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皆さんはどのギミックが思い出深いですか?
ブレイヴはアニメだと見た目がだいぶ変化するし、ブレイヴスピリット最強みたいに描かれてたのもあって一番好きなギミックですね
バーストですね。氷盾とか乱舞とかわかりやすく、強いみたいなカードが増えて面白かったです。
アルティメットです🙌🙌圧倒的BPとアニメーションの召喚される時の金色に惚れてました
やはりブレイヴですね
アルティメットゼロ好きだったのでアルティメットです
新ギミックって最初は若干調整不足みたいのが生じて、最初のカードが1番強くね?みたいなことになったりするけど、そんな中で煌臨は最初あんま強くなくて強化貰ったらアホみたいに強くなりすぎたの面白い
ブレイヴはガチ世代でした
分かります!あの時の環境に戻ってもう一度やりたいです
アルティメットは昔のカード全否定だからそこでみんなばいばいした
実はブレイヴの1番最初はケロケロエースの付録についてた白のブレイヴなんだよなー。銀装合体(ブレイヴ)シールドドラゴンっていうカード。発売と同時にみんな大会で使い出してそのブレイヴ持ってるか持ってないかで強さがハッキリ分かれたくらいの衝撃だった
アルティメットは個人的には好きなんだけどねぇ…アルティメット・ジークフリードはイラスト違いで3枚持っていたなぁ…
個人的には転召のシステムめっちゃロマンがあって好きだからまた戻ってきて欲しいなぁぁけど、煌臨が実質上位互換だから出すわけないよなぁアニメのノヴァの転召シーンとかバカかっこよくて好きだった
バーストから始めたから思い入れあるな転醒出たとき遊戯王みたいなEXデッキみたいになるのかなと思ってた
アルティメットが出た時、俺も引退してしまったわ子供環境には劇薬すぎた低コストでもBPが1万を簡単に超え完全耐性を持ち、思い出のカードたちが何も効かずxレアが簡単に倒されるガキの俺では引退するのに十分すぎた
アルティメットで一時期離れてから復帰して、転醒で完全に離れたなぁ
ミラージュが一番思い出深いかなぁ…名前通り相手を翻弄するネクサスじゃないで対応しきれないフィールドって感じが好き。張り治すと手札に戻るのも配置時効果がもう一度使えるのでアドをとってる気がするし。何より個人的にはチャリオッツやオーバースター等防御府だの概念がひとつ追加されたのが嬉しかった。おしのミラージュはオバスタとバタフライジャマー!
バトスピはアルティメットの序盤くらいまでやってそれ以降は離れてて、創界神の時に知り合いのエグゼイドデッキ借りて大会出たときに前とは違うプレイングが求められてほぼ何も出来ず全敗したことあるんだよな。
アルティメットは個人的にはめっちゃ好きだったな〜キーカードが簡単に破壊されないし、Uトリガーの運要素も楽しかったし(ギャンブル中毒)、なにより当時のアニメの主人公ゼロがかっこよかったってのがある。作中たしか2回しか負けてないしデッキの色によって見た目性格が変わるのもおもしろかった。
チー牛は好きなんやろなアルティメット。 トリガーに楽しい要素なんて1ミリもねーのにw
@@るあ-i4q 当時小学4年生なんでキラキラで強いアルティメットが好きだったんだけどな…アルティメットが嫌われてたのを知ったのは後の話なんよ…ごめんな、
チー牛関係なくてくさ
@@はまだ-z3t あーいうバカにはこうやって対処すりゃそれ以上はなんも言えなくなるから助かるwwwチー牛とかいう自己紹介なんでしょうねw
アルティメット初期はアルティメットに触れられるカード少なかったからもどかしい気持ちになったのはわかる。なお当時猛威を奮っていたのは白紫
バースト中期くらいでみんなカードゲーム自体やめていっちゃったから自然と自分もやめてたガイアスラとかストライクジークヴルムのカードを見るたびにイラストの凄さがわかるカードゲーム
煌臨は??「ソウルコア」パートで消化した感じ?
創界神はまじで神ギミックだったと思う。あらゆる死に系統が一気に復活したし、デッキに入れるカードの系統が制限されるのも逆に統一感が生まれて組み甲斐があった。
今回も面白いテーマですね🤣アルティメットの出たときの絶望感は忘れられない笑笑それにしてもこのチャンネル面白いのに全然広まってないのが不思議過ぎる古参になっておきます✋
小学生の時に遊戯王とデュエルマスターズとバトスピ一通り触ってた。もちろん紙束と付録のカードくらいしか使えなかったけど「ブレイブって使いやすー強ー」って感じた。装備魔法とユニオン、クロスギアに比べて有用性の高さや取り回しも効いた。
ドラグハート「おっす」
バトスピ最高!!
