, звук - это просто глоток воздуха после духоты Таркова. Мне искренне нравится эта игра, но у меня все равно присутствует чувство бета-теста, как будто игра еще не доделана окончательно и потенциал сеттинга и геймплея раскрыт процентов на 50 от того, что могло было быть в идеале. Очень странно что за 5 лет существования игра развивается медленнее того же Таркова. Все таки Сrytek это не маленькая инди-студия.
3) Если лежание ещё могли бы добавить, то всё остальное - нет. На геймпаде столько кнопок нет. Да и не будет никто кроме Буянова на такую бесполезную хрень тратить усилия, тем более крайтек, которые тратят на игру самый минимум денег. Этап разработки игры давно закончился, сейчас этап поддержки с минимальными затратами, не жди ничего кардинально нового. 4) проиграл в голосину, очень часто подобные предложения слышал в контексте Таркова.
Играю в Hunt относительно недавно, года 2, но прям влюбился в эту игру. Главный плюс, который был озвучен в видео - игра даёт тебе кайфовать и наслаждаться процессом. Хочу по PvPшить- беру что по душе, в плане стрельбы, и бегу где веселее. Хочу поохотиться- беру глушители и гоняюсь за мобами и боссами. Бывает я просто иду в соло и любуюсь видами. Игра многогранная и не линейная, от тебя не требуют какой-то определённой цели, что уникально в последнее время. Так что надеюсь, что игра станет популярнее и другие тоже увидят её, так называемую, красоту. Единственное, что меня беспокоит- это переход на новый движок, надеюсь, что игра так же будет летать.
две рекламы в одном видео, сильно, сильно. Четкий аргумент игра классная потому что в мувиках изменили голос персонажем. Игра за 2 года вообще нихуя не поменялась, даже карты не добавили, все что сделали нафлудили скинов и все. Интересно сколько автору забашляли и почему было условия видео совместно с каким-то нн
Кровавые облигации добываются быстро. Если фармишь целенаправленно, можно за 1 катку на квестах не связанных с пвп вытащить 20 облиг. Обычно без трайхарда 1-2 квеста за матч закрывается
Брат, из заморозки когда вылез? 50 в неделю это нифига не быстро. Это полгода фарма на скин. Раньше за хорошую игру можно было 3-5 бб вынести без всяких лимитов, а покупка скина за 900 была делом 50-70 часов. Вместо полугода викликов у тебя был вариант за две недели неспешной игры накопить.
@@Terezi_Pyrope Я не понимаю, откуда у вас такая инфа. Когда я полностью закрываю всю полоску, у меня появляется новая через сутки - в последнюю неделю точно именно так произошло. Может это связано с событием, но от 0 облиг до 250 я дошёл за неделю.
@@МихаилС-ы8я хрень какую-то рассказываешь, недельный лимит есть недельный лимит, полоска заполняется и всё, жди среды. Ни разу за всё время существования этой полоски иначе не было.
Пожалуйста сделай видео по игре evil dead the game, очень хотелось бы послушать твое мнение, игра мне очень зашла, но по какой-то причине игру забросили😢, в общем буду надеяться на твой обзорчик😊
11:00 Да в том то и дело, скины на игру не влияют по этому если нравится можешь задонанить) Если не интересует можешь не донанить и хуже играться не станет
Бля, мелкие детали в Ханте это круто, спору нет, но какая мне нахуй разница, как ханты держат палец на спусковом крючке, если блять в игре до сих пор поломан матчмейкинг в трио, должно ли меня волновать, что ты можешь видеть каждый тип заряжаемого в оружие боеприпаса, если разрабы познали жадность и урезают возможности на получение, заработок, вложение в донатные скины и валюту в и без того платной сука игре. Про читеров и нестабильный сетевой код я уже молчу, ибо это прерогатива многих соревновательных шутеров.
Личу надо было кроме Алдияра, который довольно лояльно относится ко всем изменением в Ханте, опросить другого профика - Mafic Goody, ибо это абсолютно неидентичная точка зрения от человека, наигравшего не меньшее кол-во часов.
Игра косоебится в плане настроек даже на низких настройках… Крайтек перешли на бесплатную версию античита… звуки сломаны и очень пингозависимы… человек может тебе в упор подойти за стеной а тебе будет казаться что он в метрах 10-15… Алдияру конеееечно можно верить…. Конееечно!!!
хант явно недооцененный проект. Наиграл 400 часов, но купил игру еще до релиза(Early access). Хочется больше карт и больше людей на карте. Играю пачкой в 3 чела, только так там весело и интересно, соло скучно :) А Алди мне не понравился, он обещает(сам, никто не заставлял), а по итогу не выполняет..очень жаль
Больше двух лет играю. Крайне необычный шутер. Насчёт недружелюбности к новичкам не согласен, первые 10 уровней потерять ханта невозможно, а винфелд и нагант с глушителями открываются достаточно быстро (а если человек не слишком глуп и игра ему даётся тяжко, он быстро смекнёт, что по началу можно отыгрывать из засады). Что до изменений касающихся облигаций... отношусь отрицательно. Я бы понял, если бы они урезали количество получаемых за рейд облигаций, или ужесточили условия получения (на фоне появления еженедельных задач), но не полный выпил.
Скажу вот что. Игра замечательная и самобытная, но играть в неё можно ТОЛЬКО на хорошем железе. Прописанные минимальные требования по сути просто позволят запустить игру, но если ваш комп/ноут не топовый, то даже на минимальных настройках графона у вас будет ДО 30ти фпс. Долго таким мазохизмом заниматься не получится, а не смотря на всю размеренность Ханта перестрелки тут очень резкие
Основной недостаток - отсутствие хорошо работающего сглаживания, лесенки и мерцание режет глаза при любом выборе сглаживания в игре, приходится играть в 4к чтобы это минимизировать, надеюсь с переходом на новую версию движка они добавят хорошо работающее сглаживание
Что думаете про Хант, он идёт в правильном направлении?
⚡ЗАХВАТЫВАЮЩЕЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ В UWOW - uwow.biz/959-lych.html
Какое-то двоякое ощущение. Они пытаются его сделать для большего количества людей. Но по итогу, игра уже не так держит в напряжении. Особенно понизило воскрешение через награду.
