Мне понравилась следующая загадка. В двери есть 5 шарообразных отверстий, в 2 из них вставлены жемчужины. Ещё одна такая валяется в пыли под дверью. Оставшиеся 2 игроки могут найти в соседних комнатах, однако, когда все жемчужины будут вставлены в пазы, ничего не произойдёт. Дверь открывается когда все отверстия пусты😈
Это НАСТОЛЬКО... так просто не бывает. Последние три дня я гуглю "головоломки в НРИ"... Серьезно? Да просто шикос! Спасибище! Утащила себе в копилку. Особенно шикарная идея с созвездием-подсказкой
Я сделал у себя в подземелье дверь, над которой написана нереально сложная загадка которую я взял из интернета. Игроки очень долго не могли ответить, а потом их союзник - НПС Кобольд случайно толкнул дверь, и она оказалась всё это время открытой. Игроки хотели меня убить
@@AnyKeySpb да, но никто из них даже не догадался попробовать. В следующем подземелье дам такую же дверь, они подумают что я не буду делать две одинаковых ловушки подряд, и снова будут пытаться разгадать загадку
скоро провожу свою первую сессию, решила придумать загадку для подземелья. буду рада, если кому-то она понравится и будет полезна)) в подземелье, пройдя все ловушки, игроки натыкаются на каменную стену с изображением мужского лица, рот которого открыт и имеется полость, куда можно что-то положить. судя по строению подземелья - это проход дальше. но стена не поддается, не имеет ручек или дверей, или каких либо рун, кроме надписи, что выбита в камне: «прежде чем пройти в врата накорми меня сполна. коль получу я что хочу я тебя не проглочу» полость не слишком большая. при желании в неё, конечно, можно засунуть и меч - в таком случае вы услышите лязг об металл. из этого можно сделать вывод - «хорошо, что не рука…» присмотревшись, вы обнаруживаете, что взгляд изображенного на камне мужчины устремлен не на вас, а куда-то в сторону. обернувшись вы обнаруживаете горящий факел. он идеально подходит для этого отверстия. если вы погружаете факел в полость, то вновь слышите какой-то треск, но немного времени спустя начинает шуметь механизм, и врата отворяются.
Я бы советовал еще шифр быки-коровы для открытия какого-нибудь сундука, двери с подбираемым шифром. Принцип игры быки-коровы - даётся число (как правило, четырехзначное). Если угадывающий человек угадывает одну цифру этого числа, но стоящую не на своем месте - это одна корова. Если угадыает её на своем месте , то это один бык. Соответственно, цель - открыть перебором четырех быков. Можно изобразить такой кодовый замок, где шестеренками можно выставлять цифры и два отдельных деления под быков-коров (только назвать их по-другому).
Шифр в конце образован следующим образом: весь алфавит помещается в "решётки"(#), по 9 букв в каждой: буквы А-З находятся в решётке без знаков, И-Р в решётке с точками, и так далее. Таким образом, для каждой буквы используется обозначение той части решётки, в которой она находится. К примеру, "О", 16 буква алфавита, будет снизу и слева в решётке с точками. Наверное не сильно понятно, но я объяснил как мог)
Я даже с объяснением не понял 😭 АУВАРЗРН ДЕОЕВЛВ! Идея - шифр розенкрейцеров, ОК, но подобрать решётку я не смог :) И добило меня чередование символов в первой строке (4,3,2 с конца), которые у меня стойко ассоциировались с НЕН, но не судьба :) Жду ИНТ+3 и выше ;)
@@Cheplenkov # А Б В Г Д Е/Ё Ж З И/Й #• К Л М Н О П Р С Т #•• У Ф Х Ц Ч Ш/Щ Ъ Ы Ь Х Э Ю Я Сомневаюсь в достоверности, а ещё в последнем слове третья буква не сходится(
@@evegi6527 ну видемо все зависит от изначального правила алфавита в каждой ситуации, ибо можно всегда используя базу дополнить своими элементами, и тогда уже не так очевидно становится
Спасибо за ролик, записал себе пару интересных загадок. Могу посоветовать любопытные хоумбрю книжки Puzzles Predicaments and Perplexities. Их кажется 3 штуки. Там описано несколько интересных пазлов, завязанных на исследование.
