La démo de CYGNI est OUF ! Un SHMUP à surveiller en 2024
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- Опубликовано: 30 сен 2024
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Le jeu du jour : Cygni All Guns Blazing, démo Steam
Et salut à tous ! A l'approche du Steam Next Fest, un tas de démos font leur apparition sur la boutique Valve et celle de Cygni me fait énormément plaisir car il fait partie des jeux que j'attends en 2024. Après l'avoir essayé de mon côté, je vous propose quelques essais sur la démo en difficulté normale, je trouve ça dingue ce premier contact !
#cygni #shmup #steamnextfest
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Bon sang ça fait pas envie du tout...
J'aime pas trop ces shoots où on peut se faire toucher plusieurs fois, où la mort n'est pas immédiate... J'ai l'impression que c'est pour compenser le fait que le jeu soit illisible et fouillis.
Merci pour la découverte ! Il semble aussi annoncé sur PS5 et Xbox, c'est cool :)
Les shootemup aussi beau sont très rares. Vous avez d'autres exemples en tête ?
y'a une option pour ralentir la sensibilité du stick ? j'aime pas les shmups avec un déplacement aussi rapide personnellement.
Elle est présente dans le jeu final (je l'ai depuis samedi)
Ah cool, je me disais justement que je n'avais pas fait de schmups depuis longtemps. Ca a l'air très chouette.
Super découverte, merci ! 6h pour enfin venir a bout du stage 1 de cette demo , ca promet !
et pour ceux qui trouvent les déplacements trop rapides, je pense que que vous faite fausse route, c'est pas un gameplay d'évitement de bullets, faut plus le voir comme un doom eternal amha, le jeu encourage a rentrer dans le tas et vite exploser les vaisseaux ennemies pour remplir sa jauge de bouclier/puissance de tir.
Je l'ai essayé et le premier boss est juste débilement trop fort. Quel intérêt de faire ça au bout de 30 sec de démo ?
Ça n'a rien à voir avec un Dodonpachi, les déplacements sont beaucoup trop rapides et imprécis et pourtant on demande le même niveau d'esquive. Tourner autour du boss en évitant 3 rayons et des missiles c'est juste très frustrant, surtout au bout de 30 sec de jeu (et je dis ça en ayant pas mal joué à Dai Fukkatsu justement).
J'ai téléchargé la démo en voyant la miniature et là ça fait 5 fois que je meurs, je comprends pas la logique.
Tu découvres que les SHMUP sont des die and retry...
Ça toujours été le cas, ils sont justes plus ou moins hardcores. Si c'était pas des die and retry les SHMUP ce serait 7 ou 8 niveaux et une durée de vie de 1h.
"@@saturnalien_5291 "Tu découvres". Je dis juste avant que j'ai torché Dodonpachi, mais ouais je découvre.
Cygni est un shoot them up qui oublie ce qui fait (aussi l'essence) d'un shoot them up, c'est la simplicité, perso j'aime pas les contrôles, je les trouve absurdes pour ce type de jeuBon sinon c'est joli c'est sûr mais une bonne D.A et une ost épique ne font pas tout, il y a bien mieux dans le genre, radiant sivergun, thunderforce 4 et autre dodonpachi ont encore de beaux jours devant eux....
Pas du tout convaincu pour ma part. L'ambiance visuelle et sonore en met plein la vue mais le concept du bouclier semble rendre le cheminement (entre son vaisseau et les boulettes) imprécis et confus. Les patterns bien bordéliques et peu lisibles ne font que renforcer cette impression générale
Ca n'engage que moi, mais je ne prends mon pied que lorsque j'esquive au poil de cul les milliers de boulettes que m'envoie l'empire galactique (parce que je suis un pilote d'exception, oui, oui) pas lorsque mon bouclier les prend toutes de plein fouet, c'est vraiment un concept de cheater
Salut à tous, démo installée et testée et c'est vrai que ce titre insuffle quelque chose de nouveau; Il est certes très beau mais apporte quand même une nouveauté grâce à ses ennemis aux comportements très nerveux et réactifs au positionnement du joueur. Ca donne des sensations assez inédites. je le ressens comme un successeur ambitieux d'Ikaruga avec quand même ce tour de force de donner l'impression de participer à une histoire. Le niveau de la démo fait environ 15 minutes de jeu et pousse quand même bien à avoir des yeux de mouche pour repérer et gérer les recharges de boucliers et missiles dont la gestion demeure quand même l'aspect le plus compliqué du titre.