Я как игрок игравший долгое в Радугу с момента ее выхода. И в хант играю с начала 20го года. Переживаю что бы и с хантом не случилось то же самое(
Возможно все єти плюсы там есть. Но есть куча минусов. Пропадающие после броска топоры,регистрация выстрелов в ноги и руки в основном. При чем не только выстрелов а и ударов. Много уже видео есть у ребят где человек бьет молотом в область туловища,а регистрирует в ногу. Когда человек уже у тебя в экране после выстрела упал,но каким то чудесным образом убивает после падения тебя в голову.
Гта tbogt
Я тут по поводу обучения стрельбы, в ханте есть испытания (не которые еженедельные квесты) они находятся в отдельной плашке и там есть как раз таки пару испытаний связанных со стрельбой. А по поводу монетизации игры, как только появился режим с крокодилом (он был раньше в отдельном контракте) то тогда перестали давать кровавые облигации за убийство игроков, раньше ты мог убить 3 игроков и получить 2-3 облигации, но сейчас во время матча их можно получить только за нахождения их в кошельках и касс. И в еженедельных испытаниях всегда есть кровавые облигации. Они сделали такую политику что ты не должен каждый день задротить, а плавно всю недельку выполнял квесты и получал свою награду. На этом вроде всё
Как человек который провёл в этой игре тысячу часов могу сказать что автор либо сделал заказной обзор, либо играл в игру только на низком ммр.
Хант - обычная монополия, которая держала планку качества только на релизе (большинство упомянутых автором плюсов существуют ещё с самого выхода).
Когда автор сказал что с читеров здесь мало, моя рука сама потянулась в папку Steelseries Moments/Читеры Сентябрь и нашла там 43 видео где меня чисто случайно находят в кустах, где я сидел ближайшие пару минут неподвижно, или же убивают с мушки на 300 метров, или же простреливают через 2 стены с первого раза и у всех этих людей иероглифы в никах (надо же совпадение).
Багов и эксплойтов в этой игре хоть жопой жуй, и о них знают все кроме разрабов, некоторые из них существуют ещё с начала игры и игнорируются по сей день.
Не могу сказать что игра плохая ну совсем, просто видно как разрабам на неё плевать и они просто высасывают деньги с фанатов, выпуская каждый месяц новое длс, хотя игра сама по себе стоит больше тысячи рублей (без учёта довольно частых скидок)
Да и спрашивать стримера-партнёра компании разработчиков ну не объективно от слова совсем.
Про Hunt Showdown, можно спорить сколько угодно.
Но то что в нём просто великолепная музыка, спорить не будет никто! 😎
Ода, ххххххх мм мм ммммммм... х мм мм мммммммм...
Недавно у группы был первый лайв концерт. Качество там не самое лучшее, но всё равно рад что рпзвиваются
@@KuthGoblinчто за группа?
@@Михаил-м8ь6и port sulphur band
Как человек, который начал играть в Хунт пару месяцев назад (купил по скидке), могу заверить, что еще никогда я не играл в подобные шутэры, где помимо отличного сеттинга, присутствует невероятно увлекательный геймплей. Если только вы не приходите на болото, чтобы всю партию сидеть в кустах. Хотя и такой геймплей тоже имеет место быть и тоже кому-то доставляет.
Бережной😳
Когда новый видос по новому сезону ходячих?)
5 лет в игре и до сих пор держит. Рад что по ней делают контент
Согласен полностью.
К сожалению контент ограничивается в основном новыми охотниками и скинами на оружие. Новых режимов нет. Интересных боссов нет. Меня хватило на 680+ часов. Играл с огромными перерывами. Думал вернуться этим летом, но душное однообразие геймплея не дало. Может с новой версией движки и новой локацией в начале 24-го что то изменится.
@@CptGr0M хз, мне не надоаедает, постоянно новые вариации оружия, недавно босса добавили, ивенты интересные с крутыми перками, и постоянно точишь свой скилл, пробуешь новые билды
@@ttemmowwkk подозреваю ты новый игрок. До 200-х часов.
@@CptGr0M 300, но это не суть важно
Что у Ханта не отнять так это стиля. Помню как-то были бесплатные выходные и я поиграл чуток. Тогда, впервые пробираясь по болотам, я словил неистовый кайф от сеттинга. Что может быть круче ганслингера который разрывает зомбаков. И про темп игры: а куда спешить? В большинстве современных игр ты и так несешься быстрее пули. Хант в каком то роде как РДР 2 довольно неторопливая игра. Надо наслаждаться этим, но быть начеку ибо все-же это охота как ни как.
Не знаю, на каком ммр он неторопливый. Бежишь бегом с первой до последней секунды
@@МихаилС-ы8япока не нарвешься на пвп
@@МихаилС-ы8я ну да, и на секунду нельзя перестать мансить и прыгать. иначе сразу голова)
Я тоже подумал что это игра в стиле симулятора охотника-следопыта, но на деле это такой же шутер где ты должен носится будто тебе задницу скипидаром намазали иначе тебе с дробовка хедшот дадут с 50+ метров зажигалками XD
Как можно быстрее привыкнуть к специфическому прицелу в игре, есть советы?
еще за счет того что смену перков сделали бесплатными, теперь можно их дополнительно фармить, собирая все перки которые встретятся на карте. Раньше ты несколько раз подумаешь брать ли перк выпавший с пиявочника, теперь подбираешь все и за удаленные перки получаешь очки на единицу меньше от их стоимости
Во множестве шутеров нужно перестрелять пяток другой фрагов, чтоб получить удовлетворение.
В hunt showdown иногда достаточно сделать один сложный и четкий выстрел чтоб получить оргазм.
При этом в игре нет баллистики, но есть скорость полёта пули и она очень влияет на стрельбу. Идеальный баланс между аркадой и симуляцией стрельбы.
Сразу видно в тарков не катал 😅
@@TDILMAN100 не. Я гетеро. )
Не хочу пол дня распихивать патроны в магазины, магазины в подсумки, выбирать эти подсумки... Я пока писал это уже зае6aлся.
Есть баллистика, как минимум на луках и арбалетах
@TDILMAN100 а что он должен был увидеть в таркове? Баланс которого не существует?