Я очень рад что наткнулся на ваше видео, спасибо большое что сняли его^^ Я думал над загадками для своих играков, так как хотел написать компанию на 30+ сессий. И вы мне очень помогли спасибо большое. Зотелось бы ещё увидеть видео с квестами от Персонажей Дм-ма
Просто ещё одно напоминание, что сразу у нескольких игроков может случиться вывих мозга из-за ложных (или не очень) ассоциаций. PS: Мультипаспорт. Честь воина. Большой пата-бум!
А вот я не люблю подобные загадки, они портят моё погружение. В реале я очень хорошо решаю задачи на логику и алгоритмы, но когда я в игре тупой варвар с отрицательным модификатором интеллекта, я хочу быть тупым варваром. Приходится самоустраняться от решения загадки и, даже если я её решил за секунды, ждать когда дойдут другие. И наоборот, если я в игре крутой интеллектуал, но просто где-то тупанул, так как загадка на внимательность или память, то я хочу её решить как персонаж-интеллектуал в игре, а не сидеть и чего-то не понимать. Характеристики игрока не равны характеристикам персонажа и я против их смешения. Загадки в игре должны решаться персонажем в игре, а не реальным человеком. А то можно и гантели притащить и на проверки силы просить их потягать, или просить пройти по канату при проверки ловкости.
Так кто вам мешает НЕ РЕШАТЬ загадки когда вы тупой варвар? У моего персонажа интелект 7 и я не лезу к ловушкам, например. Подключите отыгрыш к этому вопросу и всё станет куда яснее :)
@@AnyKeySpb А кто мне поможет РЕШАТЬ загадки если я не тупой варвар? Как мне тогда отыгрыш подключать? В том-то и дело, что подобная фигня работает только в одну сторону и только для условно одной характеристики. Или даже больше: кто запретит не мне, а вот тому парню, который отыгрывает тупого варвара, а в реале крутому спецу по криптографии, выкрикивать правильный ответ на "загадку"-шифр, которую его персонаж не мог бы решить быстрее всех? Это может убить погружение, даже если все загадки на классной крафтовой бумаге.
@@serafim4372 ох. сложно. Вы можете просто будучи варваром в игре и гением в реальной жизни, не выкрикивать ответы на всё что знаете. Например, мой гоблин просто занимался другими делами, когда партия отгадывала пароль, хоть я и догадался про правильный ответ. Вы же тоже можете так делать, представляете?
@@AnyKeySpb А наоборот можно? Можно будучи дураком правильно отвечать на загадки, потому что у твоего персонажа инта 22? Ну и чтобы окончательно добить - я ведь в первом посте и написал, что приходится самоустраняться и не решать загадки, но это портит погружение. Я так и делаю, представляете? А вам внимательнее читать нужно.
Про первую - неправда. Они все лишние. 1- яркий, 2- без обводки, 3- квадрат, 4 - зеленый, 5 - маленький. Здесь смысл в том, что нет правильного ответа. Что бы игроки не выбрали, они будут неправы. Автор видео сам нифига не разобрался и других путает.
@@AnyKeySpb Ролик-то может и не внимательно слушал, но загадку правильно разгадал. Фигуры действительно лишние все, нет ни одной, сочетающей в себе все свойства. Первая не тусклая, как остальные, так что автор реально не разобрался :)
@@AnyKeySpb Можно тогда цитату, чтоб я увидел, что именно я не так понял? А то в видео четко сказано "первая фигура ... именно она является лишней." - и это не правда. Ну и "так и не услышали" - похоже вы даже ник прочитать не удосужились, и видимо не поняли, что я не топикстартер, то есть мнение подобное не единичное.
