РЕАЛИЗМУ ТУТ НЕ МЕСТО!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 дек 2023
  • #warthunder #skibiditoilet #bts #fyp
    / discord
    t.me/CZWT11

Комментарии • 107

  • @Czarevitch_WT
    @Czarevitch_WT  7 месяцев назад +13

    Я ГАД, ВЕДЬ ОБЕЩАЛ НОРМАЛЬНОЕ ВИДЕО И ОПЯТЬ НЕ СМОГ

    • @markokill
      @markokill 7 месяцев назад +3

      Вар Тандер реалистичная игра!!! Она реалистично имеет меня в зад!

    • @jabik33
      @jabik33 7 месяцев назад

      Отлично вышло, всё по делу, пофиг на монтаж - главное идею донёс

    • @tazionuvolari8142
      @tazionuvolari8142 7 месяцев назад

      Не переживай сладенький, ты прав и я тебя поддерживаю солнышко, у тебя все получится 🥰🥰🥰

    • @Blacok_Shalapai
      @Blacok_Shalapai 7 месяцев назад

      видео как всегда класс,ну что сказать год назад я бы принялся защищать и доказывать что тундра реализм ,однако сейчас скажу...спасибо блять что не хп(за голду спасибо,я до сих пор не верю))

    • @deathless3870
      @deathless3870 7 месяцев назад

      С последними словами согласен на 100% в Тундре нечего делать, кроме как ныть.

  • @shawarman2469
    @shawarman2469 7 месяцев назад +65

    Не симулятор? Че ты несешь, это же симулятор фарма, боли и непробитий xm-1 в борт ломом, выпущенным из 120 мм пушки в упор

    • @heelvy9294
      @heelvy9294 7 месяцев назад +2

      О даааа))

  • @PINKMAN.
    @PINKMAN. 7 месяцев назад +8

    Настоящий реализм это когда ты делаешь другу Welcome to the club, buddy

  • @grigoriyman1209
    @grigoriyman1209 7 месяцев назад +24

    Понимаю твою боль, в тундру с каждым заходом становится всё скучнее играть. Уже морально истощён от бомбежа от не реалистичности. Бесит что кумысные гробы воююти нагибают танки 2 мировой! Но улитка слугает только Джонов. Ужас просто....... Спасибо за видео крч)

    • @dibber378
      @dibber378 6 месяцев назад

      Какие танки второй мировой воюют против кумулятивных колесников

  • @weirdmontagesfromgames5953
    @weirdmontagesfromgames5953 7 месяцев назад +8

    Мне нравится механика перезарядки у нато танков. Тупо чел готов 20+ снарядов за 5 секунд каждый кидать, без усталости.

    • @eclipse1429
      @eclipse1429 7 месяцев назад

      А мне механика "безконтактной боеукладки" из картошки на совках

    • @_virus_9780
      @_virus_9780 22 дня назад

      Черная бк деменции передает привет)

  • @user-qw6es4ly3g
    @user-qw6es4ly3g 7 месяцев назад +12

    На счёт ломов, все конечно не как в тундре, но он таки действительно генерит относительно мало осколков от брони, особенно если она тонкая, как раз потому что он сам тонкий и очень быстрый в сравнении с обычной болванкой. Для наглядности, пусть физика материалов и немного другая, попробуй продавить один лист бумаги кулаком, а другой пырни ручкой и сравни диаметр отверстия и ущерб материалу вокруг.
    Другой вопрос что в тундре не смоделирована(и не может быть смоделирована ибо сервер взвоет) туева хуча начинки танка, которая будет разлетаться в дребезги и адекватное поведение снаряда внутри, так что приличия ради можно было и пририсовать побольше осколков

    • @zerosum623
      @zerosum623 6 месяцев назад

      да е, ты шо, БОПС обязан ёбать в масштабах маленького радиоактивного жмыха.
      Никому в тундре не нужен реализм, массовость завеля топы в безвыходный угол тотальной аркады, и любая попытка выйти из него будет сопровождаться нытьём и бунтом бичар

  • @Landser_88mm
    @Landser_88mm 7 месяцев назад +5

    глобальный уход в сторону упрощения и аркадности - главная моя причина дропа этой помойки. Хотя было время пару-тройку лет назад, когда мог целыми днями играть на 8.7-9.0 в ТРБ и кайфовать.