@@ammaterraпресеты появившиеся недавно решили эту проблему. Больше одного раза не придется, если деньги/предметы есть в инвентаре.
Все ещё не отменяет факта того, что это душная хуита
Спасибо Подвалу что держит Луча и заставляет его делать видосы чаще!
Это уже локальный мем прям :D
Я все это время называл канал Лич
@@Protagonist_syndrome так и есть, но привычнее называть его Луч)
😂
Чувак про беса тоже ты пишешь?
Афигеть, вот что-что, а второго видоса по ханту я не ожидал. И совпало интересно, в начале 2022 я думал брать хант или нет и ты выпустил ролик который помог мне определиться, и всё таки купить хант (после я забросил его из-за сложности), а сейчас когда спустя полтора года я вернулся в хант (и меня затянуло) ты выпускаешь этот ролик. В общем хочу сказать тебе больше спасибо за то что делаешь ролики по хорошим играм и увеличиваешь их комьюнити. А также отдельное спасибо за колабб👍.
Два ролика за сутки, огромное спасибо за такой праздник!
За приглашение Алдияра респект
В ханте мало читеров потому что изиантичит хорошо справляется)))чёт в голосину с этого))
Ой, помню баг был, когда камера персонажа отрывалась от головы и зависала где то, вот времена были. И с серваками проблемы, с пингом) и были моменты спорные в матчах до античита) хм, надо глянуть, че сейчас тут, но выглядит вкусно)
Ps. Но это на моей памяти первая игра, где мне было приятно сигнальным пистолетом в ночных картах слепить игроков и рашить с дробовиками) И стрелять с разных стволов с разными ощущениями, наверное, как нигде. Ещё удивительное наблюдение, что эта кастомная система с ячейками хп делает даже слабые стволы актуальными
Кровавые облигации можно заработать:
1- найти КО на карте мешочек или кассу
2- отдать подношение мистеру Шери и получить в награду КО
3- проходить недельные испытания которые приносят 50 КО в неделю
Исходя из вышеперечисленного можно предположить что за месяц ( 4 недели) это 200КО 100% а остальные это удача
На мой опыт могу сказать 400 КО за месяц это на изи
Согласен, их изи заработать
Это если заходить каждый день. А раньше можно было зайти в игру убить парочку хантов и получить ко
Купил вчера Hunt. И тут выходит этот ролик. Шикарно
Ждём 3 часть видео после выхода нового движка.
Офигенный ролик. Начал играть 3 дня назад, ты выпускаешь ролик👍 очень давно хотел попробовать поиграть и уже 3 дня получаю удовольствие. После других шутеров. Это прям глоток свежего воздуха!
Добро пожаловать в Хант. Не бойся атаковать, не шуми понапрасну, всегда спеши поднять тиммейта и стреляй наверняка.
Ну тут как с соулсами. Главный совет - не слушай никаких советов
тоже выходец из радуги, думая в былые времена, что хант идеальный, но все же он не настолько хорош, как может показаться, поиграв в него достаточное кол-во времени
у меня ни много ни мало около 1,5к часов, и претензии некоторые все же имеются:
касаемо оптимизации, конечно, спорный вопрос, ибо на некоторых локациях всех карт проседает фпс раза в 1,5-2 (ryzen 5600+3060 на киберкотлетных настройках), у меня дико жопа горит, когда приходится играть на нижнем и верхнем десале, угольке или шахте, ибо эти локации хуже всего оптимизированы, и как это еще будет откликаться, когда завезут обновление движка, разрабы уже заявили, что требования возрастут, уберут из доступа в пс4 и какой-то там зеленой коробки
время от времени проблемы с пингом, регистрацией хита, рассинхрон при движении и стрельбе
что касается системы "рангов", если помягче, то это шлак гремучий
Спасибо за поддержку Ханта, надеюсь новые игроки получат удовольствие. И если что-то не получается, попробуйте доиграть до момента первого килла! Вам это очень запомнится! 2к часов за три года, лучше игры fps для меня нет.
Я как новый игрок могу сказать, что не получаю абсолютно никакого удовольствия XD Наиграл около 30 часов, убитых хантов меньше чем часов игры и самое худшее, это то что я абсолютно ничему не учусь XD Как можно чему то учится если тебя убивают в 95% случае даже те кого ты не видишь,
А если ты кого и убиваешь то наверное таких же дурачков как ты XD Рекомендуют в ютубе играть в спасенную душу но там я и вовсе дольше загружаюсь чем играю XD А загружусь я быстро XD
@@Мастер-и1п добавь меня в друзья, помогу научиться. Когда будем вместе в онлайн. 1112907969
Ну каждому не угодишь @@Мастер-и1п
@@Мастер-и1ппопробуй звук громче сделать и повторять за тиммейтами действия.
@@Мастер-и1п играй в симс тогда)
12:15 тут в монитор полетели брызги чая и я чуть не подавился со смеху...Автор ты серьёзно ?! ))) Она настолько идеальна(нет), что лаги и не прогрузы текстур видны на видео самих же разработчиков. Ну ты юморист конечно.
На счёт донатной валюты. Лично я играл до обновления и после. Разница безусловно есть, но я за то время от предыдущего батлпаса и до нового накопил спокойно на его покупку, то есть мне даже донатить не придется, чтобы купить его. А еще, это первая игра, где я без задротства спокойно прокачал батлпас, что меня очень удивило.
Чтобы ты понимал разницу. Раньше покупка бб была в разы дешевле.
Раньше можно было фармить без всяких глупых лимитов и даже те, кто играет пару часов в день копили 900 ББ не пол года, а две недели игры по пару часов.
Класс, видео - просто реклама. А будет про баги, размены, фризы или тз не позволяет ?
Да не только тз, ты что. Я продал им даже душу. А ведь ты знал, что каждый кто хвалит, что-то сразу продался. Да да. Всё именно так, как ты думаешь в своём манемирке! Ты конечно прав мой особенный.
@@Lych о нет, малыш ущемился) Если видео только плюсы, значит оно называется плюсы ханта, а нет, название то другое. Или рассказ о том как играется в 23 году в игру, реальные недостатки игры не должны входить?)
@@Lychа по факту то есть что ответить?)
