Un très grand bravo pour toute cette série de vidéo. Tu a du faire un travail de dingue pour tenir cette cadence ! En vrai, n'hésites pas à approfondir chaque thématiques dans une vidéo plus longue, c'était passionnant
Très chouette vidéo! Je ne saurais que conseiller en complément sur ce sujet, pour les personnes que ça interesse, la vidéo de Phoebe Yu "Japanese web design: weird, but it works." qui approfondie sur l'approche hollistique et analytique. (et dont les sources en description sont très intéressantes) En tout cas, même si j'ai des bases par ci par là, j'ai appris pas mal de chose avec ce format. C'est vraiment du super taff de vulgarisation que tu fais!
Super intéressant :) Tu l'as peut être déjà vue mais la vidéo "Do you see the same shape as I do?" de la chaîne youtube "cynzy" parlait des différences de perception induites par la culture, je recommande aussi.
La façon dont les interfaces des jeux japonais sont est une des raisons que certains n'ont pas joué à xenoblade 2 et ont du mal à comprendre le reste de la série. Ça n'aide pas que le 2 ait des tutos de merde et que l'ambiance au début du jeu est très différente du reste de la série.
Étant joueur de jeux japonais et occidentaux en aimant les 2. Je ne dirais pas que se qui fait qu’un jeu fonctionne bien n’est pas aussi simple que, on n’a pas la même culture. Les FF étaient très apprécié par les occidentaux avant le 12-13 et pourtant ils n’avaient pas du tout désigné ces jeux pour nous mais ils n’avaient que le marché japonais en tête, tu avais même des jeux qui ne sortait pas du Japon car il s’imaginait que les occidentaux ne les achèteraient pas , mais pourtant une fois traduit par des fans sont devenus culte en occident. En faite c’est l’inverse c’est quand ils ont voulu faire un jeu avec les occidentaux en tête qu’ils se sont foiré (ff12-13-15-16) le développeur de ff13 a beau défendre son jeu en disant cela, mais en faite ces lui qui ne connaît pas son public occidental ne comprend se qui n’a pas été apprécié par eux. Des développeurs comme Atlus s’en sorte mieux aujourd’hui car ils continuent de faire des comme ils souhaitent jouer et si les occidentaux aiment ces du bonus, d’ailleurs leur plus problème c’est justement qu’ils n’ont tellement pas ce public en tête que les localisations et le marketing est pratiquement absent pour certaines de leurs licence qui pourrait très bien fonctionner chez nous. En faite la période ps3 a été très dur pour les studios japonais car oui en effet ils avaient un retard si l’occident quand c’était eux qui étaient à la pointe juste avant. Mais l’effet inverse est en train de se produire en se moment avec les développeurs occidentaux qui sont de plus en plus déconnecté de leur base de joueurs et crée des produits qui n’arrivent plus a leur plaire.
Je préfère effectivement les RPG occidentaux mais une fois de temps en temps un RPG japonais ça fait pas de mal. En termes de rejouabilité un final fantasy si le scénario ne change pas elle est faible, alors qu'un RPG occidental va te permettre de faire des choix différents. En tout cas c'est une plus-value que j'apprécie. Et oui, la culture influe évidemment sur les modes de pensée, tout comme la langue d'ailleurs. Réfléchir dans une langue c'est appréhender la pensée différemment. Encore un très bon épisode, merci !
Bon sujet yres bien traité. J'ai remarqué ca au Japon, dsns les magazines, pub etc on a l'impression qunil y a des tonnes de choses et chez nous c'est l'inverse hyper épuré
petit fun fact si vous ne le savez pas la croix de playstation veut dire "non" "vous avez peut être vu des japonais faire le signe de la croix) quant au rond c'est pour valider pour dire oui. Au final au Japon il faut valider avec rond et annuler avec croix quand nous occidentaux on fait l'inverse
Oui mais la véritable raison de cette inversion c’est qu’on a l’habitude d’invalider avec se bouton (emplacement) depuis d’autres consoles et le changement avait déstabilisé les joueurs.
Superbe video et superbe analyse. Je préfére beaucoup plus les jeux asiatique qu'occidental pour ma part. J'ai grandis avec les jeux final fantasy rpg dragon quest. Alors que les jeux occidentaux pas ma cam , par exemple Last of US 1 j'ai pas spécialement apprécier , tandis que les Uncharted j'ai bien aimer.
