Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
新作発表以降のSteam人口残しておく2023年12月10日のピーク時間帯MHW 67,785MHR 24,497
ワイルズ発表で新規がワールドに来たのか!めっちゃ多い!
そしてMHWI込みで2000円のセール
今9万人いってるなw
11万行ったみたいね5年も前のゲームとは到底思えん
4月に入って、ゴールデンタイムは平日でも10万人近い同接を見た記憶がある次回作発表後の再ブームとしては前代未聞の規模での長期的な流行で、IBのクオリティの高さを改めて再認識した
アイスボーンは輝きを失わない、まさに神ゲーです。ちょっと戻ったら帰れなくなっちゃったw
わかる!!それみんな陥るやつw
俺も昨日plus加入してアイスボーンやってたら突然PSNサインアウトしてサインイン出来なくなって出来なくなった
なんかわかんないけど、アイスボーンおもろい
あのグラフィック一度知ってしまったら作業ゲーと化したサンブレイクにはもどれんぞ。マイハウスにも力入れてるからハンティング以外も楽しめてもう!!神ゲーか!!!!(半ギレ
@@ウキウキチンパンジーざまぁwwwwww
四人の集会所ってなんか嫌いなんですよね四人で同じクエストに行けよって強要されてるみたいで、ワールドの集会所って別に同じ集会所に居ても別々のクエ受けてたり気が向いたら助っ人に行ったりわりと自由な空気じゃないですか
なるほど!その視点は僕なかった!たしかに!自由に遊べる要素はすごく大事だと思います!!
鬼くそ分かります、一人で行っても結構後から来てくれますし笑
野良集会所でもその時々で別パーティーと行くことがあるの結構面白かった
かなり久しぶりにプレイしたモンハンであり全てが違和感なく美しいと思えた。特にワールドでの拠点での夕日は非常に美しく久しくゲームで感動したと言っても過言でもない。あと、チャアクが楽しくてかっこうよかったのが最高でしたね。
わかる!映像綺麗すぎて見るだけでも楽しいもんね!
いまさら導き全地帯7を始めたんですが、けっこう同志がいるようで…この値段でこれだけ遊べるゲームってそうそうないですよね 面白すぎる
すごい活動ですね!しかも楽しそう!!ふぁいとです!!
どれも納得できる理由だったグラの理由もよく分かりますグラがよく迫力あったから重ね着の組み合わせていろいろ作るの楽しかった後、集会所16人はやっぱりでかいそこでネタ装備作る人とかいたんで、それで狩りに行ったり目的が一致してる人達と周回したりと、皆で遊んでる感があって本当に楽しいカンストして全武器使うようになっても随分、長い間遊んでいられた
共感しまくりのコメント!次回作はきっと、大人数でワイワイ遊べるモンハンが来るって、信じて待ちたいね!!
アイスボーンのチャアクは操作感や音に重厚感や迫力があってクセになりますね…守勢の音も最高です!BGMもどれも神曲ばかりで特に「否!栄冠は我にあり」が好きです。
これまた名曲じゃないですか!!
ライズのsteam版が出た時にやっぱ画質綺麗にするだけじゃダメなんだと思った。ワールドのマップに散りばめられた情報量が凄い。古代樹の森は複雑過ぎて不評だったけど、上層から下層までかなり作り込んであって初見の感動は凄かった
モンスターの迫力が違いすぎる。SEとかもアイスボーンの方が良いから切ってて気持ちいい。出てくるモンスターの規模もアイスボーンの方が高いから強敵と戦ってる感が高い
わかる!!アイスボーンのSEは脳汁が止まらないよね!
中高時代に2Gをやり込んでいて、久しぶりにモンハンをやりたくなり先月に購入。サンブレイクはなんとなく求めているモンハンと違う気がして、その次に新しいアイスボーンをやろうといった流れ。気づけば200時間、、、モンハンは神ゲー。
すごい!アイスボーン200時間!でもやり込む気持ちすごくわかる。
最近積みゲーだったワールドやり始めた初心者です5年前のゲームとは思えないくらい楽しくてセカジー以来のモンハンライフ充実してます
ナイスです!めちゃくちゃ楽しんでほしいです!!
WWWW
3rdよりtri派だしXXより4G派だしSBよりIB派欠点が少なく綺麗にまとまった作品よりも多少荒削りな方が遊んでて楽しいんだよな
導きの地に始まる不満点などがあったのは確かですが、やっぱり新しい原点をつくったモンハンというのが大きいですね映像も音も動きもひっくるめて皆がついつい戻ってきたくなる作品なのかなと思います
導きが不満???少なくともギルクエになれなかった虚無討究やコスプレ衣装しか報酬がないちょーとくよりマシだろ。
@@中川翔子-y5h🐷💢💢
@@中川翔子-y5h 何に不満を感じるかは主観なんだしつっかかることでもないでしょ
@@中川翔子-y5hクラッチクローと導きの地、ついでにウケツケジョーさえいなければ文句無しの歴代最高傑作だってそれいちばん言われてるから。
導きはレベルを手動でイジれたらよかったですよね!僕はたぶんこれから先もアイスボーンにちょこちょこ帰ると思いますw
本当にゲームしに残る神ゲーの中の神ゲー
激しく同意!
数々のモンハンやってきて毎回プレイ時間が300から400止まりだったのがアイスボーンで1000超えた時はやっぱり他とは違うと感じた!
倍以上の面白さってことじゃない!?最高だね!
まずストーリーがモンハンの世界の生態系を壮大に描いていて、それにこの映像美と神BGMも合わさってただの狩りゲーにはとどまらないレベルだった。個人的に次回作がPS5だったとしてもアイスボーンは超えられないんじゃないかって思えるくらいにはアイスボーンは神ゲー。
いくら良ゲーと言われてもSwitchとは比べられませんよね。確かにMHW.IBを遊んでる時のワクワクはサンブレイクでは感じられませんでした。
個人的にはアイスボーン超える新作を期待してしまう!!やっぱり楽しみにしちゃう!
何よりも戦い方が半ライスみたいにモンハンらしさが一切感じられない稚拙なおままごと茶番劇のしゅりょうごっこ笑ではなく、従来のモンハンのような原始的文明的民族的で野蛮な泥臭い狩り方でしたからね。まさに真のモンスターハンターです👍
@@koiwai_mania どっちも良い作品なのにわざわざ片方を貶す必要はないと思います。書き方にすっごく悪意を感じる。
@@ハドソン川わとそんつまりSwitchに人権はないってこと。分かったか愚図。
久しぶりに最初から始めたらこんな感じのストーリーだったかーってなってまたハマってますw
装備作る時アイスボーンだと装飾品をその武器にあったやつに付け替えるだけで良かったのに、サンブレだと錬成してスキル出さないといけないのが何よりも面倒
僕もサンブレの錬成が合わなくてさーw結局全然錬成しないまま開国シャガルまでいったよ!
わかります、新しい武器作るたびに錬成に護石を揃えるのがつらかったです倍率の低いガチャを無限に回してる感じで疲れちゃいました
めっちゃわかる、、なによりサンブレはハンターの俊敏すぎてわざわざ怪異錬成しなくても防具のスキルのみで充分快適に戦えちゃうし、、
導きの地永遠とやってられるってのも魅力的だよなぁ翔虫とかガルクいない分利便性は劣るけど、それに優る迫力がアイスボーンにある気がする
導きの地にこもるの楽しいよね!アイスボーンの迫力は本当にすごい!