最高ですよね!
ギミックの追加頻度は長引かせる為にも2年に一度で良かったんじゃないかな...増やしすぎたせいで分からなくなって辞める人も多いし。
2年は現存プレイヤーが飽きて離れるからそっちの方がまずいそもそもあの程度でわからんくなる人はカードゲーム向いてない
@@ndrmsdgmpsnpdpそれ以前に降臨とかクソギミックで既存プレイヤーが離れたら世話ねーやろw お前みたいなチー牛は好きなんかもしれんがw
@@るあ-i4q ??やったことも無いやつが何言ってんだ
バーストまで好きだった😂
やっぱブレイヴが好きだな
正直、バトスピってあんまりやってなかったイメージがあったけど自分が思っていた以上に長期間やってたことに驚いてる
もう15周年なんすよ...
バースト好きだな~わたしがプレイしてた時代のギミックってのもあるけど、相手のターンに干渉できることが増えて戦略の幅が広がった気がする
アルティメットで入った人間です。アルティメットがマジでカッコよくてわかりやすく切り札感満載でめちゃくちゃガチャ引いてました。転醒のギミックがよくわからなくてやめちゃいましたけど、やっぱバトスピ好きだなあ……アルティメットアイアンゴレムのリバイバル来い!!!
アルティメットの違いとしてもう一つ(特別な記載がない場合)ブレイヴできないというのもありますね。(他の解説系でも割とスルーされがちな気がする…)当時としては転召のようなデメリットがありつつも1枚で転召スピリットや合体スピリット並のパワーを出せる革命的カードとして売り出したかったんでしょうけど、そのために新カテゴリまで作ったことでやりすぎちゃったって感じなんですかね?個人的には今でも結構好きです。
アルティメットはやはり解せぬ
バーストで引退したけどアルテメットで一線引かれた感わかる
神動画ありがとうございます。
バトスピはずっとやり続けてますね僕はアルティメットめっちゃ好きです。
1:01 なんでドリアルバ出てくんねん吹いたわww
ラグナロックとエリュシオンで疲労完封デッキ使ってました
アルティメットは、コスト6とかのやつはええけど、低コスト出したのはやり過ぎかなと思う。
十二神王終わったくらいに勉強しようってなってやめたなー、その時期くらいに黄色のカードで果物みたいなスピリットの効果でスピリット無限に増やせるみたいな名前忘れたけどあったの思い出した
ヤマトはとりあえず積んでおけば安心の一枚やったなまさか3つのデッキ全てからヤマトが出るなんて…
当時は全デッキからヤマトが出てきましたね💦
懐かしい、バーストまでやってたなぁ
僕は六天連鎖までの人間でした。そして現在、友人とクラシックデッキで遊んでます。ん?何使ってるのかって?白紫vs赤緑です
チー牛きもw
今のバトスピはアタック1回するだけでも処理が多くて混乱しそう
私の好きなギミックは専用が多いです詩姫の[オンステージ]、[マイユニット]アイカツコラボの[アピール]、[フィーバーアピール]ガンダムコラボの[武力介入]、[PS(フェイズシフト)装甲]、[N‘TD]、[トランザム]等が好きです
アルティメットはマジで失敗だったねぇ…アルティメットもスピリットの範囲に入っているのなら全然良かったんだけど…
いやスピリットを超えた存在がスピリット対象の効果受けたらいかんでしょ
@@osamu0362 そりゃそうだけど、アルティメットになった当時はアルティメットは対象にならないから出したら半永久的にフィールドから離れないとかゲームバランス崩壊してる
後期になるにつれてテキストが見づらくなって…創界神のデザインとかどうにかならなかったのかな
ソウルコアを買えず、バトスピをやめた方も多くいる…
細かく言うと新シーズン開始時のブースターパックじゃなくて、殆ど新シーズン開始に合わせて発売される構築済みデッキが初登場になるんだよなぁ…( ´ ・ω・ ` )まあブレイヴの場合はケロケロAの付録で先行登場だったと思いますけど。個人的に思い出深かったのはブレイヴ、今でも一番好きなギミックと言っても過言じゃない。お気に入りはソードブレイヴ全般ですが特に白夜の宝剣ミッドナイト・サンと咎人の骨剣エグゼキューショナーズ辺り。アルティメットはアニメの影響で好きでした、究極ゼロの主演の中村悠一さんの演技が素晴らしい。お気に入りはアルティメット・グリフォン、デッキもライフも狙ってくの楽しいです。それと創界神ネクサス、このシステムが出るまではバトスピから離れてたけどこのシステムが出てから復帰しました、アニメのキャラがカードになるのは熱過ぎました。個人的なお気に入りは創界神ディオニュソス、創界神アルテミス、創界神ヘラ辺り。
