у меня раз случай был , когда перестреливался в игре на гарнизоне с несколькими хантами , когда сам был на открытой местности и вот шотнув 2 я увидел , как из-за забора на меня уже навёлся снайпер , ну думаю кранты и тут сзади к нему подбегает зомби с факелом бьёт по нему тот загорается , а рядом стоит красная бочка и она взрывается)
@@meteormeteor5226 На игру недавно была скидка в стиме. Я сам не играю в онлайн-шутеры, но в Хант залип основательно. Возможно с Пикселем случилось то же самое. Хотя может и реклама. В любом случае, если не играли - попробуйте.
Меня друзья товарищи вытащили в эту игру недели полторы назад. Последний раз меня так надолго захватывал Factorio. До него был, наверное, Overwatch. Спасибо за обзор, очень интересно, полезно и всё по делу. Буду использовать его, чтобы подкреплять совет поиграть в Hunt друзьям.
мдаууж,овервочь еще то дерьмо.а в шотдаун нии чего за три года не изменилось,ну кроме трех карт.а так ни чего нового в ней.блять за три года всег лишь 3 карты добавили -это пиздец.не советую этуу иигру.покупал ее на выходе в релиз.
А не подскажете, существует ли возможность в игре рубить оффлайн с ботами на карте? Или нужно постоянное соединение? Может в игре есть оффлайн обучающие миссии, как в Siege? Уж больно сеттинг игры привлекает и мир вымышленный, да и геймплей я так понял огонь. Понятно, что сила игры в коопе с друзьями и PvP-битвах по сети. Без этого теряется большая часть драйва и контента. Но я не ловлю кайф от онлайна от слова совсем - не моё это. Рублю только в сингле.
@@johnlasley8619 Оффлайнового сингла в игре нет. Есть только режимы обучения, коих две шутки. В одном из них тебе доступна только часть одной из карт - и всегда только эта часть только этой карты -, в которой эмулируется полноценная игра - необходимо найти босса и убить его, только нет противников игроков. В этот режим можно войти со снаряженным охотником. Во втором режиме доступны все карты, на которых ты можешь побегать без оружия или же выполнять определенные миссии на каждой из локаций карты на время и за награды - на данный момент только на двух из трех карт есть миссии с наградами, свободное исследование без оружия доступно на всех трех. Все равно, несмотря на отсутствие полноценного сингла (которого, думаю, не будет никогда) рекомендую попробовать игру.
@@yevgeniynikolaevich8200 понял, спасибо большое за ответ. Это важно. Из онлайна пока делал исключение только для TC RS Siege. Но так как онлайн не люблю, то прошёл там на харде все обучающие карты, и периодически возвращался в кооп или PvP на катку-две. Больше не затягивает. Думаю, что Hunt Showdown станет вторым случаем-исключением. Уж больно интересный проект.
@@johnlasley8619 Сейчас на нее скидка 50% в стиме, так что, пожалуй, самое время попробовать, даже если и не понравится совсем, то потеряете меньше. Также сейчас в игре проходит ивент, приуроченный к добавлению лука и метательного топора, так что онлайн в игре максимальный, а это, на мой взгляд, хорошо для новичка, так как игре будет проще вас забалансить с подходящими игроками - это важно, так как игра очень непроста в освоении.
Играю 140 часов, очень затянуло. Наслаждаюсь и горю. Горю и наслаждають. Однажды сгорела настолько, что удалила игру. На следующий день скачалa обратно 😂 Сложно, но круто! Топ!
@@lomion46 я к тому, что база игроков не растет, а для ПвП игры это хреново. Вон они выкатили новую карту и что же? Большинству просто плевать, когда в других играх онлайн сразу же подскакивает. Это говорит об отсутствии интереса у игроков. А я напомню, что во время последнего евента онлайн был 30000.
Жанр мультиплеерных шутеров для меня закончился где-то ещё на кс 1.6, ну вот не любитель стрелялок и всё. Не кс:го, не апекс, не овервотч, не пубг вообще не могут зацепить, даже тарков, который схож некоторыми вещами с хантом мне вообще не понравился. Но вот Hunt: Showdown это просто какой-то шедевр, который цепляет с первых минут. Эта атмосфера, эти звуки, музыка, сеттинг просто вызывают мурашки у меня. Игру приобрёл полмесяца назад, за это время уже 300 часов наиграл.
Как-то рядом с гнездом хламоклюва уронили одного охотника, а его напарник зашкерился и где-то крысил рядом. Мы уже и орали ему выходи мол. Пытались спровоцировать атаку, но тот не агрился. Особенность хламоклюва в том что на его территории практически не бывает предметов, а у нас с собой не было ничего чем можно было бы поджечь упавшего охотника (если его поджечь то обычно напарники стараются спасти и затушить, иначе напарник может умереть насовсем, особенно если нет наград с босса). Так вот чтоб поджечь чувака мы заманили "инферно" (это вот эти твари которых нельзя протыкать иначе они взрываются и поджигают все вокруг) и взорвали его над трупом охотника. В итоге второй таки вылез, но вместо того чтобы спасти напарника, позорно убежал (да такое тоже бывает).
А вы знали, что последние годы компания Крайтек занималась разработкой технологий для обучения военных армии США?) Проще говоря они вот эту идею с реалистичным звуком позаимствовали из своих симуляторов, которые они делали для военных...
Вот вам тогда в Тарков поиграть нужно в тройке) эмоции от уникальных ситуация, особенно у тех кто только начинает играть - зашкаливают) и вообще по эмоциональнйо отдаче похожие игры)
Проблема в современных играх которые максимально казуальны приучили людей к press f to win игры в которых есть челендж многих пугает из за этого Hunt не будет популярным потому что «слажна»
Согласен. Хант (с точки зрения коммерции) полный провал. Крайтэки в штаны наложили. Игра точно не станет популярной никогда. Это игра для очень узкого круга людей которые любят себя истязать. 10 гачислэпов из 10. Но спасибо за обзор. Думаю 10% посмотревших этот ролик купят игру. Из купивших игру людей процентов 10 останутся в ней. P.s прошу прощение за пессимизм, но я прав)))
@@egornaumenko9799 в игру нужно поиграть руками а она платная, и ошибочно похожа как бы на батл рояль и очень хардкона. Поэтому большинство людей на нее смотрят но покупать не хотят, а вот если бы попробывали то ... Нужны хотя бы бесплатные выходные устраивать для рекламы. Да и играть в эту игру смогут только люди с яйцами, пикник тут не устроишь и почилить под пиво не получится))
Одна из моих самых любимых игр. Назадротил почти 1к часов, но ощущения когда разваливаешь все тимы и забираешь награды и сваливаешь как в первый раз... ( хотя первую 100 часов готовьтесь жестко брать на клык) и для более достоверного обзора надо было поиграть побольше, а так ЛАЙК за рекламу любимой игры, которая к сожалению не на столько популярна..
