ИГРЫ, ОПЕРЕДИВШИЕ ВРЕМЯ: F.E.A.R.
HTML-код
- Опубликовано: 16 окт 2023
- Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3v6OafR
На этот раз в нашей рубрике «Игры опередившие время» мы с вами окунёмся в глубины одного из лучших хоррорных шутеров - F.E.A.R (Фир). Для нас эта игра примечательна в первую очередь тем, что опередила своё время не только с точки зрения отлично выверенного баланса между хоррором и шутером, но и своими технологиями.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/3dZkatu
Плейлист рубрики - • ЭПОХА ПОРТАТИВОК
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
Discord - / discord
VK - igm
Twitch - /
TikTok - / igm.tv - Игры
До сих пор помню как в Ф.И.Р расстреливал врагов с крыши, один из них отступил, и пока я выискивал последнего в прицел, он поднялся ко мне по лестнице и выпустил мне очередь в спину. ИИ был там потрясный
А как они зае**вали гранатами 😂
Когда я играл, один вылез из компуктера, подошёл ко мне из за спины, огрел тапком по спине и вырубил компуктер. Это было очень крипово и такой подставы от ии я не ожидал 🤷
А фраза от них "выкури его о туда"жесть
И как спускакшься по лестнице а там девка эта малая появляется я тогда чуть не надожил
Любил с оружием ходить по типу гвоздодера. Противников прибивало к стене
2005 казалось, что вот теперь все шутеры будут такие, но этого не случилось
даже тут видно что болванчики на поддавках
Боты в Fear иногда отмачивали реально крутые ходы, невольно начинал думать что у них на самом деле есть разум. Могли запросто обойти с фланга, зайти с тыла, устроить засаду. Причем это не скрипты, при перезагрузке ситуация развивалась по другому.
Сидишь такой за коробкой, он кричит "он за коробкой". Думаешь отсидеться но тебе кидают гранату
@@Great_Fenix ФОНАРЬ!
Чушь несешь, интеллект ботов в fear ниже интеллекта ботов в той же CS source, 80 % процентов перестрелок похожи одна на другую, скучно и нудно,разнообразие возникает только перед катсценами.
@@Th3_Mikeбратан, чушь это твой комент, единицы с тобой согласятся, делай выводы
И никто не заметил, что помимо действительно хорошо прописанной вариативности и реакций на действия игрока, Monolith ещё и левел-дизайном всё это улучшили. Тут почти нет ни одного строго прямого коридора - либо "кольцо", либо "восьмёрка", либо иная форма, отлично располагающая к тому, чтобы противник оказался у тебя за спиной.
Спасибо IGM за ролик,тем более что сегодня оригинальному F.E.A.R как раз исполнилось 18 лет (17.10.2005 г.).Альма одобряет👍
Смотрю обзор лёжа на своей кровати, в своей комнате , перед своим стареньким компом, находясь в гостях у родителей. И вижу себя, 15 летнего, сидящего за компом ночью и трясущимся из-за этой гребанной девочки.
Прям сердечко разорвали❤
Мне тогда было 10 лет и я мог только смотреть как играет старший брат так как самому было ооочень страшно
😢😢😢😢
хотелось бы Ремейк(ремайстер)
после дума 2004, было не так, но все равно стремно)@@1dranik
@@killjoy3214 Ага, в котором, бы ИЗМЕНИЛИ ОНЛИ ГАЛАВНОЭ МЭНЮЮ И БОЛЬШЕ НИХУЯ!!!!!!!!!!
Помню когда лет так в шесть нашёл эту игру на рабочем столе у отца, спросив разрешения поиграть в неё от твёрдо и чётко ответил нет, но запретный плод сладок… в итоге каково его было удивление когда он обнаружил почти пройденную игру в сохранении и меня трусливо бегавшего ночью в темноте в туалет😂😂😂
блин, и у меня также было точь в точь, только годков мне было 7-9
До сих пор, это лучший ИИ в шутерах. Настолько сплоченных действий от противников я нигде не видел
Можешь глянуть солдатов альянса с ХЛ2
@@bolthesnaphakkerкакие нах солдаты альянса :) ии противников в хл2 убог и туп.
@@bolthesnaphakkerнет, там они абсолютно тупые и не интересные
@@borizseaman2946, хорошо, молодой геймдев и аналитик, я тебя понял)
@@borizseaman2946абсолютно все боты тупые. Без исключений.
Эта игра заслуживает ремастера!
Эх, помню как в 2005 сел в неё играть поздним вечером, в темноте, постоянно оглядывая свою комнату и ловя мурашки)) Вот это была атмосфера. И даже не могу представить если бы это был просто хоррор или просто шутер. Здесь разработчики сшили эти 2 жанра в идеальный симбиоз.
