Создание игры на Unity за час! Игра гонки в формате 2D
HTML-код
- Опубликовано: 13 окт 2024
- В ходе урока мы создадим небольшую интересную 2D игру на движке Unity 5. За время урока вы вкратце научитесь работать с игровым движком и создавать на нем простые 2D игры.
1) Официальный сайт: unity.com/ru
2) Игра ученика: play.google.co...
3) Объекты машинок: assetstore.uni...
4) Описание урока и все материалы: itproger.com/n...
✔ Сообщество программистов: itproger.com/
✔ -------------
Вступай в группу Вк - prog_life 🚀
Группа FaceBook - goo.gl/XW0aaP
Инстаграм itProger: / itproger_official
Instagram: / gosha_dudar
Telegram: t.me/itProger_o...
Twitter - / goshadudar
Уроки от #GoshaDudar 👨🏼💻
Все уроки по хештегу #goshaLessons
Ну всё держись игровая индустрия! Сейчас как создам need for speed
Нет это от меня скоро будет игровая индустрия будет в шоке
@/standoff the game / Отличная идея!
гда 6 скоро
@@askar8525 пфф, жди киберпанк 3088
жиза программиста
*Вот бы больше таких годных уроков!*
Я по шрифту увидел што ти програмист
@@olex_bobex если шрифт жирный это не значит что человек программист! Я программист и программирую на Python
@@ebalaxyet5285 Я тож)
@@memaholic1 ))
@@ebalaxyet5285 хелп ми, бокс колайдер не робит, машина через стены презжает
Как услышал "куратины", заржал в голос! Вспомнилось, как какой-то продавец назвал USB type C - "ЮЭСБИ Туапсе"! )))))) Аааааа, куратины))))))))))))))))))))
Спасибо за урок. Очень понятно объясняешь. Надеюсь эта тема будет дальше развиваться, несмотря на небольшой спрос..
Создание игры не легкое занятие! Когда ты чайник в этом деле..
Почему вы неделали крутую игру
@@СаджодАшуров сейчас сделаю такую игру
аа ты якут?
Да
Особенно когда ты всю жизнь писал на Python а С# видишь первый раз в жизни
Спасибо тебе за уроки! Что касается дороги, то я считаю, что можно секцию дороги просто перемещать наверх экрана вместо того, чтобы её уничтожать и создавать новую! А в остальном всё круто! Так держать!
При создании клона дороги, между предыдущим клоном (хвостом) остаётся "щель". Условие "if (transform.position.y < координата)"проверяется не точно (зависит от вычислительной мощности устройства), поэтому на момент создания нового, предыдущий клон будет находиться на неточной координате, а новый появится на точной. Соответственно и расстояния между клонами будет разным
Слушай, а если после такого самого хвоста (не клона) следующая дорога создаётся с другим размеров (гораздо больше, чем у меня стоит), то что нужно делать?
@@Streetkilla15 Возможно у тебя размер префаба отличается от размера объекта дороги, которая уже находится на сцене. Сделай их одинаковыми
Дай бох здоровья тебе друг!
Спосибе
Это самый лучший туториал
БЛИН СПАСИБО ОТ ДУШИ🥰🥰🥰🥰
В РАФ БЕЗ ОЧЕРЕДИ
Лавандовый?
@@OnlineGamesRew вхаххах
Спасибо за такой тутор! Сделал игру добавил много своего и выложил в Гугл плей!
В гугл плее и так много говна, зачем свое туда подбрасывать?
@@_mirai не понимаешь ? Мани скорее всего... А возможно просто посмотреть как пойдет и дальше улучшать. Но я бы вкинул на Стим мало того что деньги так ещё и будешь знать что доработать :)
@@ok-er3jq у меня тогда просто был плохой день. Мне кажется тут не в деньгах дело, просто людям хочется поскорее получить какой-то результат от своей работы, даже если эта работа списывание кода Дударя.
По крайней мере у меня было так.
Вернулся спустя два года. Эх а начал Я с таких туториалов. Мои игры набрали по 10к+ установок, а самая популярная больше 150к
Подписан на твой канал. Вообще супер канал.
Снимай видео пожалуйста про систему магазина в игре! Shop system!
