에반 Evanesco
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내부전쟁 - 11.1.0(2시즌) 악딜, 개발자 노트 분석│특성 추가 및 개편/ 2시즌 티어 분석/ 넋두리
새벽에 감기에 골골대면서 만들어 가지고 영상에 실수한 건 없는지 모르겟슴다...
다들 감기 조심하세요
위크오라 : www.inven.co.kr/board/wow/4762/39144
------------------------------------
0:00 개요
1:07 2시즌 티어 분석
2:19 타 직업 티어 둘러보기
2:51 특성 변경 Part.1 (감금, 영혼 시야, 악마 쇄도 등)
3:37 악마 쇄도 8타겟 제한 추가
4:00 부상당한 사냥감 재설계
4:49 특성 변경 Part.2 (신규 특성 추가, 수단 특성 삭제, 타성·탄력·순환 재설계)
5:24 수단과 방법을 가리지 않고 특성 삭제
6:05 타성·탄력 특성 재설계
7:56 증오의 순환 재설계
8:56 풀려난 혼돈 재설계
9:12 Outro
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#내부전쟁 #2시즌 #11.1.0 #악딜 #악마사냥꾼
Просмотров: 2 560

Видео

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위크오라 : www.inven.co.kr/board/wow/4762/39144 0:00 !주의사항! 0:15 1넴 : 포식자 울그락스 4:02 3넴 : 수레키 대장 시크란 7:08 4넴 : 라샤난 11:31 6넴 : 연합공작 카이베자 16:24 7넴 : 비단 궁정 22:58 8넴 : 여왕 안수레크 #내부전쟁 #1시즌 #악딜 #네룹아르 #레이드
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내부전쟁 - 지옥상흔 노무버, 레이드 빌드 편│ 빌드 상세 분석/ 딜 사이클/ 꿀팁까지
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알드라치 상향을 받긴 받았는데... 이런 쥐똥 만한 상향으론 아무것도 안바뀔 듯 하네요 0:00 신화 레이드 잡담 0:35 레이드 후기 1:26 노무버 레이드 빌드 상세 2:31 빌드 특징.1 4:11 빌드 특징.2 5:39 알드라치 상향에 관해 6:21 타성 빌드 특급꿀팁(타성 장전 활용) #내부전쟁 #1시즌 #악딜 #노무버
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솔직히 트라이 많이 했습니다 위크오라 및 매크로 : www.inven.co.kr/board/wow/4762/39144 0:00 패턴 소개 1:37 스펙 1:54 공략 시작 7:03 보상(구렁 공허 비행선) #내부전쟁 #1시즌 #악딜 #빌드
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재밌는 알드라치... 상향 좀 해줘~ #내부전쟁 #1시즌 #악딜 #빌드 0:00 지옥상흔 노무버 하이라이트 1:14 영웅 특성 후기 2:18 지옥상흔 특징 2:59 지옥상흔 노무버 개요 4:03 지옥상흔 노무버 디테일 5:37 딜 사이클, 실전 예시│쐐기 7:06 딜 사이클, 실전 예시│레이드 7:52 Outro
내부전쟁 - 악딜, 내부전쟁 1시즌 가이드│알드라치 파괴자/ 지옥상흔 영웅 특성 분석
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※ 분명 저작권 없는 배경 음악을 썼는데, 경고가 떠서 추하게 재업로드 합니다... 대신 귀여운 동숲 BGM을... 영상 마무리 중에 해외 유저들의 레이드 로그가 올라오기 시작했는데 '지옥상흔'이 절대적 강세로 보이긴 합니다. 아직 시즌 초인 만큼 밸런스 조정이 반드시 있을 거라 생각되어 이에 대해서는 좀 더 지켜볼 필요가 있을 듯 하네요 #내부전쟁 #1시즌 #악딜 #가이드 0:00 Intro 0:49 알드라치 파괴자 개요 1:25 알드라치 디테일 : 파괴자의 글레이브 2:04 알드라치 디테일 : 혼격 칼춤 강화 3:12 알드라치 디테일 : 전투의 전율(1) 4:05 알드라치 디테일 : 전투의 전율(2) 4:38 알드라치 노무버, 단일 딜 사이클 6:54 알드라치 노무버, 다타겟 딜 사이클 9:13 지...
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Комментарии