Легендарная вещь. Буквально полгода назад перепрошел заново. Изначально думал, может быть у меня просто синдром утёнка, и что крутость F.E.A.R. - всего лишь детское воспоминание, усиленное со временем. Но я ошибся. Игра реально выдающаяся. Умные боты, грамотный симбиоз мистики и шутера, все эти переговоры врагов и координация действий, замедление, физика, разрушаемость. Это сложно описать, но у игры какая-то особая атмосфера, она очень органична во всех своих элементах. Ни один из элементов не тянет одеяло на себя, а только работает на общее погружение. Давным-давно, когда игра только вышла, я, будучи ещё подростком, подумал о том, какое же прекрасное время началось, что теперь будут выходить игры такого качества.. хех, знал бы я тогда, как ошибаюсь) И от того очень грустно, что и сейчас, спустя практически десятки лет, ничего не поменялось. С большим удовольствием недавно прошёл Трепанг2, конечно, он лишь бледная тень F.E.A.R, но хоть что-то ⚡
по сей день играбельна и в целом как глоток свежего воздуха по сравнению с современными шутерами где нет ИИ, физики, разрушаемости.
Могу только trepang2 посоветовать
Робокоп новый
Немного стрельба слабовата,плюс зачем то стрельба привязана по 3 выстрела на автоматическом оружии,в целом играя первый раз обсирался и радовался,во второй уже подметил эти минусы
И ещё нельзя целиться через прицел (только точка прицела), это расстраивало
Недавно прошел оба дополнения к ооигиналу, на харде и не юзая слоу-мо. Это было нечто.
Игра, которая подарила мне детскую травму на лет 10 вперед :D
В детстве очень сильно боялся Альму, просил даже батю пройти некоторые моменты потому что ссался ужасно. Наверное это было неправильно давать ребенку играть в такие игры, но это были суровые нулевые, каждый развлекался как мог) Даже когда недавно проходил ее, мурашки по коже пробегали от некоторых моментов.
забавно то, что Альма ведь мама ГГ. И всю игру пытается его спасти.
@@MrJB327 не всю, она только в определенный момент прохождения понимает кто он
А сколько тебе было
@@1dranik она с первой же катсцены спасает его от взрыва. Альма сразу же поняла кто он из-за телепатической связи. Если бы не поняла, просто не стала бы убивать тех охранников на входе(когда они нелестно отозвались о ГГ), либо дала бы умереть от взрыва, а не вытолкнула в окно. И после этого случая она постоянно его спасала. Переиграйте в игру, чтобы освежить память.
Первый FEAR это сокровище серебряного века видевоигор. Вечная память.
Играл в неё ещё дитëм, пугала сильно. Альма снилась несколько лет ещё периодически.
Как сейчас помню момент, когда при первом прохождении доходил до момента с тремя лифтами и из каждого вываливалась пачка вражин и рассредотачивалась по офисным помещения. Сколько это игра давала ДРАЙВА, до сих пор переигрываю на хардкоре! А когда в лицо прилетает граната а ты в надежде увернуться врубаешь замедло, но понимаешь, что всё, поздно, прям вау!
И по сей день один из лучших хоррор-экшенов , который действительно опередил своё время !
Просто офигенно ощущалось! Уж поверьте)) Мой бедный Athlon это тоже ощущал😁Я искренне рад, что в свои 13 лет поиграл в эту замечательную игру🥲 Отчётливо запомнился переход в нулевые когда очень сильно хотелось "Персональный ПК" Компьютерные клубы и ту атмосферу с друзьями! То время когда и 10 рублей были деньги😂 Когда было дикое желание играть и не было ещё придумано таких модных слов как игровая импотенция. Спасибо тем временам и отличным играм, что тогда выходили😊 Всем добра и позитива в жизни✌
Помню как в году так 2007 папа купил диск на рынке одной игрули, для нашей семьи это было как традиция уже, сам сел в нее играть и где-то на середнине прохождения бросил ее из-за того, что его сильно Альма напугала. Я никогда не видела папу таким напуганным 😄 зато я сама потом ее прошла, ссась в штаны, но прошла 🥲 легендарная игра
Забавно. Недавно перепрошел первую FEAR и открыл для себя дополнения к ней. Я глубоко сожалею, что не трогал их раньше. Первая игра этой серии прекрасна! После прохождения пошёл и посмотрел старый ролик от IGM про судьбу серии. Жаль что игра захлебнулась, очень хороша она. Через пару дней я вижу это видео в реках.
В F.E.A.R. реально крутой ИИ, враги обходят, обманывают, действуют сообща, освещение и тени прикольные, если например 3 источника освещения, то тень как бы тройная ну и конечно эффекты частиц шикарные.
То же самое в Condemned Criminal Origins, игре от этой же студии, и по мне Condemned даже лучше и намного лучше
@@milarosa2337 В своё время не прошёл ее, стремная она была, вторая ещё вроде есть.