  • @odyssey1265
    @odyssey1265 7 месяцев назад +3

    Ну так игра с элементами симулятора, а не полноценный симулятор. Хотя эти баллончики с краской перед артой всёравно не нужны, игра по-прежнему остаётся в своём жанре, это игроки сами себе внушили что это "полноценный симулятор" и сами себя разоблачают, говоря что это не так.

  • @Mikoyan_23_Gurevich
    @Mikoyan_23_Gurevich 7 месяцев назад +3

    Реализм это когда пантера лбом жрет три лома от Т-55 и отлетает лишь от кинутой на нее арты

    • @Czarevitch_WT
      @Czarevitch_WT  7 месяцев назад +1

      звучит исторично

  • @user-nt6de3gq2d
    @user-nt6de3gq2d 7 месяцев назад +7

    Реально, дайте совка 15 км в час задний ход

  • @temurpobeda
    @temurpobeda 6 месяцев назад +1

    6:45 самое интересное это то что посередине экрана появляется красная контрастная надпись "ОГОНЬ АРТИЛЕРИИ" но они все равно добавили этот уебищный рыжий дым который не то что помогает, а он мешает если союзник кинул арту рядом с тобой и из-за него не видно закамниевого куста

  • @konstantBass
    @konstantBass 7 месяцев назад +4

    Сука куда еще один лайк поставить

  • @user-dk8vn7qi6z
    @user-dk8vn7qi6z 7 месяцев назад +2

    Тот самый момент, когда название не соответствует содержанию. Для наглядности разбираем первые два пункта "Заборчики" и снаряды.
    1. Вообще очень странно, что автору мешают именно заборы и прочий мусор на картах, в то время как, у нас танки по отвесным скалам метров с 30-40 скатываются без повреждений, но от удара об пенек можно сорвать гусли; у самолетов, в отличие от их реальных прототипов, при выполнении фигур пилотажа отваливаются крылья, при учете того, что подтянув документальные свидетельства - воспоминания пилотов, хроники, записи авиашоу, техдокументацию видим что можно, но в игре то пилот обосрался, то крылья отстегнулись.
    2. Тут все сложно, особенно для гуманитариев и тех кто в школе физику прогуливал, применительно к современным танкам ситуация выглядит следующим образом, в лобовой проекции на них используется комбинированная броня, т.е., в среднем, 5-6 слоев из сталей разных марок, композитных наполнителей, керамики, а также возможны специальные воздушные пустоты и изменение геометрии + внутри танка есть подбой, и не только противоосколочный, о котором улитка вспомнила буквально вчера, но и противоатомный, а также куча разного оборудования, чьи корпуса тоже имеют какую-никакую толщину и габариты. Теперь вернемся к снарядам. Кумулятивный снаряд создает узкую направленную струю раскаленного газа, но вот в чем нюанс диаметр струи значительно меньше половины калибра снаряда, от которого она получилась, т.е чтобы получить какой эффект от пробития надо попасть туда где есть что-то важное, при этом надо учесть что, различные экраны, керамические наполнители и сложная геометрическая форма преграды, могут свести эффект струи до 0. ОБПС или как его любят называть "лом", вещь еще более занимательная, конструкция оного достаточно примитивна, стержень из твердого материала, карбид вольфрама, обедненный уран, снабжен баллистическим наконечником и оперением. Суть его воздействия в чем-то схожа с кумулятивным, но вместо струи газа пробитие достигается за счет приложения кинетической энергии сердечника снаряда к небольшой площади брони цели. И здесь почему-то, многие забывают несколько моментов, т.к. пробитие достигается за счет кинетической энергии очень важна скорость снаряда, и наверное сейчас наступит удивление, но то о чем говорилось в ролике, является начальной скоростью, т.е. эту скорость снаряд имеет покинув ствол орудия, дальше он только замедляется, но на этом чудеса не заканчиваются, в момент когда сердечник начинает проходить через первый слой металла комбинированной брони цели он начинает разрушаться, другими словами к моменту преодоления броневой преграды, если таковое вообще случится, может остаться или ничего или небольшой кусок хвостовика, а осколки, о которых так любят рассуждать, поглощаются в промежуточных неметаллических слоях брони, подбоем и/или оборудованием, если таковое имеется, да и кстати внутренний, последний металлический слой брони специально выполняется более "мягким", чтобы этих самых осколков не образовывалось, лишь деформация и разрыв. Но так работает "лом" только по броне с достаточной толщиной, тонкие же листы бронестали или алюминия преодолеваются без нарушения структурной целостности снаряда с минимальным образованием вторичных поражающих элементов, а иногда и без оных. Ну и вишенка на торте циферки пробития в карточках снарядов это показатели для гомогенной брони, а на реальных современных танках все немного не так, скажем башня Т-80У имеет бронестойкость в эквиваленте гомогенной брони 900мм от кумулятивных снарядов и 1100мм от ОБПС на курсовых углах +35.
    Как же это реализовано в игре? Да ни как, ровным счетом, расчет пробития ведется через примитивную формулу а-ля картоша, пробитие снаряда к приведенке в точке попадания, что такое комбинированная броня можно забыть, она есть только на рентгене в ангаре, половину оборудования в танке видимо спер его голодный экипаж, физику материалов тоже не завезли, поэтому ломы летают по танку целыми, даже если прошли через ВЛД, то спокойно летят до самого движка.
    А Вы говорите "реализм". Аркада и есть аркада, че голову грузить.

