Мне кажется, что у лучников показатели дистанции выстрела ниже из-за того, что они должны не сидеть по тылам, а стоять прямо за спинами сражающихся солдат во славу Инь и Янь
Пока я вижу только дизбаланс. Арбалетчики Катая, например, имеют просто термоядерный армор, при этом скорость движения - практически как у имперцев в легкой броне. Кавалерия Кислева (орден грифона, вроде) во всём лучше закованной в броню имперской рейкгвардии. Медведы круче Рыцарей на королевских гиппогрифах (!!!). Найс отдел баланса, что я могу сказать. Оскорблен, как фанат Империи) Видосу лайк, однозначно. Спасибо, Верус.
А почему медведы должны быть хуже всяких стремных гипогрифов? И почему легион грифона должен быть хуже, если они считаются одной из лучших кавалерий старого Света?
@@lordqub7369 ну что тут поделать, человек хочет чтобы его любимые имперцы могли без напряга копейщиками 1ого уровня нагнуть стражей феникса или чоузеновБ почему бы и нет!
@@Noname-o4d6x почему все так упарываются на броню этих отрядов? У них атака как у гоблы!!! это отряд для дефа!!! он только что и может впитывать урон!
Я в шоке от логики паршивый ламилярный доспех дает 80 едениц брони, доспех гор 95.Где логика у эльфов 40 при том что у них кираса и чешуйчатый поддол 40 едениц. У допелей базовая броня 80 при том что у них латный доспех в 3/4. Чтот фигня выходит
@@thedreamscripter4002 у воинов хаоса 100, при условии что они в полных латах, а у этих нет внешне таких доспехов. У нефритовых доспех по факту даже лутше чем у ихней илиты
Стража глубин в ебически крутом полном доспехе (аналог итальянской 15-го вроде века) с 90. Сильверинка и простые копейщики внешне отличаются лишь смазливостью лиц йельфов, а разница в броне почти двухкратная. Голые слееры 0, голые огры 15, голые телки кхейна 5 - значит у телок бронелифчик все таки даёт броню, а у огров тупо кожа толстая?) И всегда удивлялся, почему у мечников империи всего 30 брони - на них же какая никакая бригантина и щитки на конечностях, хотя бы 40 стартовых дали. Примерно то же самое у копий ужаса и тусклых клинков((
Выхожу во двор, холодный ветер предвещает, зима ближе и ближе. Выходит видео Веруса, и понимаешь ВАРХАММЕР 3 все ближе и ближе!!!! Спасибо за видео (жаль кавалерию не показали) и да пребудет с тобой Сигмар!!!!
Эх, дедушка Нургл ещё не приходил к ним со своими дарами. Как же нас, его внуков достали эти психованный переменчивые последователи Тзинча - те обижают катайцев, наших братьев, а дедушка Нургл дарит им подарки.
Отлично придумано с боевым построением а если еще скорость передвижения будет резаться как других сериях TW, то катеры при виде такой формации будут очень счастлив.
А есть какая-нибудь информация по поводу переработки кавалерии? Защиту от натиска пехоте дали, по логике, неукреплëнные и отряды в движении, должны разлетаться как масло от ножа, при ударе кавалерии.
@@fiend1701 так прямо сейчас кава и особенно колесницы капают всех, кто не успел к ним повернуться лицом и встать в стойку. Удачный чардж под хорошим углом от колесниц белых львов за раз ломает до 40(!!!)% хп отряда всякой т1 пехтуры. Буквально за несколько секунд
Уже в огромном количестве видео говорил, даже в самых первых, после анонса 3-й части: Все 3 игры будут объедены в одну большую общую кампанию, но это уже после релиза, как это было и с первыми двумя играми
Баланс же подкрутят, наверно, у фракции 1 и 2 части. Иначе демоны с магической атакой всех победят (хоть и разделили защиту от магической атаки и магию) :)
@@l.Banshee.l да перпутал немного. Не у высших доспехи такогоже плана как и у допелей- кираса, наручи, шлем, поддол с кажись чешуек без латных сопог и бедреных щетков. Вот они этим и раньше страдали, как у допелей и воинов хаоса одного уровня доспех может быть? Я говорю про то что внешне новые войска нетянут на такой показатель брони. Их придел это уровень копийщеков эльфов
@@gambit9307 У доппелей только кираса с полноценной защитой рук и огрызок металла на ноге (иногда аж 1 сапог), даже шлема нет. У Мастеров меча - фулплейт с ног до головы + чешуйчатая юбка от пояса до пят и все это из итильмара (который не уступает стали в прочности, но куда легче, а значит броню можно сделать толще при том же весе). Т.е. по факту меньше 100-110 брони как и у стражи феникса там быть не должно, но в игре сделали 90. Китайские войска визуально тянут в лучшем случае на 40-50 единиц брони, ибо визуально хуже даже чем т1\т3 пехота эльфов.
@@l.Banshee.l у допелей несколько моделей, на минималках показует только ту что что в берете, на средних уже появляются в шлемах. Они одеты в доспех в 3/4 и визуально видно броню и защищеность,да и по анологии с реальностью, а у новых катайцев визуал перечит действительности
Я так прикинул, получается, что фракции порядка в 3 вахе будут самые гибридные без каких-либо минусов, а демоны по большей части не имеют стрелков и артиллерии (ну это я немного притянул). Уже напрашивается, что ИИ за Хаос будет неплохо посасывать, если не научится наконец свои механики использовать
Сдается мне, что в царство хаоса попасть сможет только игрок, а так ИИ за хаос будет отсиживаться там, спамить армии и отправлять в мир смертных, пока игрок лично его не уничтожит, но это только теория) И еще вопрос: а можно ли будет вообще уничтожить хаос? Интересно что же все-таки разрабы придумали там со всем этим)
Вообще всегда казалась прикольно мысль, что хаосу (хотя бы ии) расширят кол-во слотов до 40, в конце концов это же и должна быть великая несметная и нескончаемая орда
@@MrGorgantua думаю, просто будут конские штрафы, но если условно Катька всем кабины снесет и все разрушит, то Хаос выбывает из игры. Естественно, заселиться там будет нельзя, если СА зарофлить не захотят) Опять таки, механики любого Хаоса могут столько грязи сделать..если ИИ вдруг сумеет ими пользоваться нормально
@@Вячеслав-п4ю3л мне вот и интересно в чем будет смысл вторжений в царство хаоса, ведь самого бога они не могут уничтожить, заселить те "земли" тоже нельзя, так как хаос тогда победить?) Придут они туда, разобьют армию демонов, а дальше что?)
Не ну серьёзно ТОЛЬКО У МЕНЯ ПРЕДЧУВСТВИЕ ЧТО КАТАЙ С КИСЛЕВОМ БУДУТ ИМБАМИ?! У тех что у тех очень сильный дальний бой и крепкая пехота, здрасте 2 новые расы гномов.