めっちゃわかる何だったら不便な方がモンハンしてる感があって好き(異論は認めます)
逆に言えばライズは利便性特化しすぎて同人化してたけどね
@@HATANO_OKINAだよね。正直ライズから始めた人達ってモンハンの世界観に興味持ち始めた人以外過去作も今後も出るであろう正当なシリーズ(初代ドストライ4ワールド)も楽しめんと思うそれくらいライズからはモンハンらしさが感じられなくて別ゲー、同人臭すごかったから。
ガルクいないけど、ストーリー進めたらジャグラスとかに載れるようになるしクラッチ移動も早いから体感あんま変わらん気がする。
やはりモンハンワールド、アイスボーンは神ゲー2ndG、3rdから離れてたけど帰ってきたタイミングがワールドで本当に良かったと思ってるなによりチャアクとの出会いに感謝…
アイスボーンのチャアクは戦ってる感すごいですもんね!!
@@HAKUMAI-MH ワールドで派手さと強さに魅入られ、アイスボーンではナーフされても斧強化の快感とGPや高出力のテクい感じに惹かれてもう生涯の伴侶に定めましたね…!!
ナナで勝てない時に救援出したら来てくれた弓使いの人が懐かしい… 結構初心者にも優しめだと思う
アイスボーンが面白過ぎて、サンブレイク楽しみでやったけど、体に合わなくてすぐやめちゃったな
普通に中毒性高すぎる目と耳に入る全てが気持ちいい
激しく同意!!気持ちいいよね!
相当やったし別にイヤじゃないんだけど、翔蟲までいくと便利になり過ぎちゃった感がある乗り物もガルクじゃなくて、ワールドの呼んだら来る野良モンスターに乗せてもらうぐらいでちょうどいい
アイスボーンを今もたまにプレイするのは強いモンスターに会いに……と、帰省してる感じ(実家のような安心感)ですw サンブレイクにも強いモンスターはいるけれどアイスボーンのミラボ実装当日のあの感じ(何回挑んでも勝てない感じ)を味わうことはなかったですね……。尚、私の一番好きなBGMは「継がれる光」ですw
アルバより克服バルファルクの方が強くね?
僕もアイスボーンは実家に近いですね!継がれる光はもう映画ですよw
@@user-half_rice_shine アイスボーンも天心、不動、回復カスタムあるからなぁー
昨年末にIB復帰してから毎日プレイしております。買ったけどやってないゲームがどんどん増えていくwミラの特別任務はyoutubeの攻略動画を何回も見て初見クリアした!と喜んでいた面白い方がいました。初見ってなんだろう…
初見というワードには、見て見ぬ振りするのがハンターの優しさだと思いますよw
なぜ今?というより、6月のメルゼナの頃から6日でアイスボーンに人口抜かれてるし、なんならアプデの間とかでも抜かれてるからなぁ….
抜かれまくってたんだねw
カーナが追加される前ぐらいからプレイ人口は既に抜かれてましたよ
こんにちは!攻めの守勢の効果音が大好きで永遠とジャスガする狂気のハンターです!
マジ!?同志でしたね!!www
サンブレからの復帰生です! すごく共感します!さらに復帰した理由はIBのマルチの1ルーム最大16人。一方サンブレは4人。その違いで個人的にIBは気軽にマルチに入りやすいのが良くて今も野良で参加して楽しめるので続けられるんですよね😊
分かる!みんなと遊びやすいのが良いですよね!楽しいのが1番だもん!
狩猟笛の操作がアイスボーンの方が好き。演奏してる感あるし色々と楽しい
笛使いのハンターさん、みんなそれ言う!みんなそう思ってるんだろうな!ライズの時点で動き全然違うかったからそれかな?
響音攻撃にわざわざ儀式追加したサンブレイクの笛は好きじゃない響音ループもできないし
最近友達がやたらやってるから何か新しいイベントか何かやってるのかと思ってたけど、ただIBのポテンシャルが高いだけだったのか、、すげえな
初見でマムタロトや特殊ブラキの演出を見たときはすごく興奮したのを覚えている
あの演出見てクールでいられる人、いないよね!!僕は興奮して叫んでしまったよ!w
ミラボレアス終盤に英雄の証が流れるシーンはまさにモンハンシリーズ屈指の演出だと思う
久しぶりの更新ありがとうございます。アイスボーンはSEが神がかってて一度やると忘れられないです。
更新遅くてすみません!わかる!アイスボーンのSEはガツンと来ますよね!
アイスボーンを3年やり続けて先月ようやくトロコンしました😊まだまだやりたい事あるって、どれだけ神ゲーなんだ(歓喜)
すごい!トロコンおめでとうございます!まだまだ!?マジで神ゲーですね!!
SBは錬金錬成ガチャのための時間が長いのがねアイスボーンも覚醒武器がそうだったけど今じゃミラ武器でも十分なのが多いし装飾品ガチャはただ総取りすればいいだけただSBは装飾品が作れたから妥協装備は容易に作れた、アイスボーンは妥協装備を作るのも結構キツい
UIが本当に神!このUIをなぜ継続しなかったのが本当に謎だった!「攻めの守勢」「フルチャージ」「挑戦者」「ダメージ軽減」などなど、特に「攻めの守勢」と「挑戦者」は、わかりにくいから必須級だったと思う!攻めの守勢は、サンブレイクでは大剣にとって必須だった!UIが無いから発動しているかが分からないままのハンターが多くて、RUclipsrが発動しているタイミングを言葉で説明する動画が必要になることさえ起きていた!!「挑戦者」は怒っているかどうかが分からないくらいの初心者の人にとってもめちゃくちゃ便利だし優秀だったのに!ライズサンブレイクはUIが少なすぎるせいで画面に変化がないように見えてとても寂しかった!
とてもタイムリーな動画で驚きました。最近MHWIの世界に戻ってきたハンターです。自分の動機は、妻が自分と一緒に遊べるゲームをやりたいとの事での復帰でした。隣り合わせの画面で、ちょいちょい指示厨しながら楽しんでいます。久しぶりに戻ったら追加コンテンツでアルバやミラといった懐かしい化け物が実相されており、ワールド系統のモンハン最新作への期待が高まる中、ソロでも楽しんでいます 笑
XXのスタイル然り、サンブレイクの翔蟲が完全に別ゲーすぎて次世代のモンスターハンターを待機するとなった場合にクラッチと装衣の利便性は確かにあるもののベースの動きが離れすぎてない部分が自分の中では大きいかもしれない。
@@user-half_rice_shine 自分も両作品を今もプレイさせてもらってますね!別ゲーとは言っても面白いですしそこでしか楽しめない戦い方があるってのは大きな強みですよね。ただ次の作品に備えるならIBの方が向いてるような気がするという感想ですね。
ワールドはモンハンの正当な進化って感じだよね
@@ルシオ-y6f 自分がフロンティアをプレイしてないので完璧な意見は出せませんが列挙させていただいた2作と一緒に考えてみるとシンプルに作品としてのクオリティをアップさせたものに感じますね。
@@user-half_rice_shine外伝は草にわかはお前やん
新作のモンハンは、どんなことにチャレンジするやろうね!?続投要素とかあるんかな!?楽しみだね!