    • @user-jf4jl2dt1s
      @user-jf4jl2dt1s Месяц назад

      Аркадный гемморой с элементами реализма.

  • @kirillguskov370
    @kirillguskov370 7 месяцев назад +1

    У нас настолько реалистичная игра что японский type 99 1999года разработки может воевать с пантерами и ИСами

  • @user-qw6es4ly3g
    @user-qw6es4ly3g 7 месяцев назад +2

    Ещё можно вспомнить что у нас до сих пор каморники взрываются как гранаты раскидывая осколки во все стороны, хотя ИРЛ они давали только относительно маленький конус осколков и были не сильно эффективнее болванок

  • @user-lx1iw8qu7n
    @user-lx1iw8qu7n 7 месяцев назад +1

    - Механика усталости брони невозможно для серверов Тундры..., Кросалт, Робокрафт, другие игры с механиками истощения модулей брони, как энегитической так и материальной, с своими характеристиками зашиты и механиками пробоя; их как будто не существуют.

    • @Czarevitch_WT
      @Czarevitch_WT  7 месяцев назад +3

      Да невозможна для тундры, механика давления и объёмных снарядов так стабильно работает, ухх

    • @user-lx1iw8qu7n
      @user-lx1iw8qu7n 7 месяцев назад

      @@Czarevitch_WT Вот потому и ругаюсь, их коллеги могут, а они почему-то не могут.

  • @user-ci6tz9wr1u
    @user-ci6tz9wr1u 7 месяцев назад +1

    когда зашел разговор о физике,у меня сразу всплыли флешбеки ,где наезжая на забор ,мой бедный шерман на скорости 4окм в час, подлетает как ебаная ракета на трамплине , я блять прям слышу ахуевшие крики екипажа у себя в голове...

  • @fyKu131
    @fyKu131 7 месяцев назад +1

    Я по большей части согласен с видео, но в ответ хочу сказать, что в любом случае тундре нет замены, та же картошка ну никак не идет в сравнение с тундрой, ибо система урона хоть и завязана на ХП, но все же, она иная. С физикой танков согласен абсолютно, играл на АМХ-30 супер и меня подкинуло на поребрике на Швеции метров на 5-6... 36 тонную машину...

  • @user-kp8rb5mu6p
    @user-kp8rb5mu6p 6 месяцев назад +1

    Забыл упомянуть еще одну такую сверхреалистичную механику, как проходимость техники по разным грунтам, уклонам и препятствиям. Иной раз глянешь и худеешь, как по заснеженной или раскисшей пересеченке мчится какой нибудь ебучий колесник или грузовичек. Или как с высоченного обрыва спрыгивает танк, и ничего, ебашит дальше, хотя даже в сраной картошке у танков слетали гусли от такого. А попробуй на Тигре или Исе затаранить или перехать какую ни будь гниду вроде итальянского гробика, да хуй там, зебешься ним в футбол играть!

