- Видео 223
- Просмотров 758 817
Czarevitch
Добавлен 22 окт 2020
Танк едет, я верю
АРКАДА С ХП И СИМУЛЯТОР, СМОТРИ НЕ ПЕРЕПУТАЙ!
#warthundergameplay #automobile #skibiditoilet #bts
Извиниться www.donationalerts.com/r/czwt
t.me/+vJoZ40r3jfFjNmQy
boosty.to/czwt
Извиниться www.donationalerts.com/r/czwt
t.me/+vJoZ40r3jfFjNmQy
boosty.to/czwt
Просмотров: 4 114
Видео
Gaijin ЗА ЧТО???ЧТО СТАЛО С Т29!!??#warthunder
Просмотров 3,7 тыс.21 час назад
#warthundergameplay #automobile #skibiditoilet #bts Извиниться www.donationalerts.com/r/czwt t.me/ vJoZ40r3jfFjNmQy boosty.to/czwt
500.000 ТЫСЯЧ ЗА 5 МИНУТ!!!!#warthunder
Просмотров 2,2 тыс.День назад
#warthundergameplay #automobile #skibiditoilet #bts Извиниться www.donationalerts.com/r/czwt t.me/ vJoZ40r3jfFjNmQy boosty.to/czwt
ЧСВ БЫЛ ПРАВ! НЕРФ Т29#warthunder
Просмотров 3,6 тыс.День назад
#warthundergameplay #automobile #skibiditoilet #bts Извиниться www.donationalerts.com/r/czwt t.me/ vJoZ40r3jfFjNmQy boosty.to/czwt
ПОЛНЫЙ ТАНКОВЫЙ ГАЙД НА Т29(ТАНК ЕДЕТ)#warthunder
Просмотров 1,6 тыс.14 дней назад
#warthunder #automobile #skibiditoilet #bts Извиниться www.donationalerts.com/r/czwt t.me/ vJoZ40r3jfFjNmQy boosty.to/czwt
ТРАВЛЯ УНИКАЛЬНОГО КОНТЕНТА В WAR THUNDER
Просмотров 3,6 тыс.14 дней назад
#warthunder #automobile #skibiditoilet #bts Извиниться www.donationalerts.com/r/czwt t.me/ vJoZ40r3jfFjNmQy boosty.to/czwt
СТРАШНЫЙ НЕРФ ТЕХНИКИ В 2025 ГОДУ#warthunder
Просмотров 5 тыс.14 дней назад
#warthunder #automobile #skibiditoilet #bts Извиниться www.donationalerts.com/r/czwt t.me/ vJoZ40r3jfFjNmQy boosty.to/czwt
СЕКРЕТНЫЙ МАРАФОН WAR THUNDER
Просмотров 2,4 тыс.21 день назад
#warthunder #automobile #skibiditoilet #bts Извиниться www.donationalerts.com/r/czwt t.me/ vJoZ40r3jfFjNmQy boosty.to/czwt
ПРЕМИЯ ИДИОТ ГОДА!!!#warthunder
Просмотров 3,8 тыс.21 день назад
#warthunder #automobile #skibiditoilet #bts Извиниться www.donationalerts.com/r/czwt t.me/ vJoZ40r3jfFjNmQy boosty.to/czwt
СКИДКИ НА НАБОРЫ WAR THUNDER!!!!
Просмотров 2,7 тыс.21 день назад
#warthunder #automobile #skibiditoilet #bts Извиниться www.donationalerts.com/r/czwt t.me/ vJoZ40r3jfFjNmQy boosty.to/czwt
ЭТО УНИЧТОЖИТ WAR THUNDER
Просмотров 3,6 тыс.28 дней назад
#warthunder #automobile #skibiditoilet #bts Извиниться www.donationalerts.com/r/czwt t.me/ vJoZ40r3jfFjNmQy boosty.to/czwt
Gaijin НЕРФЯТ ПРЕМЫ, ВСЯ ПРАВДА!#warthunder
Просмотров 4,1 тыс.Месяц назад
Gaijin НЕРФЯТ ПРЕМЫ, ВСЯ ПРАВДА!#warthunder
War Thunder ЧТО КУПИТЬ НА СКИДКАХ???
