@@АлексейИгумнов-л1ытем быстрее идет разработка по итогу и тем менее болезненнем является уход или болезнь отдельных сотрудников. Ну и большая команда попросту в состоянии реализовать больше фич, чем маленькая.
Игра имеет нереально большой потенциал для модов. Её можно сделать просто прекрасной. Разрабы для нас сделали игру очень красивой. Осталось надобавлять кучу сюжетных модов и парочку новых механик и это будет шедевр. Давно хотел такую игрушку для разнообразия
Мне очень нравился диктор. Наоборот, бывало вставлял всякие приколы и фразочки, что от смеха упасть со стула можно было 😅 В целом, игра очень даже понравилась и я прошла её целиком. Нравилось бродить по миру, изучать локации и крошить боссов. Очень красивый и красочный мир. По моему, вы больше придираетесь. Но опять же, на вкус и цвет.
Мда, только вот необязательно было оскорблять фурри по полной своей недальновидной шуточкой, когда игра ничего общего с фандомом не имеет фактически, кроме шкурки.
по голосу похоже это тот человек, что в многих старых играх озвучивал или мужрецов, или диктора, как в ступлении фейбла. он или нет, не уверен, но голос похож
Biomutant - отличная игра. Прошёл её, когда мне было 35 и подумываю вернуться в неё осново. Чертовски недооценена. Там потрясающе милый и действительно разнообразный мир, в которой действительно приятно было погружаться. А какая титаническая работа была проведена рассказчиком - моё почтение! А всякие фразочки типа.. "Хлом" - до сих пор в голове крутятся. И вообще там очень много мудрых афоризмов было в сценарии. 8 из 10. Реально рекомендую, если ещё не играли. Вы обязательно проникнетесь.
Черт, а мне игра оч понравилась. По ощущениям, это как рефлексия на наш текущий мир от людей, реализация многих элементов проблемная, но в сумме это все же крепкий середняк. Игру убивает не констрастность, не рассказчик или элементы лутер шутера - ее убивает репетативность повсюду. Я прошел ее наверное на треть, но в какой-то момент там чуть ли не прямым текстом "ну все х*йня, давай по новой" А ведь по сути тут можно было поднимать темы как в Джейд Эмпайр, тут есть вот эта неспешность и отсылочки к восточным мудростям. В общем, я нисколько не жалею о покупке игры, если понимать ее косяки и бюджет, то можно залипнуть надолго. Лично я ее использовал именно как окошко свежего воздуха, возможность взять паузу от темпа реальной жизни, такой эскапизм. Игра появилась в нужное время у меня и помогла именно своей созерцательностью.
За 16 часов прошел,30 годиков не пожалел ,игра неплоха на любителя. учитываю что ее делали 20 человек,не могу приставить какаяб она была если ее делала большая студия ,за диалоги и названия в игре можно простить все.😂😂😂
То же захотелось поиграть, но меня отпугивает только автолевелинг. Я терпеть не могу игры где нужно каждого врага долбить долго и нудно. 2-3 удара норма, больше значит ты запорол билд, а тут....
Имхо, аффтар зажрался, а игра вполне достойная, да есть проблемы с озвучкой, но все равно очень приятная. Дядя Паша, 40 лет, прошел недавно kango roo, и был доволен😊
@@dreyryba4328 Я думаю что однозначно. К тому же эта та редкая игра, которую интересно проходить на платину (за совсем редкими исключениями, в виде сбора некоторых вещей) и при этом платина там достаточно лёгкая. За исключением может разве что достижения за прохождения на время. Вроде всего за 2 часа нужно успеть дойти до финала. Впрочем, даже если просто хорошенько изучать мир, и так закроешь большую часть достижений =) Ну это я так, мало ли такие вещи для тебя тоже интересны. Я просто сначала так пробежался, не обнюхивая прям таки каждый закуток. А потом уже перепроходил прям с чувством, с толком, с расстановкой =) Ну а под конец уже добивал игру прибегая ещё и к тактикам тех или иных спидранеров. Раз уж всё равно игра была хорошенько изучена. Главное мяукать по чаще, и не забывать точить свои коготки -=(^_^)=-
Насчет кислотности - в настройках ее не убавить, и я полез в файлы игры, чтобы сделать это в ручную. Я нашел этот файл, и в нем были комментарии разработчика, который, кажется, не слишком понимал, что он делает. Поменяв некоторые цифры в формулах, я снизил себе гамму.
Не знаю, половина минусов, как по мне - это очень даже плюсы. Голос диктора, свой язык, "агушество" это - что-то новое и прикольное, мне лично напомнило старые части Рэймана, очень лампово и интересно сделали
Да, согласен, все эти названия - это довольно забавно, потому что ты как игрок понимаешь, что эти животные на руинах нашец цивилизации что смогли, то и адаптировали под свою жизнь, они не знают наш язык и просто пытались адаптировать речь людей (первые мутанты их полюбому застали), плюс некоторые сложные вещи пытались объяснить по функционалу вещи. С учетом, что животные по интеллекту уступают человеку, а скорее где-то на уровне ребенка, то это не минус, а огромная лорная черта
Голос диктора скучен и надоедливый , все названия под детское название убожество, что отталкивает сразу от игры , просто охота нахуй вырубить игру. Много фанатов было взрослых , а они делают игру для детей 5 лет.
@@hakunamatata8028 Ну да, ну да, давайте теперь вообще такие игры делать не будем -_- Да слава богу что кто то решил сделать именно так, как сделали, это хотя бы напоминает те самые старые игры, как например тот же самый Домовёнок Кузя. Тоже так то абсолютно детская игра, а играется достойно даже и по сей день. Проблема уж точно не в какой то там "агушенье." А теми с диктором весьма не плохая идея, просто её можно было сильнее углубить. Да и вон выше чувак верно подметил, это вполне себе ещё и лорный момент получается. Попробуй например посмотреть Планету Обезьян без перевода/субтитров общения самих обезьян. Не ту что ремейк, а новую трилогию. Там тоже по идее башка лопнуть должна, а по факту всё вполне логично даже получается, и погружаешься по итогу в фильм куда как больше. Потому что куда как больше веришь в то, что это именно обезьяны. Ты на современные то игры хорошенько посмотри, где всё вроде бы разговаривают нормально, но при этом такое чувство, что игрока явно держат за дурака, и подайпринесильщика, причём чуть ли не везде -_- Но при этом почему то зачастую именуемого "избранным." Видимо избранным любителем метнуться кабанчиком, не иначе =) Проблема Биомутанта вообще не в этом. А лишь в том, как эту игру позиционировали перед ожидающим игровым комьюнити. Сидит он тут матами брызгает во все стороны, то же мне "умник" блин. Тот же Стрей можно считать обычными приключениями котика (отсылОчка для олдов) но эту игру и подавали как просто игру, без замашек на что то сверх прорывное, и уникальное. За счёт чего игра и выстрелила в том числе. Люди любят котиков, и люди получили котиков =) Люди любят зверушек, и людям просто нужно было дать зверушек, только без всяких там излишеств. Но в целом мы всё равно получили весьма не плохих зверушек =)
Лично по моему мнению игра вышла довольно хорошей, спокойно готов опровергнуть слова из видео о пустоте открытого мира и автолевеллинге, потому что меня затянуло и я прошел игру на 100%. Насчет пустоты мира: тут не соглашусь, так как есть довольно большое количество побочек, которые дают разные плюшки и открывают довольно интересный транспорт, а зачистки локаций открывают цепочки заданий, которые приведут вас к необычному и мощному оружию; насчет автолевелинга: не спорю, что бить обычных мобов так же долго становится, как и на низких уровнях, НО всё меняется создантем и нахождением мощного оружия, как огнестрельного, так и ближнего боя, погулял по локам, насобирал разных плюх и создал мифический пулемет и сдуручным мечом и иди веселись, а если решишь побольле времени провести в открытом мире, отстроняясь от сюжета, то найдешь и мощное мифическое оружие, которое весело разносит противников. Поэтому смело ищите ключи с игрой по скидке (как я нашёл за 400 рублей), покупайте игру и играйте в своё удовольствие, ну или на крайний случай, никто не запрещает вам чуточку позаниматься пиратством
Про гибкость и 20 человек. Ну представь студию в 7 тыщ. человек. Резко появляется маленькое изменение концепта из-за сложности программирования или недостатка мощностей консоли. Сначала из отдела, где это было обнаружено, претензия идёт наверх до генерального, потом вниз к отделам. Потом, переварив новость, отделы спрашивают: "У нас был план. А теперь незя. А делать то теперь что?". Снова идёт на верх и потом только начинается совещание. Большинство глав отделов - эффективные менеджеры и не смыслят нифига, а совещание на 7 тыщ. сотрудников не провести. В итоге находится какое-то решение, но пока проверяли 100 предложений на "за" и "против", найденные со всех 7 тыщ. сотрудников проходит прорва времени. Когда сотрудников 20, они сидят в одном офисе и могут поместиться в одной видео конференции. Появляется проблема. Все сотрудники о ней сразу оповещены. Сразу идёт мозговой штурм с предложениями 2-5 вариантов со взвешиванием всех "за" и "против". И сразу намечается план действий и продолжается работа над игрой. Скорее всего, из-за этой инертности крупных компаний если какая-то заявленная фича встречает трудности в реализации, то её просто вырезают из игры. Поэтому крупные компании превращаются в конвейер и не привносят ничего нового в свои игры. А косяки BioMutant больше связаны с неопытностью. Хотя автолевелинг обычно используют вместо разработки новых типов противников из-за лени или недостатка времени.