Un vrai bémol tout de même, les touches directionnelles ne sont pas configurables et comme c'est en qwerty ça rend l'ajout d'un joypad obligatoire.
J'aurai aimé pouvoir déplacer le vaisseau à la souris, juste pour voir si le jeu peut suivre. Mais très très prometteur et dans ma wishlist.
Belle découverte. C'est donc ça un shoot avec du budget ?
Ca c est du jeux video! ca me rapelle plein de super souvenir ce genre de jeux! et punaise c est pas simple
Salut
Merci pour la vidéo
Possible de tester cette démo ?
Merci
Y'a t'il une histoire dans le jeux car en voyant le trailer je me posais cette question
Ça a l'air sympa mais tellement energievore, je pense que t'y joue une heure t'es rincé
Kinda Xenon II - Megablast revival 😀😎
Whaou la Vitesse ! sans bonus en plus mouhaha pour les nostalgiques :)
Alors oui c'est dynamique mais alors le contrôle du vaisseau ça ne va pas du tout, c'est beaucoup trop sensible, ça en devient frustrant car c'est impossible d'éviter les tirs par moment. J'attendais le jeu mais j'avoue être carrément refroidi par cette jouabilité
Les développeurs corrigeront cela en plaçant des contrôles de sensibilité dans le menu d'options.
En même temps, sur cette demo, c'est plutôt un gamplay rentre dedans, on a pas besoin d éviter tant que ça les bullets.
Le jeu pousse plutôt a gérer son energie entre bouclier ou force de frappe.
Ça me fait penser a du doom eternal plutot que de l'ikaruga.
Il sort le 6 août 2024 Youpi
Super Alest 2024
OOOH COOL !!! ENFIN UN SHMUP vraiment beau !! combien sur 10 en niveau de difficulté ?
Moi j aimais bien resogun sur PS4
Wahouuu l'ambiance est dingue !! Super DA au passage. Etant un gros fan de Bullet'Hell je vais me régaler. Merci pour le partage =)
L'héritier de hikaruga
Hello ! Tu n'as pas esssayé d'y jouer avec le clavier ? Impossible de changer les commandes de base...
Jamais vu un schmup aussi illisible
a bah ta rien vu alors^^ ya tellement pire !
Je le garde a l'oeil celui la (meme si j'aurais pas été contre un defilement vertical du BG comme un smup classique, le coté statique me plait un peu moins). Merci pour la découverte car pas l'impression qu'on parle beaucoup de ce jeu.
Merci pour le partage de cette découverte, cela fait longtemps que je n'avais pas vu un Shoot Them Up de qualité !
C'est marrant, les premiers ennemis dans le tuto sont identiques au "joueur" dans les vieux jeux Tempest. J'attendais aussi plus d'infos sur le jeu, merci pour ta petite vidéo, et pour ton avis!
Merci Exserv ! Du coup j’ai preco le jeu sur PS5. Sortie 29 février ! Vivement 😊
Trop fan des shoot Them Up, je découvre le jeu et ta chaine dans cette vidéo, une tuerie !!! Je vais tester direct :
y'a une touche pour ralentir la vitesse du vaisseau pour les phases qui demandent des mouvements précis? Parce que ça me parait chaud de jouer ces moments bullet-hell avec le vaisseau qui trace sa route au moindre à-coup de stick
ça fait des années que je l'attends, j'ai bien cru qu'il n'allait jamais sortir ce jeu....
J'ai l'impression que c'est un jeu plus fun à jouer qu'à regarder.
oh la vache !!! merci je connaissais pas la bande son colle très bien je trouve.
😱😳
T'as essayé la demo de ce jeu morbid: the lords of ire ?
Vraiment pas mon truc mais merci pour la démonstration
Trop cool ! Je m'en vais DL cette démo ! 🙂
Les couleurs sont rafraîchissantes !
Merci, ce jeu est rajouté dans ma liste 👍
Merci pour la découverte...
Je l'attend tellement ce Shoot depuis le premier trailer.😍
Ohhhhh je l’attend celui là 🥰
Ça à l'air effectivement canon.
Est-ce qu'il est réalisé sous unreal engine ? J'y jouerais bien en VR avec l'injecteur UEVR de Praydog !
Oui c'est de l'UE
@@Ubjustu Merci 👍
Excellent ce jeu 👍
Merci
Ça fait plaisir une vidéo surprise. Portez-vous bien avec ta compagne ❤