Просмотров 5 тыс.Месяц назад
War Thunder ЧТО КУПИТЬ НА СКИДКАХ???
В War Thunder САМЫЙ ВЫГОДНЫЙ ДОНАТ?+КОНКРУС НА ПРЕМ НАБОР#warthunder
Просмотров 3 тыс.Месяц назад
В War Thunder САМЫЙ ВЫГОДНЫЙ ДОНАТ? КОНКРУС НА ПРЕМ НАБОР#warthunder
Gaijin ЗАСТАВИЛИ БЛОГЕРА РЫДАТЬ!#warthunder
Просмотров 3,5 тыс.Месяц назад
Gaijin ЗАСТАВИЛИ БЛОГЕРА РЫДАТЬ!#warthunder
НОВОСТИ ИЗ ДУРКИ: ВЯЧЕСЛАВ БУЛАННИКОВ ПОПАЛ В АВИАКАТАСТРОФУ/ШТУРМОВОЙ ОТВЕТ ОТ НАТО/КУЧА ДОНАТА!
Просмотров 3,8 тыс.Месяц назад
НОВОСТИ ИЗ ДУРКИ: ВЯЧЕСЛАВ БУЛАННИКОВ ПОПАЛ В АВИАКАТАСТРОФУ/ШТУРМОВОЙ ОТВЕТ ОТ НАТО/КУЧА ДОНАТА!
НОВОСТИ ИЗ ДУРКИ: НОВЫЕ ЗРК/ОТВЕТЫ РАЗРАБОТЧИКА/ТРЯСКА ПО ПОВОДУ ЗВУКА/ВЕТКА ТАИЛАНДА#warthunder
Просмотров 7 тыс.Месяц назад
НОВОСТИ ИЗ ДУРКИ: НОВЫЕ ЗРК/ОТВЕТЫ РАЗРАБОТЧИКА/ТРЯСКА ПО ПОВОДУ ЗВУКА/ВЕТКА ТАИЛАНДА#warthunder
СРОЧНО, ПОВЫШЕНИЕ ЦЕН, ВСЕМ ДОНАТИТЬ!#warthunder
Просмотров 2,6 тыс.Месяц назад
СРОЧНО, ПОВЫШЕНИЕ ЦЕН, ВСЕМ ДОНАТИТЬ!#warthunder
ПОВЫШЕНИЕ ЦЕН, БУНТ И ПРОЧАЯ ШИЗА#warthunder
Просмотров 3,1 тыс.Месяц назад
ПОВЫШЕНИЕ ЦЕН, БУНТ И ПРОЧАЯ ШИЗА#warthunder
ПОЧЕМУ ИГРОКИ WAR THUNDER ЛЮБЯТ УНИЖЕНИЯ?
Просмотров 2,8 тыс.Месяц назад
ПОЧЕМУ ИГРОКИ WAR THUNDER ЛЮБЯТ УНИЖЕНИЯ?
КАК К2 ОПЯТЬ МАНИПУЛИРУЕТ ЛЮДЬМИ#warthunder
Просмотров 3 тыс.Месяц назад
КАК К2 ОПЯТЬ МАНИПУЛИРУЕТ ЛЮДЬМИ#warthunder
M4A1 Sherman ПОДРОБНЫЙ ГАЙД! #warthunder
Просмотров 1,5 тыс.2 месяца назад
M4A1 Sherman ПОДРОБНЫЙ ГАЙД! #warthunder
Уже среда, а обзора на Т29 нету, понерфили
У работяг началась новая неделя, а у царевича не появился новый обзор на нерф т29😢
Рабочая неделе началась день назад, а обзора на Т29 нету, понерфили получается
Какой реализм... Какой реализм если танку сбили каток, и его делают за 30сек.
