【スパーキングゼロ】キャラ解説 スーパーガーリックJr.【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 12

  • @mimishiwa
    @mimishiwa 4 дня назад +1

    スパーキングゼロのキャラ解説待ってたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

    • @ZAMAchop
      @ZAMAchop  3 дня назад

      お待たせしましたぁぁぁ!

  • @Hey-o5t3l
    @Hey-o5t3l 3 дня назад

    うぽつです
    派生そこそこでスキル弱め、ブラストにガー不という個性があるものの立ち回りでどうにかする玄人orM向けキャラ
    使っていて侘しさを感じます

    • @ZAMAchop
      @ZAMAchop  3 дня назад

      うぽありです
      まぁ派生に関しても舞空脚が無いので困る場面は多いんですよね…
      スーパーガーリックJr.に舞空脚が無いのは解釈一致ですがw

  • @jou-l3k
    @jou-l3k 3 дня назад

    こんチョップ!
    高DPと低DPで性能に差があるのは当然だとしても、低DPのなかでも差ができてしまうのはどうなのだろうか…

    • @ZAMAchop
      @ZAMAchop  3 дня назад

      こんチョップですわ
      スキルの性能差が露骨ですからね…仕様が悪いとしか()

  • @ノス荒神料理店はんにばるシェフ

    待機中回復の仕様がメテオの方がよりDP戦のタンクとして強かったであろうことがあまりにもかなしい。今みんなゲージ超過して回復できるからなぁ…
    こいつもターレスと同じ「メテオで大して強くないどころか弱かったのに更に弱くなった奴」なのか…

    • @ZAMAchop
      @ZAMAchop  3 дня назад +1

      交代時の回復がメテオ仕様であればちょっとの回復で体力ゲージを1本前に戻してさらに交代、という芸当ができで確かに強そうですね(普通に回復特化のスキルの方が強いことに変わり無し)
      なぜだ…なぜわざわざ楽しさを奪った…

    • @ノス荒神料理店はんにばるシェフ
      @ノス荒神料理店はんにばるシェフ 3 дня назад

      @@ZAMAchop回復特化スキルがコスト4がデフォルトのはずなんでむしろ3の魔凶星に意味が生まれる可能性すらあるんすよ…

    • @ZAMAchop
      @ZAMAchop  3 дня назад +1

      @@ノス荒神料理店はんにばるシェフ なるほど…手軽さは確かに上回ってそうですね!
      自分としては体力が丁度2万残っているキャラが10000を超える回復をした場合を想定したんですが…意外とそういう状況になることは少なそうですね。基本的にスリープ以外は20%回復なので10000以上の回復はそんなに発生しないでしょうし…なるほどためになりました

  • @BariBarinyaaaan
    @BariBarinyaaaan 3 дня назад

    ???「オレの勝ちだな…」(もぐ…

    • @ZAMAchop
      @ZAMAchop  3 дня назад

      ターレスもそうですけど悲しみを背負うことになったキャラが多すぎて笑えない…