@@contentshaker Да ему нечего ответить, это заказное видео)
Как человек, который играл в Hunt с k/d два заявляю, что в старой системе никакого pay ti win не было. Ты эти аблигации зарабатывал, а дальше мог потратить на персонажа или на скины. Я вот на персонажей не тратился и всё равно частенько доводил их до капа(50лвл). Сейчас же опция изменить перса осталась, а купить скины нет.)
P.S. Не знаю как сейчас, а в первой половине лета с читерами был полный порядок, за 10 каток 1-2 раза попадались гарантированно.
можно было перки менять, ростер охотников и тд. Не сказать что это выгодно, но все же было
@@KuthGoblin, да, никто этим не занимался, но можно было. Я после выхода обновы с новой экономикой из принципа в Хант не играю.
@@aleksaifeld5539 тоесть для тебя скины важнее геймплея?
Лул, захотел купить перса копи облигации, хочешь длс - купи длс
Последний раз видел читера в 2021 году. В 2022 мне показывали запись, типа смотри, нифига, я читера встретил. Больше досаждают консольщики в кустах с огромным прицелом - аим ассист хорошо подтягивает перекрестие к голове
Когда услышал про малое количество читеров чуть не подавился чаем, только за эти выходные нас убил сольник с кд 86 с мартини с 300 метров в голову, и 3 раза тима с кд под 5 через стены в головы, читеров тут жофигища и система античит ни фига не работает
Всё дело в том, что разрабы тестируют хант на 2 или 3 звёздах. Какие там могут быть читеры? Я играю на 5 звёздах, изредка поднимаясь на 6 и сбрасывал на 4. 90 процентов на 6 звездах это пиздаболы с кда выше 3.
Да весь ролик как будто по методичке крайтековской снят, хотя мб это я шиз 🤪
Играю в основном на 5-ти звездах, за 600 часов явных читеров встречал 2 раза. И подозрительных типов, которые могли быть читерами в теории максимум с десяток наберется. На этом все, по ощущениям читеров вообще почти нет (если не машнить на противников по кд от обиды, а здраво взглянуть на ситуацию после смерти и проанализировать произошедшее)
Мб ты кривой, 2к часов и не было трабл особо с читерами
@@Naggatora ну либо ты слепой и жрешь все что бы не дали
ваа, компиляция с Алдиком, луч и капитан, смотрел тебя когда ты был мейн информатором по радуге, да и до сих пор смотрю) перещел в хант, начал смотреть Алдика, и тут, ты выкатываешь видос с ним🤯 мне кажется люди по кд когда наскучивает радуга идут в хант.
Вспомнил почему я в своё время ушёл из игры. Мне лично не хватало прогрессии. Ну то есть, докачался ты до 100 уровня, открыл всё оружие, получил легаси, дали тебе в награду какой-то скинчик, и снова с 1 уровня всё разблокируешь. Замкнутый круг. Хочется более глубокой прогрессии, чтобы игрок имел какую-то базу, или ферму, которую можно будет прокачивать, и она будет приносить плоды, хочется барахолку, ну то есть, хочется механик из таркова, но менее душных)
Именно из-за этого я спустя где-то 150 часов сидел в меню, слушал музыку, и поймал себя на мысли, что мне уже скучно просто бегать и стрелять в людей, скучно ковырять зомби ножом, скучно искать боссов. Я хочу цель, я не могу сам её себе создать, я хочу чтобы разработчики поставили передо мной понятную цель, к которой я буду медленно, но уверенно идти, с каждым забегом уменьшая дистанцию в этом забеге за прогрессом. А от системы сброса уровня я только ловлю тильт, что не могу купить своё любимое копьё, с которым я бегал и взрывал людей последних 10-15 часов.
Killing floor 2 напомнило в плане прогресса.
Там тоже апаешь 25 лвл после обнуляешь и получаешь ранг престижа и снова апать 25 лвл. 😅
Чивоблять? Ферму? 😅
Чувак, ты не в РДО, а Хант не онлайн дрочилка. Ты бы ещё в КС базу/ферму запросил.
Равняться на Тарков тоже идея такая себе. И Крайтек правильно делает что не тащит в Хант механики из Таркова.
@@rimmer21 ну говорю же, сделать просто не так душно. Чтобы после каждой катки чувство того, что ты становишься лучше, было не только в твоём скиле. А и на твоём игровом аккаунте. Подумай об этом, и поймёшь насколько правильно и "не душно" можно имплементировать такие механики, и насколько круто они будуть смотреться в ханте
от себя скажу так, скорость игры игрок выбирает сам, когда мы хотим это максимально быстрая игра где за пару секунд может отлететь вся команда своя или вражеская, когда хочешь ты можешь взять снайперский прицел и по полчаса высиживать противников на локации, хочешь берешь феннинг и штурмуешь дом, хочешь берешь краг и со средней дистанции перестреливаешь противника выжимая из него полоски раз за разом, все оружие на самом деле максимально сбалансированное кроме дробовиков, они из за рандома дроби то имба то сосня в упор, ну и легендарные поиски реги никто не отменял с альфы. (Ради оптимизации крайтеки пошли на сильное урезание графики, но думаю это так то не плохо имбо важнее иметь стабильный фпс чем красивые шейдерки.) А ну и считаю что большего количества людей на локации совсем не нужно потому что ты всегда ведешь отсчет сколько противников осталось, чтобы понимать когда можно поднимать своих\чистить босса и тд, 10-12 в зависимости от режима в самый раз ибо даже так крайтеки не могут пофиксить спавны и выв регулярно павнитесь в тройках 2-3 тимы на одну локацию и кто то сразу откиснет
Как же долго я ждал видео по этой игре. Моё уважение
Год назад выходило
@@haron5212 года
Воу воу воу, вот это ты разогнался после 1,5 часа видоса ещё один видос. Уважуха!
Вновь годнота по Хант БДСМшоу.
насчет контента спорно. Добавляются пушки, перки и тд., но прям геймченджеров мало. Новый босс крокодил никому не интересен. Дождь был не плох, но не сказать что на него могло уйти много ресурсов. И в целом 3 карты за 5 лет довольно мало. Ну, ждем обновления движка. Надеюсь моя 1680 потянет.
