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ゆっくりスパロボ研究所
Япония
Добавлен 22 фев 2024
踏み込みが足りん!
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初スパロボこれでした リアル系中心で使ってたから終盤は地獄も地獄 ユニットの修理費がゼロなのをいいことに毎回部隊が半壊しながら進めていたけど、ラスト2話?くらいでめちゃくちゃ硬いオリ敵の後にガトーのノイエ・ジール出てきて(逆だったかも)心が折れました
やべぇのはイデオンとかエヴァじゃなくてウィンキーなんだよなぁ
NTか聖戦士でなければ人にあらず 反撃の可能性が無いボスへのラストアタックのみ幸運かけたスーパー系がやってもよし
強いというかうざい雑魚敵だとドライセンも嫌だったなぁ トライブレードの命中率が高くて削られる
最終面でゴヒが中途半端な強さで援軍に出てきたような記憶ある なんでこんな扱いされるんだか
コウはαからはかなり強くなった。Fまではニュータイプにあらずんば主力にあらずだったからしゃーない。
機体性能がどうとか言われてたのが気のせいだろってくらい本人が強過ぎる
強すぎるやつばっかりじゃん
第四次のハイメガキャノンとアトミックバズーカはメイオウ超えてると思う
もったいぶる なぜか更に努力を求める ゲーム業界ってこれ始まるとだめになってくよね(スパロボはまだ保ったほうだけどウィンキー変えられたからな)
攻撃力のあるインビシブルアサシンがリアクターボルテッカーだよな。割と数発撃てるし。
ガトー
エンドレスワルツのノインからしてゼクスと並んでトーラスでずっと闘ってた化物だしな あのトーラスならそれ相応にカスタムされてると考えたら
Fと完結編はストーリーが長ったです。ポセイドンとティターズとWがあと、トップとイデォンとWが完結編から遅くに出って来た
其の為にダンクーガは原案?に在ったか分からないが(話数短縮?)、其れともスパロボお得意の創作か知れないが、ダンクーガのオリジナルの飛行ユニットを廃してこいつを飛行ユニット機能がわりにして合体した奴が在るんだよな。
開幕で使用できてデバフ貼れて乱戦でも使用できる万能性。 弾数1なのも致し方なし。
何の作品かは忘れたが、ニルヴァーシュのセブンスウェルはヤバかった
自分が下手すぎてイデオンガンそもそも使用出来る場面を作れなかった
初めてプレイしたのがFだったから辛いとか思わずに猿みたいにプレイしていたなぁ
「冥王の力の前に、 消え去るがいい...!!」 ⊃(天)⊂
インビジブルアサシンもセレーナにもお世話になりましたよ、ストーリーも少し変わった目線での攻略で楽しかった思い出。
気づかないのか? テキサスマックの方はライブアライブで登場したテキサスジターバグのオマージュだよ
さりげにキャラが仲間になるのウィンキー版第三次以外なかった気がするから、実はゲーマルク以上に貴重なイベントなんよね。
イデオン、ターンA、グレンラガン完結編、ラーゼフォン、ゴッドマーズ、シンエヴァ、マジンガーゼロ、ゲッターアーク、参戦の宇宙破壊スクワッド級スパロボとかプレイしたい。ラスボス以外は全部雑魚になるかもだけど。
インビシブルアサシンはヤバい。 歌とかでSP回復しながら覚醒、補給で連発できちゃう。
乳がマップ兵器
イデゲージはHPで調整したほうが安心だな。 貯まるまで後衛で待機させてあとはターンを待つだけ。 被弾でやろうとすると事故る。
確かスパロボインパクトのエリート兵が切り払い持っててファンネルどころか飛影のマキビシランチャーを切り払いしてた記憶がある。
アイビスはその弱さも、ストーリー進むごとに仲間や好敵手との交流で強くなっていく過程をしっかり楽しむ事が出来るスパロボ屈指の胸熱展開。 三人揃った後の他の追随を許さない単騎突入から敵陣食い破るえげつない強さもまた魅力。
Fは最後半に新機体ゼイドラムに搭乗してくるロフが「一回戦闘すると撤退する」くせに高性能レーダー持ってて。どうやって入手しようか四苦八苦した思い出がある。
第三次αではイサム、ガルドで戦うが、シャロンの歌で気力半減かつ精神コマンド使用不可みたいな状況で戦わされた気がする 1機倒すと話が進んで、ガルドがリミッター解除しようとするのをイサムが止めて、合体攻撃ダブルピンポイントバリアパンチで窮地を脱する展開だった
タイトルの下剋上とは違うけど空魔のMAP兵器が異常に広くて強かった レニーが覚醒を覚えたのもデカい
ノイン+トーラスは原作再現間ある
性能あげればパッケージ詐欺していいわけじゃないしこの頃から変なことしてたなあって(今はDLC商法)
スーファミまでしかプレイしていないので、タイトルが限られるけど… EX、第四次では、そんなに手ごわいって印象はなかったかな。 シグやグラトニアスと思うと、そこまで硬くないし、接近できるし。 トラウマレベルにきつかったのは、第二次の初登場時。 第二次は、射程2以上の武器が稀にしかなく、この時点では、ウェイブライダーのみじゃなかったかな?ゲッター3も持ってたっけ? 壁越しに3体もいて、一方的に撃ってくるので、動き出すまで開始位置から動けませんでした。 マップ名が「決戦!ラインX1」だったけど、明らかに強敵はジェノバです。 ラインX1にたどり着くころには、他の敵ユニットが全滅しているので、こちらは一方的。 最初の壁ステージでした。
全弾発射ってアホがヤケクソになったイメージが湧いてくるw
ダンクーガはフル改造ボーナスで空Aにすると分離攻撃がエグい。
アルトロンが半端なのも相まってトーラスの優秀さが際立つ。OGでいうところのアーマリオン枠みたいだな?
そうね、アーマリオンも固くて速くてWスロットと強化パーツ枠4つあって、念動力も必要無いから誰でも乗せる最強汎用機体やったな。
トーラスとガンブラスターは複数機揃えられる点も優秀
そもそもバグで1%は絶対に当たるし99%は絶対に当たらない
全弾使い切ったあとのアーミーナイフや機動力が強化されてたら浪漫すぎたのに
ウィンキーだとハイメガとかアトミックバズーカ それ以降はゼオライマーとかセブンスウェル、月光蝶、空魔の突撃でだいたいのマップは2-3ターンで終わるイメージ
スーファミの第三次クリア出来てればそれ以降の作品は気になる難易度ではない
本当に気に入らないのが、ウィンキーの好き嫌いと無知で異常に性能差が出る点
マスターアジアも初見は無理と思う
全弾発射はロマンがあるだろうが 攻撃力6600はイデオン除いて最大だったはずだ
好きだらけだよ❤!
テッカマンイーベル
トールギスIIIがマジで使えない機体だったからトーラス改造してミリアルド乗せてたわ
まあ、仲間にしたけどw