Игра классная и отличная, а главное - атмосферная. Но в силу малого времени, наигранного в игре, Вы, Александр, упустили несколько неприятных моментов: оптимизация у игры хромает (для кого-то это важно, ведь не у всех топовые пк); неткод - отвратительный, а отсюда следует и плохая регистрация попаданий сервером, внезапный краш сессий и прочие разрывы соединений с потерями охотников не по вине игрока и не засчитанными киллами, и прочее; баланс подбора игроков пытаются выправить, но пока не идеал (меня не сильно напрягает, тк играю либо с равными по ммр людьми, либо с более слабыми); система расчёта КДА (особенно при учёте поддержек)- самая спорная на моей памяти, а поиграл я во множество сетевых шутеров и понимаю о чём говорю; ну и к минусам стоит отнести использование разработчиками изичита со всеми вытекающими - сам я откровенных читеров нечасто встречал, но азиаты с вакбаном на европейских серверах попадались). Ну и если вы играете агрессивно, то временами будете страдать от кемперов. Хотя наиграв приличное время, изучив карты и разобравшись со множеством механик игры - иные вопросы "как вас убили" отпадут сами собой и всё чаще после ваших киллов их начнут задавать вам (сказал я, убивший на днях человека в голову с конвершена со 150 метров :)) В общем, игру люблю и ненавижу, как и осаду. Поэтому не порекомендую её никому. Но если всё же решились приобрести - играйте с лёгким сердцем и на свой страх и риск. Ведь это всего лишь игра. 😉
Факела надо убивать кулаками, кастетом или на край прикладом чтобы он не взрывался, там даже в загрузках это пишут иногда) Улей надо резко с ноги вырубать или обойти. И комбинаций больше чем было озвучено)
Я прям рад, что столько ютуберов начали говорить про Hunt: Showdown в последнее время. Игра, конечно, не для всех, но удовольствие от убийства соперничающих с тобой охотников просто неописуемо, когда выносишь тиму из 2-х охотников в драйвовой перестрелке под фаннингом) Особый кайф, если их еще и мухами из банки добить)))
Рассмотрите Solasta: crown of the Magister. Игра по механике ДнД от маленькой французской студии tactical adventures. Незаслуженно обделена вниманием и в тему серии роликов о днд
Вот буквально сижу и играю в неё. Игра огонь и явно стоит того , чтобы стать популярной, жаль далеко не всем хватит воли в ней осесть и не испугаться непростой стрельбы
Я с тобой полностью согласен🤝 играю всего пару дней, был выбор пс4 или пк, купил на пс4 но не пожалел. 15 каток и одна победа, столько имоций на самом деле от игры. Играю в соло напарника долго приходится ждать, может не в то время заходу или онлайна мало. В итоге советую всем , к 30 годам игры новые не удивляют,но эта удивила 🙃
15 игр и 1 победа? Могу совет дать, не обязательно всех мочить, можно с наградой чувака завалить, поджечь его, чтоб напарники время потеряли туша его и дать деру к выходу, попутно ловушки выставляя. Понимаю тебя, как игрока в одиночку, сложно сразу с 2 перестреливаться, не говоря уже, что могут и другие подключиться
12:00 глушитель кстати очень сильно срет в статы оружия. А именно ухудшает сильно скорость полета пули, сохранение урона с дистанцией и эффективная дистанция (дистанция ваншота в голову), да и у винфилда и спарки мушка с глушителем сосет, у веттерли и нового обреза столетия с глушителями мушка субтективно (хотя на веттерли большинству заходит), а наган мушка также субьективно но при этом это нафиг пистолет он и так на ренже сосет а тут еще и глушитель ты с чем воевать собрался на дистанции больше метров 20-30
просто спасибо . игре реально нужны какие то обзоры и напоминания. если уж сама крайтек не хочет рекламировать.... свежая кровь необходима тоже. помню когда был момент что реально играешь с одними и теми же на картах . я помню когда мы в нее залетели плотно и потом она в релиз ушла через 3 месяца. ну хоть спустя 2 года карта новая появилось.
В ханте есть три главные проблемы, которые с релиза никак не пофиксили. 1. Матчмейкинг - он ужасен, что бы там там разрабы не говорили про новую систему ммр, а как кидает лоу скил к хай скилам - так и кидает дальше. 2. Интерфейс - кошмар! Он КРАЙНЕ неудобен, имеет ввиду интерфейс не в игре, а в меню, в найме охотников и магазине. Что забавно, когда игра только вышла в бету UI был НАМНОГО лучше. 3. Контент - он скуден, мне хватило пары недель наиграться вдоволь, карт мало, боссов мало. И ладно бы карты, но вот то, что очень малое разнообразие боссов - для этой игры проблема. Но да, задумка, КОР геймплей и атмосфера в игре - это выше всех похвал.
Лайк не глядя. Спасибо за ролик, надеюсь этим ты поднимешь онлайн игры. Игра прекрасна и наиграно в неё больше 300 часов. Не так много, но и не мало. До сих пор считаю себя нубом :) Новая карта идеальная! Добавили вертикальности, убрали скучные пустые поля. Долго ждали этого обновления
Только купил игрулю и выходит обзор от Сани) порадовали оба) спасибо, тебе Саня за твой контент. Всегда приятно смотреть и слушать такие душевные обзоры, как у тебя на канале. Побольше тебе подписюнов!
плюсую за "рекламу" игры) Но: игроков hunt делит на два лагеря, что портит наплыв ца. Одни видят выживач с возможностью пвп, другие - пвп с вынужденным выживанием. В итоге игру рвет в разные стороны. Игра прекрасна ровно до того момента, когда ты не сталкиваешься с кривым сетевым кодом. И да: карты две ;)
Вчера на скидках с корешом купили Ханта, до последнего не хотели покупать, но решили просто потестить, что да как. До этого смотрел видосы по ней - думал, что очень сложная, деревянная игра, но на деле она предоставляет афигенный экспириенс, оружие ощущается отлично, перестрелки бодрые, ручки иногда от адреналина дрожат, я бы не сказал, что ты постоянно находишься в напряжении, если играете с напарником (играть одному не советую, так как играть становится в разы страшнее, плюс с 90% вероятностью наткнешь на тиму из двух человек), но просраться игра порой даёт. Всем крайне советую к покупке ЕСЛИ ЕСТЬ НАПАРНИК, пока не кончились скидки!
взял на недавней распродаже, за три недели уже 104 часа набегал. Эмоции незабываемые, каждая перестрелка уникальна и заставляет потом даже задуматься, подметив свои ошибки в случае поражения
у меня знакомй был который бегал напофиг, потом я расписывал его косяки что можно испавить на будушее(ибо все ошибаются и это нормально) а он мне говорил: ты слишком паришься это все финя не нужная. больше я сним не играю...
@@likolav это же компьютерная игрушка, не все воспринимают игры в серьёз. Сейчас бы "потеть" и "учиться" в игрушке, которая вроде бы как для развлечения создана, вообще любая.
Есть на самом деле очень серьезная причина, почему такая замечательная игра не популярна. Очень кривой неткод. Очень серьезная зависимость от задержек с сервера. В моем случае попадания вообще регистрируются только при выстреле в упор. В других мультиплеерных играх таких проблем нет. Из-за этого пришлось бросить. Хотя да, сама игра хороша.
вот вообще не согласен насчет плохой оптимизации... даже наоборот, игра настолько хорошо оптимизирована, что я даже об этом в какой-то момент задумался. единственный минус игры это проблема с регистрацией попаданий, но это во всех играх такая проблема
Привет, Саш. Когда увидел в Steam, что ты прикупил игру, то сразу понял будет отличное видео. Давно присматривался к игре. Теперь точно куплю. Один только вопрос: лошадку то за что?)
2024-ый - игра актуальна) Прямо таки Residen Evil 8 на мультиплеере🙈 Раз в 3-4 месяца стреляет скидка в стим от разрабов - за 400 рублей игрушка вполне себе)
Практически не играю в онлайн-игры - жалко времени, но к Ханту присматривался долго, прикупил две недели назад и не могу остановиться. Хардкорный огонь.