А что можно взять студию в 100к и вообще помереть еще на моменте создания нового API,а можно ещё 1 млн сотрудников чо нет, и пусть все работают над одной мобилкой. ни одна студия в 7к сотрудников не будет работать над одним проектом. Инфантил какой-то.
@@horseradish_shadow и? Ты придрался к 20 людям в конторе, я придрался к 7к тобой озвученным. 1 : 1. Только аутсорс это не одна компания это несколько небольших или крупных компаний специализирующихся на чем-то одном.
Возможно из-за отсутствия сильных ожиданий, лично я не расстроился. Концепция мира после людей, интересна. Локации с поиском особых костюмов, тоже прикольно. Босс файты, моё почтение. Я смело назову, что эта игра, одна из хороших затравочек для тех, кто хочет познакомиться с Опенворлдом и крафтом, но не торопится. 😊
Блин, ну не тупите! За неимением ничего лучшего, ТОГДА, прошел с удовольствием. Да, не докрутили конечно разрабы, но понравилось атмосферой и геймплеем больше чем Хало Инфинити, Деадлуп или Кена
1. Магия и огнестрелы в этой игре для соевых пуссибоев (что такое соевый кстати?) 2. Зачем играть на харде в первом прохождении?:D 3. Крафт одежды- а вдруг куртец, который ты скрафтил на 10 уровне, выглядит в разы круче, чем супердоспех 20 уровня?) Например в Киберпанк 2077 лучшие штанцы для женского варианта Ви - самые начальные) Стиль решает, а не параметры брони/ловкости и тп, которые дает шмот) так что хорошо, что есть вариант крафта и улучшения )
Сам недавно прошёл. Если разбирать игру на кусочки,она максимально убогая.Или если бы всё,за что мы не любим игры юбисофт умножили на 2. Но во время процесса,ты этого вообще не ощущаешь и даже однообразный геймплей не заставляет скучать.Думается мне всё из за её стиля.
Потому что по факту, это весьма не плохая детская такая игрушка, но которую при этом спокойно можно проходить вообще в любом возрасте. Бери по хорошей скидке, и будет тебе счастье =) Просто нас уже разбалывали всякими блокбастерами, или скорее так называемыми "блокбастерами", где того же самого крафта местами куда как больше даже. Да и сюжеты так же бывают не менее тривиальны. Тот же Ласт оф Асс 2 (простите, да я помню что никакого Ласт оф Асс 2 не существует, извините) всё якобы сценарное мастерство Гнила Дрюкмана, рассыпается на том самом моменте где Джоел максимально тупо палит своё настоящее имя какой то левой тёлки, явно не просто так тут оказавшейся. Не спали он там своё имя, и всё, даже игре просто конец. Поздравляем, вы прошли игру за 30 минут =) А тут хотя бы милые зверушки ^_^ И возможность отыгрывать мастера Шифу из мультика Кунг-фу Панда =)
Огромные корпорации с сотнями программистов не способны сделать нормальную игру, а тут ребята численностью как один школьный класс, выдали неплохой продукт. На первый раз очень даже хорошо вышло
Так сложилось, что сел играть в мутанта только месяц назад, хотя, следил за игрой ещё с начала разработки. Руки не доходили, и я видел её крах на старте. Могу сказать за себя после 50 часов игры, пока не прошел, но игра вполне дельная. Сюжет слит, это печаль соглашусь. Альтернатив на рынке мало, если оценивать в целом проект чисто по сеттингу и Комбухе из механик. Реализация таксе, тут согласен с автором, но что цепляет это динамика самого исследования мира вкупе с приятной картинкой. Тут или гамма тебе зашла и не задушнила на старте или нет и ты рефанднул. По мне, бегается бодро, а этот вялый нарядив можно прощелкивать. Так что вполне 3/5 игруля заслуживает. Уж по скидочному ценнику точно. А игры юбиков в разы тухлее сори🤷♂️ про кикбоксинг конечн фейспалм😄
Большая игра от маленькой студии. Вполне хорошо для первого раза. Половина минусов скорее вкусовщина, кому то зайдёт, кому то нет. Лучше поиграть самому и решить для себя, тем более что она копейки стоит.