Обожал в детстве эту серию игр и люблю по сей день. Из за чего Трепанг2 прям в воспоминания вернул. Вторая часть была самой любимой. Хотя от первой сам был в шоке когда боты переговаривались и строили маршруты самостоятельно😊
не знаю чего всем этот трепанг дался, я вот повелся на отзывы типа "оо, это наследник FEAR!1", поиграл, в итоге оказалось что это такая же унылая параша и такой же наследник, как Wrekfest "наследник" Flatout-а, а точнее, унылое говно пытающееся выехать примазавшись к былому шедевру. В трепанге от FEAR, только схожий визуал да физика, а на деле это тупая арено-дрочильня. (ну правда справедливости ради, Меня хватило только на отрезок как нас вывезли на базу, дальше никакого желания проходить эту дрянь не возникло)
@@user-pi1md4oq9f я и не сказал что игра шедевр. Мне просто не хватало тупого шутера без особого намёка на сюжет с красочностью и рок музыкой. Я получил то что искал. Свою порцию удовольствия испытал. И раза пройти хватило. Феар 2 проджект ориджин проходил в своё время много раз. А так сейчас простых мясных шутеров дефицит. Везде надо насувать глубокий сюжет, ЛГБТ, драму и тяжёлую историю. А мне порой не хватает простых пострелушек типо Блек, серьёзного Сема, Пайнкиллера. И Трепанг просто меня развлек. А так ничего в нём выдающегося нет кроме графики и знакомых фировских механик.
Балдежная игра,проходил в 2005 на первом своем компьютере с ati 9600 . Как сейчас помню бабушка с работы принесла мне диск(А ей знакомый его дал по работе). Прямо в 12 часов ночи как она с работы приехала я поставил устанавливаться игру и в час ночи уже играл. Мне было 13 лет, но страшно было ужас. А первая сцена с фетелом на крыше меня очень напрягла.. ( Мягко сказано)
Офигенный шутер был. Импакт стрельбы такой что я до сих пор лучше ничего не видел, звук, искры отскакивающие, штукатурка и пыль. Перестрелки в офисе настолько круты, что спускаешь магазин просто в энвайрмент чтобы под звук падающих гильз ждать когда пыль осядет и оценить ущерб))
В куда, простите? Чем не подходит слово "окружение"?
@@SayHelloToTheRobots Тем что я занимаюсь разработкой уже много лет и вся терминология собственно в разработке всегда на английском.
@@alexfilatov1388 тогда нужно ещё больше англицизмов. Где дебри, партиклы и проджектайлы?
Был там момент, когда надо спуститься по вертикальной лестнице (естественно, лицом к ней), спустившись и обернувшись Альма стояла прям перед лицом. Как же я тогда обосрался, ейбогу.
Надо перепройти
После этого момента мне всю игру было некомфортно по лестницам спускаться, хотя я игру прошёл относительно недавно (сейчас мне 14)
У меня до сих пор детская травма от этого момента. Мальчик. 38 лет.
Она в моем сердце навсегда.
Особенно когда я чуть от испуга со стула не упал😂
Для меня самый запоминающееся из первой FEAR скример в самом начале игры. Когда Пакстон прописывает тебе из-за угла по лицу. Бах, прямо в рот.
Вспомни ещё внезапное появление девочки когда поднимаешься по лестнице)
Игра - легенда! Как щас помню: "Обходи его с фланга"... нереальное погружение. А Альма вообще шедевр! До сих пор не встречал такого страха и желания открыть следующую дверь.
Крутая игрушка. Прошел уже раз 6, в последний раз - пару месяцев назад. Даже спустя 20 лет игра находится на голову выше многих современных ААА по многим составляющим. Если бы первый фир вышел сейчас, то это был бы просто, извините за грубость, "разъеб башни": имея все технологии сегодняшнего дня монолит могли бы сделать просто шедевр и прорыв в игровой индустрии. Жаль, что последующие части уже не такие)
2 часть лучше
@@ArchyVai0на вкус и цвет товарища нет) Априори, первая часть признана лучшей) Мне так же первая больше всего нравится, но, повторюсь, каждому свое)
При упоминании фир, во мне просыпались отголоски того ужаса, что я испытал при попытке пройти эту игру в первый раз. Я её даже удалил тогда... как сильно я её боялся.
Я тоже. Когда проходил уже много позже, будучи взрослым человеком, воспринимал просто как добротный шутер с элементами хоррора
Мне было тогда 22 ... До сих пор саундтрек будоражит. Вы как то в скольз пробежали по саундтреку , считаю до сих пор нет равных.