+500 социальный рейтинг и выдать медведь-жена. На деле рано о чем-то говорить т.к мы не видели, что сделают с остальными фракциями. Но имхо все же Катай будет на голову сильнее многих ради азиатского рынка
@@cqb9531 если имперский бл*** стрел можно терпеть ибо их пехоту плохиши выносят на раз войсками среднего тира, то на 1 взгляд статов вроде как середнячков катая ближнего и дальнего боя здрасте грейженые гномские воины и забияки которые танчат чотких поцыков.
У меня тут скорей предчувствие что Империя нахрен идёт. Я вообще не понимаю нахрен она теперь нужна и в чем ее прикол, если у азиатов все тоже самое, но лучше.
@@VerusTV жаль. Трёшку ждал только в надежде на ребаланс старых рас и изменение спека юнитов. Поскольку хаос, китайцев и русских вообще не ждал и играть за них не буду:( Получается, вообще зря ждал 3 часть:)))))
@@ЗлойБабак как Верус и сказал, жди реворка. Вот для второй части с каждым ДЛС по одной фракции меняли глобально. Вот в третей пойдет второй цикл, когда доделают Норску и Хаоситов.
Одно не могу понять, при игре за Солнце и боженьку империи Карла на легенде, он практически всегда на смертокогте в соло способен выкосить до 8 героев за бои и ещё всю армию врагу раздербанить, но каким бы он не был сильным, Владосу он даже урон нанести не способен... С чем это связанно, ибо при игре за Влада он хоть и становится неплохой машинкой, но отлетает от любой толпы мечников?
Хм, у катайцев уникальная механика работает на стрелков. Остается маленькая надежда что расовую высших эльфов тоже допилят до ума (а заодно расшарят улучшенную версию на сестер и мастеров меча), что бы не только отряды ближнего боя получали профит. Забавно что летающую арту Катаю дали первее чем высшим эльфам, да и в целом Катайцев переапали - за счет бонуса инь\янь их снайпера лучше скавенских (12-24% перезарядки), и артиллерия лучше имперской, хотя вроде как в плане артиллерии круче имперцев могут только ушастые и бородатые.
В каком месте ушастые лучше могут быть имперцев в плане арты? Они сосут там заглатывая по самое не балуй. Империя опередила в развитии даже коротконогих мохнаток, какие там ушастые?!
@@ГендальфизРивии-ж2ч У Имперцев есть летающая арта? То то же. Ну и для тех кто не хочет думать поясняю - речь шла об артиллеристах - ведь очевидно что если пушки катайцев и имперцев одинаковые, но первые лучше вторых то речь про собственно расчеты орудий, а по артиллерийским расчетам эльфы и гномы топовые ребятки.
Да, тоже подумал, что раз ввели таки летающую арту, то и у высших осталось ждать ее ввода в одном из ДЛС. Сомнений, что ее введут не было, ибо разрабы стараются всех юнитов впихнуть, но для меня было неожиданностью, что это сделают лишь в третей части, а не второй.
Не сказал бы если учесть что средний тир пехоты Катая лучше первого тира Империи только в броне и дисциплине, а так у Катая норм стрелки и лорды. P.S. учитывая их фишку Инь и Ян то один удачный вихрь или ауе магия будет делать катайцам больнее многих фракций. Ведь как известно коробочники должны страдать
Ну это Теклиса в самом начале не надо сравнивать. Он там по силе будет слабее любого другого мага. Зато стоит ему раскаиваться уровня до 15, и получить феникса, как он в соло почти фул армию и Морати, и Малекита разнесет.
В мультиплеере летающие штуки можно будет растерзать тупейшими отрядами условных гарпий, лишь бы в них в это время сильно не стреляли. Теродактили и бретонские ВВС тем более будут рвать эти шарики как тузик грелку. Вся пехота выглядит очень бронированной и сильной - а значит они будут дорогие и взять гору мяса не получится. А представь цену на саму мяоинь с её то ТТХ - она будет стоит вряд ли меньше 2000 в базе в принципе. А со своими заклинаниями и вовсе полармии будет стоить. И еще прикол - что бы инь и янь работали, катайцу придется играть от коробки, очень плотно стоя вокруг своих пушек и стрелков. Ренж джезайлов - единственная(!) вещь, которая не позволит вражескому душниле не трахать катайца в коробке как он хочет ;)
делать такие заявления для игрока играющего в ваху это проявление сверх глупости, даже не беря в расчет мультеплеер, эта арта будет лопаться от летучих мышей! Не говоря уже о летающих юнитах тиром чуть повыше чем 0. + Эти фонари отличная цель для магов света/вампиров, + за счет того что они летающий юнит, он большой, у него нет скорости, а значит его просто может зафокусить 1 отряд артелерии PS играть в ваху шаблонами из рима/атилы это верх аутизма
полагаю самая имбовая фракция: стрелки, вполне номальная пехота, летающая дальнобойная имба, монстр одиночка вполне сносный, маги. Разве что кава похоже слабовата или вообще нету
Очень странную вещь заметил. А почему у стража и великана одинаковый показатель защиты в ближнем бою!? Ведь показатель брони у стража в несколько раз выше чем у великана, что прямо влияет на защиту в ближнем бою. Странно, видимо Креативы будут еще менять статы у юнитов.
Так эти показатели независимы и просто при расчёте общего уровня защиты во время боя вносятся в уравнение. Они работают по-разному, защита это как уклонение, чем оно выше, тем выше шанс, что получится избежать урона, а броня уже уменьшает входящий урон. Примерно так
@@VerusTV ты не прав. Защита в ближнем бою это стат , складывающийся из совокупности вероятности уклонения, брони, а также наличия или отсутствия щита. Например копейщики Империи без щитов имеют меньший показатель защиты в ближнем бою при одинаковой броне. При этом щит относится к броне и даже указывается в строке брони в карточке отряда. Иными словами защита в ближнем бою это все, благодаря чему юнит может избежать или уменьшить урон а не только уклонение.
Погодите. А в чем прикол с превращением в дракона? Типо что мешает мне с самого начала просто превратить лорда в дракона? Зачем мне человеческая форма? Я то думал, что тут прикол в том что как человек лорд может в магию, а как дракон не может. Но нет, это не так. Тогда я вообще ничего не понимаю
Может как с Малусом? Типа, после превращения в демона у него здоровье восстанавливалось до фула. Правда тогда лорды Катая имба, но иначе реально какой-то бред с этим превращением...
@@ГидраХаоса А вы что, не в курсе? Так как Катай - идеальная фракция богов, то если любая фракция 1-2 части под управлением игрока зайдет на их территорию, то появится темный экран с надписью: "Лишь глупец может надеятьсяя победить Великий Катай. Ваши армии разгромлены, а воля Древних Драконов уничтожила все ваши провинции"
Про Кислев было ещё давно ruclips.net/video/wRbb7N25KMk/видео.html . Поэтому не думаю, что разрабы будут ещё раз показывать их. А Кхорна демонстрировали, так как на мероприятии были статы не те немного
аутентично и продуманно выглядит, ну да в теории могли добавить что нить из китайской мифологии, всяких гигантских треххвостых лисиц демонов, многоруких обезьян в броне и т.п. но в DLC будущих всё это будет мне кажется
Разработчики заставляют играть от коробки? Бафы за стояние на месте, бонусы за наличие лучников и пехоты близко, вменяемая артилерия. Стоим и терпим в углу карты?