Главные/основные проблемы этой игры лишь в том, что разрабы замахивались видимо на какой то пафосный ААА блокбастер, и под финал ещё добили не плохую игру неадекватной ценовой политикой -_- Потому что например за 800-1000р (если брать рубли) мы получаем не плохую детскую игру, именно что обычную такую весьма не плохую игрушку. Без всякого там вот этого вот. Почему например Стрей (игра про приключения котика) кто понял отсылку, тот понял =) Почему так выстрелила ? Там не было никаких замашек на блокбастерность, а изначально подавалась игра как ИГРА. Как в детве, обычная такая игра, но в то же время такая классная, возвращающая старые, давно уже забытые чувства. И цена при этом была очень приятная. В своё время получил ну очень много удовольствие, и даже как будто бы вдохнул глоток свежего воздуха, открыв второе игровое дыхание =) Что бы добиться успеха, нужно просто делать игру, хорошую такую игру. А не замахиваться на непонятно что, и пытаясь напихать в свою игру сразу всего. Эта игра весьма не плоха на самом деле, такая вполне себе детская забавная игрушка, местами даже весьма милая ^_^ Да мы в детве в такие играли, и горя не знали, и не бухтели. Но опять же, брать строго по скидке, на уровне цены тех самых старых детских игрушек. Кена вон тоже классной игрушкой получилась. Правда там как то всё более сбито, и разрабы видимо себя как раз таки сдерживали от всяких там излишеств. За что реально хочется сказать разрабам спасибо, что до сих пор находятся те, кто делает именно такие игры. Для тех кого уже достали всякие GOWы, Калл оф Срутии, и тд. Просто зайти себе спокойно, и просто по балбесничать в этой игре. Но и с аргументом автора из концовки видео так же абсолютно согласен. Потому что точно так же очень ждал этот продукт, и надеялся что это будет такой себе лайтовый Fallout NV, но со зверушками. Именно лайтовый, ЛАЙТОВЫЙ ГОВОРЮ. Но даже при всём этом, я бы крайне рекомендовал эту игру к приобретению, но опять же, по очень хорошей скидке. И тогда от неё спокойно можно будет получать удовольствие. К тому же, в этой игре можно отыгрывать мастера Шифу, из мультика Кунг-фу Панда =) Чем же не повод, что бы поиграть? =)
Не знаю, почему все так ее не любят, но мне запала в душу, одна из немногих игр в последнее время, которую запомнил и прошел дважды с разными концовками ❤
Ну у чувака отбит мозг, что ты от него хочешь? =) Причём это даже не стёб над чуваком, а фактический медицинский факт. И это уж точно не та причина, из за которой игра якобы провалилась. Не выстрелила просто так, как могла бы. Хотя по факту игра то весьма не плохая даже. Всё портило только её позиционирование, и ценовая политика. Начали нагонять слишком много шума, а по итогу она до него не дотянула. Разрабам бы следовало просто молчать всё время, и вообще ничего нигде не рассказывать особо. Потом поставить низкую цену, и всё, свой успех они бы получили без проблем =) Можно сказать что именно так сам себя продавал Стрей. Хотя по факту сама по себе игра тоже никакая то там прям выдающаяся. Она просто душевная такая игрушка =) Где удачно совместили любимую тему с котиками, и не менее популярную сейчас тему Киберпанка, назовёт это так. Поставили адекватную цену, и по итогу игра начала разлетаться как горячие пирожки, а ещё и к большому удивлению разрабов, была номинирована на игру года. И тем самым умудрилась даже собрать часть своих наград =) Всё гениальное оказалось весьма простым =)
Системы Крафта в играх - это одна из причин, по которым я не люблю современные игры. Зачем вообще нужны эти системы Крафта, если можно сделать простой магазин как в Darksiders например: убиваешь мобов - собираешь души - тратишь их в магазине на навыки и оружие, все предельно понятно. С системами Крафта хуй сломаешь пока разберёшься что из чего крафтится и где это найти
Был такой мульт Атомный лес. Там тоже разумные звери жили в лесу который разросся после апокалипсиса.. Людей нет и леса вернулись.а звери видимо стали разумными из-за радиации
Глянь ещё старый мультфильм Долина папоротников, тоже весьма классный, и кстати тоже с завязкой на одном дереве =) Правда немного в другом ключе. Кстати вот где разрабы могли бы не плохо так подчерпнуть вдохновения для себя, и сделать сюжет даже с завязкой на дереве, куда более глубоким. Но в целом всё равно получилось хорошо =)
А мне понравилась игра. Прошёл её на 100 процентов и получил удовольствие. Намного лучше god of war или spider man. Там кинцо однокнопочное, а тут экшн и звери 😊
@@СвятославБондарев-ю2б Да хоть на Ультранайтмере =) От этого игра однообразнее не становится, а лишь растягивается в плане геймплея. И из игры превращается tYпо в жоn0dr04. Единственное что в GOW реально тянет всё, это сюжет. Тут уж точно ничего сказать не могу. Это как с RDR2, где геймлпей это типичная такая GTA, ничего выдающегося прям там в нём нету. И всё тянет лишь сюжет. Хотя вариативности могли бы добавить и побольше так то -_- Особенно в плане отказала от выбивания долгов, с дальнейшем развитием событий после отказа от этого занятия. Хотя если так задумываться, то сейчас в принципе все игры такие. Ничего прям выдающегося в них нет, по крайней мере в плане геймлея. Skyrim например в плане той же магии, куда как слабее магии из Морровинда. А так же в плане диалогов ещё пожалуй. Или Анабиоз: Сон Разума вон какой классной игрой была, и с каким необычным подходом. Не считая разве что финального сражения =) И это кстати так же одна из причин, почему сейчас так усердно стараются переиздавать все старые игры. Так как новых идей нынешние игроделы выдать не в состоянии, а бабки зарабатывать по прежнему хочется, и что бы всё так же на расслабоне, без особых трудозатрат, и прочих ресурсов, включая и финансовые. Просто кто то делает это лучше, а кто то хуже. А кто то продолжает пытаться придумывать что то новое, и удивляет нас какими то необычными решениями в плане игрового опыта, или хотя бы давно уже забытого старого опыта. И это в основном конечно же ИНДИ разработчики. Поэтому даже в таких играх как Биомутант есть свой несомненный плюс, что остались ещё те кто пытается делать именно что игру. Пускай может в большей своей степени и детскую, но зато игру. Как это было и со Стрей. Просто разрабы Стрей не замахивались ни на что, и применили адекватную ценовую политику. А разработчиков/руководство разработки Биомутанта видать кто то покусал, не иначе как какой то Биомутант =) И они видимо начали замахиваться на какую то блокбастерность не к месту, и применили уже явно неадекватную ценовую политику. В этом плане автора разбора полностью прав в том, что стоит надеяться что разработки усвоили этот урок, и в следующий раз будут куда как более лояльный к нам игрокам =) Пусть учатся например у разработчиков Стрей, как стоит подавать подобные продукты, и на что делать упор в первую очередь. Сделай они своего рода лайтовую кальку с Fallout NV, но со зверушками, и упором в мили боёвку, цены бы им не было, и их бы на руках носили =) При том что основной сюжет Fallout NV так то вообще не выдающийся, именно его основная подача. Всё вытаскивает на себе лишь то, как тебя подводят к концовке, и какими возможными путями ты сможешь до неё дойти. Не нужно было придумывать велосипед, и пытаться выдавать его за якобы прорыв в вело производстве. Можно просто сделать хороший велосипед, который сможет позволить себе большинство, и люди будут рады ему =) В данном случае, я считаю что всё таки именно ценовая политика стала одно из причин того, что эту игру не стали так рекламировать сарафанным радио, как было с тем же Стрей. Который без особой даже какой то пафосной рекламы, умудрялся продавать сам себя, причём ещё и заранее. Люди любят котиков? Вот вам котики -=(^_^)=- И все были счастливы =) Ну да ладно. Что то меня как то понесло уже =)
Сейчас прохожу с большим удовольствием! Случайно наткнулся на нее. Играю на джостике. 11% игры и 15 часов геймплея... Напомнило мне несколько игры в одной. Просто если спросят 10/10★. Очень зашла и прохожу с удовольствием. Да, перемешка возрастов чувствуется) как будто тебе 5 лет, озвучка внушает))) но тебе 30 годиков) у меня просто в голове не помещается, придумать такую игру? С токой озвушкой? Когда постапокалиптический мир, нормальные названия предметов перекрутили в нечто новое))) мир умер, предметы называются по своему уже) по мне, придумать такое, нужно большое воображение иметь и фантазию. Респектую разрабам! За последние лет 5, эта игрулька зацепила. Спор, фалаут 3, сталкер, эээ что еще.. несколько игр смешать в одну и настолько оригинально! Лутать постоянно. Сражаться против монстриков. Захват! Я хочу играть и играть)
Особенно динамическая смена погода и времени суток. Сидишь ты такой на коне своём перед дорогой через две горы и наблюдаешь Восход или Закат, а они очень живописные.....чего только стоит ливень и пасмурная погода - бомба
А мне зашло..открытый красочный мир который приятно исследовать,плюс много всяких маунтов благодаря которым удобно передвигаться (прошел ее всю дважды за добро и зло плюс зачищаные все локации от и до ) единственное что наверно не понравилось так это концовка слишком уж такая что требует продолжения ,но судя по всему разрабы не будут продолжать её из за того что ее засрали
Я тоже её от и до пробежал за 70 с лишнем часов, концовка про космический корабль меня удивила, и я был печален, что со мной не полетела местная Гаечка.
