【バトスピ】歴代ギミックまとめ

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 118

  • @バトスピ大学ゆっくり解説
    @バトスピ大学ゆっくり解説  2 года назад +25

    皆さんはどのギミックが思い出深いですか?

    • @ゴウテン-y3o
      @ゴウテン-y3o 2 года назад +15

      ブレイヴはアニメだと見た目がだいぶ変化するし、ブレイヴスピリット最強みたいに描かれてたのもあって一番好きなギミックですね

    • @LOLITA_PROTECTION-GROUP
      @LOLITA_PROTECTION-GROUP 2 года назад +4

      バーストですね。氷盾とか乱舞とかわかりやすく、強いみたいなカードが増えて面白かったです。

    • @whitelilly5863
      @whitelilly5863 2 года назад +4

      アルティメットです🙌🙌
      圧倒的BPとアニメーションの召喚される時の金色に惚れてました

    • @茶色い子猫
      @茶色い子猫 2 года назад +1

      やはりブレイヴですね

    • @ゆうき-i2l
      @ゆうき-i2l 2 года назад

      アルティメットゼロ好きだったのでアルティメットです

  • @kamosika7495
    @kamosika7495 2 года назад +26

    新ギミックって最初は若干調整不足みたいのが生じて、最初のカードが1番強くね?みたいなことになったりするけど、
    そんな中で煌臨は最初あんま強くなくて強化貰ったらアホみたいに強くなりすぎたの面白い

  • @擬似銀
    @擬似銀 2 года назад +28

    ブレイヴはガチ世代でした

    • @はるか-s4c6z
      @はるか-s4c6z 2 года назад +6

      分かります!
      あの時の環境に戻ってもう一度やりたいです

  • @zinko322
    @zinko322 Год назад +16

    アルティメットは昔のカード全否定だからそこでみんなばいばいした

  • @L-z8s
    @L-z8s Год назад +21

    実はブレイヴの1番最初はケロケロエースの付録についてた白のブレイヴなんだよなー。銀装合体(ブレイヴ)シールドドラゴンっていうカード。発売と同時にみんな大会で使い出してそのブレイヴ持ってるか持ってないかで強さがハッキリ分かれたくらいの衝撃だった

  • @鎖迷-j7p
    @鎖迷-j7p 2 года назад +16

    アルティメットは個人的には好きなんだけどねぇ…
    アルティメット・ジークフリードはイラスト違いで3枚持っていたなぁ…

  • @あかばねカルマ
    @あかばねカルマ 2 года назад +23

    個人的には転召のシステムめっちゃロマンがあって好きだからまた戻ってきて欲しいなぁぁ
    けど、煌臨が実質上位互換だから出すわけないよなぁ
    アニメのノヴァの転召シーンとかバカかっこよくて好きだった

  • @fatal5070
    @fatal5070 2 года назад +13

    バーストから始めたから思い入れあるな
    転醒出たとき遊戯王みたいなEXデッキみたいになるのかなと思ってた

  • @user-souzikidesu
    @user-souzikidesu 2 года назад +92

    アルティメットが出た時、俺も引退してしまったわ
    子供環境には劇薬すぎた
    低コストでもBPが1万を簡単に超え
    完全耐性を持ち、思い出のカードたちが何も効かず
    xレアが簡単に倒される
    ガキの俺では引退するのに十分すぎた

  • @卦-x1h
    @卦-x1h Год назад +7

    アルティメットで一時期離れてから復帰して、転醒で完全に離れたなぁ

  • @巧妙岳
    @巧妙岳 Год назад +4

    ミラージュが一番思い出深いかなぁ…名前通り相手を翻弄するネクサスじゃないで対応しきれないフィールドって感じが好き。張り治すと手札に戻るのも配置時効果がもう一度使えるのでアドをとってる気がするし。何より個人的にはチャリオッツやオーバースター等防御府だの概念がひとつ追加されたのが嬉しかった。
    おしのミラージュはオバスタとバタフライジャマー!