Мне понравилась следующая загадка. В двери есть 5 шарообразных отверстий, в 2 из них вставлены жемчужины. Ещё одна такая валяется в пыли под дверью.
Оставшиеся 2 игроки могут найти в соседних комнатах, однако, когда все жемчужины будут вставлены в пазы, ничего не произойдёт.
Дверь открывается когда все отверстия пусты😈
Классика. тоже так делал)
Это НАСТОЛЬКО... так просто не бывает. Последние три дня я гуглю "головоломки в НРИ"... Серьезно? Да просто шикос! Спасибище! Утащила себе в копилку. Особенно шикарная идея с созвездием-подсказкой
Ой, да вы чего, рад что помог:)
Если будет спрос, потом и второе твуое видео сделаю!
Я сделал у себя в подземелье дверь, над которой написана нереально сложная загадка которую я взял из интернета. Игроки очень долго не могли ответить, а потом их союзник - НПС Кобольд случайно толкнул дверь, и она оказалась всё это время открытой. Игроки хотели меня убить
Классика же :)
@@AnyKeySpb да, но никто из них даже не догадался попробовать. В следующем подземелье дам такую же дверь, они подумают что я не буду делать две одинаковых ловушки подряд, и снова будут пытаться разгадать загадку
В этом же весь дух приключений :)
@@Chmoshkaaa точно не помню. Смысл в том, что это был вообще абсурд без ответа. Вопрос, на который не возможно ответить в принципе
скоро провожу свою первую сессию, решила придумать загадку для подземелья.
буду рада, если кому-то она понравится и будет полезна))
в подземелье, пройдя все ловушки, игроки натыкаются на каменную стену с изображением мужского лица, рот которого открыт и имеется полость, куда можно что-то положить. судя по строению подземелья - это проход дальше. но стена не поддается, не имеет ручек или дверей, или каких либо рун, кроме надписи, что выбита в камне:
«прежде чем пройти в врата
накорми меня сполна.
коль получу я что хочу
я тебя не проглочу»
полость не слишком большая. при желании в неё, конечно, можно засунуть и меч - в таком случае вы услышите лязг об металл. из этого можно сделать вывод - «хорошо, что не рука…»
присмотревшись, вы обнаруживаете, что взгляд изображенного на камне мужчины устремлен не на вас, а куда-то в сторону. обернувшись вы обнаруживаете горящий факел. он идеально подходит для этого отверстия.
если вы погружаете факел в полость, то вновь слышите какой-то треск, но немного времени спустя начинает шуметь механизм, и врата отворяются.
ОГОНЬ!
Офигенно! Можно взять идею?)
Я бы советовал еще шифр быки-коровы для открытия какого-нибудь сундука, двери с подбираемым шифром.
Принцип игры быки-коровы - даётся число (как правило, четырехзначное).
Если угадывающий человек угадывает одну цифру этого числа, но стоящую не на своем месте - это одна корова.
Если угадыает её на своем месте , то это один бык.
Соответственно, цель - открыть перебором четырех быков.
Можно изобразить такой кодовый замок, где шестеренками можно выставлять цифры и два отдельных деления под быков-коров (только назвать их по-другому).
О, супер вариант, не плохо :)
Шифр в конце образован следующим образом: весь алфавит помещается в "решётки"(#), по 9 букв в каждой: буквы А-З находятся в решётке без знаков, И-Р в решётке с точками, и так далее. Таким образом, для каждой буквы используется обозначение той части решётки, в которой она находится. К примеру, "О", 16 буква алфавита, будет снизу и слева в решётке с точками. Наверное не сильно понятно, но я объяснил как мог)
Да, всё так. Вы большой молодец :)
@@AnyKeySpb спасибо)
Я даже с объяснением не понял 😭
АУВАРЗРН
ДЕОЕВЛВ!
Идея - шифр розенкрейцеров, ОК, но подобрать решётку я не смог :) И добило меня чередование символов в первой строке (4,3,2 с конца), которые у меня стойко ассоциировались с НЕН, но не судьба :)
Жду ИНТ+3 и выше ;)
@@GVerny Напишите мне в ЛС в ВК, постараюсь пояснить)
Вообще не понимаю, почему так не много подписчиков. Чел, ты действительно крут, продолжай творить! Здоровья тебе и близким.