3年くらい前に少しやって難しい!と投げ出しましたが、モンハンNOWをやっているうちにせっかくだからせめてクリアはしようと、1から初めましたたしか凍て刺すレイギエナで挫折したので、そこまでは救難なしで自力で行けるよう頑張ります
自分のモンハンの原点がアイスボーンで、目に映るもの全てが面白かったなと思いました引っ越して以来やってないので久々にプレステ引っ張り出してやってみようかな
プレステが呼んでるよ!!
ミラボレアス倒した時の感動はマジでエグかった強すぎやろあいつ
まるで自分も自然の中に溶け込んでいるような没入感、小さな環境生物もしっかり息づいています。アイスボーンの美麗なグラフィックをSwitchに求めるのは酷だと思うので割り切ってプレイしています。サンブレイクの最後のアップデートで禁忌モンスターが出ていたら、もう少し印象が変わりましたかね😅自分は討究Lv上げと傀異錬成がダル過ぎて途中で止まったままストーリーが終わってしまいました💦アイスボーンの好きなBGMはセリエナ祭【大感謝の宴】です♬
サンブレイクとアイスボーンが合わさった、壮大な作品を新作で生み出してほしいですよね!大感謝の宴、いいですよねーー!!
ワールド・アイスボーン設定に忠実で、整体ムービーが見やすく、普段の探索でもモンスターの日常が観察できるffコラボやウィッチャーコラボのお祭り舞台を利用したコラボモンスターもモンハンの中で唯一のワールドだけちなみにIB版ミラボレアスのbgm一番好き
すごいゲームをプレイしてるんだなーってしみじみ感じながら狩ってた!また盛り上がりたいよね!!
生態?
モンハンは昔散々やり尽くしたと思ってスルーしてたワールドだけど今更始めてみるとかなり進化してて感動しました
初めて動画拝見させて頂きましたが「連れていかれます」が好き過ぎて登録した
うれしい!ありがと!
アクション性のSB、グラや世界観のIB、みたいな感じで人によって好みが上手いこと分かれるような出来になってるのは良く調整されてると感じました!
開発者は本当にすごいですよね!新作は両作で集めたデータを活かしたゲーム設計にななるんじゃないですかね?楽しみですね!!
IBの方が両方良かったからライズ人口減ってるんだよ・・・
Steam版ワールド、アイスボーンを二日前からはじめました😊この動画でさらに進めるのが楽しみになりました!
アイスボーンはまじで楽しすぎる
ちょうどアイスボーン遊びたくなっているところです!アイスボーンはアクションに重量感じられるところが多くて良いなと思ってます。大剣の地形を生かしたジャンプ攻撃でガツガツ削るのが好きで、あの攻撃時の音とアクションがたまらないです。サンブレイクやっている時もずっとアイスボーンやりたいなって思いながらプレイしてました。もう復帰します!
おお!いいですね!大剣かっこいいし、音とかもヤバそうです!思いっきり遊んじゃいましょ!!
Switch持ってなくてライズできねーって思ってたら移植版発売されることになって、買ってみたはいいものの入力遅延がキツすぎてすぐやめて、ワールドに戻ったら楽しすぎてまたハマってしまった
入力遅延懐かしい!僕も同じことで悩んでたw
やはり入力遅延ありますよねぇアイスボーンと比べるとライズサンブレイクはなんか入力からのアクションが遅い
@@user46419 そうなんですよ!そのせいで快適感が薄い感じがして…
アイスボーンいまだにプレイしてる主婦です。大画面でプレイするの最高です!スラアクと弓使いです!禁忌モンスターのミラボレアスが勝てません😱 イベントまで行かずに終わります😭
救難信号出せば我先にと最強勢が助けに来てくれますよw
仰られたこと全て当てはまります(笑)更に個人的に追加すると、武器の攻撃方法が多すぎず少なすぎずで扱いやすくて楽しいです✨
ワールド/アイスボーンが現状到達し得る最高地点の傑作ですよね。これ遊んじゃうとマジで戻れない
今更ですがアイスボーン始めました、美しいの一言でめちゃくちゃ楽しいです。
ナイスコメントです!!そのまま楽しみまくっちゃいましょう!!
武器のエフェクトが派手過ぎず、でもしっかり爽快感があるから好き。あとは弱武器種にしっかり人権がある。サンブレイクでガンス使ってたけど良く蹴られてた
弱武器の人権大事だよね!蹴ってくるのはは本当にひどい!新作ではそんなん起こらないようにしてほしいね!!
アイスボーンマジで飽きないし画質音楽最高すぎる。。。。。。。
貫通連射重射弓さえ使えれば文句なかったんだけどな……拡散剛射一択なせいで過去最低のゴミゲーになってしまった
ミラボレアス10分切り目指してるけどまだまだ道のりは遠いなぁ、、、
ミラ10分切り目指してのすごいよ!ふぁいとーー!いけるいける!
重ね着全部揃えたのでそろそろSB(今セール中だし)買おうかと思ったけど、ここのコメ欄読んでいたら環境生物もコンプしてないし、クリアはしたけどもっと余裕で倒せるようになりたい敵もまだまだいる事を思い出してもうちょっとIBやることにしました。はくまいさんのおかげでチャアクかなり使えるようになりました本当に感謝です🙏
おお!すごい楽しんでるご様子!いい感じですね!チャアクも楽しんできましょ!
サンブレイクはあの錬成が地味にストレス素材取ってきて拠点で手動ポチポチは手間だし時間がかかるし結果が悪いと萎えるアイスボーンの装飾品も似たようなガチャ要素だけどリザルトで結果がわかるからテンポ良いし狩りに集中しやすい
歴戦個体の調査クエ普通に好きだった
めちゃ分かる!!護石がクエスト報酬だったらもっとテンポ良かったと思ってる!錬成僕全然やってないw
@@user-half_rice_shine5分かからずに倒せるってマジか、、、自分はレベル300とか10分かかる事もあるのにすげぇな
装飾品めちゃ重要なのに運ゲーなのはだるくない?
@@Kuriboo2525防具ガチャとお守りガチャよりはマシだった。装飾品はクエスト報酬になってたりで錬成よりかは面倒では無かった
王ネギのBGM好きすぎてずっと聞いてましたね懐かしい
わかる!!僕も王ネギのBGM、車で聞いてるよ!
モンハンnowが、ワールドの防具とかモンスターですよね。あと、集会所の人多さも違うし、リアルな映像、BGMも好きです。
nowは全然調べてないやw僕も映像とBGM大好きです!
ワールドをやる前は2ndがシリーズ最高傑作だと思っていましたが、塗り替えてくれた作品ですね!ワールド、アイスボーンとどちらもトロコンまでやり込んで、そこで満足して触らなくなりましたが、久しぶりに復帰したくなりました!
俺はまだアイスボーン大型アップデート待ってるぞ
はくまいさんのおかげでアイスボーン大好きです!
アイボーの武器の重厚感、超高のエフェクトが好きすぎて…
わかるーーー!!エフェクトの迫力全然違うよね!!w
導きの青い星が俺たちをみちびいたのかもしれませんね、お後がよろしいようで★
3週間前にsteam版で半額セールしてたから買ったけどマジ面白すぎてやりこみまくってるわw グラフィック細かい描写までリアルだし何よりも禁忌もいてキャラ動かしてるだけでも楽しい。3000万本も売れる理由が分かる
アルバのタイムアタックが楽しすぎるほとんどターン制モンスで唯一の飛行状態も対策可能で問題なし!次はミラボもやってみようかな
救難も選べるのがいいよね
たしかに!そこ重要だね!