500 тысяч тысяч
т 29 как и остальные тяжи понерфили вводом кучи неубиваемых бабах
Крюго конечно не скиллвик но от части он прав в разы быстрее ты не прокачаешься так как основную прибавку к прокачке нам дает не скилл а то что можно купить за шекили
орнул про крюгТВ, я именно из за этого его и перестал смотрел, кажется он таким начал заниматься в 2021 году, а вот раньше у него были нормальные обзоры. про чсв вообще, как рот не откроет - сразу понос, главный хейтер улитки в мире
Почему эти разрабы такие какашки ? Техники повыводили из игры , отпираясь смешными отговорками. Те же кусты у олдов оставили , а у новых игроков нет такой возможности , чтобы воспользоваться полноценными кустами , а не этими отгрузками!
Кстати всегда было не понятно почему у танка с самым меньшим калибром чуть ли не лучшее пробитие из троицы Т30 Т34 Т29
А я думал что он шутит
Поверь, в картохе тоже не мало смешного
Очередной алмаз и геймплуй на понерфленном т29
У меня вчера повредили казёнку, я даже сначала не заметил, она цвета самого светло-жёлтого была. Я не понял, что она сломана даже. Выкатываюсь на противника - ОСЕЧКА 😞 Ну, умер естественно. Матерился долго на разрабов.
❌Стрелять максимально эффективно для быстрого уничтожения экипажа или безысходности соперника. ✅Обосраться с выстрелом и из светло-красного казённика высосать целый видос и сказать что тундра рандомная. P.S. Разрабы недавно сделали анализ попаданий как по тебе, так и по сопернику. После боя, спорный момент берёшь, сохраняешь в лог файл и пишешь улиткам, что они обосрались. Они эту систему недавно добавили для того, чтобы исправлять механику попаданий, пробитий, раскрываемости снарядов и тд. Если все будут писать, что тут хрень, то они быстрее будут исправлять. Лучше бы отправил бы им эти данные, а не сидел и записывал бы видос, какая тундра рандомная.
А еще как же у тундролюбов полыхает с того, что ты сравниваешь их любимую игру с картофаном. Написал как то раз в коменты вк, так один чел так разнылся и расвирипел, будто бы ему больше заняться нечем
Это да. Но не забываете , что в игре случается всратый урон . И зоны пробития могут просто не сработать , так как скилоподавители не отменяли пока в Врот Тандыре.
Я уверен требуется нерф киберспортсменов
Царевич , спасибо тебе большое за такую работу , дай бог тебе и всем твоим близким здоровья !
Вы знаете, что снаряд полетит в землю)
Я пытался влиться в картошку чуть ли не с альфы. Но не смог. А в тундре я и по сей день, хоть и с перерывами. И мне гораздо больше нравится дамаг модель именно тундры. Всё дело в ощущении пот попадания по танку. В картошке ты после попадания видишь уменьшение полоски хп и эффекты от поломки модулей. Молодец. Ты накрутил рулетку в нескольких местах. А в тундре снаряд ФИЗИЧЕСКИ проходит броню, имеет внутри траекторию (да, порой максимально всратую, но любая симуляция имеет свои проблемы), в определённый момент внутри подрывается, и осколки тоже разлетаются с определённой траекторией. И в таком ключе гораздо интереснее просчитывать возможный урон, ведь ты расцениваешь танки не как коробки с хп, а как скелет с кучей модулей и людьми внутри. ТЫ сразу делаешь выборы, что в первую очередь надо сломать, какова вероятность ваншота, что неплохо бы зацепить на последок и т.д. Ощущение, что ты ломаешь сложные механизм, а не стреляешь по хпшке. По сути ощущения от игры меня в тундре и держат. Я вырос на танковых симуляторах. Это моё болото. В последнее время я и в тундре в симуляторные в основном гоняю.
Раньше на т29 можно было летать и браунингами Мауса распилить, при это была рпу броня что не пробивалась даже кумулями
Главная проблема Картохи - это не рандом в точности и уроне или механика засвета, а нерф арты, голдовые снаряды за серебро и отупение и убыстрение геймплея в целом как результат.