  • @湊リイン
    @湊リイン 2 года назад +3

    バトスピはアルティメットの序盤くらいまでやってそれ以降は離れてて、創界神の時に知り合いのエグゼイドデッキ借りて大会出たときに前とは違うプレイングが求められてほぼ何も出来ず全敗したことあるんだよな。

  • @maple_p26
    @maple_p26 Год назад +12

    アルティメットは個人的にはめっちゃ好きだったな〜
    キーカードが簡単に破壊されないし、Uトリガーの運要素も楽しかったし(ギャンブル中毒)、なにより当時のアニメの主人公ゼロがかっこよかったってのがある。作中たしか2回しか負けてないしデッキの色によって見た目性格が変わるのもおもしろかった。

    • @るあ-i4q
      @るあ-i4q 11 месяцев назад +3

      チー牛は好きなんやろなアルティメット。 トリガーに楽しい要素なんて1ミリもねーのにw

    • @maple_p26
      @maple_p26 11 месяцев назад +14

      @@るあ-i4q 当時小学4年生なんでキラキラで強いアルティメットが好きだったんだけどな…アルティメットが嫌われてたのを知ったのは後の話なんよ…ごめんな、

    • @はまだ-z3t
      @はまだ-z3t 10 месяцев назад +8

      チー牛関係なくてくさ

    • @maple_p26
      @maple_p26 10 месяцев назад

      @@はまだ-z3t あーいうバカにはこうやって対処すりゃそれ以上はなんも言えなくなるから助かるwww
      チー牛とかいう自己紹介なんでしょうねw

    • @伏見よっしー1021
      @伏見よっしー1021 9 месяцев назад

      アルティメット初期はアルティメットに触れられるカード少なかったからもどかしい気持ちになったのはわかる。
      なお当時猛威を奮っていたのは白紫

  • @tabuu-015
    @tabuu-015 Год назад +5

    バースト中期くらいでみんなカードゲーム自体やめていっちゃったから自然と自分もやめてた
    ガイアスラとかストライクジークヴルムのカードを見るたびにイラストの凄さがわかるカードゲーム

  • @えーちき-c7w
    @えーちき-c7w 2 года назад +7

    煌臨は??
    「ソウルコア」パートで消化した感じ?

  • @arsene5839
    @arsene5839 8 месяцев назад

    創界神はまじで神ギミックだったと思う。あらゆる死に系統が一気に復活したし、デッキに入れるカードの系統が制限されるのも逆に統一感が生まれて組み甲斐があった。

  • @はるか-s4c6z
    @はるか-s4c6z 2 года назад +11

    今回も面白いテーマですね🤣
    アルティメットの出たときの絶望感は忘れられない笑笑
    それにしてもこのチャンネル面白いのに全然広まってないのが不思議過ぎる
    古参になっておきます✋

  • @padssade5799
    @padssade5799 Год назад +2

    小学生の時に遊戯王とデュエルマスターズとバトスピ一通り触ってた。もちろん紙束と付録のカードくらいしか使えなかったけど「ブレイブって使いやすー強ー」って感じた。
    装備魔法とユニオン、クロスギアに比べて有用性の高さや取り回しも効いた。

  • @yamagatabeaty
    @yamagatabeaty 2 года назад +8

    バトスピ最高!!

  • @カビキラー洗剤
    @カビキラー洗剤 Год назад +9

    ギミックの追加頻度は長引かせる為にも2年に一度で良かったんじゃないかな...
    増やしすぎたせいで分からなくなって辞める人も多いし。

    • @ndrmsdgmpsnpdp
      @ndrmsdgmpsnpdp Год назад +2

      2年は現存プレイヤーが飽きて離れるからそっちの方がまずい
      そもそもあの程度でわからんくなる人はカードゲーム向いてない

    • @るあ-i4q
      @るあ-i4q 11 месяцев назад

      @@ndrmsdgmpsnpdpそれ以前に降臨とかクソギミックで既存プレイヤーが離れたら世話ねーやろw お前みたいなチー牛は好きなんかもしれんがw

    • @ndrmsdgmpsnpdp
      @ndrmsdgmpsnpdp 11 месяцев назад

      @@るあ-i4q ??
      やったことも無いやつが何言ってんだ

  • @こすけこすけ-z1f
    @こすけこすけ-z1f 2 года назад +3

    バーストまで好きだった😂

  • @もりくろ-r4j
    @もりくろ-r4j 9 месяцев назад +1

    やっぱブレイヴが好きだな

  • @wtf5801
    @wtf5801 2 года назад +15

    正直、バトスピってあんまりやってなかったイメージがあったけど
    自分が思っていた以上に長期間やってたことに驚いてる

    • @osamu0362
      @osamu0362 Год назад +2

      もう15周年なんすよ...