@@max_1992 на релизе должно быть 9 лордов (не считая огров) два от Киселева столько же и от катая по одному от каждого бога и один скрытый игрок ,не будет ещё двух фракций
Про Кислев было ещё давно ruclips.net/video/wRbb7N25KMk/видео.html . Поэтому не думаю, что разрабы будут ещё раз показывать их. А Кхорна демонстрировали, так как на мероприятии были статы не те немного
Там всё правильно. И лучше, если считаешь что-то неправильным, напиши это предложение, потому расставь, как считаешь нужным, а уже скажу, где ты не прав или где я ошибся
@@VerusTV о, я отвечу! Ты сказал "Но, постояв чуть больше, этот бонус увеличится до 25%". Здесь ДО не согласуется с с главной частью предложения: звучит так, как будто перед увеличением бонуса на месте должен стоять сам бонус, а не юниты. Коронавирус исчезнет, войны прекратятся, и все люди станут братьями, когда научатся правильно употреблять деепричастный оборот в безличных и сложноподчинённых предложениях))
@@VerusTV Великий и могучий на такие ситуации предусмотрел местоимения и синонимы) Я бы, например, сказал "постояв чуть больше, он увеличит свой бонус" или "Если же он постоит чуть больше, его бонус увеличится". Иначе это грамматическая ошибка, и, пытаясь говорить о юните, ты говоришь о бонусе. Это как "крепко поспав, моё настроение улучшилось", и это дико режет слух, хотя такую ошибку почти никто не замечает)
@@VerusTV За меня уже ответили. Фраза действительно сформулирована так, что постоять должен бонус, чтобы увеличиться. Упоминание ранее юнита здесь вообще никакой роли не играет, так как грамматически оборот выстроен неверно в уже другом предложении, либо в другой части сложносоставного предложения, со своей основой (тут уже в зависимости от того, точка там или запятая в тексте, но это роли не играет).
@@thedreamscripter4002 Потому что бек и баланс? Ведь там все предусмотрено - эльфы самые крутые (на условную модельку), но и самые дорогие - ибо мало, потом хаоситы\гномы\лизарды, дальше все остальные по специализациям.
Теперь бы знать насколько обычные лорды драконы будут уступать легендарным оным, чтобы за Малекита совсем стыдно не было. Надеюсь СА это решат(конечно же они ничего решать не будут) апом Малекита, а не нерфом лордов Катая, а то главный злыдень Новой Земли и такое слабое чмо, нет, конечно, он силен, но недостаточно, для титулов и места в лоре. С его легендарными антимагическими предметами, которые хороши только в мультиплеере, а не в компании, когда тупой ИИ не умеет грамотно магией пользоваться. И вот имея такую фракцию как Катай, кто вообще захочет играть за империю? Ведь Катай тоже самое, только лорды круче и самая необходимая пехота с алебардами тир четыре(а может и вообще тир 3) и тир пять монстр есть вместо ублюдских бесполезных танков, которые стоят дороже звездного дракона.
Ну империя зато самая атмосферная фрака, тут дело не в особенностях или в ростере, даже если ее реворкать не будут , люди все равно будут играть за неё .
@@korolebal9688 это то понятно(но атмосферность так себе), но как-то жалко, и не отменяет того, что бесполезный танк тир пять и стоит дороже лучшего дракона и монстра в целом в игре
@@андрейиванов-з9ь6н ну империя в мультики твёрдый тир B, может из патча к патчу и в тир A попасть . А атмосферностью это главное что должно быть у рассы . Вот смотри есть Крутые орки, которые из-за переработки стали прям ну очень сильными , а толку вообще нету , все ещё это непопулярная раса . Или зомби пираты , вроде интересные механики: бухты флот , неплохой ростер , лорды прикольные , а все равно никто за них не играет . А дело в том что большинство игроков не являются фанатами вахи с самого рождения , тк люди пришли в игру с исторических TW , просто по рекламе , но рекомендациям и тд тп , те кто пришёл из-за вселеной Вархамер фб, этих людей очень мало . Люди воспринимают орков по властелину колец(темный господин , мордор , уруки и тд тп ) , мертвых пиратов по Пиратам Карибского моря ( тк сундук мертвеца , Калипсо и тд тп ) . И вот эти люди зашли в игру , а орки и пираты совсем другие , не те которые были в фильмах , атмосферность для каждого разная , это личное восприятие , для фанатов вахи все фракции по своему атмосферные , для большинства других людей всего лишь парочка фракций , люди не понимают колорита этих фракций , потому что в других фэнтези они были совсем другие . С империей в этом плане все норм , поэтому она очень популярная фракция, людские фракции во всех фэнтези всегда воспринимались легче . Ее можно считать местной фанатичной Реданией из ведьмака , или подобием Последнего оплота человечества , или вообще исторической страной, аналогичных государств из других вселенных куча . Короче суть : люди не могут воспринимать многим фракции как фракции именно Вархамер фб , из-за того что до игры в ваху , эти же люди читали книги , смотрели фильмы или играли в другим игры про фэнтези , где аналогичные фракции сильно отличаются .
Тупое сравнение. Что-то из разряда - Зачем играть за ТЭ, когда есть высшие? У фракций будут разные механики, этим все сказано. Звездный дракон - лучший монстр в игре... спасибо, посмеялся. Имперский танк - довольно универсальная штука, его можно использовать как артиллерию, ну, и как "танк". Никто не заставляет тебя их нанимать и уж тем более делать дум стак.
@@vadimandreevich5047 Разница между ВЭ и ТЭ и разница между Катаем и Империей(учитывая похожую пехоту и два единственных на всю игру одинаковых адострела) в первом случае этой разницы гораздо больше, просто сравни юниты, из которых будут состоять армии, здесь огромная разница между парой ВЭ и ТЭ и тем, что будет у Катая и Империи(у эти двух даже юниты по характеристикам похожи и составы армий будут похожи). А механики, что ж какую часть игры занимает завоевание Империи, ходов 50-60, и "влияние" как ресурс дальше почти не используется(хотя тоже влияние за ВЭ используется всегда, как и рабы за ТЭ) Теперь насчет Звездного дракона. Во-первых, твоя кандидатура на этот пост? Во-вторых, я говорю про компанию, а в компании тир пять здание, которое дает им -25% стоимости содержания(450), и все. Плюс еще исследование на -5%, и две постройки на Ултуане на -3%, итого: -36% а это стоимость содержания в 384. По цене/эффективность попробуй теперь посмеяться. И сравни это со всратым танком, который устает, и из-за чего падает его броня так, что его любой бомж с ковырялкой без бронебойного урона ушатает. И какая из него артилерия, всего лишь одна пушка, а как думстак это совершенно в топ думстаков не входит.
