Тзинч: - Кайрос, а ну убрал из вербовочной листовки пунктик про кошка жён - никто не поверит - откуда фурри у Императора-дракона возьмутся то?... Хотя, пообещать кошко девочку а выдать демонессу со старпоном, это шутка как раз по нашей части... может и найдётся парочка глупцов, что поведутся на это. Но лучше драконшу-горничную пообещай, хоть правдоподобней будет...
То чувство, когда уже даже в ролике от разрабов показали твои концепты, а ты еще не получил добро их выкладывать... Спасибо за перевод, Verus ) Как всегда, клево.
@@VerusTV из показанных все, кроме алхимика. Ее проектировали видимо гораздо раньше. Ну и леталки все по сути просто были концептные переработки, так как ГВ их идейные наброски уже выдвинуло. Там оставалось по сути только нюансы и детали уточнить.
Круто! )) Приятно, что сам автор концептов написал в комментариях ) Жаль твои концепты Торека в своё время нам показали, но использовать их тогда не разрешили. Мне такой формат изображений нравится )
почему - то ожидал от армии Катая большего. Ещё до третьей части, когда я только зачитывался лором FB, создавалось впечатление чего - то таинственного, далёкого и безумно интересного, а в итоге даже не знаю что сказать. Что по поводу видео, качество как всегда на высоте! Спасибо за контент!
Я ожидал чего-то такого изначально , (хотя нет , я ожидал , что они пригласят на озвучку Джао - Джеки Чана . ) Теперь будем надеятся на таинственного древнего игрока
клуб ракетных государств: Скавены - неоспоримо, правда только в руках одного клана Гномы хаоса - неоспоримо Люди - спорно, довольно примитивные всё таки Гномы - есть, но прогресс сдержан консерватизмом Катай - смотри графу люди у ящериц орбитальные лазеры, нахрен им ракеты)
Тот случай в Карак Ангажаре с горохом вместо закуски к баганскому не делает гномов ракетной державой! Скавенов не существует, но если правда, чисто ради курьёза, считать что какой-то из этих шизиков прав, то они тоже имеют право называться империей(подземной). Но это бред конечно. Гномов Хаоса пока не ввели. Рептилойды не империя.
Verus спасибо за видео, как по мне нехватает "небесные львы Будды" в виде скакуна и отряда монстров и Терракотовай армии, ведь в ней есть и пехота и кавалерия во всех вариациях(её можно даже как уникальную фракцию оформить), ну и монахов Шаолинь
Версус, спасибо за твою работу и то что делаешь видео как можно раньше, благодаря тебе русскоязычные фанаты могут держать руку на пульсе игры. Да хранит тебя Дракон-Император!
Спасибо, Верус! И тебе всего хорошего! В качестве гигантов, можно было бы добавить драконов. Хотя, в Кытае драконы огнём не пуляют. Да и вообще, можно было добавить Цао Цао, Люй Бу и иже с ними! :D
Кто помнит игру Битва за Средиземье. Там на стене модно было устанавливать арту, стрелковые башни или черные ходы. Вот бы в этой игре тоже можно было перед началом битвы использовать припасы или валюту и построить на стенах то что нужно
Верус спасибо что ты единственный канал который действительно все делает качественно с душой и преданно,очень ценю Захожу в Ютуб вижу 20 минутный ролик и просто счастлив что ты есть
Странно, что Мяо Ин будет колдовать магию жизни. От неё больше ожидаешь магию небес. Надеюсь, что лордов-драконов можно будет нанимать только ограниченное число.
Да даже механика превращения звучит имбово, это и сейв от стрелков и урон в соло цель и по монстрам и магия и расталкивание вражин, слишком много возможностей для одного лорда и пока что не то чтобы хоть что то страдало
Не хватает конных стрелков (возможно вассальные кочевники). Всё остальное опционально и зависит от пожеланий на отсылки к различимым элементам китайской и массовой культуры. Я бы не отказался от партизанской армии Мао Цзедуна; Брюса Ли, Джеки Чана, панды По; нормальных длинноствольных пушек в пару к этим мортирам и огненных смесей=)) Но вообще жду Кислев (нормальный фулл ростер, с боярами, унголами, казаками, ушкуйниками, черкесами, богатырями, поляницами, Баб-ягами, чекистами и Красной армией и погуще, погуще)))
@@КасусФейт Разве стрелки? Я так понял, что это аналог бретонских рыцарей на пегасах. Вообще летающая кава относится к элите. Вряд ли получится собрать её много и кайтить противника на пару с ударными копейщиками. В отличие от унголов и имперских рейдеров.
Спасибо за видео Verus. Ближайший месяц не смогу смотреть все видео у меня брадикардия сказали ограничить время с телефоном компьютером телевизором спортом заниматься нельзя в общем очень весело проведу время до скорых встреч.
Видео отличное, армия крепкая, но не хватает какой-то восточной специфики: сейчас все юниты это мощное и достаточно универсальное ядро, а вот чего-то ситуационного и необычного не хватает. Явный задел на DLC
@@ВладимирКостенков-ь8э DLC в WTW это на самом деле просто шик, на любой вкус, я с радостью и огромным удовольствием играл в Вампиратов и Гром пузо, так что если разрабы будут держать свой уровень дальше, то я не против
Спасибо за интересное видео!!! Я потеряный геймер, потому что играю уже 14 лет, исключительно серию тотал вар. Вархаммер не смотря на все его минусы считаю шедевром. И если СА не выпустят Вторую мировую, то превзойти Вархаммер будет ооочень не легко. Чего я жду (но не уверен что дождусь) от Вархаммер 3 так это самое главное объедененную карту, а значит все необрезанные континенты!!! Все лорные фракции (включая Аравию) Морские сражения на подобии Рим 2 (но 100% их не будет) полноценные города-столицы (как у исторических частях) а малые поселения что бы просто хотя бы были!!!! (а не бой на поле...) Ну и ИИ это конечно вечная проблема... Ждем новых видео и да пребудет с тобой Сигмар!!!!!!