  • @あにそんびよりブログ
    @あにそんびよりブログ 2 месяца назад

    バースト好きだな~
    わたしがプレイしてた時代のギミックってのもあるけど、相手のターンに干渉できることが増えて戦略の幅が広がった気がする

  • @ゲッターエンペラー-e3b
    @ゲッターエンペラー-e3b 8 месяцев назад

    アルティメットで入った人間です。アルティメットがマジでカッコよくてわかりやすく切り札感満載でめちゃくちゃガチャ引いてました。転醒のギミックがよくわからなくてやめちゃいましたけど、やっぱバトスピ好きだなあ……アルティメットアイアンゴレムのリバイバル来い!!!

  • @subaru6516
    @subaru6516 2 года назад +12

    アルティメットの違いとしてもう一つ(特別な記載がない場合)ブレイヴできないというのもありますね。(他の解説系でも割とスルーされがちな気がする…)
    当時としては転召のようなデメリットがありつつも1枚で転召スピリットや合体スピリット並のパワーを出せる革命的カードとして売り出したかったんでしょうけど、そのために新カテゴリまで作ったことでやりすぎちゃったって感じなんですかね?
    個人的には今でも結構好きです。

  • @まいける-z1d
    @まいける-z1d 2 года назад +5

    アルティメットはやはり解せぬ

  • @ぶれいどらん
    @ぶれいどらん Год назад +3

    バーストで引退したけどアルテメットで一線引かれた感わかる

  • @フェザー-b6g
    @フェザー-b6g 2 года назад +2

    神動画ありがとうございます。

  • @伊勢辺悠亜
    @伊勢辺悠亜 Год назад +2

    バトスピはずっとやり続けてますね
    僕はアルティメットめっちゃ好きです。

  • @ndrmsdgmpsnpdp
    @ndrmsdgmpsnpdp Год назад

    1:01 なんでドリアルバ出てくんねん吹いたわww

  • @ゴブリニアスゴブリニア

    ラグナロックとエリュシオンで疲労完封デッキ使ってました

  • @キュアエンペラ
    @キュアエンペラ 2 года назад +5

    アルティメットは、コスト6とかのやつはええけど、低コスト出したのはやり過ぎかなと思う。

  • @shiosai_chan
    @shiosai_chan Месяц назад

    十二神王終わったくらいに勉強しようってなってやめたなー、その時期くらいに黄色のカードで果物みたいなスピリットの効果でスピリット無限に増やせるみたいな名前忘れたけどあったの思い出した

  • @樹燐
    @樹燐 2 года назад +2

    ヤマトはとりあえず積んでおけば安心の一枚やったな
    まさか3つのデッキ全てからヤマトが出るなんて…

  • @minaful1351
    @minaful1351 Месяц назад

    懐かしい、バーストまでやってたなぁ

  • @SUIKUN3026bf
    @SUIKUN3026bf 2 года назад +2

    僕は六天連鎖までの人間でした。
    そして現在、友人とクラシックデッキで遊んでます。ん?何使ってるのかって?
    白紫vs赤緑です

    • @るあ-i4q
      @るあ-i4q 11 месяцев назад

      チー牛きもw

  • @Amane_Shouyu
    @Amane_Shouyu 11 месяцев назад

    今のバトスピはアタック1回するだけでも処理が多くて混乱しそう

  • @yukiko4616
    @yukiko4616 Год назад

    私の好きなギミックは専用が多いです
    詩姫の[オンステージ]、[マイユニット]
    アイカツコラボの[アピール]、[フィーバーアピール]
    ガンダムコラボの[武力介入]、[PS(フェイズシフト)装甲]、[N‘TD]、[トランザム]
    等が好きです

  • @おおや0083
    @おおや0083 Год назад +3

    アルティメットはマジで失敗だったねぇ…アルティメットもスピリットの範囲に入っているのなら全然良かったんだけど…

    • @osamu0362
      @osamu0362 Месяц назад

      いやスピリットを超えた存在がスピリット対象の効果受けたらいかんでしょ

    • @おおや0083
      @おおや0083 Месяц назад

      @@osamu0362 そりゃそうだけど、アルティメットになった当時はアルティメットは対象にならないから出したら半永久的にフィールドから離れないとかゲームバランス崩壊してる