アルティメットは公式が直ぐに対抗策出し渋ったのがいかんかったオマージュアルティメットが更にムカついた
ソウルコアまではまだついていけたけどもう無理
アルティメット初期もうちょい召喚条件きつくても良かったと思うけどなぁ
次ミラージュ、契約スピリット
アルティメットめっちゃ好きなんよなー
ソードアイズくらいから引退して、ウエハースで裏表印刷の転醒カードを見てすごい戸惑いました。それからアニメでソーディアス・アーサーがかっこよくてバトスピ復帰したんですよね。
アルティメットなんて実装したらまずいってことくらい開発前に分かっててくれよ
バトスピギミックデッキ6種類出して欲しい
ミラージュ
コア無くしがちだったから、友達みんなでコア無し無制限でやってたのを思い出しましたおかげでキャラは好きなのに紫のカードが全く役に立たなかったですね
アルティメットトリガーが中二病にぶっ刺さって今でも好き
あれ…?「強化(チャージ)」&「連鎖(ラッシュ)」は…??
ギミックじゃなくてただの効果だからじゃない?連鎖入れるなら戦国編の六点連鎖とか連刀とかも入れないといけなくなるしな
@@インキュベーター-q1c なるほど…ブレイヴ&ソードアイズはどハマりしてたので…(´・ω・`)
ヤマトしか出てこないの草www
ソウルコアの頃はすごいバトスピやってたけどなんだかんだでもうやってないんだよな
初代からソードアイズまで観てたなあアルティメットでやめちゃったけど、能力とかじゃなくて単にアニメのデザインが気に入らなくて観るのやめちゃったな
アルティメットでニチアサじゃなくなったからソウルコアからはマジで分からん
アルティメットまでアニメみたカードはブレイブまで
初代からはじめました
絶甲氷盾に全てを壊された男です
連鎖と強化は入ってないんですね
あれは新効果って感じ
@@ndrmsdgmpsnpdp 転召とか闇奥義とかそっち系のイメージ
@@ndrmsdgmpsnpdp なるほど
バーストまでは面白かったかなぁまぁバーストも少ししたら条件の探り合いをしなくなって、面白さが激減した
懐かしいけど、ギミック多すぎておなかいっぱいです。
アルティメットは許さない
バトスピは、昔は、良かった、アニメが、1年,続き、アニメが、切り替わる、毎に、新ギミックが、出てくる、素晴らしい、時代、だった
読みにくすぎる
アルティメットが受け付けないの、なんなんだろう。いうてブレイヴもスピリットと違う区分だったから最初は混乱したはずなんだけど。アニメ効果で許されてた?
ブレイブもスピリットやわw
アルティメットが『アルティメットを対象にした効果以外受けない』って事に目を取られすぎたんやろな…尚環境は白紫が暴れ回ってた模様
アルティメットは本当に酷かった、
ソウルバースト忘れられてて草
あれは新ギミックってほどでは無い
@@ndrmsdgmpsnpdp 一応、新ギミックだとはおもうけどそもそも効果自体が普通のバーストを条件無視して発動する効果の下位互換だし今は覇王存在するからソウルバースト使いたいって人以外無理して使う必要ないしね。
@@釜田翔世 あんたが言ってんのは起動じゃないか?
@@ndrmsdgmpsnpdp 起動とソウルバーストってワンセットのイメージだったせいで、コメントしてる人のソウルバースト=起動でソウルバーストを開くっていう一連の流れ全般の事を指して言ってると解釈したんですよ。
アルティメットでやめたっけ
おもろ
転生で引退しました
4:59左のカードって何?
アルティメット・ロード・ドラゴンかと
アルティメットが1番好きかな。思い入れが1番強いから
アルティメット、アニメめっちゃ面白かったな。昔のカードがアルティメットになって登場があつかった
個人的にはアルティメットで止まって欲しかった。
皆さんはどのギミックが思い出深いですか?