アイスボーンのジンオウガ亜種かっこよすぎて見るためだけにクエスト行ってる
サンブレイクも落ち着いてアイスボーン に戻ってきたら、神ゲーだった。
小説のタイトルみたいwww
アイスボーンはいつやってもおもろいわ あと画質綺麗だし ほんと最高すぎる
昔のモンハン感があってまじで好きです!!
昔のモンハン感、たくさんの方がそう言ってるので間違いないですね!
2g以降唯一ハマった作品です。いまだにミラボ救難行ってます笑
めっちゃ優しいハンターさんですね!w
ワールドベースのアクションが好きです。迫力のあるサウンドとしっかりと武器の質量を感じられるあの感じ、最高です!
戦ってる感がありますよね!分かります!
今は全く別ゲーをやってるプレイヤーです。謎にMHWIが目につきます、他ゲーでも注目を浴びるゲーム。しかもこのゲーム5年前です、久しぶりにこのゲームをやって感動しました。
アイスボーンは途中で仕様とかで低迷してたけどアルバミラボあたりのアップデートで仕様改善して作品の評価変えたよな人増えて嬉しい双剣は会心エファクトが派手で楽しいし、着せ替えで魚とビールのやつがあってあれもグラフィックの作り込みエグくて飽きない!ただランスの火力が低すぎるのだけがネック
ランスの火力言う程出なかったか?
@@オロチファン 常時守勢でかつランス特有のずっと俺のターンで他武器種の平均的な標準タイムに並ぶかどうかの火力もとより属性もけっこう乗る武器種だったのがアイスボーンからの属性補正0.7倍の謎デバフで相当弱体化してまった実際ランスのプロパンのTAでも他武器種に大きく遅れを取ってた後ガ性5でのけぞりさせられる攻撃とガ強つけててもガード無視攻撃が多かったし、カスタム次第でヘビィのシールドのほうが性能いいとかいうランス冷遇仕様も相まって5chのランススレはお通夜状態だったよランス武器仕様者ワースト付近になったのもこの作品ぐらいからだと思う
分かるわぁ 魚ピチピチむっちゃすきやわ
今だとモンハンnowからもありそう!自分もnowやってたらちゃんとしてモンハンやりたくなってpc版ワールド買っちゃいました!
nowからあると思う!でないと動画こんな伸びるはずないもんwPC版購入ナイスー!
圧倒的グラフィックにストーリーやイベクエの面白さモンハン界の最高傑作と思ってる
4年以上遊べるゲームはそうそうないもんね!僕も最高の作品だと思ってるよ!
ライズの画質を見た時からこの未来は予想出来ていた
いまだに救難信号出したら普通に人入ってくるのおもしろい
でもPSplus入らないとマルチ出来ないからサンブレイクから帰ってきたときキツかったw
新しいデータで、今まで使ったことのない武器で、一からストーリーを始めてみました。少し忘れていた内容を思い出せたり、使える武器の幅が増えたり、いいことづくめですね。😊
おお!転生ハンター生活してるんですね!ナイスです!
だってアイスボーン面白いもんもう5年やってるエアダッシュ欲しいけど
すごい!ベテランハンターだね!空中技はあったら便利ー次実装されるかな!?
動画の最後「終了!」で終わるの心地よいですね!
よかったですか!?じゃあ今度もそうするかもです!
最終コンテンツが配信されたことで、サンブレは新作であるという最大の旨味を失ってIBと土俵が一緒になっちゃったんだよな。そうなるとやはり地力の差で勝てない。若さが取り柄だった港区女子が年取って次第に相手にされなくなる的な感じ…笑。あと、ライズでモンハンを始めた世代が自分でps5買えるような年になって、IB始めたらハマったみたいな流れもありそう。
アイスボーンの料理作る映像がすごいすぎる
なんと言うかアイスボーンの方が全体的に気持ち良いんだジャストラッシュ最高
今から復帰して何から始めたら良いか分からないし(ムフェトで終わってる)、導きの地とかまで考えると1からスタートするのも気が進まない…
導きの地に行かずにミラボレアスと遊ぶのも、なかなか緊張感あって楽しいよ!!めんどくさいことはやらずに、好きなとこだけやってもいいんじゃないかな!?
とはいえやっぱ受付ジョーが足を引っ張っている感が否めないわけで…
オレもリアルに昨日からワールド帰ってきたけど、”昔ながらの我が家に帰ってきた”オレにとってはそんなゲームかな。あと個人的に重ね着とか自キャラを好きにカスタマイズ出来る点が大きいかなー。やっぱり自分好みに見た目が変えられるのは良いですよね
個人的には、ガチャ要素がライズ系はダメで続かなかったな珠や武器は目的の物さえ手に入れば終わりだし、武器防具の組み合わせを変えることで代用可能だけどおまガチャやスキルガチャは代用不可だし上には上があると狙い出したら終わりがないから疲れます
僕も同じ理由でしんどかった時期ある!最終的なガチャやらなきゃいいんだってなって、だいぶ楽になったw
2g(F)からサンブレイクまでやってるけど、まぁーじでアイスボーンは神ゲーこれは冗談抜きで最高傑作、Fと4gとはまた違う面白さ、今までのモンハンを凝縮した感ある水中戦があればもぉぉイッてたモンハン初めての人には100これ推すわ新作もps系が主になりそうだし、期待するぅぅ
3を初めてプレイした時のあのワクワク感と同じものを感じて好きなんだよなぁ
「美味なるキモを求めて」でラギアと初遭遇した時にはマジでドキドキしたのは良い思い出(笑)
僕もワクワク感ハンパなかったよ!
アイスボーン4周年おめでとうございます‼️久々にやると改めてアイスボーンが1番だなって思います😂🎉
4周年早いですね!😊僕も同意です!
個人的に装備のデザインが良すぎてホントに楽しい。サンブレイクも良いんだけど合わせにくいデザインが多くて気に入る重ね着作れなかったから、アイボーで作りまくってる。
アイスボーンに4Gの要素+されたら個人的には最高
正直めちゃくちゃやりたい!!でも学生だから自分の部屋にデスクトップも置けないし、リビングのテレビやると親がうるさいし………結局Switchのお手頃さが勝っちゃうんだよなぁ
TGSから帰ってきた人です。モンハンワールドはまじで傑作だったので多分もうこれ超える物ないんじゃないかってレベルでした。ホント凄いです。...なお、それでも諦めずにいたサンブレイクがゲーム大賞受賞したのでそっちも凄いと思います。とりあえず2つともおめでとう🎉
モンハンワールドは過去最低のゴミゲーですよ。理由は単純明快。拡散剛射使うことを強いられているから。貫通弓と連射弓使えるようにするだけでワールドの面白さははるかに凌駕できます。
NOWやってたらアイスボーンやりたくなって復帰しました。以前はランス使ってましたがチャアクに挑戦しようと思いはくまいさんの動画に辿り着きました
新作発表以降のSteam人口残しておく
2023年12月10日のピーク時間帯
MHW 67,785
MHR 24,497
ワイルズ発表で新規がワールドに来たのか!めっちゃ多い!
