【ゆっくり解説】伝説の始まり!『基本編』の歴史を全て語る【デュエマ】

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 100

  • @channel-uf2hq
    @channel-uf2hq Год назад +81

    コロコロコミックについてくる文明地図見るの好きだったな。

  • @xk9228
    @xk9228 7 месяцев назад +8

    基本編から転生編あたりまでのカードデザインとイラストの雰囲気が大好き

  • @田中太郎-b6n
    @田中太郎-b6n Год назад +71

    初期のデュエマは華美すぎなくて世界観とか存在感を強く感じるイラストが多くて超好き

    • @YUMA-rikurikuson
      @YUMA-rikurikuson 7 месяцев назад +2

      今はド派手なイラストも多いけどな

  • @cojiro_ex
    @cojiro_ex Год назад +13

    12:25 本動画最重要事項

  • @4444Y
    @4444Y Год назад +35

    2色文明が出る頃くらいまでのデュエマが至高だった

    • @yusuke9994
      @yusuke9994 6 месяцев назад +3

      あの弾の制限カードだけでコラム書けるレベル

    • @スリーabc3
      @スリーabc3 3 месяца назад

      ​@@yusuke9994書けたら教えていつでもいいよ

  • @ryore7473
    @ryore7473 Год назад +16

    小学2年のクリスマスの朝
    目が覚めたら枕の横に
    DM-01が置いてあった、
    そこから自分のカード人生始まっちゃったんだよなぁ
    (29歳男)

    • @しずえのまんま
      @しずえのまんま 11 месяцев назад +1

      箱?パック?

    • @ryore7473
      @ryore7473 11 месяцев назад +1

      @@しずえのまんま 第一弾のスターターデッキ

  • @rts3543
    @rts3543 7 месяцев назад +3

    こういうデュエマの背景ストーリーは色々な考察が出来るので対戦とは異なった楽しみ方が出来るのが魅力的。
    遊戯王も近年は背景ストーリーに力を入れだしたし、こういう要素をおざなりにしない作品は成功できる

  • @菅ネツキ
    @菅ネツキ Год назад +6

    単純に水が強かった思い出。
    スパイラルゲート、サイバーブレイン4積みしてるだけでヤバかった

  • @works_alto0312
    @works_alto0312 Год назад +4

    コッコルピア好きだったなあ

  • @pt7789
    @pt7789 Год назад +6

    昔、JR代(220円)あれば1パック買えると思って片道6kmの雪道を歩いてヨドバシカメラまで買いに行ってたなぁ笑
    もう20年前のことだけど闇単色デッキで切り札はカオスワーム🪱だった

  • @pokelike223
    @pokelike223 Год назад +33

    デュエマ初期の文明ごとの対立・友好関係も好きなんですが
    更にいうと、同じ文明の中でも種族ごとに色々な関係性があって(例えば水文明だと、野生的で力強いリヴァイアサンに対し、狡猾にそれを利用するサイバーロード達がいたり)
    そういう細かい話がすごく好きでしたね…。
    友好文明同士が、後にティラノ・ドレイクやグランド・デビルといった種族として共闘するようになったりも…
    あぁ、懐かしさで語りが止まりません笑

  • @くらゆき-q4y
    @くらゆき-q4y 8 месяцев назад +3

    今更デュエルマスターズ見てて今チャージだけど、ブレイブジャイアント好き

  • @ポケモン命
    @ポケモン命 2 года назад +128

    デュエプレでアクアンのボイスが「中立が1番儲かるのさぁ」って言ってるのが好き

    • @user-y.k
      @user-y.k 2 года назад +23

      「コアクアンのおつかい」のフレーバーテキストも光と闇の文明に武器を売って儲けるみたいなのが書いてあって、世界観分かるの良いですよね~

    • @dabuKKUSU
      @dabuKKUSU 2 года назад +6

      デュエプレやってないけどアクアンの声優さんってイルルとかダンカグのお燐の人だっけ?

    • @ちぃんぽこぽこ
      @ちぃんぽこぽこ Год назад +3

      世の中の真理を突いてる名テキスト

    • @sorasora912
      @sorasora912 Год назад

      なんで?