7:59 Капец перс похож на джина почти такой же по внешке тоже носит маску, говорит загадками прям флешбеки с лиги)
Мы его с другом называем "турецкий мароженщик"😅😅
@@just_meison узбекский шашлычник))😂😂😂
12:00 сами понимаете на новом движке появятся новые баги. Сами понимаете, что новый движок будет требовать в разы больше мощности от компа. Сами понимаете, что онлайн в игре небольшой, а с повышением системных требований он станет еще меньше. Ну понимаете да.
Я для себя отметил. Играя в другие игры, играешь ради ранга, ради фарма Чемпиона/героя/легенды. А когда мы с друзьями играли в хант, мы играли ради удовольствия. Более опытные товарищи просто обожают получать престиж, для них это прям кайф, типо играл через дробовики, раскачался все сбросил, и теперь играю через арбалет например...
ну и комьюнити как мне кажется весьма лояльное к новым игрокам, подскажут и помогут, ну а хуле, народу и так мало, тут каждый на вес золота)
А в игре надо одно направление оружия качать?
@@wow6434 нет, можно качать всё что захочешь
@@wow6434вообще нет
Почти всё тобой перечисленное - пришивание рукава к пизде
Найс рекламный ролик, в который засунул еще одну рекламу)
Гений конечно
Мы с другом купили и не пожалели. Очень давно не играл в игры а тут за 3 дня наиграл 25 часов, давно меня так не затягивало в игру.
Видос прикольный, сделай видео как играется Devil May Cry 3 в 2023
Поверхностно
Про систему кровавых облигаций я так понимаю это Алдияр навязал мнение, с которым не согласно коммьюнити, ведь не у всех людей есть комплект из легендарных охотников, как у него, и поэтому для него отсутствие кровавых не так ощущается
Про оптимизацию просто смешно. Хант это самая неоптимизированная игра. Просадки фпс и задержки, пинг, просадки на некоторых участках карт
Второй ролик уже по ханту, но всё так же по верхам, жаль
Ну за все то комьюнити говорить ни надо. Всем возмущающимся, экономикой ББ, распространяющим хэштеги там всякие, и ставящим дизлайки игре в Стиме, тоже мнение навязано? Владом и Денисом? Они сами то объяснить не могут внятно, зачем они эту волну запустили. Дескать: а вдруг разрабы ещё чего нибудь удумают, так мы им заранее пальчиком погрозим. Заранее же было понятно что весь этот активизм ни к чему не приведет кроме срачей.
Ооооо Алдик, помню время вы оба с каждым своим роликом подсаживали меня на радугу и всю мою компанию друзей) Старая гвардия так сказать) Помню еще Awog, Master Play, Dardali , ээээх )
Ну хз, именно в этой игре я порой очкую вступать в перестрелку с другими людьми. Тут промах может стоить жизни. Я привык, что чем плотнее огонь, тем больше шансов выжить в перестрелке. А тут нет автоматического оружия, и надо уметь быстро все делать. Да, как и в любом шутере, но в кс, Радуга, Пабг и тд, там можно выйти и расстрелять зажимом чела. В Хант же, вышел, стрельнул, промазал, слили одним выстрелом в голову. В общем стрельба для меня сущий ад в этой игре...
Благодарю за обзор, в частности, за поддержку игры, вот тебе поддержка в виде комментария 😊 На счет твоего друга, которому не нравится темп игры, тут все зависит от его стиля, можно ползать по кустикам, а можно бегать от выстрел к выстрелу и тогда игра заиграет другими красками 😊
Благодарю. От начала и до конца посмотрел. Топ Обзор.
Нифига, ток вчера подписался на алдияра и начал его гайды смотреть
ни кто не менял полоски здоровья и перки. Просто сдавался охотник и брался новый за доллары ханта.а не донатную валюту. А вот то. что толком не накопить теперь ни на какие скины - это жесть. Просто каплю оставили возможностей. Перебор с урезанием добычи донатной валюты.
Начал в него играть после твоего первого видоса и досих пор катаю
Ахаххахахахах брат, Алдияр это конечно официал, но боже. Какой он никакой. Нужно было спросить реальных людей которые не лижут кое что, Варга к примеру.
С оптимизацией и читерастами бы поспорил: да, фпс-ов в целом нормально так, но без ССД играть на настройках выше низких мало смысла - текстурки вечность будут грузиться. По крайней мере у меня и моих друзей было так.(а среди нас были и ребята с топовыми системами и хорошими новыми ЖД)
Читерастов я по ощущениям встречал по 3-4 раза за 10 игр на 4 звезде (аимботы и вх обычно, очень бесит по ночам ловить хед от челика, который в момент твоего пуша был отвлечен на врага и повернулся на 90 градусов за 0.5 секунды)
Проблемой ханта еще одной я бы назвал отсутствие ПВЕ режима: было бы неплохо иногда просто поиграть в такой вот вестерн, ибо иногда хочется банально поохотиться на боссов без опасности попасться крысе.
ССД сейчас в принципе стандарт для ПК, даже для не игрового. А то что Cryengine любит ССД известно давно. И у предыдущих версий движка так было. Как это получается: у ребят топовая система но хдд? Значит нихуя она не топовая.
Кто вообще ставит хдд в 23 году? Выкиньте их на помойку
Ого! Только сегодня купил игру, пока что не могу оторваться. Lych кнш в тайминги попадает.
Минуту назад. Этот видос свежее чем хлеб из пятёрочки и он обязательно войдёт в историю
А как тебе то, что для покупки батлпаса(1000 абрыгацый) нужно отыграть 20 недель, под фулл отзадротив все ещенедельные задания (20*50 обрыгаций)
Задания легкие и неделю можно закрыть за пару дней . Прошел бп вообще не парясь
Только вот кровавые тебе ещё отсыпают за дар( бывало что за неделю по 200 зарабатывал) и на карте можешь найти(немного но за месяц можешь неделю отбить). Да и за бп который идёт 2 месяца(8 недель) ты получаешь 600шт, только вот закрывать бп ты будешь еженедельными заданиям, с которых и будешь лутать по 50шт, теперь считаем. 8 недель это 400 облигаций+ бп это 600, в итоге за закрытия бп ты получаешь 1000шт, а это стоимость самого бп. А ну и тот момент что разрабам тоже нужно кушать, и донат в этой игре не влияет на игровой процесс.