Спасибо, очень хорошо объясняешь
Хороший урок. Долго искал хорошие уроки. Гоша рулит. Уже не первый раз останавливаюсь на этом канале.
Ах , прям создать игру захотелось на ЮНИТИ 😆
мне тоже
непосредственно лайк
Все так объяснили шикарно, огромное спасибо. Есть товарищи которые объясняют, это сюда, вот это сюда и пойди по и что нибудь
Гоша агонь! Как раз в тему видос! делаю такую же игру на с++ с SFML . Две недели морочусь, спасибо тебе!
Огонь*
@@yto4ka297 ЕБать чел ты такой умный крос тупо крос
@@neverminesu блять, а ты просто недоразвитый
@@yto4ka297 🤓
Отличный урок, но есть вопрос... как добавит в метод Update строку OnCollisionStay(Collision collision). ? Без этого, если заранее заехать на полосу по которой идет машина, и не нажимать на кнопки, то столкновения не будет, машина пройдет сквозь другую. Если нажать на стрелку в этот момент, то машина пропадет. На сколько я понимаю вся проблема в том, что OnCollisionStay(Collision collision) не обновляется, а происходит лишь тогда, когда нажимается стрелки управления. (Возможно я где то допустил ошибку и это только у меня).
И так, я решил проблему! Если у кого то есть такая же ошибка....в скрипте Player необходимо поменять строку ***private void OnCollisionStay(Collision collision)*** на ***void OnTriggerEnter(Collider collision)*** в папке с префабами необходимо для всех машин кроме игрока проставить в ***box collider*** галочку ***is Trigger***. Не забудьте сохранить скрипт перед запуском игры. P.S. учитывая мой низкий навык в юнити и то что я решил данную проблему чувствую себя убер программистом...шутка =)
пустой экран синего цвета))) Мне это что-то напоминает))) Не правда ли?
Синий экран смерти)))
Это BSoD
TР?
На ютубчике у тебя самый годный канал. Ты всё доступно объясняеш .
Запили видос как сделать бота в ВК
Побольше бы таких как ты, хорошо все объясняешь, в независимости от темы
Побольше таких видосов. Давайте в топ, что бы автор увидел
кто я такой чтобы не поставить лайкусик и не подписаться на такой годный контент отличное видео
Можно в скорости установить цикл,который постоянно увеличивает скорость,например,на 0.05,и все,а так же добавить счет или время с начала старта,и нфс-ка готова!)))
Знаешь как так сделать?
@@МаксимКазаков-в2х После каждого аптейда прибавлять скорость на 0.05, и проверять условием, иначе пропускать.
@@verkey8733 Вы не могли бы примерный код этой возможности набросать. Я только учусь и я не понял что вы написали но очень хотел бы это осуществить)
Урааааа!!! Гайд по новой Unity!!! Сделай пожалуйста видео про искусственный интеллект в Unity.
Почитай сам
Топ, спасибо за гайд !
Спасибо тебе большое😃
Добрый день! Только зашёл на канал. Подскажите пожалуйста с какого плейлиста начинать изучение Unity 2D? C# не нужно - умею. Спасибо.
это самый лучший видео урок по юнити из тех что я видел, спасибо!
Спасибо за видео! Побольше таких видео - поменьше конкурентов в геймдеве :)
Всё от А до Я. Спасибо большое.
Cпасибо огромное сделал вторую игру!!
*Л. а. й. к. о. с.* за видос.
Спасибо большое автору !!!
Здраствуйте а что будет если делать ролик параллельно с вами по такой же игре но выбрать в начале для виндовс платформи, получится ли что-то у меня в концовке, или же сильные отличия есть? (я полный чайник)
не думаю что будут отличия так как это просто движок
Видео супер, но мне кажется, что дорогу можно было просто перенести вверх, а не удалять и создавать новую.
А почему когда пишешь Time.deltatime выводится ошибка
@@akezhanaskar5971 deltatime, time с большим T, deltaTime
30:51 а не будет проблемой, что название объекта (новой дороги) всё время символьно увеличивается?
Круто
да
Thank you
Очень крутые уроки по разработке игр под андроид у тебя.
Если кто хочет закинуть игру в гугл плей, что бы потом друзьям скинуть, а денег жалко, то могу закинуть на свой акк, ибо я купил а там не много всего, пишите в коменты, можем вместе поразрабатывать!