Кстати мой старший сын играет уже в нее,младший стоит рядом и с ужасом закрывает периодически глаза ))))
Ребят, вы когда упомянули Black, то у меня аж слеза ностальгии появилась)
Сделайте отдельный ролик по ней, уж слишком игра хороша для своего времени)
Проходил ее раз 6 наверное на пс2. Тогда жто было что то нереальное
Даже если они использовали старые технологии для ИИ , то возникает вопрос , а почему при современных технологиях шутеры никак это не юзают , взять любой шутер и там враги прям сами прутся на тебя , причем доходит до абсурда и перестрелка просто теряет смысл
Если люди хавают то говно которое сейчас выпускают,то зачем разрабам заморачиватся и так купят.
"И так сойдёт" как в мультике
Видите ли, интеллект ботов в С.Т.Р.А.Х.'е заточен исключительно под коридоры. Читал такое, типа, тест на открытом пространстве делал из них полных даунов.
Сейчас людям подавай открытые миры. Это старпёрам было (и есть) плевать на коридорность, если игра качественная в остальном.
На данный момент почти любая студия сможет запилить таких ботов, если поместить игрока в лабиринты. Просто делать такие игры убыточно - журнализды и прочие умники назовут «железной дорогой», агрошкольники обзовут дрочильней, ибо хардкор не для них (им тупо мишени подавай), а олды заявят, что где-то такое уже видели.
К тому же, в такие игры не впихнуть боевой пропуск и скинчики за донат. Игры - это бизнес. Бизнес должен приносить денежки. Печально, но ничего не поделаешь. 😅
Проходил пару лет назад, в детстве играл, но никогда до конца не доходил. Игра просто великолепная, на высоких сложностях прям ОНО! Сейчас таких шутеров просто не делают, по мне это один из лучших представителей этого жанра. Серия ХЛ, могла бы поспорить, но это всё же больше именно приключение.
Да даже как халву никто ничего не делает, так что о чем речь... Наступила эра шутеров от 3-го лица с отсидкой за укрытиями...
@@MediaFireX И КОДы остались) Ну кстати, из последнего частенько неплохие получаются ретро шутеры, Думы хорошие, но это всё не то конечно. Вот FEARу бы ремейк не помешал, чисто для хайпа, так-то игра до сих пор великолепно играется.
Эх, спасибо за эти воспоминания) Никогда терпеть не мог типичные хорроры, вроде каких-нибудь резиков, обскуров и прочего, не за то что они страшные, а за то что из ГГ которым управляет игрок, вечно делали какую-то тупую немощь, не говоря даже об отсутствии оружия, ни бегать нормально не может, ни перепрыгнуть/перелезть что-нибудь, и прочий искусственный дебилизм. А вот сначала FEAR, а потом Dead space, стали для меня идеальными хоррорами, когда вроде как и страшно, но и ты не с голой жопой, и можешь тоже ответить. А еще отдельные теплые воспоминания в сердечке вызывает слово Havok, потому что сколько ни играл в игры где он используется, это всегда была шикарная физика и оптимизация, если видел в титрах хавок, можно было почти не беспокоиться о тормозах и производительности(при том что "ИГРАВОХО" ПК у меня в детстве никогда небыло, всегда было что-то "чуть лучше офисной печаталки").
Что конкретно до Фира, первая часть была действительно жуткой местами, и даже без скримеров, и это дорогого стоит, но вот в какой-то из частей, хоть я и не люблю использовать такие словесные обороты, но был один ОООЧЕНЬ, просто максимально подлый скример, это был единственный раз когда я действительно, гм... условно говоря "чуть не обосRался", когда ГГ лез то ли из канализации какой-то, то ли что-то такое, в общем по вот этой желтой лесенке вертикальной, когда лезешь и ты абсолютно спокоен, потому что уверен что как минимум пока ты не долезешь до верха, тебе ничто не угрожает, и в этот момент, прямо сЪука в лицо, прямо Ъять на весь экран, из тоннеля расположенного прямо за этой лестницей по которой ты спокойно лезешь, вылетает эта проклятая Альма, и гг тоже обосRавшись падает с этой лестницы куда-то вниз... как же меня тогда жмыхнуло, если стресс действительно укорачивает жизнь, я там полгода минимум оставил xD
Пойду пожалуй перепройду первую часть наверно) Годных шутеров, просто невыносимо мало... так даже и не приходит ничего в голову из свежего.
Этот момент был в дополнении точка эвакуации.
Я бы не отказался от ремейка первых двух частей...
Помню как-то в детстве её проходил, игра годная. ^_^
Посмотри trepang2, говно, конечно, но вдруг заинтересует.
Лучше не римейк, а ремастер. Римейки, обычно, ломают привычную игру. Дурацкие нововведения, управление на пол-клавиатуры и правки сюжета. Нафиг они нужны. А вот качественный ремастер с высокими полигонами, детализованными моделями и улучшенным освещением, был бы в самый раз.
ИИ в игре действительно был и остаётся крутым.Но ещё эта игра-пример отличной локализации, наряду с каким-нибудь Warcraft 3.До сих пор помню фразу клона-ассасина:"Я научу тебя Родину любить" :D
Кстати, есть одна игра, называется ECHO, и там классная задумка с ИИ, который обучается с учётом твоих действий.