    • @葉鳩乃風貴ハトノカザタカ
      @葉鳩乃風貴ハトノカザタカ Год назад +4

      再録された時のフレーバーテキストで、「今日も世界は謎だらけ、結構、結構」っていうのもなんか好き

  • @雨堤岳成
    @雨堤岳成 7 месяцев назад +3

    神々の逆流ほんとすきやった

  • @sorewane338
    @sorewane338 Год назад +8

    今のデュエマは知らないけど
    サバイバー出るまでは面白かったですね〜。
    デュエマしてる人少なかったから召喚酔いの理解が難しすぎたのが懐かしい

  • @マリン-s7c
    @マリン-s7c Год назад +9

    当時は何で水なのに闇とか光を...って思ってたけど、背景知ったらホントよく出来てるなって思う。

  • @大河_めるるず
    @大河_めるるず Год назад +8

    デュエマのフレーバーテキスト、めっちゃ好きで初期のカードも好きですね

  • @つた-y8q
    @つた-y8q Год назад +7

    1番衝撃的だったのはヘブンズゲートでしたね。アニメや漫画でも出てきたので思い出深いです

  • @YS-oj6sw
    @YS-oj6sw Год назад +11

    デモハンあたりの汎用カードが非常に入手しにくかったのが欠点やった、子供向けであることを考えるとなおさら

  • @すいすさば
    @すいすさば Год назад +15

    光VS闇の時って水カスのアクアンとかが武器双方に売っぱらってたんじゃないっけ
    環境でも世界でも勝ってたような気が

  • @阿部史郎-w4i
    @阿部史郎-w4i 2 года назад +11

    この頃のホームページを復活してくれ

  • @user-fm4wb8tk6t
    @user-fm4wb8tk6t Год назад +7

    進化クリーチャーによくある肩書き?の中では「機神装甲」、カッコよかったなー

  • @umiumipurun
    @umiumipurun 4 месяца назад +2

    サイキック出る辺りまでやってたなぁ、

  • @akita9957
    @akita9957 Год назад +2

    DM3〜5あたりは「なんでこれがスーパーレア?」ってのがあって困惑してた。

  • @聖徳太子-v2w
    @聖徳太子-v2w 2 года назад +32

    初期のデュエマはマジックザギャザリングの弟分みたいな存在だったんだよな

    • @sorasora912
      @sorasora912 Год назад

      マジックザギャザリングって何?

    • @聖徳太子-v2w
      @聖徳太子-v2w Год назад +2

      @@sorasora912
      90年代初頭に生まれたアメリカのカードゲームですよ。デュエマも元々はマジックのスタッフが開発しています

    • @松尾ば昇竜拳
      @松尾ば昇竜拳 Год назад

      漫画もたしか急にマジックから、変わった気がした

    • @ZANNI-N
      @ZANNI-N Год назад

      発売当初中学生でmtgは無理だけどこれなら出来る。って大喜びだったなぁ
      マジックは何もかも分からなすぎた

    • @ko-ko968
      @ko-ko968 7 месяцев назад +1

      マジックザウィザーズじゃないの?ギャザリング?

  • @zzzz6255
    @zzzz6255 Год назад +2

    シルフィ様を忘れてるよ!
    1弾から4弾まで一番最強デッキは自然と闇の二色デッキでマナ加速とハンデスデッキ。
    水文明はパワーが低いという弱点があったしパワーカードが出たところでナチュラルやデーモンハンドで餌食になってた。
    あと、青単デッキの場合は強いモンスターが出たら倒すことが出来ないという感じだったな。

  • @クドウユキナリ
    @クドウユキナリ Год назад +10

    カードの製作者たちもまさか1マナのブレイズクローが
    20年以上戦い続けるとは思わなかったでしょうね
    初段で出たカードがいまだに強いのは
    デュエマの元になったMTGのパワー9みたいで良いですね

  • @shiro-ll8zd
    @shiro-ll8zd 2 года назад +3

    早く次だしてくれ!

  • @torobemten
    @torobemten 2 года назад +14

    3:37~ うぽつです。そういえば、2000年代のコロコロコミックの付録で、この5文明が存在する世界を描いた地図みたいなものがありました。
    手元には残ってないですが、覚えてる限りの情報を出しておきます。
    ※前提として、その世界には月が2つあり、各文明の衝突の影響で自然災害が頻発しているのだとか。
    火文明・・・火山をそのまま利用した要塞『ヴァル』を拠点とし、誰彼かまわず喧嘩の火種をばら撒く武闘派集団
         ※因みにボルシャック・ドラゴンは『ボルシャック渓谷』なる場所にいるらしい
    水文明・・・海の底に大掛かりなコンピューター要塞(名前は失念しました)を創設しており、完全に破壊されるまで一切機能が衰えないのだとか
    自然文明・・・緑豊かな『フィオナの森』に棲んでおり、最奥にはひと際巨大な樹木がそびえ立っている
    光文明・・・空中要塞のような建造物(名前は失念しました)を拠点とし、国のかじ取りは全て予言に頼っている
    闇文明・・・地の底深い場所に巨大施設(名前は失念しました)を有し、今は亡き『ブラッド・モナーク』が今も実効支配しているとか何とか

