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00:00 인트로00:37 스프링조인트 소개01:27 로프 액션 구현 방식 설명01:47 구현1 - 레이캐스트03:42 구현2 - 라인랜더러 + 버그픽스06:23 구현3 - 스프링조인트07:56 완성된 로프액션 및 후작업 설명08:09 발전시킨 로프액션과 그래플링 훅 에어그랩 시연08:33 1인칭과 3인칭의 차이 설명 및 마무리
와...!!!!이런 레전드 영상을 이제야 보다니ㅠㅠㅠ
항상 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다. 1년 안에 떡상할 채널이에요!!
3인칭그래플링 영상 기대하겠습니다!!
오늘 영상 내용도 좋고 설명도 그렇고 아주 좋았습니다.
ㅇㄷ 유니티 로프 나중에 시도해봐야지
와 너무멋지네요 이쁘당ㅋㅋㅋㅋ
오늘도 좋은 영상 잘 보고 배웠습니다~ 감사합니다~
사랑합니다
영상 보고 따라했는데 저는 Game 뷰에서 캐릭터가 왜 안움직일까요? 여기 영상에 나온 코드만으론 부족한가요? 완전 초보라 그 이전에 봐야할 영상이 있으면 알려주세요
'기본적인 움직임은 구현할 수 있다' 라고 가정하고 진행된 영상이라서 이 코드만 따라한 것으로는 캐릭터가 안움직입니다. 제 채널에는 1인칭 시점의 움직임을 구현하는 튜토리얼 영상은 없습니다. 다만, 유튜브에서 조금만 검색해도 찾을 수 있을겁니다.
마우스버튼을 누를때마다 스프링 조인트 컴포넌트가 게속해서 추가가 되는데 그것 때문인지 로프가 없어도 로프를 쐇던 오브젝트로 다가갑니다. 왜 그런걸까요
로프가 없어질때 스프링조인트도 없애면 됩니다
very cool work !
와 로프액션!!!
오브젝트에 연결한 후에 스프링조인트가 안먹는거 같은데 해결 방법이 있을까요?(지면에 안붙어 있으면 밑으로 쭉 떨어집니다)
적어주신 내용만으로는 어떤 문제인지 알 수가 없어서 도와드리지 못하겠네요.
안녕하세요. 로프 출렁이는 효과를 구현하려면 어떤 거를 공부해야되는지 힌트라도 알려주실 수 있을까요? 직접 구현해보고 싶긴한데 감을 잡을 수가 없네요ㅠ
라인렌더러에 포지션 카운트를 여러개 만들어서 연결해주고 for문 돌리면서 각 포지션들의 위치를 일정하게 이동시켜주면 됩니다.
@@오늘코딩 아하 감사합니다 참고해서 도전해볼게요 :)
로프가 출렁(?) 이는듯한 이팩트는 셰이더 인가요 ?
코딩으로 로프자체를 흔들리게한겁니다
@@오늘코딩 감이 잘 안 잡히네요
저는 왜 이 코드를 입력할때 가만히 있어도 카메라 회전이 되는지 아시나요?
적어주신 내용만으로는 알 수 없죠....똑같이 따라하셨으면 안될 수가 없습니다. 다시 한번 천천히 처음부터 해보시길 바랍니다.
저는 FPS 코드쓸까지는 안그랬는데 똑같이 따라하니까 그렇게 된것 같아요
@@handle-ITIS 똑같이 했는데 결과가 다른 건 불가능합니다.저는 작성자님이 아니기 때문에, 말씀하신 '이 코드' 라는 게 어떤 코드를 말하는 건지 FPS 코드를 썼다는게 뭔지 모릅니다.본인만 아는 내용을 말씀하셔도 저는 그걸 모르기 때문에, 코드를 잘못 적었다는 말밖에 할 수가 없습니다.
제가 움직임 코드와 다른 코드들을 고쳐보니 뭔가 된것같습니다.저의 답변의 답해 드려서 감사합니다
와 지린다;
혹시 유니티 강의 영상 찍으실 생각은 없나요??