  • @mainichi207na
    @mainichi207na 2 месяца назад

    後期になるにつれてテキストが見づらくなって…
    創界神のデザインとかどうにかならなかったのかな

  • @Suzumori641
    @Suzumori641 2 года назад +1

    ソウルコアを買えず、バトスピをやめた方も多くいる…

  • @lv9119
    @lv9119 2 года назад +3

    細かく言うと新シーズン開始時のブースターパックじゃなくて、殆ど新シーズン開始に合わせて発売される構築済みデッキが初登場になるんだよなぁ…( ´ ・ω・ ` )
    まあブレイヴの場合はケロケロAの付録で先行登場だったと思いますけど。
    個人的に思い出深かったのはブレイヴ、今でも一番好きなギミックと言っても過言じゃない。
    お気に入りはソードブレイヴ全般ですが特に白夜の宝剣ミッドナイト・サンと咎人の骨剣エグゼキューショナーズ辺り。
    アルティメットはアニメの影響で好きでした、究極ゼロの主演の中村悠一さんの演技が素晴らしい。
    お気に入りはアルティメット・グリフォン、デッキもライフも狙ってくの楽しいです。
    それと創界神ネクサス、このシステムが出るまではバトスピから離れてたけどこのシステムが出てから復帰しました、アニメのキャラがカードになるのは熱過ぎました。
    個人的なお気に入りは創界神ディオニュソス、創界神アルテミス、創界神ヘラ辺り。

  • @敦盛敦盛
    @敦盛敦盛 7 месяцев назад +1

    アルティメットは公式が直ぐに対抗策出し渋ったのがいかんかった
    オマージュアルティメットが更にムカついた

  • @マイアミ大学
    @マイアミ大学 2 года назад +1

    ソウルコアまではまだついていけたけどもう無理

  • @ZERO-pt3fg
    @ZERO-pt3fg 4 месяца назад

    アルティメット初期もうちょい召喚条件きつくても良かったと思うけどなぁ

  • @ゆっくりフミミン
    @ゆっくりフミミン 2 года назад +1

    次ミラージュ、
    契約スピリット

  • @た南無阿弥陀仏-z2h
    @た南無阿弥陀仏-z2h 7 месяцев назад

    アルティメットめっちゃ好きなんよなー

  • @やそうアイノ
    @やそうアイノ 2 года назад +2

    ソードアイズくらいから引退して、ウエハースで裏表印刷の転醒カードを見てすごい戸惑いました。
    それからアニメでソーディアス・アーサーがかっこよくてバトスピ復帰したんですよね。

  • @user-mk2in3qj7x
    @user-mk2in3qj7x 3 месяца назад +1

    アルティメットなんて実装したらまずいってことくらい開発前に分かっててくれよ

  • @Keisukeikoba
    @Keisukeikoba 7 месяцев назад

    バトスピギミックデッキ6種類出して欲しい

  • @エイザヤ
    @エイザヤ 2 года назад +3

    ミラージュ

  • @you_hacking
    @you_hacking 16 часов назад

    コア無くしがちだったから、友達みんなでコア無し無制限でやってたのを思い出しました
    おかげでキャラは好きなのに紫のカードが全く役に立たなかったですね

  • @阿倍野晴齋
    @阿倍野晴齋 Год назад +3

    アルティメットトリガーが中二病にぶっ刺さって今でも好き

  • @YT-bj8nq
    @YT-bj8nq Год назад +2

    あれ…?
    「強化(チャージ)」&「連鎖(ラッシュ)」は…??

    • @インキュベーター-q1c
      @インキュベーター-q1c Год назад +1

      ギミックじゃなくてただの効果だからじゃない?連鎖入れるなら戦国編の六点連鎖とか連刀とかも入れないといけなくなるしな

    • @YT-bj8nq
      @YT-bj8nq Год назад

      @@インキュベーター-q1c
      なるほど…
      ブレイヴ&ソードアイズはどハマりしてたので…(´・ω・`)