0_0 Арта на стенах ммм шикарно !!! Только вот пушки явно со стен не спустить во время штурма .. Хотя если там будут города как во 2 меди .... Тогда будет вообще бомба .
Возможно, что про стены в статье было сказано просто для красного словца. Но там посмотрим, если стены будут примерно как внутренние укрепления на перевалах Империи во второй Вахе, то там пушки хорошо становятся и отлично помогают при защите
Жду что им зделают всадников на львах (в миф азиатском стиле) уровня демегрифов, да и конных звстрелов для активно агра. Тогда можно бутет точно говорить об их имбовости, покаместь еще есть баланс (кажись)
На турнирах будут балансить тем, что они или двигаются и получают люлей от монстров в виду потери гармонии или коробятся, но тогда их душат стрелковые фракции. Эдакие гномы - в коробке хорошо держаться, но не могут в урон, а в динамике сильно теряют статы и их расчарживают всячески)
@@Igorr1995 и эта магия явно будет забалншена с учетом мультипоеерного экспириенса. Например, если отбивание будет работать только несколько секунд? Или жрать больше 10 маны за каст? Да даже 6 маны не стоят отбивания одного залпа лучников, почти в любую цель любого отряда - разве что фокус летающего лорда условными вейвотчерами при сетке. Гораздо важнее будет цена отрядов пехоты - если катай как бретонцы смогут принести кучу мяса и пущай кривых, но стрел - вот это уже будет проблемой)
Мне очень даже нравится Катай, хотя я его и недолюбливал раньше Выглядит довольно таки атмосферно и круто, но не хватает грим дарка, чтоли, уж больно всё хорошо у Катайев, хотя проблемы с культом Тзинча и революционные настроения в стране, дают надежды на этот самый гримдарк
Там чертово средневековье, причем раннее и жить там будучи крестьянином это отдельный вид хардкора. И это не говоря уже об постоянных набегах орков, зверолюдов, харситов и скавенов.
Большего всего понравился компас. Хотелось бы в будущем увидеть больше подобных штук на поле боя - непрактичных и здоровых. А что там у Господина Чи Ан Чи?
слаанеш представлен племенем аголов и дворцом наслаждений (есть на текущей карте) Культом удовольствий у друхий Отдельной религией в Инде а вот нурглу всё таки придётся засохшей какашкой себя месить) никто его не любит...
Мне одному не даёт покоя вопрос,если для Киселева основным противником будет Кхорн,для Катая Тзинч,то вдруг будет Инд с основным противником допустим Нурглом и Нипоном и Слаанеш?
Верус, а это конечный список юнитов? Илив будущем в ДЛС его ещё пополнят? К примеру добавят ли колесницы на подобе бичевателей, драконо-львов, драконо-собак или людо-обезьян войнов?
При таких публикациях разрабы всегда говорят, что к релизу что-то ещё может поменяться, но это происходит редко. А новые отряды стоит ждать уже потом с дополнениями, как это было с Империей, эльфами и т.д.
Блиин хочу отряд ближнего боя с оружием на подобии "сюко" , какой-нибудь отряд с названием на подобии "драконья стража" или "кровь империи" , и что бы доспехи были похожи на драконью чешую , с шипами , а лица были перекрыты устрашающими масками , похожими на дроконью моську ... Или шлем с забралом похожими на голову дракона ... Ну вы поняли )))
Подскажите, я не играл в серию Тотал вор вообще, но хотелось бы поиграть за Кислев и Катай. Получится ли втянуться с третьей части или лучше начать с первой. Или может уже вообще не стоит начинать???
С точки зрения сюжета игры не сильно связаны между собой, просто добавляется больше возможностей, фракций, механик и т.п. Тут скорее важно, что ты знаешь про мир Вархаммер. Просто это скорее песочница, здесь не будут сильно рассказывать о всех нюансах мира, поэтому играть интересно, когда ты знаком уже с миром. Именно по этой причине я начал в своё время рассказывать лор Вархаммер на канале, так как мне нужно было погрузиться и понять вселенную, чтобы получить удовольствие от игры. Попробуй поиграть во вторую часть пока. Тем более, что в перспективе владельцы всех 3 частей игры получат после выхода 3-й одну большую общую кампанию ))
40к конечно сделан по мотивам ФБ, но официально вселенные связывать не стали и объявили их полностью независимыми. Поэтому есть порой отличия даже в плане богов Хаоса. Основное отличие игр в месте действия. Первая часть это Старый Свет (примерно наша Европа), Вторая часть это примерные континенты Америк, Африки и Атлантиды. Плюс во второй части можно запустить общую отдельную кампанию, где эти территории объединили, если куплены обе части игры. Но есть и куча других отличий: механика климата (в первой части её нет, но у каждой фракции есть города, которые они не могут захватывать ), внутренние механики фракций во 2-й части шире, в первой у некоторых дополнений были свои мини кампании и т.д. и т.п.
@@VerusTV Спасибо, попробую первую часть. Еще такой вопрос: новые фракции покупаются через длс? И есть ли смысл приобретать все длс? Или сначала стоит поиграть без них. Так сказать познакомиться с игрой.