@@방생감사-d5c 항상 생각하고는 있는데 아직 적당한 기회가 없어서 준비만 하고 있습니다 ㅎㅎ
00:00 인트로
00:37 스프링조인트 소개
01:27 로프 액션 구현 방식 설명
01:47 구현1 - 레이캐스트
03:42 구현2 - 라인랜더러 + 버그픽스
06:23 구현3 - 스프링조인트
07:56 완성된 로프액션 및 후작업 설명
08:09 발전시킨 로프액션과 그래플링 훅 에어그랩 시연
08:33 1인칭과 3인칭의 차이 설명 및 마무리
와...!!!!이런 레전드 영상을 이제야 보다니ㅠㅠㅠ
항상 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다. 1년 안에 떡상할 채널이에요!!
3인칭그래플링 영상 기대하겠습니다!!
오늘 영상 내용도 좋고 설명도 그렇고 아주 좋았습니다.
ㅇㄷ 유니티 로프 나중에 시도해봐야지
와 너무멋지네요 이쁘당ㅋㅋㅋㅋ
오늘도 좋은 영상 잘 보고 배웠습니다~ 감사합니다~
사랑합니다
영상 보고 따라했는데 저는 Game 뷰에서 캐릭터가 왜 안움직일까요? 여기 영상에 나온 코드만으론 부족한가요? 완전 초보라 그 이전에 봐야할 영상이 있으면 알려주세요
'기본적인 움직임은 구현할 수 있다' 라고 가정하고 진행된 영상이라서 이 코드만 따라한 것으로는 캐릭터가 안움직입니다. 제 채널에는 1인칭 시점의 움직임을 구현하는 튜토리얼 영상은 없습니다. 다만, 유튜브에서 조금만 검색해도 찾을 수 있을겁니다.
마우스버튼을 누를때마다 스프링 조인트 컴포넌트가 게속해서 추가가 되는데 그것 때문인지 로프가 없어도 로프를 쐇던 오브젝트로 다가갑니다. 왜 그런걸까요
로프가 없어질때 스프링조인트도 없애면 됩니다
very cool work !
와 로프액션!!!
오브젝트에 연결한 후에 스프링조인트가 안먹는거 같은데 해결 방법이 있을까요?
(지면에 안붙어 있으면 밑으로 쭉 떨어집니다)
적어주신 내용만으로는 어떤 문제인지 알 수가 없어서 도와드리지 못하겠네요.
안녕하세요. 로프 출렁이는 효과를 구현하려면 어떤 거를 공부해야되는지 힌트라도 알려주실 수 있을까요? 직접 구현해보고 싶긴한데 감을 잡을 수가 없네요ㅠ
라인렌더러에 포지션 카운트를 여러개 만들어서 연결해주고 for문 돌리면서 각 포지션들의 위치를 일정하게 이동시켜주면 됩니다.
@@오늘코딩 아하 감사합니다 참고해서 도전해볼게요 :)
로프가 출렁(?) 이는듯한 이팩트는 셰이더 인가요 ?
코딩으로 로프자체를 흔들리게한겁니다
@@오늘코딩 감이 잘 안 잡히네요
저는 왜 이 코드를 입력할때 가만히 있어도 카메라 회전이 되는지 아시나요?
적어주신 내용만으로는 알 수 없죠....
똑같이 따라하셨으면 안될 수가 없습니다. 다시 한번 천천히 처음부터 해보시길 바랍니다.
저는 FPS 코드쓸까지는 안그랬는데 똑같이 따라하니까 그렇게 된것 같아요
@@handle-ITIS 똑같이 했는데 결과가 다른 건 불가능합니다.
저는 작성자님이 아니기 때문에, 말씀하신 '이 코드' 라는 게 어떤 코드를 말하는 건지 FPS 코드를 썼다는게 뭔지 모릅니다.
본인만 아는 내용을 말씀하셔도 저는 그걸 모르기 때문에, 코드를 잘못 적었다는 말밖에 할 수가 없습니다.
제가 움직임 코드와 다른 코드들을 고쳐보니 뭔가 된것같습니다.
저의 답변의 답해 드려서 감사합니다
와 지린다;
혹시 유니티 강의 영상 찍으실 생각은 없나요??
@@방생감사-d5c 항상 생각하고는 있는데 아직 적당한 기회가 없어서 준비만 하고 있습니다 ㅎㅎ