Когда-то играл в неё пару дней, но через время появилось ощущение остановленной прогрессии, враги всегда сильнеее, так что нет смысла прокачки. Одинаковый геймплей, собрал флажки, побил босса, побил моба. И так по кругу.
По словам "как можно продолжать тренить даже получив травму, будучи главным гейм-дизайнером" видно, что тот, кто писал текст, скорее всего не занимался единоборствами) Это кажется общая беда тех, кто подсел на эту иглу, когда уже не можешь не тренить, даже если весь сыпешься и разваливаешься. Так что история про кикера-геймдизайнера вполне жизненная)
Спасибо за видео. В свое время увидев анонс и трейлер заинтересовался. Но потом она вышла... 00:37 - За Гранью Добра и Зла, вы знаете как задобрить олдскулы, спасибо.)
Ну не сказал бы, что цвета так просто изменить, если капнуть глубже, то у травы, листьев и других предметов, свои текстуры и только у одного дерева их от 1 до бесконечности и у каждой текстуры свои модификации, контраст, коррекция цвета и тд Я думаю они хотели выкрученный свет как у бордерлендс, но у них не получилось добиться желаемого
Мне очень нравился диктор. Наоборот, бывало вставлял всякие приколы и фразочки, что от смеха упасть со стула можно было. Мне игра понравилась, а как по мне вы больше придираетесь
Сюжет не ласт оф ас да, но графон, геймлей, драки в принципе очень не плохо, кому нравится сеттинг пост апокалипсиса в стиле самураев и файтинги вам зайдет)
Лично для меня главными проблемами игры было: отсутствие серьёзности (т.е. пусть без голосов людей, но с нормальными названиями и терминами) голос сказателя (всё и реплики в первую очередь ещё и озвучивал какой-то мужик в стиле детских мультиков) нелепая стрельба, ватные удары [слава Богу не покупал - поиграл в EA Play Pro] И вообще оказалось там последовательное открытие локаций, которые абсолютно структурно однотипны. Но в отличие от игр Юбисофт в локациях не интересно возиться.
Жаль, что игра получилась среднячком, можно было б избежать вышеперечисленных ошибок, создав более проработанный открытый мир и это была б отличная игра для детей, в которую с удовольствием играли взрослые. Я так же надеюсь, что разработчики учтут прошлые ошибки и выпустят вторую часть игры, которая соберёт в себе лучшее.
У меня просто подозрение, что разрабы хотели усидеть на двух стульях, угодить как и взрослой аудитории так и более мелкой, которая только в школу собирается. Но увы и ах.
Вы ничего не видели...
Мы все видели
я думал, что сошел с ума
Только перезаливы знают что это легенда)))
Видели
А почему пришлось перезаливать?
Если бы диктора озвучивал Николай Дроздов, то игре можно было бы простить все
@XDUR.RU_Haugu_saitik ты про свою маму?
@XDUR.RU_Haugu_saitik😅
Согласен
А если в играх про охоту?)
Впрочем как и сам этот канал)
Малый состав команды делает разработку настолько гибкой, что болезнь одного чувака полностью её стопорит😂👍
Чем больше людей в разработке, тем сложнее наладить коммуникацию и логистические связи.
@@АлексейИгумнов-л1ысогл, нужен баланс чтобы не было слишком много людей и чтобы не было слишком мало, типа чтобы был запасной чувак.
@@АлексейИгумнов-л1ы как это аргументирует то, что из-за недоступности одного человека встает под угрозу весь проект?
@@АлексейИгумнов-л1ытем быстрее идет разработка по итогу и тем менее болезненнем является уход или болезнь отдельных сотрудников. Ну и большая команда попросту в состоянии реализовать больше фич, чем маленькая.
Игра имеет нереально большой потенциал для модов. Её можно сделать просто прекрасной. Разрабы для нас сделали игру очень красивой. Осталось надобавлять кучу сюжетных модов и парочку новых механик и это будет шедевр. Давно хотел такую игрушку для разнообразия
Мне очень нравился диктор. Наоборот, бывало вставлял всякие приколы и фразочки, что от смеха упасть со стула можно было 😅 В целом, игра очень даже понравилась и я прошла её целиком. Нравилось бродить по миру, изучать локации и крошить боссов. Очень красивый и красочный мир. По моему, вы больше придираетесь. Но опять же, на вкус и цвет.
Да, а боссов и полубоссов там полно, которые секретные пушки дают, а вторая концовка просто очень удивила
Папич твой дом труба шатал 🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
Мда, только вот необязательно было оскорблять фурри по полной своей недальновидной шуточкой, когда игра ничего общего с фандомом не имеет фактически, кроме шкурки.
@@ГибельНесущийФурри обиделся,плачем
@@ГибельНесущий а в чем он не прав?
Не обижай диктора, аудиокниги он шикарно начитывает.
Да нахуй такого диктора монотонного
Мне он запомнился как голос Хаскилла из The Elder Scrolls 4:Oblivion
Ну да
по голосу похоже это тот человек, что в многих старых играх озвучивал или мужрецов, или диктора, как в ступлении фейбла. он или нет, не уверен, но голос похож
Биомутант мне очень понравилась....она у меня глубоко в сердце засела. 70 часов проходил. Мир красивый
Biomutant - отличная игра. Прошёл её, когда мне было 35 и подумываю вернуться в неё осново. Чертовски недооценена. Там потрясающе милый и действительно разнообразный мир, в которой действительно приятно было погружаться. А какая титаническая работа была проведена рассказчиком - моё почтение! А всякие фразочки типа.. "Хлом" - до сих пор в голове крутятся. И вообще там очень много мудрых афоризмов было в сценарии. 8 из 10. Реально рекомендую, если ещё не играли. Вы обязательно проникнетесь.
Черт, а мне игра оч понравилась.
По ощущениям, это как рефлексия на наш текущий мир от людей, реализация многих элементов проблемная, но в сумме это все же крепкий середняк. Игру убивает не констрастность, не рассказчик или элементы лутер шутера - ее убивает репетативность повсюду.
Я прошел ее наверное на треть, но в какой-то момент там чуть ли не прямым текстом "ну все х*йня, давай по новой"
А ведь по сути тут можно было поднимать темы как в Джейд Эмпайр, тут есть вот эта неспешность и отсылочки к восточным мудростям.
В общем, я нисколько не жалею о покупке игры, если понимать ее косяки и бюджет, то можно залипнуть надолго. Лично я ее использовал именно как окошко свежего воздуха, возможность взять паузу от темпа реальной жизни, такой эскапизм. Игра появилась в нужное время у меня и помогла именно своей созерцательностью.
Поразительно то,что не смотря на ролик,и минусы,захотелось поиграть в это...
Игра годная,я залип в нее в свое время и мне было 25 годиков,а не 13)) попробуй, тебя никто не осудит)
За 16 часов прошел,30 годиков не пожалел ,игра неплоха на любителя. учитываю что ее делали 20 человек,не могу приставить какаяб она была если ее делала большая студия ,за диалоги и названия в игре можно простить все.😂😂😂
@@nikitagorbachev3202 20 лет,уже скачал
@@Fog-Tin за 3 блять косаря?
То же захотелось поиграть, но меня отпугивает только автолевелинг.
Я терпеть не могу игры где нужно каждого врага долбить долго и нудно. 2-3 удара норма, больше значит ты запорол билд, а тут....