そしてMHWI込みで2000円のセール
今9万人いってるなw
11万行ったみたいね
5年も前のゲームとは到底思えん
4月に入って、ゴールデンタイムは平日でも10万人近い同接を見た記憶がある
次回作発表後の再ブームとしては前代未聞の規模での長期的な流行で、IBのクオリティの高さを改めて再認識した
アイスボーンは輝きを失わない、まさに神ゲーです。ちょっと戻ったら帰れなくなっちゃったw
わかる!!それみんな陥るやつw
俺も昨日plus加入してアイスボーンやってたら突然PSNサインアウトしてサインイン出来なくなって出来なくなった
なんかわかんないけど、アイスボーンおもろい
あのグラフィック一度知ってしまったら作業ゲーと化したサンブレイクにはもどれんぞ。マイハウスにも力入れてるからハンティング以外も楽しめてもう!!神ゲーか!!!!(半ギレ
@@ウキウキチンパンジーざまぁwwwwww
四人の集会所ってなんか嫌いなんですよね四人で同じクエストに行けよって強要されてるみたいで、ワールドの集会所って別に同じ集会所に居ても別々のクエ受けてたり気が向いたら助っ人に行ったりわりと自由な空気じゃないですか
なるほど!その視点は僕なかった!たしかに!自由に遊べる要素はすごく大事だと思います!!
鬼くそ分かります、一人で行っても結構後から来てくれますし笑
野良集会所でもその時々で別パーティーと行くことがあるの結構面白かった
かなり久しぶりにプレイしたモンハンであり全てが違和感なく美しいと思えた。
特にワールドでの拠点での夕日は非常に美しく久しくゲームで感動したと言っても過言でもない。
あと、チャアクが楽しくてかっこうよかったのが最高でしたね。
わかる!映像綺麗すぎて見るだけでも楽しいもんね!
いまさら導き全地帯7を始めたんですが、けっこう同志がいるようで…この値段でこれだけ遊べるゲームってそうそうないですよね 面白すぎる
すごい活動ですね!しかも楽しそう!!ふぁいとです!!
どれも納得できる理由だった
グラの理由もよく分かります
グラがよく迫力あったから重ね着の組み合わせていろいろ作るの楽しかった
後、集会所16人はやっぱりでかい
そこでネタ装備作る人とかいたんで、それで狩りに行ったり
目的が一致してる人達と周回したりと、皆で遊んでる感があって本当に楽しい
カンストして全武器使うようになっても随分、長い間遊んでいられた
共感しまくりのコメント!
次回作はきっと、大人数でワイワイ遊べるモンハンが来るって、信じて待ちたいね!!
アイスボーンのチャアクは操作感や音に重厚感や迫力があってクセになりますね…守勢の音も最高です!
BGMもどれも神曲ばかりで特に「否!栄冠は我にあり」が好きです。
これまた名曲じゃないですか!!
ライズのsteam版が出た時にやっぱ画質綺麗にするだけじゃダメなんだと思った。ワールドのマップに散りばめられた情報量が凄い。古代樹の森は複雑過ぎて不評だったけど、上層から下層までかなり作り込んであって初見の感動は凄かった
モンスターの迫力が違いすぎる。SEとかもアイスボーンの方が良いから切ってて気持ちいい。出てくるモンスターの規模もアイスボーンの方が高いから強敵と戦ってる感が高い
わかる!!アイスボーンのSEは脳汁が止まらないよね!
中高時代に2Gをやり込んでいて、久しぶりにモンハンをやりたくなり先月に購入。サンブレイクはなんとなく求めているモンハンと違う気がして、その次に新しいアイスボーンをやろうといった流れ。
気づけば200時間、、、モンハンは神ゲー。
すごい!アイスボーン200時間!
でもやり込む気持ちすごくわかる。
最近積みゲーだったワールドやり始めた初心者です
5年前のゲームとは思えないくらい楽しくてセカジー以来のモンハンライフ充実してます
ナイスです!めちゃくちゃ楽しんでほしいです!!
WWWW
3rdよりtri派だしXXより4G派だしSBよりIB派
欠点が少なく綺麗にまとまった作品よりも多少荒削りな方が遊んでて楽しいんだよな
導きの地に始まる不満点などがあったのは確かですが、やっぱり新しい原点をつくったモンハンというのが大きいですね
映像も音も動きもひっくるめて皆がついつい戻ってきたくなる作品なのかなと思います
導きが不満???少なくともギルクエになれなかった虚無討究やコスプレ衣装しか報酬がないちょーとくよりマシだろ。
@@中川翔子-y5h🐷💢💢
@@中川翔子-y5h 何に不満を感じるかは主観なんだしつっかかることでもないでしょ
@@中川翔子-y5h
クラッチクローと導きの地、ついでにウケツケジョーさえいなければ文句無しの歴代最高傑作だってそれいちばん言われてるから。
導きはレベルを手動でイジれたらよかったですよね!僕はたぶんこれから先もアイスボーンにちょこちょこ帰ると思いますw
本当にゲームしに残る神ゲーの中の神ゲー
激しく同意!
数々のモンハンやってきて毎回プレイ時間が300から400止まりだったのがアイスボーンで1000超えた時はやっぱり他とは違うと感じた!
倍以上の面白さってことじゃない!?最高だね!
まずストーリーがモンハンの世界の生態系を壮大に描いていて、それにこの映像美と神BGMも合わさってただの狩りゲーにはとどまらないレベルだった。個人的に次回作がPS5だったとしてもアイスボーンは超えられないんじゃないかって思えるくらいにはアイスボーンは神ゲー。
いくら良ゲーと言われてもSwitchとは比べられませんよね。
確かにMHW.IBを遊んでる時のワクワクはサンブレイクでは感じられませんでした。
個人的にはアイスボーン超える新作を期待してしまう!!やっぱり楽しみにしちゃう!
何よりも戦い方が半ライスみたいにモンハンらしさが一切感じられない稚拙なおままごと茶番劇のしゅりょうごっこ笑ではなく、従来のモンハンのような原始的文明的民族的で野蛮な泥臭い狩り方でしたからね。
まさに真のモンスターハンターです👍
@@koiwai_mania どっちも良い作品なのにわざわざ片方を貶す必要はないと思います。書き方にすっごく悪意を感じる。
@@ハドソン川わとそんつまりSwitchに人権はないってこと。分かったか愚図。
久しぶりに最初から始めたらこんな感じのストーリーだったかーってなってまたハマってますw
装備作る時アイスボーンだと装飾品をその武器にあったやつに付け替えるだけで良かったのに、サンブレだと錬成してスキル出さないといけないのが何よりも面倒
僕もサンブレの錬成が合わなくてさーw
結局全然錬成しないまま開国シャガルまでいったよ!
わかります、新しい武器作るたびに錬成に護石を揃えるのがつらかったです
倍率の低いガチャを無限に回してる感じで疲れちゃいました
めっちゃわかる、、
なによりサンブレはハンターの俊敏すぎてわざわざ怪異錬成しなくても防具のスキルのみで充分快適に戦えちゃうし、、
導きの地永遠とやってられるってのも魅力的だよなぁ
翔虫とかガルクいない分利便性は劣るけど、それに優る迫力がアイスボーンにある気がする
導きの地にこもるの楽しいよね!
