3Dешник Вадим
3Dешник Вадим
  • Видео 39
  • Просмотров 267 127
Новый этап в 3д - Про онлайн школы, менторство и мое развитие в 3д, про мультик.
Я рассказываю о своем пути в 3D-моделировании, начиная с обучения и работы в онлайн-школе, где я стал куратором, а затем ментором. Я горжусь своими студентами и их достижениями. Однако, несмотря на успехи в 3D, я решил изменить карьеру и перейти в программирование из-за недовольства зарплатой и желания работать в России. Я продолжаю принимать 3D-заказы и надеюсь вернуться к 3D как к хобби.
Для желающих принять участие в команде гонки героев или у вас есть предложения поработать пишите мне в тг t.me/BADRPA_art
Мой шлем
"Pilot's Helmet" by Vadim Pastukhov www.artstation.com/artwork/049O3w
00:00 Введение и описание первых курсов по анатомии и стилизованным персонажам.
04:40 Участие в бета-тесте ...
Просмотров: 615

Видео

Топ секретов ретопологии в Blender V4
Просмотров 8 тыс.8 месяцев назад
Если вы хотите научиться ретопологии в Blender, то это видео для вас! В нем я поделюсь топовыми секретами и техниками ретопологии, включая использование BSurface и создание лоу поли моделей. Не упустите шанс улучшить свои навыки в Blender! Еще очень крутое видео по ретопу до сих пор актуальное ruclips.net/video/OHIxz3aPFiU/видео.html 00:16 Настройка интерфейса и аддонов • В видео рассказывается...
Как я делал тестовое задание на должность Environment Artist или краткий гайд как завалить все
Просмотров 2,3 тыс.9 месяцев назад
В этом видео я расскажу как я выполнял тестовые задания и вам сразу станет понятно как делать не надо=) смотрите и учитесь на чужих ошибках 00:00 Выполнение тестовых заданий • Автор рассказывает о том, как он выполняет тестовые задания и какие трудности возникают. • Он отмечает, что часто ищет работу в студии, а не на фрилансе. • Он выполняет тестовые задания, когда они попадаются, и старается ...
3D-моделирование: открытие фриланс офиса - идеи и секреты
Просмотров 1,2 тыс.11 месяцев назад
Сделай подарок тридешнику Вадиму на Новый год www.donationalerts.com/r/badrpa1 или сделать заказ t.me/BADRPA_art Привет, друзья! В этом видео я поделюсь с вами своим опытом открытия собственного офиса для работы в качестве фрилансера в сфере 3D-моделирования. Вы узнаете, почему я принял решение открыть офис, как это помогло мне в работе, и какие преимущества и недостатки сопутствуют работе в оф...
Запекание текстур тыквы в Blender 4.0 - Урок 3
Просмотров 1,2 тыс.Год назад
• В видео рассказывается о том, как создать текстуры в блендере без использования мармосет substance. • Создаются текстуры для тыквы, которые затем можно сохранить и использовать в любом движке. Поддержи канал монеткой www.donationalerts.com/r/badrpa1 00:00 Создание запеченых текстур в блендере 01:00 Создание UV развертки модели 01:49 Запекание текстур • Создаются Image текстуры для тыквы и хво...
Моделирование тыквы в Blender 4 - Урок 2 - Текстурирование тыквы #blender #Тыква #видеоуроки
Просмотров 1,4 тыс.Год назад
В данном видео я покажу как затекстурить и зарендерить тыкву в блендер 4. Поддержи канал монеткой www.donationalerts.com/r/badrpa1 Тыква Урок 2 00:00 Создание текстуры и материалов 00:36 создание материала простой заливки цвета 02:52 создание текстуры пятен (Voronoi) 03:14 включение плагина Node Wrangler 04:28 добавление и настройка ноды Color ramp 05:42 создание и настройка затенений. добавлен...
Моделирование Тыквы в Blender 4 - первый урок
Просмотров 3,9 тыс.Год назад
В этом видео я расскажу как создать красивую тыкву на хэллоуин в Blender. Видео предназначено для новичков. Для моделирования тыквы использовал версию Blender 4.0 Поддержи создание контента www.donationalerts.com/r/badrpa1 00:00 Приветствие 00:15 Очистка сцены 00:23 Основы навигации Blender 01:28 Редактирование объекта 02:38 Создание Вмятинок у тыквы 03:45 Создание фасок 04:00 Создание корешка ...
Челендж на Artstation -средневековье туда и обратно
Просмотров 855Год назад
