Darya Bolotina 3D
Darya Bolotina 3D
  • Видео 24
  • Просмотров 171 316
Кресло Mia Lounge в 3dsMax2024 + Chaos Corona
Пошаговое моделирование современного кресла под сглаживание и применение простых материалов.
Текстуры найдете по ссылке: wall-211465109_326
Ссылка на ЦИФРЫ: cifry.org/goods/3d
Подписывайся на мою группу VK: bolotina_pro3d
Профиль на Behance: www.behance.net/daryabolotina3dviz?log_shim_removal=1
Просмотров: 2 035

Видео

Создание стеклоблоков в 3DsMax
Просмотров 4,9 тыс.Год назад
3D-моделинг и материалы стеклоблоков. Пошаговый разбор. Текстуры здесь: bolotina_pro3d?w=wall-211465109_291 Подписывайся на мою группу VK: bolotina_pro3d Страничка в инстаграм: 3dviz_bolotina Профиль на Behance: www.behance.net/daryabolotina3dviz
Мой путь развития в 3D-моделировании
Просмотров 4,8 тыс.Год назад
В данном видео рассказываю о себе, как росла в 3д-визуализации. С чего начать новичку работу в 3д-сфере на своем примере. Путь успеха в профессии у каждого свой, но возможно что-то из моего рассказа будет знакомо зрителю. Я полностью перешла на заработок в сферу 3д-графики, и очень рада что нашла работу по душе. Сайт 3д-школы, где я училась и преподаю: 3d-lab.studio/ Моя группа VK: bolot...
Моделирование стула в 3DsMax + Corona Renderer
Просмотров 21 тыс.Год назад
Пошаговое создание стула от Artisan коллекции NEVA. Сложный моделинг под сглаживание в 3ds max 2022 стандартными инструментами. Создание материалов в Corona Renderer 7, развертка текстуры, настройка света. Все этапы создания предметной визуализации. Все текстуры здесь: bolotina_pro3d?w=wall-211465109_243 Подписывайся на мою группу VK: bolotina_pro3d Страничка в инстаграм: instagra...
Разлитый кофе в 3D: моделинг, свет, материалы.
Просмотров 1,9 тыс.Год назад
Очень подробный пошаговый туториал по созданию визуализации в 3dsmax 2022, Marvelous Designer 9 и Corona Renderer 7. Создадим модели чашки кофе и салфетки на столешнице, настроим естественный свет и сложные материалы с простыми развертками. Тайминг видео-урока: «0:01:06 - моделирование» «0:31:43 - настройка света» «0:34:10 - создание материалов» «1:05:35 - настройка камеры» «1:09:11 - настройки...
Новогодний интерьер в 3DsMax + Corona Renderer
Просмотров 1,5 тыс.2 года назад
Пошаговое создание новогодней сцены с нуля. Заряжаемся новогодним настроением с наступлением зимы, параллельно осваивая 3д-моделирование и визуализацию)) В видео вас ждет: создание гирлянд из еловых веток, простое моделирование импорт готовых моделей, настройка естественного и искусственного света, создание материалов с нуля редактирование готовых. Научимся облегчать сцену через Proxy, восстана...
Моделирование журнального столика в 3DsMax 2022
Просмотров 2,4 тыс.2 года назад
Пошаговое моделирование с пояснениями. Быстрый способ создания металлического кругового каркаса стандартными инструментами 3dsmax. Модель с данного урока можно бесплатно скачать здесь: cifry.org/product/196 Залетай в соцсети: VK: bolotina_pro3d Inst: 3dviz_bolotina Behance: www.behance.net/daryabolotina3dviz
SpeedRun по визуализации на хэллоуин
Просмотров 3082 года назад
Быстрое создание рендера в 3DsMax Corona Render. Символично, что данное видео является 13-м по счету на моем канале) На самом деле это случайное совпадение) Ссылки на итоговые рендеры: bolotina_pro3d?w=wall-211465109_147 www.behance.net/gallery/156015879/Halloween-Render
Моделирование кофейного столика в 3DsMAx
Просмотров 8902 года назад
Пошаговое моделирование декоративного столика с металлической сеткой в 3dsmax 2022. Вдохновилась мебелью от KARE DESIGN, у них есть очень похожий кофейный столик. Модель данного урока можно бесплатно скачать здесь: cifry.org/product/182 Подписывайся на мою группу VK: bolotina_pro3d Страничка в инстаграм: 3dviz_bolotina Профиль на Behance: www.behance.net/daryabolotina3dviz
Моделирование дивана в 3DsMax
Просмотров 12 тыс.2 года назад
Простой способ смоделировать мягкую мебель с внутренними швами. Пошаговое моделирование под сглаживание. Подписывайся на мою группу VK: bolotina_pro3d Страничка в инстаграм: 3dviz_bolotina Профиль на Behance: www.behance.net/daryabolotina3dviz
Материалы камня, дерева, бетона и металла
Просмотров 1,6 тыс.2 года назад
Создаем материалы гладкого и шершавого камня для раковины, поцарапанного дерева, шероховатого бетона и крашеного металла. Ссылка на видео по моделингу сцены ruclips.net/video/gZG1DO2m g/видео.html Текстуры найдете здесь: bolotina_pro3d?w=wall-211465109_124 Рада лайку и подписке, прокачивайте свой скилл вместе со мной! Моя группа VK: bolotina_proviz Страничка в Instagram: instagram...
Моделирование светильника в 3dsMax 2022
Просмотров 2,6 тыс.2 года назад
Моделирование светильника в 3dsMax 2022
Основы анимации в 3dsMax
Просмотров 12 тыс.2 года назад
Основы анимации в 3dsMax
Как сделать фрезеровку на кухонных фасадах в 3dsmax
Просмотров 8 тыс.2 года назад
Как сделать фрезеровку на кухонных фасадах в 3dsmax
Настройка материала потертого бархата и металла для кресла
Просмотров 7 тыс.2 года назад
Настройка материала потертого бархата и металла для кресла
Моделирование раковины, смесителя и тумбы в 3dsmax 2022
Просмотров 9 тыс.2 года назад
Моделирование раковины, смесителя и тумбы в 3dsmax 2022
Моделирование кресла в 3Ds Max 2022
Просмотров 27 тыс.2 года назад
Моделирование кресла в 3Ds Max 2022
Моделирование межкомнатных перегородок в 3Ds Max 2022
Просмотров 2,3 тыс.2 года назад
Моделирование межкомнатных перегородок в 3Ds Max 2022
Моделирование каменной раковины в 3Ds Max 2022
Просмотров 4,9 тыс.2 года назад
Моделирование каменной раковины в 3Ds Max 2022
Моделирование тумбы в 3DsMax
Просмотров 3,8 тыс.2 года назад
Моделирование тумбы в 3DsMax