  • @majomchina7513
    @majomchina7513 10 часов назад

    행님 여기서 여쭤봐서 죄송합니다. 어둠의식손칼 626이 레이드에서 낭충신화보다 좋다고 나오는데 맞나요? 이거끼고 가속 14에 맞추는 세팅은 해놧는데.. 제가 심크수행 잘 하는거 같지도않고 어케 생각하시나용

    • @Evanesco
      @Evanesco 5 часов назад

      @@majomchina7513 지옥상흔 빌드라면 아마 그렇게 나올꺼에요 손칼자체가 한 체급 더 높은 장신구라 619때 626이랑 비비고 그랬어용

  • @junainoakuma
    @junainoakuma 2 дня назад

    악딜은 구렁이나 하라구 패치

    • @Evanesco
      @Evanesco 2 дня назад

      구렁..이미 올 업적..

  • @추즈니
    @추즈니 2 дня назад

    편집 개깔끔해. 개부러워!

    • @Evanesco
      @Evanesco 2 дня назад

      감사합니다 !

  • @majomchina7513
    @majomchina7513 3 дня назад

    형님 카르케 어케 보시나여

    • @Evanesco
      @Evanesco 2 дня назад

      음...엄청나게 좋지는 않다? 레벨꽉채우면 좀 좋을거 같긴해요

  • @권중헌-b3g
    @권중헌-b3g 3 дня назад

    새로운 타성 발동방식이 고무적이네요. 복퇴 후 지돌,지칼로 복귀를 유도한 것 같은데 지금 대로라면 복퇴안광 후 지돌,지칼로 붙지 않을까 조심히 예상해봅니다.ㅎㅎ

  • @loaoz9810
    @loaoz9810 3 дня назад

    악딜에게 마법삼키대신 마법해제를 달라~ +전부스킬도 달라~

  • @sulunity
    @sulunity 3 дня назад

    그냥 심플하게 악마 변신 무한으로 혹은 무한에 가깝게 하고 딜 상승 시켜주지 뭘 되게 빙빙 돌아가려하네 희한하네

  • @taliano6965
    @taliano6965 3 дня назад

    악사는 탱 dps 이렇게 두개 뿐인데 진짜 너무하네요 임마들 게임을 알고 개발을 하는건지.. 머리 염색한 여자들이 겜도 모르면서 만든다는생각이 ..... 여튼 시즌1은 불쌍할정도였고 시즌2에선 어떻게 변할지 궁굼하네요 왠지 알드라치를 좀 수정하고 알드라치빌드로 (울부짖는 잔혹함) 갈꺼같은생각이드네요

    • @Evanesco
      @Evanesco 3 дня назад

      @@taliano6965 듣기로는 최근에 담당 개발자가 바뀌긴 했다고 합니다 그리고 방향성 자체는 나쁘지 않은 것 같아요.. 탄력타성 개편의 초점이 일단 알맞은 편이고, 수단 특성 또한 기존부터 특화 보너스를 받지 못하던 기술을 아예 특화 보너스를 받게만 만들어준다면 이 또한 방향성은 맞다고 봅니다. 신특성이 너프없이 그대로 나온다면 높은 확률로 글투빌드를 탈 듯 하고, 제물의 오라가 화염 피해를 입히더라도 쐐기에서는 성난 불길을 쓸 수도 있겠단 생각도 드네요 아직까지는 튜닝 초입부이니 좀 더 지켜봅시다 ㅎㅎ

    • @taliano6965
      @taliano6965 3 дня назад

      @ 담당자다 바뀐건 정말 다행이네요 얼마나 악사를 망쳐놨으면 ㅎ 이제 악사돔 신경 좀 써 줬으면 좋겠네요 용군단 시즌3빼고는 어둠땅부터 악사 정말 고생이 많네요