весь процесс создания. брейкдаун модели: www.artstation.com/challenges/medieval-back-and-forth/categories/176/submissions/77987 ресторанный дворик: www.artstation.com/artwork/WBG4vN Поддержи канал монеткой www.donationalerts.com/r/badrpa1 Модели www.artstation.com/badrpa/store социальные сети Моё портфолио - www.artstation.com/badrpa Телеграм - t.me/ UJixHOBQt6RkOTIy
4000 рублей за 3D-модель: Как получить доход без лишних усилий?
Просмотров 2,6 тыс.Год назад
Поздравь с днем рождения Тридешника Вадима www.donationalerts.com/r/badrpa1 Работа в конкурсе на артстанции www.artstation.com/challenges/medieval-back-and-forth/categories/176 00:00 Приветствие 00:24 Первый заказ на Яндекс Услугах 02:21 решение делать заказы пересказывая их у других исполнителей 04:08 Неудачный опыт заказов в интернете 04:56 Решение сделать сам заказ нерадивым заказчикам 07:18...
Сравнение Blender & Zbrush в скульптинге
Просмотров 8 тыс.Год назад
Zbrush Vs blender В этом видео расскажу какая программа лучше и почему именно я выбрал скульптинг Аддон для блендера github.com/JoseConseco/GoB Секретик для тех кто досмотрел видео до конца disk.yandex.ru/d/wnVT22smL2fFCg 00:00 Какую программу для скульптинга выбрать 01:40 Системные требования для программы и как работают программы. 03:16 Почему именно скульптинг а не моделинг 05:23 Какие досто...
Конкурс artstation, арт челлендж / 11 artstation CHALLENGE
Просмотров 465Год назад
В этом видео мы будем участвовать арт челлендже/ 11 artstation CHALLENGE. Если вы хотите посоревноваться с нами и посмотреть, кто сможет создать лучший дизайн за кратчайшие сроки, загляните на страницу конкурса и присоединяйтесь! наш дискорд: discord.gg/WaMEkTb www.artstation.com/challenges/medieval-back-and-forth Таймкоды: 00:00 Арт челлендж 00:06 Конкурс artstation 03:02 Ключевой кадр 03:17 Д...
Препродакшн Этап 1. От Идеи до Аниматика
Просмотров 644Год назад
Расскажу вам. Как мы придумали наших героев!" Сделали препродакшн и продолжаем работу, над нашим мульт проектом. Таймкоды: 00:00 Вступление 00:11 Препродакшн, создание мультфильма 01:07 Брейнсторминг, brainstorming мультфильма 02:09 Концепция персонажей мультфильма 02:36 Скрипт, сценарий мультфильма 02:55 Раскадровка мультфильма 03:32 Аниматик мультфильма 04:08 Блокинг мультфильма 04:26 Приглаш...
Вы удивитесь, что нужно знать перед сдачей тестового задания!
Просмотров 18 тыс.Год назад
Вы удивитесь, что нужно знать перед сдачей тестового задания!
Собираю команду
Просмотров 1,9 тыс.Год назад
Собираю команду
Как создать монетку в Blender
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
Как создать монетку в Blender
Что я узнал после прохождения курса GameDev от 3d Club
Просмотров 3,5 тыс.2 года назад
Что я узнал после прохождения курса GameDev от 3d Club
Открой секрет успешной модульной карьеры: знакомься с Карьерным Читом!
Просмотров 7222 года назад
Открой секрет успешной модульной карьеры: знакомься с Карьерным Читом!
Урок по скульпту головы
Просмотров 7472 года назад
Урок по скульпту головы
Просто и быстро скульптим уши в Zbrush
Просмотров 2 тыс.2 года назад
Просто и быстро скульптим уши в Zbrush
Как правильно скульптить глаза
Просмотров 4,6 тыс.2 года назад
Как правильно скульптить глаза
Как правильно скульптить нос
Просмотров 1,1 тыс.2 года назад
Как правильно скульптить нос
Как я создавал Джинкс в своем челлендже
Просмотров 9722 года назад
Как я создавал Джинкс в своем челлендже
Как правильно настроить импортированные карты в Blender
Просмотров 1,5 тыс.2 года назад
Как правильно настроить импортированные карты в Blender
Милый шерстяной тигр для анимации
Просмотров 5902 года назад
Милый шерстяной тигр для анимации
Запечка анимации динамических костей Spring Bones
Просмотров 4 тыс.2 года назад
Запечка анимации динамических костей Spring Bones
Создание меха и волос в Blender 3.0
Просмотров 5 тыс.2 года назад
Создание меха и волос в Blender 3.0
Риггинг и скиннинг в Blender 3.0
Просмотров 83 тыс.2 года назад
Риггинг и скиннинг в Blender 3.0
Создание блокинга в Zbrush
Просмотров 11 тыс.2 года назад
Создание блокинга в Zbrush
Продвинутая UV развертка
Просмотров 14 тыс.2 года назад
Продвинутая UV развертка
Мои планы на 2022 год
Просмотров 7142 года назад
Мои планы на 2022 год