    • @deadpool6041
      @deadpool6041 2 года назад +1

      これ持ってたな〜
      世界観が可視化されてワクワクしました
      外でデュエマする時用のプレイマット代わりにしてた思い出

    • @Taki_2
      @Taki_2 2 года назад +2

      確かそれがインビンシブル〜系統(インビンシブルフォートレスとか)に描かれてるよね

    • @ta9uv856
      @ta9uv856 Год назад

      ブラッドじゃなくてブラックモナークな

  • @たなましん-h9t
    @たなましん-h9t Год назад +2

    初期のイラストもシンプルにきれいで好き
    いまどこで手にはいるんだろう?🤔

  • @asukes4289
    @asukes4289 7 месяцев назад +3

    筋肉サバイバー、金属サバイバー

  • @脳幹木原
    @脳幹木原 Год назад +4

    ブレイズクローは最初に漫画に出てきた時はブレイズスティンガーだったの覚えてる
    メテオドラゴンといえばマナト…って感じにしたかったんだろうけどデュエルジャックがガチの解説漫画として確立していった結果1話でしか使ってないという…
    けど最終巻の書き下ろしで久々に使ってくれたのは嬉しかった
    カード名は言われてないからボカす形にはなってたけど(苦笑)

  • @anger510
    @anger510 6 месяцев назад

    懐かしいなぁ昔よく見たカードやな
    ほんまなつい
    歳とったなぁ…

  • @Ho-ou5df
    @Ho-ou5df 6 месяцев назад +2

    久しぶりにメルカリで検索したら初期のプロモガイアスマッシャーが10万くらいしてた。。
    当時ガイアスマッシャー10000〜12000でギガベロスが8000〜10000くらいだったのにやばいな。
    2枚とも売らなきゃ良かった。

  • @しゅしゅーしゅー
    @しゅしゅーしゅー 6 месяцев назад

    デュエマはおはスタのショートアニメで毎日観てたなあ。カードはやらんかったけどモンスターのデザインはめちゃ好き!

  • @夜葵-m8l
    @夜葵-m8l Год назад +3

    初期かっこよすぎ
    というか、初期と現在でイラストの雰囲気変わり過ぎだろ。同じカードゲームとは思えないw

  • @ぺーぱーじゃんくしょん
    @ぺーぱーじゃんくしょん 7 месяцев назад

    バロムとかデスフェニックスとかのデッキ作ってたなぁ
    初期の頃は今より世界観好きやった!

  • @kazenoms2566
    @kazenoms2566 6 месяцев назад +1

    バロムはwブレイカーなのが渋い

  • @tanezukepress
    @tanezukepress Год назад +1

    ドラゴンサーガ時代めっちゃやってたなあ

  • @hackmanexe7828
    @hackmanexe7828 Год назад +2

    光文明だけ(うろ覚え)パワーが500端数で
    あったりと
    律儀な感じが好きだった

  • @alex-sq4ri
    @alex-sq4ri 7 месяцев назад

    やっぱ昔のイラストと世界観いいよなぁ
    子供向けではない雰囲気が当時はワクワクしたんだよ 今の感じで最初に世に出てたら流行らなかったかもな

  • @hanamaru505
    @hanamaru505 Год назад +3

    逆転のオーロラと憎悪と怒りの獄門をコンボで使ったアイツを俺は許さない。
    あそこまで圧勝ムードだったのに…

  • @つかもう
    @つかもう 8 месяцев назад +1

    デュエマの4弾のバロムが全然出なくて、しかも4弾はバロム以外のレアは使えないカードが多くて買いづらかった

  • @矢田陽也
    @矢田陽也 4 месяца назад

    サバイバーデッキ、小学生にとっては
    能力の反映やパワーアップ効果の計算が
    面倒臭くて大変だった記憶があります…
    電卓や自由帳を傍に置いて
    あーでもないこーでもないと
    話し合いながらやっていましたね。

  • @su_ha
    @su_ha 7 дней назад

    昔の絵は児童小説の挿絵みたいな幻想感あったよな

  • @スケイブンワークス
    @スケイブンワークス 7 месяцев назад

    昔のmtg寄りのイラスト好き

  • @温野菜-g8g
    @温野菜-g8g Год назад

    クロスギアしか知らない僕らのために世代ごとのコンセプトとかルールを知れる動画が欲しいです❤

  • @霊皇女
    @霊皇女 6 месяцев назад

    レインボーのあの魔物が出てくるまで楽しかった…うん、お金が無かった当時の私では手が届かないからインフレの波に消えるしか無かったんだ…ハハハ

  • @かーりー-v9p
    @かーりー-v9p Год назад +1

    キングポセイドンの引いても良いってのは引かなくても良いってことを、子供の頃に気づかなかった

    • @ZANNI-N
      @ZANNI-N Год назад

      mtgですけど、今でも"勘違いして引きたくないけど引く"って事多々あります(^_^;)