  • @user-rw3cr3qh8u
    @user-rw3cr3qh8u 7 месяцев назад +1

    Вартандер-самая реалистичная игра из нереалистичных (аркадных) игр

  • @the_machine966
    @the_machine966 7 месяцев назад

    Тоже не понимаю политику улиток насчет бумаги, хотя она раньше была и её сейчас можно встретить. Радует хотя-бы то, что вводятся прототипы, построенные в единственном экземпляре по типу деградации и миража 4000. А из бумаги у нас в игре вроде как в ветке исследования остался только японский истребитель-разведчик R2Y2, который улитка божилась вывести как только у японцев появится больше техники на 5м ранге (спойлер: не появится). А ведь проект базируется на вполне реальном прототипе R2Y1, который был построен, хоть и в единственном экземпляре. Так ещё улитка расстроила, когда в сливах мелькал J-9, думали что это будет награда за марафон, уникальный самолёт, не имеющий аналогов в ветке. Реактивный истребитель третьего поколения за китай, способный нести свои уникальные ракеты, разработанные специально для него. А что мы получилим за марафон? Обоссаный шведский проп j9, и копию миража 2000, который по факту чуть хуже аналога в ветке, но сидит на том же бр. С су25бм такая же ситуация. Просто хочется видеть больше уникальной техники, а не просто копирку линейной из ветки с минимальными отличиями. Пример хорошей награды это всеми забытый F-11, уникальная единица техники, не имеющая аналогов в ветке, со своим геймплеем.

    • @Czarevitch_WT
      @Czarevitch_WT  7 месяцев назад

      Больше клонов богу клонов

  • @_FFGG_
    @_FFGG_ 6 месяцев назад

    4:16 кумулятивная струя может иметь температуру в момент формирования до 3000° С, а вот на выходе температура падаетъ до 900°-1500° С 🧐

  • @user-sq7ez8ek9u
    @user-sq7ez8ek9u 7 месяцев назад +3

    да тут или не высераться про физику или уже добавить урон от массы,тогда нужно будет работать над игрой+джоны могут опять заорать о сложности.

    • @faky2139
      @faky2139 7 месяцев назад

      Бля, хочется этих лохов спросить, чём проблема сложности? Чем сложнее - тем интереснее. Если вам сложно, то идите на 1-2 ранги, там не сложно.

  • @user-wm6hx6gm8q
    @user-wm6hx6gm8q 7 месяцев назад +1

    Имхо. Лучше бы нормальный баланс сделали, где есть техника, которая может реально давить, есть подвижная для захвата и задания на точках.
    И добавили бы новые режимы. Типа бадание на большой карте, респауны у наземки бесконечные, а авиация за очки, типа килстрика из колды.
    Мне кажется это сильно бы улучшило геймплей.

    • @Getcher
      @Getcher 6 месяцев назад +1

      Что-то типа картошкиного наступления(забыл как называется), где надо секторы захватывать, вот это был бы свежий воздух

  • @faky2139
    @faky2139 7 месяцев назад +3

    Про конченный баланс с Тигр1 против Т26Е5 или Першингов полностью блять согласен.

    • @faky2139
      @faky2139 7 месяцев назад

      🚬🗿
      А теперь давайте без нытья.
      Я пересмотрел это видео. Игра точная Аркада: TOG*II
      Плохие взаимодействие и урон снарядов, физика.
      Тагже, что тут делать то? Прокачивать Ас, Прокачивать модификации, Прокачивать новую технику. Гринд ._.
      В игре ничего не происходит; одни ноют на разрабов; разрабы доют игроков; РБ ноют на АБ и СБ, тагже как и АБ с СБ; поскольку танковых культов нам не хватало, возносящие ПеТушару76, появился культ прицелов. Дальше культ комуфляжей?
      Забавненько это всё.
      Но к чему я вёл: даже если и исправят все эти косяки, игра останется унылой гриндовкой, нет интересных ивентов, марафоны что и в Африке марафоны: в Картошке и в Тундре нет ивентов которые можно пройти не напрягаясь.
      Потенциал системы БР не используется; геймплей однообразен; модификации не нужны, лучше добавить их в виде отдельных проходных танков и прокачивать только экипаж, игра косящая под реализм выглядит жалкой попыткой успеха WoT; а делать карты под реалистичность - свою игру не уважать, они зачастую имболансны.
      Игры - это современные карты на холсте. Жаль, что разработчики пользуются лишь базовыми цветами.