アイスボーンの迫力は本当にすごい!
めっちゃわかる何だったら不便な方がモンハンしてる感があって好き(異論は認めます)
逆に言えばライズは利便性特化しすぎて同人化してたけどね
@@HATANO_OKINAだよね。正直ライズから始めた人達ってモンハンの世界観に興味持ち始めた人以外過去作も今後も出るであろう正当なシリーズ(初代ドストライ4ワールド)も楽しめんと思う
それくらいライズからはモンハンらしさが感じられなくて別ゲー、同人臭すごかったから。
ガルクいないけど、ストーリー進めたらジャグラスとかに載れるようになるしクラッチ移動も早いから体感あんま変わらん気がする。
やはりモンハンワールド、アイスボーンは神ゲー
2ndG、3rdから離れてたけど帰ってきたタイミングがワールドで本当に良かったと思ってる
なによりチャアクとの出会いに感謝…
アイスボーンのチャアクは戦ってる感すごいですもんね!!
@@HAKUMAI-MH ワールドで派手さと強さに魅入られ、アイスボーンではナーフされても斧強化の快感とGPや高出力のテクい感じに惹かれてもう生涯の伴侶に定めましたね…!!
ナナで勝てない時に救援出したら来てくれた弓使いの人が懐かしい… 結構初心者にも優しめだと思う
アイスボーンが面白過ぎて、サンブレイク楽しみでやったけど、体に合わなくてすぐやめちゃったな
普通に中毒性高すぎる
目と耳に入る全てが気持ちいい
激しく同意!!気持ちいいよね!
相当やったし別にイヤじゃないんだけど、翔蟲までいくと便利になり過ぎちゃった感がある
乗り物もガルクじゃなくて、ワールドの呼んだら来る野良モンスターに乗せてもらうぐらいでちょうどいい
アイスボーンを今もたまにプレイするのは強いモンスターに会いに……と、帰省してる感じ(実家のような安心感)ですw サンブレイクにも強いモンスターはいるけれどアイスボーンのミラボ実装当日のあの感じ(何回挑んでも勝てない感じ)を味わうことはなかったですね……。
尚、私の一番好きなBGMは「継がれる光」ですw
アルバより克服バルファルクの方が強くね?
僕もアイスボーンは実家に近いですね!
継がれる光はもう映画ですよw
@@user-half_rice_shine アイスボーンも天心、不動、回復カスタムあるからなぁー
昨年末にIB復帰してから毎日プレイしております。買ったけどやってないゲームがどんどん増えていくw
ミラの特別任務はyoutubeの攻略動画を何回も見て初見クリアした!と喜んでいた面白い方がいました。初見ってなんだろう…
初見というワードには、見て見ぬ振りするのがハンターの優しさだと思いますよw
なぜ今?というより、6月のメルゼナの頃から6日でアイスボーンに人口抜かれてるし、なんならアプデの間とかでも抜かれてるからなぁ….
抜かれまくってたんだねw
カーナが追加される前ぐらいからプレイ人口は既に抜かれてましたよ
こんにちは!攻めの守勢の効果音が大好きで永遠とジャスガする狂気のハンターです!
マジ!?同志でしたね!!www
サンブレからの復帰生です!
すごく共感します!さらに復帰した理由はIBのマルチの1ルーム最大16人。一方サンブレは4人。その違いで個人的にIBは気軽にマルチに入りやすいのが良くて今も野良で参加して楽しめるので続けられるんですよね😊
分かる!みんなと遊びやすいのが良いですよね!楽しいのが1番だもん!
狩猟笛の操作がアイスボーンの方が好き。
演奏してる感あるし色々と楽しい
笛使いのハンターさん、みんなそれ言う!みんなそう思ってるんだろうな!ライズの時点で動き全然違うかったからそれかな?
響音攻撃にわざわざ儀式追加したサンブレイクの笛は好きじゃない
響音ループもできないし
最近友達がやたらやってるから何か新しいイベントか何かやってるのかと思ってたけど、ただIBのポテンシャルが高いだけだったのか、、すげえな
初見でマムタロトや特殊ブラキの演出を見たときはすごく興奮したのを覚えている
あの演出見てクールでいられる人、いないよね!!僕は興奮して叫んでしまったよ!w
ミラボレアス終盤に英雄の証が流れるシーンはまさにモンハンシリーズ屈指の演出だと思う
久しぶりの更新ありがとうございます。
アイスボーンはSEが神がかってて一度やると忘れられないです。
更新遅くてすみません!
わかる!アイスボーンのSEはガツンと来ますよね!
アイスボーンを3年やり続けて先月ようやくトロコンしました😊まだまだやりたい事あるって、どれだけ神ゲーなんだ(歓喜)
すごい!トロコンおめでとうございます!まだまだ!?マジで神ゲーですね!!
SBは錬金錬成ガチャのための時間が長いのがね
アイスボーンも覚醒武器がそうだったけど今じゃミラ武器でも十分なのが多いし装飾品ガチャはただ総取りすればいいだけ
ただSBは装飾品が作れたから妥協装備は容易に作れた、アイスボーンは妥協装備を作るのも結構キツい
UIが本当に神!このUIをなぜ継続しなかったのが本当に謎だった!「攻めの守勢」「フルチャージ」「挑戦者」「ダメージ軽減」などなど、特に「攻めの守勢」と「挑戦者」は、わかりにくいから必須級だったと思う!攻めの守勢は、サンブレイクでは大剣にとって必須だった!UIが無いから発動しているかが分からないままのハンターが多くて、RUclipsrが発動しているタイミングを言葉で説明する動画が必要になることさえ起きていた!!「挑戦者」は怒っているかどうかが分からないくらいの初心者の人にとってもめちゃくちゃ便利だし優秀だったのに!ライズサンブレイクはUIが少なすぎるせいで画面に変化がないように見えてとても寂しかった!
とてもタイムリーな動画で驚きました。
最近MHWIの世界に戻ってきたハンターです。
自分の動機は、妻が自分と一緒に遊べるゲームをやりたいとの事での復帰でした。
隣り合わせの画面で、ちょいちょい指示厨しながら楽しんでいます。
久しぶりに戻ったら追加コンテンツでアルバやミラといった懐かしい化け物が実相されており、ワールド系統のモンハン最新作への期待が高まる中、ソロでも楽しんでいます 笑
XXのスタイル然り、サンブレイクの翔蟲が完全に別ゲーすぎて次世代のモンスターハンターを待機するとなった場合にクラッチと装衣の利便性は確かにあるもののベースの動きが離れすぎてない部分が自分の中では大きいかもしれない。
@@user-half_rice_shine
自分も両作品を今もプレイさせてもらってますね!別ゲーとは言っても面白いですしそこでしか楽しめない戦い方があるってのは大きな強みですよね。
ただ次の作品に備えるならIBの方が向いてるような気がするという感想ですね。
ワールドはモンハンの正当な進化って感じだよね
@@ルシオ-y6f
自分がフロンティアをプレイしてないので完璧な意見は出せませんが列挙させていただいた2作と一緒に考えてみるとシンプルに作品としてのクオリティをアップさせたものに感じますね。
@@user-half_rice_shine外伝は草
にわかはお前やん
新作のモンハンは、どんなことにチャレンジするやろうね!?続投要素とかあるんかな!?楽しみだね!