Комментарии

  • @АндрейЗнак-и1б
    @АндрейЗнак-и1б 7 дней назад

    Спасибо! Запекание текстур всегда происходит снаружи и изнутри меша? или можно сделать только снаружи например

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 7 дней назад

      @@АндрейЗнак-и1б можно и внутри не запекать если текстура от пару дней не отличается.

    • @АндрейЗнак-и1б
      @АндрейЗнак-и1б 5 дней назад

      @@3d-Vadim не совсем понял, есть такие настройки? У меня просто модель автомобиля, и там текстура при запекании одной модели на другую переносится как бы снаружи и изнутри (например двери) и когда ее текстурируешь она меняется с обоих сторон) внутрь тогда надо же другую текстуру же надо

  • @АлександрХ-э3о
    @АлександрХ-э3о 8 дней назад

    Когда нажимаю Add Surface...... пишет "There any attached to the object" (К объекту не прикреплены никакие штрихи).

  • @Kikuda31
    @Kikuda31 13 дней назад

    3:12 что нажимаем для отделения не сшитых объектов?

    • @BADRPA
      @BADRPA 12 дней назад

      "P" Там в нижнем левом углу написаны все кнопки которые я ныжимаю

  • @onmyway6727
    @onmyway6727 14 дней назад

    Шикарный видос, благодарю.

    • @BADRPA
      @BADRPA 12 дней назад

      Я рад что он до сих пор актуальный

  • @CatIsWorld-vb7eo
    @CatIsWorld-vb7eo 16 дней назад

    Привет помоги пожалуйста. Я нажимаю ктрл - у меня отдаляеться камера что делать если что у меня версия блендера 4.3.0 и в адонах нету бул тул.ПОМОГИТЕ ПЖПЖПЖПЖ У НАС ПРОЕКТ В УНИКЕ

    • @BADRPA
      @BADRPA 15 дней назад

      там аддоны обновились и разделились на обновляемые и не обновляемые. в обновляемых аддонах меню называется гет экстенсион. и там как раз бул тул есть

  • @lisalisarrr
    @lisalisarrr 16 дней назад

    Я работаю в смм. Иногда тестовые очень объёмные, да и просто пост написать тоже не 20 минут. Надо вникнуть в нишу, понять аудиторию. Я делаю, но поняла, если меня нашли сами, а не я откликаюсь, то надо таких с тестовыми отправлять подальше. Тем более если проект на 20 т. От 60 т и выше ещё можно заморочиться с тестовым. Либо пусть оплачивают.