  • @신명섭-i7o
    @신명섭-i7o 4 дня назад

    감금 변경의 경우 제 생각에 비전투 메즈는 그대로이지 않을까 생각되네요. 지금 당장 흑마의 공포도 특성을 통해 도망치지 않고 제자리에서 떨게하는 강화특성으로 비전투 메즈가 되거든요(포인트 모자라서 못 찍을뿐)

    • @Evanesco
      @Evanesco 3 дня назад

      @@신명섭-i7o 오 그런가요? 만약 비전투 메즈로 남아준다면 기존처럼 쓰면서, 추가로 PVP에서 굉장히 큰 메리트가 있을 듯 합니다

  • @toy_park
    @toy_park 4 дня назад

    진짜 신경안쓰고 암울한 직업 내놓은 새x

  • @kullm
    @kullm 4 дня назад

    악딜을 혐오한다는게 느껴지는 확장팩이네.

    • @Evanesco
      @Evanesco 4 дня назад

      혐오라기보다는 저는 긍정적으로 생각하고 있습니다 악딜 밸런스 담당도 바꼈다고 하고, 뜯어고치려하는 액션이 보이니까요

  • @이승준-g3b9x
    @이승준-g3b9x 4 дня назад

    계속 정비하다보면 언젠간

  • @김불장
    @김불장 4 дня назад

    지인 아니면 악딜을 데려가지를 않음... 글로벌 6단 신청해도 까이고 하아...

    • @Evanesco
      @Evanesco 4 дня назад

      와우는 이제 메타겜인것 같아요 시즌별로 좋은 직업이 정해지는... 어쩔수 없는 현상인듯

    • @김불장
      @김불장 3 дня назад

      @@Evanesco 답변 감사합니다 뭐 부캐가 있긴하지만 최애캐를 접어두고 다른직업 캐릭을 하자니 흥미가 좀 떨어지긴하네요 ㅎㅎㅎ;;; 그래서 엑자일2 끄적거리고 있습니다.;;

    • @Evanesco
      @Evanesco 3 дня назад

      @@김불장 그래서 저도 어느정도 포기한것도 있어요..ㅎㅎ 최고단에 끼기 힘든 점이라던지 예전에는 뭔 겜이 이러냐 했는데 요새는 수긍하고있죠

  • @김성민-o9c5k
    @김성민-o9c5k 4 дня назад

    형 1시즌 길라잡이 조금 늦었던 감이 없잖아 있었어 2시즌은 번개발로 부탁해

    • @Evanesco
      @Evanesco 4 дня назад

      최대한 노력해보겠습니닼ㅋ

  • @mmozzii
    @mmozzii 4 дня назад

    전 개인적으로 군단 라돈악마성+모아그가 그립네요

    • @Evanesco
      @Evanesco 4 дня назад

      라돈도 재밌었죠

  • @강민-p1m
    @강민-p1m 4 дня назад

    티어 효과가 다른 직업에 비해서 암울하네요.. 점점 악딜에 흥미가 떨어집니다 ㅠㅠ

    • @Evanesco
      @Evanesco 4 дня назад

      이제 막 튜닝의 시작이기 때문에 너무 걱정하지 않아도 될 것 같아요 악딜말고도 문제있어보이는 티어가 꽤 있어요

  • @trueMk-m8r
    @trueMk-m8r 4 дня назад

    벌써부터 겁나는데 악사 하기가 ..ㅋㅋ

    • @Evanesco
      @Evanesco 4 дня назад

      재가 봤을땐 수치조정만 잘 된다면 2시즌에는 좀 더 건강해질 것 같습니다(타성 난이도 완화, 강력한 특성 추가, 순환 재설계 등)

  • @주성김-i8h
    @주성김-i8h 4 дня назад

    악딜도 딸깍 한번 해주라 ㅠㅠ 아니면 지금에서 건들지 말던지 ㅠㅠ 내용만 봐도 하기 싫어지네요 ㅠㅠ

    • @Evanesco
      @Evanesco 4 дня назад

      딸깍 까진 힘들어도... 지금보다는 쉬워질듯 해요 ㅎㅎ

  • @카슈-z3q
    @카슈-z3q 4 дня назад

    정말 효과 수치가 너무 짭니다.