Класс!
Очень много функций готовых вызывается. А как узнать какая именно нужна, и что вообще есть, а что лучше написать самому?
Ты просто топ!
Я уже доработал catchit!
Приветствую, я в видео не нашел, как ты сделал так, что справа в Срипт появляется окно Road и Speed? Когда я вставляю скрипт через Add Components New script высвечивается только название скрипта. Скачал твой файл игры и у меня открываются окна Speed Road
Разобрался, в 2019 Unity у меня почему-т нужно было сделать все объекты прифабом, тогда все получается...За урок спасибо...
У тебя версия Unity 2019?
Да, все верно, в начале фрагмент в видео записал до обновления просто, но дальше там unity 2019 года
@@gosha_dudar хелп, бокс колайдер не робит, машинка проезжает через стены, на машинке он тоже есть
@@FlaeT_ такая же фигня, решил?
@@fluffy_danya то же самое, есть варианты?
@@FlaeT_ о же самое, есть варианты?
во время ролика ты использовал разные команды, их запоминать надо или есть какой то справочник со всеми командами?
Есть документация
@@АлёфкаАлёфкавиф или же Гугл )
Спасибо, хороший гайд. Но ... куратина ))) Почти как курятина ))) Это же корутины (сопрограммы) ))
добрый вечер, возможно ли создавать обучающие игры по определённым предметам(биология) ? к примеру тесты с анимацией, пазлы, соотношение картинок и так далее?
Конечно можно
box collider у меня не работает. Машинка проходит сквозь стены. Посоветуйте пожалуйста что нужно изменить,может настройки какие?
мэни, сравни свои Z - оси, я тоже трахался минут 20, пока не понял что у нас в любом случае работаю 3 оси, даже если игра 2д. все оси делаешь одинаковыми по значению, и все оке становится) мира добра,
@@jseecoder Не помогло, что еще может быть?
Очень круто! На редкость компетентный человек! Я сделал все по шагам, как показано и все получилось! Очень доволен результатом!!!
Повезло
@@dezoksiribonukleotid5011 Почему повезло?) Это закономерно так и должно было случиться, если все правильно делаешь. А у тебя не получилось?
@@Externalintention нет, разные версии, компиляторы. Обновления. Тут либо всё совпадает, либо повезло, либо сам дапёр. Я 3 вариант. У меня уже всё получилось, но было много всяких проблем не показаных в видио.
В чем разница между Vector3.forward и Vector3.down, если они оба по Y корды изменяют?
Вектор относителен объекта ,который трансформируется. Forward соответствует оси Z для машинки, но машинка повернута на 90 градусов по X, поэтому ее ось Z совпадает с осью Y сцены (и дороги, поскольку дорога не повернута). Поэтому в результатте движение машинки вдоль своей Z выливается в абсолютное движение по Y
Скажи пожалуйста 19:00 А если у меня 2D (Vector2)? forward не подходит!
У меня 2д тоже надо Vector3
Вектор три это позиции, то есть три позиции.
@@nezaketfarzaliyeva1462 ...Я знаю
Куратины, корутины... Курятины!
22:00 - уничтожение машин и дороги не эффективно. Лучше менять им координаты на начальные, чтобы появлялись сверху на старте. И еще, функцию смены модельки машин на случайные при выставлении их на старт.
36:55 зачем нужен yield return в данном случае?
Пожалуйста добавь туда просмотр рекламы и размести игру в Гугл Плей, вот что сложно сделать.
В Гугл Плей нужно внести начальную сумму, это не все могут позволить
@@proxy7559 25$ - это небольшая сумма. Если кто хочет реально выгружать свои игры в ГуглПлей, то ему не должно быть жалко такой суммы
39:43 ну раз мы знаем точное кол-во элементов массива, то можно было поставить точное число - это 3, а не 4, разве нет?
Неплохо как для начинающих. Но. Почему Вы коллайдер твердым телом называете. А не RigidBody?
какая ра
зница
А что делать, если возникает ошибка -- Could not establish conntection with Unity Package manager?