Быть может, потому что не делаю платные обзоры и платную же рекламу. Спасибо большое :)
Ааааа!!! Спасибо! А то, я недо мастерица 6 класса туплю с придумыванием загадок😁♥️
Да не за что:)
8 загадка
Захватите
деревню!
Вытяните людей из
озёрного города.
Дайте прикрытие
с севера
🤯
А почему буква Х тогда с двумя точками. Откуда вообще 2 точки если шифр как выше описали про # и Х
@@Cheplenkov
#
А Б В
Г Д Е/Ё
Ж З И/Й
#•
К Л М
Н О П
Р С Т
#••
У Ф Х
Ц Ч Ш/Щ
Ъ Ы Ь
Х
Э
Ю Я
Сомневаюсь в достоверности, а ещё в последнем слове третья буква не сходится(
@@evegi6527 ну видемо все зависит от изначального правила алфавита в каждой ситуации, ибо можно всегда используя базу дополнить своими элементами, и тогда уже не так очевидно становится
Спасибо за ролик, записал себе пару интересных загадок.
Могу посоветовать любопытные хоумбрю книжки Puzzles Predicaments and Perplexities. Их кажется 3 штуки. Там описано несколько интересных пазлов, завязанных на исследование.
О да, уже находил, но не успел почитать.
Рад, что полезен ;)
Я очень рад что наткнулся на ваше видео, спасибо большое что сняли его^^
Я думал над загадками для своих играков, так как хотел написать компанию на 30+ сессий. И вы мне очень помогли спасибо большое. Зотелось бы ещё увидеть видео с квестами от Персонажей Дм-ма
Всегда рад)
Что именно имеете в виду, про квесты от NPC. Зачастую все квесты же выдают они, нет?
классный ролик =) простые, но интересные загадки. жалко, что мало ;)
лайк-подписка за продвижение НРИ и идеи!
Ну так не всё же сразу в одно видео. Значит нужна вторая часть загадок?)
@@AnyKeySpb Да!
Просто комментарий в поддержку канала. Спасибо за видос!
Просто спасибо, просто от души :)
спасибо за видэо, загадка №2, я сразу узнал камни из пятого элемента, аж захотелось пересмотреть, КОРБЕН ДЕТКА!
Кстати, даже не думал об этом)
Просто ещё одно напоминание, что сразу у нескольких игроков может случиться вывих мозга из-за ложных (или не очень) ассоциаций.
PS:
Мультипаспорт.
Честь воина.
Большой пата-бум!
@@GVerny Как и всегда)
А я так и не понял принцип работы второй загадки. Почему именно такая последовательность?
@@arranged_silence (по моему разумению) там нет именно последовательности. Просто "сюда огонь, сюда вода, ..."
Хоть и не вожу днд, но посмотреть было очень интересно. Спасибо)
Ой, ничего себе, вот спасибо!
Всегда рад видеть на канале и удачи в вашем творчестве :)
А где новое видео про загадки и ответ на финальную загадку из этого ролика? )
А я где-то прям обещал новое видео про загадки?
@@AnyKeySpb в ваших ответах на комментарии к этому видео кажется, что вы планируете вторую часть )
@@A.Stromouse всегда планирую. Как будет время, с радостью)
Третья загадка визуальнл напоминает загадку в аркс фаталис
Даже не знал, что это такое :(
А вот я не люблю подобные загадки, они портят моё погружение. В реале я очень хорошо решаю задачи на логику и алгоритмы, но когда я в игре тупой варвар с отрицательным модификатором интеллекта, я хочу быть тупым варваром. Приходится самоустраняться от решения загадки и, даже если я её решил за секунды, ждать когда дойдут другие. И наоборот, если я в игре крутой интеллектуал, но просто где-то тупанул, так как загадка на внимательность или память, то я хочу её решить как персонаж-интеллектуал в игре, а не сидеть и чего-то не понимать.