    • @Evanesco
      @Evanesco 4 дня назад

      이 부분은 분명히 고쳐지지 않을까 싶네요

  • @이진규-b8e
    @이진규-b8e 4 дня назад

    참 악딜은 가만히 안두네요 ㅋㅋ

    • @Evanesco
      @Evanesco 4 дня назад

      긍정적으로 생각해야죠 ㅋㅋ 아예 관심을 안주면 답도 안나옵니다..

  • @이진규-b8e
    @이진규-b8e 6 дней назад

    저도 비교해볼려고. 지옥상흔이랑. 알드 바꿔서 해봤는데. 차이는. 미미하지만 알드가 더 잘나오더라구요 ㅠㅠ.. 능치 차이때문인지. 지옥상흔이 좀 덜나오더라구요.. 능력치는 어느정도인지 공개 가능하신가요??

    • @이진규-b8e
      @이진규-b8e 6 дней назад

      항상 영상보며. 악딜정보 많이 얻어가요 감사하고 힘내세요!!!

    • @Evanesco
      @Evanesco 5 дней назад

      치가특유 순입니다 지옥상흔을 쓸 땐 풀도핑 기준 39/15/53/5 알드라치를 쓸 땐 풀도핑 기준 39/15/45/5 입니다 지옥상흔의 패시브 중 '감내하는 고통'이 비탈태 상태일 때 가속을 5%주는 것 때문에 차이가 있어요

  • @user-LEE-7311
    @user-LEE-7311 6 дней назад

    염빙~~~22

  • @DDDD-ki7yi
    @DDDD-ki7yi 7 дней назад

    히히 발싸

  • @빌에반스-s3n
    @빌에반스-s3n 8 дней назад

    여미새인 팔계는 외모로만 사람을 판단하고 ~ 자기가 벌을 받은 이후에도 자기 자신이 낮아진 위치에서 자기만 사랑해주던 여자에게 조차도 음욕을 가지고 접근하고 선녀는 팔계가 저런 꼴이 됐음에도 그 사람인걸 알고 사랑해주려고 합니다 그녀의 진실한 사랑은 괴물이 되어버린 그 에게 맞춰져 있지만 팔계는 그런 여자에게조차 자신의 욕망을 보여주고 그 여자는 나도 괴물이 됐으니까 우린 사랑할 수 있다고 보여주죠. 하지만 결국 팔계는 그 여자를 사랑하지 못하고 삼장들과 함께 떠나버립니다. 이건 팔계의 사랑이 아닌 선녀의 사랑이고 팔계는 초지일관 항아를 향한 꿈에서 못 깨어난 못된 여미새일 뿐입니다.

  • @jung-hunlee3467
    @jung-hunlee3467 9 дней назад

    어제 드디어 제크비르?? 잡았습니다. 평균 템렙 620에 영상 속의 마부 하고 특화 영약 마시고 숫돌 갈고 브란 60, 치명 33, 특화 49로 특성은 지옥상흔으로 제크비르 잡으시는 영상 속의 특성으로 진행했습니다. 아이템은 구렁과 금고에만 의존해서 간혹 얻는 금빛 전령 문장 모아서 아이템 강화했구요.. 물론 수도 없이 시도했었고.. 템렙 619에서 치명 37, 특화 44 (치명/극대화 영약 복용)에서는 제크비르의 두 가지 상태 중 첫 째 상태에서는 어찌 넘기다가 두 번 째 상태에서는 항상 제크비르 피를 3~5% 남기고 아쉽게 죽다가.. (쫄거미 잡을 때, 모든 공격이 거미알 쪽으로 올 때가 있는데.. 그 때는 간발의 차이로 제크비르 공격에 맞아 죽던지 쫄거미에 맞아 죽던지 하더라구요.) 템렙 620으로 상향 시킨 뒤 치명/극대화 영약 대신 특화 영약 복용 후 잡았습니다. 여튼 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다.