Игра прекрасна! Но только на ПК. На ПС4 про или ПС5 30 фпс с вертикальной синхронизацией дают просто невероятно большой инпут лаг.. Совсем не играбельно. И поэтому онлайна на плойке почти нет. У меня катку искал около 9 минут. На ПК до 2. Такие дела(
Самое печальное, это античит, который не работает от слова "совсем", в каждой 5-6ой партии ЯВНЫЙ читер (что в лобби из 12 человек уже много), то есть более грамотных ребят с читами больше раза в три, а за 500 часов несколько раз напарывался на просто леденящий душу пиздец (килл через всю карту). А так концептуально игра очень фановая, а стилистика... некоторые, да что там, почти все пикчи перков хоть на татуху забивай.
Щас скачаю - подключусь) Только учитывай - к "стрельбе" с геймпада пока привыкаю (месяца 2 назад только прикупил себе Сериес С)... Ну и в мультиплеерных шутанах я уж точно далеко не "профи". Скорее - наоборот)
играю в хант с февраля 2018 , на тот момент большинство фпс пвп сидело на королевских битвах , и что не странно хант остался в тени , и не привлекал своим медленным геймплеем , большинству хотелось динамики , но спустя годы люди наелись динамики и хочется по настоящему интересный сеттинг . И тут люди находят для себя хант и такие вау ,а почему это я раньше ничего о ней не слышал ? или слышал то что это скучная игра) Если что после каждого кила или клатча сердце бешено колотится , нет чувства того что ты в безопасности , спокойным можно быть только тогда когда ты собственными глазами увидел трупы всех противников.
Игра действительно моё почтение. Ни рану Ни на миг Не пожалел о приобретении... Помню взял БФ1 и чет спустя месяц игры я скучал, а в хантах.... УФ, игра шиканрная. Правда она требует учиться играть в неё. Я вот буквально кажись вчера начал играть выше среднего (200ч)
Хоть и набегал более 2-х к часов и считаю игру лучшей за последние 3-4 года, но такое чувство что реклама ( хоть это и не так). Не сказали о существенных минусах игры. Бывают частые наплывы читеров (спасибо, изи античит - помойке), порой вымораживающий код, когда ты застреваешь в деревьях, по три раза перепрыгиваешь забор, несколько раз перезаряжаешь борхейм и еще с дюжину подобных примеров, а насчет регистраций попаданий я вообще молчу, целая папка гифок где пуля проходит на сквозь тушки. А так же плохо оптимизированная новая карта Де-саль. Но не смотря на все это, игрушка запала в душу.
На будущее: Зажигательными патронами(желательно оружие с глушителем) и лампами - можно убить Паука и Ассасина. Мясника же - обычной кувалдой или топором, но при этом надо при себе иметь шприц со стаминой. Касаемо Хламоклюва, то так же, как и Ассасина и Паука.
В нее не играют по нескольким причинам: 1.В игре нет баланса между командами. То есть если ты вышел один против всех, то скорее всего первый и умрешь, так как команды воскрешают друг друга быстрее и маневров у них в разы больше, а одиночного режима нет (есть только бэттлрояль для одиночек, который к основной игре не имеет никакого отношения). Это же касается 2vs3. А подобрать команду крайне сложно. Из-за этого многие люди просто бросают играть, так как шанс выиграть постоянно будет стремиться к нулю. По моему опыту играть одному можно, но это хорошо нужно знать карты, быстро наводить курсор и кликать. Так же дисбаланс появляется с набором умений, типом оружия и тд. Ведь у двух охотников может быть одно и тоже ружье и у обоих может быть один и тот же скилл, но у одного может быть перк на скоростную стрельбу, а у другого его нет. А узнать это можно только тогда, когда противник стрелять начнет...в вас. 2.Дурацкий подбор игроков. В игре работает специальный подбор игроков, который подбирает тебе противников твоего уровня и скилла. Казалось бы, что может пойти не так? А идет не так все, потому что игра определяет общий скилл команды, а не игрока, поэтому иногда может получиться так что вам придется играть против профессионала с 5000 часами в игре, у которого в команде стоят игроки с низким рейтингом. И логично что он один положит всю вашу команду. 3.Стрельба. Тут претензия не к качеству оной, а к количеству. 80% игрового процесса вы будите резать ножом зомби, а не стрелять из оружия. Более того, патроны сильно ограничены, поэтому даже если вы прокачаетесь до какой-нибудь Мосинки, то узнаете, что у нее всего 15 патронов. А ящики с оружием дают только по 2-3 патрона. У некоторых ружей их вообще 6 штук. 4.Вы никогда не узнаете на какой карте будите воевать. То есть может случиться так, что вы взяли снайперку, а вам игра выдала туман. И все поздравляю, можете смело идти на выход. Это же касается ночных карт, где мало того ничего не видно (особенно когда у тебя за окном дневное время) и некоторые оружия становятся бесполезными, так еще и снайперы везде и попробуй их в кустах разглядеть. Многие игроки сразу же выходят с ночных карт. Эту проблему могли бы решить контракты, но разрабы на них забили похоже. 5.Лень разработчиков. Обновления к игре входят крайне редко. Особенно с картами и боссами. Сейчас в игре 3 карты и 4 босса и это за 4 года существования игры, причем первые две карты были на старте, а четвертого босса добавили спустя 2 года после третьего. События в игре случаются крайне редко, но если они случаются, то это либо адовый гринд, либо вам надо смотреть стримеров 24 на 7. Лично я нового оружия наверное с 2019 года не видел (возможно ошибаюсь). В основном разработчики выпускают шкурки для пушек и легендарных охотников, которые конечно же продаются только за реальные деньги. Они это называют ДЛС. Или они просто выпускают варианты уже готового оружия, скажем, из ружья сделают обрез и прицепят к нему ножик. ВСЕ! Играйте! 6.Полное отсутствие вариативности. Если брать какой-нибудь ПУБГ или БФ, то там можно пользоваться стационарными пулеметами, ездить на машинах и вообще устраивать всякую дичь. Поэтому эти игры веселые. Вариативность в Ханте: спаун лошади в другом месте. Казалось бы, но у вас же есть зомби! Сделайте их интересными (Resident Evil как пример), добавьте челенжу игре, но нет. Интеллект монстров на уровне The Elder Srolls: Skyrim 5, если не хуже, а убиваются они на столько легко, что когда вы поймете их паттерн, то перестанете даже их замечать. Из-за этого игра скатывается в глупый детхматч на 12 человек. Спрашивается: Зачем такие большие карты делать? Результат: PvP шутан с минимальным количеством PvP, со страшным дисбалансом и платными шкурками вместо контента. И вообще, игре сильно не хватает PvE режима нормального, чтобы игроки после матча могли отвести душу на монстрах и на конец пострелять нормально.
1. Если ты умер в соло - это твои проблемы. Значит, ты недостаточно хорош, чтобы противостоять сразу нескольким противникам. Любую сборку оружия и навыков нужно тоже правильно отыгрывать - тогда всё будет замечательно. 2. Матчмейкинг вроде бы поправили в этом патче, завезя систему ММР. 3. В этом и смысл. Либо ты наслаждаешься стрельбой здесь и сейчас, но тебя наказывают потом, либо ведёшь себя тихо в итоге делаешь один выстрел, который может поставить точку в намечающейся битве с другими игроками. 4. Сейчас разработчики стали гораздо активнее. И новое оружие недавно выходило, плюс некоторые новые механики, связанные с уже имеющимся (парные пистолеты, например) 5. Это тоже интересный момент: импровизируй. Адаптируйся. Преодолевай. И так тут почти со всем. 6. Нет разнообразия? Я посмеюсь в сторонке.