Комментарии

  • @errror7
    @errror7 7 дней назад

    Возможно ли сделать вам заказ, на фотореалистичную раскраску 3Д модели, что бы было не отличить от фото?

  • @Ruslan1991.
    @Ruslan1991. 17 дней назад

    А можно весь курс в одном видео?:)

  • @ZEN_da_BAD
    @ZEN_da_BAD 20 дней назад

    что то из полезного будет выходить на канале или можно отписываться?

  • @eravongamingplays8010
    @eravongamingplays8010 22 дня назад

    Просто шикарный гайд! Года идут, но он не перестает быть актуальным. Спасибо большое за отличное и что самое главное ПОНЯТНОЕ видео. Очень радует что вы проговариваете каждое действие и комбинацию клавиш, благодаря этому не теряешься по ходу дела:Р

  • @Ays003
    @Ays003 Месяц назад

    Спасибо не давно начала 3Д вы очень помогаете ❤❤❤❤

  • @timati8072
    @timati8072 Месяц назад

    Хочу

  • @rizvandikaev1281
    @rizvandikaev1281 Месяц назад

    Вообще плохо моделируешь

  • @lahoucineaabbas2602
    @lahoucineaabbas2602 2 месяца назад

    Thanks for the lesson

  • @nepoydiot1048
    @nepoydiot1048 2 месяца назад

    Что за прога и как сделать такой реалистичный рендер?

  • @ТАНЮША-р3г
    @ТАНЮША-р3г 2 месяца назад

    Спасибо Большое Вам За Труд 😊❤🎉Всех Вам Благ и Процвитания Вам и Вашему Каналу 😊❤🎉Ставлю Большой Лайк 😊❤🎉

  • @ТАНЮША-р3г
    @ТАНЮША-р3г 2 месяца назад

    🤩Вогонь;)🥰🎉

  • @KulibinNeDaVinci
    @KulibinNeDaVinci 2 месяца назад

    Делаю простую анимацию, сначала шар скейлом увеличиваю - 100й кадр, потом растягиваю FFD боксом 200й кадр. В итоге при воспроизведении растягивание начинается до 100! А если вручную ключи ставить, то растягивания вообще нет! Только увеличение. Почему?? Как сделать чтоб ровно до 100-го было увеличение и только потом растяжение?