    • @Evanesco
      @Evanesco 9 дней назад

      정말 고생많으셨네요! 축하드립니다 ㅎㅎ

    • @jung-hunlee3467
      @jung-hunlee3467 9 дней назад

      @ 감사합니다 😁

  • @cooktom9590
    @cooktom9590 9 дней назад

    실전성은 pvp에나 쓰일 단어고.. 어차피 보스 때려잡는건 실력이 뒷받침되어야하는거니 이정도면 쓸만하다고 봐야할듯.. 단점이 상위호환 빌드가 이미 많다는 것뿐

  • @darkmood150
    @darkmood150 9 дней назад

    히히히 오줌발사!

  • @조휘성-t9s
    @조휘성-t9s 10 дней назад

    사람마다 스타일이 다르기는 하네요… 저는 무슨 게임이든 그 ‘묶어놓고 팬다’는 게 별로 맘에 안들어서 후반가서는 정지술이나 파초선도 쓰기 꺼려지더라고요 개인적으로 벽곤보다 착곤이 전투가 안 끊기는 느낌이어서 좋아합니다

  • @majomchina7513
    @majomchina7513 10 дней назад

    첫풀링에 탈태 탱커가 안뛰면 그냥 쓰는편인데 탈태 사이클 안꼬이려나요? 배위에서 탈태쓰면 ㅇㅇ

    • @Evanesco
      @Evanesco 10 дней назад

      @@majomchina7513 상황마다 다를 수 있겠습니다만, 배 위에서 탈태를 쓴다고해서 꼬이진 않을 것 같습니당

  • @내가너좋아하면안-z4n
    @내가너좋아하면안-z4n 11 дней назад

    거의뭐 저정도면 흑마 아니노 ㅋㅋㅋ

  • @jihyunchung4924
    @jihyunchung4924 11 дней назад

    불페라 악딜 기엽네요

  • @김성민-o9c5k
    @김성민-o9c5k 12 дней назад

    형 어둠손칼 영웅템으로 먹었는데 어느 장신구 보다도 좋은거 같아

    • @Evanesco
      @Evanesco 12 дней назад

      손칼이 진짜 좋아여 심크상으로도 639장신구급 이었던걸로

  • @TAeJUnJANg
    @TAeJUnJANg 12 дней назад

    따봉

  • @aaaaa-lm3rj
    @aaaaa-lm3rj 13 дней назад

    영상 보고 영웅 투입 바로 로그 90 상회

  • @요술의소라고동
    @요술의소라고동 13 дней назад

    혹시 정지술을 안쓰는데 정지술보다 저 불장판이 더 좋은가요? 불능쓰면 법력이 줄어서 기화술만 써야하나 고민중입니다

    • @Evanesco
      @Evanesco 13 дней назад

      정지술도 좋지만, 법력 대비 활용도 측면에서 안식술이 좋았던 것 같습니다. 체력회복을 해주기 때문에 호리병 대용으로도 쓸 수 있고, 원을 그릴 때 확정 경직도 주죠 불능써서 법력이 모자란건 천심단, 스킬 등으로 최대치를 늘려주면 어느정도 극복할 수 있습니다

    • @요술의소라고동
      @요술의소라고동 13 дней назад

      @@Evanesco그래서 스킬에 법력이 풀이셨군요 ㅋㅋㅋ 기력 스킬은 안찍으셔도 저정도로 많으신건 엔딩을 다 보셨기 때문이겠죠? 어느정도 기력도 딸리는 느낌이 들어서 ㅜ

    • @Evanesco
      @Evanesco 13 дней назад

      @@요술의소라고동영상에 나온대로 불능만 잘 쓰고 다녀도 법력을 쓰는 기술이 거의 필요하지 않아서, 크게 불편함이 없었던 것 같습니다 ㅎㅎ 보스전 때만 충분하면 된다는 느낌

    • @요술의소라고동
      @요술의소라고동 13 дней назад

      @@Evanesco 감사합니다!!

  • @majomchina7513
    @majomchina7513 14 дней назад

    현실 : 없데이트

    • @Evanesco
      @Evanesco 13 дней назад

      왜 없데이트? (진짜모름)

  • @어딜쓰
    @어딜쓰 14 дней назад

    글폭만큼 간지 안나는 기술이 있을까...