@@СергейСевик Некоторые ДЛС добавляют не только новые фракции, но и отряды. Например дополнение Мрачный и Суровый для первой части даст ещё несколько отрядов для базовых фракций Империи и Графов Вампиров. Поэтому в перспективе дополнения играют роль + они также пойдут в зачёт на общей карте, но можно и без них, просто больше разнообразия будет с некоторыми. Также рекомендую активировать бесплатные дополнения на сайте разработчиков (вот пример ruclips.net/video/Bk-yllV1o50/видео.html). Для второй части там сейчас много всякого, а для первой только 30 уникальных отрядов для лесных эльфов, бретонцев, норска, зверолюдов и хаоса. Эти отряды активируются сразу и для первой, и для второй частей
за Кислев точно должны. По книгам у Готрека и Феликса очень неплохо ладили с боярином Иваном Страговым, а Феликс еще и с его дочкой очень близко общался) По моему, кислевиты единственные хуманы, которых Готрек, можно сказать, уважает.
@@ustariuswhite477 ну это в книге «победитель демонов» и «победитель драконов»,там Феликс Ульрику пялил,дочь Страгонова..) А в какой части они в Катай гоняли то..?)
@@elgatoskolette595 за Катай я и не говорил. Но они, вроде как и в Бретонию не гоняли, по крайней мере в тех книгах, что я прочитал, но Бретонцы их нанимать могут. Может и Катай сможет?
Ну с точки зрения логики Государства всё нормально. Регулярные территориальные полки, призываемое на войну ополчение и используемая в крайнем случае гвардия, для такой большой страны с чёткой иерархией вполне подходит.
Здесь энергия Инь, это еще и скрытность (тьма, тень), и похоже, что скавенская школа скрытности, это магия Инь смешанная с магией Рогатой Крысы (как про нее пишут Вахе ТВ2, "маги клана Эшин смешали магию восточных колдунов с крысиной магией").
Вот нравится мне Катай. Все юниты чистые, опрятные, красивые. В бой идут ради Отечества и Императора. И что еще приятно - нет никаких флагелянтов и прочих оборвышей.
Вообще, поголовная воинская повинность населения, в странах с большим населением и развитой промышленностью - это то еще безобразие. Просто, это из той серии, что была у меня по поводу Сороковника: "А зачем им нужны астартес?". Просто, технически, при хорошем техническом оснащении, куда выгоднее банально дать большой массе населения начальные базовые навыки обращения с оружием и техникой (как и делали в СССР через многочисленные кружки и секции), а потом отправить его пастись как само знает. А вот в случие налёта - выдать им оружие со склада, и отправить в бой. С учетом, что " цевилизованый мир" по имперской номенклатуре - это от 5 до 15 млрд жителей, а "мир-улий" стартует с 20 млрд и в бесконечность; то поставить под ружью там такую толпу можно, что она и без всяких астартес спокойно прибьет и хаоситов, и орков. Просто, в Империуме не принято вкладываться в обучение и обеспечение населения. У них, все же, человек для государства, а не государство для человенка. (Из-за чего они и сидят перманентно в луже).
Заметьте, креативы собрали юнитов из разных фракций и впихнули их в одну. Пример: гвардия Катая-храмовая стража ящеролюдов (наибольшей головной болью двурушников всегда были стрелки, а у данных отрядов есть щиты) Стрелки журавля-стрелки с варпджезалайми Элитные и обычные стрелки-темные панцири или лотернская морская стража эльфов(щиты коих дают преимущество в перестрелке) Элитная кавалерия-рыцари на пегасах Бретонии Мне одному это кажется странным?
Скавены по Лору многое спёрли с востока, а если придираться, то и прочие отряды фракций можно так расписать )) Храмовую стражу спёрли у высших эльфов, темные эльфы вообще без фантазии драконов добавили и даже стражу с алебардами опять у эльфов скопировали, имперцы у гномов стрелков с ружьями скопировали, пушки, и т.д. и. т.п.))
@@VerusTV я имел в виду не лорную составляющую, а функционал отрядов. Та же храмовая стража. Отряд алебардистов, отличительной чертой коего является наличие щита, защищающего от обстрела. Эта маленькая деталь значительно увеличивает выживаемость отряда. Ни у одной другой фракции этого не было. Или рыцари на пегасах. Кавалерия. Ни больше, ни меньше. НО она летает, что даёт огромный бонус к манёвренности. Этот отряд мощнее всякой шалупони, вроде гарпий и летучих мышей. И его сложно назвать крупным, всадников на гипогрифах и грифонах. Следствием чего является большая сила, чем у первых, и большая численность, чем у вторых. Маневренная, смертоносная кавалерия менее уязвимая к обстрелу. Но у Катая нашёлся свой аналог. Я имеют в виду, что у фракции слишком мало слабых сторон по сравнению с другими. Даже заявленная медлительность, которая должна была придавать новичкам схожесть с тактическими маневрами гномов, не является ахиллесовой пятой. А все из-за наличия быстрой, манёвренной кавалерии. У тех же кислевитов упор на пехоту ближнего боя с достаточно развитыми стрелками. Но у них отсутствует авиация(если я правильно помню нынешний их состав).
Парни,(и девушки если такие играют в вх). Лорды, новые юниты, карта...я очередь жду конструктивной изменения в дипломатию, добавок извилин в ИИ, проработку анимаций, пересмотр решения усложнить игры. А то будет дежавю
"Рядом с дамами уровень стойкости резко возрастает", - хорошо сказано))
Ага. От демонеток так вообще кончат.
Дамы возле мужиков, в свою очередь, становятся более прыткими.
Конечно, потому что когда придется бежать дамы на каблуках бегают медленнее и сожрут сначала их))
Кадия стоит
@@_BENZAK_ Кадия пала)
Удар! Нефритовый стержень. Император-дракон гордится вами!