@@ДаниилХодас-ъ6ж А теперь добавь персонажей и скины с ивента, которые можно получить только купив, а это в районе 1500 за персонажа и 1000 за скин
А ещё 500 получаешь с самого бп, 400 с недель, пока квест идёт и остальное с трибута/с карты выносишь
Зашёл чтобы написать коммент про подвал, но так как опаздал, то пусть будет просто для продвижения ролика
Хорошая оптимизация)))
Отзывчивые разрабы)))
Нет читеров))))
скок забашляли за обзор?
Возник тот же вопрос). Наиграв больше 1000 часов могу сказать что оптимизация как страдала так и страдает. Лагающие серваки, читеры, подкрутка сервером попаданий при синхроне игроков на сервере и конечно звуки, звуки есть они хороши но в какой-то момент они сломались на.....н, обычный пример когда топот из здания напротив слышен так что кажется что твой враг находится у тебя в комнате. P.S. От звуков горит частенько жопа Алди. Автору советовал бы поиграть самому в эту игру побольше перед тем как писать обзор.
В отличие от многих других игр, хант тянет 40-60 фпс на моём допотопном ноуте, чел, так что с оптимизацией там полный порядок
А если читерами называть всех, кто убил тебя оттуда, откуда ты не ожидал, то можешь и меня в их ряды записать)
@@glebustinov5701 40 фпсный убиватель из неожиданных мест) как часов 500 наиграешь и апнешь 5 звезд тогда и расскажешь как в игре читеров нет.
@@glebustinov5701 что ты мелешь. с 40 фпс ты в замесе корм, как и те же 60. как ты не крути себе графику, при взрывах гранат, выстрел дроби и твой пк начинает показывать слайдшоу. или ты на ультра графике с 3060 играешь в 2к и говоришь что у тебя 40-60 фпс? так это будут разные 40-60 фпс в сравнении с другими картами , типо 1060, 1070.
@@followertesla напоминаю, в другие игры я всё ещё не могу играть, потому что либо фризы беспросветные, либо потому что вообще не тянет
игра исключительно для патти плееров, я таковым не являюсь, и уже после того как наиграл 20-30 часов я это понял, в соло, как в том же таркове тут не побегаешь, ты изначально обречен на провал (не беря в расчет челиков которые 10к часов наиграли и смогут с закрытыми глазами перехуярить два три сквада на лоу ммр). Для меня как для соло игрока это самый большой минус в принципе.
Идёшь к Henry Monroe, учишься у него играть в соло. Без всяких 10к часов.
Неожиданный коллаб с Алди. Круто
Да, тоже считаю что командных боёв не хватает, просто поучиться стрелять, эх, добавили бы, пусть Аудияр предложит)
Вроде и интересная игра, а вроде и опущенный значительно вниз и немного левее прицел просто сильнейшим образом отталкивает от неё. Почему разработчики так сильно зациклены на том, чтобы прицел был ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО таким? Раньше были лазейки изменения через конфиг, но в последнее время Crytek просто максимально всё закрыли и укрепили свою точку зрения, что "прицел таким и задуман"... А если я играю в Apex Legends чаще, чем в другие шутеры и не хочу терять навык, привыкая к другой системе прицеливания Hunt Showdown. Но спасибо, что осветил, как там поживает игра
Вот это продуктивность😮
Блин ты прям вов ремя! Я его играл на релизе, и вот думаю что тут нового, и бац видос от тебя сутки назад. ПЕРФЕКТ, ФАЛОС ВИКТОРИ!
Оооо наконец-то новый ролик 😎😎😎🤙
Ждём видео про близов )
Ооо с сыном степей сделал 😅, кумысный воин 😂мамбет 🎉😂😂
Как говорил мастер, "Каждый не сделанный выстрел, это промах" типа того.)
Блин че так быстро после ведьмака 2 видосик ) я его ток вкусил) балуешь балуешь)
Алдияра кстати смотрел после твоей рекламы ещё на старом канале)
Долго играл, но в итоге не выдержал обилие читеров и дропнул игру. Возможно на 2-3 звезды их и не много, но на рейтинге 5-6 их просто море. А самое печальное, что у многих 100% читеров с К\Д 6-12 очень много наигранных часов(1к-2к) и их система не банит. В конечном итоге перестаешь верить всем у кого К\Д выше 3. Очень пжаль
читеров все-таки не много даже на 5-6 звезд. К.д. выше трех делается и без читов, но это скучно и ни о чем не говорит. В Хант играть надо просто по фану, это не киберспорт)
Ну вот сейчас их полно, в каждой четвертой катке чел бегает сквозь кирпичные стены стреляет во всех со 100 метров
@@ore2868 а есть видео этого?
@@HarleyViktor1 Напиши на ютубе
"hunt showdown cheats", там их полно, в том числе и чел который стримит игру со своими читами и продает их
Наиграл 300 часов, вначале очень зацепила. Геймплей отличный, стиль, музыка, атмосфера просто что-то Мега кайфовое, интересные механики, потеря Ханта при смерти очень легко переносится, в отличии от того же Таркова.
Но потом ты снимаешь розовые очки. Наиграл на 5 звездах около 150 часов, до 6 ни разу не дошел. Почему? Да потому что, когда ты подбираешься к 6 звездам, тебя кидает к ебанутым типам, бегающих на плюс w без какой либо тактики, у которых почему-то кда 6.2, 6.5 и т.п. Которые валят тебя за 200 метров через кусты, ебошат тебе в голову через стену без инфы, можно подумать это про-игроки, да нихуя, 3/4 из них это читаки. И задаешься вопросом, а античит вообще работает? Ответ прост - нет. Он абсолютно не работает. Репорт читеров бесполезен. Ты с ними попадешься еще много раз и они также не парясь, что их забанят ебошат тебя.