Многое вкусовщина на самом деле, но за "Хвост бэкабешечка" однозначно лайкос, кто это придумал - гений
@XDUR.RU_Haugu_saitikмужик, хватит вставлять свой скопированный текст людям, которым твое мнение нахуй не сдалось
@@omar0ck этих чуваков на ютубе тысячи. Жаль каждому такому бытылку не вставят и не выложат в доступ всяким извращенцам, было бы иронично
Не хвост, а лост
@@nikitagorbachev3202 согласен
А мне понравилась в свое время игра, очень ламповая
Ахахахах
ну здорово, вот только ты не знаешь значения термина "ламповый"
@@SladkiyBubaБро это походу ты не знаешь, что это значит
Ну если понравилась игра, тогда ты фанат какого нибудь фортнайта или подробного говнеца
Имхо, аффтар зажрался, а игра вполне достойная, да есть проблемы с озвучкой, но все равно очень приятная. Дядя Паша, 40 лет, прошел недавно kango roo, и был доволен😊
Андрюша 30 годиков, получил полнейший кайф и расслабон от игры Стрей =)
@@VVolf_7 Тоже хочу посмотреть кошкотуна, думаю тоже получу удовольствие от игры
@@dreyryba4328 Я думаю что однозначно. К тому же эта та редкая игра, которую интересно проходить на платину (за совсем редкими исключениями, в виде сбора некоторых вещей) и при этом платина там достаточно лёгкая. За исключением может разве что достижения за прохождения на время. Вроде всего за 2 часа нужно успеть дойти до финала.
Впрочем, даже если просто хорошенько изучать мир, и так закроешь большую часть достижений =)
Ну это я так, мало ли такие вещи для тебя тоже интересны.
Я просто сначала так пробежался, не обнюхивая прям таки каждый закуток. А потом уже перепроходил прям с чувством, с толком, с расстановкой =)
Ну а под конец уже добивал игру прибегая ещё и к тактикам тех или иных спидранеров. Раз уж всё равно игра была хорошенько изучена.
Главное мяукать по чаще, и не забывать точить свои коготки -=(^_^)=-
Насчет кислотности - в настройках ее не убавить, и я полез в файлы игры, чтобы сделать это в ручную. Я нашел этот файл, и в нем были комментарии разработчика, который, кажется, не слишком понимал, что он делает. Поменяв некоторые цифры в формулах, я снизил себе гамму.
Да даже в настройках нвидиа можно подправить контраст
Не знаю, половина минусов, как по мне - это очень даже плюсы. Голос диктора, свой язык, "агушество" это - что-то новое и прикольное, мне лично напомнило старые части Рэймана, очень лампово и интересно сделали
Инфантил, спокуху оформи, поиграй в энимал кроссинг
@@MuscleMarquizzинфантил, прими тот факт, что у людей разные вкусы
Да, согласен, все эти названия - это довольно забавно, потому что ты как игрок понимаешь, что эти животные на руинах нашец цивилизации что смогли, то и адаптировали под свою жизнь, они не знают наш язык и просто пытались адаптировать речь людей (первые мутанты их полюбому застали), плюс некоторые сложные вещи пытались объяснить по функционалу вещи.
С учетом, что животные по интеллекту уступают человеку, а скорее где-то на уровне ребенка, то это не минус, а огромная лорная черта
Голос диктора скучен и надоедливый , все названия под детское название убожество, что отталкивает сразу от игры , просто охота нахуй вырубить игру. Много фанатов было взрослых , а они делают игру для детей 5 лет.
@@hakunamatata8028 Ну да, ну да, давайте теперь вообще такие игры делать не будем -_-
Да слава богу что кто то решил сделать именно так, как сделали, это хотя бы напоминает те самые старые игры, как например тот же самый Домовёнок Кузя. Тоже так то абсолютно детская игра, а играется достойно даже и по сей день.
Проблема уж точно не в какой то там "агушенье." А теми с диктором весьма не плохая идея, просто её можно было сильнее углубить. Да и вон выше чувак верно подметил, это вполне себе ещё и лорный момент получается.
Попробуй например посмотреть Планету Обезьян без перевода/субтитров общения самих обезьян. Не ту что ремейк, а новую трилогию. Там тоже по идее башка лопнуть должна, а по факту всё вполне логично даже получается, и погружаешься по итогу в фильм куда как больше. Потому что куда как больше веришь в то, что это именно обезьяны.
Ты на современные то игры хорошенько посмотри, где всё вроде бы разговаривают нормально, но при этом такое чувство, что игрока явно держат за дурака, и подайпринесильщика, причём чуть ли не везде -_- Но при этом почему то зачастую именуемого "избранным." Видимо избранным любителем метнуться кабанчиком, не иначе =)
Проблема Биомутанта вообще не в этом. А лишь в том, как эту игру позиционировали перед ожидающим игровым комьюнити.
Сидит он тут матами брызгает во все стороны, то же мне "умник" блин.
Тот же Стрей можно считать обычными приключениями котика (отсылОчка для олдов) но эту игру и подавали как просто игру, без замашек на что то сверх прорывное, и уникальное. За счёт чего игра и выстрелила в том числе. Люди любят котиков, и люди получили котиков =)
Люди любят зверушек, и людям просто нужно было дать зверушек, только без всяких там излишеств. Но в целом мы всё равно получили весьма не плохих зверушек =)
Лично по моему мнению игра вышла довольно хорошей, спокойно готов опровергнуть слова из видео о пустоте открытого мира и автолевеллинге, потому что меня затянуло и я прошел игру на 100%. Насчет пустоты мира: тут не соглашусь, так как есть довольно большое количество побочек, которые дают разные плюшки и открывают довольно интересный транспорт, а зачистки локаций открывают цепочки заданий, которые приведут вас к необычному и мощному оружию; насчет автолевелинга: не спорю, что бить обычных мобов так же долго становится, как и на низких уровнях, НО всё меняется создантем и нахождением мощного оружия, как огнестрельного, так и ближнего боя, погулял по локам, насобирал разных плюх и создал мифический пулемет и сдуручным мечом и иди веселись, а если решишь побольле времени провести в открытом мире, отстроняясь от сюжета, то найдешь и мощное мифическое оружие, которое весело разносит противников. Поэтому смело ищите ключи с игрой по скидке (как я нашёл за 400 рублей), покупайте игру и играйте в своё удовольствие, ну или на крайний случай, никто не запрещает вам чуточку позаниматься пиратством
Про гибкость и 20 человек.
Ну представь студию в 7 тыщ. человек. Резко появляется маленькое изменение концепта из-за сложности программирования или недостатка мощностей консоли. Сначала из отдела, где это было обнаружено, претензия идёт наверх до генерального, потом вниз к отделам. Потом, переварив новость, отделы спрашивают: "У нас был план. А теперь незя. А делать то теперь что?". Снова идёт на верх и потом только начинается совещание. Большинство глав отделов - эффективные менеджеры и не смыслят нифига, а совещание на 7 тыщ. сотрудников не провести. В итоге находится какое-то решение, но пока проверяли 100 предложений на "за" и "против", найденные со всех 7 тыщ. сотрудников проходит прорва времени.
Когда сотрудников 20, они сидят в одном офисе и могут поместиться в одной видео конференции. Появляется проблема. Все сотрудники о ней сразу оповещены. Сразу идёт мозговой штурм с предложениями 2-5 вариантов со взвешиванием всех "за" и "против". И сразу намечается план действий и продолжается работа над игрой.
Скорее всего, из-за этой инертности крупных компаний если какая-то заявленная фича встречает трудности в реализации, то её просто вырезают из игры. Поэтому крупные компании превращаются в конвейер и не привносят ничего нового в свои игры.
А косяки BioMutant больше связаны с неопытностью. Хотя автолевелинг обычно используют вместо разработки новых типов противников из-за лени или недостатка времени.
А что можно взять студию в 100к и вообще помереть еще на моменте создания нового API,а можно ещё 1 млн сотрудников чо нет, и пусть все работают над одной мобилкой. ни одна студия в 7к сотрудников не будет работать над одним проектом.
Инфантил какой-то.
@@bushwark6060 Над Киберпуком работало более 5200 человек. 530 постоянных, большинство на аутсорсе.
Привязался к цифре. Душнила какой-то.