  • @lilispain3513
    @lilispain3513 Месяц назад

    Жесть! Сколько посмотрела роликов по ретому, объясняют как-то странно. С вами начала быстро и легко! Определённо лайк!

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 25 дней назад

      Спасибо. Очень приятно=)

  • @alexandersafonov7366
    @alexandersafonov7366 Месяц назад

    Кажется, что устроиться в геймдев сейчас практически нереально, ну очень-очень большая конкуренция, по 200-500 человек на место. Требования улетели в космос

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim Месяц назад

      @@alexandersafonov7366 так и есть. Лучше идти в визуализаторы. Работа попроще дилайны не такие жесткие

  • @Влад-ф5ц6б
    @Влад-ф5ц6б Месяц назад

    Привет помоги пожалуйста. Я нажимаю ктрл - у меня отдаляеться камера что делать если что у меня версия блендера 4.2 а другую я скачать не могу и в адонах нету бул тул

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim Месяц назад

      @@Влад-ф5ц6б привет! get extensions там смотри. Это аддоны которые теперь могут обновляться. Находятся они прямо над аддонами

    • @CatIsWorld-vb7eo
      @CatIsWorld-vb7eo 16 дней назад

      +++++++{++

  • @scarboro6819
    @scarboro6819 Месяц назад

    На мой взгляд у зебры самый НЕинтуитивный интерфейс. Такое впечитление, что разработчики специально посмеялись с пользователей)

  • @КапустинСергей
    @КапустинСергей Месяц назад

    Zbrash топ софтина, первый раз открыл правду скажу не разобрал и растерялся в навигации и причем не понятном меню. Потом второй раз поставил и зебра зашла, порадовал Zremesher который делает правильную сетку для оптимизации, и эта функция отрабатывает хорошо.

  • @SilverMLP
    @SilverMLP Месяц назад

    Да, в блендере отличная базовая ретопология, можно спокойно обойтись без сторонних плагинов.

  • @_Barklett_
    @_Barklett_ Месяц назад

    Бейк на 2 часа упал. :D

    • @BADRPA
      @BADRPA 23 дня назад

      количество семплов меньше поставить можно. 256 за глаза должно хватить

    • @_Barklett_
      @_Barklett_ 23 дня назад

      @BADRPA, спасибо огромное, я потом так и сделала. :)

  • @magicwonderful
    @magicwonderful 2 месяца назад

    👍🏻 спасибо!

  • @МаргаритаЕсина-б7в
    @МаргаритаЕсина-б7в 2 месяца назад

    👍

  • @jonathanmar5446
    @jonathanmar5446 2 месяца назад

    Вполне себе понятный урок базовых моментов

  • @Dmitrii-m6i
    @Dmitrii-m6i 2 месяца назад

    Большое спасибо за видео! Очень помогли! Долго оттягивал ретоп, так как наткнулся на длинные муторные гайды и ничего не понял, теперь наконец разобрался и могу делать нормальную сетку.

  • @MedovaPaint
    @MedovaPaint 2 месяца назад

    помогите( нет аддона ф2...

  • @miforis7217
    @miforis7217 2 месяца назад

    Как за два дня это сделать? Я что бог модолерования всего живого? То что затекстурировано я ретекстурирую чтобы затекстурировать заного? Или я людей Ремешу в ирл силой мысли и делаю им ретопологию каждой клетки организма в реальном времени?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 2 месяца назад

      @@miforis7217 в некоторых студиях именно такие сроки. Главное не попасть В этот конвейер

  • @randomfire1168
    @randomfire1168 2 месяца назад

    Вадим вдохновляющий монолог! спасибо тебе! 😊Жду еще видео о развитии!)