Ça fait presque 30 ans que je joue aux jeux vidéos, la distinction culturelle entre Asie et Occident ne m'interpelle plus. Je privilégie toujours un bon gameplay, une bonne histoire ou une super DA (donc, un jeu qui me prend par les tripes, le coeur ou le cerveau). Et de nos jours, c'est difficile de trouver quelque chose qui sorte des sentiers battus Mais l'équilibre est dur à fabriquer dans le jv, entre la "vision" du créateur et les attentes du public, les délais, les cahiers des charges des éditeurs, les problèmes techniques etc. Je deviens moins regardant sur les petits défauts, et quand je m'interroge plus sur ce que l'expérience peut me rapporter plutôt que ce que j'en attendais D'un autre côté, j'ai beau haïr les open World occidentaux (des cache-misère pour une histoire ou un gameplay hyper bancal), je n'aime pas non plus les jeux trop linéaires. Même si parfois, sortir de ma zone de confort m'a guidé vers de super découvertes Les jeux vidéos, comme les Applis, sont avant tout des expériences. Qu'est qu'elles nous apportent ? Sont-elles oubliables? Sommes nous réellement l'audience ciblée ? Oh, et c'est Keiji Inafune. Inafuné. É ;)
Plus je grandis, et plus j'ai du mal avec les jeux japonais. Nian nian, trop colorés... ouais, une question de perception qui fait que je préfère EN MAJORITÉ les jeux occidentaux, que les jeux japonais, de manière globale, mais évidemment, je joue à Elden Ring et j'attends FFVII Rebirth sur Steam x)
Sujet hyper intéressant qui ouvre la porte au décolonialisme dans le jeu vidéo aussi entre cultures du nord global et sud global, un autre sujet passionnant qui explique pourquoi l'open world moderne est ainsi etc... 👌 Encore bravo pour ce calendrier de l'avent :D
Mouai on n'a pas la même passion pour cet art là alors. Perso tant que le personnage est bien écrit, bien pensé, que l'histoire tient debout et que j'arrive à avoir de l'empathie, ça me va. Réduire les jeux vidéo à la beauté des persos ou même des graphismes c'est... Triste.
Je te découvre via la chaine Underscore et franchement top ta chaine ! Je pense que je vais essayer de me faire un max de tes vidéos !
Un très grand bravo pour toute cette série de vidéo. Tu a du faire un travail de dingue pour tenir cette cadence ! En vrai, n'hésites pas à approfondir chaque thématiques dans une vidéo plus longue, c'était passionnant
Toujours merci pour la vidéo !! :)
Très chouette vidéo! Je ne saurais que conseiller en complément sur ce sujet, pour les personnes que ça interesse, la vidéo de Phoebe Yu "Japanese web design: weird, but it works." qui approfondie sur l'approche hollistique et analytique. (et dont les sources en description sont très intéressantes)
En tout cas, même si j'ai des bases par ci par là, j'ai appris pas mal de chose avec ce format. C'est vraiment du super taff de vulgarisation que tu fais!
@@DobberG je l'ai vue celle-là
Super intéressant :)
Tu l'as peut être déjà vue mais la vidéo "Do you see the same shape as I do?" de la chaîne youtube "cynzy" parlait des différences de perception induites par la culture, je recommande aussi.
Je connaissais pas, merci pour la reco !! 🔥
J'ai vraiment aimé le sujet ^^
La façon dont les interfaces des jeux japonais sont est une des raisons que certains n'ont pas joué à xenoblade 2 et ont du mal à comprendre le reste de la série.
Ça n'aide pas que le 2 ait des tutos de merde et que l'ambiance au début du jeu est très différente du reste de la série.
je me posais souvent la question, maintenant j'ai un explication ! Merci :)
Encore une vidéo vraiment intéressante 💗
Sujet très intéressant et unique !
Étant joueur de jeux japonais et occidentaux en aimant les 2. Je ne dirais pas que se qui fait qu’un jeu fonctionne bien n’est pas aussi simple que, on n’a pas la même culture. Les FF étaient très apprécié par les occidentaux avant le 12-13 et pourtant ils n’avaient pas du tout désigné ces jeux pour nous mais ils n’avaient que le marché japonais en tête, tu avais même des jeux qui ne sortait pas du Japon car il s’imaginait que les occidentaux ne les achèteraient pas , mais pourtant une fois traduit par des fans sont devenus culte en occident.
En faite c’est l’inverse c’est quand ils ont voulu faire un jeu avec les occidentaux en tête qu’ils se sont foiré (ff12-13-15-16) le développeur de ff13 a beau défendre son jeu en disant cela, mais en faite ces lui qui ne connaît pas son public occidental ne comprend se qui n’a pas été apprécié par eux. Des développeurs comme Atlus s’en sorte mieux aujourd’hui car ils continuent de faire des comme ils souhaitent jouer et si les occidentaux aiment ces du bonus, d’ailleurs leur plus problème c’est justement qu’ils n’ont tellement pas ce public en tête que les localisations et le marketing est pratiquement absent pour certaines de leurs licence qui pourrait très bien fonctionner chez nous.
En faite la période ps3 a été très dur pour les studios japonais car oui en effet ils avaient un retard si l’occident quand c’était eux qui étaient à la pointe juste avant. Mais l’effet inverse est en train de se produire en se moment avec les développeurs occidentaux qui sont de plus en plus déconnecté de leur base de joueurs et crée des produits qui n’arrivent plus a leur plaire.