Император-дракон выдать вам
+150 социальный рейтинг
+1 кошка жена
Второй миска рис
Тзинч:
- Кайрос, а ну убрал из вербовочной листовки пунктик про кошка жён - никто не поверит - откуда фурри у Императора-дракона возьмутся то?... Хотя, пообещать кошко девочку а выдать демонессу со старпоном, это шутка как раз по нашей части... может и найдётся парочка глупцов, что поведутся на это. Но лучше драконшу-горничную пообещай, хоть правдоподобней будет...
Не согласен, мало больно............. 2 миски риса и по рукам))))))))
@@RavenIncon
Сланеш:
Так, стоп, а тогда МНЕ предлагать смертным?!
Кошко-жена?! Даэто же зверолюд!
***Грязный еретик, мутант, пособник хаоса отправляется на костёр***
Всё пацаны ждём на следующем неделе Тзинч
Жду юнитов фракции Тзинча! Спасибо Верус за труды))
да черти там все одинаковые
А что ждать? В принципе и так всё известно.
То чувство, когда уже даже в ролике от разрабов показали твои концепты, а ты еще не получил добро их выкладывать... Спасибо за перевод, Verus ) Как всегда, клево.
А какие именно из них твои? )
@@VerusTV из показанных все, кроме алхимика. Ее проектировали видимо гораздо раньше. Ну и леталки все по сути просто были концептные переработки, так как ГВ их идейные наброски уже выдвинуло. Там оставалось по сути только нюансы и детали уточнить.
Круто! )) Приятно, что сам автор концептов написал в комментариях )
Жаль твои концепты Торека в своё время нам показали, но использовать их тогда не разрешили. Мне такой формат изображений нравится )
@@VerusTV Да, порой логика мало ясна )
@@sarttony бро, это ты рисовал крылатых гусар Кислева?
почему - то ожидал от армии Катая большего. Ещё до третьей части, когда я только зачитывался лором FB, создавалось впечатление чего - то таинственного, далёкого и безумно интересного, а в итоге даже не знаю что сказать.
Что по поводу видео, качество как всегда на высоте! Спасибо за контент!
Не забывай что лучшие юниты в длс завезут
@@godbless8362 эээээээ
Всё далёкое кажется таинственным и интересным, а на деле ничего особенного)
@@AndreiD-k8u да, ты прав
Я ожидал чего-то такого изначально , (хотя нет , я ожидал , что они пригласят на озвучку Джао - Джеки Чана . ) Теперь будем надеятся на таинственного древнего игрока
- Как вы можете называть себя империей?! У вас даже ракет нет!
- Вот
- А, простите, обознался. Проходите, присаживайтесь.
клуб ракетных государств:
Скавены - неоспоримо, правда только в руках одного клана
Гномы хаоса - неоспоримо
Люди - спорно, довольно примитивные всё таки
Гномы - есть, но прогресс сдержан консерватизмом
Катай - смотри графу люди
у ящериц орбитальные лазеры, нахрен им ракеты)
Тот случай в Карак Ангажаре с горохом вместо закуски к баганскому не делает гномов ракетной державой!
Скавенов не существует, но если правда, чисто ради курьёза, считать что какой-то из этих шизиков прав, то они тоже имеют право называться империей(подземной). Но это бред конечно.
Гномов Хаоса пока не ввели.
Рептилойды не империя.
Verus спасибо за видео, как по мне нехватает "небесные львы Будды" в виде скакуна и отряда монстров и Терракотовай армии, ведь в ней есть и пехота и кавалерия во всех вариациях(её можно даже как уникальную фракцию оформить), ну и монахов Шаолинь
нужно же что-то и для DLC оставить. )
Версус, спасибо за твою работу и то что делаешь видео как можно раньше, благодаря тебе русскоязычные фанаты могут держать руку на пульсе игры.
Да хранит тебя Дракон-Император!
Скавены встретив катайцев: наконец-то, достойный противник, наша битва будет легендарной!!!!
Это будет легендарная битва за рис!
Катаю не хватает гримдаркового лора. Средневековый/античный исторический китай был довольно жестоким местом. А сколько там восстаний было кровавых...
ничего, король обезьян, скавены, орки, хаос, огры, а так же друхии (по лору, на карте не знаю) объяснят что бывает в мире вархаммера
Спасибо Верус за такой подробный разбор!
Вот нам и напомнили что давно пора имперским пушкам добавить картечь как в настолке,а не только голимые ядра.
Было интересно
Спасибо, Верус! И тебе всего хорошего! В качестве гигантов, можно было бы добавить драконов. Хотя, в Кытае драконы огнём не пуляют. Да и вообще, можно было добавить Цао Цао, Люй Бу и иже с ними! :D
Кто помнит игру Битва за Средиземье. Там на стене модно было устанавливать арту, стрелковые башни или черные ходы. Вот бы в этой игре тоже можно было перед началом битвы использовать припасы или валюту и построить на стенах то что нужно
Так и оказалось, не правда ли?
@@danjokonno7247 все так) не прям уж точно так же. Но уже лучше
@@ТемирланМаратов-т6к главное, чтобы у всех старых 15 рас из первой и второй части все тоже стало так в третьей
@@danjokonno7247 да
Спасибо!
Немного от скавенов немного от дворфов немного империи и немного даже вампиров (повозки с речарджем ветров магии)
Не забудь про томбов. Все эти фракции хором кричат.
Мы по вашему шутка?
Рядом с дамами у каждого поднимается и стоит против хаоса своя персональная Кадия
Благодарю Verus!
Очень интересная армия и Катая.
Верус спасибо большое за видео!!))
Очень ждал!!!
Как всегда на высоте))
Ждём ещё новостей…!
Верус спасибо что ты единственный канал который действительно все делает качественно с душой и преданно,очень ценю
Захожу в Ютуб вижу 20 минутный ролик и просто счастлив что ты есть
3:58 когда ты сказал:"Драконорожденные" мне сразу вспомнился из Скайрима довакин. Не удивлюсь если будет мод на Довакина в Вархаммер 3.