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 2 месяца назад

      @@randomfire1168 рад что понравилось видео) сейчас в отпуске. И работаем над одним крутым проектом. Думаю как закончим. Будет что рассказать

  • @MeshMenagerie
    @MeshMenagerie 3 месяца назад

    Большое спасибо!

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 3 месяца назад

    Лампово и понятно! Подписка.

  • @sealifeseafarer8716
    @sealifeseafarer8716 3 месяца назад

    Это просто ужасно !!Как можно так мучаться )Без обид.Но видео хорошее.Ты молодец!

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 3 месяца назад

      есть другое видео по ретопу. там проще это делать=) и быстрее

  • @bezlikij1587
    @bezlikij1587 3 месяца назад

    Некоторые части рига не понятны. А именно за что отвечают зеленые маркеры и шестеренки?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 3 месяца назад

      Я очень редко ригаю. но тут можно тыкнуть на них покрутить и помаштабировать и все будет понятно

    • @bezlikij1587
      @bezlikij1587 3 месяца назад

      @@3d-Vadim В том то и дело, что меш не двигается вообще. Просто сейчас как раз эту тему изучаю, и столкнулся с этим вопросом.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 3 месяца назад

      @@bezlikij1587 меш к продвинутому ригу надо заново привязывать

    • @bezlikij1587
      @bezlikij1587 3 месяца назад

      @@3d-Vadim Так и делаю. Сначала скелет привязываю, потом уже риг привязывать надо. Просто в продвинутом риге есть контроллеры, которые не ясно за что отвечают. И крутил и вертел их. Но изменений в моделе нет никаких. Нигде информации не нашел, за что они отвечают. Шестеренки красного цвета в районе таза, и зеленые круги с линиями вдоль рук от спины.

  • @andrejtolotschin613
    @andrejtolotschin613 3 месяца назад

    Все очень и очень. Особенно понравился пункт про шейдинг для репотологии. Один вопрос, модель Суккуба, использованную в данном видео, где нибудь получить/купить можно?

  • @Borislav199
    @Borislav199 4 месяца назад

    Я как будто самогипноз слушаю)😂

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      Надеюсь вы вышли из гипноза=)

    • @Borislav199
      @Borislav199 4 месяца назад

      @@3d-Vadim если что это я с позитивным настроем написал, видео мне понравилось, открыл для себя как быстро веки можно нарисовать👍

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 3 месяца назад

      @@Borislav199 Спасибо=) вдвойне тогда=)

  • @Borislav199
    @Borislav199 4 месяца назад

    По мне так zbrush наоборот интуитивно не понятный

  • @lizakosmeya8233
    @lizakosmeya8233 4 месяца назад

    Спасибо, Вадим! Очень-очень полезное видео. Так спокойно подробно рассказываете, очень круто.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      @@lizakosmeya8233 очень рад что вам понравилось мое видео!

  • @ВикторУстинов-ф9з
    @ВикторУстинов-ф9з 4 месяца назад

    Привет Вадим! Побольше надо твоих видео!!! (моя работа промелькнула, приятно удивлен))

  • @lBizkvit
    @lBizkvit 4 месяца назад

    Рисую 2 линии, нажимаю Add Surface и всё, блендер крашится. в чём может быть проблема? версия 4.2

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      ответ во всем. обычно для стабильной работы используют предыдущие версии блендера. в новомодном 4.2 переделали всю систему плагинов и возможно из-за этого и крашится

    • @lBizkvit
      @lBizkvit 4 месяца назад

      @@3d-Vadim да, возможно. у меня стим версия и она сама обновилась до 4.2. теперь фиг знает как обратно вернуться 😄 UPD: нашёл как откатить версию, но это не помогло( увы, придётся другой способ использовать

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      @@lBizkvit скачать с сайта