Решение простое. Создать специальный отдел который все проблемы бы быстро решал и координировал все отделы и их главы и все
@@horseradish_shadow и? Ты придрался к 20 людям в конторе, я придрался к 7к тобой озвученным. 1 : 1.
Только аутсорс это не одна компания это несколько небольших или крупных компаний специализирующихся на чем-то одном.
@@ИгорьЕремов-щ4к разве это не главный геймдизайнер? Который видит картину в целом и в принципе является главой разработки проекта?
а для меня Biomutant- одна из моих любимых игр. Люди сами ценят однотипные РПГ, а Биомутант реально уникальная игра
Соглашусь, она у меня вторая самая любимая игра, которую я проходил, а я прошёл ооооочень много игр
Просто сделана она во многих аспектах паршиво, у нее огромный потенциал, но его загубили плохим исполнением(
Для открытия территории нужно не просто подойти к флагу, а пописать на него. Это важно!
Ахаха =)
Возможно из-за отсутствия сильных ожиданий, лично я не расстроился. Концепция мира после людей, интересна. Локации с поиском особых костюмов, тоже прикольно. Босс файты, моё почтение. Я смело назову, что эта игра, одна из хороших затравочек для тех, кто хочет познакомиться с Опенворлдом и крафтом, но не торопится. 😊
Жоский перезалив закрытого видео
Блин, ну не тупите! За неимением ничего лучшего, ТОГДА, прошел с удовольствием. Да, не докрутили конечно разрабы, но понравилось атмосферой и геймплеем больше чем Хало Инфинити, Деадлуп или Кена
1. Магия и огнестрелы в этой игре для соевых пуссибоев (что такое соевый кстати?)
2. Зачем играть на харде в первом прохождении?:D
3. Крафт одежды- а вдруг куртец, который ты скрафтил на 10 уровне, выглядит в разы круче, чем супердоспех 20 уровня?) Например в Киберпанк 2077 лучшие штанцы для женского варианта Ви - самые начальные) Стиль решает, а не параметры брони/ловкости и тп, которые дает шмот) так что хорошо, что есть вариант крафта и улучшения )
Не знаю почему, но мне захотелось поиграть в это.
Сам недавно прошёл.
Если разбирать игру на кусочки,она максимально убогая.Или если бы всё,за что мы не любим игры юбисофт умножили на 2.
Но во время процесса,ты этого вообще не ощущаешь и даже однообразный геймплей не заставляет скучать.Думается мне всё из за её стиля.
Сыграй. Игра хорошая.
Потому что по факту, это весьма не плохая детская такая игрушка, но которую при этом спокойно можно проходить вообще в любом возрасте.
Бери по хорошей скидке, и будет тебе счастье =) Просто нас уже разбалывали всякими блокбастерами, или скорее так называемыми "блокбастерами", где того же самого крафта местами куда как больше даже. Да и сюжеты так же бывают не менее тривиальны.
Тот же Ласт оф Асс 2 (простите, да я помню что никакого Ласт оф Асс 2 не существует, извините) всё якобы сценарное мастерство Гнила Дрюкмана, рассыпается на том самом моменте где Джоел максимально тупо палит своё настоящее имя какой то левой тёлки, явно не просто так тут оказавшейся. Не спали он там своё имя, и всё, даже игре просто конец. Поздравляем, вы прошли игру за 30 минут =)
А тут хотя бы милые зверушки ^_^ И возможность отыгрывать мастера Шифу из мультика Кунг-фу Панда =)
Советую
Если учитывать то что игру создали 20 человек то игра норм... бывают и намного хуже...
20 человек эт тор
Огромные корпорации с сотнями программистов не способны сделать нормальную игру, а тут ребята численностью как один школьный класс, выдали неплохой продукт. На первый раз очень даже хорошо вышло
Лично мне игра понравилась. Довольно уникальна и интересно проста... Милота...
Я тоже из тех людей что понравилась эта игра😂
за 3 блять косаря?
@@stone8451 чё про торренты не слышали, скидка 100%😁
🤮
Так сложилось, что сел играть в мутанта только месяц назад, хотя, следил за игрой ещё с начала разработки. Руки не доходили, и я видел её крах на старте. Могу сказать за себя после 50 часов игры, пока не прошел, но игра вполне дельная. Сюжет слит, это печаль соглашусь. Альтернатив на рынке мало, если оценивать в целом проект чисто по сеттингу и Комбухе из механик. Реализация таксе, тут согласен с автором, но что цепляет это динамика самого исследования мира вкупе с приятной картинкой. Тут или гамма тебе зашла и не задушнила на старте или нет и ты рефанднул. По мне, бегается бодро, а этот вялый нарядив можно прощелкивать. Так что вполне 3/5 игруля заслуживает. Уж по скидочному ценнику точно. А игры юбиков в разы тухлее сори🤷♂️ про кикбоксинг конечн фейспалм😄
Большая игра от маленькой студии. Вполне хорошо для первого раза. Половина минусов скорее вкусовщина, кому то зайдёт, кому то нет. Лучше поиграть самому и решить для себя, тем более что она копейки стоит.
Ура победа, очень ожидал увидеть эту игрушку
Главные/основные проблемы этой игры лишь в том, что разрабы замахивались видимо на какой то пафосный ААА блокбастер, и под финал ещё добили не плохую игру неадекватной ценовой политикой -_- Потому что например за 800-1000р (если брать рубли) мы получаем не плохую детскую игру, именно что обычную такую весьма не плохую игрушку. Без всякого там вот этого вот.
Почему например Стрей (игра про приключения котика) кто понял отсылку, тот понял =) Почему так выстрелила ? Там не было никаких замашек на блокбастерность, а изначально подавалась игра как ИГРА. Как в детве, обычная такая игра, но в то же время такая классная, возвращающая старые, давно уже забытые чувства. И цена при этом была очень приятная. В своё время получил ну очень много удовольствие, и даже как будто бы вдохнул глоток свежего воздуха, открыв второе игровое дыхание =)
Что бы добиться успеха, нужно просто делать игру, хорошую такую игру. А не замахиваться на непонятно что, и пытаясь напихать в свою игру сразу всего.
Эта игра весьма не плоха на самом деле, такая вполне себе детская забавная игрушка, местами даже весьма милая ^_^ Да мы в детве в такие играли, и горя не знали, и не бухтели. Но опять же, брать строго по скидке, на уровне цены тех самых старых детских игрушек.
Кена вон тоже классной игрушкой получилась. Правда там как то всё более сбито, и разрабы видимо себя как раз таки сдерживали от всяких там излишеств.
За что реально хочется сказать разрабам спасибо, что до сих пор находятся те, кто делает именно такие игры. Для тех кого уже достали всякие GOWы, Калл оф Срутии, и тд. Просто зайти себе спокойно, и просто по балбесничать в этой игре.
Но и с аргументом автора из концовки видео так же абсолютно согласен. Потому что точно так же очень ждал этот продукт, и надеялся что это будет такой себе лайтовый Fallout NV, но со зверушками. Именно лайтовый, ЛАЙТОВЫЙ ГОВОРЮ.
Но даже при всём этом, я бы крайне рекомендовал эту игру к приобретению, но опять же, по очень хорошей скидке. И тогда от неё спокойно можно будет получать удовольствие. К тому же, в этой игре можно отыгрывать мастера Шифу, из мультика Кунг-фу Панда =) Чем же не повод, что бы поиграть? =)
Не знаю, почему все так ее не любят, но мне запала в душу, одна из немногих игр в последнее время, которую запомнил и прошел дважды с разными концовками ❤
все забывают про то чтобы игра дарила радость , мне понавилось
Это точно =)
"Остались пацаны, который работают за еду (идею)"
Ага, особенно Nintendo c их миллионами продаж! xD
Тот самый человек из комментариев,который посмотрел 20-ти минутнй ролик за минуту
Ни разу не слышал про эту игру, но рассказы гейм-директора про кикбоксинг это просто ор выше гор. Какой адекватный чел вообше может такое выдать
Ну у чувака отбит мозг, что ты от него хочешь? =) Причём это даже не стёб над чуваком, а фактический медицинский факт.