Да, да,да. Демонетки и хранители секретов пояснят катаю за мужские и женские начала , и что у кого там набухать будет )
Закатай губу..)) Никакого горячего ты не дождёшься от креативов ибо цензура.
Походу Нургла покажут совместно с ограми, а слаанеша с "тайным игроком".
Поскорее бы дедушка Нургл пришёл, внуки так его ждут)
Кода уже в лор Мойдодыра введут блин....
Уф уф уф 1 фрак аза которую я буду играть.
Фи.
Скорее всего уже в ноябре)
Как всегда приятно вечерком глянуть видос от Веруса, особенно если это лорный по вахе)
Странно, что Мяо Ин будет колдовать магию жизни. От неё больше ожидаешь магию небес.
Надеюсь, что лордов-драконов можно будет нанимать только ограниченное число.
Самохил от дракона выглядит слишком сильно
да будет скорее всего полная солянка заклинаний со всех школ, как у легендарных лордов высших эльфов.
Ну смотри своя школа у нее небесная + хилл. Знаете, это уже имбово, особенно для мультиплеера.
Да даже механика превращения звучит имбово, это и сейв от стрелков и урон в соло цель и по монстрам и магия и расталкивание вражин, слишком много возможностей для одного лорда и пока что не то чтобы хоть что то страдало
@@cronhammer7193 ну... К лорды-монстры и лорды на монстрах уже есть. Встречайте - лорд, превращающийся в монстра.
Спасибо Верус за видос👍👍и за инфу
Не хватает конных стрелков (возможно вассальные кочевники). Всё остальное опционально и зависит от пожеланий на отсылки к различимым элементам китайской и массовой культуры. Я бы не отказался от партизанской армии Мао Цзедуна; Брюса Ли, Джеки Чана, панды По; нормальных длинноствольных пушек в пару к этим мортирам и огненных смесей=)) Но вообще жду Кислев (нормальный фулл ростер, с боярами, унголами, казаками, ушкуйниками, черкесами, богатырями, поляницами, Баб-ягами, чекистами и Красной армией и погуще, погуще)))
Так есть же конные летающие стрелки. Еще в трейлере показывали.
@@КасусФейт Разве стрелки? Я так понял, что это аналог бретонских рыцарей на пегасах. Вообще летающая кава относится к элите. Вряд ли получится собрать её много и кайтить противника на пару с ударными копейщиками. В отличие от унголов и имперских рейдеров.
Спасибо за видео Verus. Ближайший месяц не смогу смотреть все видео у меня брадикардия сказали ограничить время с телефоном компьютером телевизором спортом заниматься нельзя в общем очень весело проведу время до скорых встреч.
😓
Поправляйся скорее!
Видео отличное, армия крепкая, но не хватает какой-то восточной специфики: сейчас все юниты это мощное и достаточно универсальное ядро, а вот чего-то ситуационного и необычного не хватает. Явный задел на DLC
Ну а как иначе?
летающие Джонки например) Воздушная арта очень любопытно
@@АнатолийЮрич-ч6ю я про DLC. Как без них то
@@АнатолийЮрич-ч6ю и тут гномы присвистнули от восхищения...
@@ВладимирКостенков-ь8э DLC в WTW это на самом деле просто шик, на любой вкус, я с радостью и огромным удовольствием играл в Вампиратов и Гром пузо, так что если разрабы будут держать свой уровень дальше, то я не против
Мне как то захотелось после этого посмотреть на армию Ниппона
Спасибо за инфо, Верус!
Все ждут тзинча, а я Нургла
Спасибо за интересное видео!!! Я потеряный геймер, потому что играю уже 14 лет, исключительно серию тотал вар. Вархаммер не смотря на все его минусы считаю шедевром. И если СА не выпустят Вторую мировую, то превзойти Вархаммер будет ооочень не легко. Чего я жду (но не уверен что дождусь) от Вархаммер 3 так это самое главное объедененную карту, а значит все необрезанные континенты!!! Все лорные фракции (включая Аравию) Морские сражения на подобии Рим 2 (но 100% их не будет) полноценные города-столицы (как у исторических частях) а малые поселения что бы просто хотя бы были!!!! (а не бой на поле...) Ну и ИИ это конечно вечная проблема... Ждем новых видео и да пребудет с тобой Сигмар!!!!!!
Аравию даже по лору можно считать уже захваченной и уничтоженной
@@VerusTV
Всегда можно восстать и возродиться. Тем более, кочевые племена то явно не так сильно пострадали от завоевателей
@@VerusTV Это печально, но в мире фэнтэзи, я думаю, ничего невозможного нет )))))
Спасибо за видео!
П.С. Верус сказал что пушки можно размещать на стенах! Переработка осад, с возможностью размещать на них артиллерию, комфирмед!
0_0 Арта на стенах ммм шикарно !!!
Только вот пушки явно со стен не спустить во время штурма ..
Хотя если там будут города как во 2 меди .... Тогда будет вообще бомба .
Возможно, что про стены в статье было сказано просто для красного словца. Но там посмотрим, если стены будут примерно как внутренние укрепления на перевалах Империи во второй Вахе, то там пушки хорошо становятся и отлично помогают при защите
наверно как в риме будут просто стационарные торчать
@@VerusTV в таком случае, креативы спустят в унитаз идею обороны Стены. Надеюсь, они это понимают
Если играл в игру битва за Средиземье, там на стенах модно было за бабки построить арту вышку или черный ход)
Спасибо за видео. Где катайские драконы как обычные юниты?) я негодую)
Они в ограниченном числе, ибо по сути являются небольшой семьей местного императора-дракона.