    • @lBizkvit
      @lBizkvit 4 месяца назад

      @@3d-Vadim установил 4.0 и там всё заработало 👍пасиб за видео и за помощь

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      @@lBizkvit очень круто что все заработало. в скором времени думаю на 4.2 тоже все заработает. в следующий раз не рекомендую сразу перепрыгивать но новую версию. а лучше подождать 2-3 месяца когда и плагины смогут выкатить свои обновления и работа версии станет более стабильная

  • @МарияТананаева-л2ь
    @МарияТананаева-л2ь 4 месяца назад

    Матрёшка, рендерёшка, текстурёшка. ути-пути как миленько

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      стараюсь быть миленьким

  • @3d-Vadim
    @3d-Vadim 4 месяца назад

    Для желающих принять участие в команде гонки героев или у вас есть предложения поработать пишите мне в тг t.me/BADRPA_art Мой шлем "Pilot's Helmet" by Vadim Pastukhov www.artstation.com/artwork/049O3w

  • @user-cruiser-300
    @user-cruiser-300 4 месяца назад

    И в каком направлении движешься в программировании? Какой язык, фронт, бэк, ещё что-то?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      @@user-cruiser-300 выбрал 1с программирование

    • @user-cruiser-300
      @user-cruiser-300 4 месяца назад

      @@3d-Vadim признаюсь, что после твоих слов о "выбрал то, что пользуется спросом" у меня появилось именно такое предположение.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      @@user-cruiser-300по поводу геймдева тоже не надо было на визуализацию носом воротить)

  • @cmog6036
    @cmog6036 4 месяца назад

    Я боялся что проект заброшен😅

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      @@cmog6036 можно профинансировать и сможем доделать этот проект)

  • @ЮлияНевзорова-м3н
    @ЮлияНевзорова-м3н 4 месяца назад

    Убилась искать bs , откуда его берут, поделитесь, пожалуйста

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      bsurfaces gpl edition - этот аддон надо включить. если что-то не пойдет то пишите в тг или вк или дс. там можно хоть картинку отправить чтобы показать где это

  • @fazerdark
    @fazerdark 4 месяца назад

    Такой себе гайд, хотелось бы больше объяснений для новичков (основной аудитории таких роликов). А то получается "делайте так для *какое-то непонятное слово*"

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      тогда надо смотреть не 10 минутные видосы по риггингу а идти на курсы по риггингу

  • @kseniayazykova7141
    @kseniayazykova7141 4 месяца назад

    Это прям очень полезное видео Вадим, спасибо

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      рад что понравилось это видео=) есть еще видео с базовыми приемами по ретопологии, если не смотрела то посмотри=)

    • @kseniayazykova7141
      @kseniayazykova7141 4 месяца назад

      @@3d-Vadim хорошо)

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      @@kseniayazykova7141 ruclips.net/video/OHIxz3aPFiU/видео.htmlsi=XL8IrsiwRjkZ4dp5

    • @kseniayazykova7141
      @kseniayazykova7141 4 месяца назад

      @@3d-Vadim у меня тяжёлый случай) я заскульптила дерево в збраш, там много тонких веток, хотела зделать ретопологию ему, но не хватает терпения 🥲

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      @@kseniayazykova7141 для сложного дерева можно использовать зиремеш, особенно если еще не работаешь в студии, да и в студии часто прибегают к таким приемам. только в конце надо будет поправить явные ошибки зиремеша.

  • @armbaghramyan
    @armbaghramyan 4 месяца назад

    нос ни знаю но твоя борода убивает

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 4 месяца назад

      Щас и нос больше и борода=) следи за видео=) главное не умри, а то мне грустно терять подписчиков

  • @EvanEfimov
    @EvanEfimov 5 месяцев назад

    Спасибо, очень информативно 🙏

  • @tresart
    @tresart 5 месяцев назад

    В блендере проще работать с сеткой/делать ретоп в сравнении с 3д-коатом? И почему? По моему опыту, 3д-коат будто-бы удобнее, что-ли, отзывчивее.