Характеристики игрока не равны характеристикам персонажа и я против их смешения. Загадки в игре должны решаться персонажем в игре, а не реальным человеком. А то можно и гантели притащить и на проверки силы просить их потягать, или просить пройти по канату при проверки ловкости.
Так кто вам мешает НЕ РЕШАТЬ загадки когда вы тупой варвар? У моего персонажа интелект 7 и я не лезу к ловушкам, например. Подключите отыгрыш к этому вопросу и всё станет куда яснее :)
@@AnyKeySpb А кто мне поможет РЕШАТЬ загадки если я не тупой варвар? Как мне тогда отыгрыш подключать? В том-то и дело, что подобная фигня работает только в одну сторону и только для условно одной характеристики.
Или даже больше: кто запретит не мне, а вот тому парню, который отыгрывает тупого варвара, а в реале крутому спецу по криптографии, выкрикивать правильный ответ на "загадку"-шифр, которую его персонаж не мог бы решить быстрее всех? Это может убить погружение, даже если все загадки на классной крафтовой бумаге.
@@serafim4372 ох. сложно. Вы можете просто будучи варваром в игре и гением в реальной жизни, не выкрикивать ответы на всё что знаете. Например, мой гоблин просто занимался другими делами, когда партия отгадывала пароль, хоть я и догадался про правильный ответ. Вы же тоже можете так делать, представляете?
@@AnyKeySpb А наоборот можно? Можно будучи дураком правильно отвечать на загадки, потому что у твоего персонажа инта 22?
Ну и чтобы окончательно добить - я ведь в первом посте и написал, что приходится самоустраняться и не решать загадки, но это портит погружение. Я так и делаю, представляете? А вам внимательнее читать нужно.
@@serafim4372понять бы ещё чем это портит погружение и каким образом это может портить игру, но давайте на этом и закончим :)
Так и не запостил разгадку
Оу! Беда! Надо исправить!
Русские буквы это не фэнтезийно, а латинские, как в случае с Крампусом, фэнтезийно? Странно.
@@DeviceD42 сугубо из-за того, что многие воспринимают это так. Что не своё, то *более далёкое* и воспринимается более необычно.
1ая загадка изи)
Кому как, оказывается)
Про первую - неправда. Они все лишние. 1- яркий, 2- без обводки, 3- квадрат, 4 - зеленый, 5 - маленький.
Здесь смысл в том, что нет правильного ответа. Что бы игроки не выбрали, они будут неправы.
Автор видео сам нифига не разобрался и других путает.
Отлично, как скажете :)
Жаль, только что вы ролик не внимательно слушали и всех путаете.
@@AnyKeySpb Ролик-то может и не внимательно слушал, но загадку правильно разгадал. Фигуры действительно лишние все, нет ни одной, сочетающей в себе все свойства. Первая не тусклая, как остальные, так что автор реально не разобрался :)
@@serafim4372 Не буду с вами спорить как скажете. Вы правда не поняли суть вопроса :)
@@serafim4372 Мне жаль, что вы так и не услышали меня. Спорить не буду, главное, что вы практически единственный кто считает так и это славно :)
@@AnyKeySpb Можно тогда цитату, чтоб я увидел, что именно я не так понял? А то в видео четко сказано "первая фигура ... именно она является лишней." - и это не правда. Ну и "так и не услышали" - похоже вы даже ник прочитать не удосужились, и видимо не поняли, что я не топикстартер, то есть мнение подобное не единичное.
Что за "малагант"?
Малагарт* :)
Имя ведьмы.
Что зо бред с первой загадкой, вообще не вижу логики, там любой возьми они все лишние.
Ага, первое чувство и должно быть такое, попробуйте чуть шире подумать?)
@@AnyKeySpb несогл,она так же отличается от остальных яркостью цвета. у остальныхз они блеклые(
Это уже проблема печати, к загадке это не относится