    • @mraknight3578
      @mraknight3578 7 месяцев назад +1

      ​@@faky2139 в картохе ивенты по интереснее и продуманнее, например на Хеллоуин у них были загробные танки и пве связанные с тематикой. Что же в тундре? Уже какой то год подряд гонки на м18...

  • @mihailus838
    @mihailus838 7 месяцев назад

    Мужик, ты абсолютно прав. Вот только разрабам наплевать на это. Богатенькие джоны для них выше нежели те благодаря кому они раскрутились. А джон думать не любит, ему однокнопочный геймплей подавай.

  • @kartoxa_rylit.4539
    @kartoxa_rylit.4539 7 месяцев назад

    Согласен с тобой по поводу танков 2-й мировой Vs современной в одном бою на одном БРе - это бред. Но честно, как-то похуй. Вот на своем примере поясню: заебывает тундра? - Иду в картошечку. Заебывает картоха? - Иду в тундру 😎👍
    Так и живем

  • @Rogueches
    @Rogueches 7 месяцев назад

    Ох уж эти CUMулитивные снаряды

  • @Rarera
    @Rarera 7 месяцев назад +1

    Предлагаю ввести Крысу на 7.7 😊

  • @MundZet
    @MundZet 7 месяцев назад

    У меня дед в Афгане воевал. Ну и в общем ехали они на БТРе, люки не были плотно закрыты и тут по ним из рпг уебали. Мехводу струя через голову прошла (думаю не стоит говорить, что с ним стало), а люки раскрыло с такой силой, что один чуть не оторвался. Весь экипаж и десант контуженный и не понимает вообще где он и что он. И это блять, просто с борта по мехводу пришлось, боюсь представить, что в лоб было бы

    • @Czarevitch_WT
      @Czarevitch_WT  7 месяцев назад +1

      Мехвод пожелтел так и так

  • @_exzet_
    @_exzet_ 7 месяцев назад

    Полная База от Автора

  • @Namil27
    @Namil27 7 месяцев назад +1

    Суть верна, но никакой бумаги, я не хочу играть с хуй пойми чем на колёсах. В этом и кайф, что создаётся иллюзия, что это игра про что-то хотя бы отдаленно похожее на настоящее боевое столкновение, но притом не скучное симуляторное дрочево.

  • @forv1x
    @forv1x 7 месяцев назад +1

    еще когда 1 член экипажа хавает 30 снарядов и ему норм

  • @user-nt4vv9qs4m
    @user-nt4vv9qs4m 7 месяцев назад

    Именно игра самая реалистичная, но не реальность

  • @user-ot4id3py9t
    @user-ot4id3py9t 7 месяцев назад +1

    Ты не прав war thunder это симулятор! .....правда сосания и доната, НО симулятор же

  • @lr-du1rv
    @lr-du1rv 7 месяцев назад

    Хых, арта перцовыми баллончиками пристрелку делает

  • @tundraT90M
    @tundraT90M 7 месяцев назад +1

    Пойду качать свой Т-72Б который стоковый на кулятивах.

    • @jabik33
      @jabik33 7 месяцев назад

      При грамотном отыгрыше норм машина, до сих пор катаю его в сетапе с Т-80Б. Качай срочно Т-80Б, не пожалеешь

    • @tundraT90M
      @tundraT90M 7 месяцев назад

      @@jabik33 у меня есть талисман на Т-80БВМ, качаю ветку Т-72 сейчас

    • @jabik33
      @jabik33 7 месяцев назад

      @@tundraT90M а, пон. Тогда посоветую тебе играть на 10.3, он постоянно в топе играет, хотя в рб может быть отличается от аркады, я просто не парюсь в рб

    • @tundraT90M
      @tundraT90M 7 месяцев назад

      @@jabik33 мне 11.7 нравится, а не 10.3 советская команда всегда кал, а на 11.7 50/50, да и в рб я привык и фарм там больше хотя чтоб нормально играть надо поиграть нормально так свыкнуться.