И да, ничего похожего на Shogo и Condemned тоже вроде бы до сих пор так и не вышло.
REMAKE F.E.A.R - вот чего не хватает.
Чисто графику под современные стандарты подогнать, остальное - оставить.
Графику меняют только ремастеры. А ремейки разрушают всю игру и собирают заново, иногда хреново... Нет, чаще всего хреново.
Если оно единственная в своём роде и опередила своё время, то получается время, которое она опередила это сейчас
Да
Это было атмосферное и местами жуткое приключение под прекрасный саундтрек, спасибо IGM.
Я как-будто вернулся в 2006 год,
Вот если бы каждый рассказал свои воспоминания о ИИ феар, споры бы отпали. "Залетаю в комнату, а там еще встроенная стеклянная комната для руководителя. Один передо мной, второй в стеклянной комнатушке. Включаю слоумо. Снимаю первого с ноги. Переключаюсь на гранатамет. Целюсь в стеклянную комнатушку. Бот кричит ОУУУУ ФАААК. Выпригивает через стекло, за стол снаружи. Взрыв. Он кидает гранату. Я отбегаю. Искры. Вся разлетается." И вот тут я такой... Бля это БОТ?
Ну а про заходы за спину или с двух флангов одновременно вообще молчу. На харде игра раскрывается полностью, но играть и конечно же не буду
Все еще самая лучшая игра в шутерном сегменте. Спустя даже столько лет перестрелки выглядят БОЖЕСТВЕННО. Трассеры от пуль, превращающиеся в КРОВАВОЕ ОБЛАКО враги от выстрела дробовика или взрыва гранаты, ПРИБИВАНИЕ ВРАГА ВЫСТРЕЛОМ К СТЕНЕ и всё это В СЛОУ-МО... Еще и разрушаемость (пусть и частично иллюзорная) ощущается просто божественно. А потом Альма тебе даёт ПРОЧУВСТВОВАТЬ то, что ты ни разу не бог, а простой человек. И эти эмоциональные качели идут через всю игру. Помню, когда лет в 14 играл в неё, а рядом сидел батя и посмеивался в усы зная, что я вот-вот встречу панику, а в итоге, когда я решил пройти ее на сложности повыше спустя пять лет, в самом начале игры, когда я не понял, почему дверь не открывается и дергал ручку двери, мы оба вздрогнули, когда на секунду за дверью появилась Альма)))
В эту игру играл не сам. Было очень страшно.
Я приглашал к себе домой одного паренька со двора. Он играл - я смотрел. Но и смотреть было интересно.
Обзорщики: "Игра создаëт впечатление, будто ИИ умный, но на самом деле это не так."
Также обзорщики: *Объясняют, что ИИ на самом деле охренительно умный*
недавно перепрошёл FEAR, игра супер, ностальгия) Были времена когда делали хорошие игры
До сих пор я не видел таких красивых разлетов тел врагов, как в Фир. Может Крайзис где-то близко, но все равно не то)) До сих пор переигрываю в Фир периодически и нормально себя ощущаю)
Моменты где вы объясняли как работает искусмтвенный интеллект, который вы назвали сложным и извинились, на самом деле очень балдежный. Слушал с большим интересом. Сколько обзоров пересмотрел на эту игру для натольгии, но никто так подробно и доступно не объяснял это
Натольгия она такая.
Спасибо за ролик!
Перепройти F.E.A.R. - это хороший совет, но его можно дополнить. Дело в том, что у неё было отличное (пусть и короткое) дополнение - Perseus Mandate, которое немного поднимало планку сложности при прохождении. Тем, кому основная игра понравилась - однозначно рекомендуется.
Боже, это же игра моего детства!😢 До сих пор люблю первую часть
Когда мне было 12 мне наконец-то купили первый компьютер. Это была первая игра которую я запустил.. прошел ее раз 5. Последний раз проходил на новый год 2020 когда ждал родителей к себе домой на праздник.. были очень счастливые времена.. жалко этого не ценишь когда имеешь. Берегите себя
Вспомнил Black и это было реально чудо своего времени особенно вспоминая что она была на ps2.
Эх, я прям помню тот день, когда мы с друганом купили диск и пошли к нему гамать. Помню, там еще тогда неизвестный, Daemon Tools был, чтобы она запускалась. Неужели уже 18 лет прошло, фак 😟
Человек уже нимолодой паучаеца
Играл в зифир ( именно так я назвал игру в далёком 2005 или 2006-ом году ) и она была хороша , правда после того как прошёл в голове творилось что-то непонятное, но это был чистый кайф . Играл и в следующие части игры , но таких эмоций как от первой не испытывал .
