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2:45 반지름이 대각선상의 점의 길이가 1.414로 입력하고 점을 4개로 설정했을 때, 45도 삼각함수(1:1:루트2(=1.414))의 식을 통해 정사각형의 반쪽의 값이 1m를 가질 수 있어서 결과적으로 2m의 정육면체를 맞출 수 있는 것 같습니다
02:40 루트2 의 근사값이 1.414..이기 때문입니다. 지름이 1인 원을 사각형으로 만들면 마주보는 꼭지점 사이의 길이가 1.41이지만, 1.41(루트2)로 만들면 사각형으로 바뀔 때 길이가 2가 됩니다
ㅋㅋㅋㅋㅋ 무한요리지옥에서 이런 아이디어를 얻으셨다니 블랜더 사장이 부랄을 탁 치겠네요 ㅋㅋㅋㅋ
무한큐브지옥이라니... 와아.
1.41인 이유는 삼각비 때문입니다.2x2 사각형을 생각했을 때, 마주보는 꼭짓점을 이은 대각선의 길이는 2√2 입니다.이 사각형을 원 안에 fit 하게 넣는다 생각하면 대각선의 길이는 지름과 같아지겠죠.여기서 Radius 값으로 반지름을 넣어야 하므로 2를 나눈 값인 √2즉, 근사하여 1.41 값을 사용하는 겁니다.
아주 이븐하네요
대체 어떤 사람이 화면을 리얼타임으로 두고 설명을 배속으로 넘겨버리냐고 ㅋㅋㅋ
Radius가 원의 지름 값 이니 큐브의 같은 면에 있는 버택스를 대각선을 이은 길이가 큐브의 radius와 같기 때문에 큐브의 한 엣지가 1이 되려면 Radius값에 루트2를 넣으면 된다..?디폴트 큐브에서 두부를 생각하시다니..ㅋㅋㅋ
이거 말고도 다양한 큐브 만들기 방법이 있겠네요 ㅋㅋ
이거 뭐 블랜더의 에드워드 리여 파이썬까지 ㄷㄷ
1. 디폴트 큐브를 없앤다2. ???3. 이익!
👏👏👏👏👏👏
😂
루트2 ≒ 1.41...?
2:45 반지름이 대각선상의 점의 길이가 1.414로 입력하고 점을 4개로 설정했을 때, 45도 삼각함수(1:1:루트2(=1.414))의 식을 통해 정사각형의 반쪽의 값이 1m를 가질 수 있어서 결과적으로 2m의 정육면체를 맞출 수 있는 것 같습니다
02:40 루트2 의 근사값이 1.414..이기 때문입니다.
지름이 1인 원을 사각형으로 만들면 마주보는 꼭지점 사이의 길이가 1.41이지만,
1.41(루트2)로 만들면 사각형으로 바뀔 때 길이가 2가 됩니다
ㅋㅋㅋㅋㅋ 무한요리지옥에서 이런 아이디어를 얻으셨다니 블랜더 사장이 부랄을 탁 치겠네요 ㅋㅋㅋㅋ
무한큐브지옥이라니... 와아.
1.41인 이유는 삼각비 때문입니다.
2x2 사각형을 생각했을 때, 마주보는 꼭짓점을 이은 대각선의 길이는 2√2 입니다.
이 사각형을 원 안에 fit 하게 넣는다 생각하면 대각선의 길이는 지름과 같아지겠죠.
여기서 Radius 값으로 반지름을 넣어야 하므로 2를 나눈 값인 √2
즉, 근사하여 1.41 값을 사용하는 겁니다.
아주 이븐하네요
대체 어떤 사람이 화면을 리얼타임으로 두고 설명을 배속으로 넘겨버리냐고 ㅋㅋㅋ
Radius가 원의 지름 값 이니 큐브의 같은 면에 있는 버택스를 대각선을 이은 길이가 큐브의 radius와 같기 때문에 큐브의 한 엣지가 1이 되려면 Radius값에 루트2를 넣으면 된다..?
디폴트 큐브에서 두부를 생각하시다니..ㅋㅋㅋ
이거 말고도 다양한 큐브 만들기 방법이 있겠네요 ㅋㅋ
이거 뭐 블랜더의 에드워드 리여 파이썬까지 ㄷㄷ
1. 디폴트 큐브를 없앤다
2. ???
3. 이익!
👏👏👏👏👏👏
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루트2 ≒ 1.41...?