    • @jabik33
      @jabik33 7 месяцев назад

      @@tundraT90M в том то и прикол что в аркаде изи фарм и команда не привязана к стране. В среднем лёгкая катка под музон 10-15к на 4.3 и 25к+ на 10.3

  • @mohax7485
    @mohax7485 7 месяцев назад +1

    Посмотри по больше видео когда в танк прилетает РПГ или лом. Сейчас с СВО таких видео полно где икипаж часто выживает при пробитии, даже часто без ранений или с мелкими ожогами

  • @KiserSoze
    @KiserSoze 7 месяцев назад

    Не к бумаге ты вел, а к скорости заднего хода т90м. (

  • @user-xh7xc6kx2m
    @user-xh7xc6kx2m 7 месяцев назад

    забыл сказать про не пробитие в борт т 34 снарядами на 100+ мм пробития, вар тандер нот реалистик

  • @user-nx8wr9py9p
    @user-nx8wr9py9p 7 месяцев назад +1

    Касательно реализма было два боя на СУ 100П стреляю в ствол противника итог в первом бою у врага ствол блять пожелтел во втором же растояние меньше 5метров стреляю в ствол итог непробил тоесть он белый я в ахуях с этой игры

  • @zerosum623
    @zerosum623 7 месяцев назад +1

    Тундра это аркада и реализма тут нет, пока БОПС-ы остаются лазерами-дезинтеграторами и субатомными развоплотителями материи с таким образованием осколков, как-будто прямо внутри танка взорвался ядерный жмых. (для примера ради рофла, нужно 2-3 меркавы, поставленных в ряд лбом, чтобы создать эквивалент бронезащиты 150мм ВЛД т-80)

    • @Getcher
      @Getcher 6 месяцев назад

      Так у меркавы и ирл нет защиты

    • @zerosum623
      @zerosum623 6 месяцев назад

      @@Getcher да-да, всеголишь двухметровое МТО, которые по мнению тундры эквивалентно

    • @Getcher
      @Getcher 6 месяцев назад

      @@zerosum623 двигатель не броня, ты им не защитишься от кинетики, хоть 3 метра сделай двигатель. На деле движок там не 2 метровый это раз, нормальная верхняя деталь, только от 4 версии, и та сомнительна. Это всё против кумулятивного воздействия хорошо работает, если интересно, то иди читай тех книжки и чертежи смотри, только если хочешь реализма, то у меркавы ещё и ходовка будет от чиха отлетать, и пружины с катков будут от осколков разлетаться. Это не танк, это огромная бмп, самый лучший вариант для борьбы с аборигенами с рпг, где он по сути и используется

    • @zerosum623
      @zerosum623 6 месяцев назад

      ​@@Getcher и что, в этих книжках сказанно, что БОПС должен пробивать насквозь 3 МТО меркавы, поставленных в ряд ? что, бронепробитие у нас изменяется не в стальном эквиваленте? Что, танковое МТо у нас отливается из пластика? Что, бронепробитие БОПС-а не означает в первую очередь, какое расстояние он проходит в "стальной среде" до своего полного разрушения ? Что, БОПС впринципе не должен ни каким образом разрушаться и должен генерировать такой веер осколков, как-будто это был каморник ? Что там говорят "реалистичные книжки" по этому поводу и формулы физики 6-го класса ?
      А, и самое любимое - с каких пор раскалённая стружка, которая останавливается обычной одеждой у нас "вполне реалистично" убивает людей ? (что есть всё, кроме самых крупных осколков и самого "пролетевшего" вовнутрь огрызка от БОПС-а)
      Даже для абсолютно далёкого от подобной темы человека должно быть очевидно, что 160мм ВЛД совка без динамики не должно быть эквивалентно двум меркавам мк-4 (а то и трём)