Для любителей фира еще можно порекомендовать suffering) Но там больше упор на хоррор именно. И ещё shade wrath of angels, которая заставить ОРАТЬ на первой же загадке
Я же не один считаю, что старые игры круче НЕКОТОРЫХ новых игр? Шутеры, гонки, и многое другое. Мне стоит побольше полазить по интернету в поиске крутых старых игр
Старые игры круче почти всех новых игр.
Я даже сходу и не могу назвать крутую игру, которая выходила за последние лет 5. Ну вот только Киберпанк в голову и приходит. Ну да, Метро еще
Нет, ты один такой уникальный и особенный во всей вселенной.
@@Mike-mc5ll ой ну конечно, я же прям написал что я единственный такой "олегофрен"
Теперь нужно запилить видео про игру Deus Ex. Human Revolution
Я боюсь тех 240 людей кто посмотрел данное видео за 2 минуты
Это боты, авторы канала накручивают просмотры
Не бойся
Начал смотреть
А я боюсь тех кто постит эти баяны про просмотры.
Открыл для себя недавно devmode для F.E.A.R. Классная вещь, облетал все локации, побаловался с заморозкой времени. Жаль подобного для F.E.A.R Extratcion Point и Perseus Mandate нет. Для EP, хотя бы, нашёлся cheat table для Cheat Engine, где было какое-никакое подобие Noclip
Один из лучших шутеров от первого лица эвер. Если не самый лучший вообще. В первой части прекрасно все. Технологичность, сюжет, постановка. Эх, жаль что такое отношение к играм не стало трендом среди разработчиков. Да и сами монолит к сожалению развалились.
Когда это они развалились? или вы пишите из будущего?? вики пишет, что живы, здоровы
@@scratchik да не в плане что студия закрылась🙄. Оттуда поуходил народ который изначально был когда они работали над No One Lives Forever (тоже кстати очень прикольная в своё время была), FEAR, Condemned, да всеми собственно оригинальными тайтлами своими. После 2008 это уже была другая студия, а после сокращений в 2011 ещё больше изменилась, собственно затем они окончательно сменили вектор и начали разработку игр уже по лицухам, всякие Готам сити, Средиземье.
Когда увидел «со самым». Понял, что вы, ребята-красавчики!! Делаете колоссальную работу!
2004 года рождения. Помню будучи мелким, поздним вечером, находясь в одного в квартире, начал играть в FEAR. В итоге так плотно обосрался в моменте на 6:52. Итог: боязнь красного цвета, страшные сны на 5+ лет. А сейчас с теплотой вспоминаю)
Поиграл вчера часок, освежил воспоминания. Перестрелки с ии интересные, особенно если локация имеет много путей, противник может уйти где-то за угол впереди и потом чуть ли не сзади меня вылести. Слоу моу офигенно смотрится, особенно с дробовиком.
Игра гнетущая, и музыка там часто такая что нагнетает, всякие звуки качественные. В игру реально нужно с перерывами проходить.
Прошел первую залпом на выходных, так затянула. И первое дополнение следом.
Играл. Только моё первое знакомство с серией началось с "F.E.A.R поручение Персея" и каждый раз как будто впервые
Прочитал комментарии и прослезился. Я играл во много игр в школьное время, но FEAR навсегда остался в моем сердце. Ассортимент оружия, умные враги, шикарная графика. Спасибо разработчикам за игрушку. Я несколько раз проходил! Ещё раз спасибо!!!!
P.S.
Любил играть в эту серию игр поздно ночью, когда в комнате тикали только часы. Ссался с вида Альмы!
за F.E.A.R. лайк не глядя!
играл и полностью проходил эту великолепную игру 🙂
Любимая серия шутеров и любимая студия!
Жаль только,что такого рода игры уже почти что не делают ( одиночный хоррор-шутер от первого лица).
Отличная первая Часть Шедевр вотвсем до Сих пор
Прохожу каждый год, все части. И всегда с удовольствием)
Спасибо за ностальгию) Когда играл в нее в 2005 году я думал что игры лучше нету. Жду ролика про Far Cry 2004!!!)
В этой игре прекрасно все : сюжет, графика, геймплей,а какой шикарный саундтрек!, да я ее периодически запускаю до сих пор и не могу оторваться)
Помню как с батей проходили первый fear, extraction point и perseus mandate, как обсирались от страха и кайфовали от перестрелок. Считаю его лучшим шутером своего времени, наверно даже лучше HL2
Никогда не понимал хайпа халвы
Ну, HL, как шутер, слабая. Игра, конечно, топ, без «Б». Но это приключенческий боевик, а не шутер в прямом смысле. Оружие и его поведение в игре полный шлак.
А Фир, да, шутер настоящий, добротный. Жаль только, что прицеливание не оч. - нельзя примкнуть к целику.