  • @anderclass0913
    @anderclass0913 5 месяцев назад +1

    アルカディアスとバロムは越えられないよね

  • @cyra1462
    @cyra1462 Год назад

    アリーナドレイン来たー。mtgアリーナで闘技場がスタンダードに帰ってきたので2023ver.組んで使ってる(笑)

  • @ぱみぱみぴゅー
    @ぱみぱみぴゅー 4 месяца назад

    クソ懐かしい😂

  • @西直伸
    @西直伸 Год назад +1

    キングアトランティス、デスクルーザーは、エグい効果やった😵

  • @hnhn130
    @hnhn130 Год назад +1

    クリスタルランサーなちー

  • @田舎のクマさん
    @田舎のクマさん Год назад

    ヘドリアンは女王の名前でもある由緒正しい名前なのだ(たぶん)

  • @starlucky4258
    @starlucky4258 Год назад

    当時OCGが第3期カオス全盛期のクソ環境を迎えてたこともあり、この頃はデュエマに浮気してました。
    デュエマのパック開封した時タバコのヤニみたいな独特な焦げ臭い匂いのするカードが好きだったな~

  • @user-kd6ie7s
    @user-kd6ie7s Год назад +3

    ラルバギアやクリラン、カオスワームみたいにわかりやすい強さを持ったカードが低レアだったのは子供でもデッキ作りやすい配慮だったのかなと思った
    クリムゾンワイバーンとかシビレアシダケとか初期には微妙なカードだったのが後からカードプールの増加で評価変わっていくのは地味に面白い

  • @りっとさんの部屋
    @りっとさんの部屋 Год назад

    アクアスパイナーってたまに環境で見かけるよね。

  • @sengokubasarauk
    @sengokubasarauk 6 месяцев назад

    アルカディア、バロム
    それがワイの原点であり頂点

  • @安倍晴明-j4f
    @安倍晴明-j4f 5 месяцев назад +2

    懐古動画でブレイズクローが初期フォーマットじゃなかったりカード名間違えっぱなしで進んだり
    あのさぁ…

  • @野良衛門-l5b
    @野良衛門-l5b 3 месяца назад

    当時ブレイズクロー4枚入れてたな笑

  • @TT-tz3vr
    @TT-tz3vr Год назад +1

    ボルバルが出るまでは水一強な環境だった印象

    • @yusuke9994
      @yusuke9994 6 месяцев назад

      ヘルスラッシュを忘れてあげないで
      ぶっ壊れ3マナ呪文のロスチャってのを搭載したやつとか

  • @歯肉はぐき
    @歯肉はぐき 7 месяцев назад +1

    誰が1位から発表すんねん

  • @ぱみぱみぴゅー
    @ぱみぱみぴゅー 4 месяца назад

    母なる大地は無双してないの?

  • @vtecmania7954
    @vtecmania7954 Год назад +2

    ボルバルザーク出て来てからデュエマ辞めた

  • @creacrea3746
    @creacrea3746 4 месяца назад

    ギャグに振るなら商品名変えるべきだった。

  • @user-ok8ri3mc1d
    @user-ok8ri3mc1d 7 месяцев назад

    懐かしいないっぱい持ってたなー
    どこ行っちゃったんだろ
    多分親の友だちの子どもにあげちゃった気がする

  • @サイトリ
    @サイトリ Год назад +1

    個人的にコスト6以上のクリーチャーは召喚酔いはしなくて良かったかなと
    後、ゴーストタッチなどのハンデス、マナクライシスなどのランデスカードは作ってほしくなかった
    あくまでも子供向けなので

    • @よしだけんこう-e9g
      @よしだけんこう-e9g Год назад +7

      商売ってそんなもんやろ
      6コスト以上のクリーチャーを召喚酔いしない設定をするより後から6以上のスピードアタッカーを出してそいつに価値を見出す方がカードゲームを長い目で見た時によく働くと思う

    • @田中太郎-b6n
      @田中太郎-b6n Год назад +6

      ルールとしてそれが存在するとゲーム性が一気に狭まると思う

    • @サイトリ
      @サイトリ Год назад

      @@よしだけんこう-e9g
      まず言葉遣いは丁寧に。
      意見の違いはあれど、汚い言葉遣いをするのは自分は幼稚でバカな人間だという自己紹介になってしまうと思います。
      言葉遣いを改めてから出直してください。

    • @菅ネツキ
      @菅ネツキ Год назад +8

      それだと単純に先行ゲーになるだけだな

    • @サイトリ
      @サイトリ Год назад

      @@菅ネツキ なぜそう言い切れるのですか?