С инетом проблемы скорее всего
Привет гоша дударь и давно смотрю твой канал хочу сделать свою игру,но не знаю делать или нет просто поюсь что ее некто не будет скачивать.Есть желание скачал юнити но делать или нет как ты думаешь делать или нет подскажи как профисионал
Если займешься раскруткой и рекламой своей игры, то будут скачивать много народа. Если нет, то ясное дело, человек 10 может скачают, если найдут ее как-то среди тонн других игр.
Здравствуйте, почему при выборе портретной ориентации положение камеры в сцене остается альбомным
2 часть надо со всеми сладостями
Плохое решение с настройкой картинки под разные экраны. Для такой игры это простительно, но будь это масштабный проект, такое решение неоптимизированное.
А где и как можно тогда узнать как лучше настраивать картинку под разные экраны?
ты предлагаешь, обрезать игровое пространство?
При запуске все road удаляются и остаются только машины.
что мне сделать ?
Вот так должно быть:
transform.Translate(Vector3.down * speed * Time.deltaTime);
if (transform.position.y < -8f)
{
EditorApplication.isPaused = true;
Destroy(gameObject);
Вся шутка в скобках, после того как проверил на выполнение условия у тебя нет скобок {}, а без них получается такой алгоритм:
1. Позиция дороги меньше -8? -> Нет;
2. Ставим игру на паузу;
3. Уничтожаем объект;
1. Позиция дороги меньше -8? -> Да;
2. Ставим игру на паузу;
3. Уничтожаем объект;
Т.е. позиция дороги влияет только на то, встанет игра на паузу или нет, без скобок { } пункт 3 выполняется после проверки на позицию дороги и выполняется в независимости от того как отработала проверка.
Спасибо за годный урок, по Вашему видео я можно сказать сплагиатил игру, но могли бы Вы рассказать как писать скрипты, а то я написал, но не понимаю что к чему относится, и вообще откуда такие слова
Привет , подскажи пожалуйста , можно ли с помощью этого движка сделать аналог игры бател арена ?
BEST Нет, на нем можно делать только аркады...🤦♂️
Мукса Кош во-первых, это был сарказм, во-вторых, иди научись писать слова
Мукса Кош я тоже з України, но это не значит, что я должен быть безграмотным, и да, в школе русскому меня тоже не учили.
Зачем удалять и создавать куски дороги, когда можно просто кусок, который вышел за границы, перемещать в начало?
Засоряться будет
Отличное видео, спасибо.
Гоша, подскажи, какой плагин для VS используется в этом видео?
У меня почему то не работают стены, не подскажите почему?
Если вдруг, спустя 2 года, вопрос актуален, то советую изменить координату z у стен. Мне это помогло
Сделай , пожалуйста , гайд как сделать клиент серверное приложение. Например чат. Но не на локальном сервере ,как все все твои коллеги , а реальный обмен данными
А слабо не привязываться к цифрам а привязывать по отношению к монитору, потому что на планшете наверняка будет видно место где появляются машины?? Думаю такое видео было бы по настоящему полезно.
Если не чайник то придумаешь как бы так сделать.
@@lisxd2.058 очевидные вещи о которых не возможно молчать
Подскажите плз, как мне в префаб добавить ссылку на объект не-префаб. Unity не позволяет перетянуть объект из Иерархии в окно для переменной в инспектор префаба.
Привет.Я очередной недоучка,однако хочу вместо префаба машинки кидать скрипты на 2д спрайты машинок - что то нужно менять или добавить?Т.к. просто со скриптом машинка проваливается и уходить в минуса по z
Зачем создавать/удалять объекты, если можно просто перенести?
чтобы не нагружать устройство с которого ты запустил игру
пожалуйста можешь снять видео про кнопок на право и на лево типа как button ,(движения игрока)
Хочеш я тебе скажу как сделать!!
Да вчём дела то пишу скрипт стрчка в строчку машинка с места совсем не двигаеться(
4:01 да у меня даже картинку туда перетащить не получается что уж там о создании игр...
У меня вопрос зачем Vector3 если Игра 2D , Как я понимаю в 2d игре только камера в 3D остальное все в 2D?
Машинки тоже в 3д
@@Мука-р9ш я про Z координаты.
всё таки хотелось бы узнать, ка бороться с багом с ударением о коллайдере. у меня вообще со временем сквозь коллайдер проходит игрок :) это после многочисленного увдарения
Не делать с помощью колайдера, а в апдейте проверять координаты за которые нельзя выходить
@@МитяСамохвалов да, я так и думал. но для простых проектов. а вот например гонки на трассах с различными поворотами.
