Материалы камня, дерева, бетона и металла

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 ноя 2024

Комментарии • 12

  • @raisamarii3712
    @raisamarii3712 Год назад

    Здравствуйте Дарья. Спасибо большое за ваши уроки! Я не живу в России и не могу иметь доступ к материалам. Можно скачать другим методом?
    Спасибо.

  • @tommy_guner
    @tommy_guner Год назад

    Спасибо за урок! Подскажите пожалуйста, какие у вас системные характеристики?

    • @bolotina3d
      @bolotina3d  Год назад +1

      Доброго дня)
      Процессор AMD Ryzen 5950x, 32гб оперативки

  • @АннаКовалева-ъ4з
    @АннаКовалева-ъ4з 7 месяцев назад

    Здравствуйте, на моменте где на раковину начинаем накладывать текстуру, выделяем полигоны, инверт и применяем к объекту... Все равно накладывается на всю раковину, почему то, что делать? Т е все полигоны снаружи выбраны-красные, выделили и сам материал, в пунктире, значек применить понажимала и все равно на всю раковину

    • @bolotina3d
      @bolotina3d  7 месяцев назад

      Привет! Раковина предварительно должна быть сконвертирована в Editable poly (выйти с уровня редактирования - пкм по объекту - convert to - Editable poly). И тогда всё получится)

    • @АннаКовалева-ъ4з
      @АннаКовалева-ъ4з 7 месяцев назад

      Извиняюсь за ложное беспокойство-после перезагрузки заработало....наверно за один подход устал) @@bolotina3d

  • @МаксимПетров-д7ы
    @МаксимПетров-д7ы 2 года назад

    Спасибо за урок. Вопрос. Чтобы не изменять значение offset на всех картах, можно ли применить модификатор UVWxform и изменить значение offset в нем? Или я что-то путаю

  • @ДаниилЧертёнков-з5в

    уехала что ли ? где видосы?)

    • @bolotina3d
      @bolotina3d  2 года назад

      Не уезжала) Пока со временем туго, но скоро планирую выпустить новый видосик по моделингу)

    • @ДаниилЧертёнков-з5в
      @ДаниилЧертёнков-з5в 2 года назад

      @@bolotina3d кайф