@@VerusTV По отношению к фракциям 1 части - у фракций 2ой да. А тут Катай - калька Империи только лучше + имеет юниты которых еще не дали ВЭ\Империи (речь про летающую арту и снайперов).
Что-то 3 ваха все более парашной кажется. Возможно это просто я слишком многого ожидал. Но Катай прям разочаровывает, да и в целом всё выглядит как очень большое длс ко второй части. Да и эта особенность инь-ян больше кажется бесполезной, чем полезной. Первые несколько залпов, пока противник не подойдёт, она будет работать. А потом луков лично я всегда перестраиваю, тут же им надо рядом стоять с пехой, чтобы её бафать. Возможно, придется в шахматном порядке луки ставить, чтобы один отряд сразу 2-3 бафал, или играть от коробки. А её вскрыть парой массовых спеллов не так уж сложно. Короче херня какая-то. ИМХО
Пока что, третья часть и вправду боями и осадами мало впечатляет. Скорее бы уже показали глобалку и тамошние изменения - вот какой информации я с самого анонса жду.
Чем теснее строй, тем лучше настроение у командира батареи адского пламени
Кайрос тоже будет благодарен))
Маги с школ с хорошими аое заклинаниями (небеса\огонь\тьма) тоже будут счастливы.
чем шире рожи тем теснее ряды
А как Икит с Вурзагом обрадуются!
Ахах "Любитель спортивной ходьбы". Сразу вспомнил как Малекит пешком обгоняет убегающую стражу Наггаронда во время отступлений
Мне скорее вампиры вспоминаются
Ну а хрен ли ? Шесть тысячилетий опыта спортивной ходьбы это не хухры мухры
Спасибо за инфу
+150 социальный рейтинг и выдать Кошка-жена
Тут скорее Дракон жена
@@ХодаковИван Дракон-жена толька чиновника!
@@alexkatc59 Ну тогда будет так Выдать Дракон жене Чиновника Один слуга
Мне кажется, что у лучников показатели дистанции выстрела ниже из-за того, что они должны не сидеть по тылам, а стоять прямо за спинами сражающихся солдат во славу Инь и Янь
Пока я вижу только дизбаланс. Арбалетчики Катая, например, имеют просто термоядерный армор, при этом скорость движения - практически как у имперцев в легкой броне. Кавалерия Кислева (орден грифона, вроде) во всём лучше закованной в броню имперской рейкгвардии. Медведы круче Рыцарей на королевских гиппогрифах (!!!). Найс отдел баланса, что я могу сказать. Оскорблен, как фанат Империи)
Видосу лайк, однозначно. Спасибо, Верус.
Все будет правиться и баланситься, нужно выпустить игру для начала.
Надо ещё на цену найма и содержание посмотреть
А почему медведы должны быть хуже всяких стремных гипогрифов? И почему легион грифона должен быть хуже, если они считаются одной из лучших кавалерий старого Света?
@@lordqub7369 ну что тут поделать, человек хочет чтобы его любимые имперцы могли без напряга копейщиками 1ого уровня нагнуть стражей феникса или чоузеновБ почему бы и нет!
@@Noname-o4d6x почему все так упарываются на броню этих отрядов? У них атака как у гоблы!!! это отряд для дефа!!! он только что и может впитывать урон!
Спасибо за видео. Таки не выдержал от едких замечаний в адрес Малекита)
Ты про 11:54 или про 13:18?)
@@РоманКомратов-ю3р про все)
Кстати Малекит вполне может её развалить. Магия тьмы решает в дуэлях.
Верус, очень нужен разбор трейлера Нургл против Слаанеша, ждём с нетерпением!
Интересны твои мысли
Спасибо за обзор! Дождались наконец)
Я в шоке от логики паршивый ламилярный доспех дает 80 едениц брони, доспех гор 95.Где логика у эльфов 40 при том что у них кираса и чешуйчатый поддол 40 едениц. У допелей базовая броня 80 при том что у них латный доспех в 3/4. Чтот фигня выходит
Потому что катайские технологии - лучшие в мире (+2500 социального кредита)
@@thedreamscripter4002 у воинов хаоса 100, при условии что они в полных латах, а у этих нет внешне таких доспехов. У нефритовых доспех по факту даже лутше чем у ихней илиты
Стража глубин в ебически крутом полном доспехе (аналог итальянской 15-го вроде века) с 90. Сильверинка и простые копейщики внешне отличаются лишь смазливостью лиц йельфов, а разница в броне почти двухкратная. Голые слееры 0, голые огры 15, голые телки кхейна 5 - значит у телок бронелифчик все таки даёт броню, а у огров тупо кожа толстая?)
И всегда удивлялся, почему у мечников империи всего 30 брони - на них же какая никакая бригантина и щитки на конечностях, хотя бы 40 стартовых дали. Примерно то же самое у копий ужаса и тусклых клинков((
Почитайте что такое игровая условность и подумайте, что если бы характеристики всех отрядов были лор френдли, то как бы это можно было забалансить
@@duminexen9765 я про то что мешает делать визуал соответствующим характеристикам
Спасибо)
Думаю, что всё-таки драконов Катаю подвезут с платными ДЛС:)
Не, это судьба. Глоток свежего контента по моей любимой серии игр, после душных пар!
Воскресенье же
@@nsnFLAVA Блин, надо было уточнить что я домашнюю работу имел ввиду
@@Noname-o4d6x ну, через пол часа душные пары
Пат.анатомия... Ура..... Мне хочется плакать.
Выхожу во двор, холодный ветер предвещает, зима ближе и ближе. Выходит видео Веруса, и понимаешь ВАРХАММЕР 3 все ближе и ближе!!!! Спасибо за видео (жаль кавалерию не показали) и да пребудет с тобой Сигмар!!!!
Расскажи про старика из трейлера и возможно ли что тайный игрок и наниматель этого старика- Борис хитрый?
борис хрен попадешь
@@lollilavers5749 Борис хрен поиграешь с первого вврхаммера.
@@НикоНи-к2э позвольте
Хрен поиграешь с дополнения где добавили зверолюдей в первую Ваху
@@robertzakharyan3637 компании у него своей нет, в мультиплеер его вместе с красным герцогом закинули и усë
@@harfik8188 про мультиплеер я в курсе просто хочу в компанию за них и их фракции сиграть
Шутку про Малекита и лицо оценил) тонко)
Шутки про Малекита как всегда прекрасны)
Лучше только про бритых гномов
@@robertzakharyan3637 в принципе шутки про гномов лучшие))
Интересно, как Мяу Инь отреагирует, когда узнает что на землях Империи тайно, а иногда и не очень, действует культ Мяу)
Может и никак, она ведь Мяо )
Спасибо, Верус! Сейчас на трассе, через пару часов посмотрю. )))
Первый! Как раз думал, что бы посмотреть под чай! Спасибо за труды!
Жду мод, который убирает особенность "всегда летает" и армию из лорда+19 шаров, которые дерутся в ближнем бою.
Эх, дедушка Нургл ещё не приходил к ним со своими дарами. Как же нас, его внуков достали эти психованный переменчивые последователи Тзинча - те обижают катайцев, наших братьев, а дедушка Нургл дарит им подарки.