@@user-qd3gl8bf8i зато уклоны класс,когда в комбат рубился с помощью уклона выносил кучу народу т.к многие его не использовали
до сих пор помню кайф: когда выглядываешь из-за угла шмаляешь в бота, так когда он в ответ стрелять начинает - пыль искры дыры )) огнище, нигде больше такого не видел
Проходил в прошлом году ее.Местами реально можно было кирпичей наложить.Был случай,когда шел по темному офису,в руках дробовик,такая гнетущая мелодия,а я играл в наушниках на довольно большой громкости.И тут слева с диким визгом на меня бежит какое-то нечто,я там чуть не умер от испуга и так быстро расстрелял его,что даже не успел разглядеть,кто это был.А так игра реально обалденная,не смотря на довольно устаревшую графику.Правда мне показалось странным,что там пули после выстрела в состоянии пригвоздить противника к стене.И размеры пуль довольно большие
Это штурмовая винтовка-перфоратор)))
-))это штука перфоратор можно сказать стреляет гвоздями
В году 2005 или 2006, играл у друга в эту игру, было мне лет 11 12, и в моменте когда появилась альма, мне на колени прыгнул кот и я от страха улетел назад со стула, друг долго ржал с этого, а я прошел эту игру только спустя 3 года))
Полный эффект присутствия! 😁
олдскулы свело
Самые умные боты и по сей день. На максимальной сложности без спасительного slow-motion можно знатно "прикурить". А про мод Complete edition я вообще молчу😂
Я даже недавно - спустя много-много лет после первого прохождения - абсолютно случайно узнал, что услышав игрока, отряд ботов может разбиться на пары и начать поиски. При чём, номер 2 будет идти спиной вперед, прикрывая спину 1-го...
Помнится, в главе где ты бродишь по очистным сооружениям была пачка клонов, среагировала на фонарь (!!!), один орёт иди проверь, я вырываюсь, отстреливаюсь и вроде всех завалил, но не мог понять откуда ещё стреляют, так один из клонов обошёл меня по дальнему параллельному коридору и зашёл в спину.
Больше всего запомнились перестрелки и бродилки по офисам Армахем. Прям 12/10.
По поводу ИИ хочу сказать, что даже в Starcraft (игре 1998 года вроде) бывали случаи когда противник не шёл в лоб, а шёл атаковать с тех мест где не было обороны, допустим воздушными юнитами)
Некоторые старые игры играбельны и по сей день: я вот в Left 4 Dead 1 недавно заходил и как же свежо он ощущается, начиная от технической части, заканчивая абсолютно нескучным геймплеем :0
С 2006 года, как игра попала мне в руки, пере проходил её несколько раз, и каждый раз находил для себя всё новые способы ведения боя с ии!
Первая часть - действительно маленький шедевр. До сих пор приятно играть. Вторая часть тоже норм, но нет этого "вау-эффекта".
Спасибо за интересный ролик!
Одна из любимейших игр. Все 3 части были в лицензии на дисках. Но первая самый топ!
В очередной раз, спасибо команде IGM за качественный контент ❤
А ещё порадовала озвучка. Даже в русской локализации звучит на редкость достойно.
Были там реки крови, дорогой читающий то что дали болванчик, а ближний бой реализован не только единственным ударом ноги строго вперед, есть и подкаты и удар с места в прыжке причем труп отлетал в соответствующую сторону и выглядело это эпично, спасибо так же за перечесление эпического и действительно разного оружия, я бы даже сказал уникального для того времени, надеюсь те несколько минут что вы сэкономили на этом, того стоили.
Ооооо, моя любовь! И пострелять, и побояться, и сюжет добротный! Эпизод драки на парковке прям пушка, музыка там еще мощь)
Для меня F.E.A.R., не поверите новогодняя игра, потому что в новый год мне родители дали денег на эту игру в steam и теперь я её прохожу каждый новый год всю трилогию марафоном. просто отличный шутер
Одна из любимейших игр детства! Спасибо за ностальгию!