Je préfère effectivement les RPG occidentaux mais une fois de temps en temps un RPG japonais ça fait pas de mal. En termes de rejouabilité un final fantasy si le scénario ne change pas elle est faible, alors qu'un RPG occidental va te permettre de faire des choix différents. En tout cas c'est une plus-value que j'apprécie.
Et oui, la culture influe évidemment sur les modes de pensée, tout comme la langue d'ailleurs. Réfléchir dans une langue c'est appréhender la pensée différemment.
Encore un très bon épisode, merci !
Bon sujet yres bien traité. J'ai remarqué ca au Japon, dsns les magazines, pub etc on a l'impression qunil y a des tonnes de choses et chez nous c'est l'inverse hyper épuré
Super vidéo !
Sujet super intéressant !!
Super vidéo ! Cela explique pourquoi j'ai en partie, autant de mal à me mettre aux JRPG
Oh tu m'as fait peur 😂😂😂 je m'attendais au pire !
petit fun fact si vous ne le savez pas la croix de playstation veut dire "non" "vous avez peut être vu des japonais faire le signe de la croix) quant au rond c'est pour valider pour dire oui. Au final au Japon il faut valider avec rond et annuler avec croix quand nous occidentaux on fait l'inverse
Oui mais la véritable raison de cette inversion c’est qu’on a l’habitude d’invalider avec se bouton (emplacement) depuis d’autres consoles et le changement avait déstabilisé les joueurs.
Superbe video et superbe analyse. Je préfére beaucoup plus les jeux asiatique qu'occidental pour ma part. J'ai grandis avec les jeux final fantasy rpg dragon quest. Alors que les jeux occidentaux pas ma cam , par exemple Last of US 1 j'ai pas spécialement apprécier , tandis que les Uncharted j'ai bien aimer.
Ça fait presque 30 ans que je joue aux jeux vidéos, la distinction culturelle entre Asie et Occident ne m'interpelle plus. Je privilégie toujours un bon gameplay, une bonne histoire ou une super DA (donc, un jeu qui me prend par les tripes, le coeur ou le cerveau). Et de nos jours, c'est difficile de trouver quelque chose qui sorte des sentiers battus
Mais l'équilibre est dur à fabriquer dans le jv, entre la "vision" du créateur et les attentes du public, les délais, les cahiers des charges des éditeurs, les problèmes techniques etc. Je deviens moins regardant sur les petits défauts, et quand je m'interroge plus sur ce que l'expérience peut me rapporter plutôt que ce que j'en attendais
D'un autre côté, j'ai beau haïr les open World occidentaux (des cache-misère pour une histoire ou un gameplay hyper bancal), je n'aime pas non plus les jeux trop linéaires. Même si parfois, sortir de ma zone de confort m'a guidé vers de super découvertes
Les jeux vidéos, comme les
Applis, sont avant tout des expériences. Qu'est qu'elles nous apportent ? Sont-elles oubliables? Sommes nous réellement l'audience ciblée ?
Oh, et c'est Keiji Inafune. Inafuné. É ;)
Je rate pas une vidéo j’ai juré t’es trop forte
❤
Ah mais c'est pour çaaaaaaa les site web dégueulasse surchargé asiatique !!! Merci de m'avoir révélé ce grand mystère !
Encore une vidéo top pour si peu de vues bordel je comprends pas.
🥲 (merci 🫂)
Plus je grandis, et plus j'ai du mal avec les jeux japonais. Nian nian, trop colorés... ouais, une question de perception qui fait que je préfère EN MAJORITÉ les jeux occidentaux, que les jeux japonais, de manière globale, mais évidemment, je joue à Elden Ring et j'attends FFVII Rebirth sur Steam x)
bah lydia ça n'existe plus déjà nananère
Sujet hyper intéressant qui ouvre la porte au décolonialisme dans le jeu vidéo aussi entre cultures du nord global et sud global, un autre sujet passionnant qui explique pourquoi l'open world moderne est ainsi etc... 👌 Encore bravo pour ce calendrier de l'avent :D
Mdr le fameux décolonialisme des chinois 🤣🤣🤣
@vincentt2309 ? Je crois pas avoir parlé de ça
Dans 5 ans les jeux occidentaux seront morts. Trop d’uglification.
Mouai on n'a pas la même passion pour cet art là alors. Perso tant que le personnage est bien écrit, bien pensé, que l'histoire tient debout et que j'arrive à avoir de l'empathie, ça me va. Réduire les jeux vidéo à la beauté des persos ou même des graphismes c'est... Triste.
Définit un peu le terme que je hurle de rire ?
Utiliser un mot savant alors que ton discours sonne creux
Ferme ta braguette stp, c'est gênant.