ブレイヴはアニメだと見た目がだいぶ変化するし、ブレイヴスピリット最強みたいに描かれてたのもあって一番好きなギミックですね
バーストですね。氷盾とか乱舞とかわかりやすく、強いみたいなカードが増えて面白かったです。
アルティメットです🙌🙌
圧倒的BPとアニメーションの召喚される時の金色に惚れてました
やはりブレイヴですね
アルティメットゼロ好きだったのでアルティメットです
新ギミックって最初は若干調整不足みたいのが生じて、最初のカードが1番強くね?みたいなことになったりするけど、
そんな中で煌臨は最初あんま強くなくて強化貰ったらアホみたいに強くなりすぎたの面白い
ブレイヴはガチ世代でした
分かります!
あの時の環境に戻ってもう一度やりたいです
アルティメットは昔のカード全否定だからそこでみんなばいばいした
実はブレイヴの1番最初はケロケロエースの付録についてた白のブレイヴなんだよなー。銀装合体(ブレイヴ)シールドドラゴンっていうカード。発売と同時にみんな大会で使い出してそのブレイヴ持ってるか持ってないかで強さがハッキリ分かれたくらいの衝撃だった
アルティメットは個人的には好きなんだけどねぇ…
アルティメット・ジークフリードはイラスト違いで3枚持っていたなぁ…
個人的には転召のシステムめっちゃロマンがあって好きだからまた戻ってきて欲しいなぁぁ
けど、煌臨が実質上位互換だから出すわけないよなぁ
アニメのノヴァの転召シーンとかバカかっこよくて好きだった
バーストから始めたから思い入れあるな
転醒出たとき遊戯王みたいなEXデッキみたいになるのかなと思ってた
アルティメットが出た時、俺も引退してしまったわ
子供環境には劇薬すぎた
低コストでもBPが1万を簡単に超え
完全耐性を持ち、思い出のカードたちが何も効かず
xレアが簡単に倒される
ガキの俺では引退するのに十分すぎた
アルティメットで一時期離れてから復帰して、転醒で完全に離れたなぁ
ミラージュが一番思い出深いかなぁ…名前通り相手を翻弄するネクサスじゃないで対応しきれないフィールドって感じが好き。張り治すと手札に戻るのも配置時効果がもう一度使えるのでアドをとってる気がするし。何より個人的にはチャリオッツやオーバースター等防御府だの概念がひとつ追加されたのが嬉しかった。
おしのミラージュはオバスタとバタフライジャマー!
バトスピはアルティメットの序盤くらいまでやってそれ以降は離れてて、創界神の時に知り合いのエグゼイドデッキ借りて大会出たときに前とは違うプレイングが求められてほぼ何も出来ず全敗したことあるんだよな。
アルティメットは個人的にはめっちゃ好きだったな〜
キーカードが簡単に破壊されないし、Uトリガーの運要素も楽しかったし(ギャンブル中毒)、なにより当時のアニメの主人公ゼロがかっこよかったってのがある。作中たしか2回しか負けてないしデッキの色によって見た目性格が変わるのもおもしろかった。
チー牛は好きなんやろなアルティメット。 トリガーに楽しい要素なんて1ミリもねーのにw
@@るあ-i4q 当時小学4年生なんでキラキラで強いアルティメットが好きだったんだけどな…アルティメットが嫌われてたのを知ったのは後の話なんよ…ごめんな、
チー牛関係なくてくさ
@@はまだ-z3t あーいうバカにはこうやって対処すりゃそれ以上はなんも言えなくなるから助かるwww
チー牛とかいう自己紹介なんでしょうねw
アルティメット初期はアルティメットに触れられるカード少なかったからもどかしい気持ちになったのはわかる。
なお当時猛威を奮っていたのは白紫
バースト中期くらいでみんなカードゲーム自体やめていっちゃったから自然と自分もやめてた
ガイアスラとかストライクジークヴルムのカードを見るたびにイラストの凄さがわかるカードゲーム
煌臨は??
「ソウルコア」パートで消化した感じ?
創界神はまじで神ギミックだったと思う。あらゆる死に系統が一気に復活したし、デッキに入れるカードの系統が制限されるのも逆に統一感が生まれて組み甲斐があった。
今回も面白いテーマですね🤣
アルティメットの出たときの絶望感は忘れられない笑笑
それにしてもこのチャンネル面白いのに全然広まってないのが不思議過ぎる
古参になっておきます✋
小学生の時に遊戯王とデュエルマスターズとバトスピ一通り触ってた。もちろん紙束と付録のカードくらいしか使えなかったけど「ブレイブって使いやすー強ー」って感じた。
装備魔法とユニオン、クロスギアに比べて有用性の高さや取り回しも効いた。
ドラグハート「おっす」
バトスピ最高!!