@@ВикторДюков-ъ4р но при этом делать гритер демонов и лордами и монстрой мы можем. А гритеры тоже далеко не расходный материал.
@@lordofchange5997 в рамках Лора все демоны расходный материал, так как демоны бессмертны
Жду что им зделают всадников на львах (в миф азиатском стиле) уровня демегрифов, да и конных звстрелов для активно агра. Тогда можно бутет точно говорить об их имбовости, покаместь еще есть баланс (кажись)
Надеюсь скоро покажут Ниппон. Кстати а почему сам Император Дракон забил на защиту своих владений? Или возможно он потом появится
Скоро - года через 2-3, если вообще покажут. А про Императора говорили еще пр анонсе расы. Он подобен богам и никогда не вступит на поле боя.
@@Эстонец-й1т Не, ну он появляется если НУ ОЧЕНЬ надо. Разрабы упоминали правление короля обезьян, которому Император и дал пендаля.
Он просто Мухожук
Возможно импи спит как слаан и дефит мир от хаоса
@@Охотникнапереодетыхскавенов ох уж эти императоры вахи вечно спят. Один Карл Франц предпочитает действовать лично
Добре, спасибо вирус
Мне кажется они заново изобрели армию Империи , просто приодели в " Катайскую " одежку .
Компас самы интересный, спасибо Верус
Не, ну если бы рядом со мной стояла Мяу Ин моя мораль тоже бы возросла....
С миру по нитке вот и получится армия Катая) "доноров" можно легко узнать)
Тупо фракция-коробка))
Не знаю что там по бафам, но на турнирах наверняка будут имбовать
На турнирах будут балансить тем, что они или двигаются и получают люлей от монстров в виду потери гармонии или коробятся, но тогда их душат стрелковые фракции.
Эдакие гномы - в коробке хорошо держаться, но не могут в урон, а в динамике сильно теряют статы и их расчарживают всячески)
@@easytanksgaming3238 Ну тут проблема в том, что у китайцев есть магия на отбивание стрел. Так что не так уж и просто их раскайтить и душить.
@@Igorr1995 и эта магия явно будет забалншена с учетом мультипоеерного экспириенса. Например, если отбивание будет работать только несколько секунд? Или жрать больше 10 маны за каст? Да даже 6 маны не стоят отбивания одного залпа лучников, почти в любую цель любого отряда - разве что фокус летающего лорда условными вейвотчерами при сетке.
Гораздо важнее будет цена отрядов пехоты - если катай как бретонцы смогут принести кучу мяса и пущай кривых, но стрел - вот это уже будет проблемой)
@@easytanksgaming3238 Ну тогда бретония просто идет на 3 буквы: китайцы же кафа получают, если стрелки и пехота рядом
А когда инфа по секретному игроку?
не купил троецарствие, но оно все равно настигло меня в фентезийном тоталворе)
на ролике вроде всего много, а вот когда разбираеш вроде уже немного отрядов
Вопрос
А игра может выйти в Китае, 2я часть там вышла? Просто знаю у них по закону нельзя кости изображать, а в игре целые орды скелетов
Там просто рейтинг 18+ сделают
Мне очень даже нравится Катай, хотя я его и недолюбливал раньше
Выглядит довольно таки атмосферно и круто, но не хватает грим дарка, чтоли, уж больно всё хорошо у Катайев, хотя проблемы с культом Тзинча и революционные настроения в стране, дают надежды на этот самый гримдарк
А у Бретонии разве хватает гримдарка например?
Там чертово средневековье, причем раннее и жить там будучи крестьянином это отдельный вид хардкора. И это не говоря уже об постоянных набегах орков, зверолюдов, харситов и скавенов.
@@SPBArkadii9 у них вся религия основана на лжи
@@_deal_shot_7456 это как? Они же сами не знают что их обманывают.
@@SPBArkadii9 в том то и прикол, никто в бретонии не знает, что они являются не более чем мясным щитом для лесных эльфов.
А колесо времени сериале там тоже были зверолюди, троги их называли?
Жду не дождусь третьей части. Что Кислев что Катай, ОГОНЬ!!!
Verus,давай прохождение M&B bannerlord Warhammer
А мод уже довели до ума?
@@VerusTV вроде да
Большего всего понравился компас. Хотелось бы в будущем увидеть больше подобных штук на поле боя - непрактичных и здоровых. А что там у Господина Чи Ан Чи?
Драконорожденных...довакин,довакин...
У Джао Мина по любому должна быть механика кузницы, как у гномов
Спасибо верус !
помойму у катая есть все что нужно из юнитов, очень универсальны
Интересно, будет ли билд на Яри Ассигару в Тотал Вар 3?
А кто это?
В total war shogun 2 самый дешевый юнит. Их можно нанимать толпами и легко побеждать на легенде
Вирус хотел спросить ты у нас вконтакте есть?
Кислев-Кхорн, Китай-Тзинч, а Слаанеш и Нургл будут меситься друг с другом?
Похоже на то.
Хотя им то делить не чего, нург не любит тхинча, а сланеешь кхорна
слаанеш представлен племенем аголов и дворцом наслаждений (есть на текущей карте)
Культом удовольствий у друхий
Отдельной религией в Инде
а вот нурглу всё таки придётся засохшей какашкой себя месить) никто его не любит...
Да блин! Их к 5 веку н э, уже было: каждый третий землянин! Они, по-моему, могут просто числом, завалить вообще - что и кого угодно.
Ожидал большего, если честно. Это обычная смесь гномов, скавеннов и ТЭ. Только лорды с героями отличаются, а так нет. Даже обидно :(
Мне одному не даёт покоя вопрос,если для Киселева основным противником будет Кхорн,для Катая Тзинч,то вдруг будет Инд с основным противником допустим Нурглом и Нипоном и Слаанеш?