Отлично придумано с боевым построением а если еще скорость передвижения будет резаться как других сериях TW, то катеры при виде такой формации будут очень счастлив.
скоро у МЯУ-культа будет Мяу-лидер!)) Бальтазар готовься!))
странно, что терракотового стража сравнил с великаном, а не с иеротитаном.
С великаном у него они больше похожи
Мне кажется, что ракетницу Катая лучше сравнивать не с обычной ракетницей империи, а с Солнцеделом.
А есть какая-нибудь информация по поводу переработки кавалерии? Защиту от натиска пехоте дали, по логике, неукреплëнные и отряды в движении, должны разлетаться как масло от ножа, при ударе кавалерии.
А чем Cavalry Beta не устраивает?
Ну добавили показатель массы и если всё правильно понимаю то защита от натиска будет работать только если в лоб чарджится
@@robertzakharyan3637 Благодарю. Про данные новшества информации не имел.
@@fiend1701 а ещё вспомнил что если летающие отряд кавы спустить то у него натиск увеличится
@@fiend1701 так прямо сейчас кава и особенно колесницы капают всех, кто не успел к ним повернуться лицом и встать в стойку. Удачный чардж под хорошим углом от колесниц белых львов за раз ломает до 40(!!!)% хп отряда всякой т1 пехтуры. Буквально за несколько секунд
Добрый день, не подскажите, пожалуйста, мод который позволяет нанимать магов в любой фракции, я знаю что он есть, но название не помню((
Верус, а будет ли в игре объединение в гранд компейн империи смертных, с прошлыми частями? а то не видел инфы про это
Уже в огромном количестве видео говорил, даже в самых первых, после анонса 3-й части: Все 3 игры будут объедены в одну большую общую кампанию, но это уже после релиза, как это было и с первыми двумя играми
Зря ты так у шаров катая есть возможность опуститься вниз) хаос поможет)
Катай готов к противостоюнию натиска а Нурглиты как раз идут с упором на натиск
Интересно )
У катая есть отряды с трейтом "пушечное мясо"? Creative Assembly - 15 социальные кредиты
Спасибо за видео!!!
ВЕЛИКОГО, всем ясно? ВЕ ЛИ КО ГО ! >_
Баланс же подкрутят, наверно, у фракции 1 и 2 части. Иначе демоны с магической атакой всех победят (хоть и разделили защиту от магической атаки и магию) :)
Я не пойму, разве у Терракотового стража не должно быть антиларджа?! Был же, куда делся?!
Показали бы уже Кислевитскую армию. Эх...
Так 8 месяцев назад уже показали. От Веруса на них разбор давно на канале.
Катай будет моей любимой фракцией, за нее и поиграю первым делом
Странно, что катайская пехота выглядит куда опасней рейкландской, но имеет те же характеристики
Где такиеже у них броня почти в 3 раза выше, даже у допелей броня меньше чем у ихней илитки что перечит любой логике
@@gambit9307 у доппельсонгеров броня 95 если что, выше даже чем у закованных с ног до головы мастеров меча например (что весьма забавно).
@@l.Banshee.l да перпутал немного. Не у высших доспехи такогоже плана как и у допелей- кираса, наручи, шлем, поддол с кажись чешуек без латных сопог и бедреных щетков. Вот они этим и раньше страдали, как у допелей и воинов хаоса одного уровня доспех может быть? Я говорю про то что внешне новые войска нетянут на такой показатель брони. Их придел это уровень копийщеков эльфов
@@gambit9307 У доппелей только кираса с полноценной защитой рук и огрызок металла на ноге (иногда аж 1 сапог), даже шлема нет.
У Мастеров меча - фулплейт с ног до головы + чешуйчатая юбка от пояса до пят и все это из итильмара (который не уступает стали в прочности, но куда легче, а значит броню можно сделать толще при том же весе). Т.е. по факту меньше 100-110 брони как и у стражи феникса там быть не должно, но в игре сделали 90.
Китайские войска визуально тянут в лучшем случае на 40-50 единиц брони, ибо визуально хуже даже чем т1\т3 пехота эльфов.
@@l.Banshee.l у допелей несколько моделей, на минималках показует только ту что что в берете, на средних уже появляются в шлемах. Они одеты в доспех в 3/4 и визуально видно броню и защищеность,да и по анологии с реальностью, а у новых катайцев визуал перечит действительности
Я так прикинул, получается, что фракции порядка в 3 вахе будут самые гибридные без каких-либо минусов, а демоны по большей части не имеют стрелков и артиллерии (ну это я немного притянул). Уже напрашивается, что ИИ за Хаос будет неплохо посасывать, если не научится наконец свои механики использовать
Сдается мне, что в царство хаоса попасть сможет только игрок, а так ИИ за хаос будет отсиживаться там, спамить армии и отправлять в мир смертных, пока игрок лично его не уничтожит, но это только теория) И еще вопрос: а можно ли будет вообще уничтожить хаос? Интересно что же все-таки разрабы придумали там со всем этим)
Вообще всегда казалась прикольно мысль, что хаосу (хотя бы ии) расширят кол-во слотов до 40, в конце концов это же и должна быть великая несметная и нескончаемая орда
@@MrGorgantua думаю, просто будут конские штрафы, но если условно Катька всем кабины снесет и все разрушит, то Хаос выбывает из игры. Естественно, заселиться там будет нельзя, если СА зарофлить не захотят)
Опять таки, механики любого Хаоса могут столько грязи сделать..если ИИ вдруг сумеет ими пользоваться нормально
@@mrs.548 я бы хотел немного бафнутые отряды Хаоса, по сравнению со смертными. Объяснять думаю не надо почему)
@@Вячеслав-п4ю3л мне вот и интересно в чем будет смысл вторжений в царство хаоса, ведь самого бога они не могут уничтожить, заселить те "земли" тоже нельзя, так как хаос тогда победить?) Придут они туда, разобьют армию демонов, а дальше что?)
Не ну серьёзно ТОЛЬКО У МЕНЯ ПРЕДЧУВСТВИЕ ЧТО КАТАЙ С КИСЛЕВОМ БУДУТ ИМБАМИ?! У тех что у тех очень сильный дальний бой и крепкая пехота, здрасте 2 новые расы гномов.
+500 социальный рейтинг и выдать медведь-жена. На деле рано о чем-то говорить т.к мы не видели, что сделают с остальными фракциями. Но имхо все же Катай будет на голову сильнее многих ради азиатского рынка
@@cqb9531 если имперский бл*** стрел можно терпеть ибо их пехоту плохиши выносят на раз войсками среднего тира, то на 1 взгляд статов вроде как середнячков катая ближнего и дальнего боя здрасте грейженые гномские воины и забияки которые танчат чотких поцыков.
Ну а гномы имба до сих пор это не смущает?
У меня тут скорей предчувствие что Империя нахрен идёт. Я вообще не понимаю нахрен она теперь нужна и в чем ее прикол, если у азиатов все тоже самое, но лучше.