Да на 3-4 звездах я ни разу их не встретил, или они беспалевно играют. Но на 5-6 звездах челы просто не парятся и сами в войс чат говорят, что они с читами и ебошат тебя. И в итоге ты понимаешь, что это просто мусорка. Ах да, тут еще отличная регистрация попаданий(нет, она ужасна). Постоянные потери пакетов и прочие проблемы. Сколько игре? 5 лет, прикольно. Жаль разрабам похуй на игру все эти 5 лет. Главное же сделать 100 дерьмовых длс и заработать денег. Нет мне не жалко поддержать разрабов, у меня куплены половина хантов, очень много скинов, батлпассы покупал полностью, потому что не было времени их фармить, а хотелось топовых скинчиков. Мне пофиг на измененную систему кровавых облигаций. Меня напрягает, что в нее невозможно играть и упор разрабов сделан на косметику, а не на решение геймплейных проблем. Один только прикол с хватом лука в лобби, который не исправляют говорит о многом. Ну наверное это очень сложно исправить, проще скинчиков наделать новых. :)
Сейчас перешел в Тарков, т.к. игра намного разнообразнее и интересней. Да в ней тоже много проблем, но ты хотя бы видишь, что разрабы их решают или хотя бы пытаются.
В таркове читеров даже чуть больше чем в ханте. Если тут они в 7 играх из 10, то в таркове, в каждой игре есть читеры, абсолютно в каждой, есть хотябы 1 читер, даже те, что не убивают, а просто за секунды лутают весь дорогой лут через магнит и выходят, дабы заработать на фанпее.
Скины есть еще не на все) ждем на средний сентинель на оба мода еще
Ну про читеров,это ты у казаха скопипастил,он адепт безчитерастного ханта.На вопрос,почему не играет на ру серверах-отвечал,что читеров много😂.Сейчас переобулся и говорит,что неадекваты одни на ру серверах.Нехороший человек он в общем.
С удовольствием бы сыграл в одиночную, сюжетную игру в этом сеттинге.
10:35 тот момент когда убираешь "адреналин" за 1 единицу upgrade point, чтобы взять не мешаюшему ничего "бесстрашный".
Нужен "Босс Вертолёт"!
Узнал об игре по твоему видео, играем с друзьями с того времени
15:03 Охотников на фоне игроков? Так и должно быть?
Честно говоря, не считаю пушки контентом, говорите что угодно, но по факту они не сильно отличаются друг от друга, для примера интересного разнообразия пушек могу привести апекс, почти у каждой либо своя механика стрельбы либо режимы и моды. А из геймплейнообразующего контента за 4 года увидел только босса крокодила и жука карманного. Ни новой карты ни новый мобов, только ивенты со скинами. Не хочу показаться чёртом, мне очень понравилась игра при первый часах 20 игры, я даже от страха визжал когда боссов бил, но я правда не понимаю где в игре контент😢
Оптимизация не однозначная вещь, потому что она меняется от патча к патчу
Хотелось бы обратить внимание разработчиков на такие моменты:
1) Новые боссы - их как по мне катастрофически мало и они максимально простые. Про летающего босса вообще в точку. Может даже боссы с разными фазами боя, для которых нужно будет менять тактику. Почему гигантский аллигатор например не может вылезти на сушу и раскидать незадачливых охотников мне не понятно, либо мясник с крюками не может взять ханта и подвесить где-нибудь над огнем (да, привет любителям DBD). Почему паук в своем логове один, а не скажем паук и куча мелких пауканов и он не может, скажем, заплевать тебя паутиной и задизейблить? Ну, не знаю, мне кажется можно было бы продумать лучше эти моменты. Да, это уже было в других играх, я не спорю, но это же классика))
2) Звуки и озвучка охотников. Эмоции, взаимодействия, какое-то бормотание. Сделать их живыми и, раз уж есть платные скины, уникальными.
3) Позиция стрельбы лёжа, пикание из-за угла, сомалийка (хотя-бы боковая).
4) Добавить механики которые не позволят долго сидеть беззвучно - каких нибудь комаров, кашлянье, может змей каких-нибудь (это же все таки болото), аллигаторов в болотах.
5) Механика подсказок. Она максимально однообразная. Хотелось бы видеть ее более интерактивной что-ли и индивидуальной для каждого босса, а не просто какие-то язвы на земле.
6) Само по себе расположение боссов дизбалансное - особенно радуют спавны в 10 метрах от компаунда и там же рядом выход. Как я должен успеть туда через всю карту добежать - я не понимаю.
7) Темное зрение очень странная и местами бесполезная механика - кроме легального ВХ, можно было бы улучшить по типу режима следопыта - следы, сломанные ветки, кровь охотников. Добавить связанные с этим перки, чтобы охотника можно было развивать в определенном направлении следопыта, скажем...
8) Перки. Хотелось бы увидеть классические древа перков - пушер, ганслингер, следопыт, медик, да тот же чернокнижник-некромант, лол. Сеттинг же позволяет. Боль от потери ханта была бы ощутимее. Да, это уже уклон в РПГ, но почему нет?
У игры огромный потенциал, он просто нереально огромный. Для меня эта атмосфера, динамика перестрелок, оптимизация, звук - это просто глоток воздуха после духоты Таркова. Мне искренне нравится эта игра, но у меня все равно присутствует чувство бета-теста, как будто игра еще не доделана окончательно и потенциал сеттинга и геймплея раскрыт процентов на 50 от того, что могло было быть в идеале. Очень странно что за 5 лет существования игра развивается медленнее того же Таркова. Все таки Сrytek это не маленькая инди-студия.
3) Позиция стрельбы лёжа, пикание из-за угла, сомалийка (хотя-бы боковая).
порвало просто )))))))))
@@dancemacabre2986 так зашей если у тебя порвало ))) или маму попроси
@@DenysM-k9z иди тарков играй, сомалийка хотя-бы боковая)))))))
@@dancemacabre2986 зашил порванное?))
3) Если лежание ещё могли бы добавить, то всё остальное - нет. На геймпаде столько кнопок нет. Да и не будет никто кроме Буянова на такую бесполезную хрень тратить усилия, тем более крайтек, которые тратят на игру самый минимум денег. Этап разработки игры давно закончился, сейчас этап поддержки с минимальными затратами, не жди ничего кардинально нового.
4) проиграл в голосину, очень часто подобные предложения слышал в контексте Таркова.
Ого не ожидал увидеть кэпа в ролике
Зашел посмотреть про игру, а смотрю какой-то рекламный ролик.
Ееее мои молитвы были услышаны 😊
Crytek Молодцы и Lych тоже.