Верус, а это конечный список юнитов? Илив будущем в ДЛС его ещё пополнят? К примеру добавят ли колесницы на подобе бичевателей, драконо-львов, драконо-собак или людо-обезьян войнов?
При таких публикациях разрабы всегда говорят, что к релизу что-то ещё может поменяться, но это происходит редко. А новые отряды стоит ждать уже потом с дополнениями, как это было с Империей, эльфами и т.д.
Спасибо 👍
Странно что не добавили стрелков с чо-но-ку и каких-нибуть боевых-монахов.
Так это скоро всего не финальная линейка юнитов
ну так ведь надо и на DLC что-нибудь оставить
@@ustariuswhite477 как раз добавить легендарный лорд_есса Мулан с дакончиком Мушу!
Катай без терракотовой армии конструктов в качестве мистических отрядов - это будет упущение для Катая.
Блиин хочу отряд ближнего боя с оружием на подобии "сюко" , какой-нибудь отряд с названием на подобии "драконья стража" или "кровь империи" , и что бы доспехи были похожи на драконью чешую , с шипами , а лица были перекрыты устрашающими масками , похожими на дроконью моську ... Или шлем с забралом похожими на голову дракона ... Ну вы поняли )))
Сюко скорей скавены применять будут. А что? Тематичное дополнение может выйти Нипон + клан Эшин
@@ИванКолбин-щ1ю хм... Тоже не плохо ...
Да, "стражей" определенно не хватает: глубин, могил, гробниц, полян и т.д.
@@roily_6152 )))
Выглядит как имба. Не нашёл минусов у этой фракции. Юниты покруче чем у кислева.
наверное потому что ты не шаришь за мультиплеер? как ты мог сравнить силу фракции не зная статы юнитов? уникум?
А ещё а нефритовые воины у них какие мечи и оружия Китая можешь показать а скажи мне пожалуйста?
Да начнётся Скайрим, да прибудет Довакин. Кто же воскресший Алдуин?
2:27
Китайский реконструктор - фанат группы KISS.
Вот интересно, а князь Имрик не сможет оседлать дракона Мяо?
Подскажите, я не играл в серию Тотал вор вообще, но хотелось бы поиграть за Кислев и Катай. Получится ли втянуться с третьей части или лучше начать с первой. Или может уже вообще не стоит начинать???
С точки зрения сюжета игры не сильно связаны между собой, просто добавляется больше возможностей, фракций, механик и т.п. Тут скорее важно, что ты знаешь про мир Вархаммер. Просто это скорее песочница, здесь не будут сильно рассказывать о всех нюансах мира, поэтому играть интересно, когда ты знаком уже с миром. Именно по этой причине я начал в своё время рассказывать лор Вархаммер на канале, так как мне нужно было погрузиться и понять вселенную, чтобы получить удовольствие от игры. Попробуй поиграть во вторую часть пока. Тем более, что в перспективе владельцы всех 3 частей игры получат после выхода 3-й одну большую общую кампанию ))
@@VerusTV я знаком с лором сорокатысячника. А в чем различия частей? Я так понимаю только в количестве фракций?
40к конечно сделан по мотивам ФБ, но официально вселенные связывать не стали и объявили их полностью независимыми. Поэтому есть порой отличия даже в плане богов Хаоса. Основное отличие игр в месте действия. Первая часть это Старый Свет (примерно наша Европа), Вторая часть это примерные континенты Америк, Африки и Атлантиды. Плюс во второй части можно запустить общую отдельную кампанию, где эти территории объединили, если куплены обе части игры. Но есть и куча других отличий: механика климата (в первой части её нет, но у каждой фракции есть города, которые они не могут захватывать ), внутренние механики фракций во 2-й части шире, в первой у некоторых дополнений были свои мини кампании и т.д. и т.п.
@@VerusTV Спасибо, попробую первую часть. Еще такой вопрос: новые фракции покупаются через длс? И есть ли смысл приобретать все длс? Или сначала стоит поиграть без них. Так сказать познакомиться с игрой.
@@СергейСевик Некоторые ДЛС добавляют не только новые фракции, но и отряды. Например дополнение Мрачный и Суровый для первой части даст ещё несколько отрядов для базовых фракций Империи и Графов Вампиров. Поэтому в перспективе дополнения играют роль + они также пойдут в зачёт на общей карте, но можно и без них, просто больше разнообразия будет с некоторыми. Также рекомендую активировать бесплатные дополнения на сайте разработчиков (вот пример ruclips.net/video/Bk-yllV1o50/видео.html). Для второй части там сейчас много всякого, а для первой только 30 уникальных отрядов для лесных эльфов, бретонцев, норска, зверолюдов и хаоса. Эти отряды активируются сразу и для первой, и для второй частей
Катай это три киндомс, который нам нужен)
За Кислев и Катай,поди Готрек и Феликс будут воевать..?)))
Ну а хули им смотать через пол мира, да?)
за Кислев точно должны. По книгам у Готрека и Феликса очень неплохо ладили с боярином Иваном Страговым, а Феликс еще и с его дочкой очень близко общался) По моему, кислевиты единственные хуманы, которых Готрек, можно сказать, уважает.
@@ustariuswhite477 ну это в книге «победитель демонов» и «победитель драконов»,там Феликс Ульрику пялил,дочь Страгонова..) А в какой части они в Катай гоняли то..?)
@@elgatoskolette595 за Катай я и не говорил. Но они, вроде как и в Бретонию не гоняли, по крайней мере в тех книгах, что я прочитал, но Бретонцы их нанимать могут. Может и Катай сможет?
Интересно👍 Спасибо.