  • @MenyamaAMV
    @MenyamaAMV 7 месяцев назад +1

    Хахах я выехал на т55 амд
    В меня летат птуры от т55 китайской
    Хахахах
    Я думал КАЗы меня спасут
    Хахахх
    Он пустил 4 ракеты
    Ни один КАЗ не сработал
    Хахахаххаахх

  • @romachanplay8165
    @romachanplay8165 7 месяцев назад +1

    Какая бумага парень ты чего??? Я со всем в целом согласен, особенно про гостей из будущего, но бумага для меня игру просто убьет, и я ее брошу, ну вот представь гоночку, с суперреализмом, но все машинки выдуманные игрушки, но хрень же полнейшая! Это только усугубит ту же проблему "гостей".

  • @hertzth3986
    @hertzth3986 7 месяцев назад

    Perfectus.

  • @oleg9599
    @oleg9599 7 месяцев назад

    Блин это что получается, игра умирает в кантузиях?

  • @wok9717
    @wok9717 7 месяцев назад

    Крик души

  • @blackwolf4170
    @blackwolf4170 7 месяцев назад

    Да, в игре к сожалению много минусов. Особенно бесят заборы и препятствия, об которые даже современная техника нормально снести не может. Ещё прекрасные рикошеты от ствола танка, которых в принципе быть не может. Да и дымы для артиллерии бред

  • @_potrebitel609
    @_potrebitel609 7 месяцев назад

    вопрос от жака фреско к улитке.
    как танк не выгорает вместе с экипажем после пожара топливных баков ВНУТРИ боевого отделения? (привет абрамсам и т-72 у которых картонные пороховые заряды прямо за баками)

  • @user-tn1qn7tw3x
    @user-tn1qn7tw3x 7 месяцев назад

    Жду т-90м с -15 Я свидетель (c)

  • @user-en7mc3tb8h
    @user-en7mc3tb8h 7 месяцев назад

    10 минут хейтер ноет

  • @blackwolf4170
    @blackwolf4170 7 месяцев назад

    Та на разработчиков бомбить бесполезно, они сами в свою игру не играют

  • @user-nt6de3gq2d
    @user-nt6de3gq2d 7 месяцев назад

    Я кстати ною и перекидываю говно прям сейчас

  • @TeddyBearMifka
    @TeddyBearMifka 7 месяцев назад

    Вар тандер нот фани

  • @user-sq7ez8ek9u
    @user-sq7ez8ek9u 7 месяцев назад +1

    Кста про бумагу.это хуета,танки с двумя стволами нахуй не нужны и тд,лучше просто минимизировать условности и сделать исторический режим где бр у техники будет по годам.

    • @DimaGuzhavin
      @DimaGuzhavin 7 месяцев назад

      В Тундре и так штук 70 техники с больше чем одним стволом. Лицо к осмотру

    • @lr-du1rv
      @lr-du1rv 7 месяцев назад

      ​@@DimaGuzhavin так он о картофельном ис 2-2 и прочей кринжовой хуете

    • @user-sq7ez8ek9u
      @user-sq7ez8ek9u 7 месяцев назад

      @@DimaGuzhavin речь про залупу с кучей башен типа кв 5 и тд.

  • @user-sr2he2qs1w
    @user-sr2he2qs1w 7 месяцев назад

    Да, назвать игру реалистичной, все равно что признаться в тупости.
    В игре нет никакого реализма (и нет, не в том смысле что тигрик воюет с послевоенщиной, нет, на это уже похуй), кумулятивы не имеют реального урона, ломы не имеют осколков, от попадания 300кг снаряда экипажу ничего не наносится, контузия никогда не появится в этой игре, даже в условности)

  • @mashagatov
    @mashagatov 7 месяцев назад

    Это вам тут ге место,а игра хорошая

  • @happydenis54
    @happydenis54 7 месяцев назад

    О господи..... 12 минутный видос...... Мне нравится
    Был бы реализм. Любой танк улетал в ангар моментально. А люди начали ныть, слишком реалистично.
    Нет, серьёзно. Если посмотреть в жизни, танк бросают в любом случае, что движок выбили, что один снаряд влетел в танк.
    Проще сделать подобия реализма со своими условностями. И не говорить,что это реализм (таркову привет). Добавлять технику, которой вообще не было, только на бумаге. Жаль, что это мечты

    • @Landser_88mm
      @Landser_88mm 7 месяцев назад

      12-минутный аудиоподкаст*

    • @mraknight3578
      @mraknight3578 7 месяцев назад

      Не ну представь в реале вместо людей бы сидели бы киборги. Тогда живучесть танков была бы +- на уровне тундры т.к у них не было бы фактора страха.