@@kasarkin5997 Нахрен вообще была нужна империя, когда были уже гномы и высшие эльфы?))
Все тоже самое но лучше.
Не в курсе, будут-ли изменения у старых рас? Очень бы хотелось лучников и осадку для вампиров. ну и в целом, ребаланс юнитов и героев у старых рас
Только в дальнейшем, для общей карты, которая объединит все 3 части
@@VerusTV жаль. Трёшку ждал только в надежде на ребаланс старых рас и изменение спека юнитов. Поскольку хаос, китайцев и русских вообще не ждал и играть за них не буду:( Получается, вообще зря ждал 3 часть:)))))
@@ЗлойБабак как Верус и сказал, жди реворка.
Вот для второй части с каждым ДЛС по одной фракции меняли глобально. Вот в третей пойдет второй цикл, когда доделают Норску и Хаоситов.
С каждым видео все больше хочется купить, когда приблизительно системные будут, надеюсь моё ведро запустит эту игру
Одно не могу понять, при игре за Солнце и боженьку империи Карла на легенде, он практически всегда на смертокогте в соло способен выкосить до 8 героев за бои и ещё всю армию врагу раздербанить, но каким бы он не был сильным, Владосу он даже урон нанести не способен... С чем это связанно, ибо при игре за Влада он хоть и становится неплохой машинкой, но отлетает от любой толпы мечников?
Я кстати ещё с Рима не пойму что даёт атака в строю ?типа пихота не сильно будет расходиться
Помогает сдерживать более сильного врага. На канале ещё давно делал несколько тестов Атаки в строю
Катайская пушка быстрее - это понятно, но вот то , что здоровее - тут согласен, кто бы мог подумать?!))
Хм, у катайцев уникальная механика работает на стрелков.
Остается маленькая надежда что расовую высших эльфов тоже допилят до ума (а заодно расшарят улучшенную версию на сестер и мастеров меча), что бы не только отряды ближнего боя получали профит.
Забавно что летающую арту Катаю дали первее чем высшим эльфам, да и в целом Катайцев переапали - за счет бонуса инь\янь их снайпера лучше скавенских (12-24% перезарядки), и артиллерия лучше имперской, хотя вроде как в плане артиллерии круче имперцев могут только ушастые и бородатые.
В каком месте ушастые лучше могут быть имперцев в плане арты? Они сосут там заглатывая по самое не балуй. Империя опередила в развитии даже коротконогих мохнаток, какие там ушастые?!
@@ГендальфизРивии-ж2ч У Имперцев есть летающая арта? То то же.
Ну и для тех кто не хочет думать поясняю - речь шла об артиллеристах - ведь очевидно что если пушки катайцев и имперцев одинаковые, но первые лучше вторых то речь про собственно расчеты орудий, а по артиллерийским расчетам эльфы и гномы топовые ребятки.
Да, тоже подумал, что раз ввели таки летающую арту, то и у высших осталось ждать ее ввода в одном из ДЛС.
Сомнений, что ее введут не было, ибо разрабы стараются всех юнитов впихнуть, но для меня было неожиданностью, что это сделают лишь в третей части, а не второй.
Б- баланс, который решили не подвозить
Хорошо что Ниппона нет на релизе, иначе распилили бы его на 3 дополнения вместо одного
Мне одному кажется что катай слишком имба?
Он и должен быть имбой, рыночек Китая слишком большой
Не сказал бы если учесть что средний тир пехоты Катая лучше первого тира Империи только в броне и дисциплине, а так у Катая норм стрелки и лорды.
P.S. учитывая их фишку Инь и Ян то один удачный вихрь или ауе магия будет делать катайцам больнее многих фракций. Ведь как известно коробочники должны страдать
@@robertzakharyan3637 Бонусы смотри.
35м радиус расовой, замучаешься "удачных" вихрей ждать.
Я же говорил, что строй вернут! Причем они кажись вернулись не к его убогой вариации из Атиллы, а к красивому плотному построению из Shogun 2.
Спасибо Верус!
Коробочная фракция 😄
Как то имбово выглядят, улучшенная империя (+15 социального кредита)
Ну это Теклиса в самом начале не надо сравнивать. Он там по силе будет слабее любого другого мага. Зато стоит ему раскаиваться уровня до 15, и получить феникса, как он в соло почти фул армию и Морати, и Малекита разнесет.
Ты не путай лордов в кампании и своей/сетевой битве
С лордом у них переборт какой то. У обычных юнитов броня до задницы. Летающие залповые батареи которые не законтрить кавалерий
Как то напрягает
В мультиплеере летающие штуки можно будет растерзать тупейшими отрядами условных гарпий, лишь бы в них в это время сильно не стреляли. Теродактили и бретонские ВВС тем более будут рвать эти шарики как тузик грелку.
Вся пехота выглядит очень бронированной и сильной - а значит они будут дорогие и взять гору мяса не получится. А представь цену на саму мяоинь с её то ТТХ - она будет стоит вряд ли меньше 2000 в базе в принципе. А со своими заклинаниями и вовсе полармии будет стоить.
И еще прикол - что бы инь и янь работали, катайцу придется играть от коробки, очень плотно стоя вокруг своих пушек и стрелков. Ренж джезайлов - единственная(!) вещь, которая не позволит вражескому душниле не трахать катайца в коробке как он хочет ;)
делать такие заявления для игрока играющего в ваху это проявление сверх глупости, даже не беря в расчет мультеплеер, эта арта будет лопаться от летучих мышей! Не говоря уже о летающих юнитах тиром чуть повыше чем 0. + Эти фонари отличная цель для магов света/вампиров, + за счет того что они летающий юнит, он большой, у него нет скорости, а значит его просто может зафокусить 1 отряд артелерии PS играть в ваху шаблонами из рима/атилы это верх аутизма
@@easytanksgaming3238 мазда закинет в эту коробку разрушение городов вместе с изгнанием и прощай азиаты
полагаю самая имбовая фракция: стрелки, вполне номальная пехота, летающая дальнобойная имба, монстр одиночка вполне сносный, маги. Разве что кава похоже слабовата или вообще нету
просвятите плиз что дает атака в строю
Помогает сдерживать более сильного врага, больше времени протянет отряд. Тестил ещё для Рим 2 на канале в различных видео этот режим
@@VerusTV спасибо)
Очень странную вещь заметил. А почему у стража и великана одинаковый показатель защиты в ближнем бою!? Ведь показатель брони у стража в несколько раз выше чем у великана, что прямо влияет на защиту в ближнем бою. Странно, видимо Креативы будут еще менять статы у юнитов.
Так эти показатели независимы и просто при расчёте общего уровня защиты во время боя вносятся в уравнение. Они работают по-разному, защита это как уклонение, чем оно выше, тем выше шанс, что получится избежать урона, а броня уже уменьшает входящий урон. Примерно так
@@VerusTV ты не прав. Защита в ближнем бою это стат , складывающийся из совокупности вероятности уклонения, брони, а также наличия или отсутствия щита. Например копейщики Империи без щитов имеют меньший показатель защиты в ближнем бою при одинаковой броне. При этом щит относится к броне и даже указывается в строке брони в карточке отряда. Иными словами защита в ближнем бою это все, благодаря чему юнит может избежать или уменьшить урон а не только уклонение.