Жду нурглитов и гномов хаоса😄 че то мне кажется они будут воевать друг против друга а
Ждём перекрашенных в синий воинов хаоса.
Кресты, регуляры, элита
Кресты, регуляры, элита
Кресты, регуляры, элита
Как оригинально
И вечный деф
Ну с точки зрения логики Государства всё нормально.
Регулярные территориальные полки, призываемое на войну ополчение и используемая в крайнем случае гвардия, для такой большой страны с чёткой иерархией вполне подходит.
Спасибо за видио
возможно в механике будет что-то типа верности(
Ждем в будущем длс еще однорогих огров, панд и людей-обезьян
Энергия Инь - это лёд, холод, в общем, что-то в этом роде.)))
Плюс, олицетворяет женское начало, что самое забавное
Здесь энергия Инь, это еще и скрытность (тьма, тень), и похоже, что скавенская школа скрытности, это магия Инь смешанная с магией Рогатой Крысы (как про нее пишут Вахе ТВ2, "маги клана Эшин смешали магию восточных колдунов с крысиной магией").
Верус, осады вышли новые.
шутка про стойкость шикарна =)
Вот блин, все хорошо, но эти фонари такой нелепый род войск, что даже страшно, напоминает тех бретонских мертвых рыцарей на крестьянах)
Ну это летучая арта по факту. И если до них добраться они будут бесполезны, да.
Вот нравится мне Катай. Все юниты чистые, опрятные, красивые. В бой идут ради Отечества и Императора. И что еще приятно - нет никаких флагелянтов и прочих оборвышей.
верус у меня вопрос кто будет тайный игроком Белакор, Нагаш, Хашут. ?
Я также ещё не знаю ответа на этот вопрос )) Но лично мне не хочется, чтобы это была белка, так как слишком много одинакового хаоса у него тогда будет
@@VerusTV по-моему воинам хаоса и вампирам нужны новые юниты, а гномы хаоса эта уже новая раса !
Вообще, поголовная воинская повинность населения, в странах с большим населением и развитой промышленностью - это то еще безобразие. Просто, это из той серии, что была у меня по поводу Сороковника: "А зачем им нужны астартес?". Просто, технически, при хорошем техническом оснащении, куда выгоднее банально дать большой массе населения начальные базовые навыки обращения с оружием и техникой (как и делали в СССР через многочисленные кружки и секции), а потом отправить его пастись как само знает. А вот в случие налёта - выдать им оружие со склада, и отправить в бой. С учетом, что " цевилизованый мир" по имперской номенклатуре - это от 5 до 15 млрд жителей, а "мир-улий" стартует с 20 млрд и в бесконечность; то поставить под ружью там такую толпу можно, что она и без всяких астартес спокойно прибьет и хаоситов, и орков. Просто, в Империуме не принято вкладываться в обучение и обеспечение населения. У них, все же, человек для государства, а не государство для человенка. (Из-за чего они и сидят перманентно в луже).
Ахой!!
следушие походу будут (Инд и Нургл ) ( Нипон и Слаанеш)
Инд и Ниппон не заявлены как базовые фракции на релизе, поэтому их только после выхода игры стоит ждать
@@VerusTV жаль конечно но все может быть
Нуу летающие джезайлы это имба....
Заметьте, креативы собрали юнитов из разных фракций и впихнули их в одну.
Пример: гвардия Катая-храмовая стража ящеролюдов (наибольшей головной болью двурушников всегда были стрелки, а у данных отрядов есть щиты)
Стрелки журавля-стрелки с варпджезалайми
Элитные и обычные стрелки-темные панцири или лотернская морская стража эльфов(щиты коих дают преимущество в перестрелке)
Элитная кавалерия-рыцари на пегасах Бретонии
Мне одному это кажется странным?
Скавены по Лору многое спёрли с востока, а если придираться, то и прочие отряды фракций можно так расписать )) Храмовую стражу спёрли у высших эльфов, темные эльфы вообще без фантазии драконов добавили и даже стражу с алебардами опять у эльфов скопировали, имперцы у гномов стрелков с ружьями скопировали, пушки, и т.д. и. т.п.))
@@VerusTV я имел в виду не лорную составляющую, а функционал отрядов. Та же храмовая стража. Отряд алебардистов, отличительной чертой коего является наличие щита, защищающего от обстрела. Эта маленькая деталь значительно увеличивает выживаемость отряда. Ни у одной другой фракции этого не было. Или рыцари на пегасах. Кавалерия. Ни больше, ни меньше. НО она летает, что даёт огромный бонус к манёвренности. Этот отряд мощнее всякой шалупони, вроде гарпий и летучих мышей. И его сложно назвать крупным, всадников на гипогрифах и грифонах. Следствием чего является большая сила, чем у первых, и большая численность, чем у вторых. Маневренная, смертоносная кавалерия менее уязвимая к обстрелу. Но у Катая нашёлся свой аналог. Я имеют в виду, что у фракции слишком мало слабых сторон по сравнению с другими. Даже заявленная медлительность, которая должна была придавать новичкам схожесть с тактическими маневрами гномов, не является ахиллесовой пятой. А все из-за наличия быстрой, манёвренной кавалерии. У тех же кислевитов упор на пехоту ближнего боя с достаточно развитыми стрелками. Но у них отсутствует авиация(если я правильно помню нынешний их состав).
Парни,(и девушки если такие играют в вх). Лорды, новые юниты, карта...я очередь жду конструктивной изменения в дипломатию, добавок извилин в ИИ, проработку анимаций, пересмотр решения усложнить игры. А то будет дежавю
Все это говорит о высоком качестве катайского продукта.
Почему тут музом из Троецарствия?
Я бы добавил - почему тут юниты из троецарствия?
Ожидал что будут монки
Когда карта будет?