И это уж точно не та причина, из за которой игра якобы провалилась. Не выстрелила просто так, как могла бы. Хотя по факту игра то весьма не плохая даже.
Всё портило только её позиционирование, и ценовая политика. Начали нагонять слишком много шума, а по итогу она до него не дотянула. Разрабам бы следовало просто молчать всё время, и вообще ничего нигде не рассказывать особо. Потом поставить низкую цену, и всё, свой успех они бы получили без проблем =)
Можно сказать что именно так сам себя продавал Стрей. Хотя по факту сама по себе игра тоже никакая то там прям выдающаяся. Она просто душевная такая игрушка =) Где удачно совместили любимую тему с котиками, и не менее популярную сейчас тему Киберпанка, назовёт это так. Поставили адекватную цену, и по итогу игра начала разлетаться как горячие пирожки, а ещё и к большому удивлению разрабов, была номинирована на игру года. И тем самым умудрилась даже собрать часть своих наград =) Всё гениальное оказалось весьма простым =)
Системы Крафта в играх - это одна из причин, по которым я не люблю современные игры. Зачем вообще нужны эти системы Крафта, если можно сделать простой магазин как в Darksiders например: убиваешь мобов - собираешь души - тратишь их в магазине на навыки и оружие, все предельно понятно. С системами Крафта хуй сломаешь пока разберёшься что из чего крафтится и где это найти
Был такой мульт Атомный лес. Там тоже разумные звери жили в лесу который разросся после апокалипсиса.. Людей нет и леса вернулись.а звери видимо стали разумными из-за радиации
Мульт оху*нный❤️
Недавно играл в Mutant Year Zero: Road to Eden, пошаговая, как хком, там такой же сюжет практически
Глянь ещё старый мультфильм Долина папоротников, тоже весьма классный, и кстати тоже с завязкой на одном дереве =) Правда немного в другом ключе.
Кстати вот где разрабы могли бы не плохо так подчерпнуть вдохновения для себя, и сделать сюжет даже с завязкой на дереве, куда более глубоким. Но в целом всё равно получилось хорошо =)
А мне понравилась игра. Прошёл её на 100 процентов и получил удовольствие. Намного лучше god of war или spider man. Там кинцо однокнопочное, а тут экшн и звери 😊
Не, ну по сравнению с Детройтом не такое уж и кинцо, а вполне себе игры.
Мне тоже понравилось. А на счёт кинца, все игры от сони таковы
@@DesuVult93чел у этих игр разные идеи и жанры -их нельзя сравнивать
@@СвятославБондарев-ю2б Да хоть на Ультранайтмере =) От этого игра однообразнее не становится, а лишь растягивается в плане геймплея. И из игры превращается tYпо в жоn0dr04. Единственное что в GOW реально тянет всё, это сюжет. Тут уж точно ничего сказать не могу.
Это как с RDR2, где геймлпей это типичная такая GTA, ничего выдающегося прям там в нём нету. И всё тянет лишь сюжет. Хотя вариативности могли бы добавить и побольше так то -_- Особенно в плане отказала от выбивания долгов, с дальнейшем развитием событий после отказа от этого занятия.
Хотя если так задумываться, то сейчас в принципе все игры такие. Ничего прям выдающегося в них нет, по крайней мере в плане геймлея.
Skyrim например в плане той же магии, куда как слабее магии из Морровинда. А так же в плане диалогов ещё пожалуй.
Или Анабиоз: Сон Разума вон какой классной игрой была, и с каким необычным подходом. Не считая разве что финального сражения =)
И это кстати так же одна из причин, почему сейчас так усердно стараются переиздавать все старые игры. Так как новых идей нынешние игроделы выдать не в состоянии, а бабки зарабатывать по прежнему хочется, и что бы всё так же на расслабоне, без особых трудозатрат, и прочих ресурсов, включая и финансовые. Просто кто то делает это лучше, а кто то хуже. А кто то продолжает пытаться придумывать что то новое, и удивляет нас какими то необычными решениями в плане игрового опыта, или хотя бы давно уже забытого старого опыта. И это в основном конечно же ИНДИ разработчики.
Поэтому даже в таких играх как Биомутант есть свой несомненный плюс, что остались ещё те кто пытается делать именно что игру. Пускай может в большей своей степени и детскую, но зато игру. Как это было и со Стрей. Просто разрабы Стрей не замахивались ни на что, и применили адекватную ценовую политику. А разработчиков/руководство разработки Биомутанта видать кто то покусал, не иначе как какой то Биомутант =) И они видимо начали замахиваться на какую то блокбастерность не к месту, и применили уже явно неадекватную ценовую политику.
В этом плане автора разбора полностью прав в том, что стоит надеяться что разработки усвоили этот урок, и в следующий раз будут куда как более лояльный к нам игрокам =) Пусть учатся например у разработчиков Стрей, как стоит подавать подобные продукты, и на что делать упор в первую очередь. Сделай они своего рода лайтовую кальку с Fallout NV, но со зверушками, и упором в мили боёвку, цены бы им не было, и их бы на руках носили =) При том что основной сюжет Fallout NV так то вообще не выдающийся, именно его основная подача. Всё вытаскивает на себе лишь то, как тебя подводят к концовке, и какими возможными путями ты сможешь до неё дойти.
Не нужно было придумывать велосипед, и пытаться выдавать его за якобы прорыв в вело производстве. Можно просто сделать хороший велосипед, который сможет позволить себе большинство, и люди будут рады ему =)
В данном случае, я считаю что всё таки именно ценовая политика стала одно из причин того, что эту игру не стали так рекламировать сарафанным радио, как было с тем же Стрей. Который без особой даже какой то пафосной рекламы, умудрялся продавать сам себя, причём ещё и заранее. Люди любят котиков? Вот вам котики -=(^_^)=- И все были счастливы =)
Ну да ладно. Что то меня как то понесло уже =)
- Ой, история гибели АЙДЖЭЭН, эээх как же так.
Ощущение будто текст писал блатнявый восьмикласник который психует на все интернет веяния.
Зато сейчас мыльная картинка редкость, хоть глаза не болят.
Сейчас прохожу с большим удовольствием! Случайно наткнулся на нее. Играю на джостике. 11% игры и 15 часов геймплея... Напомнило мне несколько игры в одной. Просто если спросят 10/10★. Очень зашла и прохожу с удовольствием. Да, перемешка возрастов чувствуется) как будто тебе 5 лет, озвучка внушает))) но тебе 30 годиков) у меня просто в голове не помещается, придумать такую игру? С токой озвушкой? Когда постапокалиптический мир, нормальные названия предметов перекрутили в нечто новое))) мир умер, предметы называются по своему уже) по мне, придумать такое, нужно большое воображение иметь и фантазию. Респектую разрабам! За последние лет 5, эта игрулька зацепила. Спор, фалаут 3, сталкер, эээ что еще.. несколько игр смешать в одну и настолько оригинально! Лутать постоянно. Сражаться против монстриков. Захват! Я хочу играть и играть)
Играл очень давно в неё, прошёл не отрываясь обе части, да и песни в плейлисте до сих пор висят. Однако слезу ностальгии пустил, спасибо вам)
Всмысле провала, прошёл на соточку, кайфанул 😊мб геймплейно повтор на повторе, но атмосфера и музыкальное сопровождение мне прям зашли
Особенно динамическая смена погода и времени суток. Сидишь ты такой на коне своём перед дорогой через две горы и наблюдаешь Восход или Закат, а они очень живописные.....чего только стоит ливень и пасмурная погода - бомба
В помните когда были времена, когда IGM сами делали мемы в своём пабоике в ВК? А, ну да, не помните. Их ведь и не было.