3年くらい前に少しやって難しい!と投げ出しましたが、モンハンNOWをやっているうちにせっかくだからせめてクリアはしようと、1から初めました
たしか凍て刺すレイギエナで挫折したので、そこまでは救難なしで自力で行けるよう頑張ります
自分のモンハンの原点がアイスボーンで、目に映るもの全てが面白かったなと思いました
引っ越して以来やってないので久々にプレステ引っ張り出してやってみようかな
プレステが呼んでるよ!!
ミラボレアス倒した時の感動はマジでエグかった
強すぎやろあいつ
まるで自分も自然の中に溶け込んでいるような没入感、小さな環境生物もしっかり息づいています。
アイスボーンの美麗なグラフィックをSwitchに求めるのは酷だと思うので割り切ってプレイしています。
サンブレイクの最後のアップデートで禁忌モンスターが出ていたら、もう少し印象が変わりましたかね😅
自分は討究Lv上げと傀異錬成がダル過ぎて途中で止まったままストーリーが終わってしまいました💦
アイスボーンの好きなBGMはセリエナ祭【大感謝の宴】です♬
サンブレイクとアイスボーンが合わさった、壮大な作品を新作で生み出してほしいですよね!
大感謝の宴、いいですよねーー!!
ワールド・アイスボーン
設定に忠実で、整体ムービーが見やすく、普段の探索でもモンスターの日常が観察できる
ffコラボやウィッチャーコラボの
お祭り舞台を利用した
コラボモンスターもモンハンの中で唯一のワールドだけ
ちなみにIB版ミラボレアスのbgm
一番好き
すごいゲームをプレイしてるんだなーってしみじみ感じながら狩ってた!また盛り上がりたいよね!!
生態?
モンハンは昔散々やり尽くしたと思ってスルーしてたワールドだけど今更始めてみるとかなり進化してて感動しました
初めて動画拝見させて頂きましたが「連れていかれます」が好き過ぎて登録した
うれしい!ありがと!
アクション性のSB、グラや世界観のIB、みたいな感じで人によって好みが上手いこと分かれるような出来になってるのは良く調整されてると感じました!
開発者は本当にすごいですよね!新作は両作で集めたデータを活かしたゲーム設計にななるんじゃないですかね?楽しみですね!!
IBの方が両方良かったからライズ人口減ってるんだよ・・・
Steam版ワールド、アイスボーンを二日前からはじめました😊この動画でさらに進めるのが楽しみになりました!
アイスボーンはまじで楽しすぎる
ちょうどアイスボーン遊びたくなっているところです!
アイスボーンはアクションに重量感じられるところが多くて良いなと思ってます。
大剣の地形を生かしたジャンプ攻撃でガツガツ削るのが好きで、あの攻撃時の音とアクションがたまらないです。
サンブレイクやっている時もずっとアイスボーンやりたいなって思いながらプレイしてました。もう復帰します!
おお!いいですね!
大剣かっこいいし、音とかもヤバそうです!思いっきり遊んじゃいましょ!!
Switch持ってなくてライズできねーって思ってたら移植版発売されることになって、買ってみたはいいものの入力遅延がキツすぎてすぐやめて、ワールドに戻ったら楽しすぎてまたハマってしまった
入力遅延懐かしい!僕も同じことで悩んでたw
やはり入力遅延ありますよねぇ
アイスボーンと比べるとライズサンブレイクはなんか入力からのアクションが遅い
@@user46419 そうなんですよ!そのせいで快適感が薄い感じがして…
アイスボーンいまだにプレイしてる主婦です。
大画面でプレイするの最高です!
スラアクと弓使いです!
禁忌モンスターのミラボレアスが勝てません😱 イベントまで行かずに終わります😭
救難信号出せば我先にと最強勢が助けに来てくれますよw
仰られたこと全て当てはまります(笑)
更に個人的に追加すると、武器の攻撃方法が多すぎず少なすぎずで扱いやすくて楽しいです✨
ワールド/アイスボーンが現状到達し得る最高地点の傑作ですよね。これ遊んじゃうとマジで戻れない
今更ですがアイスボーン始めました、美しいの一言でめちゃくちゃ楽しいです。
ナイスコメントです!!そのまま楽しみまくっちゃいましょう!!
武器のエフェクトが派手過ぎず、でもしっかり爽快感があるから好き。あとは弱武器種にしっかり人権がある。サンブレイクでガンス使ってたけど良く蹴られてた
弱武器の人権大事だよね!蹴ってくるのはは本当にひどい!新作ではそんなん起こらないようにしてほしいね!!
アイスボーンマジで飽きないし画質音楽最高すぎる。。。。。。。
貫通連射重射弓さえ使えれば文句なかったんだけどな……
拡散剛射一択なせいで過去最低のゴミゲーになってしまった
ミラボレアス10分切り目指してるけどまだまだ道のりは遠いなぁ、、、
ミラ10分切り目指してのすごいよ!
ふぁいとーー!いけるいける!
重ね着全部揃えたのでそろそろSB(今セール中だし)買おうかと思ったけど、ここのコメ欄読んでいたら環境生物もコンプしてないし、クリアはしたけどもっと余裕で倒せるようになりたい敵もまだまだいる事を思い出してもうちょっとIBやることにしました。
はくまいさんのおかげでチャアクかなり使えるようになりました本当に感謝です🙏
おお!すごい楽しんでるご様子!いい感じですね!チャアクも楽しんできましょ!
サンブレイクはあの錬成が地味にストレス
素材取ってきて拠点で手動ポチポチは手間だし時間がかかるし結果が悪いと萎える
アイスボーンの装飾品も似たようなガチャ要素だけどリザルトで結果がわかるからテンポ良いし狩りに集中しやすい
歴戦個体の調査クエ
普通に好きだった
めちゃ分かる!!護石がクエスト報酬だったらもっとテンポ良かったと思ってる!錬成僕全然やってないw
@@user-half_rice_shine
5分かからずに倒せるってマジか、、、
自分はレベル300とか10分かかる事もあるのにすげぇな
装飾品めちゃ重要なのに運ゲーなのはだるくない?
@@Kuriboo2525防具ガチャとお守りガチャよりはマシだった。装飾品はクエスト報酬になってたりで錬成よりかは面倒では無かった
王ネギのBGM好きすぎてずっと聞いてましたね
懐かしい
わかる!!僕も王ネギのBGM、車で聞いてるよ!
モンハンnowが、ワールドの防具とかモンスターですよね。
あと、集会所の人多さも違うし、リアルな映像、BGMも好きです。
nowは全然調べてないやw
僕も映像とBGM大好きです!
ワールドをやる前は2ndがシリーズ最高傑作だと思っていましたが、塗り替えてくれた作品ですね!
ワールド、アイスボーンとどちらもトロコンまでやり込んで、そこで満足して触らなくなりましたが、久しぶりに復帰したくなりました!
俺はまだアイスボーン大型アップデート待ってるぞ
はくまいさんのおかげでアイスボーン大好きです!
アイボーの武器の重厚感、超高のエフェクトが好きすぎて…
わかるーーー!!エフェクトの迫力全然違うよね!!w
導きの青い星が俺たちをみちびいたのかもしれませんね、お後がよろしいようで★
3週間前にsteam版で半額セールしてたから買ったけどマジ面白すぎてやりこみまくってるわw グラフィック細かい描写までリアルだし何よりも禁忌もいてキャラ動かしてるだけでも楽しい。3000万本も売れる理由が分かる
アルバのタイムアタックが楽しすぎる
ほとんどターン制モンスで唯一の飛行状態も対策可能で問題なし!