  • @KulibinNeDaVinci
    @KulibinNeDaVinci 2 месяца назад

    у меня шкалы под таймлайном нет. Как включить?

  • @morozit6361
    @morozit6361 2 месяца назад

    хороший урок, спасибо

  • @МарусяВетрова-й3ш
    @МарусяВетрова-й3ш 2 месяца назад

    Ой спасибо. Продолжайте, пожалуйста

  • @morozit6361
    @morozit6361 2 месяца назад

    хороший урок

  • @MrDentedChannel
    @MrDentedChannel 2 месяца назад

    Самое странное лично для меня, что есть куча уроков по расстановке и рендеру, но очень мало уроков о том, как можелировать мебель. До сих пор не могу понять, почему этот момент так опускают

  • @pipinkorotkin895
    @pipinkorotkin895 2 месяца назад

    Круто! Я думаю, последним слайдом должен быть результат постобработки

  • @andreymotenko
    @andreymotenko 3 месяца назад

    спасибо за урок :), особо про материалы и про развертку материалов.

  • @rolarplamenniy7857
    @rolarplamenniy7857 3 месяца назад

    А не проще было обьяснить как использовать динамику?

  • @tankvafle7111
    @tankvafle7111 3 месяца назад

    Спасибо за урок, узнала несколько новых фишек)

  • @highlanderarm
    @highlanderarm 3 месяца назад

    Супер ❤спасибо❤❤❤❤❤

  • @AT-bz2fm
    @AT-bz2fm 4 месяца назад

    Дарья, сколько лет Вы изучаете программу?

  • @ВикторияАсеева-к2я
    @ВикторияАсеева-к2я 6 месяцев назад

    Очень полезно

  • @misha_chaos
    @misha_chaos 6 месяцев назад

    Пасиб

  • @asker626
    @asker626 6 месяцев назад

    крассава , а я болбес до сих про даже и недодумался так делать

  • @rinat-arts
    @rinat-arts 6 месяцев назад

    Спасибо, было полезно!

  • @AmirkhonUmari
    @AmirkhonUmari 6 месяцев назад

    Дорогая Даря спасибо вам большое за уроки .всё чётко и ясно как раз для новичков . Где ещё можно посмотреть ваши уроки ?

  • @blender4252
    @blender4252 7 месяцев назад

    А адонны используете какие нибудь хотелбы узнать от света зависит в блендере реалистичный рендер

  • @izmiralimuradov7081
    @izmiralimuradov7081 7 месяцев назад

    Здравствуйте у меня не получается.Даже делаю как у вас все равно не так получается . выдает кривые фигуры не понятные (((

  • @zamozhnih1
    @zamozhnih1 8 месяцев назад

    Это суперпонятное и доступное объяснение. Я как раз мучилась, как же такие полукруглые штуки на фасадах создаются, а оно вот как )) А еще у Дарьи очень приятный голос и интонации, грамотная речь, это очень уважительно по отношению к нам - пользователям, за что отдельное спасибо! А то смотришь некоторые туториалы по визуализации и моделированию - просто кровь из ушей, аж звук выключаю...

    • @bolotina3d
      @bolotina3d 8 месяцев назад

      Спасибо за приятный комментарий! Рада быть полезной!

  • @ДарьяЛегеда-и5у
    @ДарьяЛегеда-и5у 8 месяцев назад

    Отличный урок! Все понятно😊

  • @gregory5616
    @gregory5616 8 месяцев назад

    Мне нравится фраза: "все необходимые для работы текстуры вы можете скачать по ссылке в описании". :)

  • @jamxurmajidov23
    @jamxurmajidov23 8 месяцев назад

    Добрый день скажите пожалста сколько стоит мквадрат таких проектов и вы в каком городе

  • @art-strangeart441
    @art-strangeart441 9 месяцев назад

    3 Д моделистов развелось как грязи. Вопрос: где отечественные продукты на экранах=/. Это из разряда, я программист, но придумать ничего не могу=/.