В гонках с поворотами там не ограничивают по трассе , ты вылетает с неё и врезаешься также в колайдер, но там не происходит такого эффекта из за того что машина в таких играх это не просто цельный куб. В данном случае чтобы убрать такой баг с ударением, можно отслеживать столкновения со стенкой и смотреть с какой стенкой контакт правой или левой и в соответствии обнулять скорость в данном направлении
@@МитяСамохвалов для меня это пока сложно реализовать. для начало сделал просто, съезд с трассы на грунт, скорость уменьшается. а там коллайдер нормально отрабатывает.
мэни, сравни свои Z - оси, я тоже трахался минут 20, пока не понял что у нас в любом случае работаю 3 оси, даже если игра 2д. все оси делаешь одинаковыми по значению, и все оке становится) мира добра,
Зачем удалять дорогу и создавать новую, если можно ту же дорого взять, и просто переместить вверх?
Не правельный код с дорогой. После скорости 10 он начнет отделяться от других дорог.
Лобовое столкновение не срабатывает )) машинка проезжает под встречной )), но стоит сместиться, тут же столкновение ))
За урок все равно спасибо !!! Все круто !!! ))
Та же хрень, гуглю
Как ты добавил скрипт на всех машин?
Ты топ сними ещё видосы подобного плана как ты делаеш игры на unity на c#
как увеличить камеру по вертикали
в вкладке гейм с верху есть кнопочка с выбором размеров сразу после Display 1
ПОЧЕМУ У МЕНЯНЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ЭКРААН
А если хочешь сделать игру горизонтально? P. S. Я нубик, у которого никто в семье не разбирается в компах, подскажите какой язык учить, для создания не больших 2d игр? С++? Пипец интересно, хочется научиться, но ужасно стрёмно. И не понятно...
Если хочеш создавать ахуительные игры учи С++ . С# Далеко не уйдеш в GameDev. А если хочеш кодить простые 2Д игры то С#.
Привет, делаю приложение для Androin и IOS "Звуки природы".
Все ок работает, но когда приложение сворачиваю то музыка перестает играть, а надо, чтобы она всегда играла. До тех пор пока ее не выключишь в приложении или не удалишь его из трея.
Не понимаю, по какой то причине у меня создает только четыре клона дороги и перестают создавать этот объект. Подскажите пожалуйста по какой причине это возможно? Поставил на паузу, в клонах нет префаба Road.
У меня была такая же проблема, я её решила достаточно просто, нужно нажать на префаб в инспекторе найти Move And Spawn Road и в ячейку Road перетащить это самый префаб. В итоге получится что префаб ссылается сам на себя.
@@evilchan7162 spasibo
Я замучался с этими коллайдерами, не работают. Уже два часа читаю форумы.
Ну лично я вместо FixUpdate написал Update, и сработало
Какой формат у текстур дороги. Почему у меня другие текстуры так не добавляются?
Не совсем понимаю этот момент.
Вопрос!
С какими на сегодняший день параметрами должен быть ноутбук, чтобы можно было создавать 2 и 3D игры в Unity (für Android). Спасибо
Должен запускать Windows и гига 4-16 RAM
@@nafigamnekanal а как же проц? Видео карта?
@@oigen1110 в зависимости какая это игра 2Д или 3Д, сколько обьёктов,скриптов.
У меня вопрос,где обучаться и на кого,чтобы создавать игры
на програмиста
можно не удалять а перемещать
чего??
Ребята кому интересно веб-программирование, можете посетить rapprogtrain.com . Здесь вы сможете найти курсы, уроки, новости, скрипты и редактор кода.
Довольно неплохой сайт
спасибо видео супер но есть 1 вапрос, када я откриваю скрипт у меня тупа пустая визуал студио там даже негде писать что делать?(C# у меня там норм стаит я с ним работал);;??
Я не понимаю как добавить висуал студио какая нужна версия как включить чтоб писать как?
Привет,можешь рассказать как изучать С++ я начал изучать ,как то не очень понятно -расскажи как.
Оо, я тоже недавно начал)
@@kirik-tv7689почти изучил ха неделю