@@theworldiscircle 1.Да, это мои проблемы, только баланс в игре от этого не поменялся. "Любую сборку оружия и навыков нужно тоже правильно отыгрывать" - ну давай отыграй топор + Наган M1895, а я на тебя посмотрю. 2.Возможно. Последние патчи не смотрел. 3.А что толку? Ты все равно 80% игры будешь резать ножом зомбарей. 4.Новое оружие это какое? Это Терминусы всякие что ли? Это не новое оружие, а вариациии старого. Последнее новое оружие, которое они добавляли был Спрингфилд, если не изменяет память, которого они добавили в 2019 году. Все остальное были скины и вариации. Тоже самое механики с пистолетами. Это не новые механики, а вариации перка "Шквальный огонь". Почему? Да потому что делает все тоже самое. 5 и 6.А, ну отлично. Я должен сам себя развлекать в пустом и статичном мире, где большинство элементов на карте либо бесполезные, либо для ПвЕ. А как насчет того, чтобы разрабы подняли свою пятую точку и добавили на карту пушки, пулеметы, нормальных зомбаков, систему разрушения и тд? А, ну да, точно. Они же даже не могут сделать регдоллы в игре. "Я посмеюсь в сторонке." - хорошо, только давай-ка ты мне сначала назовешь хотя бы одну механику на карте, которая бы меняла полностью бой или добавляла движуху?
Нужно понимать что игра порой бесит из-за механики стрельбы , когда абсолютно верное прицеливание игрой не поощряется . Так же игра в целом требовательна к железу и иногда требует шаманства с настройками игры чтоб было хорошо плей.
Так в ней просто регистрация попаданий не как в большинстве шутеров. Тут выстрел именно генерирует пулю (физический объект), которая летит в цель с определенной скоростью. И у всех пушек скорость разная. Отсюда и ситуации, что вроде прицелился точно, но пока долетела, цель уже сместилась.
Игра огонь 2000+ часов в игре, КДА 7.40 Обожаю игру, часто бесит из-за недочетов каких- то, но когда понимаешь что все, больше никого на карте кроме тебя и твоей тимы, выдыхаешь и становится легче. столько часов в нее наиграл, а скримеры до сих пор пугают. Категорически советую играть с напарником а лучше двумя! Фана больше да и первые часов 200-300 понадобится только на то чтобы реально влиться в игру)) понять механики и разобраться в шикарном ГАН-плее)) Игра ТОП ради нее бросил доту, потому что понимаю что там 1 дебил может заруинить игру пятерым, а тут в Ханте этот дебил ты и руинишь только себе)) АХХАХАХХА
Тоже не пойму почему настолько оригинальная и крутая игра с настолько крутыметингом не настолько популярна. Хотя это к лучшему для норм игроков, так как не будет школота которая скоро станет большенство комюнити и будут ныть про хардкорностт игры, и со временем игра превратится в типичный пабг или фортнайт
у меня раз случай был , когда перестреливался в игре на гарнизоне с несколькими хантами , когда сам был на открытой местности и вот шотнув 2 я увидел , как из-за забора на меня уже навёлся снайпер , ну думаю кранты и тут сзади к нему подбегает зомби с факелом бьёт по нему тот загорается , а рядом стоит красная бочка и она взрывается)
Directed by Robert B. Weide ))
скажи в пабге такого не найдешь?))
хант скатился у@@БелыйТюльпан-ц4л
Игра 10 из 10, положил всю карту охотников, а умер самоубийством от взрыва бочки возле босса 😄👍👍👍 Обзор тоже топ.
жиза)
За Хантецкого однозначно лайкос! Давайте, выбиваем видос в тренды!!
С каждым обзором на Хант от популярных (и интересных лично мне) контентмейкеров я всё больше охуеваю, что кто-то помнит про одну из моих любимых игр
да реклама это прям волна от ютуберов повалила разом
@@meteormeteor5226 вряд ли у Крайтеков сейчас есть лишние деньги на оплату русских ютуберов
@@cadcad-jm3pf удивишься, деньги на такое всегда есть.
такие ютуберы ничего не делают просто так
@@meteormeteor5226 На игру недавно была скидка в стиме. Я сам не играю в онлайн-шутеры, но в Хант залип основательно. Возможно с Пикселем случилось то же самое. Хотя может и реклама. В любом случае, если не играли - попробуйте.
@@cadcad-jm3pf я знаю что игра хорошая и что Пикселю тоже надо кушать
Меня друзья товарищи вытащили в эту игру недели полторы назад. Последний раз меня так надолго захватывал Factorio. До него был, наверное, Overwatch.
Спасибо за обзор, очень интересно, полезно и всё по делу. Буду использовать его, чтобы подкреплять совет поиграть в Hunt друзьям.
мдаууж,овервочь еще то дерьмо.а в шотдаун нии чего за три года не изменилось,ну кроме трех карт.а так ни чего нового в ней.блять за три года всег лишь 3 карты добавили -это пиздец.не советую этуу иигру.покупал ее на выходе в релиз.
А не подскажете, существует ли возможность в игре рубить оффлайн с ботами на карте? Или нужно постоянное соединение? Может в игре есть оффлайн обучающие миссии, как в Siege? Уж больно сеттинг игры привлекает и мир вымышленный, да и геймплей я так понял огонь. Понятно, что сила игры в коопе с друзьями и PvP-битвах по сети. Без этого теряется большая часть драйва и контента. Но я не ловлю кайф от онлайна от слова совсем - не моё это. Рублю только в сингле.
@@johnlasley8619 Оффлайнового сингла в игре нет. Есть только режимы обучения, коих две шутки. В одном из них тебе доступна только часть одной из карт - и всегда только эта часть только этой карты -, в которой эмулируется полноценная игра - необходимо найти босса и убить его, только нет противников игроков. В этот режим можно войти со снаряженным охотником. Во втором режиме доступны все карты, на которых ты можешь побегать без оружия или же выполнять определенные миссии на каждой из локаций карты на время и за награды - на данный момент только на двух из трех карт есть миссии с наградами, свободное исследование без оружия доступно на всех трех. Все равно, несмотря на отсутствие полноценного сингла (которого, думаю, не будет никогда) рекомендую попробовать игру.
@@yevgeniynikolaevich8200 понял, спасибо большое за ответ. Это важно. Из онлайна пока делал исключение только для TC RS Siege. Но так как онлайн не люблю, то прошёл там на харде все обучающие карты, и периодически возвращался в кооп или PvP на катку-две. Больше не затягивает. Думаю, что Hunt Showdown станет вторым случаем-исключением. Уж больно интересный проект.
@@johnlasley8619 Сейчас на нее скидка 50% в стиме, так что, пожалуй, самое время попробовать, даже если и не понравится совсем, то потеряете меньше. Также сейчас в игре проходит ивент, приуроченный к добавлению лука и метательного топора, так что онлайн в игре максимальный, а это, на мой взгляд, хорошо для новичка, так как игре будет проще вас забалансить с подходящими игроками - это важно, так как игра очень непроста в освоении.
Купил игру сразу после обзора твоего. Будем с женой в одной тиме бегать теперь)
Самая недооценённая игра десятилетия.
Титанфол 2
@@glazgogame1559 титаны оценены хорошо, просто выход был отвратительным
@@glazgogame1559 титанфол 2 полное дно для аркадных зумейрков
У тф2 есть огромная проблема и это ЕА. А именно читеры и наплевательское к ним отношение (да и в целом к комьюнити) заслуженно заруинило игру.
Играю 140 часов, очень затянуло. Наслаждаюсь и горю. Горю и наслаждають.