Играю в Hunt относительно недавно, года 2, но прям влюбился в эту игру. Главный плюс, который был озвучен в видео - игра даёт тебе кайфовать и наслаждаться процессом. Хочу по PvPшить- беру что по душе, в плане стрельбы, и бегу где веселее. Хочу поохотиться- беру глушители и гоняюсь за мобами и боссами. Бывает я просто иду в соло и любуюсь видами.
Игра многогранная и не линейная, от тебя не требуют какой-то определённой цели, что уникально в последнее время. Так что надеюсь, что игра станет популярнее и другие тоже увидят её, так называемую, красоту. Единственное, что меня беспокоит- это переход на новый движок, надеюсь, что игра так же будет летать.
две рекламы в одном видео, сильно, сильно. Четкий аргумент игра классная потому что в мувиках изменили голос персонажем. Игра за 2 года вообще нихуя не поменялась, даже карты не добавили, все что сделали нафлудили скинов и все. Интересно сколько автору забашляли и почему было условия видео совместно с каким-то нн
Кровавые облигации добываются быстро. Если фармишь целенаправленно, можно за 1 катку на квестах не связанных с пвп вытащить 20 облиг. Обычно без трайхарда 1-2 квеста за матч закрывается
Уже не быстро фармятся, только 50 в неделю
Брат, из заморозки когда вылез? 50 в неделю это нифига не быстро. Это полгода фарма на скин. Раньше за хорошую игру можно было 3-5 бб вынести без всяких лимитов, а покупка скина за 900 была делом 50-70 часов. Вместо полугода викликов у тебя был вариант за две недели неспешной игры накопить.
@@Terezi_Pyrope Я не понимаю, откуда у вас такая инфа. Когда я полностью закрываю всю полоску, у меня появляется новая через сутки - в последнюю неделю точно именно так произошло. Может это связано с событием, но от 0 облиг до 250 я дошёл за неделю.
@@МихаилС-ы8я хрень какую-то рассказываешь, недельный лимит есть недельный лимит, полоска заполняется и всё, жди среды. Ни разу за всё время существования этой полоски иначе не было.
@@Terezi_Pyrope ты прав. Просто начался ивент и лимит сбросится. Ещё по Баттл пассу дают облиги
Луч давай видос про Bendy and the ink machine!
Видос топ, молодец
Бро,а где ролик про диабло 3 был же просто хотел посмотреть:(
Это в Ханте-то мало читеров? Это в Ханте-то хорошая оптимизация? Лооол, лоооол.
Мне кажется если добавить арену то скилл задротов сильно увеличиться из-за количества практики в пвп + будет меньше игроков в стандартном режиме.
Пожалуйста сделай видео по игре evil dead the game, очень хотелось бы послушать твое мнение, игра мне очень зашла, но по какой-то причине игру забросили😢, в общем буду надеяться на твой обзорчик😊
11:00 Да в том то и дело, скины на игру не влияют по этому если нравится можешь задонанить) Если не интересует можешь не донанить и хуже играться не станет
Бля, мелкие детали в Ханте это круто, спору нет, но какая мне нахуй разница, как ханты держат палец на спусковом крючке, если блять в игре до сих пор поломан матчмейкинг в трио, должно ли меня волновать, что ты можешь видеть каждый тип заряжаемого в оружие боеприпаса, если разрабы познали жадность и урезают возможности на получение, заработок, вложение в донатные скины и валюту в и без того платной сука игре. Про читеров и нестабильный сетевой код я уже молчу, ибо это прерогатива многих соревновательных шутеров.
Личу надо было кроме Алдияра, который довольно лояльно относится ко всем изменением в Ханте, опросить другого профика - Mafic Goody, ибо это абсолютно неидентичная точка зрения от человека, наигравшего не меньшее кол-во часов.
Игра косоебится в плане настроек даже на низких настройках… Крайтек перешли на бесплатную версию античита… звуки сломаны и очень пингозависимы… человек может тебе в упор подойти за стеной а тебе будет казаться что он в метрах 10-15… Алдияру конеееечно можно верить…. Конееечно!!!
Я хочу сегодня зайти в игру попробовать, но в прошлый раз я ждал вечность что бы найти игроков
давно хотел купить, и вот сейчас как раз скидка в стиме хорошая за 540 деревянных, забрал)
хант явно недооцененный проект. Наиграл 400 часов, но купил игру еще до релиза(Early access).
Хочется больше карт и больше людей на карте.
Играю пачкой в 3 чела, только так там весело и интересно, соло скучно :)
А Алди мне не понравился, он обещает(сам, никто не заставлял), а по итогу не выполняет..очень жаль
Больше двух лет играю. Крайне необычный шутер. Насчёт недружелюбности к новичкам не согласен, первые 10 уровней потерять ханта невозможно, а винфелд и нагант с глушителями открываются достаточно быстро (а если человек не слишком глуп и игра ему даётся тяжко, он быстро смекнёт, что по началу можно отыгрывать из засады).
Что до изменений касающихся облигаций... отношусь отрицательно. Я бы понял, если бы они урезали количество получаемых за рейд облигаций, или ужесточили условия получения (на фоне появления еженедельных задач), но не полный выпил.
Скажу вот что. Игра замечательная и самобытная, но играть в неё можно ТОЛЬКО на хорошем железе. Прописанные минимальные требования по сути просто позволят запустить игру, но если ваш комп/ноут не топовый, то даже на минимальных настройках графона у вас будет ДО 30ти фпс. Долго таким мазохизмом заниматься не получится, а не смотря на всю размеренность Ханта перестрелки тут очень резкие
Среднего железа за глаза. Рязань 5600+1070 у меня пёрло в фулххд на низких 110-120 кадров
6:08 побитое стекло ? кто его побил ?
Основной недостаток - отсутствие хорошо работающего сглаживания, лесенки и мерцание режет глаза при любом выборе сглаживания в игре, приходится играть в 4к чтобы это минимизировать, надеюсь с переходом на новую версию движка они добавят хорошо работающее сглаживание
да хорош, в 2к уже этой проблемы нет, какое 4к? В фхд - согласен, лесенки не убрать.
@@HarleyViktor1 я вижу лесенки и мерцания даже в 4к, но играть можно уже