  • @バトスピ大好き-k7h
    @バトスピ大好き-k7h 2 года назад +4

    ヤマトしか出てこないの草www

  • @平成抜き合戦チンOこ
    @平成抜き合戦チンOこ Год назад

    ソウルコアの頃はすごいバトスピやってたけどなんだかんだでもうやってないんだよな

  • @ろろ-i3k
    @ろろ-i3k 6 месяцев назад +1

    初代からソードアイズまで観てたなあ
    アルティメットでやめちゃったけど、能力とかじゃなくて単にアニメのデザインが気に入らなくて観るのやめちゃったな

  • @合体おじさん
    @合体おじさん Месяц назад

    アルティメットでニチアサじゃなくなったからソウルコアからはマジで分からん

  • @sy-hq2ww
    @sy-hq2ww 4 месяца назад

    アルティメットまでアニメみた
    カードはブレイブまで

  • @鈴木悠平-t5h
    @鈴木悠平-t5h Год назад

    初代からはじめました

  • @careful_careful
    @careful_careful 2 года назад

    絶甲氷盾に全てを壊された男です

  • @伊勢辺悠亜
    @伊勢辺悠亜 Год назад +1

    連鎖と強化は入ってないんですね

    • @ndrmsdgmpsnpdp
      @ndrmsdgmpsnpdp Год назад

      あれは新効果って感じ

    • @釜田翔世
      @釜田翔世 Год назад

      ​@@ndrmsdgmpsnpdp 転召とか闇奥義とかそっち系のイメージ

    • @伊勢辺悠亜
      @伊勢辺悠亜 Год назад

      @@ndrmsdgmpsnpdp なるほど

  • @まんま-l8f
    @まんま-l8f Месяц назад

    バーストまでは面白かったかなぁ
    まぁバーストも少ししたら条件の探り合いをしなくなって、面白さが激減した

  • @拓跋鮮卑
    @拓跋鮮卑 Год назад

    懐かしいけど、ギミック多すぎておなかいっぱいです。

  • @Gekkoro_kaGA
    @Gekkoro_kaGA 2 года назад +5

    アルティメットは許さない

  • @弘鈴木-n3w
    @弘鈴木-n3w 2 года назад +3

    バトスピは、昔は、良かった、アニメが、1年,続き、アニメが、切り替わる、毎に、新ギミックが、出てくる、素晴らしい、時代、だった

  • @ronhobi6316
    @ronhobi6316 Год назад

    アルティメットが受け付けないの、なんなんだろう。
    いうてブレイヴもスピリットと違う区分だったから最初は混乱したはずなんだけど。
    アニメ効果で許されてた?

    • @るあ-i4q
      @るあ-i4q 11 месяцев назад +1

      ブレイブもスピリットやわw

    • @音聖-f5u
      @音聖-f5u 11 месяцев назад

      アルティメットが『アルティメットを対象にした効果以外受けない』って事に目を取られすぎたんやろな…尚環境は白紫が暴れ回ってた模様

  • @ukiyoanare
    @ukiyoanare Месяц назад

    アルティメットは本当に酷かった、

  • @えぬごー
    @えぬごー 2 года назад

    ソウルバースト忘れられてて草

    • @ndrmsdgmpsnpdp
      @ndrmsdgmpsnpdp Год назад

      あれは新ギミックってほどでは無い

    • @釜田翔世
      @釜田翔世 Год назад

      ​@@ndrmsdgmpsnpdp 一応、新ギミックだとはおもうけどそもそも効果自体が普通のバーストを条件無視して発動する効果の下位互換だし今は覇王存在するからソウルバースト使いたいって人以外無理して使う必要ないしね。

    • @ndrmsdgmpsnpdp
      @ndrmsdgmpsnpdp Год назад

      @@釜田翔世 あんたが言ってんのは起動じゃないか?

    • @釜田翔世
      @釜田翔世 Год назад

      @@ndrmsdgmpsnpdp 起動とソウルバーストってワンセットのイメージだったせいで、コメントしてる人のソウルバースト=起動でソウルバーストを開くっていう一連の流れ全般の事を指して言ってると解釈したんですよ。

  • @rill4369
    @rill4369 Год назад +1

    アルティメットでやめたっけ

  • @古川-q5j
    @古川-q5j 2 года назад +5

    おもろ

  • @いおまる-l5h
    @いおまる-l5h 2 месяца назад

    転生で引退しました

  • @蒼井-v6i
    @蒼井-v6i 2 года назад +1

    4:59左のカードって何?

    • @osamu0362
      @osamu0362 2 года назад

      アルティメット・ロード・ドラゴンかと

  • @猫春
    @猫春 2 года назад

    アルティメットが1番好きかな。思い入れが1番強いから

  • @パピ-o4j
    @パピ-o4j 2 года назад +1

    アルティメット、アニメめっちゃ面白かったな。昔のカードがアルティメットになって登場があつかった

  • @ゼノ-r1r
    @ゼノ-r1r Год назад +2

    個人的にはアルティメットで止まって欲しかった。