Однажды сгорела настолько, что удалила игру. На следующий день скачалa обратно 😂
Сложно, но круто!
Топ!
Какой престиж?)
Дай ник в стиме, го катать вместе
370 часов, та же история, если хант это твоё, в него всегда возвращаешься))
После наигранных 2.5к часов, могу сказать что это лучший мультиплеерный проект)
Действительно жалко что игра не популярна, игра очень атмосферная и крутая
Смотря по каким меркам, за последние патчи аудитория выросла прям очень мощно.
@@lomion46 Аудитория щас на 3к человек больше, чем было на релизе. Так что по факту мало людей прибавилось.
@@erothamur А кто говорил про сравнение релиза и сейчас ¯\_(ツ)_/¯
@@lomion46 я к тому, что база игроков не растет, а для ПвП игры это хреново. Вон они выкатили новую карту и что же? Большинству просто плевать, когда в других играх онлайн сразу же подскакивает. Это говорит об отсутствии интереса у игроков.
А я напомню, что во время последнего евента онлайн был 30000.
Что-то не зашла, тк на ps4 pro она не играбельна
Жанр мультиплеерных шутеров для меня закончился где-то ещё на кс 1.6, ну вот не любитель стрелялок и всё.
Не кс:го, не апекс, не овервотч, не пубг вообще не могут зацепить, даже тарков, который схож некоторыми вещами с хантом мне вообще не понравился.
Но вот Hunt: Showdown это просто какой-то шедевр, который цепляет с первых минут. Эта атмосфера, эти звуки, музыка, сеттинг просто вызывают мурашки у меня. Игру приобрёл полмесяца назад, за это время уже 300 часов наиграл.
Как-то рядом с гнездом хламоклюва уронили одного охотника, а его напарник зашкерился и где-то крысил рядом. Мы уже и орали ему выходи мол. Пытались спровоцировать атаку, но тот не агрился. Особенность хламоклюва в том что на его территории практически не бывает предметов, а у нас с собой не было ничего чем можно было бы поджечь упавшего охотника (если его поджечь то обычно напарники стараются спасти и затушить, иначе напарник может умереть насовсем, особенно если нет наград с босса).
Так вот чтоб поджечь чувака мы заманили "инферно" (это вот эти твари которых нельзя протыкать иначе они взрываются и поджигают все вокруг) и взорвали его над трупом охотника. В итоге второй таки вылез, но вместо того чтобы спасти напарника, позорно убежал (да такое тоже бывает).
Лучшее видео на Ютубе про лучшую игру последних лет 15 наверное ! )
Спасибо за обзор, играю уже два с половиной года
А вы знали, что последние годы компания Крайтек занималась разработкой технологий для обучения военных армии США?) Проще говоря они вот эту идею с реалистичным звуком позаимствовали из своих симуляторов, которые они делали для военных...
Тоже мне новость. Крайтек ещё в хз каком году на своем движке склепали тренировочный симулятор для пилотов боевых вертолетов ВВС Австралии
Блин, я бы с огромным удовольствием поиграл в сюжетную игру по Hunt Showdown, что-то в стиле Resident Evil
Вот вам тогда в Тарков поиграть нужно в тройке) эмоции от уникальных ситуация, особенно у тех кто только начинает играть - зашкаливают) и вообще по эмоциональнйо отдаче похожие игры)
Проблема в современных играх которые максимально казуальны приучили людей к press f to win игры в которых есть челендж многих пугает из за этого Hunt не будет популярным потому что «слажна»
Согласен. Хант (с точки зрения коммерции) полный провал. Крайтэки в штаны наложили. Игра точно не станет популярной никогда. Это игра для очень узкого круга людей которые любят себя истязать. 10 гачислэпов из 10. Но спасибо за обзор. Думаю 10% посмотревших этот ролик купят игру. Из купивших игру людей процентов 10 останутся в ней.
P.s прошу прощение за пессимизм, но я прав)))
@@egornaumenko9799 в игру нужно поиграть руками а она платная, и ошибочно похожа как бы на батл рояль и очень хардкона. Поэтому большинство людей на нее смотрят но покупать не хотят, а вот если бы попробывали то ... Нужны хотя бы бесплатные выходные устраивать для рекламы. Да и играть в эту игру смогут только люди с яйцами, пикник тут не устроишь и почилить под пиво не получится))
3 месяца не высыпаюсь уже - игра ТОП!!!
В инферно (огненного) не стреляют, если что. Его бьют кастетом, прикладом, или глушитель с ядовитыми патронами в помощь.
@RAPTORG Production точно)
На крайняк можно стрельнуть с на расстоянии с много зарядног дробоша или всей тимой. Это если враги уже нажимают и бить палевно
Игру надо популязировать ведь это что-то невероятное!
I die to die another die
Господа - дайте свои ники в Стиме и погнали 3! Ради такого дела даже куплю, хотя всегда мимо проходил!
Одна из моих самых любимых игр. Назадротил почти 1к часов, но ощущения когда разваливаешь все тимы и забираешь награды и сваливаешь как в первый раз... ( хотя первую 100 часов готовьтесь жестко брать на клык) и для более достоверного обзора надо было поиграть побольше, а так ЛАЙК за рекламу любимой игры, которая к сожалению не на столько популярна..
выросла популярность) онлайн 35к
От этих игровых механик порог вхождения выше. Но шикарней игры не видел)
Обзор в тренды. Комментарий для продвижения. Игра и правда стоящая.
Александр, спасибо. Слушать вас всегда интересно. Когда уже новый выпуск про GamePass? Ну очень нужно!
Уговорил, мы с друзьями купили) давно она в желаемом лежала, но побаивался, что онлайн мертв..
С онлайном там все прекрасно 👍
Онлайн жив, а ты будешь мёртв постоянно )
@@Dz77777Dz да, я уже это прочувствовал за последние дня 3
@@larlik5845 :D Это норм, тут все отлетают время от времени, главное что нет волн читеров как в былые годы
Игра классная и отличная, а главное - атмосферная. Но в силу малого времени, наигранного в игре, Вы, Александр, упустили несколько неприятных моментов: оптимизация у игры хромает (для кого-то это важно, ведь не у всех топовые пк); неткод - отвратительный, а отсюда следует и плохая регистрация попаданий сервером, внезапный краш сессий и прочие разрывы соединений с потерями охотников не по вине игрока и не засчитанными киллами, и прочее; баланс подбора игроков пытаются выправить, но пока не идеал (меня не сильно напрягает, тк играю либо с равными по ммр людьми, либо с более слабыми); система расчёта КДА (особенно при учёте поддержек)- самая спорная на моей памяти, а поиграл я во множество сетевых шутеров и понимаю о чём говорю; ну и к минусам стоит отнести использование разработчиками изичита со всеми вытекающими - сам я откровенных читеров нечасто встречал, но азиаты с вакбаном на европейских серверах попадались).
Ну и если вы играете агрессивно, то временами будете страдать от кемперов. Хотя наиграв приличное время, изучив карты и разобравшись со множеством механик игры - иные вопросы "как вас убили" отпадут сами собой и всё чаще после ваших киллов их начнут задавать вам (сказал я, убивший на днях человека в голову с конвершена со 150 метров :))
В общем, игру люблю и ненавижу, как и осаду. Поэтому не порекомендую её никому. Но если всё же решились приобрести - играйте с лёгким сердцем и на свой страх и риск. Ведь это всего лишь игра. 😉
90 часов наиграл ... ржал над обзором, но невероятное СПАСИБИЩЕ! Саша - прекрасен! и ПРАВ! ВСЕМ играть !