  • @user-ci6tz9wr1u
    @user-ci6tz9wr1u 7 месяцев назад

    лично моя подборка говна игры:
    1)какого чорта,когда в тебя херачит арта ,твой танк колбасит как желе?типа,ну если она такая мощная,что может заставить многотонную машину дрожать и шататься,тогда почему танку пох?где урон?если же она такая слабая,то почему танк так трясет...
    2)тупарылая система модульных повреждений,о каком реализме может идти речь,когда у модулей и екипажа есть хп???ладно еще гусеницы и движок,но хп у казны???что за херь,при пробитии танка любой осколок внутри перехерачит все так,что и от екипажа ничего не останется и от модулей,любое попадание осколков или снаряда,должны сразу выбивать казну ,привода и прочее,ибо это бред,что они могут пережить попадание снаряда,такаяе фигня с екипажем,его еще можно оставить живучим на машинах с открытой рубкой,но не в закрытых танках,любой снаряд при пробитии должен ложить все что внутри,никаких жолтый,красный и еще хуй знает каких человечков,ведь осколки летят с большой скоростью и все те мешки с мясом будут выглядить как решето,не говоря уже о рикашетах осколков внутри корпуса,что вообще не оставляет шанса на выживание...просто ставите игрока перед фактом,пробили?екипажу пизда,все,нах все эти красивые анимации и прочее говно,ни у кого не будет вопросов если екипаж умрет при пробитии.
    3)бронированые кусты и деревья,также,прозрачние кусты и деревья,также кусты и деревья которые катаются по полю боя как перекати поле,ну и куда же без деревьев и кустов с епилепсией,МЕГА БЕСИТ.
    4)тупые механики для фугасов и легкой техники,меня сегодня забрала зенитка,пробив мне обычной пулей башню,у меня просто умер ВЕСЬ екипаж,гениально,0 осколков,0 взрыва внутри,0 попаданий по екипажу или снарядам,сюда же можно отнести когда 30 кг снаряд влетает в пуму и просто проходит ее насквозь не нанося урона
    5)убогие карты,половина карт - не играбельна ,о чем может идти речь,когда разрабам понадобилось несколько лет чтобы пофиксить прострел с респы на респ на карте (не помню название карты,там песок,маленький город где две точки,еще там тунельчик есть в котором 3 точка),когда еще на этапе разработки было видно,что он имбовый и если туда встанет грамотный игрок,он просто не выпустит никого с респа

  • @shnuppy9461
    @shnuppy9461 7 месяцев назад

    Тема нытья в ролике не раскрыта. Дизлайк.

  • @mashagatov
    @mashagatov 7 месяцев назад

    Всем кто не нравится можете валить в другую игру, валите и не нойте

    • @user-ci6tz9wr1u
      @user-ci6tz9wr1u 7 месяцев назад +1

      супер тупая логика,если не нравится что у тебя в доме сломалась дверь ,вали из дома ,нахуй чинить дверь...не нравится что ты тупой?просто свали из жизни ,нахуй развиваться .Если что-то не нравится, это нужно исправлять и нытье ,какраз показывает разрабам что ИГРОКАМ не нравится ,какраз НЫТЬЕ дает повод развивать игру,если ты идиот,который считает что нужно жрать то говно что тебе принесли на палке и даже не пробовать поменять ситуацию,то ты просто терпила

    • @mashagatov
      @mashagatov 7 месяцев назад

      @@user-ci6tz9wr1u а вас долбят в жопу а вы все ноете но от этого не ккаак смазка не помогает чтобы не ныть от боли

  • @mashagatov
    @mashagatov 7 месяцев назад

    Ещё раз не нравится не играите,пошли вон