Погодите. А в чем прикол с превращением в дракона? Типо что мешает мне с самого начала просто превратить лорда в дракона? Зачем мне человеческая форма? Я то думал, что тут прикол в том что как человек лорд может в магию, а как дракон не может. Но нет, это не так. Тогда я вообще ничего не понимаю
Может как с Малусом? Типа, после превращения в демона у него здоровье восстанавливалось до фула. Правда тогда лорды Катая имба, но иначе реально какой-то бред с этим превращением...
@@ГидраХаоса А вы что, не в курсе? Так как Катай - идеальная фракция богов, то если любая фракция 1-2 части под управлением игрока зайдет на их территорию, то появится темный экран с надписью: "Лишь глупец может надеятьсяя победить Великий Катай. Ваши армии разгромлены, а воля Древних Драконов уничтожила все ваши провинции"
Так это же временно. На 30 секунд.
@@Elestei да? Ну если это так, то ещё ладно
@@Elestei Нет, не временно.
Пошленькие намеки про Малекита? Верус проказник!)
Ахахах, бедный малекит, трижды затролен за видос, который по сути вообще не про него хД
Чёрт побери, уже Катай показали, где Кислев?
Про Кислев было ещё давно ruclips.net/video/wRbb7N25KMk/видео.html . Поэтому не думаю, что разрабы будут ещё раз показывать их. А Кхорна демонстрировали, так как на мероприятии были статы не те немного
@@VerusTV офигеть, пропустил 8(
Ждём Кислев.
ссылка в описании, ссылка в описании, ссылка в описании
Мне кажется, или разрабы перепутали Инь и Янь?
Женское - это же Янь.
Кажется
Нет. Инь - Женское, Ян - Мужское. Они значки энергий перепутали. Белое - Инь, чёрное - Ян.
Катай, в плане армии, выглядит до ужаса скучно, если сравнивать с ограми или армией тзинча
аутентично и продуманно выглядит, ну да в теории могли добавить что нить из китайской мифологии, всяких гигантских треххвостых лисиц демонов, многоруких обезьян в броне и т.п. но в DLC будущих всё это будет мне кажется
@@КланЭшин Трёх-хвостые лисицы-демоны - это Ниппон. Многорукие обезъяны - это Инд. Так что тут кто-то иной нужен)
@@КланЭшин Переапано он выглядит, посмотрим когда добавят фракции второй части, но пока что на их фоне Катай просто за гранью разумного.
Разработчики заставляют играть от коробки? Бафы за стояние на месте, бонусы за наличие лучников и пехоты близко, вменяемая артилерия. Стоим и терпим в углу карты?
А что в игре много коробок? Нет.
Чувствую, что в мультиплеере Катай будет в самом низком тире за счёт своих особенностей и пассивной игры
@@АлексейКаргин-э4н там на самом деле очень легко ловить бонусы, + у катая войска банально сильнее аналогов Империи.
@@l.Banshee.l Ну так империя и считается низко тировой фракцией, пока тот же Тзинч выглядит намного страшнее как лесные эльфы на стеройдах.
Мужики, а какие фракции то будут в итоге в третьей вахе? 4 Хаоса, огры, и катай? Це всё?
Кислев. 8 и 9 фракция пока неизвестно)
@@max_1992 оу, ещё 2 планируют выпустить?
@@averageman6055 ага)
@@max_1992 нет не планирую ещё две фракции
@@max_1992 на релизе должно быть 9 лордов (не считая огров) два от Киселева столько же и от катая по одному от каждого бога и один скрытый игрок ,не будет ещё двух фракций
Ну огненный урон у арты против демонов - скорее минус (
Ну хоть против нежити норм будет. Не смогут хилиться.
завезите х-ки кислева
Про Кислев было ещё давно ruclips.net/video/wRbb7N25KMk/видео.html . Поэтому не думаю, что разрабы будут ещё раз показывать их. А Кхорна демонстрировали, так как на мероприятии были статы не те немного
Ждём третью часть.
Маловато отрядов у катая, как мне кажется.
Как и сказал в видео, показали далеко не всё тут разработчики. Полный перечень отрядов по ссылке в описании
С 1:32 идёт неправильное употребление деепричастного оборота по отношению к фразе с 1:25 :(
Там всё правильно. И лучше, если считаешь что-то неправильным, напиши это предложение, потому расставь, как считаешь нужным, а уже скажу, где ты не прав или где я ошибся
@@VerusTV о, я отвечу! Ты сказал "Но, постояв чуть больше, этот бонус увеличится до 25%". Здесь ДО не согласуется с с главной частью предложения: звучит так, как будто перед увеличением бонуса на месте должен стоять сам бонус, а не юниты.
Коронавирус исчезнет, войны прекратятся, и все люди станут братьями, когда научатся правильно употреблять деепричастный оборот в безличных и сложноподчинённых предложениях))
@@irish2517 Учитывая, что речь шла про отряд, дополнительное упоминание юнита уже тавтологией было бы, а так это просто пояснение/дополнение
@@VerusTV Великий и могучий на такие ситуации предусмотрел местоимения и синонимы)
Я бы, например, сказал "постояв чуть больше, он увеличит свой бонус" или
"Если же он постоит чуть больше, его бонус увеличится". Иначе это грамматическая ошибка, и, пытаясь говорить о юните, ты говоришь о бонусе. Это как "крепко поспав, моё настроение улучшилось", и это дико режет слух, хотя такую ошибку почти никто не замечает)
@@VerusTV За меня уже ответили. Фраза действительно сформулирована так, что постоять должен бонус, чтобы увеличиться. Упоминание ранее юнита здесь вообще никакой роли не играет, так как грамматически оборот выстроен неверно в уже другом предложении, либо в другой части сложносоставного предложения, со своей основой (тут уже в зависимости от того, точка там или запятая в тексте, но это роли не играет).
Потому что они рескин бретонских
Школьные шутки про Мелекита и ТЭ за 300
Великие китайцы, хороша пища для той что жаждет) голодной самки собаки и т.д) слава слааанешу как всегда.
Я вот одного не понима/, почему они делают новые фракции сильнее старых. сильно сильне
А почему нет?
@@thedreamscripter4002 Потому что бек и баланс? Ведь там все предусмотрено - эльфы самые крутые (на условную модельку), но и самые дорогие - ибо мало, потом хаоситы\гномы\лизарды, дальше все остальные по специализациям.
круто
Теперь бы знать насколько обычные лорды драконы будут уступать легендарным оным, чтобы за Малекита совсем стыдно не было. Надеюсь СА это решат(конечно же они ничего решать не будут) апом Малекита, а не нерфом лордов Катая, а то главный злыдень Новой Земли и такое слабое чмо, нет, конечно, он силен, но недостаточно, для титулов и места в лоре. С его легендарными антимагическими предметами, которые хороши только в мультиплеере, а не в компании, когда тупой ИИ не умеет грамотно магией пользоваться.