Факела надо убивать кулаками, кастетом или на край прикладом чтобы он не взрывался, там даже в загрузках это пишут иногда) Улей надо резко с ноги вырубать или обойти. И комбинаций больше чем было озвучено)
Я прям рад, что столько ютуберов начали говорить про Hunt: Showdown в последнее время. Игра, конечно, не для всех, но удовольствие от убийства соперничающих с тобой охотников просто неописуемо, когда выносишь тиму из 2-х охотников в драйвовой перестрелке под фаннингом) Особый кайф, если их еще и мухами из банки добить)))
Рассмотрите Solasta: crown of the Magister. Игра по механике ДнД от маленькой французской студии tactical adventures. Незаслуженно обделена вниманием и в тему серии роликов о днд
Спасибо за обзор. кстати, мало кто знает, но изначально игра планировалась пве-сессионкой с видом со спины по типу remnant from the ashes.
Самая недооцененная игра на мой взгляд. И это печально. Нужен народ в игре, особенно в консольных версиях.
Респект Сашке и ко! Спасибо за обзор! Лайк! )))
Вот буквально сижу и играю в неё. Игра огонь и явно стоит того , чтобы стать популярной, жаль далеко не всем хватит воли в ней осесть и не испугаться непростой стрельбы
Я с тобой полностью согласен🤝 играю всего пару дней, был выбор пс4 или пк, купил на пс4 но не пожалел. 15 каток и одна победа, столько имоций на самом деле от игры. Играю в соло напарника долго приходится ждать, может не в то время заходу или онлайна мало. В итоге советую всем , к 30 годам игры новые не удивляют,но эта удивила 🙃
15 игр и 1 победа? Могу совет дать, не обязательно всех мочить, можно с наградой чувака завалить, поджечь его, чтоб напарники время потеряли туша его и дать деру к выходу, попутно ловушки выставляя. Понимаю тебя, как игрока в одиночку, сложно сразу с 2 перестреливаться, не говоря уже, что могут и другие подключиться
12:00 глушитель кстати очень сильно срет в статы оружия. А именно ухудшает сильно скорость полета пули, сохранение урона с дистанцией и эффективная дистанция (дистанция ваншота в голову), да и у винфилда и спарки мушка с глушителем сосет, у веттерли и нового обреза столетия с глушителями мушка субтективно (хотя на веттерли большинству заходит), а наган мушка также субьективно но при этом это нафиг пистолет он и так на ренже сосет а тут еще и глушитель ты с чем воевать собрался на дистанции больше метров 20-30
Регулярно играю в различные пвп, в том числе на консолях. В хант как то трудно, метко стрелять.
Хант, это как вредная привычка, испытываешь удовольствие от употребления, иногда бередит нервы😁
просто спасибо . игре реально нужны какие то обзоры и напоминания. если уж сама крайтек не хочет рекламировать.... свежая кровь необходима тоже. помню когда был момент что реально играешь с одними и теми же на картах . я помню когда мы в нее залетели плотно и потом она в релиз ушла через 3 месяца. ну хоть спустя 2 года карта новая появилось.
В ханте есть три главные проблемы, которые с релиза никак не пофиксили.
1. Матчмейкинг - он ужасен, что бы там там разрабы не говорили про новую систему ммр, а как кидает лоу скил к хай скилам - так и кидает дальше.
2. Интерфейс - кошмар! Он КРАЙНЕ неудобен, имеет ввиду интерфейс не в игре, а в меню, в найме охотников и магазине. Что забавно, когда игра только вышла в бету UI был НАМНОГО лучше.
3. Контент - он скуден, мне хватило пары недель наиграться вдоволь, карт мало, боссов мало. И ладно бы карты, но вот то, что очень малое разнообразие боссов - для этой игры проблема.
Но да, задумка, КОР геймплей и атмосфера в игре - это выше всех похвал.
Лайк не глядя. Спасибо за ролик, надеюсь этим ты поднимешь онлайн игры. Игра прекрасна и наиграно в неё больше 300 часов. Не так много, но и не мало. До сих пор считаю себя нубом :) Новая карта идеальная! Добавили вертикальности, убрали скучные пустые поля. Долго ждали этого обновления
Ух, как неожиданно и приятно (с)
Лайк за обзор на наш любимый скрытый алмаз игровой индустрии.
О, вот и до Ханта добрались😇
Думаю тоже себе приобрету, но играть скорее всего только в сентябре начну))
Одна из любимых игр! Надеюсь еще больше народу в нее подтянется и крайтек наконец сообразят 60 фпс для консолей)
Я который наиграл в эту игру почти 1000 часов смотрю это видио и правило интересно)
Великая игра, лучший PvP шутер, еще и один из самых красивых.
Только купил игрулю и выходит обзор от Сани) порадовали оба) спасибо, тебе Саня за твой контент. Всегда приятно смотреть и слушать такие душевные обзоры, как у тебя на канале. Побольше тебе подписюнов!
плюсую за "рекламу" игры)
Но: игроков hunt делит на два лагеря, что портит наплыв ца. Одни видят выживач с возможностью пвп, другие - пвп с вынужденным выживанием. В итоге игру рвет в разные стороны.
Игра прекрасна ровно до того момента, когда ты не сталкиваешься с кривым сетевым кодом.
И да: карты две ;)
Купил, за 860р на стиме. Завтра начну) Спасибо, что уговорил)
Игра топ ! Играю в нее уже 2й год. И не надоела нисколько
На заставке Автор Зигу кидает) Одобряем :)
Играю в хант уже недельку- игра пушка!
Вчера на скидках с корешом купили Ханта, до последнего не хотели покупать, но решили просто потестить, что да как. До этого смотрел видосы по ней - думал, что очень сложная, деревянная игра, но на деле она предоставляет афигенный экспириенс, оружие ощущается отлично, перестрелки бодрые, ручки иногда от адреналина дрожат, я бы не сказал, что ты постоянно находишься в напряжении, если играете с напарником (играть одному не советую, так как играть становится в разы страшнее, плюс с 90% вероятностью наткнешь на тиму из двух человек), но просраться игра порой даёт. Всем крайне советую к покупке ЕСЛИ ЕСТЬ НАПАРНИК, пока не кончились скидки!
взял на недавней распродаже, за три недели уже 104 часа набегал. Эмоции незабываемые, каждая перестрелка уникальна и заставляет потом даже задуматься, подметив свои ошибки в случае поражения
у меня знакомй был который бегал напофиг, потом я расписывал его косяки что можно испавить на будушее(ибо все ошибаются и это нормально) а он мне говорил: ты слишком паришься это все финя не нужная. больше я сним не играю...
@@likolav жиза :D купили игру с другом, а он как будто из зоопарка обезьяна себя вел. Итог - страдаю в соло, реже с рандомами.
@@likolav это же компьютерная игрушка, не все воспринимают игры в серьёз. Сейчас бы "потеть" и "учиться" в игрушке, которая вроде бы как для развлечения создана, вообще любая.
ПРОДАНО! Спасибо, Саша)
Есть на самом деле очень серьезная причина, почему такая замечательная игра не популярна. Очень кривой неткод. Очень серьезная зависимость от задержек с сервера. В моем случае попадания вообще регистрируются только при выстреле в упор. В других мультиплеерных играх таких проблем нет. Из-за этого пришлось бросить. Хотя да, сама игра хороша.
Хороший неткод, но не идеальный. Проверяй настройки сети и прочие пинговые истории.
Про меня как-будто написал.2,5к часов а бегаю в основном с дробашами.Винтовки вообще не регаются...а если китайцы(сервак поломан считай)...Сибирь.