    • @bolotina3d
      @bolotina3d 9 месяцев назад

      Хейтеры везде грязь найдут)

    • @art-strangeart441
      @art-strangeart441 9 месяцев назад

      @@bolotina3d У блохеров - все хейтеры, кто не согласен с их уникальным мнением, даже если его обосновали. Может дело не в хейтерах, а в кол-ве блохеров, которых развелось как грязи, и которые имитируют свой вид деятельности. Затыкают всех несогласных. Покажи что ты умеешь делать, а потом учи остальных. Или примитив двигающийся по лайну это весь твой скил=/.

    • @bolotina3d
      @bolotina3d 9 месяцев назад

      @@art-strangeart441 а ты не блохер, вот и бесишься :D

  • @think__twice
    @think__twice 9 месяцев назад

    Моделирование - отлично! Развёртка - ужасно! Зачем вы других такому учите? Это не так делается. Нужно было разметить швы на модели, а потом делать развёртку. У вас какая-то нарезка для салата получилась в анврапе😂 какой же в ней смысл тогда??

  • @think__twice
    @think__twice 9 месяцев назад

    Чтобы сделать точку точно на пересечении, нужно не Refine выбирать, а Cross Insert. Этот инструмент специально для этого предназначен. Спаять точки - Fuse, а потом Weld без увеличения расстояния.

  • @slavaukraini5092
    @slavaukraini5092 9 месяцев назад

    Начал учить 3д макса. Урок имба. Только с Конект немного не понял

  • @АлисаВернерная
    @АлисаВернерная 9 месяцев назад

    Спасибо за такое развёрнутое объяснение!

  • @АннаКовалева-ъ4з
    @АннаКовалева-ъ4з 9 месяцев назад

    Добрый день, после того как наложила симетри не двигается в бок бордер по оси у, а если еще одит едит поли сверху симметри наложить то тогда не растет с зеркальной стороны, может что то с осями какое переориентирование должно быть

  • @sssr-c8x
    @sssr-c8x 9 месяцев назад

    Очень классные видео, с удовольствием смотрю и делаю параллельно! Супер!

  • @irinaz2896
    @irinaz2896 9 месяцев назад

    Жизнь постепенно смещается в виртуальную реальность это печально

  • @ЧестныйДепутат-и6х
    @ЧестныйДепутат-и6х 9 месяцев назад

    Этому "учителю" надо самому учиться. Одни ошибки.

  • @АннаКовалева-ъ4з
    @АннаКовалева-ъ4з 9 месяцев назад

    Здравствуйте, на моменте где на раковину начинаем накладывать текстуру, выделяем полигоны, инверт и применяем к объекту... Все равно накладывается на всю раковину, почему то, что делать? Т е все полигоны снаружи выбраны-красные, выделили и сам материал, в пунктире, значек применить понажимала и все равно на всю раковину

    • @bolotina3d
      @bolotina3d 9 месяцев назад

      Привет! Раковина предварительно должна быть сконвертирована в Editable poly (выйти с уровня редактирования - пкм по объекту - convert to - Editable poly). И тогда всё получится)

    • @АннаКовалева-ъ4з
      @АннаКовалева-ъ4з 9 месяцев назад

      Извиняюсь за ложное беспокойство-после перезагрузки заработало....наверно за один подход устал) @@bolotina3d

  • @whiteshadow1550
    @whiteshadow1550 9 месяцев назад

    Хороший урок, с объяснениями, какой нод за что отвечает)) спасибо!

  • @Абдулазиз-ш1з
    @Абдулазиз-ш1з 9 месяцев назад

    Ассаламуалайкум, здравствуйте модель этого стула подскажите пожалуйста

    • @bolotina3d
      @bolotina3d 9 месяцев назад

      Добрый день, название стула в описании к видео

  • @АннаКовалева-ъ4з
    @АннаКовалева-ъ4з 9 месяцев назад

    Спасибо за ваш труд, все максимально доступно по уроку

  • @evgenylarionov1847
    @evgenylarionov1847 9 месяцев назад

    Спасибо! Было полезно!

  • @КристинаКняжковская
    @КристинаКняжковская 10 месяцев назад

    Идеально!

  • @АннаКовалева-ъ4з
    @АннаКовалева-ъ4з 10 месяцев назад

    12:57 почему то при расставлении планок ставлю галочку что бы по направлению, а он под разные углы и перпендикулярно

    • @bolotina3d
      @bolotina3d 10 месяцев назад

      Значит нужно выровнять опорную точку исходной рейки, нужно открыть следующию вкладку после модифай (при этом выделив исходную рейку) и нажать в этой вкладке кнопку align to world, после чего повторить действие