И вот имея такую фракцию как Катай, кто вообще захочет играть за империю? Ведь Катай тоже самое, только лорды круче и самая необходимая пехота с алебардами тир четыре(а может и вообще тир 3) и тир пять монстр есть вместо ублюдских бесполезных танков, которые стоят дороже звездного дракона.
Ну империя зато самая атмосферная фрака, тут дело не в особенностях или в ростере, даже если ее реворкать не будут , люди все равно будут играть за неё .
@@korolebal9688 это то понятно(но атмосферность так себе), но как-то жалко, и не отменяет того, что бесполезный танк тир пять и стоит дороже лучшего дракона и монстра в целом в игре
@@андрейиванов-з9ь6н ну империя в мультики твёрдый тир B, может из патча к патчу и в тир A попасть . А атмосферностью это главное что должно быть у рассы . Вот смотри есть Крутые орки, которые из-за переработки стали прям ну очень сильными , а толку вообще нету , все ещё это непопулярная раса . Или зомби пираты , вроде интересные механики: бухты флот , неплохой ростер , лорды прикольные , а все равно никто за них не играет . А дело в том что большинство игроков не являются фанатами вахи с самого рождения , тк люди пришли в игру с исторических TW , просто по рекламе , но рекомендациям и тд тп , те кто пришёл из-за вселеной Вархамер фб, этих людей очень мало . Люди воспринимают орков по властелину колец(темный господин , мордор , уруки и тд тп ) , мертвых пиратов по Пиратам Карибского моря ( тк сундук мертвеца , Калипсо и тд тп ) . И вот эти люди зашли в игру , а орки и пираты совсем другие , не те которые были в фильмах , атмосферность для каждого разная , это личное восприятие , для фанатов вахи все фракции по своему атмосферные , для большинства других людей всего лишь парочка фракций , люди не понимают колорита этих фракций , потому что в других фэнтези они были совсем другие . С империей в этом плане все норм , поэтому она очень популярная фракция, людские фракции во всех фэнтези всегда воспринимались легче . Ее можно считать местной фанатичной Реданией из ведьмака , или подобием Последнего оплота человечества , или вообще исторической страной, аналогичных государств из других вселенных куча . Короче суть : люди не могут воспринимать многим фракции как фракции именно Вархамер фб , из-за того что до игры в ваху , эти же люди читали книги , смотрели фильмы или играли в другим игры про фэнтези , где аналогичные фракции сильно отличаются .
Тупое сравнение. Что-то из разряда - Зачем играть за ТЭ, когда есть высшие? У фракций будут разные механики, этим все сказано. Звездный дракон - лучший монстр в игре... спасибо, посмеялся. Имперский танк - довольно универсальная штука, его можно использовать как артиллерию, ну, и как "танк". Никто не заставляет тебя их нанимать и уж тем более делать дум стак.
@@vadimandreevich5047 Разница между ВЭ и ТЭ и разница между Катаем и Империей(учитывая похожую пехоту и два единственных на всю игру одинаковых адострела) в первом случае этой разницы гораздо больше, просто сравни юниты, из которых будут состоять армии, здесь огромная разница между парой ВЭ и ТЭ и тем, что будет у Катая и Империи(у эти двух даже юниты по характеристикам похожи и составы армий будут похожи).
А механики, что ж какую часть игры занимает завоевание Империи, ходов 50-60, и "влияние" как ресурс дальше почти не используется(хотя тоже влияние за ВЭ используется всегда, как и рабы за ТЭ)
Теперь насчет Звездного дракона. Во-первых, твоя кандидатура на этот пост? Во-вторых, я говорю про компанию, а в компании тир пять здание, которое дает им -25% стоимости содержания(450), и все. Плюс еще исследование на -5%, и две постройки на Ултуане на -3%, итого: -36% а это стоимость содержания в 384. По цене/эффективность попробуй теперь посмеяться. И сравни это со всратым танком, который устает, и из-за чего падает его броня так, что его любой бомж с ковырялкой без бронебойного урона ушатает. И какая из него артилерия, всего лишь одна пушка, а как думстак это совершенно в топ думстаков не входит.
Чета китайцы перебафыными мне кажутся
Опять эти сказки про перебафы...
С каждым новым фракционным ДЛС такое пишут.
@@stalker-0072 особенно что касается брони) Ух ты, 80 брони у стрелков... получается, что арбалеты гномов - самый имбовый юнит в игре)
Инь и янь в тексте перепутаны, хотя иконки в игре верные у отрядов. Инь - белая(мужчина), янь - черная(женщина).
💪
Я чёт не понял, Империи давить Катайцев только кавой чтоль?
Чёт катайцы практически во всем лучше
Тяжелые мечники по идее должны вскрывать их как консервы
Ну мушкеты империи лучше чем стрелки катая да и все наверное
Пехота Катая полностью уступает Тяжелым мечникам империи, также скорее всего Демигрифы так же будут лучше любой конницы Катая.
На все есть один ответ: паровой танк!
@@Какой-тоКактус и Светоковчег вскроет драконицу за три выстрела. 😉
Верус, купи мне тотал вар вархаммер пожалуйста))))
Незнаю как остальным но по мне катай просто смесь нескольких старых фракций, по сути ничего нового... От этого нет какой то изюминки, мне не зашло
Ууу🥳🥳🥳 77.7тис
Крайне скудные ростеры у армий третьей части ((
А разве на релизе в первой или второй части они были больше и разнообразней?
@@VerusTV По отношению к фракциям 1 части - у фракций 2ой да.
А тут Катай - калька Империи только лучше + имеет юниты которых еще не дали ВЭ\Империи (речь про летающую арту и снайперов).
я 49 блин хотел быть первым
Что-то 3 ваха все более парашной кажется. Возможно это просто я слишком многого ожидал. Но Катай прям разочаровывает, да и в целом всё выглядит как очень большое длс ко второй части. Да и эта особенность инь-ян больше кажется бесполезной, чем полезной. Первые несколько залпов, пока противник не подойдёт, она будет работать. А потом луков лично я всегда перестраиваю, тут же им надо рядом стоять с пехой, чтобы её бафать. Возможно, придется в шахматном порядке луки ставить, чтобы один отряд сразу 2-3 бафал, или играть от коробки. А её вскрыть парой массовых спеллов не так уж сложно. Короче херня какая-то. ИМХО
Пока что, третья часть и вправду боями и осадами мало впечатляет.
Скорее бы уже показали глобалку и тамошние изменения - вот какой информации я с самого анонса жду.
можешь дальше наяривать бибу на медь2/рим2 где все одинаковое и однообразное, но это другое понимать надо
@@ПавелСоболев-х7п ты особенный мальчик, да? Где я что писал про медь2/рим2?
Імперія якимись бомжами порівняно з ними виглядає.
Автолайк
Первый
Карточки юнитов просто ужасные.
А за Малекита обидно...