Разлитый кофе в 3D: моделинг, свет, материалы.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 21

  • @gregory5616
    @gregory5616 7 месяцев назад

    Мне нравится фраза: "все необходимые для работы текстуры вы можете скачать по ссылке в описании". :)

  • @jakobako
    @jakobako 9 месяцев назад

    Спасибо за урок! Сделайте еще уроки по щелку,шерсть,драп пожалуйста !

  • @علاءعبدالرحمن-ع6ل

    good work

  • @aronstoyne3301
    @aronstoyne3301 Год назад +1

    Супер урок,щас попытался сделать,всё отлично понятно,жду новых уроков😜

    • @bolotina3d
      @bolotina3d  Год назад

      Спасибо! Интересно посмотреть на результат))

    • @aronstoyne3301
      @aronstoyne3301 Год назад

      @@bolotina3d результат скину сегодня в вашу группу в контакте😊

    • @bolotina3d
      @bolotina3d  Год назад

      @@aronstoyne3301 здорово, спасибо)

  • @bowiebowie8610
    @bowiebowie8610 Год назад

    just wow, thanks for the tutorial

  • @superarchiextramodno
    @superarchiextramodno Год назад

    волшебницА)

  • @glebhordiienko6022
    @glebhordiienko6022 Год назад

    Всем привет . Ждем !

    • @bolotina3d
      @bolotina3d  Год назад

      Приятного просмотра))

  • @_urolog
    @_urolog Год назад +2

    Подписался давно, на твой канал, даже не из-за уроков, т.к. они для меня, конечно, ни о чём) (имеется ввиду, что меня мало, чем в максе, можно удивить), а за твой, милый голос и подачу материала, нее, я реально, отдыхаю, смотря, как ты работаешь)) Продолжай Даш, нас радовать, новыми урокам)

    • @bolotina3d
      @bolotina3d  Год назад +1

      Очень рада, что даже опытным 3дшникам нравится то, что я делаю) Спасибо, ценю, буду стараться)

  • @AlekseyBor
    @AlekseyBor Год назад

    Отличный урок! Спасибо!!!

  • @КириллПодставкин-г4щ

    Нравится красиво. Как вы проверяли засветы при рендере?

    • @bolotina3d
      @bolotina3d  Год назад

      Спасибо) Пкм по картинке рендера, в самом правом столбике RGB значения должны быть ниже 250

  • @ВладПротасов-ю1ф

    Дарья, когда экспортирую ткань, то в максе она имеет аж 2,7 млн faces, из-за чего нещадно тупит вьюпорт и весь макс.У вас намного меньше, хотя я все делаю также. Как можно это исправить?

    • @bolotina3d
      @bolotina3d  Год назад

      Добрый день! В марвелусе перед экспортом проверьте параметр Particle distance (в столбце параметров справа) там стандартное значение 20,чем меньше цифра - тем гуще сетка. И вероятно в максе много итераций сглаживания может стоять в каком-нибудь турбосмуз...

  • @Tikitotakoy
    @Tikitotakoy Год назад

    Как и в остальных видео материалы на уровне 10летней давности от новичка. Тебе самой еще учиться и учиться, а ты уроки строчишь. На одном голоске далеко не уедешь.

    • @bolotina3d
      @bolotina3d  Год назад +1

      Ну вот, теперь придется светить лицом, чтобы еще и на внешности вывозить.