@@angrywolf9397 Вот и я из Сибири.
вот вообще не согласен насчет плохой оптимизации... даже наоборот, игра настолько хорошо оптимизирована, что я даже об этом в какой-то момент задумался. единственный минус игры это проблема с регистрацией попаданий, но это во всех играх такая проблема
Привет, Саш. Когда увидел в Steam, что ты прикупил игру, то сразу понял будет отличное видео. Давно присматривался к игре. Теперь точно куплю. Один только вопрос: лошадку то за что?)
Начинаешь играть в Ханта:"Лошадку за что?". После недели игры в ханта: "Вали эту тварь быстрее" ))
2024-ый - игра актуальна)
Прямо таки Residen Evil 8 на мультиплеере🙈
Раз в 3-4 месяца стреляет скидка в стим от разрабов - за 400 рублей игрушка вполне себе)
За цитату из любимой песни "Кувалды" отдельный лайк)
всё-таки купил после твоего обзора. Буду пробовать
Практически не играю в онлайн-игры - жалко времени, но к Ханту присматривался долго, прикупил две недели назад и не могу остановиться. Хардкорный огонь.
Ну все, друг, ты пропал)) И все только начинается. Тоже не играю в онлайн-игры. 1200 часов в Ханте на данный момент :)
Играю я значит в Хант, а тут опа и обзорчик. Приятно 👍
Игра прекрасна! Но только на ПК. На ПС4 про или ПС5 30 фпс с вертикальной синхронизацией дают просто невероятно большой инпут лаг.. Совсем не играбельно. И поэтому онлайна на плойке почти нет. У меня катку искал около 9 минут. На ПК до 2. Такие дела(
Самое печальное, это античит, который не работает от слова "совсем", в каждой 5-6ой партии ЯВНЫЙ читер (что в лобби из 12 человек уже много), то есть более грамотных ребят с читами больше раза в три, а за 500 часов несколько раз напарывался на просто леденящий душу пиздец (килл через всю карту). А так концептуально игра очень фановая, а стилистика... некоторые, да что там, почти все пикчи перков хоть на татуху забивай.
Кто на боксе хочет покатать вместе в Хант? С микрофоном естественно. таг TrueMagican - добавляйтесь
Щас скачаю - подключусь)
Только учитывай - к "стрельбе" с геймпада пока привыкаю (месяца 2 назад только прикупил себе Сериес С)... Ну и в мультиплеерных шутанах я уж точно далеко не "профи". Скорее - наоборот)
@@BleedingSunn ок будешь наживкой)
Шикарный обзор, спасибо ! )
это очень пиздатая игра, единственная в которой хочется донатить с чистой совестью за поддержку такого проекта!
играю в хант с февраля 2018 , на тот момент большинство фпс пвп сидело на королевских битвах ,
и что не странно хант остался в тени , и не привлекал своим медленным геймплеем ,
большинству хотелось динамики , но спустя годы люди наелись динамики и хочется по настоящему интересный сеттинг .
И тут люди находят для себя хант и такие вау ,а почему это я раньше ничего о ней не слышал ? или слышал то что это скучная игра)
Если что после каждого кила или клатча сердце бешено колотится , нет чувства того что ты в безопасности ,
спокойным можно быть только тогда когда ты собственными глазами увидел трупы всех противников.
никто ни чем не наелся и нет никакой тенденции, чем дальше в гору, тем однороднее рынок
У меня после Ханта, на другие онлайн шутаны, (пардон) даже не встает
Сколько там людей в онлайне?
@@АйтаКхалло Достаточно, чтобы каждая игра была в меру интересна, на мой взгляд.
Игра действительно моё почтение. Ни рану Ни на миг Не пожалел о приобретении... Помню взял БФ1 и чет спустя месяц игры я скучал, а в хантах.... УФ, игра шиканрная.
Правда она требует учиться играть в неё. Я вот буквально кажись вчера начал играть выше среднего (200ч)
Хоть и набегал более 2-х к часов и считаю игру лучшей за последние 3-4 года, но такое чувство что реклама ( хоть это и не так). Не сказали о существенных минусах игры. Бывают частые наплывы читеров (спасибо, изи античит - помойке), порой вымораживающий код, когда ты застреваешь в деревьях, по три раза перепрыгиваешь забор, несколько раз перезаряжаешь борхейм и еще с дюжину подобных примеров, а насчет регистраций попаданий я вообще молчу, целая папка гифок где пуля проходит на сквозь тушки. А так же плохо оптимизированная новая карта Де-саль. Но не смотря на все это, игрушка запала в душу.
Открыл для себя эту игру буквально как неделю. Пока главный недостаток, что мобы не реагируют на звук игроков, вот это бы делало бы классные ситуации.
Мобы реагируют на звук игроков. Даже на обычные шаги, не говоря уже о каких-то действиях.
ну я так и делаю, играю в hunt пока не попятиться достойные игры)
Хоть и рекламный ролик, но все равно смотреть и слушать приятно
Господи, как я её люблю) и нет ей аналогичных)
На будущее: Зажигательными патронами(желательно оружие с глушителем) и лампами - можно убить Паука и Ассасина. Мясника же - обычной кувалдой или топором, но при этом надо при себе иметь шприц со стаминой. Касаемо Хламоклюва, то так же, как и Ассасина и Паука.
Огнём Скрапа такое себе убивать) Особенно особые на него тратить.
@@lomion46 всяко лучше, чем шмалять с огнестрела на всю округу. Да и + арбалеты - никто не запрещал.
@@Malkavian_ Его нельзя жечь или взрывать, если не хочешь остаться без лута)
@@lomion46 у Хламоклюва кал, а не лут.
@@Malkavian_ Как скажешь с:
Респект за то что поддерживаете хант) он шикарен
В нее не играют по нескольким причинам:
1.В игре нет баланса между командами. То есть если ты вышел один против всех, то скорее всего первый и умрешь, так как команды воскрешают друг друга быстрее и маневров у них в разы больше, а одиночного режима нет (есть только бэттлрояль для одиночек, который к основной игре не имеет никакого отношения). Это же касается 2vs3. А подобрать команду крайне сложно. Из-за этого многие люди просто бросают играть, так как шанс выиграть постоянно будет стремиться к нулю. По моему опыту играть одному можно, но это хорошо нужно знать карты, быстро наводить курсор и кликать. Так же дисбаланс появляется с набором умений, типом оружия и тд. Ведь у двух охотников может быть одно и тоже ружье и у обоих может быть один и тот же скилл, но у одного может быть перк на скоростную стрельбу, а у другого его нет. А узнать это можно только тогда, когда противник стрелять начнет...в вас.
2.Дурацкий подбор игроков. В игре работает специальный подбор игроков, который подбирает тебе противников твоего уровня и скилла. Казалось бы, что может пойти не так? А идет не так все, потому что игра определяет общий скилл команды, а не игрока, поэтому иногда может получиться так что вам придется играть против профессионала с 5000 часами в игре, у которого в команде стоят игроки с низким рейтингом. И логично что он один положит всю вашу команду.
3.Стрельба. Тут претензия не к качеству оной, а к количеству. 80% игрового процесса вы будите резать ножом зомби, а не стрелять из оружия. Более того, патроны сильно ограничены, поэтому даже если вы прокачаетесь до какой-нибудь Мосинки, то узнаете, что у нее всего 15 патронов. А ящики с оружием дают только по 2-3 патрона. У некоторых ружей их вообще 6 штук.