    • @Evanesco
      @Evanesco 13 дней назад

      글폭도...넣을걸 그랬네요...

  • @Apos_KR
    @Apos_KR 18 дней назад

    영상 감사합니다 티어4셋 효과로 칼춤 리셋될때 칼 소리같은게 나는거 같은데 그건 어떻게 설정하신건가요? 저도 쓰고싶네요ㅎㅎ

    • @Evanesco
      @Evanesco 16 дней назад

      답변이 늦어서 죄송합니다 wago.io/9l92fX9F2 위의 위크오라를 받으시고 drive.google.com/file/d/1Lmozmjr1HzRB598yxsopc7QhtwEifOTE/view?usp=sharing 위의 mp3 파일을 받으셔서 'World of warcraft - _retail_ - sound' 폴더에 넣어주세요(sound 폴더가 없다면 만드시면 됩니다)

  • @좋은날날마다-z1v
    @좋은날날마다-z1v 19 дней назад

    여왕의 칙령을 먹었는데 칙령은 언제 쓰는게 좋을까요 선생님

    • @Evanesco
      @Evanesco 19 дней назад

      @@좋은날날마다-z1v 시작하자마자/ 쿨오자마자or보스가 다 죽어갈때쯤(5%미만)에 쓰면됩니다 다 죽어갈때 쯤 쓰는 경우는 쿨이 왔는데 보스피가 40프로 남짓 남아서 세 번째 칙령까진 못쓸것 같을 때 입니다 그외에 큰쫄 막타로 노려서 1분쿨감시키는 것도 괜찮습니다

  • @roylee8197
    @roylee8197 25 дней назад

    알드라치는 2차 스탯이 어떻게 되나요?

    • @Evanesco
      @Evanesco 25 дней назад

      알드라치는 지옥상흔을 쓸 때보다 가속을 5프로 정도 더 챙겨서(최종 약 15%) 쓰고 있습니다. 이후에는 치명>특화 순으로 챙겨줍니다

    • @roylee8197
      @roylee8197 25 дней назад

      @@Evanesco 감사합니다. 전 알드라치가 취향이라 찾아보고 다녔는데, 덕분에 잘 따라하고 있습니다.

  • @roylee8197
    @roylee8197 25 дней назад

    2차스탯이 어떻게 되시나요?

  • @망나뇽-c6s
    @망나뇽-c6s 25 дней назад

    ㅈ구려도 번개빌드 그.나.마 좋은애들도 소개해줘ㅜㅜ

  • @라이푸-c3g
    @라이푸-c3g 27 дней назад

    항상 친절하게 댓글 달아주셔서 감사합니다. 덕분에 복귀뉴비 악사할맛나네요!

  • @금마초-q4f
    @금마초-q4f 27 дней назад

    5장 우마왕편 ost가 압도적으로 좋았는데 내귀가 막귀인가 보구나

    • @Evanesco
      @Evanesco 25 дней назад

      우마왕편도 좋긴한데, 애니메이션이랑 시너지가 더 돋보였던것같아요

    • @금마초-q4f
      @금마초-q4f 25 дней назад

      @Evanesco 진엔딩도 당연히 좋구요 만들어주셔서 감사합니다 ^^

  • @첫째-y3l
    @첫째-y3l 27 дней назад

    단일 칠때 보면 대부분 정수파쇄 쿨 맞춰서 안광 쓰시는데 그럼 풀혼 특성 말고 딴거 찍는게 좋지 않나요?

    • @Evanesco
      @Evanesco 27 дней назад

      풀혼은 안쓰고 있습니다

    • @첫째-y3l
      @첫째-y3l 27 дней назад

      잘못 말했군요 증오의 순환이요​@@Evanesco

    • @Evanesco
      @Evanesco 27 дней назад

      @@첫째-y3l 순환1포를 빼더라도 마땅히 이득을 볼 수 있는 특성이 없습니다.. 그래서 딜레마이기도 합니다 다만 순환을 찍었을 때 이득이 아주 없는 건 아닌데, 쿨 조율에 유리합니다 타성빌드는 2파쇄때 안광쿨이 안맞는 반면 해당빌드는 2파쇄까지 쿨이 맞고 3 파쇄를 잠깐 기다리면 2탈태까지 거의 딱맞게 떨어지는 장점이 있습니다

    • @첫째-y3l
      @첫째-y3l 26 дней назад

      3번째만 기다리면 탈태가 오군요 감사합니다 / 그리고 최근에 아눕수정 신화 먹었는데 광딜 수정 낭충, 단일 칙령 수정이 좋을까요?