最高ですよね!
ギミックの追加頻度は長引かせる為にも2年に一度で良かったんじゃないかな...
増やしすぎたせいで分からなくなって辞める人も多いし。
2年は現存プレイヤーが飽きて離れるからそっちの方がまずい
そもそもあの程度でわからんくなる人はカードゲーム向いてない
@@ndrmsdgmpsnpdpそれ以前に降臨とかクソギミックで既存プレイヤーが離れたら世話ねーやろw お前みたいなチー牛は好きなんかもしれんがw
@@るあ-i4q ??
やったことも無いやつが何言ってんだ
バーストまで好きだった😂
やっぱブレイヴが好きだな
正直、バトスピってあんまりやってなかったイメージがあったけど
自分が思っていた以上に長期間やってたことに驚いてる
もう15周年なんすよ...
バースト好きだな~
わたしがプレイしてた時代のギミックってのもあるけど、相手のターンに干渉できることが増えて戦略の幅が広がった気がする
アルティメットで入った人間です。アルティメットがマジでカッコよくてわかりやすく切り札感満載でめちゃくちゃガチャ引いてました。転醒のギミックがよくわからなくてやめちゃいましたけど、やっぱバトスピ好きだなあ……アルティメットアイアンゴレムのリバイバル来い!!!
アルティメットの違いとしてもう一つ(特別な記載がない場合)ブレイヴできないというのもありますね。(他の解説系でも割とスルーされがちな気がする…)
当時としては転召のようなデメリットがありつつも1枚で転召スピリットや合体スピリット並のパワーを出せる革命的カードとして売り出したかったんでしょうけど、そのために新カテゴリまで作ったことでやりすぎちゃったって感じなんですかね?
個人的には今でも結構好きです。
アルティメットはやはり解せぬ
バーストで引退したけどアルテメットで一線引かれた感わかる
神動画ありがとうございます。
バトスピはずっとやり続けてますね
僕はアルティメットめっちゃ好きです。
1:01 なんでドリアルバ出てくんねん吹いたわww
ラグナロックとエリュシオンで疲労完封デッキ使ってました
アルティメットは、コスト6とかのやつはええけど、低コスト出したのはやり過ぎかなと思う。
十二神王終わったくらいに勉強しようってなってやめたなー、その時期くらいに黄色のカードで果物みたいなスピリットの効果でスピリット無限に増やせるみたいな名前忘れたけどあったの思い出した
ヤマトはとりあえず積んでおけば安心の一枚やったな
まさか3つのデッキ全てからヤマトが出るなんて…
当時は全デッキからヤマトが出てきましたね💦
懐かしい、バーストまでやってたなぁ
僕は六天連鎖までの人間でした。
そして現在、友人とクラシックデッキで遊んでます。ん?何使ってるのかって?
白紫vs赤緑です
チー牛きもw
今のバトスピはアタック1回するだけでも処理が多くて混乱しそう
私の好きなギミックは専用が多いです
詩姫の[オンステージ]、[マイユニット]
アイカツコラボの[アピール]、[フィーバーアピール]
ガンダムコラボの[武力介入]、[PS(フェイズシフト)装甲]、[N‘TD]、[トランザム]
等が好きです
アルティメットはマジで失敗だったねぇ…アルティメットもスピリットの範囲に入っているのなら全然良かったんだけど…
いやスピリットを超えた存在がスピリット対象の効果受けたらいかんでしょ
@@osamu0362 そりゃそうだけど、アルティメットになった当時はアルティメットは対象にならないから出したら半永久的にフィールドから離れないとかゲームバランス崩壊してる
後期になるにつれてテキストが見づらくなって…
創界神のデザインとかどうにかならなかったのかな
ソウルコアを買えず、バトスピをやめた方も多くいる…
細かく言うと新シーズン開始時のブースターパックじゃなくて、殆ど新シーズン開始に合わせて発売される構築済みデッキが初登場になるんだよなぁ…( ´ ・ω・ ` )
まあブレイヴの場合はケロケロAの付録で先行登場だったと思いますけど。
個人的に思い出深かったのはブレイヴ、今でも一番好きなギミックと言っても過言じゃない。
お気に入りはソードブレイヴ全般ですが特に白夜の宝剣ミッドナイト・サンと咎人の骨剣エグゼキューショナーズ辺り。