4.Вы никогда не узнаете на какой карте будите воевать. То есть может случиться так, что вы взяли снайперку, а вам игра выдала туман. И все поздравляю, можете смело идти на выход. Это же касается ночных карт, где мало того ничего не видно (особенно когда у тебя за окном дневное время) и некоторые оружия становятся бесполезными, так еще и снайперы везде и попробуй их в кустах разглядеть. Многие игроки сразу же выходят с ночных карт. Эту проблему могли бы решить контракты, но разрабы на них забили похоже.
5.Лень разработчиков. Обновления к игре входят крайне редко. Особенно с картами и боссами. Сейчас в игре 3 карты и 4 босса и это за 4 года существования игры, причем первые две карты были на старте, а четвертого босса добавили спустя 2 года после третьего. События в игре случаются крайне редко, но если они случаются, то это либо адовый гринд, либо вам надо смотреть стримеров 24 на 7. Лично я нового оружия наверное с 2019 года не видел (возможно ошибаюсь). В основном разработчики выпускают шкурки для пушек и легендарных охотников, которые конечно же продаются только за реальные деньги. Они это называют ДЛС. Или они просто выпускают варианты уже готового оружия, скажем, из ружья сделают обрез и прицепят к нему ножик. ВСЕ! Играйте!
6.Полное отсутствие вариативности. Если брать какой-нибудь ПУБГ или БФ, то там можно пользоваться стационарными пулеметами, ездить на машинах и вообще устраивать всякую дичь. Поэтому эти игры веселые. Вариативность в Ханте: спаун лошади в другом месте. Казалось бы, но у вас же есть зомби! Сделайте их интересными (Resident Evil как пример), добавьте челенжу игре, но нет. Интеллект монстров на уровне The Elder Srolls: Skyrim 5, если не хуже, а убиваются они на столько легко, что когда вы поймете их паттерн, то перестанете даже их замечать. Из-за этого игра скатывается в глупый детхматч на 12 человек. Спрашивается: Зачем такие большие карты делать?
Результат: PvP шутан с минимальным количеством PvP, со страшным дисбалансом и платными шкурками вместо контента.
И вообще, игре сильно не хватает PvE режима нормального, чтобы игроки после матча могли отвести душу на монстрах и на конец пострелять нормально.
1. Если ты умер в соло - это твои проблемы. Значит, ты недостаточно хорош, чтобы противостоять сразу нескольким противникам. Любую сборку оружия и навыков нужно тоже правильно отыгрывать - тогда всё будет замечательно.
2. Матчмейкинг вроде бы поправили в этом патче, завезя систему ММР.
3. В этом и смысл. Либо ты наслаждаешься стрельбой здесь и сейчас, но тебя наказывают потом, либо ведёшь себя тихо в итоге делаешь один выстрел, который может поставить точку в намечающейся битве с другими игроками.
4. Сейчас разработчики стали гораздо активнее. И новое оружие недавно выходило, плюс некоторые новые механики, связанные с уже имеющимся (парные пистолеты, например)
5. Это тоже интересный момент: импровизируй. Адаптируйся. Преодолевай. И так тут почти со всем.
6. Нет разнообразия? Я посмеюсь в сторонке.
@@theworldiscircle 1.Да, это мои проблемы, только баланс в игре от этого не поменялся.
"Любую сборку оружия и навыков нужно тоже правильно отыгрывать" - ну давай отыграй топор + Наган M1895, а я на тебя посмотрю.
2.Возможно. Последние патчи не смотрел.
3.А что толку? Ты все равно 80% игры будешь резать ножом зомбарей.
4.Новое оружие это какое? Это Терминусы всякие что ли? Это не новое оружие, а вариациии старого. Последнее новое оружие, которое они добавляли был Спрингфилд, если не изменяет память, которого они добавили в 2019 году. Все остальное были скины и вариации. Тоже самое механики с пистолетами. Это не новые механики, а вариации перка "Шквальный огонь". Почему? Да потому что делает все тоже самое.
5 и 6.А, ну отлично. Я должен сам себя развлекать в пустом и статичном мире, где большинство элементов на карте либо бесполезные, либо для ПвЕ. А как насчет того, чтобы разрабы подняли свою пятую точку и добавили на карту пушки, пулеметы, нормальных зомбаков, систему разрушения и тд? А, ну да, точно. Они же даже не могут сделать регдоллы в игре.
"Я посмеюсь в сторонке." - хорошо, только давай-ка ты мне сначала назовешь хотя бы одну механику на карте, которая бы меняла полностью бой или добавляла движуху?
спасибо...отличный обзор...отправил ссылку паре людей, которых хочу приобщить к этой крутейшей игре
Очень крутые видео у тебя
Спасибо большое за обзор. Подписка и лайк
Спустя год могу сказать, что только в эту игру и играю. Другие проекты уже не так интересны
Уже третья игра, о которой после вашего обзора узнаю и покупаю))
A plague tale: Innocence Эпики на следующей неделе бесплатно раздают. Нафиг Сони.
Вот слушаю про скидки на плойке и грущу. Сейчас цены такие, что даже со скидками всё равно выходит дорого(
@@БитыйПиксель да, согласен, хорошо что скидки есть, без них совсем тяжко было бы
О, это что, чел из игромании? Помоему в марафоне по хевирейн еще был
Спасибо, подсадил всех друзей!
С Нитро стрелять в Улей, о майн год
"Слева! Слева!" 😂 обожаю эту игру именно за такие моменты
а можно просто назвать азимут, ведь вверху есть компас)
@@76th Можно, но только если стоишь в одной точке с тиммейтом, что бывает очень нечасто. Лучше всего какой-нибудь маркер местности называть.
@@76th Что бы я без тебя делал дружище, его ведь не видно вверху экрана)0)0))
Скажите, как с вами можно поиграть - повеселимся!)
Нужно понимать что игра порой бесит из-за механики стрельбы , когда абсолютно верное прицеливание игрой не поощряется . Так же игра в целом требовательна к железу и иногда требует шаманства с настройками игры чтоб было хорошо плей.
Так в ней просто регистрация попаданий не как в большинстве шутеров. Тут выстрел именно генерирует пулю (физический объект), которая летит в цель с определенной скоростью. И у всех пушек скорость разная. Отсюда и ситуации, что вроде прицелился точно, но пока долетела, цель уже сместилась.
@@bamrainey в игре есть проблема с неткодом и только. Может Тенсент купит Крайтек и тогда станет лучше 🤣
Игра огонь 2000+ часов в игре, КДА 7.40 Обожаю игру, часто бесит из-за недочетов каких- то, но когда понимаешь что все, больше никого на карте кроме тебя и твоей тимы, выдыхаешь и становится легче. столько часов в нее наиграл, а скримеры до сих пор пугают. Категорически советую играть с напарником а лучше двумя! Фана больше да и первые часов 200-300 понадобится только на то чтобы реально влиться в игру)) понять механики и разобраться в шикарном ГАН-плее)) Игра ТОП ради нее бросил доту, потому что понимаю что там 1 дебил может заруинить игру пятерым, а тут в Ханте этот дебил ты и руинишь только себе)) АХХАХАХХА
Ты хотел сказать 0.74 КД? Проснись ты обосрался ноунейм
Тоже не пойму почему настолько оригинальная и крутая игра с настолько крутыметингом не настолько популярна. Хотя это к лучшему для норм игроков, так как не будет школота которая скоро станет большенство комюнити и будут ныть про хардкорностт игры, и со временем игра превратится в типичный пабг или фортнайт
Игра 10 из 10 однозначно! Стоит своих денег
Игра высшая, сам просто подсел на нее!
4:54 в этот момент складывал натольный ужас аркхема
Это прям Побег из Таркова