А мне зашло..открытый красочный мир который приятно исследовать,плюс много всяких маунтов благодаря которым удобно передвигаться (прошел ее всю дважды за добро и зло плюс зачищаные все локации от и до ) единственное что наверно не понравилось так это концовка слишком уж такая что требует продолжения ,но судя по всему разрабы не будут продолжать её из за того что ее засрали
Я тоже её от и до пробежал за 70 с лишнем часов, концовка про космический корабль меня удивила, и я был печален, что со мной не полетела местная Гаечка.
Хотелось бы отметить какой хороший сценарий) Тут и шуток смешных действительно много, и подача с мемами интересная) Лайк за проделанную работу!
1:52
Ваши оскорбления были услышаны организацией Искариот. Так держать! Мы на вашей стороне, IGM!
Я тоже их ненавижу
Насчёт фурри обидно было(
Понятно,фурриёб
@@Pavel.Yoshikage1488 как будто что-то плохое :3
Жду Видос про смерть little big planet день 1
За фуррей спасибо. Ведь ради этого я подписывался😅😅😅
😁Орнул от твоего отыгрыша. 11:18
За Вилата отдельный респект , пару пересмотрел ) 10:12
За музыку из персоны 5 на фоне - лайк. Только недавно прошел, оказался в полнейшем восторге.
Только легенды знают, что это перезалив
Да вроде и неплохая игра... Проходняк, это конечно да, но все таки не новый хелл бой, старфилд и тд. Все равно спасибо за обзор
А ведь biomutant могла стать прорывом, но к сожалению этого не случилось, а вот диктора можно было бы вырезать в моде и озвучить всех персонажей
Когда-то играл в неё пару дней, но через время появилось ощущение остановленной прогрессии, враги всегда сильнеее, так что нет смысла прокачки.
Одинаковый геймплей, собрал флажки, побил босса, побил моба. И так по кругу.
если б там вилат был, то многая часть русского комьюнити даже с торрента не скачала бы игру
Я не ждал от игры какого то уау. Я купил коллекционку на релизе и прошел получив удовольствие
Жму руку =)
В целом ролик идет минут 10-13 но, как бы это не звучало, игм растянуло хронометраж на полную
Скачал.Зашел.Офигел.Вышел.Удалил.
от такой ролевухи первая часть Infamous с PS3 проливает горькие слёзы
узнал о биоснюслике от хэппи вульфа. на первый взгляд игра понравилась
Требуем разобрать Remember Me, там тоже довольно интересная история(
Игра очень интересная мои дети с неё ухохакиваются. Особенно когда ездишь на мышняме, это такой мышь планирующий.
Да, интересных транспортных средств там полно, особенно стимпанковский механический конь.
внешность такая:
-мам, купи фортнайт
-у нас есть фортнайт дома
Фортнайт дома:
По словам "как можно продолжать тренить даже получив травму, будучи главным гейм-дизайнером" видно, что тот, кто писал текст, скорее всего не занимался единоборствами) Это кажется общая беда тех, кто подсел на эту иглу, когда уже не можешь не тренить, даже если весь сыпешься и разваливаешься. Так что история про кикера-геймдизайнера вполне жизненная)
Спасибо за видео. В свое время увидев анонс и трейлер заинтересовался. Но потом она вышла...
00:37 - За Гранью Добра и Зла, вы знаете как задобрить олдскулы, спасибо.)
Как сказал великий Питер Гриффин Да Всем Насрать
Кому нравится тот играет кому не нравится тот не играет у каждого свои предпочтения к жанрам игр
В маленькой команде проще договориться, поэтому и гибче
13:18 Мое почтение сценаристу и диктору за такой замечательный текст, футаж кстати тоже в тему был. Посмеялся от души
Останется в финале только узнать - за что аборигены съели Кука?
Только перезалив знает, что это олды
Как раз под сон новое видео выложили победа
Ну не сказал бы, что цвета так просто изменить, если капнуть глубже, то у травы, листьев и других предметов, свои текстуры и только у одного дерева их от 1 до бесконечности и у каждой текстуры свои модификации, контраст, коррекция цвета и тд
Я думаю они хотели выкрученный свет как у бордерлендс, но у них не получилось добиться желаемого
Спасибо за обзор :)
Хорошее наставление начинающим разработчикам игр :)
Наконец то нормальный сценарист на видео
Эх, когда-нибудь моя мечта осуществится и кто-нибудь сделает игру про Большого Кыша..
Мне очень нравился диктор. Наоборот, бывало вставлял всякие приколы и фразочки, что от смеха упасть со стула можно было. Мне игра понравилась, а как по мне вы больше придираетесь
"Стенли парабал" отдыхает в стороне
Обалдеть. "Трах ба бах". Это звучало брутально
Сюжет не ласт оф ас да, но графон, геймлей, драки в принципе очень не плохо, кому нравится сеттинг пост апокалипсиса в стиле самураев и файтинги вам зайдет)
Очень хотел эту игру, даже играл в какую-то демку на игромире! 😏 Но покупать не стал, постепенно узнавая, что это не то чем казалось ранее! 😒
Мне игра понравилась, есть косяки, но проходить было не скучно
Провалом? Я в этой игре провел сотни весёлых часов. ХЗ почему провал, это куда лучше всяких ваших павуков и посасинов...
Добро пожаловать в игру , biomutant
Перезаливы уже как родные
Лично для меня главными проблемами игры было:
отсутствие серьёзности (т.е. пусть без голосов людей, но с нормальными названиями и терминами)
голос сказателя (всё и реплики в первую очередь ещё и озвучивал какой-то мужик в стиле детских мультиков)
нелепая стрельба, ватные удары
[слава Богу не покупал - поиграл в EA Play Pro]
И вообще оказалось там последовательное открытие локаций, которые абсолютно структурно однотипны.
Но в отличие от игр Юбисофт в локациях не интересно возиться.
Акупеть! Чехов и монтирует и пишет... А говорят мёртв, мёртв... Вот он, русский классик
буквально вчера прошел игру, классная. А журналист как всегда не разобрался в игре и обосрал со всех сторон))
Зажрались журналисты
Когда думал что happy wolf выпускает ролики через год после выхода игры. А тут igm вспомнили про игру которая всеми забыта
Вы прост не поняли этой игры. Это оффлайновый клон варфрейма. Куча механик и все недоделаны. А диктор - топовый способ нарратива
7:17 так, кто-то нажал alt tab... А, это же не Скайрим 😅😅😅
Жаль, что игра получилась среднячком, можно было б избежать вышеперечисленных ошибок, создав более проработанный открытый мир и это была б отличная игра для детей, в которую с удовольствием играли взрослые. Я так же надеюсь, что разработчики учтут прошлые ошибки и выпустят вторую часть игры, которая соберёт в себе лучшее.
Неистово плюсую =)
Премного благодарен за ваш труд вы крутые
Ребят, запилите ролик про Kingdoms of Amalur. Игра была охуительной, но издатели всё просрали. А ещё неплохо бы услышать что-то об игре "Анабиоз"))
«Костыль в виде диктора» его случайно не Антон зовут?😂
Шутка
Игра отличная, очень медитативный геймплей. Приятна глазу. Уносит вас в другой мир. Есть свои минусы, но в целом игру я купил и не пожалел.
У меня просто подозрение, что разрабы хотели усидеть на двух стульях, угодить как и взрослой аудитории так и более мелкой, которая только в школу собирается. Но увы и ах.
Звучит интересно. Конечно минусы есть, но все равно хочется поиграть в игру
Советую, не оторвётесь от неё, особенно когда вас удивит огромный и разнообразный открытый мир и путешествие по нему