F.E.A.R - это моя самая любимая игра. 1. Игра проработана на все 100, тут тебе и шутер и хоррор в одном лице. Я бы эту игру поставил бы рядом с DOOM 3. Местами она даже лучше. 2. Увлекательная компания, на столько что играть в неё можно не более 2 часов. ))) Банально потому что игра тебя держит в постоянном напряжении, особенно если в наушниках играть ... там игра тебя психологически уничтожит и за час. ))) Особенно дополнение Perseus Mandate, после игры в это дополнения оригинал покажется вам детской и нестрашной прогулкой, потому как там больше хоррора чем шутера, а вот в дополнении Extraction Point вы настреляетесь всласть, хоррора там нет практически а вот стрельбы хоть отбавляй. 3. Это одна из редких игр которая не нуждается в модерации - в ней прекрасно ВСЁ. Конечно существуют моды но их мало, потому как модифицировать особо-то нечего. 4. Это единственная игра которая по настоящему меня напугала и продолжает пугать. )))) Сколько раз я бы её не проходил - эта игра умудряется напугать даже тогда, когда ты знаешь что тут появится что-то страшное. ))) Залючение: нужно больше делать подобных игр, а-то все зациклились на "бронелифчиках с мечами" в двое больше тела которое его несёт. Раньше была ещё Painkiller с подобной атмосферой под очень качественную тяжёлую музыку ... эх куда всё это подевалось? ( Сейчас клепают всякое дерьмо - а всё потому что нехотят углубляться в детали. А в деталях обычно вся соль. Графику конечно со времинем сделали лучше, разнообразие жанра шутера подтянули, НО атмосферы нет, музыка полобрана просто нелепая либо отсутствует, современные игры ОБСОЛЮТНО ничем не цепляют и являются игрой на 1 раз. А F.E.A.R, DOOM 3, Painkiller Black Edition - это классика к которой нужно стремится. Да сложно такие игры делать, да тяжело так всё продумывать - но ведь такие продукты и ценятся! А если клепать игры так как делает это современный геймдев через 5 глубокую точку, то тогда этот продукт денег не принесёт. ))) Неужели нельзя всё это грамотно продумать? Современный геймдев - это ооооочень глубокая 5 точка. Как хорошо что есть старые игры, которы люди просто модифицируют и делают ещё интереснее. Спасибо за видео.
Спасибо за видос, с удовольствием вспоминаю, с каким удовольствием проходил первую часть и 2 аддона к ней...эх, ностальгия)
Про сносный скивел и провальный триквел сказано правильно. Говорю это как человек, который устраивал марафон по серии F.E.A.R.
Monolith сделали отличный шутер. Мне было лет 13-14. Пугала меня эта игра тогда. Спустя много лет решил вернуться к этому произведению искусства. Прошел недавно вновь. На сложности "Элита". Моя жопа горела, и по правде говоря, Альма меня уже не пугала, как и всё остальное. Выработался иммунитет к хоррорам.😊 F.E.A.R. - это настоящий эталон. Такого уже не сделают никогда. И я буду возвращаться к ней снова и снова.
Первый раз я поиграл в эту игру в 2019 году и просто офигел когда перестреливался с врагами за стойкой и один враг обошел ее, а второй сальтухой перепрыгнул стойку справа. Даже после прохождения многих частей COD не возникает такого чувства
О, топчик давних лет подъехал)
Вы лучшие ❤первая часть -на века! В том году только перепрошел) почему до сих пор нет переиздания или ремастера?
16:23. С этого момента просто проржался
В 2005 я учился в 5 классе. Нехуëво так срался от этой игрухи. И кайфовал. Одна из лучших игр детства.
Жду что кто нибудь сделает ремейк этой серии, она этого заслуживает.
Никита, в период 2006 года, когда с релиза прошло месяцев пять-шесть, очень часто рубился в неё. На 6600Gt у брата на древнейшем ноутбуке Фуджитсу Siemens.😂😂 В то время казалось, как сейчас помню, что лучше графики просто не может существовать (времена Халфы и первой Фар Край тогда уже прошли). А тут ещё и буллет-тайм и противники в режиме "very Hard", или "можно убить с третьего раза только"😈😈 не знаю про что 2 и 3 были, но оригинал и extraction point (ДЛЦ) помню что проходил целиком в те далёкие годы, а римейк тоже так увы не дождался🤦
было ли страшно? в те годы - да, безусловно. сейчас нет, отношусь к этому уже вполне спокойно
Первая часть самая лучшая даже щас с удовольствием можно запустить и поиграть!
Одна из моих любимых трилогий.И вообще ставлю ее на первое место .Первая часть и давала по шее игроку нехило.Помню еше Фетеля озвучивал актер советского кино В.Конкин.
Дополнеие вообще жесть .Было страшно .Особенно в больнице. Спасибо что вспомнили эту игру.🎉🎉🎉
Ох, аж вспомнил чем мне запомнилась игра, я до сих пор помню, что дропал ее из-за страха, но возвращался спустя день.
Ещё помню, что любил делать засады на клонов, и перед засадой, слушал их диалоги, крч в итоге, это стало игровым фетишем, ибо я слушал диалог и мне нравилось прерывать его резко убивая говорящего, + очень нравились реакции жертв, очень уж классно они реагировали на свою кончину, больше всего запомнилась фраза бота, когда он кричал "нам нужна поддержка! " которую я обрывал и в итоге, фраза забавно прерывалась криками, ощущал себя каким то лютым монстром что ли )
Ну и ещё очень нравилась пушка с кольями, господи... какую же грязь она делала с тесными помещениями после боя😅
Буквально вчера перепрошёл эту прекрасную игру и остался в восхищение - она всё ещё достойна всех похвал и прошла проверку временем!))
Одна из любимых игр. Сколько раз не перепроходил её, но только сейчас узнал про замедление времени -_-.