次はミラボもやってみようかな
救難も選べるのがいいよね
たしかに!そこ重要だね!
アイスボーンのジンオウガ亜種かっこよすぎて見るためだけにクエスト行ってる
サンブレイクも落ち着いてアイスボーン に戻ってきたら、神ゲーだった。
小説のタイトルみたいwww
アイスボーンはいつやってもおもろいわ あと画質綺麗だし ほんと最高すぎる
昔のモンハン感があってまじで好きです!!
昔のモンハン感、たくさんの方がそう言ってるので間違いないですね!
2g以降唯一ハマった作品です。
いまだにミラボ救難行ってます笑
めっちゃ優しいハンターさんですね!w
ワールドベースのアクションが好きです。
迫力のあるサウンドとしっかりと武器の質量を感じられるあの感じ、最高です!
戦ってる感がありますよね!分かります!
今は全く別ゲーをやってるプレイヤーです。
謎にMHWIが目につきます、他ゲーでも注目を浴びるゲーム。
しかもこのゲーム5年前です、久しぶりにこのゲームをやって感動しました。
アイスボーンは途中で仕様とかで低迷してたけどアルバミラボあたりのアップデートで仕様改善して作品の評価変えたよな
人増えて嬉しい
双剣は会心エファクトが派手で楽しいし、着せ替えで魚とビールのやつがあってあれもグラフィックの作り込みエグくて飽きない!
ただランスの火力が低すぎるのだけがネック
ランスの火力言う程出なかったか?
@@オロチファン
常時守勢でかつランス特有のずっと俺のターンで他武器種の平均的な標準タイムに並ぶかどうかの火力
もとより属性もけっこう乗る武器種だったのがアイスボーンからの属性補正0.7倍の謎デバフで相当弱体化してまった
実際ランスのプロパンのTAでも他武器種に大きく遅れを取ってた
後ガ性5でのけぞりさせられる攻撃とガ強つけててもガード無視攻撃が多かったし、カスタム次第でヘビィのシールドのほうが性能いいとかいうランス冷遇仕様も相まって5chのランススレはお通夜状態だったよ
ランス武器仕様者ワースト付近になったのもこの作品ぐらいからだと思う
分かるわぁ 魚ピチピチむっちゃすきやわ
今だとモンハンnowからもありそう!自分もnowやってたらちゃんとしてモンハンやりたくなってpc版ワールド買っちゃいました!
nowからあると思う!でないと動画こんな伸びるはずないもんw
PC版購入ナイスー!
圧倒的グラフィックにストーリーやイベクエの面白さモンハン界の最高傑作と思ってる
4年以上遊べるゲームはそうそうないもんね!僕も最高の作品だと思ってるよ!
ライズの画質を見た時からこの未来は予想出来ていた
いまだに救難信号出したら普通に人入ってくるのおもしろい
でもPSplus入らないとマルチ出来ないからサンブレイクから帰ってきたときキツかったw
新しいデータで、今まで使ったことのない武器で、一からストーリーを始めてみました。少し忘れていた内容を思い出せたり、使える武器の幅が増えたり、いいことづくめですね。😊
おお!転生ハンター生活してるんですね!ナイスです!
だってアイスボーン面白いもん
もう5年やってる
エアダッシュ欲しいけど
すごい!ベテランハンターだね!
空中技はあったら便利ー次実装されるかな!?
動画の最後「終了!」で終わるの心地よいですね!
よかったですか!?じゃあ今度もそうするかもです!
最終コンテンツが配信されたことで、サンブレは新作であるという最大の旨味を失ってIBと土俵が一緒になっちゃったんだよな。そうなるとやはり地力の差で勝てない。若さが取り柄だった港区女子が年取って次第に相手にされなくなる的な感じ…笑。あと、ライズでモンハンを始めた世代が自分でps5買えるような年になって、IB始めたらハマったみたいな流れもありそう。
アイスボーンの料理作る映像がすごいすぎる
なんと言うかアイスボーンの方が全体的に気持ち良いんだジャストラッシュ最高
今から復帰して何から始めたら良いか分からないし(ムフェトで終わってる)、導きの地とかまで考えると1からスタートするのも気が進まない…
導きの地に行かずにミラボレアスと遊ぶのも、なかなか緊張感あって楽しいよ!!めんどくさいことはやらずに、好きなとこだけやってもいいんじゃないかな!?
とはいえやっぱ受付ジョーが足を引っ張っている感が否めないわけで…
オレもリアルに昨日からワールド帰ってきたけど、”昔ながらの我が家に帰ってきた”オレにとってはそんなゲームかな。
あと個人的に重ね着とか自キャラを好きにカスタマイズ出来る点が大きいかなー。
やっぱり自分好みに見た目が変えられるのは良いですよね
個人的には、ガチャ要素がライズ系はダメで続かなかったな
珠や武器は目的の物さえ手に入れば終わりだし、武器防具の組み合わせを変えることで代用可能だけど
おまガチャやスキルガチャは代用不可だし上には上があると狙い出したら終わりがないから疲れます
僕も同じ理由でしんどかった時期ある!最終的なガチャやらなきゃいいんだってなって、だいぶ楽になったw
2g(F)からサンブレイクまでやってるけど、まぁーじでアイスボーンは神ゲー
これは冗談抜きで最高傑作、Fと4gとはまた違う面白さ、今までのモンハンを凝縮した感ある
水中戦があればもぉぉイッてた
モンハン初めての人には100これ推すわ
新作もps系が主になりそうだし、期待するぅぅ
3を初めてプレイした時のあのワクワク感と同じものを感じて好きなんだよなぁ
「美味なるキモを求めて」でラギアと初遭遇した時にはマジでドキドキしたのは良い思い出(笑)
僕もワクワク感ハンパなかったよ!
アイスボーン4周年おめでとうございます‼️
久々にやると改めてアイスボーンが1番だなって思います😂🎉
4周年早いですね!😊僕も同意です!
個人的に装備のデザインが良すぎてホントに楽しい。サンブレイクも良いんだけど合わせにくいデザインが多くて気に入る重ね着作れなかったから、アイボーで作りまくってる。
アイスボーンに4Gの要素+されたら個人的には最高
正直めちゃくちゃやりたい!!
でも学生だから自分の部屋にデスクトップも置けないし、リビングのテレビやると親がうるさいし………
結局Switchのお手頃さが勝っちゃうんだよなぁ
TGSから帰ってきた人です。
モンハンワールドはまじで傑作だったので多分もうこれ超える物ないんじゃないかってレベルでした。ホント凄いです。
...なお、それでも諦めずにいたサンブレイクがゲーム大賞受賞したのでそっちも凄いと思います。
とりあえず2つともおめでとう🎉
モンハンワールドは過去最低のゴミゲーですよ。
理由は単純明快。
拡散剛射使うことを強いられているから。
貫通弓と連射弓使えるようにするだけでワールドの面白さははるかに凌駕できます。
NOWやってたらアイスボーンやりたくなって復帰しました。
以前はランス使ってましたがチャアクに挑戦しようと思いはくまいさんの動画に辿り着きました