В картошке ты понимаешь что можно сделать с танком противника? Чет кому не стреляй в бк там рандом - повезет с 27% шансом рванет, скорее всего просто попадание будет, в тундре есть моменты с War Thunder momentами (но чет никто не считает подавляющее большинство нормального хорошо прошедшего урона), но попадая в левую часть нлд т55 того же ты монимаешь что в бк попадёшь и ваншотаешь его. Но рандом почему то именно тундра а не картошка, которая буквально во всех аспектах геймплея работает на рандоме
После того как алешки наныли против приведения каморников к историчности стало достоверно понятно куда катится игра
ракета не сломает казенку потому что нету давления от взрыва пороха
ты птуром стреляешь там другая механика
Наверно крутой был бы гемплей, если бы после 1 пробития весь экипаж вылетал из танка опосаясь за жизнь. Рнализм чё
Посмотрев это видево, я паверил автору и теперь кол оф дьюти топ риалистичная игра, а тарков это аркадная хрень
меня еще повеселила ситуация с бесшумными танками, когда они вне твоего засвета действует по принципу картошки, НО НИГДЕ ПРО ЭТО НЕ ГОВОРИТСЯ меня в принципе бесит, что игре присваивают "реализм", когда у нас танки 70х или 60х с КТ, Пантерами и ИСами2мы играют
А ещё... Система обнаружения - основа основ, ГЛЫБА
Автор умеет вызывать желание отписатся
очередной шиз, не смог в банальное понимание отличий, Хардкора и реализма, хотя что- уж тут цасаревич, не смог в понимание что такое хп, и зачем оно нужно. ох уж эти аркадные АРМЫ и VBS ну а что хп же. значит не симуляторы...... не Реализм....
Тезисы автора правда, но прямо реализма не касаются. Я понимаю там вид от третьего лица, ремонт гтд за пол минуты, бтр-80 играющий против кт.
так у него пушка от бмп считай там под 81 пробоя,бмп на условном 9.0 норм пилит,а на 7.3 много тяжело зашитых от подкалиберов с 80мм пробоя,тот же мардер или новый люкс ну вот че там 60 пробоя против условного ис3?это баланс и не более
@100titan да ну, правда?
Я в сб играю. Там спокойнее игра, размеренная.
2:10 друже у тебя дальтонизм? Казна оранжевая…
Иди в летке разберись, знаток
Один хрен игра, где танки похожи на танки, это тундра
Однажды Улитка посмотрит видево Царевича и Т29 действительно занерфят.
3:00 так то оно так, вот только шанс убить весь экипаж в wot настолько же велик как выиграть в лотерее
Меня так за 10 лет игры убили может один раз.
В тундре нет круга сведения и все что мне надо, а то что снаряды имеют разлет без прокачки престрелки это пойдет. Экипаж имеет хп и может танконуть кумулятивную струю мочи в лицо и это тоже норм, но это обилие деревьев на картах я терпеть уже немогу, если и высаживать деревья делайте сплошной лес где танк и проехать не сможет
посмотрите стримы корбена далласа сразу все понятно станет
Какого ещё хорбена вдуласа ,хто оно?
"Три раза подряд взорвался БК когда он пожелтел " а вонте красные снаряды это так прикол как я понимаю? А теперь давайте обсудим вероятности которые у нас есть в тутлах поставим подряд модули: БК ,БАК ,Член экипажа . И довайте подумаем что случится если я в них выстрелю в тутлах любой из модулей имеет ХП допустим 100 у каждого из 3х ( чисто как пример) так вот наш снаряд наносит определенный урон(как пример возьмем 50) который может быть +/-25% в то же самое время он наносит (или не наносит ведь модули/экипаж в этой чудесной игре умеют уварачиваться ) урон по модулям и он тоже может быть +/-25% то есть я могу фигануть в танк повредить модуль но снести не достаточно ХП чтобы он повредился а могу вообще ничего не повредить и не важно сколько модулей я задену а ещё может произойти 3тий самый редкий вариант ты сломаешь модуль полностью и никаких гарантий нет на проишествие любого из трех вариантов В то время как в тудре я могу предугадать урон в 100% случаев когда не случается "вартандер" и от этого отыгрывать . И теперь главный вопрос а нахрена мне знать точные цифры хп экипажа если мне достаточно цвета экипажа/модуля чтобы понять на сколько он поврежден ? Белый 0% поврждений ,желтый 25% повреждений, оранжевый 50% повреждений , красный 75% повреждений, черный модуль уничтожен. Но нет у нас появляется шиз который не годует что у него два раза не взорвалось чёрное БК но при этом взорвалось красное (якобы жёлтое) БК аж трижды.