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 5 месяцев назад

      @@tresart 3д коат отличная программа но в ней я мало работал и делала ней только ретоп. По простоте работе ретоп сравним с топоганом. Думаю в этом утрет нос блендеру. Но блендер популярнее у народа чем 3д коат а значит гайдов больше)

    • @tresart
      @tresart 5 месяцев назад

      @@3d-Vadim ну да, соглашусь на счет базы туторов. В этом у блендера нет конкуренции.

  • @АнгелинаШапошникова-д9ш

    Скажите пожалуйста, как и где можно приобрести zbrush?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 5 месяцев назад

      Хороший вопрос. Насколько я знаю что сейчас для России недоступна покупка лицензий зибраш и поэтому доступна только народная версия с торента

  • @tupoishutka
    @tupoishutka 5 месяцев назад

    Здравствуйте, мне очень понравились ваши уроки. Можете пожалуйста сделать урок о том как сделать риг лица

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 5 месяцев назад

      Здравствуй! это неверное лучше задавать вопрос к ригерам, а риг я так поверхностно знаю. поэтому даже если такой видос выйдет на моем канале то он будет по большей части ознакомительный чем призыв к применению моего способа.

  • @tupoishutka
    @tupoishutka 5 месяцев назад

    Сложно делать физику груди одной рукой

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 5 месяцев назад

      ахахахахха

  • @БродягаБро-н6я
    @БродягаБро-н6я 6 месяцев назад

    прикольный персонаж

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 6 месяцев назад

      Спасибо ☺️

  • @pb9764
    @pb9764 6 месяцев назад

    Спасибо!

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 6 месяцев назад

      пожалуйста!

  • @lebombe8342
    @lebombe8342 6 месяцев назад

    Насколько я понял по ФидеКсу не нужно было что-то достраивать и додумывать сзади, раз дали такой реф. А эт значит что можно было сэкономить и перенести переднюю часть на зад, но сделав там по типу доков для грузовиков - т.е. смирорить все объекты с фасада (минус по времени). Для создания домиков лично я не юзаю триангуляцию до самого финала - так всё корректно разворачивается, текстурируется и переваривается другим софтом. 2 дня кажется маловато, но если это полные 2 дня то может и норм. В любом случае большая работа и всё это опыт. Не останавливайся

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 6 месяцев назад

      Спасибо! Возможно ты прав но узнав за сколько денег там работают мне это не понравилось. Вообщем сейчас зарабатываю больше чем там предлагали

  • @АлександрСмирнов-г4м
    @АлександрСмирнов-г4м 6 месяцев назад

    А есть ли в блендере аналог зебровского инструмента project bas relief?

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 6 месяцев назад

      в zbrush это работает не очень хорошо, а в блендере не разу с этим не сталкивался

    • @Daragni
      @Daragni 2 месяца назад

      @@АлександрСмирнов-г4м Да. Как в самом Блендере, так и с помощью расширяющих функционал аддонов есть механика создания барельефов как выдавливанием объёма из 2д рисунка так и другими способами.

  • @ArtCamp999
    @ArtCamp999 6 месяцев назад

    Zbrush - интуитивно понятный интерфейс?))))) ZBRUSH!!!!!??????

  • @katrinabond1990
    @katrinabond1990 7 месяцев назад

    Спасибище

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 7 месяцев назад

      Рад что вам понравилось мое видео

  • @EricaKraft1998
    @EricaKraft1998 7 месяцев назад

    Учусь сейчас на 3D-художника, тема ретопология, когда рассказывали в школе, у меня ничего не получалось и работало криво, после просмотра Вашего ролика с первого раза все вышло! Господи, спасибо Вам огромное, Вы лучший!)

    • @3d-Vadim
      @3d-Vadim 7 месяцев назад

      Спасибо за приятный отзыв. есть еще одно видео по ретопу. оно немного растянуто но этот скучный процесс может сократить в разы=)