ゆっくりスパロボ研究所
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Комментарии

  • @shoot0308
    @shoot0308 Час назад

    初スパロボこれでした リアル系中心で使ってたから終盤は地獄も地獄 ユニットの修理費がゼロなのをいいことに毎回部隊が半壊しながら進めていたけど、ラスト2話?くらいでめちゃくちゃ硬いオリ敵の後にガトーのノイエ・ジール出てきて(逆だったかも)心が折れました

  • @マイクシエラ-x8l
    @マイクシエラ-x8l 3 часа назад

    やべぇのはイデオンとかエヴァじゃなくてウィンキーなんだよなぁ

  • @AMDroid-w7u
    @AMDroid-w7u 4 часа назад

    NTか聖戦士でなければ人にあらず 反撃の可能性が無いボスへのラストアタックのみ幸運かけたスーパー系がやってもよし

  • @金魚中尉
    @金魚中尉 5 часов назад

    強いというかうざい雑魚敵だとドライセンも嫌だったなぁ トライブレードの命中率が高くて削られる

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 7 часов назад

    最終面でゴヒが中途半端な強さで援軍に出てきたような記憶ある なんでこんな扱いされるんだか

  • @柏崎せもぽぬめ-v6k
    @柏崎せもぽぬめ-v6k 7 часов назад

    コウはαからはかなり強くなった。Fまではニュータイプにあらずんば主力にあらずだったからしゃーない。

  • @リップサービスD王帝
    @リップサービスD王帝 9 часов назад

    機体性能がどうとか言われてたのが気のせいだろってくらい本人が強過ぎる

  • @京風Hello注意報
    @京風Hello注意報 12 часов назад

    強すぎるやつばっかりじゃん

  • @maku8444
    @maku8444 13 часов назад

    第四次のハイメガキャノンとアトミックバズーカはメイオウ超えてると思う

  • @もょもと-o9y
    @もょもと-o9y 13 часов назад

    もったいぶる なぜか更に努力を求める ゲーム業界ってこれ始まるとだめになってくよね(スパロボはまだ保ったほうだけどウィンキー変えられたからな)

  • @明名波
    @明名波 14 часов назад

    攻撃力のあるインビシブルアサシンがリアクターボルテッカーだよな。割と数発撃てるし。

  • @直樹堀田
    @直樹堀田 15 часов назад

    ガトー

  • @YAMA-san009
    @YAMA-san009 15 часов назад

    エンドレスワルツのノインからしてゼクスと並んでトーラスでずっと闘ってた化物だしな あのトーラスならそれ相応にカスタムされてると考えたら

  • @正利木村
    @正利木村 18 часов назад

    Fと完結編はストーリーが長ったです。ポセイドンとティターズとWがあと、トップとイデォンとWが完結編から遅くに出って来た

  • @野口健一-x9p
    @野口健一-x9p 19 часов назад

    其の為にダンクーガは原案?に在ったか分からないが(話数短縮?)、其れともスパロボお得意の創作か知れないが、ダンクーガのオリジナルの飛行ユニットを廃してこいつを飛行ユニット機能がわりにして合体した奴が在るんだよな。

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 21 час назад

    開幕で使用できてデバフ貼れて乱戦でも使用できる万能性。 弾数1なのも致し方なし。

  • @テニスラブ-q9z
    @テニスラブ-q9z 21 час назад

    何の作品かは忘れたが、ニルヴァーシュのセブンスウェルはヤバかった

  • @中西ソラ
    @中西ソラ 23 часа назад

    自分が下手すぎてイデオンガンそもそも使用出来る場面を作れなかった

  • @masta444
    @masta444 День назад

    初めてプレイしたのがFだったから辛いとか思わずに猿みたいにプレイしていたなぁ

  • @センちゃん-d2t
    @センちゃん-d2t День назад

    「冥王の力の前に、 消え去るがいい...!!」 ⊃(天)⊂

  • @鮭提督
    @鮭提督 День назад

    インビジブルアサシンもセレーナにもお世話になりましたよ、ストーリーも少し変わった目線での攻略で楽しかった思い出。

  • @ject8456
    @ject8456 День назад

    気づかないのか? テキサスマックの方はライブアライブで登場したテキサスジターバグのオマージュだよ

  • @とど-u3b
    @とど-u3b День назад

    さりげにキャラが仲間になるのウィンキー版第三次以外なかった気がするから、実はゲーマルク以上に貴重なイベントなんよね。

  • @aminaka7233
    @aminaka7233 День назад

    イデオン、ターンA、グレンラガン完結編、ラーゼフォン、ゴッドマーズ、シンエヴァ、マジンガーゼロ、ゲッターアーク、参戦の宇宙破壊スクワッド級スパロボとかプレイしたい。ラスボス以外は全部雑魚になるかもだけど。