  • @한마리-m3v
    @한마리-m3v 29 дней назад

    와...막넴 대박이시네요

  • @띵동-j2d
    @띵동-j2d Месяц назад

    뉴비입니다...! 혹시, 룩에 있는 무기어떤건가요...?어떻게하면 저렇게 칼에서 불이나는??건가요...?멋있어보여서요

    • @Evanesco
      @Evanesco Месяц назад

      무기는 군단 확장팩에서 얻을 수 있는 징벌 성기사 유물 무기 입니다 불이나는건 원시 화염 마법부여 형상이에요(경매장에서 팝니다)

  • @땅끼
    @땅끼 Месяц назад

    안녕하세요 혹시 특성과 설명은 전에 올려주신 동영상보면 똑같이적용되는것일까요??

    • @Evanesco
      @Evanesco Месяц назад

      ruclips.net/video/9Zd0gf6ZcZ8/видео.html 레이드 빌드 영상입니다 혹시 참고자료가 필요하시다면 이쪽을 보시면 될 듯 하네요 특성은 매 네임드 시작 전 마다 띄워줍니다

    • @땅끼
      @땅끼 Месяц назад

      @Evanesco 답변 정말감사합니다-!

  • @개꼬냥이-r7v
    @개꼬냥이-r7v Месяц назад

    선생님! 쐐기, 레이드 단일/광 전부 같은 특성 쓰실까욤? 야금야금 차이가 있다면 한번씩 부탁드립니다!

    • @Evanesco
      @Evanesco Месяц назад

      제가 쓰는 빌드는 크게 3가지가 있습니다 1. 지옥상흔 노무버(쐐기) : ruclips.net/video/DlGQywSpp38/видео.html 2. 지옥상흔 노무버(레이드) : ruclips.net/video/9Zd0gf6ZcZ8/видео.html 3. 알드라치 노무버(쐐기) : ruclips.net/video/qHQrxyAsNsU/видео.html 레이드의 경우 2번 빌드를 거의 고정적으로 쓰는 편이고, 광딜이 많이 필요한 경우엔 1번을 쓰기도 합니다 3번 알드라치 빌드는 고단 쐐기 딜러로 갈 때 쓰고 있습니다

    • @개꼬냥이-r7v
      @개꼬냥이-r7v 29 дней назад

      @Evanesco 감사합니다!! 고단(13+)에서 3번을 쓰시는거면 뭔가 주차단까진 딜파이를 3번으론 못 챙기고 고단기준 종합딜은 3번이 더 높다 일까요? 아니면 생존 이슈 등일까요! [ㅠㅠ인게임에서 못해보고 있어서 이렇게 문의드려요]

    • @Evanesco
      @Evanesco 29 дней назад

      @개꼬냥이-r7v 지옥상흔의 특징 및 단점과 관련이 있습니다 상흔은 안광사이클 한번 찍 싸고나면 dps가 확떨어지는데, 고단으로 갈수록 안광 이후로도 몹 체력이 많이 남아있어 얼마안가 힘이 빠집니다 한 무리에 2안광을 쓰는 경우가 많아지게 되는데 그걸로도 타클래스를 못쫓아가더라구요 이럴바에 버스트보단 지속딜 측면이 강한 알드라치를 써보자였고, 써보니 결과가 괜찮았습니다

  • @ddakji9201
    @ddakji9201 Месяц назад

    과시하는 포효는 워크라이랑 차지 강공격 모션이 똑같긴 하지만 오로지 양손잡 상태의 강공격 모션만 변화시켜준다더라구요 워크라이는 도끼같은 소형무기, 과시포효는 양잡하는 대형무기랑 궁합이 좋을 것 같습니다