Я не могу понять, автор же жестко рофлит?
реализм - это когда через грудь проходит 152мм лом от об120, а член экипажа краснеет
3:55 не, просто вспомните патент кислого
Пробитие не всегда дает пролететь снаряду полностью, а создает осколки
Да, каждый модуль имеет хп, у человека, бк есть хп, которое показывается в каком оно состоянии только с помощью цвета. Да, признаю нет точных цифр, чтобы все знать и быть готовым у любой ситуации, рандома здесь все же больше. Я удивлен, что в картохе, реализовали смертью экипажа, не сломав танк, но там скорее всего происходит с какой то определенной вероятностью, т е ты попал танк, пробил, с какой то вероятностью весь экипаж может умереть. В тундре, когда пробил, внутри есть помимо людей, другие модули, которые, могут застопорить осколки, и лишь часть осколков, может долететь до экипажа, то есть должно быть так у снаряда, должен пробить, должен иметь достаточно тротила внутри, чтобы на всех хватило, и каждый осколок, должен долететь до члена экипажа, и это все реализовано не виде определенной вероятности, а моделируя всю ситуацию в игре в каждый сессии в каждом выстреле в любую технику. Это большая работа, не думаете? Улитки ее сделали давно, посмотрел в интернете аж в 13 году. Улитки, разбив танк на модули приблизились к реализму, моделируя каждое повреждение, следовательно, точных чисел нет, так как повреждение моделируется прямо сейчас, и точные числа, для определения вероятности, можно только уже имея данные и тип высчитываешь среднее значение из подобранных чисел, может быть, не знаю, в тер вере не силен. В картохе же танк, как я думаю, есть модель танка с зонами и высчитывается только из под какого угла ты попадаешь по нему и куда попадаешь, а уже что произойдет, это задаваемые значения вероятностей, которые сделали варгейминг и в целях баланса, они эти значения крутят по своему. Своими словами, я хотел сказать, почему нет точных чисел в тундре. А реализм можно увеличить, например, также разбив человека на органы, считай, что попал в ногу наводчику, но это не значит, что с танком, что то случилось, он также сможет ездить, но если каждый модуль также делить на модули, то так можно упороться в очень высокие требования игры. В игре уже сразу можно сказать, что нет реализма хотя бы потому что ис 3 играет против леопарда, но каждый танк в тундре, уже реальнее, чем танк в картохе, тем, что есть модули, ну или хотя бы тем, что второй пушкой и автоматами можно пользоваться лол)
и про реализм я как-то на крусаке аа мк1 подорвал бк су122 и умер сам от взрыва ее бк картоха так не может
да кстати, исчезновение черного бк -- обсер разраба со старой дамаг моделью, у тех же немецких сау с 4.0 и 4.3 при 24 выстрелах в бк, на рентгене у тебя 100% бк
СЛАВА ТИ29🇺🇲🙏🏻🩷СЛАВА ЦАРЕВИЧУ🇺🇲🙏🏻🩷ХРАНИ АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ ЦАРЕВИЧА🇺🇲 КАЖДОМУ ИЗ ВАС 🇺🇲🙏🏻🩷 БОЖЕ ХРАНИ ТИ29🇺🇲🙏🏻🩷СПАСИБО ВАМ НАШИ ТИ29-ФАГИ🇺🇲🩷ХРАНИ ТИ29🇺🇲✊🏻💯СПАСИБО ТИ29🇺🇲🙏🏻🩷
America, AMERICA, WE ALL LIVING IN AMERICA, AMERICA!!!!!!!! 🇺🇸🇺🇸🇺🇸🇺🇸🇺🇸🦅🦅🦅🦅