  • @hayabusast
    @hayabusast День назад

    インビシブルアサシンはヤバい。 歌とかでSP回復しながら覚醒、補給で連発できちゃう。

  • @at-bf5ds
    @at-bf5ds День назад

    乳がマップ兵器

  • @横田しまじろう
    @横田しまじろう День назад

    イデゲージはHPで調整したほうが安心だな。 貯まるまで後衛で待機させてあとはターンを待つだけ。 被弾でやろうとすると事故る。

  • @judaisouga9422
    @judaisouga9422 День назад

    確かスパロボインパクトのエリート兵が切り払い持っててファンネルどころか飛影のマキビシランチャーを切り払いしてた記憶がある。

  • @とど-u3b
    @とど-u3b День назад

    アイビスはその弱さも、ストーリー進むごとに仲間や好敵手との交流で強くなっていく過程をしっかり楽しむ事が出来るスパロボ屈指の胸熱展開。 三人揃った後の他の追随を許さない単騎突入から敵陣食い破るえげつない強さもまた魅力。

  • @とど-u3b
    @とど-u3b День назад

    Fは最後半に新機体ゼイドラムに搭乗してくるロフが「一回戦闘すると撤退する」くせに高性能レーダー持ってて。どうやって入手しようか四苦八苦した思い出がある。

  • @鶴之鶴々
    @鶴之鶴々 День назад

    第三次αではイサム、ガルドで戦うが、シャロンの歌で気力半減かつ精神コマンド使用不可みたいな状況で戦わされた気がする 1機倒すと話が進んで、ガルドがリミッター解除しようとするのをイサムが止めて、合体攻撃ダブルピンポイントバリアパンチで窮地を脱する展開だった

  • @小山田たかのり
    @小山田たかのり День назад

    タイトルの下剋上とは違うけど空魔のMAP兵器が異常に広くて強かった レニーが覚醒を覚えたのもデカい

  • @小山田たかのり
    @小山田たかのり День назад

    ノイン+トーラスは原作再現間ある

  • @もょもと-o9y
    @もょもと-o9y День назад

    性能あげればパッケージ詐欺していいわけじゃないしこの頃から変なことしてたなあって(今はDLC商法)

  • @shunshokuonesan
    @shunshokuonesan День назад

    スーファミまでしかプレイしていないので、タイトルが限られるけど… EX、第四次では、そんなに手ごわいって印象はなかったかな。 シグやグラトニアスと思うと、そこまで硬くないし、接近できるし。 トラウマレベルにきつかったのは、第二次の初登場時。 第二次は、射程2以上の武器が稀にしかなく、この時点では、ウェイブライダーのみじゃなかったかな?ゲッター3も持ってたっけ? 壁越しに3体もいて、一方的に撃ってくるので、動き出すまで開始位置から動けませんでした。 マップ名が「決戦!ラインX1」だったけど、明らかに強敵はジェノバです。 ラインX1にたどり着くころには、他の敵ユニットが全滅しているので、こちらは一方的。 最初の壁ステージでした。

  • @bob.bobemon
    @bob.bobemon День назад

    全弾発射ってアホがヤケクソになったイメージが湧いてくるw

  • @ボン太くん-l6c
    @ボン太くん-l6c День назад

    ダンクーガはフル改造ボーナスで空Aにすると分離攻撃がエグい。

  • @Yaki-Onigiri
    @Yaki-Onigiri День назад

    アルトロンが半端なのも相まってトーラスの優秀さが際立つ。OGでいうところのアーマリオン枠みたいだな?

    • @YouichiHamanaka
      @YouichiHamanaka День назад

      そうね、アーマリオンも固くて速くてWスロットと強化パーツ枠4つあって、念動力も必要無いから誰でも乗せる最強汎用機体やったな。

  • @マサ-e6r
    @マサ-e6r День назад

    トーラスとガンブラスターは複数機揃えられる点も優秀

  • @小山田たかのり
    @小山田たかのり День назад

    そもそもバグで1%は絶対に当たるし99%は絶対に当たらない

  • @空飛ぶうどん怪人
    @空飛ぶうどん怪人 День назад

    全弾使い切ったあとのアーミーナイフや機動力が強化されてたら浪漫すぎたのに

  • @小山田たかのり
    @小山田たかのり День назад

    ウィンキーだとハイメガとかアトミックバズーカ それ以降はゼオライマーとかセブンスウェル、月光蝶、空魔の突撃でだいたいのマップは2-3ターンで終わるイメージ

  • @ちょびアンジェリカ
    @ちょびアンジェリカ День назад

    スーファミの第三次クリア出来てればそれ以降の作品は気になる難易度ではない

  • @じーに-u5e
    @じーに-u5e День назад

    本当に気に入らないのが、ウィンキーの好き嫌いと無知で異常に性能差が出る点

  • @小山田たかのり
    @小山田たかのり День назад

    マスターアジアも初見は無理と思う

  • @asobinin1111
    @asobinin1111 День назад

    全弾発射はロマンがあるだろうが 攻撃力6600はイデオン除いて最大だったはずだ

  • @ティージャワ
    @ティージャワ День назад

    好きだらけだよ❤!

  • @inahoinaho7147
    @inahoinaho7147 2 дня назад

    テッカマンイーベル

  • @kokuimo
    @kokuimo 2 дня назад

    トールギスIIIがマジで使えない機体だったからトーラス改造してミリアルド乗せてたわ

  • @RONxxYUNO
    @RONxxYUNO 2 дня назад

    まあ、仲間にしたけどw