アルティメットはアニメの影響で好きでした、究極ゼロの主演の中村悠一さんの演技が素晴らしい。
お気に入りはアルティメット・グリフォン、デッキもライフも狙ってくの楽しいです。
それと創界神ネクサス、このシステムが出るまではバトスピから離れてたけどこのシステムが出てから復帰しました、アニメのキャラがカードになるのは熱過ぎました。
個人的なお気に入りは創界神ディオニュソス、創界神アルテミス、創界神ヘラ辺り。
アルティメットは公式が直ぐに対抗策出し渋ったのがいかんかった
オマージュアルティメットが更にムカついた
ソウルコアまではまだついていけたけどもう無理
アルティメット初期もうちょい召喚条件きつくても良かったと思うけどなぁ
次ミラージュ、
契約スピリット
アルティメットめっちゃ好きなんよなー
ソードアイズくらいから引退して、ウエハースで裏表印刷の転醒カードを見てすごい戸惑いました。
それからアニメでソーディアス・アーサーがかっこよくてバトスピ復帰したんですよね。
アルティメットなんて実装したらまずいってことくらい開発前に分かっててくれよ
バトスピギミックデッキ6種類出して欲しい
ミラージュ
コア無くしがちだったから、友達みんなでコア無し無制限でやってたのを思い出しました
おかげでキャラは好きなのに紫のカードが全く役に立たなかったですね
アルティメットトリガーが中二病にぶっ刺さって今でも好き
あれ…?
「強化(チャージ)」&「連鎖(ラッシュ)」は…??
ギミックじゃなくてただの効果だからじゃない?連鎖入れるなら戦国編の六点連鎖とか連刀とかも入れないといけなくなるしな
@@インキュベーター-q1c
なるほど…
ブレイヴ&ソードアイズはどハマりしてたので…(´・ω・`)
ヤマトしか出てこないの草www
ソウルコアの頃はすごいバトスピやってたけどなんだかんだでもうやってないんだよな
初代からソードアイズまで観てたなあ
アルティメットでやめちゃったけど、能力とかじゃなくて単にアニメのデザインが気に入らなくて観るのやめちゃったな
アルティメットでニチアサじゃなくなったからソウルコアからはマジで分からん
アルティメットまでアニメみた
カードはブレイブまで
初代からはじめました
絶甲氷盾に全てを壊された男です
連鎖と強化は入ってないんですね
あれは新効果って感じ
@@ndrmsdgmpsnpdp 転召とか闇奥義とかそっち系のイメージ
@@ndrmsdgmpsnpdp なるほど
バーストまでは面白かったかなぁ
まぁバーストも少ししたら条件の探り合いをしなくなって、面白さが激減した
懐かしいけど、ギミック多すぎておなかいっぱいです。
アルティメットは許さない
バトスピは、昔は、良かった、アニメが、1年,続き、アニメが、切り替わる、毎に、新ギミックが、出てくる、素晴らしい、時代、だった
読みにくすぎる
アルティメットが受け付けないの、なんなんだろう。
いうてブレイヴもスピリットと違う区分だったから最初は混乱したはずなんだけど。
アニメ効果で許されてた?
ブレイブもスピリットやわw
アルティメットが『アルティメットを対象にした効果以外受けない』って事に目を取られすぎたんやろな…尚環境は白紫が暴れ回ってた模様
アルティメットは本当に酷かった、
ソウルバースト忘れられてて草
あれは新ギミックってほどでは無い
@@ndrmsdgmpsnpdp 一応、新ギミックだとはおもうけどそもそも効果自体が普通のバーストを条件無視して発動する効果の下位互換だし今は覇王存在するからソウルバースト使いたいって人以外無理して使う必要ないしね。
@@釜田翔世 あんたが言ってんのは起動じゃないか?
@@ndrmsdgmpsnpdp 起動とソウルバーストってワンセットのイメージだったせいで、コメントしてる人のソウルバースト=起動でソウルバーストを開くっていう一連の流れ全般の事を指して言ってると解釈したんですよ。
アルティメットでやめたっけ
おもろ
転生で引退しました
4:59左のカードって何?
アルティメット・ロード・ドラゴンかと
アルティメットが1番好きかな。思い入れが1番強いから
アルティメット、アニメめっちゃ面白かったな。昔のカードがアルティメットになって登場があつかった
個人的にはアルティメットで止まって欲しかった。